Краткое содержание

  • Видеоигры оказывают как положительное, так и негативное влияние на мозг.
  • Действительные игры могут улучшить визуальное внимание и чувствительность контрастности, но также могут привести к снижению активности в префронтальной коре и увеличению возбуждения и эмоциональной реакции.
  • Стратегические игры были высоко оценены за их положительное влияние на когнитивное развитие и области мозга, связанные с визуально -пространственным мышлением.
  • Зависимость видеоигр может привести к функциональным и структурным изменениям в нейронной системе.
  • Видеоигры могут по -разному влиять на пол, причем мужчины демонстрируют большую активацию в области вознаграждения и ассоциации мозга.
  • Исследование влияния видеоигр на мозг все еще находится на ранних стадиях, и важно распознать сложность этих эффектов.

Ключевые моменты

  1. Действия включают высокую скорость, восприятие и моторную нагрузку и могут улучшить визуальное внимание и чувствительность контрастности.
  2. Насильственные видеоигры могут снизить активность в префронтальной коре и увеличить возбуждение и эмоциональную реакцию.
  3. Стратегические игры могут улучшить когнитивное развитие, координацию глаз и визуально-пространственное мышление.
  4. Зависимость видеоигр может привести к функциональным и структурным изменениям в мозге.
  5. Мужчины могут показать большую активацию в регионах мозга вознаграждения и ассоциации во время игр.
  6. Исследование эффектов видеоигр на мозг все еще продолжается.

Вопросы и ответы

  1. Как боевые игры влияют на мозг?
  2. Действительные игры могут улучшить визуальное внимание и чувствительность контрастности, но также могут привести к снижению активности в префронтальной коре и увеличению возбуждения и эмоциональной реакции.

  3. Каковы положительные эффекты стратегических игр?
  4. Стратегические игры могут улучшить когнитивное развитие, координацию глаз и визуально-пространственное мышление.

  5. Может ли зависимость видеоигр изменить мозг?
  6. Да, зависимость видеоигр может привести к функциональным и структурным изменениям в нейронной системе.

  7. Влияют ли видеоигры по -разному?
  8. Исследования показывают, что мужчины могут демонстрировать большую активацию в регионах мозга вознаграждения и ассоциации во время игр.

  9. Есть ли какие -либо негативные последствия видеоигр?
  10. Насильственные видеоигры могут снизить активность в префронтальной коре и увеличить возбуждение и эмоциональную реакцию.

  11. Каково текущее состояние исследований по эффектам видеоигр?
  12. Исследование влияния видеоигр на мозг все еще на ранних стадиях.

  13. Как боевики улучшают визуальное внимание?
  14. Действие игры включают высокую скорость и непредсказуемые элементы, которые могут научить мозг сосредоточиться на соответствующих визуальных стимулах.

  15. Могут ли стратегические игры улучшить память?
  16. Хотя это и явно не упоминается в статье, известно, что стратегические игры требуют навыков памяти, поэтому регулярная игра может действительно улучшить память.

  17. Каковы потенциальные недостатки игры насильственных видеоигр?
  18. Воспроизведение насильственных видеоигр может повысить активность в регионах мозга, связанных с возбуждением и тревогой, одновременно снижая активность в лобных долях, ответственных за регуляцию эмоций и исполнительный контроль.

  19. Есть ли преимущества для игры в видеоигры?
  20. Да, видеоигры, особенно стратегические игры, были связаны с улучшениями в когнитивном развитии, визуально-пространственном мышлении и координации в глаза.

  21. На какие области мозга влияют зависимость видеоигр?
  22. Зависимость видеоигр может привести к функциональным и структурным изменениям в нейронной системе, хотя конкретные области мозга не были упомянуты в статье.

  23. Как играет в действие, влияет на познание?
  24. Согласно статье, игра в действие игровых действий может ослабить префронтальную активность коры и повлиять на познание в правильном гиппокампе и затылочных регионах.

  25. Каковы влияние видеоигр на правильный гиппокамп?
  26. В статье говорится, что игра в видеоигры, в частности, стратегические игры, может увеличить размер и эффективность правильного гиппокампа, который связан с визуально -пространственным мышлением.

  27. Оказывают ли видеоигры позитивные влияние на внимание?
  28. Да, было показано, что игра в действие Action улучшает визуальное внимание, согласно исследованиям, упомянутым в статье.

  29. Есть ли разница в том, как мужчины и женские мозги реагируют на видеоигры?
  30. Статья предполагает, что мужчины могут показать большую активацию в регионах мозга вознаграждения и ассоциации во время игр, на основе исследований, проведенных в Стэнфорде.

  31. Что мы должны учитывать при оценке влияния видеоигр на мозг?
  32. Важно признать сложность эффектов видеоигр и постоянный характер исследований в этой области.

Как видеоигры влияют на мозг

Поскольку видеоигры все еще являются относительно новыми, исследования их последствий все еще находятся в зачаточном состоянии. Ученые все еще решают, какие аспекты игр влияют на то, какие регионы мозга и как. Видеоигры, вероятно, имеют как положительные, так и негативные аспекты, и мы должны принять эту сложность.

Как игра в видеоигры влияет на ваш мозг

В зависимости от типов видеоигр, которые вы играете, и время, которое вы проводите, играет, ваш мозг может меняться различными способами.

Создан Суджан Виджайрадж Шедрак.

Содержание предоставлено

Транскрипт

Когда вы думаете о видеоиграх, что вам приходит в голову? Вы играете в видеоигру со своими друзьями и наслаждаетесь этим? Это один из родителей, которые говорят вам перестать так много играть, и что вы гните свой мозг? Подожди, вернись на мгновение. Гниет твой мозг? На самом деле влияют ли видеоигры на ваш мозг? Ну, я рад сказать тебе’в нужном месте. Сегодня мы будем смотреть на основные виды видеоигр и мифы и факты, окружающие их.

Есть два основных типа видеоигр, на которые мы собираемся смотреть сегодня: боевики и стратегические игры. Давайте впервые начнем с того, что стало самой популярной областью видеоигр в последние годы: Battle Royale/Action Shooter Games. Умы большинства людей идут в очень популярную игру Fortnite, но в этой категории есть много других игр, даже игры, которые точно похожи на Fortnite, но были выпущены до него, такие как H1Z1 и Pubg.

Но как эти типы игр влияют на ваш мозг? Помимо насильственных, боевых игр включают высокую скорость, высокую восприятие и моторную нагрузку, непредсказуемость и акцент на периферической обработке. Воспроизведение этих видеоигр ослабляет префронтальную активность коры и подразумевает, что игра в видеоигры также влияет на познание в правильных гиппокамп и оккипариетальных регионах. Исследования из Nature Neuroscience показывают, что игра в видеоигре может улучшить визуальное внимание. Другое исследование, которое также появилось в Nature Neuroscience, продемонстрировало, что игры действий могут улучшить контрастную чувствительность взрослых, что важно для вождения ночью.

Но насильственные видеоигры также являются проблемой для некоторых экспертов в игровой сфере. В исследовании 45 подростков, играя насильственную игру всего за 30 минут пониженной активности в префронтальных срезах мозга. Всего 10–20 минут насильственных игр могут повысить активность в областях мозга, связанных с возбуждением, тревогой и эмоциональной реакцией, одновременно снижая активность в лобных долях, связанных с регуляцией эмоций и исполнительным контролем.

С другой стороны, стратегические игры подверглись сильно позитивной критике за их влияние на человеческий мозг с малыми до негативных аспектов. Исследования показали, что игра в эти типы стратегических игр может улучшить когнитивное развитие, например, большую чувствительность к контрастам, лучшая координация глаз и превосходную память. Также присутствуют доказательства того, что эти типы видеоигр могут увеличить размер и эффективность областей мозга, связанных с визуально -пространственным мышлением. Например, правый гиппокамп, опять же, расширен у долгосрочных геймеров, а также волонтеров после программы обучения видеоигр.

Но видеоигры также могут быть привыкающими, и такая зависимость известна как «Расстройство интернет -игр.«Исследователи нашли много примеров функциональных и структурных изменений в нейронной системе в мозге игровых наркоманов.

Позволять’S переходите к другой теме: как видеоигры влияют на мозг разных полов? Исследователи в Стэнфорде решили изучить эту тему. Исследователи разработали игру с вертикальной линией, называемой «стена» в середине экрана компьютера. Когда игра начинается, 10 шаров появляются справа от стены и движутся влево к стене. Каждый раз, когда нажимается мяч, он исчезает с экрана. Если мяч попадает в стену, то они теряют место на экране, делая стену сжиматься. Если они нажимают на шарики, которые очень близки к стене, прежде чем они попадут в стену, стена идет направо и становится больше, и они получают больше места. Во время этого исследования 22 молодых людей-11 мужчин и 11 женщин-сыграли многочисленные 24-секундные интервалы игры, когда их подключили к машине FMRI. МРТ предназначен для создания изображения, показывающего, какие части мозга работают во время данной деятельности.

Все участники быстро узнали точку игры, и участники мужского и женского пола нажимали на одно и то же количество мячей. Мужчины, однако, набрали значительно большее пространство, чем женщины. Это потому, что мужчины определили, какие шарики – это те, которые наиболее близки к «стене» – помогут им получить наибольшее пространство, если щелкнут.

После анализа данных о визуализации для всей группы исследователи обнаружили, что участники показали активацию в мезокортиколимбическом центре мозга. Это регион, который обычно связан с вознаграждением и ассоциацией. Мужчина -мозг, однако, показал гораздо большую активацию, и количество активации коррелировало с тем, сколько территории они получили.

Также было показано, что три структуры в рамках схемы вознаграждения – ядро ​​accumbens, amygdala и орбитофронтальная кора – также влияют друг на друга гораздо больше у мужчин, чем у женщин. И чем лучше связана эта схема, тем лучше мужчины исполнялись в игре.

Поскольку видеоигры все еще являются относительно новыми, исследования их последствий все еще находятся в зачаточном состоянии. Ученые все еще решают, какие аспекты игр влияют на то, какие регионы мозга и как. Видеоигры, вероятно, имеют как положительные, так и негативные аспекты, и мы должны принять эту сложность.

Как видеоигры влияют на мозг

Во всем мире видеоигмеры тратят миллиарды часов в неделю перед своими экранами. Некоторые ученые исследовали влияние видеоигр. Здесь найдите наше как они влияют на мозг и поведение.

Человек играет в игры на компьютере

С первого взгляда, более 150 миллионов человек в Соединенных Штатах регулярно играют в видеоигры или не менее 3 часов в неделю. Средний американский геймер-35-летний взрослый, с 72 процентами геймеров в возрасте 18 лет и старше. Для использования видеоигр для детей большинство родителей – 71 процент – указывают на то, что видеоигры оказывают положительное влияние на своего ребенка’S Жизнь.

Продажи видеоигр продолжают расти ежегодно за год. В 2016 году индустрия видеоигр продала более 24.5 миллиардов игр – по сравнению с 23.2 миллиарда в 2015 году и 21.4 миллиарда в 2014 году.

Три лучших бестселлеров 2016 года были Call of Duty: Infinite Warfare, Поле битвы 1, и Grand Theft Auto V. Эти игры попадают в жанры шутера от первого лица или приключения действий-два лучших жанра, составляя 27.5 процентов и 22.5 процентов продаж соответственно. Жанры шутера и действий от первого лица часто обвиняют в том, что он возбуждал агрессию и вызывает насилие и зависимость.

Десятилетия исследований, изучающих видеоигры и насилия, не достигли консенсуса среди ученых. Ученые не смогли найти причинно -следственную связь между воспроизведением видеоигр и актами насилия в реальном мире.

Однако растущее количество доказательств показывает, что видеоигры могут повлиять на мозг и, кроме того, вызвать изменения во многих областях мозга.

Игровой наркоман лежит на полу

Ученые недавно собрали и суммировали результаты 116 научных исследований, чтобы определить, как видеоигры могут влиять на наш мозг и поведение. Результаты их обзора были опубликованы в Границы в нейробиологии человека.

“Игры иногда хвалили или демонизировали, часто без реальных данных, поддерживающих эти претензии. Более того, игры – это популярное занятие, поэтому все, кажется, имеют сильное мнение по этой теме,” говорит Марк Палаус, первый автор обзора.

Глядя на все исследования на сегодняшний день, Палаус и команда стремились наблюдать, появились ли какие -либо тенденции в отношении того, как видеоигры влияют на структуру и активность мозга. В общей сложности 22 из рассмотренных исследований изучались структурные изменения в мозге, и 100 исследований проанализировали изменения в функциональности и поведении мозга.

Результаты исследований показывают, что игра в видеоигры не только изменяет то, как работают наши мозги, но и в их структуре.

Например, известно, что использование видеоигр влияет на внимание. Исследования, включенные в обзор, показывают, что игроки видеоигр демонстрируют улучшения в нескольких типах внимания, включая устойчивое внимание и избирательное внимание. Кроме того, области мозга, которые играют роль в внимании, более эффективны для геймеров по сравнению с негмерами, и они требуют меньшей активации, чтобы сосредоточиться на требовательных задачах.

Доказательства также демонстрируют, что игра в видеоигры увеличивает размер и компетентность частей мозга, ответственных за визуально -пространственные навыки – человек’Способность идентифицировать визуальные и пространственные отношения между объектами. В долгосрочных геймерах и лицах, которые вызвались следовать плану обучения видеоигр, был расширен правильный гиппокамп.

Исследователи обнаружили, что видеоигры могут быть привыкающими – явление, известное как “Интернет -игры.”

В игровых наркоманах в системе нейронных вознаграждений существуют функциональные и структурные изменения – группа структур, связанных с чувством удовольствия, обучения и мотивации. Раскрытие наркоманов видеоигр на подсказки, связанные с игрой, которые вызывают тягу, и мониторинг ответов на их мозг подчеркнул эти изменения-изменения, которые также наблюдаются при других вызывающих привыкающихся расстройствах.

“Мы сосредоточились на том, как мозг реагирует на экспозицию видеоигр, но эти эффекты не всегда приводят к реальным изменениям,” Примечания Палаус. Исследование влияния видеоигр все еще в зачаточном состоянии, и ученые по -прежнему тщательно изучают, какие аспекты игр влияют на какие области мозга и как.

“Это’Скорее всего, что видеоигры имеют как положительные (на внимании, визуальные и моторные навыки), так и негативные аспекты (риск наркомании), и очень важно, чтобы мы воспринимаем эту сложность,” Палаус продолжается.

Команда исследователей из Университета штата Флорида заявила, что люди должны скептически относиться к рекламе, которые способствуют повышению успеваемости мозга, что является результатом обучения мозга. Они сказали, что наука не поддерживает эти претензии.

Поделиться на Pinterest, играющие в игры на мозг, не улучшали когнитивные способности у пожилых людей.

“Наши результаты и предыдущие исследования подтверждают там’S очень мало доказательств, эти типы игр могут значительно улучшить вашу жизнь,” говорит Уолли Бут, доцент психологии, эксперт по возрастному когнитивному снижению.

Люди все чаще испытывают впечатление, что приложения для обучения мозга будут защищать их от потери памяти или когнитивных расстройств.

Исследователи проверили, улучшают ли игры в игры по обучению мозга рабочую память игроков и, следовательно, улучшили другие когнитивные способности, включая рассуждения, память и скорость обработки-процесс, которые ученые вызывают “далекая передача.” Однако это не так.

“Это’Возможно обучать людей становаться очень хорошими в задачах, которые вы обычно рассматриваете общие задачи памяти: запоминание 70, 80, даже 100 цифр,” объясняет Нил Чарнесс, профессор психологии и ведущий авторитет по старению и познаниям.

“Но эти навыки, как правило, очень специфичны и не показывают много трансфера. В частности, пожилым, в частности, должно быть обеспокоено, если я могу очень хорошо справиться с кроссвордами, так это то, что поможет мне вспомнить, где мои ключи? И ответ, вероятно, нет,” он добавляет.

Чарнесс отмечает, что если ваша цель – улучшить когнитивную функцию, то аэробные упражнения могут помочь. Некоторые исследования показали, что аэробная активность, а не умственная активность усиливает мозг.

Напротив, исследование, опубликованное в Природа обнаружил, что благодаря использованию специально разработанной трехмерной видеоиги, когнитивная производительность может быть улучшена у пожилых людей и некоторых неблагоприятных последствий на мозг, связанный со старением, обратно.

Поделиться на Pinterest небольшое количество тренировок мозга может обратить вспять возрастное снижение мозга.

Ученые из Калифорнийского университета-Сан-Франциско (UCSF) проясняют, что это обеспечивает меру научной поддержки на арене Fitness Brain-критикован за отсутствие доказательств-что тренировка мозга может стимулировать значимые и длительные изменения.

После 12 часов обучения в течение месяца участники исследования в возрасте от 60 до 85 лет улучшили производительность в игре, которая впервые превзошла индивидуумы в возрасте 20 лет, играющих в игру. Более того, были улучшены две другие значимые когнитивные области: рабочая память и устойчивое внимание. Эти навыки сохранялись через 6 месяцев после завершения их обучения.

“Находка является мощным примером того, насколько пластик старый мозг,” говорит доктор. Адам Газзали,.Дюймовый., UCSF доцент профессора неврологии, физиологии и психиатрии и директор Центра неврологической визуализации. Доктор. Gazzaley отмечает, что обнадеживает, что даже небольшая тренировка мозга может изменить часть снижения мозга, которое происходит с возрастом.

Недавнее исследование, проведенное нейробиологами из Университета Калифорнийского университета (UCI), показало, что игра в трехмерных видеоиграх также может повысить формирование воспоминаний. Участники были выделены либо группе, которая играла в видеоигры с двумерной средой или трехмерной средой. После игры в игры по 30 минут в день в течение 2 недель, студентам давали тесты памяти, которые задействовали мозг’S Гиппокамп.

Участники трехмерной группы значительно улучшили результаты тестов на память по сравнению с 2-D Group. 3-D Group’S -производительность памяти увеличилась на 12 процентов – та же сумма, что и производительность памяти, обычно снижается на 45-70 лет.

“Во-первых, у трехмерных игр есть несколько вещей, которые 2-D,” говорит Крейг Старк из UCI’S Центр нейробиологии обучения и памяти. “Они’У меня есть гораздо более пространственная информация, чтобы исследовать. Во -вторых, они’гораздо сложнее, с гораздо большей информацией для изучения. В любом случае, мы знаем, что такое обучение и память не только стимулируют, но и требуют гиппокампа.”

В частности, видеоигры стратегии продемонстрировали перспективу в улучшении функции мозга среди пожилых людей и могут обеспечить защиту от деменции и болезни Альцгеймера’S болезнь.

“Если цель состоит в том, чтобы улучшить пожилые люди’ когнитивный контроль, рассуждения и когнитивные навыки высшего порядка, а также предотвращение деменции и болезни Альцгеймера’S болезнь как можно дольше, тогда, возможно, стратегические игры – это путь,” сообщает Чандрамаллика Басак, доцент в Центре жизненно важной долговечности и школы поведенческих и мозговых наук в Техасском университете в Далласе.

Басак, как и Charness, соглашается с тем, что когнитивное обучение должно быть вторым по программам физической активности, когда дело доходит до улучшения когнитивной функции. Программы физической подготовки были связаны с положительным влиянием на познание и функцию мозга и структуру.

Существуют доказательства того, что видеоигры могут быть жизнеспособным обращением с депрессией и улучшить память и настроение у взрослых с легкими когнитивными нарушениями.

Влияние видеоигр на мозг – это новая область исследований, которая будет продолжать изучаться. Мы можем просто соскрести поверхность потенциала, которую видеоигры могут представлять для повышения когнитивных способностей и предотвращения когнитивных расстройств.

  • Это / интернет / электронная почта
  • Неврология / неврология

Ваши родители ошиблись в этом детском хобби, гнило ваш мозг

Все эти поздние ночи, играющие Nintendo, действительно были очень хорошими для вашего мозга, согласно науке.

24 сентября 2020 г

24 сентября 2020 г

Профессиональный геймер выстрелил из -за того, что играет в онлайн -игры на компьютере с наушниками, на размытовом красном и синем фоне

Как скажет вам любой, кто владел Sega Genesis или Super Nintendo в 1990-х годах, постоянная битва с родителями всего за пять минут », необходимого для победы над этим боссом 14-го уровня, была бесконечной. Но новое исследование показало, что те часы, потраченные на игру в видеоигры, на самом деле не гнили ваш мозг, как предупреждали ваша мама или папа. Фактически, Если вы потратили свое детство, играя в Sonic и Super Mario, вы тайно подготовили свою память до конца своей жизни, говорится в новом исследовании.

Месячное исследование, которое проводилось в Университете Оберта-де-Каталония в Испании и опубликовано в Границы в нейробиологии человека, Изучил когнитивные навыки 27 молодых людей в возрасте от 18 до 40 лет, играя в классическом Super Mario 64 Nintendo. «Люди, которые были заядлыми геймерами до подросткового возраста, несмотря на то, что больше не играли, лучше выполняли задачи рабочей памяти, которые требуют умственного удержания и манипулирования информации, чтобы получить результат», исследователь Марк Палаус, PhD, пишет в опубликованном отчете.

Палаус объясняет, что далеко не повреждая наш мозг, видеоигры на самом деле являются проблемой для растущих ума, и их растущая трудность – это то, что делает их такими заманчивыми.

«Видеоигры – идеальный рецепт для укрепления наших когнитивных навыков, почти без нашего замещения», – пишет он.

Двое детей прячутся под обложками, играя в видеоигры на своих телефонах

Много исследований было проведено на видеоиграх и их влиянии на мозг, причем многие обнаружили, что они могут иметь положительный эффект. Исследование 2017 года – также под руководством Палауса, что пациенты, прошедшие программу обучения видеоигр. Исследование также показало, что заядлые геймеры демонстрируют улучшения как устойчивого, так и избирательного внимания.

Но пока не делайте злора. Другое исследование, проведенное в Университете Монреаля в 2017 году. AE0FCC31AE342FD3A1346EBB1F342FCB

Тем не менее, те, кто проводит это исследование, говорят, что в целом это не так много видеоигр, а тип игры, который имеет значение. «Если бы мне пришлось порекомендовать кого-то видеоигры, это была бы трехмерная платформа или логическая игра»,- Грегори Уэст, PhD, автор исследования, рассказал NPR. “Доказательства ясны на данный момент, что эти игры могут быть полезны для мозга.«И для получения дополнительной информации о том, как получить максимальную отдачу от ваших нейронов, проверьте, что столько минут упражнений повысит ваш мозг, говорится в исследовании.

Захари Мак

Зак – внештатный писатель, специализирующийся на пиве, вине, еде, спиртах и ​​путешествиях. Он базируется в Манхэттене. Читать далее

Наука о том, гниет ли видеоигры ваш мозг

Хорошие новости, если вы геймер. Вопреки тому, что могли бы вам сказать родители, видеоигры не будут гнить ваш мозг. На самом деле наоборот, как определили исследователи из Университета Радбуда в Нидерландах. Их исследование, опубликованное Американской психологической ассоциацией в прошлом году, показало, что игра в видеоигры – да, даже насильственные – может помочь молодым геймерам развивать обучение, здоровье и социальные навыки.

Целевая группа APA рассмотрела обширные исследования по этому вопросу в течение последних десятилетий, и, хотя они признали, что есть некоторые доказательства, подтверждающие материнские претензии на гниль мозга от игры, они также обнаружили, что опасения по поводу потенциальных негативных последствий игр переоценены. Это приветствуется новости для американских подростков, 97 процентов из которых сообщают, что играет в видеоигры в течение одного часа каждый день, согласно Pew Research Center.

«Важные исследования уже десятилетиями провели негативные последствия игр, включая зависимость, депрессию и агрессию, и мы, конечно, не предполагаем, что это следует игнорировать», – сказал доктор. Изабель Гранич, ведущий автор исследования. «Однако, чтобы понять влияние видеоигр на развитие детей и подростков, необходима более сбалансированная перспектива.”

С точки зрения когнитивных преимуществ, исследования показали, что игра в видеоигры может улучшить внимание, память и пространственные навыки. Метаанализ 2013 года отметил, что люди, которые играли стрелков от первого лица, научились думать об объектах в трех измерениях в том же качестве, что и студенты, которые проходили академические курсы, призванные помочь им отточить этот навык. «Это имеет критические последствия для образования и развития карьеры, поскольку предыдущие исследования установили силу пространственных навыков для достижения в области науки, техники, инженерии и математики», – сказал Гранич.

И хотя это может показаться нелогичным, исключительно ненасильственным, просоциальным содержанием в играх – не единственный способ вдохновить позитивное поведение. «[C], просто появляется работа, которая, по -видимому, опровергает эту простую интерпретацию, предполагая, что насильственные игры с такой же вероятностью будут способствовать просоциальному поведению», – обнаружилось исследование.

Подумайте о World of Warcraft или Minecraft – двух отличных и исключительно популярных играх, с миллионами игроков, которые работают часами каждый день – и рассматривают, как они функционируют на психологическом уровне. Для первых многопользовательских игр предоставляет очень интерактивные социальные сообщества; Для последнего подчеркиваются пространственные рассуждения и навыки решения проблем.

Одно из основных различий между видеоиграми сегодня и вчера (я.эн. Era Super Nintendo Entertainment System) – это разнообразие как игровых платформ, так и медиа -контента. Игры сегодня являются более разнообразными, сложными, динамичными и социально управляемыми; И те же самые события постепенно перешли к сегодняшним геймерам.

Марк Гриффитс, директор Международного игрового подразделения в Университете Ноттингем Трент, написал, что привлекательность видеоигр пересекает «много демографических границ», поскольку отрасль прогрессировала. Геймеры бывают разных форм и размеров; Все возрасты, пол и этническое происхождение, похоже, наслаждаются опытом. «Их можно использовать, чтобы помочь поставить цели и репетировать, работая над ними, обеспечить обратную связь, подкрепление, самооценку и поддерживать запись изменений в поведении.”

То есть каждый и все выйдет из игры – в модерации, конечно. Терапевтическая и образовательная ценность игр все чаще создается как исследователями, так и медицинскими работниками, и поскольку стигмы против геймеров продолжают разваливаться, новые исследования обязательно следуют за очевидными преимуществами игровой игры.