Nintendo ogłasza, że ​​wszystkie wciąż funkcjonujące WII będą samozniszczyć w 2023 roku

Czy Wii nadal istnieje

Pojawiły się doniesienia, że ​​Nintendo ogłosiło, że wszystkie wciąż funkcjonujące WII będą samozniszczyć w 2023 roku. To ogłoszenie wywołało kontrowersje i mieszane reakcje wśród fanów.

W oświadczeniu Doug Bowser, prezes Nintendo of America, wyjaśnił, że decyzja została podjęta ze względu na zmieniające się standardy w branży gier i dostępność lepszego sprzętu. Bowser stwierdził, że najlepiej byłoby, gdyby każde Wii nadal w idealnym zleceniu wykonuje płomienie jeden dzień w przyszłym roku. Dodał, że ten ruch ma uniemożliwić graczom cieszenie się wcześniejszymi wersjami gier i zachęcenie ich do przejścia na nowsze konsole, takie jak Nintendo Switch.

Wielu fanów wyraziło cynizm i frustrację wobec Nintendo. Uważają, że ta decyzja jest tylko kolejnym przykładem tego, jak Nintendo wyobcowuje swoją fanów. Od pozycji fanów, którzy tworzą gry po zamykanie sklepów 3DS i Wii U, fani uważają, że Nintendo nie rozważa ich potrzeb i preferencji.

Jednym z aspektów, które według wielu osób powinno rozważyć Nintendo, jest popularność Wii wśród starszych graczy. Kontrola ruchu i dostępność gier takich jak Bowling i Golf sprawiły, że Wii był ulubieńcem tej grupy demograficznej. Istnieją obawy, że niszcząc pozostałe WII, Nintendo lekceważy tych graczy i ich przyjemność.

3 powody Nintendo Wii nie powiodło się

Pomimo początkowego sukcesu Nintendo Wii ostatecznie pozostało w tyle za konkurentami, takimi jak Sony PlayStation 3 i Microsoft Xbox 360. Oto trzy główne powody, dla których Wii zawiodło:

  1. Brak innowacji: podczas gdy kontrole ruchu Wii były wówczas przełom. W rezultacie inne konsole nadrobiły i oferowały podobne lub lepsze doświadczenia z kontrolą ruchu.
  2. . W miarę poprawy branży i zdolności graficznych Wii walczyło o nadążanie.
  3. . Doprowadziło to do braku różnorodnych opcji gry i ograniczyło atrakcyjność konsoli do szerszej publiczności.

Czynniki te przyczyniły się do spadku i ostatecznego przerwania oryginalnego Wii. Od tego czasu przychody i cena akcji Nintendo odnotowały znaczne spadki.

15 pytań na podstawie tekstu

  1. Dlaczego Nintendo ogłosiło, że wszystkie wciąż funkcjonujące WII będą samozniszczyć w 2023 roku?
    Nintendo podjął tę decyzję ze względu na zmieniające się standardy w branży gier i dostępność lepszego sprzętu. Chcą zachęcić graczy do przejścia na nowsze konsole, takie jak Nintendo Switch.
  2. Jak fani zareagowali na ogłoszenie Nintendo?
    Fani wyrazili cynizm i frustrację, wierząc, że ta decyzja jest tylko kolejnym przykładem Nintendo wyobcowania jego fanów.
  3. Jakie demograficzne graczy lubiły Wii?
    Wii był popularny wśród starszych graczy, dzięki kontroli ruchu i gier takich jak Bowling i Golf.
  4. Dlaczego fani uważają, że Nintendo nie rozważa ich potrzeb i preferencji?
    Fani czują się w ten sposób ze względu na działania Nintendo, takie jak pozew gier fanów i zamykanie sklepów 3DS i Wii U.
  5. Jakie są trzy powody, dla których Nintendo Wii zawiodło?
    Wii nie powiodło się z powodu braku innowacji, nieodpowiedniej siły sprzętowej i braku wsparcia stron trzecich.
  6. Co uczyniło początkowo Nintendo Wii?
    Kontrola ruchu Wii była przełomowa i przyciągnęła wcześniej niewykorzystany rynek przypadkowych graczy głównego nurtu.
  7. Jak konkurenci tacy jak Sony i Microsoft wpłynęły na sukces Wii?
    Sony PlayStation 3 i Xbox 360 Microsoft złapały Wii i ostatecznie przekroczyły ją w rynku.
  8. ?
    Przychody i cena akcji Nintendo spadła o ponad 60% od spadku Wii.
  9. Jaka jest jedna krytyka podejścia Nintendo do ich konsol?
    Krytycy uważają, że Nintendo nie stale wprowadzał innowacji i nie poprawił swoich konsol po początkowym sukcesie Wii.
  10. Dlaczego Wii walczył o konkurowanie z innymi konsolami?
    Sprzęt Wii nie był tak potężny jak jego konkurenci, ograniczając jakość i wydajność gier.
  11. Jaki wpływ miał brak wsparcia stron trzecich na Wii?
    .
  12. Czego martwią się fani w zniszczeniu pozostałych WII?
    Fani obawiają się, że Nintendo lekceważy starszych graczy, którzy nadal lubią grać w Wii w domach opieki i innych warunkach.
  13. Co ma przyszłość dla konsol Nintendo?
    Nintendo pracuje nad nowymi sposobami przyciągnięcia graczy i planuje wydać nowe gry i konsole w przyszłości.
  14. Jaki jest obecny stan produkcji Nintendo Wii?
    Nintendo po cichu zaprzestało produkcji oryginalnej Wii.
  15. Ile jednostek Wii zostało sprzedanych w ciągu swojego życia?
    Przez całe życie sprzedano ponad 100 milionów jednostek Wii.

Nintendo ogłasza, że ​​wszystkie wciąż funkcjonujące WII będą samozniszczyć w 2023 roku

Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. . Обратитеunks к соем системном адинистратору. .

Czy Wii nadal istnieje

Оjed

Ыы зарегистрир John. . Почем это могло пRроизойиS?

Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.

Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.

Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.

Nintendo ogłasza, że ​​wszystkie wciąż funkcjonujące WII będą samozniszczyć w 2023 roku

Redmond, Wash. – – Nintendo spowodowało kontrowersje, ogłaszając, że każde Nintendo Wii, które jest nadal w pracy, spalakuje się na nadchodzącą datę przyszłego roku.

“Ze względu na zmieniające się standardy w branży gier i lepszy sprzęt, uważamy’Najlepsze, jeśli każde Wii, które wciąż jest w doskonałej pracy, po prostu wybuchnie płomienie jednego dnia w przyszłym roku,” powiedział Doug Bowser, prezes Nintendo of America. Po prostu topienie i strzelanie części po całym pokoju. Kiedy wyciągniemy tę nową grę sportową Switch, naprawdę nie’T chce, aby każdy cieszył się z poprzedniej wersji. I’Jestem pewien, że rozumiesz.”

Ogłoszenie spotkało się z przewidywalnym odbiorem cynizmu, który wydaje się wita większość wiadomości Nintendo.

“Dlaczego nie’T to mnie zaskoczyło,” powiedział Gordon Hall, zaniepokojony fan Nintendo. “Między pozywaniem fanów, którzy tworzą gry, zatrzymując Turnieje z wydarzeń i zamknięcia sklepów 3DS i Wii U, Nintendo dosłownie wydaje się to’robi wszystko, co w jego mocy. Gdyby mieli’t Zrobiłem 7 z moich 10 ulubionych gier i’D prawdopodobnie przestań je wspierać. Ci absolutni drani.”

Oprócz tradycyjnych demografii gier, Nintendo Wii’S Kontrola ruchu i odtwarzanie popularnych sportu, takich jak Bowling i Golf, uczyniły go popularnym wśród starszych graczy, co wielu rozważa Nintendo, aby wziąć pod uwagę, zanim dobrowolnie eksplodują dowolną ze 100 milionów sprzedanych jednostek, które nadal działają.

“Nintendo nie’T PALE CO MYŚLIMY,” – powiedziała Elena Hacklethorpe, dziennikarz gier. “Nigdy nie miałem, nigdy nie będzie. Wiedzą, co oni’RE. Wiedzą, ile domów opieki nadal ma zainstalowane WII w Rec Rooms. Jeśli robią to, co oni’Groczące, ich charakterystyczne, jasnoczerwone logo nie będzie już przypominać Mario’kapelusz i zamiast tego krew moich dziadków. To będzie na ich rękach. Życzę im’daj normalną firmę tylko raz.”

Od czasu prasy Nintendo ujawnił, że ciężko pracowali, zastanawiając się, jak zamierzają kupić dostęp Super Mario Bros. 3 Po raz szósty.

3 powody Nintendo Wii nie powiodło się

Ty’czytanie artykułu wolny z opiniami, które mogą różnić się od motley głupca’S Premium Investing Services. Zostań dziś członkiem głupca , i więcej.

Microsoft

Kapitan rynkowy

Dzisiejsza zmiana

Grcienie strzały

Aktualna cena

Cena na dzień 12 maja 2023, 3:00 P.M. Et

.

Nintendo (Ntdoy 2.01%) niedawno ogłosił, że zaprzestał produkcji oryginalnej Wii, która rozpoczęła rewolucję w kontrolowanych ruchem gier wideo. Przez cały okres jego życia sprzedano ponad 100 milionów jednostek Wii, wnikając wcześniej niewykorzystany rynek zwykłych graczy głównego nurtu.

Jednak pomimo sukcesu Wii, był to tylko tymczasowy strzał w ramię Nintendo, a sprzedaż Wii osiągnęła szczyt do 2008 roku.

Źródło: strona internetowa firmy.

S (Sony 1.58%) Playstation 3 i Microsoft.37%) Xbox 360 szybko nadrobił i zakopał Wii. Do 2013 roku Wii stał się przypisem w historii gier wideo.

Udział w rynku w:

2011

2012

2013

Nintendo Wii

PlayStation 3

Xbox 360

Od końca świetności Wii przychody Nintendo i ceny akcji spadły o ponad 60%.

Wykres ntdoy

Pojedyncze wyrażenie podsumowuje problem Nintendo: Niesamowite innowacje kalekie przez niewiarygodne .

W całej swojej historii Nintendo niezachwianie odmówił przestrzegania standardów branżowych, tracąc kilka kluczowych zmian technologicznych, pomimo stworzenia niesamowitych gier pierwszej strony i rewolucyjnych innowacji rozgrywki .

Rzućmy okiem na trzy błędy, które zmniejszyły się do gier wideo do rozmiaru.

Błąd nr 1: Media przechowywania

W złotym wieku Nintendo na przełomie lat 80. i 90. kaseta była uważana za standard branżowy. Jednak kiedy PlayStation Sony rozbił imprezę w 1994 roku, poszedł z formatem CD-ROM, ponieważ znacznie więcej danych można przechowywać na jednej płycie CD. .

Dlatego Nintendo utknęło w kasetach, gdy N64 został wydany w 1996 roku. Deweloperzy byli sfrustrowani decyzją Nintendo, ponieważ musieli kupić drogie zastrzeżone wkłady do opracowania i przetestowania gier, zamiast korzystać z tańszych płyt CD na. Film i orkiestrowe ścieżki dźwiękowe również nie mogły zmieścić się na wkładach Nintendo.

W rezultacie wiodący programiści, tacy jak kwadrat (teraz Square Enix), Konami, I Capcom, który oparł Nintendo podczas epoki 8- i 16-bitowych, porzucił Nintendo.

Dzięki urządzeniu do siódmej generacji GameCube, Nintendo w końcu poszło z dyskami optycznymi. Jednak zamiast standardowego formatu DVD, którego używali Sony i Microsoft, Nintendo poszło z mniejszym formatem podobnym do MINIDVD. To nie tylko zmniejszyło maksymalną pojemność gry z 4.7 gigabajtów do 1.5 gigabajtów, ale oznaczało to również, że zwykłe filmy DVD i płyty audio nie mogły być odtwarzane w konsoli, ponieważ mogą być na PlayStation 2 i Xbox.

Z Wii Nintendo w końcu poszedł z dysku o większej pojemności. Jednak dysk Wii miał tylko pojemność zwykłego i dwustronnego DVD (4.7 i 8.5 GB), prawie pasując do maksymalnej pojemności Xbox 360, ale podążając za 25 GB-ray PlayStation 3.

Ta stała preferencja mediów własnych doprowadziła do innych, poważniejszych problemów dla Nintendo.

Błąd nr 2: Brak wydawców stron trzecich

Od pierwszego dużego exodusu deweloperów, które miały miejsce w erze N64, Nintendo staje się coraz bardziej zależne od pierwszych partii partyjnych, takich jak Mario I Zelda.

Od czasu wydania GameCube i Wii, niektórzy deweloperzy marnotrawni spłynęli. Jednak żaden tytuł zewnętrzny nie był w stanie złamać pięciu najlepszych najlepiej sprzedających się tytułów dla Wii w ciągu całego życia.

Ranga

Tytuł

Sprzedane jednostki

Wydawca

1

2

3

Wii Sports Resort

5

Nowy Super Mario Bros. Wii

Źródło: strona internetowa firmy, od marca 2013 r

W rzeczywistości najlepiej sprzedająca się gra zewnętrzna (która nie była związana z franczyzą Mario) była Ubisoft‘S Po prostu tańcz 2, który sprzedał tylko 5 milionów egzemplarzy.

Istnieją dwa główne problemy z zależnością Nintendo od franczyz pierwszej strony, chociaż wiele z jego własnych tytułów to wysokiej jakości, uznane przez krytyków gry.

Po pierwsze, brakuje różnorodności – franczyzy takie jak Mario kart, Party Mario, Super Smash Bros., I Nowy Super Mario Bros są prawdopodobnie tylko nowymi warstwami farby w tych samych starych grach. . Dla porównania, Sony i Microsoft podzielają te obowiązki i ryzyko z rosnącą stabilnością wydawców gier.

Błąd nr 3: Brak mocy

Innym powodem, dla którego wielu programistów unikało tworzenia gier dla Wii, jest brak mocy.

Kiedy Nintendo po raz pierwszy wydało Wii, uznany twórca gier Shigeru Miyamoto – The Man, który stworzył Mario – słynny: „Zbyt wiele potężnych konsol nie może współistnieć. To tak, jakby mieć tylko okrutne dinozaury. Mogą walczyć i przyspieszyć własne wyginięcie.”

Miyamoto wraz z resztą Nintendo wierzył, że Wii nie musiało mieć porównywalnych specyfikacji z Xbox 360 i PlayStation 3. Rozumowanie Nintendo było proste-wierzyło, że może wytworzyć tańszą konsolę o niższej mocy dla mas i że „odpowiednia” grafika byłaby zadowalająca. Ponadto chciał stworzyć znacznie mniejszą konsolę, która może być wygodniejsza w mniejszych japońskich domach, która miała na celu uchwycenie głównego nurtu odbiorców za pomocą prostych elementów sterujących opartych na ruchu.

Ta strategia była godna podziwu-w końcu gry nie wymagają najlepszej grafiki i dźwięku, aby były zabawne-ale dla wielu programistów, którzy zostali już spalani przez frustrujące własne projekty Nintendo, był to kolejny powód, dla którego nie rozwijało gier dla platformy.

W całej branży gry były jednocześnie wydawane na wielu platformach – PC, PlayStation 3 i Xbox 360 – które miały podobne specyfikacje sprzętowe. Deweloperzy zdali sobie sprawę, że przeniesienie jednej gry na tych trzech platformach byłoby o wiele bardziej opłacalne, zamiast przerobić całą grę dla konsoli o niższej mocy z zupełnie innym schematem sterowania.

W rezultacie właściciele Wii przegapili niektóre z najlepiej sprzedających się tytułów ostatnich kilku lat, takie jak Grand Theft Auto IV, Skyrim, I Fallout 3, i otrzymał podlewane, graficznie gorsze wersje innych hitów, takich jak Call of Duty.

Co gorsza, zarówno Sony, jak i Microsoft wypuścili własne peryferyjne sterowanie ruchem, ruch i kinekt, anulując jedyną przewagę, którą kiedyś chwalił Wii.

Przyszłość Nintendo jest tak pochmurna jak zawsze

Przyszłość post-Wii Nintendo nie wygląda zbyt jasno. Konsola ósmej generacji firmy, Wii U, cierpi z powodu tych samych problemów, co jej poprzednik-niższa moc, zastrzeżone kontrole i marne osoby wspierające zewnętrzne dla programistów.

Nintendo niedawno poinformował, że sprzedał 300 000 jednostek Wii U w ostatnim kwartale – prawie dwukrotnie 60 000 w poprzednim kwartale – przynosząc całkowitą liczbę sprzedanych jednostek do 3.9 milionów. To zwiększenie sprzedaży zostało przypisane głównie stromej obniżce cen (349 USD do 299 USD).

Jednak Nintendo jest nadal bardzo daleko od swojego wcześniej określonego celu sprzedaży 9 milionów jednostek do marca 2014 r. Co gorsza, PlayStation 4 i Xbox One pojawią się w przyszłym miesiącu, grożąc opuszczeniem Wii U w pyle.

Na razie Nintendo nadal ma prowadzenie w grach przenośnych, a 3DS trzymają 85.5% udziału w rynku w porównaniu do 14 PS Vita Sony.5% udziału, ale może to być jedyny rynek. I nawet tej ostatniej twierdzy jest zagrożona wzrostem gier smartfonów i tabletów.

Nintendo, które kiedyś uważano za “ gier wideo „może wkrótce stać się”Jeżyna gier wideo ” – jeśli uparcie nadal powtarza błędy swojej przeszłości.

Leo Sun nie ma pozycji w żadnych wspomnianych zapasach. . My głupców może nie mieć tych samych opinii, ale wszyscy wierzymy, że rozważanie różnorodnego spostrzeżeń czyni nas lepszymi inwestorami. The Motley Fool ma politykę ujawniania informacji.

10 powodów, dla których warto kupić Wii w 2022 roku

Chcielibyśmy grać W roku 2022.

Opublikowane 2 czerwca 2022

Możemy zdobyć prowizję od linków na tej stronie.

Rozpocznij pokaz slajdów

Zdjęcie dla artykułu zatytułowanego 10 powodów, dla których warto kupić Wii w 2022 roku

Nintendo w 2022’S T oni. Hybryda konsoli ręcznej/domowej jest Nazwa w grach w tej chwili, outselling nie tylko konsole nowej generacji od Microsoft i Sony, ale Nintendo’s własny Wii w ciągu pięciu lat życia.

Wiesz już, że przełącznik jest świetny. Ale kiedy ostatni raz myślałeś o graniu w Wii? Jeśli ty’Szukam doświadczenia Nintendo poza obecnym głównym nurtem – systemem z niekończącą się biblioteką, która’t zamienił się w ekskluzywny kolekcjoner’S, a nawet coś, co możesz łatwo zhakować, Wii to idealny wybór. Nawet w 2022 roku.

Reklama

Następny slajd

Wii jest koniecznością dla każdego kolekcjonera Nintendo

Zdjęcie dla artykułu zatytułowanego 10 powodów, dla których warto kupić Wii w 2022 roku

Tam’S nie ruszanie się: Wii jest po prostu jednym z Nintendo’S najbardziej kultowe produkty. W czasach, gdy Microsoft i Sony konkurowali ze sprzętem, grafiką i “Hardcore” .

To nie’to ważne, czy byłeś graczem, czy nie; wszyscy Musiałem mieć Wii. Możesz mieć karierę bez noobów , Ale kiedy miałeś gości, to było Sport Wii lub biust.

Istnieje wiele świetnych systemów Nintendo, które należą do dowolnego kolekcjonera’Półka S. NES to wszystko zaczęło; DS wprowadził świat do gier z ekranem dotykowym; ale to’s Wii, które mogą być ostatecznie Nintendo.

Reklama

Następny slajd

Grafika może wyglądać dużo lepiej niż pamiętasz

Grafika może wyglądać dużo lepiej niż pamiętasz

Wii był Nintendo’s ostatnia konsola standardowego definicji i chłopcze, czy to wygląda. Jeśli podłączysz Wii do telewizora 1080p lub 4K z kablami, z którymi system był, ty’pomyśl, że zapomniałeś założyć okulary. Wszystko będzie Rozmazany, delikatnie mówiąc. ’t Niech Wii nie można odtwarzać z pudełka. Przyzwyczajasz się do tego wyglądu, zwłaszcza jeśli ty’Ponownie zatapiam zęby w świetną grę. Ale ty nie’T muszę się tym zadowolić .

Istnieje kilka różnych sposobów tworzenia gier na Nintendo’S 2006 Sprzęt wygląda lepiej. . . Z drugiej strony kabel składowy jest w stanie dostarczyć wyższą jakość sygnału 480p, który nieco wyostrzy twój obraz.

Jednak to nie’T muszę się na tym zatrzymać. ’Jeśli chcesz włożyć w to trochę pieniędzy, możesz zwiększyć swój Wii’s wyjście wideo do 960p, 1080p lub 1440p. Podczas gdy to wyspokalowanie wygrało’T magicznie spraw, aby Wii wygląda jak PS3 lub Xbox 360, gry będą wyglądać dużo wyraźniejsze niż zwykle.

Niestety najlepsze rozwiązania nie są’t Tani. OSCC (konwerter skanowania open source) będzie ci około 110 USD, podczas gdy “złoty standard” Retrotink 5x Pro to aż 300 USD. To powiedziawszy, retrotink wykonuje również tańsze konwertery, w cenie 70 lub 130 USD, które powinny również osiągnąć dobre wyniki. Możesz przeczytać nasz przewodnik na temat poprawy jakości gier retro, aby dowiedzieć się więcej.

. Mimo to, jeśli chcesz tanie rozwiązanie do wydobycia sygnału 1080p z Wii, istnieje.

Reklama

Wii to najlepszy gameCube Nintendo, jaki kiedykolwiek stworzył

Wii to najlepszy gameCube Nintendo, jaki kiedykolwiek stworzył

Zdjęcie dla artykułu zatytułowanego 10 powodów, dla których warto kupić Wii w 2022 roku

W idealnym świecie nieograniczonych pieniędzy i przestrzeni do przechowywania’D mają zarówno Wii, jak i GameCube w naszych kolekcjach. Jednak jeśli to’.

’Nie zrozum mnie: Uwielbiam gameCube. Ale ze względu na jego wsteczną kompatybilność wybór Wii daje prawie wszystkie korzyści z gameCube i Wszystko Korzyści z Wii. Możesz przejść od gry . z twoim Wavebird do gry Super Smash Bros. Bijatyka z tym samym Wavebird.

Możesz użyć Essential GameCube Peryferals, oznacza kontrolery i karty pamięci, ale inne zastrzeżone peryferyjne, takie jak Gameboy Player, oczywiście wygrały’t. Ale do gry w gry GameCube, Wii ma cię. (Nawiasem mówiąc, ty Móc Zagraj w gry Gameboy na swoim Wii, wśród wielu innych systemów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.)

Następny slajd

Wii ma zabójczą bibliotekę

Twoi dziadkowie mogą znać Wii jako domowy symulator kręgli, ale konsola jest dużo więcej niż to (chociaż ROCK). System ma fantastyczną bibliotekę gier, dzięki obu Nintendo’ .

Tytuły Nintendo tego pokolenia były dobre na następnym poziomie. Oczywiście krem ​​z upraw jest Super Mario Galaxy i jego kontynuacja; Te platformówki przewróciły gatunek 3D Mario na głowie, tworząc dwie gry pełne pomysłowych łamigłówek, niesamowitej muzyki i niezaprzeczalnej wartości powtórki. Wii’S dwa wpisy Zelda, księżniczka zmierzchu I Skyward miecz, są również koniecznością. W hile kontrole ruchu są’t dla wszystkich, te gry’ Doskonałe historie, dobrze zaprojektowane lochy i klasyk Zelda Eksploracja sprawia, że ​​są warte każdego fana Nintendo’czas.

Trylogia Metroid Prime to ostateczny sposób na doświadczenie wszystkich trzech głównych gier, a Donkey Kong Country powraca przyniósł nowe życie do franczyzy DK. Oczywiście masz swoje podstawowe gry imprezowe Nintendo, Mario Kart Wii I Super Smash Bros. Bijatyka, które wciąż się utrzymują. Możliwość kontrolowania gokaru za pomocą Wii Mote – szczególnie z kołem Wii – była kultowym momentem dla serii. Bijatyka ma swoich fanów i krytyków, ale myślę’Bezpiecznie powiedzieć, że większość z nas ma wielkie wspomnienia o tym.

Wszyscy’Wydaje się być ulubiony wpis zewnętrzny Resident Evil 4: Wii Edition, ale tam’S niesamowita lista: Kroniki kroniki Xenoblade, Okami, Bully: Edition stypendialny, Goldeneye 007 (osobisty faworyt), Madworld i wiele więcej. Oczywiście, ponieważ Wii istniało w każdym gospodarstwie domowym, tam’jest obszerną biblioteką łopaty, nikt nigdy nie powinien zawracać sobie głowy grą, ale wyszukiwanie Google lub dwa to wszystko, czego potrzebujesz, aby znaleźć najlepsze tytuły stron trzecich, które ma do zaoferowania Wii.

I tak, wiele z tych tytułów jest również dostępnych na przełączniku za pośrednictwem ponownych reereleasów i remasterów, ale ty’prawie zawsze zapłacisz za nie więcej niż oryginalny D ISC. (Jego wszechobecność oznacza Wii i jego gier Haven’T podskoczył na kolekcjonerów’ rynek jak Wii U.)