наш собственный темп через потрясающую среду.

  • Beat Sabre: Ритм -игра, в которой вы прорезаете блоки со светильниками до ритма броской музыки. Это энергично, но простой игровой процесс и повторяющиеся движения могут помочь вам облегчить виртуальную реальность, не подавляя ваши чувства.
  • 4. Получите свое положение правильно

    Обеспечение правильной калибровки вашей настройки VR может иметь большое значение в снижении движения. Следуйте инструкциям, предоставленным PSVR 2, и убедитесь, что ваша камера расположена правильно, чтобы точно отслеживать ваши движения.

    Кроме того, важно найти правильное игровое пространство. Убедитесь, что у вас достаточно места, чтобы комфортно передвигаться, не сталкиваясь с мебелью или стенами, так как любой физический дискомфорт может способствовать тошноту в виртуальной реальности.

    5. Используйте естественное передвижение

    Некоторые игры предлагают варианты для естественного локомоции, что позволяет физически двигаться в виртуальной среде, используя свои собственные шаги. Это может помочь смягчить укачивание, обеспечивая более естественное и интуитивно понятное чувство движения.

    Если игра не поддерживает естественную локомоцию, постарайтесь не использовать движение на основе палки как можно больше. Вместо этого выбирайте телепортацию или разжигание, чтобы уменьшить количество искусственного движения, который должен обрабатывать ваш мозг, который должен обрабатывать.

    6. Сделайте перерывы и послушайте свое тело

    Важно слушать ваше тело и делать перерывы по мере необходимости. Если вы начнете чувствовать какие -либо симптомы укачивания, такие как головокружение, потоотделение или тошнота, это признак того, что вы должны перестать играть и дать себе перерыв.

    Не протарайте дискомфорт, так как это может сделать симптомы хуже и потенциально разрушить ваш игровой опыт. Прогуляйтесь, выпейте немного воды и позвольте вашему телу сбросить, прежде чем прыгнуть обратно в виртуальную машину.

    7. Экспериментируйте с разными играми и жанрами

    Терпимость каждого человека к виртуальной машине может варьироваться, поэтому стоит поэкспериментировать с разными играми и жанрами, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вас. Некоторые люди могут быть более чувствительными к определенным типам движений или переживаний, в то время как другие могут справиться с ними с легкостью.

    Попробуйте различные игры с различной механикой и интенсивностью движения, и обратите внимание на то, как реагирует ваше тело. Это поможет вам определить ваши личные триггеры и избежать их в будущем.

    8. Оставайтесь увлажненными и избегайте усталости

    Обезвоживание и усталость могут усилить симптомы укачивания, поэтому важно оставаться увлажненным и хорошо зарегистрированным, прежде чем погрузиться в сеанс виртуальной реальности. Выпейте много воды в течение дня и убедитесь, что вы не играете, когда вы уже устали.

    Забота о вашем общем благополучии будет способствовать более удобному и приятному опыту виртуальной реальности.

    9. Используйте имбирь или другие естественные средства

    Джинджер долгое время использовался для облегчения тошноты и может быть полезным инструментом для борьбы с движениями. Вы можете попробовать употреблять имбирь в различных формах, таких как имбирный чай, имбирные конфеты или капсулы имбиря, до или во время сеанса виртуальной реальности.

    В дополнение к имбире, существуют и другие естественные средства, которые некоторые люди находят эффективными, такие как акупрессовые браслеты или ароматерапия, с такими ароматами, как мята или лаванда. Попробуйте эти средства, чтобы узнать, предоставит ли они вам какое -либо облегчение.

    10. Постепенно увеличить экспозицию

    Если вы полны решимости преодолеть укачивание и полностью пользоваться возможностями PSVR 2, подумайте о постепенном увеличении вашего воздействия VR с течением времени. Начните с коротких сессий и постепенно продлевают продолжительность по мере улучшения вашей терпимости.

    Не забудьте обратить внимание на сигналы вашего тела и делать перерывы по мере необходимости. С постоянной практикой вы можете обучить свой мозг и тело, чтобы адаптироваться к виртуальной среде без переживания на движении.

    Ответы на ключевые вопросы о движении в PSVR 2

    1. Является ли указывающая болезнь распространена в PSVR 2?

    Да, указывающая болезнь может быть обычной в PSVR 2, особенно для начинающих пользователей виртуальной реальности или тех, кто более чувствителен к искусственному движению.

    2. Можно ли преодолеть нетолезную болезнь в PSVR 2?

    Да, с правильными методами и постепенно увеличивающимся воздействием движущаяся болезнь может быть преодолена в PSVR 2.

    3. Существуют ли игры специально разработаны для снижения укачивания в PSVR 2?

    Несмотря на то, что не все игры специально предназначены для снижения укачивания, существуют настройки комфорта и механика геймплея, которые могут помочь облегчить симптомы.

    4. Женщины более склонны к укачиванию в PSVR 2?

    Существует некоторая дискуссия, что женщины могут быть более склонны к укачиванию в виртуальной реальности, но индивидуальный опыт может варьироваться.

    5. Сколько времени нужно, чтобы повысить терпимость к укачиванию в PSVR 2?

    Создание терпимости к укачиванию может варьироваться от человека к человеку, но регулярно играть в короткие всплески и постепенно увеличение воздействия может помочь ускорить процесс.

    6. Может ли регулировать настройки комфорта в играх PSVR 2, снижает укачивание?

    Регулировка настройки комфорта, таких как поворот или телепортация, может помочь уменьшить укачивание в играх PSVR 2, предоставляя более плавные и менее интенсивные движения.

    7. Лучше начинать с медленных игр в PSVR 2, чтобы избежать укачивания?

    Начиная с более медленных игр в PSVR 2 может быть полезным для начинающих пользователей VR или тех, кто подвержен движущейся болезням, поскольку он позволяет организму постепенно акклиматизировать виртуальную среду.

    8. Влияет ли на правильное позиционирование установки PSVR 2 на движения?

    Правильное расположение настройки PSVR 2, включая калибровку камеры и обеспечение достаточного игрового пространства, может способствовать более удобному виртуальным опыту и потенциально уменьшить нетолезную болезнь.

    9. Может ли естественное локомоцию в играх PSVR 2 помочь уменьшить укачивание?

    Использование естественного локомоции, такого как физическое движение в виртуальной среде, может обеспечить более интуитивно понятное чувство движения и помочь облегчить укачивание в играх PSVR 2.

    10. Важно ли делать перерывы и послушать свое тело, чтобы избежать укачивания в PSVR 2?

    Да, перерывы и слушание сигналов вашего тела имеют решающее значение для избежания укачивания в PSVR 2. Проталкивание дискомфорта может ухудшить симптомы и препятствовать вашему общему опыту игры.

    11. Существуют ли какие -либо естественные средства, которые могут помочь с укачиванием в PSVR 2?

    Джинджер, акупрессовые браслеты и ароматерапия со ароматами, такими как мята или лаванда, являются некоторыми естественными средствами, которые могут обеспечить облегчение от движущей силы в PSVR 2.

    12. Может ли обезвоживание и усталость способствовать движущей силе в PSVR 2?

    Да, обезвоживание и усталость могут усилить симптомы укачивания, поэтому важно оставаться увлажненным и хорошо рассмотренным, прежде чем участвовать в сеансах VR.

    13. Как может постепенно увеличить экспозицию VR помочь преодолеть укачивание в PSVR 2?

    Постепенно увеличение воздействия виртуальной реальности позволяет организму адаптироваться к виртуальной среде с течением времени, что приводит к снижению вероятности переживания движения в PSVR 2.

    14. Сделайте настройки комфорта в PSVR 2, влияют на общее погружение в игры?

    Настройки комфорта в PSVR 2, такие как Snap Turnetting или Vignettes, могут немного повлиять на общее погружение в игры, но могут помочь создать более комфортный опыт, особенно для тех, кто подвержен движению.

    15. Можно ли полностью наслаждаться возможностями PSVR 2, несмотря на укачивание?

    Да, можно полностью наслаждаться возможностями PSVR 2, даже если вы испытываете укачивание. Внедряя различные методы и постепенно создавая терпимость, вы можете преодолеть дискомфорт и полностью погрузиться в виртуальные миры.

    Почему PSVR 2 с большей вероятностью заставит вас заболеть, чем другие виртуальные гарнитуры

    Линч снял дисплеи нескольких гарнитур VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, индекс клапанов и PlayStation VR 2) и сравнил количество стойкости.

    Я думал, что PSVR 2 решит движущуюся болезнь … Я был неправ

    Я с нетерпением ждал PSVR 2 в течение некоторого времени из -за одного обещания; Эта гарнитура VR следующего поколения для PlayStation 5 наконец-то будет просмотреть укачивание. Одна из причин, по которой виртуальная реальность пузырилась под радаром каждого, но никогда полностью не взлетает, заключается в том, что это может вызвать тошноту. PSVR 2 обладает продвинутой технологией для решения этой точки зрения, или я думал.

    Давайте немного повторим. Владев и регулярно играя в PSVR для PS4, у меня было несчастье играть в обзор, игра, настолько плохо оптимизированную, что мне нужно было лежать в темной комнате в течение почти двух часов, чтобы позволить животу оседать. Как своего рода терапия отвращения к виртуальной реальности, даже идея забрать PSVR снова заставила меня больно.

    Затем наступает PSVR 2, и я снова вернулся в виртуальную реальность, и какое -то время нет бульканков. Прочитайте мой обзор PSVR 2, чтобы узнать больше о том, как я нашел аппаратное обеспечение для использования в целом, но час в горизонте вызове горы и знакомого повышения температуры, товарищеспок.

    Движительная болезнь в виртуальной реальности является обычной. Это также может быть то, что вы можете обучить свое тело, чтобы адаптироваться и преодолеть. Это может быть вызвано низким кадром и входным задержкой, две области PSVR 2 превосходят в. Я также должен дать PSVR 2 и Horizon Developer стрелять в свои взносы, так как я справился с последовательным часом и немного игрой, прежде чем почувствовал, как заболевает.

    Но я геймер, и мне нужно испытать самые новые острые ощущения и технологии. Это тяга, даже мой сердитый живот не может отрицать меня; PSVR 2 продолжает перезвонить мне. Существуют технические способы, которыми новое оборудование облегчает укачивание, например, способность физически чувствовать, что мир вокруг вас через контроллер. По сравнению с оригинальным PSVR это новое оборудование следующего поколения впечатляет.

    Фактически, после того, как я вернулся в Metallic-Monster Hewn Mountain of Horizon, я постепенно стал более акклиматизированным к этому виртуальному миру внутри PSVR 2. В конце концов, единственная реальная проблема с длинными играми в этой игре – моя собственная лень.

    После победы над механическим монстром, востребовавшего в его сияющем глаза несколько стрел, я посмотрел на тщательно организованную скалу лицом к нему. Игра казалась такой реальной, такой физической, я просто не мог столкнуться с другим подъем … пока.

    Мортовая болезнь происходит, когда ваш мозг преодолевается инструкциями, о которой он не может иметь смысла, и в виртуальной реальности есть дислокация между тем, что ваши глаза говорят ваш мозг, и тем, что переживает ваше тело. Существует некоторая дискуссия о том, что VR -болезнь поражает женщин больше, чем на мужчин (открывается в новой вкладке), причем обвинение в том, что технология разрабатывается мужчинами для мужчин.

    На самом деле нет необходимости страдать от укачивания в PSVR 2, не совсем. Как показывает мое время с гарнитурой, чем больше вы играете, тем лучше опыт, и есть способы расслабиться в эти виртуальные миры и спасти вас от обеспокоенного желудка. Ниже я расскажу о некоторых подробностях о том, как вы можете преодолеть укачивание и наслаждаться PSVR 2.

    PSVR 2: Как снизить укачивание

    1. Играть в короткие всплески

    Идея состоит в том, чтобы найти свои «ножки виртуальной реальности», и вы можете легко сделать это, сделав 15-30-минутные перерывы и, как правило, играя в короткие всплески с этими обычными отдыхами. Большинство хороших игр, созданных для виртуальной реальности, будут предназначены для того, чтобы играть так, с сжатыми уровнями и миссиями, и этапов с несколькими местами, чтобы уйти время от времени. Постепенно вы установите терпимость к виртуальной реальности, а указывающая болезнь останется в прошлом.

    2. Начните с более низких настроек комфорта

    Разработчики идут на многое, чтобы убедиться, что вы можете адаптировать игры PSVR 2 к тому, как вам нужно играть. Отправляйтесь в «Настройки комфорта» игры и наполните все на самые простые настройки игры.

    Такие параметры, как Snap Turning, уменьшите движение, например, по мере того, как экран поворачивается с шагом, а не плавным движением. Это может быть противоречит желанию погружаться в виртуальную реальность, но здесь есть некоторая наука – как правило, мы «мигаем» наши глаза, когда поворачиваем свои головы и тела, и это обезьяны, которые движение (мы развивались, чтобы естественным образом справляться с движением, умно нас).

    За настройки включают телепортинг, чтобы прыгнуть на очки в мире, и виньетки будут закрыты вокруг ваших глаз, чтобы уменьшить воздействие на мир, когда вы двигаетесь. Основной совет здесь – включить все и постепенно выключить эти функции комфорта, когда вы акклиматизируются.

    Прочтите мой гид ‘PSVR 2: все, что вам нужно знать«Для получения более подробной информации о технологии, стоящей за этой новой гарнитурой VR для PS5.

    3. Выберите свою первую игру с умом

    Даже Лучшие игры PSVR 2 вызовет первую мучительскую болезнь. Это не идеально, чтобы прыгнуть прямо в беспокойную расу в Гран Туризма 7 или хаотичный бой до смерти в деревне Resident Evil, независимо от того, насколько удивительно эти переживания в PSVR 2. Лучшее, что нужно сделать, если вы новичок в VR, – это начать с более медленных и менее стрессовых игр и менее напряженных.

    Если вы прыгаете в игру, подобную GT7, которая является одним из Лучшие игры PS5 Для PSVR 2, тогда я бы порекомендовал начать с более медленных автомобилей и вызовов и подняться на более быстрые автомобили и занятые гонки.

    Мои три выбора для первых игроков VR на PSVR 2 были бы:

    • Мос и мош книга II: Вы смотрите на мир сверху и проводите немного мыши через комнаты головоломок, и это расслабляющий опыт.
    • Kayak VR Mirage: Медленный опыт, который позволяет вам «весло» в вашем собственном темпе. Это о погружении, а не шоках, а ощущение движения гладко.
    • Эффект тетриса связан: Я могу проводить часы в этой игре; Одноэкран и легкая головоломка в сочетании с гипнотическими визуальными эффектами делают это просто радостью.

    4. Убедитесь, что гарнитура подходит

    Это кажется очевидным, но вам действительно нужно убедиться, что гарнитура PSVR 2 установлена ​​надлежащим образом, и это включает в себя калибровку. PSVR 2 – это передовая часть VR Tech, и одна из самых важных частей процесса настройки – выравнивание линз на ваши глаза. Получите это правильно, и игры – это скачки и поделиться, поймите это неправильно, и все может выглядеть размытым и страдать от хроматической аберрации, оба могут вызвать головные боли.

    Также убедитесь, что гарнитура не слишком тесная, особенно вокруг лба и носа. Стресс здесь может вызвать головные боли. Играйте с настройками и постоянно проверяйте настройки, чтобы работать для вашего комфорта.

    Прочитайте мое руководство «PSVR 2: все, что вам нужно знать», чтобы наверстать упущенное, что именно может сделать эта гарнитура VR следующего поколения для PS5.

    5. Жевательная резинка?

    Я пришел играть в PSVR 2 и жеватель. Жаль, так как жевательная резинка (или сладости) во время игры, как было доказано, помогает с движущейся болезнью. Если вы тревожный флаер, вы уже знаете об этом, и он тоже работает в VR.

    Читать далее:

    • Обзор PS5: два года спустя он остается непревзойденным
    • Дисшрония Chronos alternate
    • Теперь Samsung берет на PSVR 2

    Спасибо, что прочитали 5 статей в этом месяце* Присоединяйтесь сейчас для неограниченного доступа

    Наслаждайтесь первым месяцем всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар / € 1

    *Читать 5 бесплатных статей в месяц без подписки

    Почему PSVR 2 с большей вероятностью заставит вас заболеть, чем другие виртуальные гарнитуры

    Почему PSVR 2 с большей вероятностью заставит вас заболеть, чем другие виртуальные гарнитуры

    Брэд Линч использовал прибор для измерения яркости дисплея в разных настройках яркости.

    С этими числами пользователи могут сравнить, сколько яркости приносится в жертву в более низких настройках.

    Для сравнения: дисплей Meta Quest 2 имеет яркости около 100 нит.

    Брэд Линч объясняет в видео, почему PSVR 2 может вызвать больше тошноты для некоторых людей и как смягчить проблему.

    Аналитик YouTuber and Adnulation в течение многих лет использует виртуальную реальность с различными устройствами и задавался вопросом, почему PlayStation VR 2 сделала его неловким.

    Линч подозревал, что это было связано с PSVR 2‘S High Disploy Storsistence и поддержал свою теорию с помощью Высокоскоростная камера и недельный эксперимент.

    Постоянство – это количество времени, которое виртуальное дисплей освещается во время одного кадра. Постоянство должно быть как можно более коротким, иначе глаз может воспринимать размытие движения.

    Использование техники под названием Низкая устойчивость, Дисплеи VR создают резкое изображение во время движений головы без необходимости увеличения скорости обновления виртуального дисплея. Эта техника была изобретена более десяти лет назад и была одной из самых важных инноваций в индустрии VR в то время.

    PSVR 2 имеет более высокую устойчивость, чем конкуренция

    Линч снял дисплеи нескольких гарнитур VR (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, индекс клапанов и PlayStation VR 2) и сравнил количество стойкости.

    Он обнаружил, что PSVR 2’S Display имел более длительную устойчивость, чем у других, даже на самых низких уровнях яркости оборудования. Линч думает, что это может быть причиной некоторых его тошноты.

    Линч пишет в своем видео на YouTube: “Количество излучения света, которое дает каждый пиксель во время ‘на’ Время одинаковы. Однако меньше ‘0ff’ Время заставляет вас чувствовать это’Sрче, но ценой ясности движения.”

    Резакация также может вызвать укачивание

    Линч рекомендует людям, страдающим от тошноты, установить яркость как можно более низкой (от 0 до 25 процентов) в гарнитуре’S Аппаратные настройки.

    “Это значительно улучшило мой собственный игровой процесс и позволил для более длительных сеансов с устройством,” Линч пишет. Он также говорит, что нижняя яркость делает так называемое Эффект мура, неравномерная однородность экрана, которая может быть довольно выражена на PSVR 2, менее заметно.

    Чтобы противодействовать более темному изображению, некоторые студии (производители “Каяк В.Р.: Мираж” и “Песня в дыме”) внедрили слайдер в меню игры, чтобы увеличить яркость игр на стороне программного обеспечения.

    Однако размытие движения, которое происходит с PSVR 2, может иметь вторую причину. я’я говорю о гарнитуре виртуальной машины’с Технология резации, который искусственно удваивает частоту кадров от 60 до 120 в виртуальных играх, таких как Horizon Call of the Mountain.

    Только очень требовательные игры PSVR 2 используют эту технику. Некоторые названия, такие как легкая бригада, были оптимизированы и впоследствии переключены с искусственных 120 на родные 90 кадров в секунду, чтобы устранить размытие движения.

    Мы можем только надеяться, что Sony улучшит свою резакацию с помощью обновления программного обеспечения или что студии будут Оптимизируйте на родной 90 или 120 герц в будущем.

    Что касается настойчивости, то это’S не ясно, хочет ли Sony решить проблему под рукой. Я спросил Линча о его мнении. Это то, что он сказал: “Лучшее, что они могли сделать, это увеличить выброс света во время ‘на’ период, чтобы компенсировать, но у меня есть чувство, что они надевают’Не хочу прикоснуться к этому, потому что это может пожертвовать жизнью панелей. Итак, я думаю это’s компромисс, который они выиграли’T Touch. Вариант для пользователей будет ниже для ясности движения.”

    Купить PlayStation VR 2, PS5 и рецептурные линзы

    Вся информация о гарнитуре Sony VR можно найти в нашем обзоре PlayStation VR 2. PSVR 2 в настоящее время доступен только в магазине PlayStation. Вам также понадобится PlayStation 5.

    Рецептурные линзы VR Optician делают ваши очки устаревшими. Вы можете получить рецептурные линзы со скидкой 5% по ссылке ниже.

    PlayStation VR делает вас больным

    Reddit и его партнеры используют файлы cookie и аналогичные технологии, чтобы обеспечить вам лучший опыт.

    Принимая все файлы cookie, вы соглашаетесь с использованием нашего файла cookie для предоставления и обслуживания наших услуг и сайтов, улучшения качества Reddit, персонализировать контент и рекламу Reddit и измерить эффективность рекламы.

    Отказываясь от несущественных файлов cookie, Reddit может по-прежнему использовать определенные файлы cookie для обеспечения надлежащей функциональности нашей платформы.

    Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посмотрите наше уведомление о файле cookie и нашу политику конфиденциальности .

    Получите приложение Reddit

    Сканируйте этот QR -код, чтобы загрузить приложение сейчас

    Или проверьте это в магазинах приложений

    Место, где можно поделиться своей любовью и обсудить все PlayStation VR и PSVR2. AKA PSVR, PS VR, PlayStationVR и ранее Project Morpheus. — • Новости, AMA с разработчиками • Турниры • Обзоры • События • Подарки • Поддержка • Сделки • Обсуждения в игре • Друзья PSN • Юмор

    Участники онлайн

    BIGHTPENISLOVER

    u/bigpenislover avatar

    VR Болезнь реальна. Как с этим справиться.

    VR Болезнь – это реальная вещь. Это по сути, указывающая.
    Как и при движении, некоторые (не все) люди могут привыкнуть к этому, и не все люди страдают от этого. Это ничем не отличается от того, чтобы привыкнуть к лодке и получение моря. Следовательно, его часто называют «получение ваших виртуальных ног».

    • Начните с сидячих событий. Создать искусственное локомоцию. Сначала попробуйте что -нибудь с кабиной/машиной вокруг вас для искусственной локомоции. Кабина дает вам ссылку на то, чтобы не заболеть. (Например, как следить за горизонтом может помочь против тошноты движения в машине)
    • При малейшем намеке на тошноту закрывайте глаза и не зайдите, пока она не пройдет или не принимает HMD. Перестань играть, если это случится снова. Серьезно. Останавливаться.
    • Никогда не протарайте тошноту. Есть несколько сообщений о том, что люди заболели до конца дня после попытки этого. Мы говорим, лечь и время от времени швыряться.

    Смягчение тошноты от болезни VR:

    • Жевать жвачку во время игры.
    • Жевать крошечный кусочек корня имбиря во время игры. Различные пользователи сообщают о имбирных конфетах и ​​напитках, а также работают (не ешьте больше 4 грамма имбиря в день)
    • Получите вентилятор на лицо. u/nadojay
    • Используйте драмамин. u/joiinu
    • Аромат мяты также может помочь. Vicks inhaler, например,. U/drisewolf
    • Используйте точку давления P6 https: // www.MSKCC.Орг/уход за раком/образование пациента/acupressure-nausea и vomitingu/spartacus073

    Кроме того, многие люди сообщают о чувстве отключения от реальности или другой странной диссоциации после переживания VR в первый раз. Похоже, что это эффект от эффекта тетриса. Это перестает происходить после нескольких игровых сессий.

    Как избежать движения виртуальной машины

    Некоторые игроки испытывают чувство дискомфорта или тошноты, когда играют в игры на PlayStation VR. Мы собрали несколько советов о том, как избежать и предотвратить симуляционную болезнь при использовании PSVR. Обратите внимание, что IGN не является источником медицинской информации и не предлагает окончательных медицинских консультаций. Также обратите внимание, что Sony не собирается PSVR для пользователей в возрасте до 12 лет.

    Также ознакомьтесь с нашим списком игр PlayStation.

    реклама

    Почему происходит симуляция виртуальной реальности

    В то время как виртуальная имитационная болезнь все еще исследуется, большая часть явлений, по -видимому, связана с несоответствием между визуальными и вестибулярными системами – ваши глаза говорят вам одно, в то время как другие ваши чувства говорят вашему мозгу, что вы должны видеть что -то еще. Это противоположно движущейся болезнью – в том, что ваши глаза говорят вашему мозгу, что вы двигаетесь, когда другие чувства говорят вашему мозгу, что вы не являетесь, и для движения, которые ваши глаза говорят вашему мозгу, что вы стационарные, в то время как ваши другие чувства говорят вам, что вы движетесь.

    Низкая скорость кадра/обновления изображения может способствовать этой разнице.

    Снижение симуляции виртуальной реальности

    Хотя нет никакого способа предотвратить имитационную болезнь, есть несколько профилактических мер, чтобы попробовать.

    1. Не играйте через проблемы с производительностью

    Если вы заметили, что игра, в которую вы играете, последовательно сбрасывает кадры, перестаньте играть и перезапустить. Не пытайтесь играть, пока он не работает гладко.

    реклама

    Кадровая, кажется, привязана к симуляции виртуальной реальности, поэтому игра в чем -либо, кроме оптимальных условий – плохая идея. Выпадение игры и перезагрузки определенно предпочтительнее создания ситуации, которая может заставить вас болеть.

    2. Садиться

    Чувство стабильности помогает некоторым людям в VR Gaming. Так что, если возможно, играйте, сидя. PlayStation VR создан для того, чтобы воспроизводиться в положении сидя в большинстве случаев, поэтому найдите удобное место, по крайней мере, на пару футов назад от камеры с четким полем зрения.

    3. Рассмотрим имбирные добавки

    Джинджер добавлены в различных формах и, как сообщается, помогают при движении по болезни. Они также могут помочь с симуляцией виртуальной реальности. Следуйте указаниям, чтобы принять все добавки точно.

    Если вы хотите исследовать эффективность безрецептурных таблеток или лекарств, пожалуйста, проконсультируйтесь с врачом.

    Некоторые люди используют акупрессовые браслеты (например, браслеты с морской полосой) в качестве неинвазивного счетчика к тошноте и движущейся болезнью. Эффективность этих устройств неясна в случае PSVR.

    4. Не играйте с ушной инфекцией или когда устали

    Похоже, что указывается, что связано с заинтересованностью, поэтому никогда не бывает хорошей идеей играть в виртуальную реальность, когда ваши уши не самые здоровые. Если у вас есть какое -либо состояние, которое влияет на ваши уши, (например, простуда), вы можете испытать дискомфорт со стороны VR. Усталость – это еще один способ повысить риск симуляции болезни.

    5. Практика может сделать идеальную

    Согласно сообщениям, болезнь VR имеет сходство с опытом военнослужащих в моделирования, где некоторые люди могут адаптироваться посредством акклиматизации: постепенно увеличивающий опыт, пока тело не привыкнет к опыту.

    Не обязательно отказывайтесь от игры, в первый раз это вызывает у вас дискомфорт. Старайтесь облегчить свой путь через несколько попыток, медленно двигаться, следить за отдельными точками и постепенно наращивание терпимости.

    Тем не менее, обратите внимание, что Sony рекомендует немедленно прекратить сессию PlayStation VR, если вы чувствуете себя больным. Если вы планируете вернуться к игре, не делайте этого, пока не почувствуете на 100% лучше снова лучше сначала.

    Не все обязательно выиграют от этого, но некоторые люди, страдающие от имитационной болезни, по -видимому, улучшаются с увеличением воздействия.

    реклама

    6. Отрегулируйте дисплей и гарнитуру

    Убедитесь, что гарнитура PSVR правильно расположена на вашей голове, и что дисплей четко видны. Если позиционирование выключено, оно может вызвать часть вашего дискомфорта с виртуальным опытом.

    7. Перестань играть немедленно, если ты чувствуешь себя больным

    Вы должны остановиться, как только начнете чувствовать какое -либо из ранних симптомов симуляционной болезни, таких как головная боль или чувствовать горячую и потную. Физически невозможно проходить через это, тем дольше вы играете за больче, когда вы станете.

    Протолкнуть его слишком далеко, и вы можете заболеть в течение нескольких дней, в той степени, в которой вы не можете водить или работать, и есть даже некоторые сообщения о долгосрочных проблемах, становясь более восприимчивыми к таким вещам, как автомобильная болезнь и симуляционная болезнь в не VR-играх. Так что вставай медленно и отдохни и не используй виртуальную машину снова, пока не почувствуешь себя на 100% лучше.

    Некоторые люди сообщают о головокружении после некоторого опыта виртуальной реальности, так что будьте осторожны и не вставайте слишком быстро.