Resumo do artigo

1. GameStop lança seu próprio jogo

O u.S. A cadeia de varejo Game Gamestop lançou seu próprio jogo chamado “Buck and the Coin of Destiny” na Apple iTunes App Store. O jogo é um jogo de plataformas de rolagem lateral em 2D com mascote do GameStop, Buck the Bunny, e custa $.99. A GameStop adquiriu recentemente a KonGregate, um portal de jogos baseado em navegador com 10 milhões de usuários, como parte de sua jornada para começar a fazer jogos.

2. GameStop Corp: Visão geral

GameStop Corp é um varejista de videogames, oferecendo uma ampla gama de produtos de hardware e software. Eles também vendem videogames de propriedade e valor, eletrônicos de consumo, produtos colecionáveis ​​e prestam serviços sem fio. A empresa opera lojas em várias faixas, como GameStop, EB Games, Game Informer e ThinkGeek. As operações da GameStop abrangem nos EUA, Canadá, Austrália e Europa.

3. GameStop lança seu próprio jogo

O novo jogo do GameStop, “Buck and the Coin of Destiny”, já está disponível na Apple iTunes App Store. O jogo apresenta Buck the Bunny como protagonista e é um jogo de plataforma de rolagem lateral em 2D. O jogo custa $.99 e pretende mostrar a entrada do GameStop no desenvolvimento de jogos.

4. Novo jogo de Gamestop – Buck e a moeda do destino

O lançamento de “Buck and the Coin of Destiny” marca o empreendimento do GameStop no desenvolvimento de jogos. O jogo é um jogo de plataforma disponível na Apple iTunes App Store por $.99. A GameStop adquiriu a KonGregate, um portal de jogos popular baseado em navegador, no início deste ano para apoiar sua mudança para o desenvolvimento de jogos.

5. O novo jogo do GameStop agora disponível

A GameStop lançou seu próprio jogo chamado “Buck and the Coin of Destiny” na Apple iTunes App Store. O jogo é um jogo de plataforma de rolagem lateral em 2D, estrelado por Buck the Bunny, mascote de Gamestop. Ao preço de $.99, o jogo é o primeiro passo do GameStop no desenvolvimento de jogos.

6. Novo jogo de Gamestop – Buck e a moeda do destino

A Gamestop lançou oficialmente seu próprio jogo chamado “Buck and the Coin of Destiny” na Apple iTunes App Store. Este jogo de plataformas de rolagem lateral 2D apresenta o mascote da empresa, Buck the Bunny. O jogo está disponível por $.99.

7. GameStop se expande para o desenvolvimento de jogos

Gamestop, o u.S. A cadeia de varejo de jogos, expandiu -se para o desenvolvimento de jogos com o lançamento de “Buck and the Coin of Destiny” na Apple iTunes App Store. O jogo de plataformas de rolagem lateral 2D apresenta Buck the Bunny, mascote de GameStop, e custa $.99.

8. GameStop lança o próprio jogo

Gamestop, o u.S. A cadeia de varejo de jogos, lançou seu próprio jogo chamado “Buck and the Coin of Destiny” na Apple iTunes App Store. O jogo é um jogo de plataforma de rolagem lateral em 2D, estrelado por Buck the Bunny, e está disponível por $.99. A GameStop adquiriu recentemente a KonGregate, um portal de jogos baseado em navegador, para apoiar seus esforços de desenvolvimento de jogos.

9. Novo jogo de Gamestop – Buck e a moeda do destino

A Gamestop lançou seu próprio jogo, “Buck and the Coin of Destiny”, na Apple iTunes App Store. O jogo apresenta Buck the Bunny e é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D. Custa $.99 e marca a entrada do GameStop no desenvolvimento de jogos.

10. GameStop se aventura no desenvolvimento de jogos

Gamestop entrou no mercado de desenvolvimento de jogos com o lançamento de seu próprio jogo, “Buck and the Coin of Destiny.”O jogo é um jogo de plataformas de rolagem lateral em 2D, estrelado por Buck the Bunny, mascote do GameStop. Está disponível para compra na Apple iTunes App Store por $.99.

Perguntas e respostas

1. Qual é o nome do novo jogo de Gamestop?
O novo jogo do GameStop é chamado “Buck and the Coin of Destiny.”

2. Onde você pode encontrar o jogo “Buck e a moeda do destino”?
O jogo “Buck and the Coin of Destiny” está disponível na Apple iTunes App Store.

3. Quanto custa o jogo “Buck e a moeda do destino”?
O jogo custa $.99.

4. Que tipo de jogo é “Buck e a moeda do destino”?
“Buck and the Coin of Destiny” é um jogo de plataformas de rolagem lateral 2D.

5. Quem é o protagonista de “Buck and the Coin of Destiny”?
O jogo apresenta Buck the Bunny como seu protagonista.

6. Qual é o mascote de Gamestop?
Mascote de gamestop é um coelho chamado Buck.

7. Como o Gamestop começou sua jornada para o desenvolvimento do jogo?
A GameStop começou sua jornada para o desenvolvimento de jogos adquirindo a KonGregate, um portal de jogos baseado em navegador com 10 milhões de usuários.

8. Que esforços são o Gamestop fazendo para parecer filantrópico com o lançamento do jogo?
Gamestop está doando 10 % de cada compra de jogo para “esforços de resgate e reabilitação de animais”, com um limite de US $ 5.000.

9. Que outros serviços o GameStop oferece além de vender videogames?
A GameStop oferece serviços como testes, reabastecimento, reparo, reembalagem e redistribuição de produtos de videogame defeituosos. Eles também vendem eletrônicos de consumo e produtos colecionáveis.

10. Onde estão localizadas lojas gamestop?
As lojas GameStop estão localizadas em centros de tira de energia de alto tráfego, centros de tira, shopping centers de alto tráfego, áreas de pedestres e principais áreas metropolitanas.

11. Quando Gamestop foi fundado?
GameStop foi fundado em 1984 em Dallas, Texas.

12. Qual é o endereço da sede do gamestop?
O endereço da sede do GameStop é 625 Westport Parkway, Grapevine, Texas, 76051.

13. Que outros banners o GameStop opera lojas sob?
O GameStop opera lojas em faixas como Games EB, Game Informer, Electronics Boutique, Zing Pop Culture, Power to the Players, PowerUp Rewards, Micromania e ThinkGeek.

14. Quais países são operações da GameStop espalhadas?
As operações da GameStop estão espalhadas pelos EUA, Canadá, Austrália e Europa.

15. Qual é o modelo de negócios da GameStop?
O modelo de negócios da GameStop se concentra na venda de jogos e produtos de entretenimento por meio de várias lojas de comércio eletrônico e locais de tijolo e argamassa.

GameStop lança seu próprio jogo

O u.S. A cadeia de varejo de jogos Gamestop disse há muito tempo que queria realmente fazer jogos em vez de apenas vendê -los. Eles começaram essa jornada neste verão adquirindo Kongregate, o portal de jogos baseado em navegador que possui 10 milhões de usuários. Essa jornada para o lado negro está completa com o lançamento de Buck e a moeda do destino na Apple iTunes App Store. Jogue o jogo de plataformas de rolagem lateral 2D estrelado pela empresa’s mascote, Buck the Bunny, por apenas $.99. Levante a mão se você soubesse que o gamestop tinha um coelho antropomórfico como mascote. Que’é o que eu pensei.

GameStop Corp: Visão geral

GameStop Corp (GameStop) é um varejista de videogames. A empresa comercializa e vende produtos de hardware e software de videogame, videogames usados ​​e de valor, eletrônicos de consumo, produtos colecionáveis ​​e serviços sem fio. Oferece serviços como testes, relabel, reparo, reembalamento e redistribuição de produtos de videogame defeituosos e serviços de varejo. As lojas GameStop estão localizadas em centros de faixa de energia de alto tráfego, centros de tira, shopping centers de alto tráfego e áreas de pedestres, residindo nas principais áreas metropolitanas. A empresa opera lojas em GameStop, EB Games, Game Informer, Electronics Boutique, Zing Pop Culture, Power to the Players, PowerUp Rewards, Micromania e Thinkgeek Banners. A empresa’As operações são espalhadas por todo, EUA, Canadá, Austrália e Europa. GameStop está sediado em Grapevine, Texas, nos EUA.

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Sede Estados Unidos da América

Endereço 625 Westport Parkway, Grapevine, Texas, 76051

GameStop lança seu próprio jogo

imagem

O u.S. A cadeia de varejo de jogos Gamestop disse há muito tempo que queria realmente fazer jogos em vez de apenas vendê -los. Eles começaram essa jornada neste verão adquirindo Kongregate, o portal de jogos baseado em navegador que possui 10 milhões de usuários. Essa jornada para o lado negro está completa com o lançamento de Buck e a moeda do destino na Apple iTunes App Store. Jogue o jogo de plataformas de rolagem lateral 2D estrelado pela empresa’s mascote, Buck the Bunny, por apenas $.99. Levante a mão se você soubesse que o gamestop tinha um coelho antropomórfico como mascote. Que’é o que eu pensei.

Agora eu não’quero julgar um livro pela capa, mas a captura de tela é bastante pouco inspiradora. Sim, isso’está seguro dizer que eu ganhei’eu estará tocando Buck e a moeda do destino em breve.

Pelo menos GameStop está tentando parecer filantrópico. Se você comprar o jogo antes de outubro. 31º, 10 % da sua compra irá para “Esforços de resgate e reabilitação de animais.” GameStop limitou a possível doação em US $ 5.000, que pelo meu cálculo rápido viria de 50.000 downloads.

Talvez eu’estou sendo muito cínico, mas duvido que este jogo atinja esse número nas próximas semanas.

Para ouvir mais sobre o que é’é como trabalhar em um gamestop da área de Nova York, confira a série de artigos em A revista escapista Por Scott Jones – Confissões de um funcionário do GameStop.

Modelo de negócios da GameStop

GameStop Business Model Canvas - Modelo de Negócios de Gamestop

O Modelo de negócios da GameStop Concentra -se na venda de jogos e produtos de entretenimento em várias lojas de comércio eletrônico nos Estados Unidos da América e em outros países como Austrália e Canadá. A empresa’A história começou em 1984 em Dallas, Texas, EUA. Hoje, cresceu para se tornar uma marca global.

A empresa’A meta reflete sua estratégia de marketing: vender videogames e acessórios. Esses acessórios incluem colecionáveis, consoles de vídeo, produtos eletrônicos, etc. Além de vender em lojas de comércio eletrônico, o GameStop tem um local de tijolo e argamassa, os clientes podem facilmente entrar para pegar produtos de sua escolha.

Uma breve história do GameStop

Considerado o maior varejista de videogames de mercadorias em todo o mundo, o GameStop evoluiu de uma empresa fundada em 1984 em Dallas, Texas, com Leonard Riggio, Daniel DeMatteo e Richard Fontaine como os atuais proprietários. A empresa começou como Babbage’S, um varejista de mercadorias de software fundado em 1984 por James McCurry e Gary M. Kusin. Babbage’S, nomeado após Charles Babbage, começou a vender videogames e tornou -se público em 1988 através de uma oferta pública inicial.

No entanto, em 1994, software etc. fundido com Babbage’s Tornar -se Grupo de Varejo da Neostar. James McCurry tornou -se Neostar’S Presidente, enquanto Gary Kusin renunciou em 1995 para estabelecer uma empresa de cosméticos. No entanto, as vendas começaram a declinar, e Neostar não poderia’t atenda às suas responsabilidades financeiras. Em 1996, Leonard Riggio, um dos principais acionistas da Barnes & Noble, comprou o Neostar por US $ 58.5 milhões.

Riggio renomeou a empresa Babbage’s etc. e fez de Richard Fontaine executivo -chefe, enquanto Daniel Dematteo, ex -presidente da Neostar e Software etc. tornou -se o presidente da Babbage’s etc. Em 1999, Babbage’S etc lançado gamestop.com, um site para vender videogames. No mesmo ano, a empresa foi adquirida pela Barnes & Noble por US $ 215 milhões. Em 2000, a Barnes & Noble comprou a Funco, uma varejista de videogames, por US $ 160 milhões. Finalmente, Funco foi renomeado GameStop em dezembro de 2000 e foi publicado novamente em fevereiro de 2002. Hoje, a empresa tem mais de 5000 lojas em diferentes países.

Quem é dono do GameStop

Atualmente, 25.74% da empresa pertence a acionistas institucionais, 10.63% pertence a insiders e 63.63 % pertence a investidores de varejo. No entanto, Ryan Cohen é o maior acionista individual da GameStop, com cerca de 13% da empresa. Como tal, Ryan Cohen é o presidente do GameStop.

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Declaração de Missão GameStop

Gamestop’A declaração de missão é simples, “Para entregar a satisfação do cliente.”

Como funciona o GameStop

A GameStop funciona fornecendo videogames, acessórios de videogame, fones de ouvido, teclados, eletrônicos de consumo e assinaturas em sua revista de jogos por uma taxa. A empresa recebe videogames e outros acessórios de seus clientes em troca de créditos ou dinheiro e depois vende esses itens usados ​​como parte de suas ações. Além disso, o GameStop tem uma TV que mantém seu público atualizado sobre os próximos lançamentos de videogame, demos de produtos, etc.

Como o gamestop ganha dinheiro

Geralmente, o GameStop ganha dinheiro vendendo videogames, acessórios e eletrônicos de consumo. Ele também compra esses itens de seu público em troca de créditos de dinheiro ou comércio. A GameStop ganha dinheiro com seus itens colecionáveis, hardware e acessórios e software.

Colecionáveis

Colecionáveis ​​são itens relacionados a videogames comprados por amantes de videogames para expressar seu amor por um videogame específico. As vendas colecionáveis ​​compõem 11.4% do gamestop’s Receita, fazendo US $ 228.20 milhões no quarto trimestre de 2020. No entanto, desde 2019, quando a empresa vendeu US $ 245 milhões em colecionáveis, as vendas colecionáveis ​​testemunharam um declínio de 7% de crescimento anual. Ainda assim, o GameStop opera 48 lojas colecionáveis ​​em todo o mundo, com 25 nos Estados Unidos. Além de colecionáveis, o GameStop tem uma revista de videogame impressa e digital, Game Informer, que é inscrito no mundo em todo o mundo.

Mercadoria de entretenimento licenciado (hardware e acessórios)

O próximo fluxo de receita do GameStop está vendendo console de videogames e acessórios de videogames e acessórios de videogame, como fones de ouvido, cartões de memória, playstations, controladores, adaptadores de energia, cabos visuais, etc., De marcas como Hyperx, Atrix, Asus, Sony, MSI, Razer, etc. No quarto trimestre de 2020, o GameStop gerou US $ 1.16 bilhões de hardware e acessórios, fazendo cerca de 55% de sua receita total.

Jogos

Além de vender hardware e acessórios usados, o GameStop vende um software de videogame digital e novo usado em diferentes consoles de geração. O público pode baixar este software digital para seus computadores ou jogar diretamente na internet. No entanto, a receita gerada a partir de software caiu de US $ 1 bilhão no quarto trimestre de 2019 para US $ 731.20 milhões no quarto trimestre de 2020. A empresa sofreu essas perdas de receita porque a maioria de suas lojas foi fechada durante a pandemia, afetando suas vendas

Vendas de produtos de sprint e maçã

GameStop tem uma licença para vender a Apple e Sprint’s Gama completa de produtos. A Sprint é uma empresa de serviços de celular que fornece serviços ilimitados de chamadas, entretenimento e proteção de dispositivos, enquanto a Apple vende smartphones, computadores pessoais, tablets, dispositivos vestíveis, aplicativos de software, acessórios, conteúdo digital etc. A GameStop fez uma parceria com a Apple e a Sprint como varejistas de mercadorias para vender seus produtos em seus canais, e recebe uma comissão para cada venda que faz.

GameStop Business Model Canvas

O modelo de negócios da GameStop pode ser explicado na seguinte modelo de negócios:

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Segmentos de clientes da GameStop

  • Jogadores: São jovens que adoram jogar videogame e se manterem atualizados com notícias da indústria de videogames;
  • Freaks: Freaks têm um nível mais alto de comprometimento e paixão pelos jogos. São pessoas já viciadas em videogames, e a maior parte do tempo é gasta com seus consoles. Enquanto os jogadores são moderados em seu amor por videogames, os malucos são obcecados por eles;
  • Colecionadores: Este segmento de clientes deriva muito prazer em reunir colecionáveis ​​que expressam seus fãs para personagens de videogames, temas, conceitos, etc.

Proposições de valor de gamestop

  • Para jogadores e malucos, o GameStop oferece tecnologias populares e acessíveis: Para jogadores e malucos, os provedores de gamestop softem software e acessórios de videogame altamente acessíveis no cliente’S conveniência. Eles operam várias lojas de comércio eletrônico que os consumidores podem comprar facilmente;
  • Para jogadores, malucos e colecionadores, a GameStop vende diferentes produtos e serviços de videogameglobalmente: A maior proposta de valor aqui é que jogadores, malucos e colecionadores podem acessar o GameStop’s produtos e serviços em qualquer lugar do mundo. GameStop opera em lugares diferentes, como Canadá, Austrália e U.S.;
  • Jogadores, Freaks e Collectors podem usar o GameStop’S Buy-Sell-Trade ProgramPara comprar novos produtos: Jogadores, malucos e colecionadores podem trazer seus consoles de videogame usados ​​e outros acessórios ao GameStop em troca de créditos de dinheiro ou comércio que eles podem usar para comprar novos produtos e serviços;
  • Jogadores e malucos têm acesso à Internet acessível para seus videogames: AT&T é uma das principais empresas que prestam serviços celulares nos Estados Unidos. Seus serviços incluem Internet rápida, acessível e confiável para entretenimento e streaming de vídeo e proteção de dispositivos. A GameStop é o maior revendedor autorizado da AT&T Wireless Services, o que significa que seus jogadores, malucos e colecionadores podem acessar seus produtos digitais a taxas mais baratas da Internet;
  • Jogadores, colecionadores e malucos têm acesso mais fácil a produtos eletrônicos de consumo: Apple, com sede em Cupertino, Califórnia, fabrica telefones, computadores, hardware de computador, etc. GameStop é o maior varejista certificado da Apple’S Produtos, o que significa que jogadores, malucos e colecionadores podem comprar produtos eletrônicos de consumo facilmente.

Canais GameStop

  • Catálogos
  • Local na rede Internet
  • Páginas de mídia social
  • Lojas de varejo
  • TV/rádio/publicidade online
  • Game Informer Magazine
  • Programas afiliados

Relacionamentos do cliente GameStop

  • Inovação
  • Conveniência
  • Programas de fidelidade
  • Programas de compra-ve-sell
  • Acessibilidade

GameStop Receita fluxos

  • Vendas de jogos
  • Vendas colecionáveis
  • Acessórios de hardware

GameStop os principais recursos

  • Inventário
  • Preços competitivos
  • Equipe de vendas não comissionada
  • Afiliados
  • Membros do clube de lealdade
  • Design de loja flexível
  • Cultura ágil
  • Sites e lojas em todo o mundo
  • Marca
  • Downloads digitais
  • Mix de produtos frequentemente atualizados
  • Instituto de Tecnologia GameStop (GTI)

GameStop as principais atividades

  • Compras
  • Distribuição
  • Gerenciamento
  • Marketing
  • Estoque
  • Finanças
  • Manutenção do site
  • Operações da loja

GameStop Key Partners

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  • Editores de software
  • Marcas de videogame
  • Marcas de tecnologia
  • Distribuidores
  • Principais empresas de tecnologia
  • Instituições acadêmicas
  • Conceitos e marcas de propriedade
  • Afiliados
  • Geeknet
  • Spring Mobile
  • Simplesmente Mac
  • Informador de jogo

Estrutura de custo de gamestop

  • Centros de distribuição
  • Administração
  • Salários
  • Vendas e Marketing
  • Custo dos produtos
  • Rede de lojas
  • Publicidade e comissões
  • Custo de distribuição

Concorrentes do GameStop

Abaixo, há gamestop’S concorrentes:

  • Melhor compra: Fundado por Richard M. Schulze e seu parceiro em 1976, a Best Buy é a marca de varejista de eletrônicos de consumo número um nos Estados Unidos. Está sediado em Minnesota. Tudo começou como som de música, vendendo estéreo e equipamentos de carro, mas cruzou US $ 160.000 em vendas em seu primeiro ano. Em 1970, Richard se tornou o único proprietário. No entanto, ele percebeu que não podia’T VENDO O CARRO E EQUIPAMENTO Estéreo apenas por muito tempo, então ele adicionou aparelhos eletrônicos à empresa’s produtos. Em 1982, a empresa ganhou US $ 9.5 em vendas e foi renomeado Best Buy. Best Buy continua se expandindo, tendo mais de 1500 lojas em todo o país. Hoje, tornou -se o maior varejista de eletrônicos de consumo;
  • Nintendo: Considerado como a empresa mais antiga de videogames do mundo, a Nintendo foi fundada em 1889 por Fusajiro Yamauchi em Kyoto, Japão, como uma empresa que produz cartões Hanafuda, desenhados à mão,. Ele fez isso por 100 anos até 1989, quando produziu seu primeiro videogame – The Nintendo Game Boy. Ele evoluiu para a fabricação de produtos de videogame eletrônico e hoje é a maior força da indústria de videogames.

Análise SWOT de GameStop

Abaixo, há uma análise SWOT detalhada do GameStop:

Pontos fortes do GameStop

Abaixo, há gamestop’S Fortes:

  • Pessoal experiente: GameStop está comprometido em treinar sua equipe para garantir que eles encontrem os consumidores’ precisa. Atualmente, mais de 30.000 trabalham com a GameStop Worldwide;
  • Site amigável: Gamestop’O site s é avançado, atualizado e fácil de usar. É fácil para os consumidores navegar na plataforma e encontrar o que eles querem, sejam jogadores, malucos ou colecionadores;
  • Programa de troca: Outra força da empresa está em seu programa Trade-In, onde os clientes podem trocar seus videogames e acessórios de jogo por dinheiro ou créditos comerciais. Como tal, isso atrai muitas pessoas que desejam vender seus jogos antigos para novos;
  • Atendimento ao cliente de qualidade: A empresa trata seus clientes com um senso de seriedade e, como tal, ganhou forte lealdade;
  • Jogos, acessórios e hardware populares: GameStop é um balcão único para jogos, hardware e produtos eletrônicos de consumo;
  • Boa localização: Gamestop’As lojas físicas estão em uma boa localização com um mercado considerável.

Fraquezas de GameStop

Aqui, há gamestop’s Fraquezas

  • Preços fixos do jogo: Gamestop’s produtos e proteções são fixos, às vezes afetando o mercado’S resposta. Por exemplo, os consumidores podem facilmente ir a concorrentes que oferecem menos preços;
  • Sem serviços de promoção local: Gamestop’Os serviços de marketing local são fracos para competir com outros provedores de videogames. Além disso, ele se concentra mais no marketing on -line do que na promoção física local;
  • Estacionamento limitado em lojas físicas: Os espaços de estacionamento disponíveis em suas lojas físicos são poucas, desencorajando muitas pessoas de patrocinar a marca;
  • O fornecedor contratado: GameStop depende principalmente de outros para fornecer seus produtos e serviços, que ele vende. Não’T produzem qualquer coisa, e isso pode afetar a empresa se os fornecedores’ o contrato falha.

Oportunidades de gamestop

Abaixo, há gamestop’oportunidades

  • Poucos concorrentes: Não muitos jogadores têm gamestop’s mix de produtos. Como tal, existem apenas alguns concorrentes no GameStop’s liga. Isso é uma alavancagem para a empresa dominar o mercado;
  • Localização em crescimento: Alguns de GameStop’As lojas físicas estão em locais em crescimento, aumentando assim a qualidade comercial de tais lugares e abrindo um mercado maior para a GameStop;
  • Mercado on -line estabelecido: Um de gamestop’S Greatest Assets é o seu mercado on -line, que vende videogames e acessórios em todo o mundo. A GameStop pode expandir sua gama de produtos para ganhar mais dinheiro online;
  • Tecnologia progressiva: GameStop é alimentado em alta tecnologia, o que ajuda a tornar suas operações mais suaves. Pode aproveitar esta oportunidade para adquirir outras empresas de videogame e fazer parceria com fabricantes de smartphones.

Ameaças GameStop

Aqui, há gamestop’s ameaças

  • Mais concorrentes que entram no mercado: Infelizmente, mais concorrentes de varejo de videogames estão entrando no mercado, dificultando os consumidores a decidir se devem seguir suas marcas antigas ou tentar novas opções;
  • Preço fixo: Gamestop’s preços fixos ameaçam sua sobrevivência, pois seus consumidores os deixarão para opções mais baratas no mercado;
  • Problema econômico global: A economia global está experimentando uma crise, pois as principais empresas estão travando. Por exemplo, a pandemia causou um golpe pesado a maioria das empresas, e nem todas recuperadas. Quanto pior os problemas econômicos, mais difícil será para empresas como o GameStop atenderem às suas margens;
  • Ameaça da indústria: Gamestop enfrenta ameaças de pessoas que usam ilegalmente outros negócios’ ativos para construir o deles, como software.

Conclusão

Apesar do golpe pesado, a pandemia negociou GameStop, a empresa’S resiliência não tem’T reduzido, como ainda é considerado o maior varejista de videogames de mercadorias do mundo. No entanto, a empresa precisa expandir sua gama de produtos, ajustar seu sistema de preços à luz dos problemas econômicos do mundo e inovar para garantir que ele permaneça no topo de seu jogo.

Como o GameStop está se saindo como um editor de videogame

GameStop tem mais de 7.000 lojas para vender jogos, mas isso’também é diversificado em jogos de publicação sob sua gravadora GameTrust.

Em vez de competir de frente com os editores de jogos, o GameStop está indo atrás de jogos que, de outra forma, não poderiam ser publicados ou notados. Ele tem como alvo títulos de desenvolvedores independentes experientes cujos jogos poderiam ser vendidos por US $ 15 a US $ 40, em vez dos jogos Triple-A de US $ 60.

Mark Stanley, vice -presidente de desenvolvimento e diversificação interna do GameStop, sentou -se comigo para explicar a estratégia na cúpula de dados, o evento de jogo de elite em Las Vegas nesta semana. Gamestop publicou seu primeiro título, Song of the Deep from Developer Insomniac Games. O título foi vendido melhor do que o esperado e teve uma boa venda de mercadorias colecionáveis.

A idéia é mostrar esses tipos de jogos no GameStop’s espaços de varejo e vender mercadorias ao mesmo tempo. Mais jogos estão chegando em breve. Aqui’é uma transcrição editada da nossa entrevista.

Evento

GamesBeat Summit 2023

Junte-se à comunidade GamesBeat em Los Angeles, em 22 a 23 de maio. Você’Eu ouvirei as mentes mais brilhantes da indústria de jogos para compartilhar suas atualizações sobre os últimos desenvolvimentos.