Работает ли контроллер PS4 с Windows DS4

Краткое содержание

В этой статье мы обсудим совместимость контроллера PS4 с окнами DS4. Хотя это можно реализовать, это вряд ли будет поддержано, если новый разработчик не примет задачу.

Ключевые моменты

1. DS4Windows 3.2.10: Эта программа позволяет вам использовать контроллер DualShock 4 на вашем ПК.

2. Используйте контроллер PS4 на своем ПК: Эмуляция контроллера Xbox 360, DS4Windows позволяет играть в PC Games, используя контроллер PlayStation.

3. Какие контроллеры поддерживаются: DS4Windows поддерживает контроллеры DualShock 3, DS4 и PS5 DualSense, а также контроллер Pro Switch Nintendo и Cons Conscies.

4. Контроллер PS5 полностью поддерживается на ПК: В то время как контроллер PS5 можно использовать на ПК, он в основном поддерживается в Steam Games. DS4Windows может обеспечить полную поддержку контроллеру PS5, включая тактичную обратную связь и адаптивные триггеры.

5. Функции: DS4Windows предлагает различные функции, такие как использование сенсорной панели в качестве мыши, движения SixAxis, управление лампочкой, кнопки отображения и палочки, использование профилей и многое другое.

6. Требования: Для использования DS4Windows вам нужны Windows 10 или более новая, Microsoft .Net 4.8 или выше, Visual C ++ 2015-2019 Перераспределение, драйвер Vigembus, драйвер Microsoft 360 и Sony DualShock 4 или другой поддерживаемый контроллер.

7. Инструкции: Чтобы начать работу с DS4Windows, вам необходимо извлечь файлы программы, запустить DS4Windows, установить драйвер, подключить контроллер DS4 и убедиться, что все работает правильно.

8. Совместимость с другими играми: Некоторые игры могут работать с контроллером DS4 без DS4Windows, но могут вызвать двойной ввод или неправильное отображение кнопок. Чтобы решить это, вы можете включить опцию «скрыть DS4» в DS4Windows.

9. Методы соединения: Вы можете подключить контроллер DS4 к вашему ПК, используя кабель Micro USB, беспроводной адаптер Sony или Bluetooth 4.0.

10. Что нового: Последняя версия DS4Windows включает в себя улучшения, такие как компенсация джиттера за гироскоп мыши, изменения в процедурах приостановки и резюме, а также дополнительные проверки отображения.

Вопросы и ответы

1. Могу ли я использовать контроллер PS4 на моем компьютере?

Да, вы можете использовать контроллер PS4 на своем компьютере с помощью DS4Windows.

2. DS4Windows совместим с контроллером PS5?

Да, DS4Windows поддерживает контроллер PS5, обеспечивая полную функциональность и даже тактильную обратную связь и адаптивные триггеры поддержки.

3. Могу ли я использовать другие контроллеры с DS4Windows?

Да, DS4Windows поддерживает различные контроллеры, включая DualShock 3, DS4, PS5 DualSense, Nintendo Switch Pro Controller и Joy Cons.

4. Есть ли дополнительные функции в DS4Windows?

Да, DS4Windows предлагает такие функции, как использование сенсорной панели в качестве мыши, движения SixAxis и управление лампочкой.

5. Какие требования для использования DS4Windows?

Для использования DS4Windows вам нужны Windows 10 или более новая, Microsoft .Net 4.8 или выше, Visual C ++ 2015-2019 Перераспределение, драйвер Vigembus, драйвер Microsoft 360 и Sony DualShock 4 или другой поддерживаемый контроллер.

6. Как подключить контроллер DS4 к своему компьютеру?

Вы можете подключить контроллер DS4 к вашему ПК, используя кабель Micro USB, беспроводной адаптер Sony или Bluetooth 4.0.

7. Могу ли я использовать DS4Windows с играми, которые изначально поддерживают контроллер DS4?

Да, DS4Windows можно использовать с играми, которые изначально поддерживают контроллер DS4, хотя некоторые игры могут вызвать конфликты и потребовать включения опции «скрыть DS4» в настройках.

8. DS4Windows регулярно обновляется?

Да, DS4Windows предоставляет автоматические обновления для обеспечения совместимости с последними контроллерами и улучшениями.

9. Можно ли использовать DS4Windows с другими устройствами ввода?

Да, DS4Windows также можно использовать с другими входными устройствами, такими как контроллер Pro Switch Nintendo и Joy Cons.

10. Могу ли я настроить картирование кнопки в DS4Windows?

Да, DS4Windows позволяет вам отображать кнопки и палки с другими входами контроллера или на клавиатуре.

11. Поддерживает ли DS4Windows макросы?

Да, DS4Windows поддерживает макросы, позволяя настроить индивидуальные действия и команды.

12. Могу ли я переключаться между различными конфигурациями для моих контроллеров?

Да, DS4Windows позволяет создавать профили и быстро переключаться между различными конфигурациями для ваших контроллеров.

13. Работает ли DS4Windows с играми, которые имеют только поддержку клавиатуры и мыши?

Да, DS4Windows позволяет вам отображать контроллеры в игры, которые имеют только поддержку клавиатуры и мыши.

14. Совместим ли DS4Windows со всеми играми для ПК?

Хотя DS4Windows стремится обеспечить совместимость с как можно большим количеством компьютерных игр, некоторые игры могут не полностью поддержать или потребовать дополнительных настроек.

15. DS4Windows бесплатно для использования?

Да, DS4Windows бесплатно для загрузки и использования.


Работает ли контроллер PS4 с Windows DS4

Возможно ли реализовать это? Видимо да. ВОЛЯ это будет реализовано? Ответ, вероятно, нет Если какой -то новый разработчик не выйдет, чтобы специально сосредоточиться на этом.

DS4Windows 3.2.10

Используйте контроллер PS4 на своем ПК, чтобы полностью

Обзор

Проверенный

Что нового

Похоже на 1

DS4Windows – это портативная программа, которая позволяет вам получить лучший опыт при использовании DualShock 4 на вашем ПК. Эмулируя контроллер Xbox 360, доступно гораздо больше игр, и вы можете играть в компьютерные игры, используя контроллер PlayStation.

Какие контроллеры поддерживаются DS4Windows?

DS4Windows может помочь вам использовать большинство современных контроллеров PlayStation на компьютерах Windows: DualShock 3, DS4 и PS5 DualSense. Он также поддерживает контроллер Pro Switch Nintendo и Joy Cons Cons. Вы можете отображать контроллеры на любую игру, в том числе с помощью поддержки клавиатуры + мыши, использовать макросы и многое другое.

Контроллер PS5 полностью поддерживается на ПК?

Контроллер PS5, также известный как DualSense, может использоваться на ПК через Bluetooth или USB -соединение, но в основном он поддерживается только в Steam Games. С DS4Windows вы можете заставить его работать на 100% и в зависимости от игры даже используйте тактичную обратную связь и адаптивные триггеры.

Функции

  • Используйте x360-подобный вход, чтобы использовать DS4 в большем количестве игр и Rumble
  • Используйте то же приложение для сопоставления DS4, Dualsense, Switch Pro и Joycon
  • Используйте сенсорную панель в качестве мыши или для большего количества действий
  • Используйте движение SixAxis для столько же действий
  • Управляйте светом: выключите, динамически изменяется на уровне аккумуляторов и многое другое
  • Карта кнопок и палочки с другими управлениями 360 или клавиатуры или макросов
  • Используйте профили для быстрого переключения между конфигурациями для ваших контроллеров
  • Автоматически переключать профили на при запуске определенных программ (-ов)
  • Держите действие для доступа к новому целому набору элементов управления
  • Получите чтение того, как работают палки и шесть
  • Назначьте мертвую зону как на аналоговые палки, триггеры и SixAxis
  • Автоматически получают новые обновления

Требования:

  • Windows 10 или новее (спасибо Microsoft)
  • Microsoft .Net 4.8 или выше (необходимо неозазначать водителя и для правильной работы макросов)
  • Visual C ++ 2015-2019 перераспределяется. x64 или x86
  • Драйвер Vigembus (DS4Windows установит его для вас)
  • Драйвер Microsoft 360 (ссылка внутри DS4Windows, уже установленной Windows, если вы использовали контроллер 360 раньше)
  • Sony DualShock 4 или другой поддерживаемый контроллер

Инструкции:

  • Извлеките 2 программы из zip -файла (DS4Windows и DS4Updater)
  • Запустите DS4Windows и выберите, где вы хотите сохранить профили
  • Покраснется окна, показывающая, как установить драйвер, если нет, перейдите в настройки и нажмите «Настройка контроллера/драйвера»
  • Если вы использовали инструмент SCP в прошлом, вам может потребоваться удалить драйверы, чтобы использовать DS4 с Bluetooth
  • Подключите DS4 с помощью микро USB или через Bluetooth (имя устройства DS4: «беспроводной контроллер») может потребоваться ввести код пар: 0000)
  • Все должно быть хорошо, чтобы идти, как только вы подключите контроллер, если не перезапустите DS4Windows, или даже ваш компьютер.

Примечание: некоторые игры работают с DS4 без DS4Windows. Подобные игры могут вызвать двойной ввод в меню (т.е. нажатие на DPAD перемещает 2 пространства) или неправильную кнопку для выполнения неправильных функций. Чтобы решить это, проверьте Hide DS4 в настройках, если вы видите предупреждение в журнале/текст внизу, это означает, что вы должны закрыть упомянутую игру или клиент, который вызывает конфликт и воссоедините контроллер.

Метод соединения:

  • Micro USB -кабель
  • Sony беспроводной адаптер
  • Bluetooth 4.0 (через адаптер или встроенный компьютер). Поддерживается только использование стека Microsoft BT. Утверждено, что стек CSR BT не работает с DS4, хотя некоторые адаптеры CSR работают нормально, используя стек Microsoft BT. Адаптеры Toshiba в настоящее время не работают. Отключение «Включить выходные данные» в настройках профиля контроллера может помочь с проблемами задержки, но отключит поддержку световой полосы и грохота.
  • Отключить поддержку конфигурации PlayStation и параметры поддержки конфигурации Xbox в Steam

Что нового

  • Добавлена ​​рутина компенсации джиттера для гироскопии
  • Переместите обработчик вывода и отключите вызовы к подпрограммам управления запуска и остановки
  • Измененная процедуры приостановки и резюме
  • Добавлена ​​дополнительная обработка исключений для сбоя уведомлений
  • Используйте DeperineConnectionType в постните ds3device. Вклад Санникина
  • Исправлена ​​аварий, когда параметры открытого устройства с нулевой опцией. Вклад Санникина
  • Добавить опцию интерпретация. Вклад Xadler
  • Добавлены несколько строк перевода OSC. Вклад Xadler
  • Добавлено интерпретация сообщений OSC Monitoring. Вклад Xadler
  • Добавлено управление триггером OSC. Вклад Xadler
  • Добавлены дополнительные проверки отображения в Profiledto Mapfrom Prontine
  • Изменено, как сохраняются макросы из окна привязки. Не сбросить триггер смены
  • Поддержка Horipad 4 FPS. Вклад Маркгулено
  • Фиксированный пользовательский светодиодный режим. Вклад MatrixDJ96

DS4Windows 3.2.9 изменятелей:

  • Фиксированное изменение эффекта триггера при переключении профилей с помощью DualSense Controller
  • Разрешить lsverticalscale и rsverticalscale для сохранения значений> 1.0. Вклад Каталиста
  • Обновлен итальянский перевод. Вклад Марка
  • Увеличение LS и RS вертикальное масштаб макс до 4.0
  • Проверьте на наличие строки от HIDD_GETSERIALNUMBERSTRING CALL от возможного недействительного ответа из аппаратного обеспечения
  • Добавлена ​​дополнительная блокировка для логгера -владельца
  • Входная поддержка двойного края (FNL FNR BLP BRP). Вклад Штеффалона
  • Добавлено свойство подтипа для класса DualSensEdeVice
  • Добавлены Comexception Catching при добавлении крючка для питания событий
  • Удаленное сообщение о приложении для закрытия средней мыши в меню лотка. Windows 11 больше не поддерживает это, по крайней мере, прямо сейчас
  • Добавлена ​​поддержка DualShock 3 с использованием драйвера Dshidmini (SXS) или драйвера Sony SixAxis. Вклад Санникина
  • Добавлено ведение журнала при чтении действий.XML терпит неудачу
  • Измененная обработка тегов задержки для действий.XML. Исправляет некоторые случаи, когда недавние DS4Windows больше не читают специальные файлы действий из более старых версий
  • Фиксированные внешние границы при использовании сглаживания для 360 гироскопического управления
  • Фиксированная интерпретация анти-мерной зоны для 360 гиросковод. Применяется к выводу Xbox 360 и DS4 (не Voy)
  • Добавлен контроллер PlayMax PS4. Вклад NZGAMER41

DS4Windows 3.2.8 изменятелей:

  • Исправленное список отображения нажатия клавиш специальное действие относительно статуса переключения
  • Больше не обеспечивает соблюдение значений EN-US для пользовательской кривой Bezier String. Может быть ошибкой
  • Фиксированная сохранение параметров для макро -специальных действий. Проблема модели
  • Значок проверки лотка была создана, прежде чем попытаться показать уведомление
  • Фиксированная проверка DS4KeyType для изменения изменения при использовании нескольких флагов
  • Игнорируйте None None Keytype Flag для модификатора смены
  • Упростить сохранение ключа модификатора сдвига
  • Фиксированная нагрузка гироскопического джойстика мыши
  • Добавлены дополнительные меры предосторожности при отключении от fakerinput
  • Добавление начальной поддержки двойного края. Вклад Dezerving
  • Обновленная трантация ZH-CN. Вклад JYC001
  • Получить информацию о прошивке для контроллера DualSense
  • Фиксированная загрузка триггера выгрузки для профиля загрузки специальное действие
  • Фиксированная модель для нажатия клавиш специальное действие относительно состояния переключения
  • Изменено нажмите клавишу специального действия, чтобы отразить статус переключения. Был сломан перед версией 3.2
  • Фиксированный тип ключа и назначения триггеров для сменных действий
  • Фиксированные привязки для кнопки переключения и макрос действия
  • Исправлены некоторые значения по умолчанию для настройки приложения
  • Дополнительные проверки настройки приложения. Повторно установить настройки приложения по умолчанию
  • Установите AbsRehionDisplay на пустую строку по умолчанию
  • Фиксированная загрузка программы запуска аргументы специальных действий
  • Фиксированная экономия и загрузка триггера модификатора сдвига
  • Фиксированная экономия программы запуска специальное действие
  • Исправлен макрос и нажмите клавишу специальных действий
  • Исправленное смещение периода ожидания для автоматического добавленного времени ожидания в макро -редакторе
  • Исправлена ​​сериализация специальных действий
  • Фиксированная сохранение особых действий в действиях.XML
  • Использование с фиксированным временем задержки для некоторых специальных типов действий

3.2.0

  • Мигрировать настройки приложения и считывателей профиля для использования классов XmlSerializer DTO
  • Небольшие изменения для базы Joycon Base Init
  • Настройка Switch Pro init
  • Исправленная настройка профиля переключения гироскопии мыши
  • Экспериментальная поддержка поддержки Grip Grip Joycon
  • Принудительная отмена остановила операции ввода
  • Сбросить DS4State при удалении устройства Joycon
  • Добавлен простой тактичный грязный флаг
  • Изменение оттенка оттенка
  • Сделан Sadel и Sider доступен в виде гиросков
  • Изменил радужный ярлык. Значение фактически влияет на уровень легкостью, а не насыщение
  • Обновленная примечание относительно настройки ротации палочки
  • Добавьте дополнительные периоды ожидания макроса, если задержки еще не используются. Пытался сохранить старое поведение Jay2kings, но пришло время изменить вещи
  • Фиксированный тип устройства для экземпляра JoyConcontrollerOptions
  • Убить nlog от 5.1.От 0 до 5.1.1
  • Обновленные ссылки на шведскую сборку локали
  • Перепредит Custom Nefarius.Коммунальные услуги.Devicemanagement. Минимальные изменения сборки
  • Фиксированный сбой при обновлении подсказки, если Windows Explorer не работает по какой -то причине. Вклад V-Olk
  • Обновлен русский перевод. Вклад V-Olk
  • Фиксированное значение по умолчанию USELANG в AppSettingSdto
  • Обновленные пакеты Nuget. ЧАС.Notifyicon.WPF, MDXAML, NLOG, Система.Управление
  • Переместил несколько настройки DualSense Rumble в профили. Вклад Кануань
  • Игнорировать недействительный Oscpacket, который может пройти через
  • Измененное счетчик для Hotplug
  • Удален старый выходной счет DS4 BT. Был необходим только при использовании конечной точки управления
  • Фиксированная внешняя привязка RS
  • Исправлена ​​плохая копия макароны для управления Sider в специальных действиях
  • Фиксированная загрузка языковых сборок из папки Lang
  • Обновить традиционную китайскую сборку. Вклад Сяорана
  • Фиксированный Snap to Center Y -координата оси Y для управления мыши ABS
  • Настройки поддержки вывода DS4 BT. Вернитесь обратно к использованию выходного отчета 0x11
  • Примите во внимание длину полезной нагрузки помимо длины массива. Стрип 0xa0 Магический байт данных из выходного пакета
  • Добавлены рабочие процессы для автоматизации модерации выпуска. Вклад Нефария
  • Проверьте текущие виртуальные границы дисплея на рабочем столе при восстановлении положения окна при запуске
  • Добавлена ​​социальная связь PAAST в окне
  • Настройка Switch Pro Rathine. Увеличенная начальная задержка USB, настроенная команда моделей
  • Удаленное использование старого управления Busstread. Используйте диспетчер
  • Исправленные правила rsync игнорируют правила для перевода по умолчанию

Предыдущие примечания

  • Добавлена ​​экземпляр мыши NULL Проверка при выполнении PreLoadreset перед загрузкой профиля
  • Добавлена ​​абсолютная поддержка вывода мыши для контроля привязки
  • Удаленные ссылки на старый канал Bittube
  • Добавлен пакет WPFScreenHelper Nuget в зависимости
  • Используйте Absolute Mouse Degion Display Translation Translation для мыши ABS TouchPad
  • Удаленные приложения ссылки на объекты MemoryMappedViewaccessor для интерфейса CMD. Создать по мере необходимости. Приложение Snappier в результате

Предыдущие примечания

  • Внедренная поддержка вывода джойстика для мыши мыши мыши. Виртуальные исправления обратной связи DS4, внесенные Nefarius
  • Добавлена ​​информация о рабочем каталоге для запуска файла LNK
  • Отображение номера слота ввода в вкладке выходных слотов
  • Обновление принудительного обновления Toolptext в потоке графического интерфейса
  • Внедрение джойстика Touch Mouse
  • Исправлена ​​генерация сообщений журнала, когда плагин виртуальной площадки сбой
  • Абстрактное сообщение о том, как оси палки, изменение оси для использования с процедурами джойстика мыши
  • Отобразить некоторую информацию об устройстве ввода в разделе «Включение слотов»
  • Добавлены некоторые проверки номера устройства в профилетингах. Избегает индекса тестирования
  • Фиксированное мешающее картирование клавиатуры для Fakerinput
  • Исправления для виртуальной поддержки вывода вывода DS4 из проекта Vigem Project. Вклад Нефария
  • Обновлено VigemClient и Vigem.Сетевые библиотеки. Вклад Нефария
  • Virtual DS4 вывода обратной связи повторно включена. Вклад Нефария

Предыдущие примечания

Эта сборка целей .Net 6, поэтому вам может потребоваться установить новый .Сетчатая среда выполнения до того, как обновленная сборка DS4Windows будет запущена.

  • Изменено начало запуска и Hotplug для объединения процедур кода
  • Измененная минимальная чувствительность для LS и RS
  • Обновлено H.Уведомление о пакете в версию 2.0.60
  • Внедренный обходной путь для H.Уведомление об утилизации экземпляра TaskBaricon после изменений масштабирования отображения и сеансов RDP
  • Обновленный пакет NLOG до версии 5.0.2
  • Небольшое изменение на отображение панелей для привязки при подключении макро -рекордера
  • Добавлены кредитные ноты для Voyinterfacecs
  • Измененный текст строки VigeSlugInFailure Text. Удаленная ссылка на старый проект PurgeOldXinput

Предыдущие примечания

  • Изменено начало запуска и Hotplug для объединения процедур кода
  • Измененная минимальная чувствительность для LS и RS
  • Обновлено H.Уведомление о пакете в версию 2.0.60
  • Внедренный обходной путь для H.Уведомление об утилизации экземпляра TaskBaricon после изменений масштабирования отображения и сеансов RDP
  • Обновленный пакет NLOG до версии 5.0.2
  • Небольшое изменение на отображение панелей для привязки при подключении макро -рекордера
  • Добавлены кредитные ноты для Voyinterfacecs
  • Измененный текст строки VigeSlugInFailure Text. Удаленная ссылка на старый проект PurgeOldXinput
  • Скрыть альфа -ползун
  • Изменил некоторые местоположения файлов перевода на основе .Net 6 изменений в локале
  • Добавлен OSC Server и Sender. Вклад Грейзола
  • Обновлено H.Notifyicon Nuget Package
  • Используйте новый h.Свойство notifyicon для обработки идентификатора идентификатора лотка
  • Флаг функции громкости удаленного динамика из вывода DS4
  • Незначительный настрой
  • Добавлен H.Уведомление о вкладках о дополнении
  • Удален класса DS4Audio из проекта
  • Неудачное обнаружение DS4 отключено. На самом деле не работал для своих целей на основе отчетов
  • Исправлено окно профиля переименования для использования цветов темы приложения
  • Немного изменить, как выполняется загрузка температурного профиля

Примечания к предыдущему выпуску:

  • Изменение выходного режима вывода гироскопии для соединений Joycon Controllers. Выход на раннем этапе для гироскопии и гироскопии
  • Обновлено многие пакеты Nuget и файлы DLL -зависимости проекта и DLL
  • Мигрированный проект по использованию H.Notifyicon.WPF пакет
  • Добавлен дополнительный Connreset IoControl Call для метода PretiveCallback на UDP -сервере. Избегает потенциальной утечки памяти в UDP -сервере в .Net 6. Звонок, вероятно, должен был существовать заранее
  • Переключение основного сообщения UDP RSP для преобразования полезной нагрузки из структуры. Быстрее и проще
  • Добавлена ​​зависит от действий GitHub. Вклад по сидячейти
  • Слегка настраиваемая подвеска
  • Исправленная ds4updater скачать URL -адрес
  • Фиксированные начальные привязки данных для раздела автоматического профиля
  • Иметь полные двойные триггеры. Используйте необработанный диапазон ввода, а не интерпретированный. Возможно, придется изменить, как полная тяга обрабатывается позже
  • Изменено Welcomedialog для использования папки Windows Temp при загрузке, а не в программной папке. В основном повлияет на то, что DS4Windows запускается из папки только для чтения (не должно быть в соответствии с надлежащей настройкой)
  • Удаленные ссылки в социальных сетях Mastodon и Minds из окна. Больше не поддерживает Мастодон в целом. DS4Windows фактически был запрещен в умах
  • Добавлены дополнительные ссылки на проекты и заметки о окне
  • Разрешить объединенные Joycons передавать уникальные гиросковые данные на UDP -сервер. Имитирует поведение Betterjoy для двух контроллеров Joycon, связанных вместе
  • Измененная ссылка на загрузку Hidhide на точку версии 1.1.50.0. Утвержденный выпуск
  • Применение 6 нормального максимума ключа для поддельной виртуальной клавиатуры в обработчике Fakerinput. Уверен, что некоторые сообщения были от злоупотреблений людей
  • Удален старым .Net 5 обходной путь для проверки экземпляров с одним процессом. Используйте EventWaithandLeAcl.Открытая экземпляра включен с .Net 6. Вклад по сидячейти
  • Фиксированное считанное считанное чтение с двойной. Необходим для работы с контактом с Virtual DS4 расширенным выводом для работы. Вклад Кануань
  • Иметь цель проекта .Net 6. Хороший прыжок. Обязательно скачайте .Net 6 среда выполнения перед обновлением.
  • Обновленные дополнительные либера .Net 6
  • Удалить использование класса монитора DS4Audio для выбора устройств. Вместо этого используйте соответствующие флаги функций DS4. Скорее всего, исправит проблемы с приглушением наушников, в то время как Rumble активен для нескольких сторонних контроллеров DS4
  • Измененный расширенный выходной диапазон для гироскопического джойстика, подобного мыши
  • Добавлены дополнительные проверки на путь Hidhideclient
  • Измененные подкоманды гироскоп
  • Добавлены попытки поднять для начального вызова. Пропустите неудачное соединение FakerInput и попытайтесь вернуться к SendInput
  • Измененный псевдоним для картирования FakerInput BackSlash OEM
  • Исправленные текущие гиронгарные флаги. Мог бы повлиять на переключение профиля
  • Поднимите интервалы предупреждения по умолчанию, используемые для управления показаниями контроллера и мигания световой оболочки
  • Удал несколько обходных путей Windows 7 DS4 BT. Серьезно, поддержка Win 7 выполнена. 8.1 – почти ЭОЛ
  • Фиксированное использование символа компиляции WIN64 для спрятанного последовательного чтения. Visual Studio, вероятно, лишила его с помощью .Net 5 миграция
  • Обновленный xinputchecker и ds4updater, которые нацелены .Net 6
  • Двоичные файлы больше не подписаны в цифровом виде. Больше больше не имеет действительного сертификата OV. Собираюсь сделать распределение сильнее

Предыдущие примечания

  • Добавлены параметры вывода и оси для гирозового джойстика мыши
  • Используйте TabControl, чтобы содержать гирозовые выходные панели. Упрощает XAML
  • Повторная поддержка эмуляции DS4
  • Добавлен фальшивый поле DS4 FrameCounter для устройств DualSense, Switch Pro и Joycon
  • Увеличение временного простоя по умолчанию отключения до 15 минут
  • Отключенная поддержка эмуляции контроллера DS4. Не может быть хороших вещей
  • Выполните поиск слота только в подпрограмме плагина виртуального устройства при эмуляции контроллера
  • Проверьте состояние удаления устройства перед добавлением устройства в список основного просмотра. Исправляет начальный переключатель pro отключить на Hotplug, когда батарея контроллера мертва
  • Изменен Mapper для копирования данных TimeStamp из исходного объекта состояния ввода. Используется для гироскопии DS4
  • Измененная стратегия блокировки ControllerListViewModel для не-Sony DS4S, которая может потерпеть неудачу
  • Удален только INPUTDATA0X01 HACK для поддельных контроллеров DS4 (поддельный DS4 с использованием комбо Sony Vid+PID)
  • Больше не оказывают поддержки поддельных контроллеров DS4
  • Изменен Lightbar tabitem в редакторе профиля для использования встроенного табкона
  • Добавлен предупреждающий текст для режима Passthru Lightbar, в котором говорится, что старая функция в настоящее время отключена
  • Исправлена ​​обрезка сочетания в темной теме. Вклад Sajidur78
  • Обновленный бразильский португальский перевод. Вклад Нелитоу
  • Обновленные библиотеки FakerInputWrapper для поддержки ключей F13 – F24
  • Добавлены ключи от F13 до F24 для картирования FakerInput
  • Дельта уменьшенной кнопки колеса. Повышенная чувствительность к пуговицам. Теперь использует 150 мс для Delta Time Delta
  • Обновленные библиотеки FakerInputWrapper. Исправления проверки границ массива для KeyboardReport
  • Исправления для привязки BTN BTN
  • Добавлено Management Exception Catch для начального соединения. Видимо, это можно бросить в этот звонок.
  • Расширенные максимальные выходные пределы для LS и RS
  • Пересмотреть темную тему и использовать цвета темы в автопрофилях. Вклад Sajidur78
  • Изменено двойное триггер Полный щелчок сопротивления в зависимости от настройки профиля
  • Изменения, чтобы лучше обрабатывать сбой соединения для устройств Switch Pro и Joycon
  • Еще одно исправление для использования EnhancedKey для картирования FakerInput
  • Bundled PurgeoldXinput 0.1.2

3.0.12

  • Удаленные параметры старой входной кривой
  • Исправленная система координат для прилипания к колесу мыши
  • Фиксированная сохранение параметров максимальной выходной силы
  • Расширить вывод для гирометологического джойстика мыши максимально. Убедитесь, что максимальный выход может быть достигнут. Вероятно, не достигнет совершенно прямой при использовании гиропада.
  • Расширенный макродонский массив. Исправляет несколько макросвязков для более поздних виртуальных кнопок
  • Добавлена ​​опция «скрыть DS4 Controller» снова
  • Увеличенная кнопка мыши для мыши. Уменьшает чувствительность колеса
  • Объединенные проверки параметров позднего профиля
  • Увеличенный диапазон сопротивления для двойного триггера Полный клик

3.0.11

  • Группа и перемещать параметры виртуального контроллера на другой вкладке. Вклад Кануань
  • Фиксированное значение MODIFIER_ENHAND для картирования FakerInput
  • Исправленные Alt, Windows и другие ключи модификатора для FakerInput
  • Фиксированная приклеивание на рутину колеса мыши для вывода SendInput
  • Выбор профиля меню с фиксированным подносом для имен с подчеркиванием
  • Добавлено много строк для подъема инструментов в редакторе профиля
  • Фиксированное renameprofilewindow, закрытие рано из -за раннего диаграмма. Звонки имущества закрываются на окне
  • Удаленная суровая социальная ссылка
  • Фиксированное отображение CeckeveryUnit ComboBox в вкладке «Настройки». Не уверен, когда VS изменил эту часть XAML
  • Удаленная устаревшая опция «скрыть DS4 контроллера» снова. Не может быть вариантов
  • Добавлен Scrollviewer на другую вкладку в редакторе профиля. Достаточно элементов управления на вкладке, чтобы оправдать
  • Добавленная опция силы для LS и RS MaxOutput. Разрешить 100% принудительный круговой максимальный выход для палочек
  • Сложные кнопки «Сделано захват», SL и SR
  • Созданные привязки внешней кнопки для LS и RS. Позволяет дополнительное действие на расстояние для палочек, таких как прогулка или спринт
  • Отображение TouchPad X и Y в вкладке «Показания контроллера»
  • Увеличение входного буфера отчета HID до 3, а не 2. Не уверен, что это действительно имеет значение
  • Снова отключенная поддержка обратной связи DS4 снова. Не может быть полузащитных вещей. Не поднимайте его снова, пока хотя бы следующее обновление драйвера Vigembus
  • Добавлено изменение, чтобы не отправить сообщение, загруженное профилем, для вторичного Joycon в соединении

3.0.9

  • Фиксированное получение элемента индекса источника для списка специальных действий
  • Разрешить TouchPad нажимать как вывод для макросов
  • Сообщение журнала задержки для ассоциации виртуальных устройств
  • Обновленное сообщение VigemplouginFailure для ссылки на утилиту PurgeOldXinput
  • Добавлена ​​утилита PurgeOldXinput в папку инструментов. Может быть полезен для удаления неверных контроллеров виртуальных Xbox 360
  • Обновлен японский перевод. Вклад Toshixm
  • Обновленный чешский перевод. Вклад Mikecz23
  • В комплекте ds4updater 1.5.5

3.0.8

  • Добавлены сообщения журнала Slot# в GamePad Connect Connect/Deckence Handler и «постоянную» отладку слота. Вклад Мика-Н
  • Небольшое специальное действие исправить, когда триггер действий каким -то образом помечен как ни один
  • Добавлена ​​поддержка виртуального KB+M Driver FakerInput V. 0.1. Необходимо воспроизводить Valorant и другие приложения, которые блокируют события SendInput.
  • Сортировать Список специальных действий по имени действия
  • Исправлена ​​проблема заказа на событие, из -за которой выходные слоты не были отключены
  • Сниженная оставшаяся часть мыши до сотнего места
  • Исправлена ​​проверка OutslotDevice, чтобы убедиться, что постоянные слоты отсоединены на остановке обслуживания

3.0.6:

  • Поддержка DS3 GamePad в качестве поставщика, определяющего устройство, над драйвером Dshidmini. Вклад Мика-Н
  • Теперь выпустите немедленное виртуальное устройство отключить при Supply Windows
  • Измененная рутина Vigembus Lookup для выполнения поиска на основе списков для потенциальных драйверов. Попытка открыть для себя новейшую версию от информации о версии
  • Изменена библиотека VigemClient, чтобы попытаться подключиться к новой доступной версии Vigembus на системе, а не к первой найденной версии
  • Установите все слоты контроллера для первоначального использования профиля по умолчанию при создании новой конфигурации
  • Немедленно выпустите отключение всех виртуальных контроллеров при нажатии кнопки «Основная остановка»
  • Первоначальная реализация интеграции Hidhide. Отображение значка ключа для скрытого устройства Hidhide. Вставьте DS4Windows.при необходимости приведите в белый список при запуске
  • Изменен метод получения текущего расположения исполняемого файла. Необходимо из -за изменений сборки в .Net 5 Breaking Support для пользовательских имен файлов EXE
  • Добавлена ​​ссылка Hidhide Installer для приветственного диалогового окна
  • Добавлена ​​ссылка на клиентское приложение Hidhide Configuration в вкладке «Настройки»
  • Скрыть ссылку Hidninja в вкладке «Настройки», если Hidguardian не установлен
  • Показать значение текста «максимальной насыщения». Вклад Сабихоши
  • Измененные программы запуска специальные действия для использования Useshellexecute

3.0.4:

  • Исправлено запуск HidguardHelper для .Net 5 Использование
  • Исправленная генерация строк URL для версии обновления перенаправления при сбое загрузки
  • Исправлена ​​несколько опечаток в английских струнах. Вклад Instilledbee
  • Связанный HidguardHelper 0.2.0
  • DS4Windows теперь нацелены на цели .Net 5
  • Изменил библиотеки Vigem на цель .Net Core 3.1
  • Теперь используйте MDXAML, а не Markdown.Xaml для рендеринга текста изменяющего
  • Удал Newtonsoft.Зависимость библиотеки JSON
  • Удаленное использование .Net 5 Проверка выполнения окна NAG
  • Фиксированное блокировка устройства UDP -сервера ввода .Net 5. Вызвано изменением API для SocketAsynceventargs
  • Загрузка конфигурации приложения для приложения произойдет после создания регистратора
  • Измените флаг дополнения, чтобы учитывать текущий DS4Control
  • Добавлены дополнительные probingpaths в runtimeconfig.json
  • Используйте useshellexecute для Processstartinfo. Из -за процесса.Начните смены в .Net 5
  • Добавлена ​​более новая процедура самостоятельного удаления летучей мыши. Обязательно возвращайте код состояния 0 в процессе при выполнении самолета летучей мыши

2.2.15

  • Игнорировать дубликатное устройство в общем режиме
  • Добавлена ​​дополнительная обработка в строку версии для .Net 5 и позже. Ожидать, что Microsoft будет использовать свой собственный стандарт, была ошибкой
  • Изменен URL -адрес, используемый для .Net 5 Runtime скачать

2.2.11

  • Реализованная процедура обработки обратной связи для виртуальных устройств DS4. Добавлен виртуальный DS4 грохот обратно в
  • Теперь обязательно используйте процедуру непрерывной калибровки для устройств без DS4
  • Измененная тяжесть сообщения VigemplouginFailure. Теперь указывает, что пользователь, вероятно, должен перезагрузить Windows, если это произойдет
  • Исправлено гидроцикл Joycon R. Старая стоимость была перевернута
  • Скопируйте модифицированное состояние Joycon Current для использования в UDP -сервере
  • Отображение устройства на сервере UDP, если это основное устройство. В основном необходимо из -за Джойкон Р в объединенном режиме Joycon
  • Добавлен исключение, поймавшись при сохранении действий XML -файла. Коррупция файлов теперь приведет к тому, что файл будет записан с нуля
  • Используйте журнал ошибки задачи для некоторых задач фонового обслуживания. Позволяет некоторым дополнительным сообщениям об ошибках отображаться в журнале
  • Упростить создание событий UDP движения. Разрешить событие движения создавать при включении UDP -сервера
  • Сделайте Flash при высокой задержке по умолчанию до 50 мс
  • Темные изменения цвета темы. Color Contrast был уменьшен. Вклад Анескурбы
  • Пропустить письменное устройство колеса калибратона калибратона, если пусто
  • Теперь используйте расчетные значения центра колес, если конфигурация контроллера имеет пустую запись. Проблема вызвала некоторую нестабильность приложения и вздутие памяти из -за чрезмерных сообщений журнала в вкладке журнала (более 1 ГБ использования оперативной памяти)
  • Реализованная осевая мертвая зона и связанные с этим настройки
  • Определенность с фиксированной панелью Colorbybattery для первого открытия. Вклад Макисекурису
  • Изменения для непрерывной калибровки для подключений к беспроводным адаптерам Sony. Вклад Макисекурису
  • Настройка загрузки профиля для некоторых старых вариантов отступления

2.2.8

  • Фиксированный сброс значений триггеров для двухэтапных режимов
  • Удаленные ссылки на старый сервер Discord
  • Вытянуть процедуры выборки гироскопии на свой собственный метод
  • Исправлена ​​нормальная привязка кнопки к кнопку с TouchPad. Нажмите вывод
  • Попытка перейти на страницу выпуска DS4updater, если автоматическая загрузка обновления не удалась
  • Добавлена ​​ссылка GitHub в социальную строку в окне
  • Фиксированный URL -адрес инсталлятора x86 Vigem

2.2.7

  • Добавлена ​​дополнительная мера предосторожности, чтобы отключить любые постоянные устройства вывода после остановки обслуживания. Вигембус должен уже справиться с этим, но просто хочу убедиться.
  • Обновленный польский перевод. Вклад Грегори678
  • Измененная стратегия блокировки для ControllersLotManager Collection
  • Исправлено, щелкните правой кнопкой
  • Реализовал вариант двухэтажных триггеров
  • Добавлены предустановки эффектов триггера. В настоящее время полезно только для контроллера DualSense
  • Добавлена ​​усреднение гироскопии при соединении с устройством. Вклад Firodj
  • Пропустить неизвестные имена DS4Controls при загрузке профиля
  • Исправлена ​​проблема с установкой счетов для счетов. Постоянно переосмысливая профили
  • Только сбросить rewerdevtypetemp в полном профиле сохранение. Обеспеченное в окне привязки используется правильное изображение контроллера
  • Расположение изменений освещенных светодиодных фонарей для контроллера Dualsense
  • Разрешить TouchPad нажимать кнопку Passthru с помощью мыши и режима управления
  • Измененные настройки типа устройства. Теперь используйте специфичные для устройства (последовательные) настройки. Теперь сохранен в ControlerConfigs.XML
  • Добавлена ​​проверка для действительных типов выходных отчетов при соединении устройства DS4 BT. Может вернуться к использованию выходного отчета 0x11, если это необходимо. Не уверен, что это будет иметь значение
  • Игнорировать подпрограмму плагина вывода и другие вызовы, если запрошенной файл профиля не существует

Работает ли контроллер PS4 с Windows DS4

Reddit и его партнеры используют файлы cookie и аналогичные технологии, чтобы обеспечить вам лучший опыт.

Принимая все файлы cookie, вы соглашаетесь с использованием нашего файла cookie для предоставления и обслуживания наших услуг и сайтов, улучшения качества Reddit, персонализировать контент и рекламу Reddit и измерить эффективность рекламы.

Отказываясь от несущественных файлов cookie, Reddit может по-прежнему использовать определенные файлы cookie для обеспечения надлежащей функциональности нашей платформы.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посмотрите наше уведомление о файле cookie и нашу политику конфиденциальности .

Часто задаваемые вопросы

А Поддерживаемые геймпады Страница лучше ответит на этот вопрос для вас.

Имейте в виду, что реальный контроллер, который вы используете, не так важен для совместимости игры. Пока это обнаруживается DS4Windows, вы будете использовать их в качестве геймпада Xbox или DS4 через геймпад эмуляцию.

Как работает эта программа?

Новичок объяснение

DS4Windows работает, переигрывая пользователя “настоящий” Gamepad в новый, виртуальный / “фальшивый” / эмулированный GamePad (проверьте GIF ниже) или, напрямую отображая настоящий геймпад с клавиатурой и мышью пользователя. Это позволяет:

  • Использование вашего геймпада в играх, которые поддерживают (например) только контроллеры Xbox
    • Можно подражать геймпаду Xbox или DS4, но имейте в виду, что большинство игр никоим образом не поддерживают контроллеры DS4, требуя эмуляции Xbox
    • Виртуальный контроллер полностью настраивается: его кнопки и палочки могут быть перенесены на другие кнопки/палки или полностью отключить, их поведение настроено, специальные функции, настроенные и т. Д.

    GIF демонстрирует виртуальный контроллер DS4Windows в действии

    Почему игры думают, что я использую контроллер Xbox?

    При использовании DS4Windows реальный контроллер, который вы используете, в основном не имеет значения. Важно тип эмуляции контроллера в в настоящее время активном профиле (настройки виртуального контроллера).

    На параметрах по умолчанию DS4Windows установлен для эмуляции контроллеров Xbox, поскольку большинство игр поддерживают только этот тип. Хотя можно изменить эмуляцию DS4 в настройках профиля, имейте в виду, что большинство игр не поддерживают контроллеры DS4, и требуется эмуляция Xbox!

    Для получения дополнительной информации об играх, не распознавающих контроллеры DS4, проверьте игры не распознают контроллеры DS4 Устранение неполадок страницы.

    Эмулированный / виртуальный контроллер? Что это?

    Как следует из названия, это фальшивый / виртуальный / нефизический контроллер.

    DS4Windows не может «преобразовать» реальный контроллер, который вы используете из одного типа в другой, поэтому вместо этого он связывает его с новым виртуальным контроллером в системе из желаемого типа.

    В настройках по умолчанию виртуальный контроллер представляет собой Xbox 360 для обеспечения максимальной совместимости игры, и он повторяет движения, выполняемые реальным контроллером, как если бы пользователь был напрямую, используя его.

    Каково преимущество использования виртуальных контроллеров?

    Основными преимуществами являются:

    • Виртуальные контроллеры распознаются как «реальные» системой. Таким образом, они работают в любой игре или приложении в системе, которая поддерживает их
      • Это магически не добавляет поддержки GamePad в игры, в которых их нет, или поддерживает только один тип контроллера. Если игра работает только с xbox GamePads, вам нужно сделать эмуляцию Xbox, поскольку игра не узнает GamePad, если вы подражаете DS4

      Это просто примеры, имейте в виду, что DS4Windows – это мощный инструмент, который может быть в значительной степени настроен на предпочтения пользователя, так как таковое трудно правильно обобщить, что можно и не может быть сделано.

      Зачем мне подражать контроллеру DS4, если я уже использую один?

      DS4Windows может эмулировать DS4V1, подключенный через USB. Это полезно, когда:

      • Вы хотите переживать кнопки, отрегулировать поведение палочек и т. Д. При использовании реального DS4 (или любого другого контроллера)
      • Используется фальшивый контроллер DS4-CAT DS4, который игра может не распознать как фактический DS4
      • Ваш контроллер подключен по беспроводной связи, но игра, в которую вы хотите играть, имеет только (полную) поддержку для проводных контроллеров DS4 версии 1
        • Виртуальные контроллеры DS4 DS4Windows всегда проводны/v1, независимо от использования реального контроллера и как он подключен
        • «Скрытие» физические контроллеры, используемые с DS4W из системы, является рекомендуемым шагом для предотвращения проблем с играми. Для получения дополнительной информации проверьте Предотвращение двойного контроллера / двойного ввода в играх страница

        Если DS4W создает новый геймпад в моей системе, это не означает, что я в конечном итоге с 2 контроллерами, реальным и виртуальным?

        Да. Это может привести к печально известной проблеме, называемой двойной вход. К счастью, это может быть решено путем «скрытия» используемого реального контроллера, оставив только виртуальный вид, видимый для игр и приложений.

        Могу ли я эмулировать другие контроллеры, помимо Xbox и DS4?

        DS4Windows ограничен типами виртуального контроллера, которые может создать драйвер Vigembus, и сейчас он может появиться только вызовать виртуальные Xbox и DS4 контроллеры. Это может измениться в будущем, но нет оценки.

        У меня какая -то проблема, как мне это решить?

        Раздел устранения неисправностей этого сайта создан для направления пользователей на информацию, необходимую им, чтобы «помочь себе». Обязательно внимательно смотрите вокруг, так как где -то уже есть наиболее известные проблемы, все, что нужно, это некоторые навыки чтения и понимания и немного терпения.

        Я не нашел, как решить свою проблему на сайте, как мне запросить прямую поддержку?

        Делать – под созвучкой

        Имейте в виду что -то: поддержка предоставляется только пользователям, которые могут доказать, что они фактически последовали за всеми применимыми разделами по устранению неполадок, но все еще не могут решить эту проблему. Таким образом, существует шаблон, который пользователь должен заполнить большим количеством информации и изображений, чтобы основать их заявление о том, что их проблема не является покрытой или действительно неожиданным.

        Пользователи, которые не предоставляют необходимую информацию, будут немедленно закрыты билеты на поддержку! Если вы прочитали и понимаете это, пожалуйста, нажмите только на последнюю точку следующей ссылки:

        Почему Rumble не работает при выполнении эмуляции DS4?

        TL; DR: Виртуальный DS4 Rumble был отключен

        • Грохот отключен при использовании Виртуальный Контроллер DS4, независимо от типа используемого реального контроллера
        • Rumble работает как обычно, если использует настоящий контроллер DS4 и эмуляцию Xbox

        Существует проблема с виртуальными контроллерами DS4 Vigembus, где она неправильно регистрируется, если игра хочет активировать только грохот или только Измените цвет световой карты. В зависимости от того, как игра кодирована для управления этими функциями, это может привести к тому, что грохот никогда не останавливается, или лампочка изменится на неправильный цвет.

        Из -за приведенных выше мотивов и того факта, что это что -то невозможно, DS4Windows, функции Rumble и Lightbar Passthr.

        Каковы различия между использованием контроллера с DS4Windows и использованием его с входом Steam?

        Основное отличие состоит в том, что для поддержки контроллера Steam для работы в каждой игре или приложении необходимо запустить через Steam, поскольку он должен напрямую перехватывать связь с контроллером игры. С другой стороны, виртуальные контроллеры DS4Windows ведут себя как реальные в системе и будут работать в любой игре или приложении, которое им поддерживает, включая Steam Games.

        Оба инструмента имеют одинаковые основные функции, а также имеют свои дополнительные дополнения. В конце концов, сами пользователи должны узнать, что могут делать оба инструмента и как правильно использовать их, чтобы решить, какой из них лучше для их использования.

        Могу ли я использовать порт разъема для наушников DS4 или DualSense Controller на ПК?

        Только при подключении через USB (Официальный DS4V2, DualSense и какой -то фальшивый DS4) или при подключении к официальному беспроводному адаптеру Sony (контроллеры DS4) DS4)

        Будут ли DS4Windows добавить Suport для разъема для наушников DS4/DualSense при подключении через стандартные Windows Bluetooth?

        Возможно ли реализовать это? Видимо да. ВОЛЯ это будет реализовано? Ответ, вероятно, нет Если какой -то новый разработчик не выйдет, чтобы специально сосредоточиться на этом.

        Большинство пользователей не понимают, что:

        • DS4Windows-это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, разработанное несколькими людьми из собственного ограниченного свободного времени. Вам когда -нибудь приходилось работать, учиться, веселиться и все еще остается время работать над без оплачиваемого программного обеспечения для случайных пользователей Интернета? Балансировать все эти вещи не простая задача
        • Даже незначительные вещи могут быть сложными для реализации. Аудио вход/вывод по Bluetooth сложный, особенно потому, что многое, которое не известно недостатка документации, поэтому иногда требуется слишком много часов работы просто, чтобы тест что-нибудь
        • Есть и другие более важные вещи, которые на самом деле влияют на игры. Если пользователям нужны беспроводные гарнитуры, они могут просто купить выделенный. Таким образом, эта нишевая функция действительно низкая на Делать список

        Почему мои динамики / наушники аудио перестают работать, когда я подключаю свой контроллер к ПК?

        Вы, вероятно, подключаете контроллер с поддержкой аудиоуправления для наушников, а Windows автоматически переключается на него.

        Когда это произойдет, пользователю необходимо вручную переключиться обратно на предпочтительное аудиоустройство на используемых приложениях и в самой Windows.

        Поддерживаемые геймпады

        Поддерживаемые геймпады – это настоящие физические контроллеры, которые можно использовать с DS4Windows.

        Полный список

        Этот раздел посвящен перечислению всего GamePad, который DS4WIN будет признан как полезный и будет работать как предполагаемый. К настоящему времени ds4win работает со следующими геймпадами:

        Геймпад Поддерживается с момента версии DS4Window. Комментарий
        DS4 V.1 1.4.53 Первый раздвоенный релиз
        DS4 V.2 1.4.53 Поддержка была добавлена ​​в оригинальном DS4WIN от Jay2kings
        Sony беспроводной адаптер 1.4.53 Поддержка была добавлена ​​в оригинальном DS4WIN от Jay2kings
        Разер Райджу 1.4.99
        Мини -контроллер Hori PS4 1.4.119
        PS4 Fun Controller 1.7.4
        Razer Raiju Tournament Edition 1.7.8
        Razer Raiju Ultimate 1.7.9
        Steel Play MetalTech P4 GamePad (Wired) 1.7.17
        Хори боевой командир 1.7.20
        Nacon Revolution Unlimited Pro 1.7.20
        Nacon Revolution Pro V3 1.7.23
        Nacon Revolution Infinite 1.7.26
        Astro C40 2.1.4
        Специалисты PS4 контроллеры 2.1.6 В этой версии были добавлены три специализированных контроллера без идентификации
        Snakebyte Game: Pad 2.1.8
        Switch Pro 2.1.16
        Переключить Джойкон 2.1.17
        Dualsense 2.1.17 Первоначальная поддержка
        Gioteck VX4 2.2.2
        DS3 2.2.10 Должен работать под драйвером Dshidmini и в режиме DS4Windows

        Больше информации

        DualShock 3

        DS3DS4M

        • Должен работать под драйвером Dshidmini и в режиме DS4Windows
        • Требуется BTHPS3 для подключения Bluetooth (покрыто руководством по установке Dshidmini)
        • Rumble работает как обычно, хотя у маленького мотора есть только один уровень прочности
        • Светодиоды могут быть контроллером, установив правильные цвета лампочки (подробнее об этом здесь)
        • Кнопки чувствительных к давлению не поддерживаются
        • Функции, связанные с движением, не поддерживаются
        • Bluetooth 2.0 + edr или выше, требуется для беспроводного соединения

        DualShock 4

        Некоторые из описанных здесь функций могут не работать, когда используется геймпад DS4

        • Все функции контроллера поддерживаются, за исключением интегрированного разъема для наушников и динамика
        • Разъем для наушников может использоваться только через USB и только с DS4V2 (нативная функция GamePad, не связанная с DS4Windows)
        • Разъем для наушников может использоваться беспроводным образом, только если контроллер подключен через беспроводной USB -адаптер Sony DualShock 4
        • Bluetooth 2.1 + EDR или выше, требуется для беспроводного соединения

        Dualsense

        Некоторые функции, описанные здесь

        • Большинство функций контроллера поддерживаются
        • Разъем и микрофон для наушников можно использовать только при использовании через USB (нативная функция GamePad, не связанная с DS4Windows)
        • Адаптивные триггеры поддерживаются, но могут использоваться только в ограниченных формах
        • Расширенные эффекты грохота не используются. Rumble действует как общий
        • Bluetooth 2.1? + EDR или выше, необходимый для беспроводного соединения (необходимое подтверждение)

        Радость

        • ?Светодиоды нельзя контролировать?
        • HD Rumble не используется. Rumble действует как общий
        • Датчики движения поддерживаются
        • Можно использовать в режиме соединения или разделения
        • NFC не поддерживается
        • Поскольку ZR и ZL являются кнопками, а не триггерами, может быть трудно играть в игры, которые используют аналоговые триггеры
        • Bluetooth 2.1? + EDR или выше, необходимый для беспроводного соединения (необходимое подтверждение)

        Pro Controller

        • ?Светодиоды нельзя контролировать?
        • HD Rumble не используется. Rumble действует как общий
        • Датчики движения поддерживаются
        • NFC не поддерживается
        • Поскольку ZR и ZL – это кнопки, а не триггеры, это могут быть сложными играми, которые используют аналоговые триггеры
        • Bluetooth 2.1? + EDR или выше, необходимый для беспроводного соединения (необходимое подтверждение)

        Что касается не поддерживаемых контроллеров

        Строительство ⚒

        Replicas/Copy-Cats, которых нет в списке

        • Если геймпад станет полной копией официальной (действуя точно так же, как оригинал и появляется в Windows как таковые), то шансы на то, что DS4Windows просто обнаружит его как официальный контроллер и его может Просто работа (хотя нет гарантий)
          • Пример: 8 -битные контроллеры, которые совместимы с переключателем Nitendo, обычно представляются в качестве копии Pro Controller и могут использоваться как нормальные с DS4Windows.
          • Добавление поддержки в новые копии может быть таким же простым, как просто добавление их VID/PID в код или так же сложно, как вносить серьезные изменения во внутренние структуры DS4Windows, поэтому невозможно добавить поддержку для каждого отдельного контроллера

          Чтобы сделать: добавить информацию о том, как запросить поддержку стороннего контроллера

          Контроллеры Xbox

          В настоящее время не поддерживается.