Czy wełna stalowa jest właścicielem fNAf?
Streszczenie:
1. Scott Cawthon ogłosił swoją emeryturę na stronie internetowej Scott Games 17 czerwca 2021. Według Polygona sam ogłosił.
2. Steel Wool Studios to niezależny zespół programisty gier wirtualnej z siedzibą w Oakland w Kalifornii. Współpracowali ze Scottem Cawthonem przy najnowszych odsłonach pięciu nocy w serii Freddy’ego.
3. Steel Wool Studios był wcześniej znany jako Steel Wool Games. Mają zespół artystów i inżynierów z doświadczeniem firm takich jak Pixar, Midway, HTC, Intel i Telltale Games.
4. Studio tworzy gry zarówno dla projektów rozrywkowych, jak i przedsiębiorstw. Używają swoich umiejętności tworzenia gier do różnych aplikacji, w tym szkolenia wirtualnego i wirtualnej terapii medycznej.
5. Josh Qualtieri, założyciel Steel Wool Studios, początkowo chciał pracować nad marsjańskimi projektami eksploracji NASA. W końcu dołączył do Pixar, a później utworzył studio z innymi artystami Pixar.
6. Steel Wool Studios przeniosła się z gier mobilnych, aby skupić się na wirtualnej rzeczywistości po wizycie w Valve i obserwowaniu możliwości HTC Vive. Zmienili swoją nazwę i otrzymali fundusze i zasoby z HTC na opracowanie gry VR.
7. Studio stworzyło grę VR o nazwie Quar przy wsparciu HTC. Opracowali także Marsa Odyssey, grę VR o odkrywaniu Marsa, spełniając marzenie Josha z dzieciństwa.
8. Scott Cawthon zatrudnił Steel Wool Studios, aby stworzyć remake wirtualnej rzeczywistości oryginalnych pięciu nocy na meczu Freddy’ego. Wciągający charakter VR stanowi wyzwania w tłumaczeniu oryginalnych dzieł sztuki Scotta na platformę.
9. Steel Wool Studios pracowała w Five Nights w Freddy’s VR: Help Wanted i Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Są to najnowsze raty z serii FNAF.
10. Partnerstwo między Steel Wool Studios i Scott Cawthon podkreśla wiedzę studia w zakresie rozwoju gier wirtualnej. Z powodzeniem przyczynili się do popularnej serii horrorów.
Pytania:
1. Który ogłosił emeryturę z serii FNAf?
Scott Cawthon ogłosił swoją emeryturę z serii FNAf.
2. Jak nazywa się niezależna drużyna programistów gier w wirtualnej rzeczywistości?
Niezależny zespół programistów gier wirtualnej nazywa się Steel Wool Studios.
3. W czym ze Scottem Cawthon współpracowało ze Scottem Cawthonem?
Steel Wool Studios współpracowało ze Scottem Cawthonem w pięć nocy w VR: Help Wanted i Five Nights at Freddy’s: Security Breach.
4. Gdzie oparte są stalowe studia wełny?
Steel Wool Studios ma siedzibę w Oakland w Kalifornii.
5. Nad którymi rodzajami projektów pracuje stalowe studia wełny?
Steel Wool Studios pracuje zarówno w projektach rozrywkowych, jak i przedsiębiorstw. Używają swoich umiejętności tworzenia gier do wirtualnego szkolenia i wirtualnej terapii medycznej, między innymi.
6. Co doprowadziło do przejścia stalowych studiów wełny z gier mobilnych do wirtualnej rzeczywistości?
Wizyta w Valve i doświadczaniu możliwości HTC Vive doprowadziła do przejścia stalowych studiów wełny z gier mobilnych do wirtualnej rzeczywistości.
7. Jakie gry stalone studia wełny stworzyły dla wirtualnej rzeczywistości?
Steel Wool Studios stworzył Quar and Mars Odyssey dla wirtualnej rzeczywistości.
8. Jakie wyzwania stanęły stalowe studia wełny podczas tworzenia remake’u wirtualnej rzeczywistości oryginalnej pięciu nocy na grze Freddy’ego?
Wciągająca natura wirtualnej rzeczywistości stwarza wyzwania w tłumaczeniu oryginalnych dzieł sztuki Scotta Cawthona na platformę.
9. Nad którymi gierami z serii FNAf pracują stalowe studia wełny?
Steel Wool Studios pracowała podczas pięciu nocy w Freddy’s VR: Help Wanted i Five Nights at Freddy’s: Security Breach, które są częścią serii FNAf.
10. Co oznacza partnerstwo z Scottem Cawthonem o stalowych studiach wełny?
Partnerstwo z Scottem Cawthonem podkreśla wiedzę Steel Wool Studios w zakresie rozwoju gier wirtualnej i ich wkład w popularną serię gier horrorowych.
Czy wełna stalowa jest właścicielem fNAf?
17 czerwca 2021 r. Scott Cawthon, twórca serii FNAf, ogłosił swoją emeryturę Gry Scott strona internetowa. Wielokąt doniesienia, że napisał;
Czy wełna stalowa jest właścicielem fNAf?
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.
Czy wełna stalowa jest właścicielem fNAf?
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
Studia wełny stalowej
Studia wełny stalowej (Wcześniej wymieniony Gry wełniane stalowe) jest niezależnym zespołem programistów gier wirtualnej. Firma została założona w Oakland w Kalifornii w 2013 roku. Współpracowali ze Scottem Cawthonem nad najnowszymi odsłonami w pięciu nocy w serii Freddy’s Series, Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted I Pięć nocy w Freddy’s: Security Breach.
Zawartość
- 1 Opis
- 2 Historia
- 3 członków
- 3.1 liderów
- 3.2 innych członków
Opis
Steel Wool Studios, alias Steel Wool Games to niezależne studio 20-osobowych gwiazd z siedzibą w Oakland, Kalifornia. Tworzymy gry. Brzmi prosto, ale jest trochę bardziej złożony. Tworzymy gry dla rozrywki, a także tworzymy gry dla projektów korporacyjnych. Co to znaczy? Używamy naszych umiejętności tworzenia gier, aby zarówno tworzyć gry dla zabawy, ale także pomagać w różnych obszarach, takich jak wirtualne szkolenie i wirtualna terapia medyczna. Gry to uniwersalny język, który ma tak wiele aplikacji na całym świecie i na różnych mediach. Jest to wspólny wątek, który nas łączy i pozwala nam wykorzystać naszą pasję, aby pomóc innym szczęśliwemu.
Ufortyfikowane przez Veterans of Pixar, Midway, HTC, Intel i Telltale Games, które przynoszą dziesięciolecia doświadczenia we współpracy z niesamowicie utalentowaną załogą artystów i inżynierów, którzy chcą zdefiniować następną dekadę gier. My’od tego szczęściarzy, że mogłem współpracować i dzielić się wizją tego, co chcemy, aby stalowe studia wełny były.”
Historia
Założyciel Steel Wool, Josh Qualtieri, który jest fanem NASA, desperacko chciał brać udział w trwających misjach, aby zbadać powierzchnię Marsa. Studiował dla niego dyplom w astrofizyce, ale marsjańskie projekty eksploracyjne w NASA zostały następnie odrzucone. Bez żadnego innego wyboru zaczął pracować w Pixar, który potrzebował inteligentnych matematyków, którzy mogliby poradzić sobie z złożonymi algorytmami komputerowymi. Po pomocy w stworzeniu kilku filmów animowanych, Josh i dyrektor techniczny Pixar Andrew Dayton postanowili spróbować zrobić grę. Stworzyli zespół z trzema artystami Pixar: Sequoia Blankenship, Jonathan Hoffman i Jason Topolski. Nazwali gier wełny stalowej i opracowali słodki mobilny tytuł o nazwie Flyhunter Origins. Jako studio założone przez Pixar Creatives, natychmiast zwrócili uwagę branży gier. Współtwórca Bohater gitary, Charles Huang odkrył swoje nowo utworzone studio wcześnie i postanowił im pomóc.
Charles otrzymał dla nich specjalne zaproszenie do zaworu, gdzie mieli zakulisowe spojrzenie na prace firmy nad HTC Vive. Zostali wysadzeni w powietrze wysokim poziomem zanurzenia i od razu skierowane z rynku gier mobilnych, aby zamiast tego skupić się na wirtualnej rzeczywistości. Zmienili nazwę na stalowe studia wełny i z powodzeniem przekonali HTC do zapewnienia im finansowania i zasobów na stworzenie oryginalnego projektu dla nowego urządzenia, dając im wczesną wersję demo gry VR, która później stała się Quar.
Josh, który jest miłośnikiem marsjańskim, stworzył realistyczny model komputerowy dla Rovera Curiosity i umieścił go w świecie VR. Fascynowany tym, jak niesamowicie wygląda w VR, stalowa wełna zaczęła tworzyć grę VR o odkrywaniu Marsa, Mars Odyssey, Aby spełnić marzenie Josha z dzieciństwa.
Scott Cawthon później odkrył dzieła Steel Wool i był pod wielkim wrażeniem. W końcu Scott zatrudnił studio, aby stworzyć pełny remake wirtualnej rzeczywistości oryginału pięć nocy u Freddy’ego gra. Niedługo jednak w rozwoju zaczęli zdawać sobie sprawę z problemów z stworzeniem bezpośredniego tłumaczenia tej stosunkowo prostej gry, ponieważ VR był zbyt wciągający dla oryginalnych dzieł sztuki i modeli postaci Scotta, a wady projektów i kostiumów można łatwo zauważyć z większą wizualną wierność wierności. Jednak dzięki umiejętności animacji zespołu zaczęli przeprojektować wiele zasobów artystycznych, dodając dodatkowe hydrauliki i części maszynowe.
Członkowie
Przywódcy
- Andrew Dayton – CEO.
- Jason „Jtop” topolski – Dyrektor kreatywny.
- Stewart Johnston – Główny inżynier.
Inni członkowie
- Evan Lampi – Przełożony projektowania / animacji.
- Phillip m. Shaw – Dyrektor projektowy / techniczny.
- Saul Aguilar – Artysta gier / techniczny.
- Nathan Spandorf – Artysta techniczny / modelowanie / oświetlenie.
- Rodney Brett – Modeler o strukturze / postaci.
- Chloe Costa – Junior Tulging.
- Jennifer Bach – Artysta UI / 2d Artist.
- Alex Nelson – Koncepcja / artysta z interfejsu użytkownika / 2d artysta.
- David Weinman – Modelowanie / cieniowanie / oświetlenie.
- Tom Myers – Animacja.
- Lakshminarayanan Vijayaraghavan – Inżynieria.
- Brett Thompson – Junior Engineering,
Opracowane projekty/gra
Tytuł Platforma (y) Data wydania Flyhunter Origins PC (Windows, Mac), PlayStation Vita, porty mobilne (iOS, Android) 10 grudnia 2014 Quar: Bitwa o bramę 18 Okna (Oculus Rift, HTC Vive) 5 kwietnia 2016 Mars Odyssey Okna (Oculus Rift, HTC Vive) 9 września 2016 Odbić się Okna (Oculus Rift, HTC Vive) 30 listopada 2016 Horus herezja: zdrada w Calth Okna (Oculus Rift, HTC Vive) 27 lutego 2018 Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted Okna (Oculus Rift, HTC Vive, Window Mixed Reality, indeks zaworów), PlayStation 4 (PlayStation VR), Xbox One, Nintendo Switch, Oculus Quest, iOS, Android 28 maja 2019 Pięć nocy w Freddy’s: Security Breach PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X 16 grudnia 2021 Przyjęcie
“ Kucąc, mogłem to zobaczyć (Quar: Bitwa o bramę 18) z ich punktu widzenia; Kiedy odwróciłem głowę, w samą porę, aby zobaczyć eksplozję armaty z dymem, prawie poszedłem je zdmuchnąć’naprawdę tam. – Slashgear ” “ Gra ze skalą jest jednym z najbardziej przyjemnych elementów VR na tych wczesnych etapach, a wełna stalowa [studia] skorzystały z tego. – Vrfocus ” “ Mentalność startupów za stalową wełnę [studia] jest zaraźliwa. – Kult Mac ” Drobnostki
- Jedna z członków Steel Wool, Jennifer Bach Naruszenie bezpieczeństwa który zawiera Vanny w mundurze ochroniarza.
Który jest teraz właścicielem fNAf? Scott Cawthon nie wymienił jeszcze następcy swojej serii gier
‘Pięć nocy w Freddy’S (FNAf)’, Pomysł twórcy gier, Scott Cawthon, jest prawdopodobnie jedną z najbardziej znanych serii gier na świecie. To, co początkowo zaczęło się jako gra wideo o tematyce horroru, zyskała szeroką popularność wśród graczy.
Po tym, jak Cawthon postanowił zrezygnować z rozwoju gry w połowie 20121 “Ktoś [jego] wybór” komu mógł zaufać. Chociaż niektórzy spekulują, czy stalowe studia wełny zostały przekazane wodze, nie ma oficjalnego potwierdzenia, kto przejąłby od Cawthon.
Scott Cawthon’następca franczyzy FNAF nie został ogłoszony od czasu ustąpienia w czerwcu 2021 r
17 czerwca 2021 r. Scott Cawthon, twórca serii FNAf, ogłosił swoją emeryturę Gry Scott strona internetowa. Wielokąt doniesienia, że napisał;
“I’Ve miała błogosławioną, satysfakcjonującą i bogatą karierę. I’pokazano wielką życzliwość i ja’w zamian próbował okazać wielką życzliwość. I’Próbowałem zrobić kilka dobrych gier (niech nastąpi debata), a ja’Ve był świadkiem stworzenia prawdopodobnie najbardziej kreatywnej i utalentowanej bazy fanów na planecie.”
Wynika to z kontrowersji dotyczących jego przekonań politycznych po okazji, że przekazał darowizny na rzecz polityków i organizacji republikacyjnych. Cawthon napisał dalej;
“Ale tutaj w siódmą rocznicę pierwszej gry’Zwiastun S, jak zdaję sobie sprawę, że miałem czterdziestych lat, kiedy stworzyłem serial, a teraz ja’M zbliżając się do mojego połowy lat 40., zdaję sobie sprawę, że tęsknię za wieloma rzeczami, na których skupiłem. Tęsknię za robieniem tego tylko dla zabawy i tęsknię za robieniem RPG, mimo że śmierdzę. Wszystko to oznacza, że przechodzę na emeryturę.”
Ponadto przyznał i podziękował społeczności LGBTQ+ fanów w odpowiedzi na założenia i reakcję, które otrzymał za poparcie konserwatywnych polityków.
Jednak w przypuszczeniach, że jego przejście na emeryturę wynika z tego ‘odwołany’ Przez media społecznościowe Cawthon napisał, że ma na myśli “Skoncentruj swoją uwagę na sześciorga dzieci”. Minęło siedem miesięcy, odkąd Cawthon wycofał się z franczyzy i oficjalnie nie ogłosił następcy, aby przejąć serię FNAf.
“Czy to koniec fNAf? NIE. Oznacza to po prostu, że ktoś inny w końcu będzie prowadził program; ktoś z mojego wyboru i kogoś, komu ufam. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak to wszystko się potoczy, ale w pewnym momencie zostanie ogłoszone ogłoszenie,” Zapewnił fanów.
FNAf’Współpraca ze Steel Wool Studios i spekulacjami na temat transferu własności
W latach 2014–2018 Scott Cawthon opracowuje i publikuje niezależnie serię gier FNAf. Niemniej jednak dla rozwoju “Pięć nocy w Freddy’S VR: Want Wanted”, Cawthon skonsultował się ze Steel Wool Studios, aby odtworzyć grę w wirtualnej rzeczywistości (VR).
Doniesiono, że Cawthon poszedł ze stalową wełną, ponieważ był pod wrażeniem kilku stworzonych przez nich wirtualnej rzeczywistości. Opisując proces rozwoju gier, powiedział Rodney Brett, który jest artystą postaci w Steel Wool Różnorodność;
“[Scott] chce, abyśmy zrobili kolejny ‘Pięć nocy’ Mam nadzieję, że z nami w przyszłości. I’Nie jestem jednak pewien, czy chce zrobić kolejną grę VR.”
Po uruchomieniu “Pięć nocy w Freddy’S VR: Want Wanted” W maju 2019 r. Powiedział CEO i współzałożyciel Steel Wool Studios, Andrew Dayton Trend gier;
“[Scott] jest tym, czym powinien być każdy niezależny programista gier. Namiętny, kreatywny, intuicyjny dla jego publiczności. Naprawdę dba o fandom do swojego rdzenia i jest dla nas inspiracją.”
Cóż, kilka miesięcy po Cawthon’S Emeryture, Steel Wool Studios również rozwinąłby się i uruchomił “Pięć nocy w Freddy’S: Naruszenie bezpieczeństwa” 16 grudnia 2021. Pomimo początkowych problemów z błędami obecnymi w grze, został uznany za najlepszą nową grę w Player’S wybór w grudniu 2021.
W ogłoszeniu po uruchomieniu Raya McCaffreya, producenta wykonawczego Steel Wool Studios, problemy z błędami zostały rozwiązane, a on dalej napisał na ich stronie internetowej;
“Jesteśmy w nim na dłuższą metę, jeśli chodzi o naruszenie bezpieczeństwa. Ta gra ma przed sobą świetlaną przyszłość.”
Chociaż istnieją wiarygodne plotki o stalowych studiach wełnianych, które mają teraz pięć nocy w Freddy’S, raporty pozostają niepotwierdzone, ponieważ oficjalne ogłoszenie nie zostało jeszcze wydane.