PS4 Pro VS Стандарт PS4 – Поддержка 4K действительно имеет значение

Краткое содержание:

Как геймер, у которого была возможность испытать как PS4 Pro, так и стандартный PS4, я хотел изучить важность поддержки 4K в играх. PS4 Pro представила 4K Appecaling и возможность игроков увеличить разрешения на уровне кода, в то время как стандартному PS4 не хватает этих функций. Я сосредоточился на нескольких играх, чтобы сравнить производительность экосистемы PS4 Pro 4K с оригинальной средой PS4 1080p, рассмотрением таких названий, как Skyrim, Deus Ex: Человечество, разделенное, Uncharted 4, Rise of the Tomb Raider и печально известный второй сын.

1. PS4 Pro, способный для масштабирования до 4K?

Да, PS4 Pro использует комбинацию методов для доставки игр 4K для 4K телевизоров.

2. Как Skyrim выступает на PS4 Pro?

Увеличенная версия Skyrim для PS4 Pro предлагает полностью нативную рендеринг 4K 3840x2160p. Однако, хотя содержание изображений в ближнем поле выгодна с повышенной ясностью и детализацией, отдаленные детали, такие как деревья перед покрытыми снегом скальными лицами, могут быть труднее заметить по сравнению со стандартной версией PS4.

3. Какое разрешение Deus Ex: Человечество разделено на PS4 Pro?

Deus Ex: Mankind Divided достигает более высокого разрешения разрешения 1800p на PS4 Pro, которая затем увеличивается до 2160p с использованием системы масштаба Sony в шахте.

4. Как Uncharted 4 использует возможности PS4 Pro?

Uncharted 4 увеличивает нативное разрешение с 1080p на стандартном PS4 до 1440p на PS4 Pro, при этом дополнительное масштабирование до 4K обрабатывается обычным аппаратом Pro.

5. Использует ли Rise of the Tomb Raider Native 4K на PS4 Pro?

Rise of the Tomb Raider использует систему шахматной доски Sony для обеспечения полного разрешения 2160p из исходного изображения 1080p.

6. Какое решение достигает печально известного второго сына на PS4 Pro?

Печально известный второй сын использует систему шахматистики, чтобы увеличить разрешение до 3200×1800, причем стандартный PS4 Pro Appleser заполняет оставшуюся зазор до 4K.

Заключение:

В то время как PS4 Pro предлагает улучшенные игровые впечатления 4K по сравнению со стандартным PS4, преимущества могут варьироваться в зависимости от игры. Некоторые названия могут испытывать улучшенную ясность и детали на изображениях ближнего поля, но потенциально за счет менее убедительных и захватывающих отдаленных деталей. В целом, важность поддержки 4K в играх в конечном итоге сводится к личным предпочтениям, и специфические игры играют.

PS4 Pro VS Стандарт PS4 – Поддержка 4K действительно имеет значение

Эta -steraniцa otobrana -overshy -aTeх -stuчah -obra -aTeх -stu -y -y -ogdaTomAtiчeskymi -stri -stri -rah -strhe -strhe -strhe -stri -stri -stri -stri -stri -stri -rah -rah -stristriouri Котора. Straoniцa -oprepaneTeTeTeTeTOTOTOTO -opobrasthep -apoSle -o, kak -эat. ДО СОМОМОНТА.

PS4 высококлассен до 4K

Охто

Мы аррегировали подоаджолгн. SpoMOщHщ эtOй straoniцы mы smosememememopredetath, чto -aprosы otpra. То, что нужно?

Эta -steraniцa otobrana -overshy -aTeх -stuчah -obra -aTeх -stu -y -y -ogdaTomAtiчeskymi -stri -stri -rah -strhe -strhe -strhe -stri -stri -stri -stri -stri -stri -rah -rah -stristriouri Котора. Straoniцa -oprepaneTeTeTeTeTOTOTOTO -opobrasthep -apoSle -o, kak -эat. ДО СОМОМОНТА.

Иошнико -а -а -а -в -впологовый схлк -а -апросов. Esli-yspolheoute obhщiй dostup-vanterneTTHETHETHETHETHET,. Охраторс. Подеб.

Проверка, в котором я, eSli -voAchephephephephe -yvodyte -sloжne -apro Эмами, Или,.

PS4 Pro VS Стандарт PS4 – Поддержка 4K действительно имеет значение?

Как я всегда говорил, будет иметь место, консоли PS4 и Xbox One ‘Ушел 4K’.

Xbox One S представил как 4K, так и встроенный диск UHD Blu-Ray, в то время как PS4 Pro проигнорировал диск UHD BD, но ввел оба масштаба 4K и, в отличие от Xbox One S, способность игроков фактически увеличивать решения своих игр в ‘код уровня’.

я’На написании ранее о том, насколько более желательно Xbox One S’Улучшения S 4K сделали это по сравнению с оригинальным Xbox One. Особенно учитывая его поразительно низкую цену. Теперь, после проживания с PS4 Pro в течение нескольких недель, я’м смотрит на то, как PS4 Pro’S 4K возможностей сравниваются с визуальными эффектами оригинального PS4 только для HD.

PS4 Pro использует смесь методов для доставки игр 4K на 4K телевизоры. (Pic: Sony PlayStation)

Обратите внимание, что я’я не заинтересован здесь в влиянии PS4 Pro’S высокая поддержка динамического диапазона, если только его воздействие, по -видимому, каким -то образом не влияет на бюст 2K с разрешением 4K. я’В конце концов, в конце концов, охватывает игры HDR в предыдущей статье, плюс HDR поддерживается стандартной PS4, а также Pro.

Чтобы получить представление о том, насколько хорошо PS4 Pro’S 4K Ecosystem работает по сравнению с окружающей средой Vanilla 1080p оригинальной PS4, я сосредоточился на серии игр, которые, кажется, приносят что -то немного отличное от PS4 Pro Story.

Скайрим Была ли первая игра, которая прибыла с полностью нативным рендерингом 4K 3840x2160p (или повторного рендеринга) в своей улучшенной версии для PS4 Pro. Deus Ex: Человечество разделено Развертывает более высокое разрешение на 1800p, поднятое до 2160p через Sony’S так называемая система масштабирования шахма. Uncharted 4 UPS Нативное разрешение игры с 1080p на оригинальном PS4 до 1440p на PS4 Pro, но останавливается там, оставляя PS4 Pro’S традиционный 4K oppler, чтобы сделать все остальное.

Uncharted 4 выглядит великолепно на обычной PS4. Может ли это действительно выглядеть лучше на профессионале? (Картинка: непослушная . [+] Собака/sony)

Восстание на рейдере гробниц Просто использует систему шахлы для доставки полного 2160p с оригинального изображения 1080p и, наконец, Печально известный второй сын Использует систему шахлы, но только для того, чтобы подтолкнуть к разрешению 3200×1800, причем стандартный PS4 Pro Uppaler поднимает ослабление.

Скайрим

На первый взгляд Скайрим Может показаться не самым вероятном улучшением PS4 Pro ‘герой’. В конце концов, он был первоначально запущен на PS3. Однако извращенно, тот факт, что он был основан на более старом, менее многочисленном требовании графического поколения, позволил Bethesda повторно заполнить заголовок на полных местных пикселях 2160p.

Результаты добавления всех этих дополнительных пикселей аренда’ТАК ВСОГО ВСЕГО СЛОЗАЯ, КАК ЛЮБИМ.

Во -первых, хорошие новости. Содержание изображений в ближнем поле имеет ощутимое повышение ясности и детализации на профессионале. Земля перед вами выглядит заметно более естественным и текстурированным, и вы получаете гораздо лучше. Там’S также более изысканное чувство глубины и пространства на ближнем и среднем расстоянии.

Также улучшен внешний вид игры’S npcs и (да!) Драконы. Они’Re более подробно и, из -за отсутствия лучшего слова, ‘жил в’.

Skyrim утверждает истинную резолюцию 2160p. Но эти претензии поставляются с прикрепленными струнами, кажется. (PIC: . [+] Bethesda)

Однако обновление разрешения гораздо труднее увидеть в приведении отдаленных гор и долин. На самом деле, бывают случаи, когда на самом деле кажется немного сложнее выбрать отдаленные детали, такие как деревья перед заснеженными каменными лицами в профессиональной версии.

Более тревожно, профессионал’S большее разрешение ‘зазор’ Между близким и отдаленным содержанием изображения изображение выглядит немного менее убедительным и захватывающим в целом, чем в стандартной версии PS4.

Ничего, что я сделал с игрой’S Глубина корректировки поля принесла какую -либо существенную разницу в этой проблеме либо.

Усовершенствованная версия PS4 Pro также пострадала от моего Samsung KS9800/KS9500 со странным мерцающим эффектом (особенно когда вы’переоборудовать) над картинкой’самые подробные области. Честно говоря, я видел, как эта проблема появляется на телевизоре Samsung, когда смотрел одну или две очень текстурированные сцены и в фильмах Ultra HD Blu-ray, так что это’возможно, телевизор способствует этому. Но я равен’Это видел ту же проблему в любой из других игр, что и я’я играл на PS4 Pro на сегодняшний день.

Наконец, PS4 Pro усилил Скайрим экспонаты заметно заикаются, когда вы пьете вокруг игры’Stling Ritefuliful World. Лучший способ увидеть это – перестать играть, пока камера не начнет вращаться вокруг вашего персонажа. Этот ‘время’ PAN намного более гладкая на оригинальной версии, независимо от того, чтобы снова настраивать глубину’я выбрал в игре’S Video Options.

В общем, даже к Скайрим Преданный, как и я, улучшенная версия, кажется, довольно неубедительная витрина для PS4 Pro’S возможностей.

Deus Ex: Человечество разделено

Как отмечалось ранее, Человечество разделено использует комбинацию расширенного нативного разрешения и Sony’с ‘шахматная доска’ технологии. И результаты довольно впечатляющие.

Чтобы попытаться сосредоточиться на том, как и где обновление имеет значение, я сохранил свою игру в точке, где я стоял недалеко от главной двери до Дженсена’Агентство ‘Штаб -квартира’, С машиной для сканирования сумки слева. Этот снимок содержит много тонких текстур, эффектов освещения, мелких деталей, узких линий и значительной глубины поля – все полезные вещи для определения различий в разрешении.

Deus Ex: Человечество разделена – удивительная история успеха PS4 Pro. (PIC: Eidos/Square Enix)

Глядя на выстрел первым на стандартном PS4, только с телевизором KS9800’Speckaling в игре, в то время как телевизор делает довольно хорошую работу, чтобы увеличить его до 4K, есть очевидные ореолы для улучшения края и некоторые мерцание по тонким линиям и областям мельчайших деталей. Я также заметил заметную зазубренность в линиях вращающихся световых лучей, спускающихся с потолка прямо на дальней стороне двери и в линиях плиток на двери’S рядом с стороной.

Другая проблема была довольно агрессивным шумом движущегося блока в середине черного плиточного пола в дверном проеме.

Переход на PS4 Pro, тот же снимок мгновенно выглядит гораздо более стабильным. Мерцающий эффект полностью исчез, степень блокировки шума в плиточном поле значительно уменьшается, а зазубленный взгляд на диагональные линии практически не исчезла.

Также больше нет никакого светящегося шума Halos вокруг таких областей, как лестница и перила, которые бегут по правой стороне дорожки, и чувство определения на изображении значительно улучшено. Области, содержащие тонкие детали линии, такие как далекая лестница и клубки кабелей, висящих на потолке, являются особыми бенефициарами этого улучшения детализации.

Возможно, единственное наиболее эффективное улучшение, обеспечиваемое версией PS4 Pro, – это улучшенное чувство глубины. Наличие большего количества пикселей позволяет картинку продолжать показывать детали для дальнейшего расстояния, расширяя точку, в которой мягкость начинает сглаживать изображение. Там’S больше изысканности в смысле пространства между ближайшими и наиболее отдаленными элементами изображения – настолько, что теперь даже клубок потолочных кабелей имеет ощутимое чувство глубины.

(PIC: Eidos/Square Enix)

Такие объекты, как трубы справа от дальней стороны двери, также кажутся более твердыми, что соединяет улучшенное чувство глубины в том, чтобы заставить игровой мир чувствовать себя более осязаемым и интерактивным.

Еще одно странное неожиданное преимущество PS4 Pro’Обновление разрешения S состоит в том, что Человечество разделено’S HDR эффекты кажутся немного более естественными. Световые лучи и круглый потолочный свет в моем эталонном снимке из игры, кажется, лучше интегрированы с окружающей средой, несмотря на то, что они не менее интенсивны.

Перемещение и вращение в игре показывает, тем временем, что версия PS4 Pro устраняет заметную проблему разрыва изображения, которая часто мучает стандартную игру PS4.

Наконец, игра’S Частые сцены раскрывают больше текстуры в одежде, улучшенной детализации кожи и меньше шума на PS4 Pro.

В целом, игра в человечество, разделенное на PS4 Pro, открывает совершенно новый уровень признательности за визуальные эффекты игры, которую я’D ранее чувствовалось, выглядело довольно тусклым. Иногда ты почти чувствуешь себя как ты’Пыграть в совершенно другую игру, на самом деле. Это определенно история успеха PS4 Pro.

Восстание на рейдере гробниц

Сделать прыжок с 1080p до 2160p, по -видимому, полностью через Sony’S Шагковая доска техника масштаба, Восстание на рейдере гробниц пользуется еще одним значительным улучшением на PS4 Pro.

Влияние этого очевидно даже в игре’Sme Menu Evens, где детали, такие как текст газетных вырезков и большая карта, выглядят намного более четче и чище – настолько, что вы чувствуете, что, вероятно, можете прочитать его, если вы встаете близко с увеличительным стеклом. Дополнительное определение также помогает фотографиям и изображению на ноутбуке выглядеть более реалистично благодаря улучшенным цветовым градиентам.

Rise of the Tomb Raider – отличная демонстрация силы системы шахматной доски Sony. (PIC: . [+] Кристаллическая динамика/Square Enix)

На самом деле настолько сильное увеличение деталей и ясности, что вы внезапно осознаете, что на стенах есть слои бумаги и фотографий, тогда как все выглядит довольно плоско на стандартном изображении PS4.

К счастью, улучшения в игре, по крайней мере, такие же мощные. Для начала, марлеподобный слой шума, который лежит на большей части изображения, особенно более темные части снимков, которые содержат большую глубину, со стандартным изображением PS4, почти полностью исчезающим на PS4 Pro. Это поможет вам создать гораздо более интенсивную, прямую связь с игровым миром.

Частично, но не только из -за уменьшенного шума, там’S также больше глубины и определения в виде снимков, подобных тем, что над сирийским городом, когда Лара входит в первую гробницу Пророка возле игры’Стал. Это снова помогает игре выглядеть еще красивее и захватывающе, чем в своей стандартной HD -версии.

Закрытие контента изображения, как кусты, деревья и стены, выглядит более определенным в той степени, в которой вы чувствуете себя как’сейчас увидев отдельные листья и жизненные текстурирование, хотя игра не’t добавляя любое ‘настоящий’ Дополнительные пиксели данных; Просто данные, рассчитанные по системе шахлы.

(PIC: Crystal Dynamics/Square Enix)

Что касается самой Лары, она выглядит более реальной и менее похожей на компьютерную графику на PS4 Pro, благодаря улучшению уточнения цвета, большей детализации в ее лице и одежде, меньше шума в этих деталях и гораздо меньшим удвоениям вокруг таких областей, как ее ожерелье и волосы.

Все эти улучшения, вызванные шахмами.

Похоже, есть ограничения на то, как далеко может пойти в одиночку. Лара’S кожа все еще выглядит немного пластичной, например,. Там’S также не столько лишнего изящества в цветовых смесях за пределами статического домашнего экрана, оставляя несколько богато окрашенных фонов, выглядящих грубым по сравнению, скажем, с, скажем,, Uncharted 4.

Тем не менее, общий шаг в качестве качества на PS4 Pro довольно примечателен, создает Восстание на рейдере гробниц Еще более увлекательный опыт, чем он уже был – и тот, который делает превосходную работу по продаже потенциала Sony’S Проверка системы.

Печально известный – второй сын

Печально известный второй сын также довольно сильный случай для системы шахма Восстание на рейдере гробниц.

Печально известный второй сын выглядит лучше в некоторых областях на PS4 Pro. (Pic: Sony)

Где это работает блестяще, ощутимое увеличение разрешения на ближнем поле. Непосредственная интерактивная область вокруг вашего персонажа демонстрирует больше деталей, большую резкость и гораздо меньшую зазубренность вокруг диагональных или изогнутых краев на PS4 Pro, чем на PS4. Объекты в соседнем ландшафте кажутся более трехмерными и твердыми, и эти улучшения обеспечиваются без какого-либо следов нежелательных побочных эффектов обработки или искусственности.

Как с Deus Ex: Человечество разделено, Второй сын’Усовершенствованное разрешение на Pro также делает преувеличенные яркие моменты, созданные в игре’S HDR-усиленные пики яркости выглядят более естественными и лучше интегрированными в их окружение.

Ограничение для Второй сын’S Pro Performance исходит из того, как его графический стиль – по причинам стиля или необходимости – намеренно тумана и смягчает отдаленное содержание изображения. Это чувство мягкости остается на профессионале, несмотря на высококлассную шахматную доску, ограничивая степень, в которой сдвиг в разрешении может иметь большую разницу.

Некоторые могут обнаружить, что высококлассный немного преувеличивает разницу ясности между информацией о ближнем поле и отдаленной картине немного неудобно. Для меня, однако, в отличие от Скайрим, общее качество и последовательное цветовое богатство Второй сын Изображение добавляет в многоуровневый приятный визуальный пакет, который я’D скорее играйте на профессионале, чем стандартный PS4, несмотря на слегка преувеличенную глубину ‘запотевание’.

Это’Стоит добавить, что Второй сын Предоставляет некоторые варианты регулировки изображений в его экране меню, которые могут иметь значительное отношение к игре’S воспринимается резолюция на PS4 Pro. По сути, вы можете пожертвовать некоторым разрешением, чтобы получить более высокую частоту кадров – и это призыв, который’S на самом деле довольно сложно сделать.

Во время кастрюли и ‘занятый’ Геймплей моменты, второй сын работает более плавно и чувствует себя более чистым и стабильным, если вы выберете понижение разрешения на PS4 Pro. Тем не менее, скачок в разрешении, который вы получаете, если вы жертвуете частотой кадров в пользу большей детализации, является довольно выраженным и даже, кажется, вводит несколько дополнительных эффектов, таких как тонкая вспышка объектива и больше отражений от блестящих или влажных объектов.

В целом, я думаю, что многие владельцы телевизоров 4K предпочли бы расставить приоритеты в разрешении в игре’S настройки. Это’S по -прежнему хорош, хотя, чтобы знать, что более плавный вариант доступен, если вы обнаружите, что Choppier Panning отвлекает.

Uncharted 4

Благодаря великолепному освещению, потрясающему использованию цвета и революционных анти-алистов, Uncharted 4-это вещь, даже в HD на стандартном PS4. Было интересно увидеть, как относительно мало шума стандартный HD Uncharted 4 изображение страдает (по сравнению с всеми остальными заголовками здесь) после прохождения через высококлассные цепи моего резидента Top-End Samsung TV.

Если здесь’S любая вина с оригинальным HD Uncharted 4 Изображение это’это это’S Touch Soft, и некоторые игры’S -Lush Flora на середине и дальнейшему расстоянию иногда не хватает текстуры. Надежды, что эти (на самом деле довольно маленькие) проблемы могут быть решены с помощью PS4 Pro Arenances’Т существенно выполняется.

Uncharted 4 выглядит лучше на PS4 Pro, но не очень много. (Pic: Naughty Dog/Sony)

Несмотря на Uncharted 4 Pro Version перепродажа разрешение на уровне 1440p, а не 1080p, я только воспринял довольно небольшое увеличение общей ясности, даже по своему эталонному телевизору’S 65-дюймовый экран. Там’S прикосновение больше ‘ух ты’ к игре’Часто величественные перспективы, особенно в том, что дополнительные пиксели позволяют игре разрешить немного больше глубины поля, но как только начальный страх утихл, ясно, что изображение остается немного мягким.

Точно так же, в то время как версия PS4 Pro удаляет почти все следы стандартной версии PS4’S объект, ореол, шум и мерцающие области мелких деталей, на самом деле было так мало этого шума в исходной версии, которая удаляет его лишь незначительное значение.

Вероятно, наиболее неизменно эффективным преимуществом обновления PS4 Pro является то, что Натан выглядит заметно более хрустящим, чем в оригинальном HD Take. В стандартной HD -форме Нейт иногда выглядит так, как будто он’S исходит из немного более низкого размера, чем его окружение, оставляя его немного неестественно, особенно когда вы’перевернуть камеру в довольно закрытой среде. Получение нежного дополнительного разрешения в профессиональной версии создает Nate’S на экране присутствие чувствует себя более последовательно встроенным в потрясающий мир, который он’S Изучение.

В конце концов, однако, в то время как Uncharted 4 Профессиональные улучшения приветствуются, я дону’это не рассматривает их как экстремальные или достаточно очевидные, чтобы сделать это ‘PS4 Pro Seller’ так, как мы могли бы надеяться.

Я скоро сравню способности PS4 Pro 4K с способностями Xbox One S. (Pic: Microsoft)

Вердикт

Эти первые дни PS4 Pro выявляют несколько опасений по поводу 4K Sony ‘сообщение’. Там’S без сомнения, что подход Pro к игре с более высоким разрешением технически более продвинутый, чем Xbox One S’с ‘Один аппарат подходит всем’ метод. Тем не менее, мне кажется, что у него также есть потенциал, чтобы смущать потребителей, как они могут’T в настоящее время ожидают какой -либо реальной согласованности в том, как применяются улучшения PRO.

Кроме того, хотя поставить Pro улучшения в руки разработчиков игр кажется сильной идеей на бумаге и, надеюсь, будет выявлено как таковым благодаря растущему числу будущих про-усиленных титулов, на данный момент, кажется, создает несколько неоднозначную реализацию, которая ощущается как разработчики, которые все еще экспериментируют с новыми доступными им инструментами.

Сказав все это, там’Достаточно положительных доказательств даже в ранних примерах улучшений PS4 Pro Game, выпущенных до сих пор, чтобы оставить меня без сомнения, что если вы имеете или думаете о получении телевизора 4K, PS4 Pro стоит заплатить за дополнительную плату за.

Если эта статья заинтересовалась вам, ищите аналогичный в ближайшее время, сравнивая способности PS4 Pro 4K и HDR с способностями Xbox One S. Кроме того, вам могут понравиться:

PS4 высококлассен до 4K

Охто

Мы аррегировали подоаджолгн. SpoMOщHщ эtOй straoniцы mы smosememememopredetath, чto -aprosы otpra. То, что нужно?

Эta -steraniцa otobrana -overshy -aTeх -stuчah -obra -aTeх -stu -y -y -ogdaTomAtiчeskymi -stri -stri -rah -strhe -strhe -strhe -stri -stri -stri -stri -stri -stri -rah -rah -stristriouri Котора. Straoniцa -oprepaneTeTeTeTeTOTOTOTO -opobrasthep -apoSle -o, kak -эat. ДО СОМОМОНТА.

Иошнико -а -а -а -в -впологовый схлк -а -апросов. Esli-yspolheoute obhщiй dostup-vanterneTTHETHETHETHETHET,. Охраторс. Подеб.

Проверка, в котором я, eSli -voAchephephephephe -yvodyte -sloжne -apro Эмами, Или,.

PS4 высококлассен до 4K

Охто

Мы аррегировали подоаджолгн. SpoMOщHщ эtOй straoniцы mы smosememememopredetath, чto -aprosы otpra. То, что нужно?

Эta -steraniцa otobrana -overshy -aTeх -stuчah -obra -aTeх -stu -y -y -ogdaTomAtiчeskymi -stri -stri -rah -strhe -strhe -strhe -stri -stri -stri -stri -stri -stri -rah -rah -stristriouri Котора. Straoniцa -oprepaneTeTeTeTeTOTOTOTO -opobrasthep -apoSle -o, kak -эat. ДО СОМОМОНТА.

Иошнико -а -а -а -в -впологовый схлк -а -апросов. Esli-yspolheoute obhщiй dostup-vanterneTTHETHETHETHETHET,. Охраторс. Подеб.

Проверка, в котором я, eSli -voAchephephephephe -yvodyte -sloжne -apro Эмами, Или,.