Streszczenie:
Monitory ultrawe wpływają na FPS, ponieważ wymagają one komputera do przetwarzania więcej pikseli na ekranie, co skutkuje niższym FPS. Wpływ jest szczególnie zauważalny podczas przejścia z monitora 1080p do ultrowego monitora 1440p. Wzrost liczby pikseli znacząco wpływa na wydajność twojego procesora graficznego. Porównanie liczby pikseli pokazuje, że zwykły monitor 1080p ma 2 073 600 pikseli, podczas gdy monitor ultrawidalny 3440 x 1440p ma 4953 600 pikseli, który wynosi około 2.39 razy więcej pikseli. Ten drastyczny wzrost liczby pikseli ma znaczący wpływ na FPS. Jednak przejście ze standardu 1080p do ultrazji 1080p spowodowałoby mniejszą utratę FPS.
Pytania:
- P: Uaktualnianie do monitora ultrawidowego wymaga mocniejszego procesora graficznego?
- P: Dlaczego monitory ultrawe są droższe w porównaniu do zwykłych monitorów?
- P: W jaki sposób liczba pikseli różni się między regularnymi monitorami i monitorami ultrawidowymi?
- P: Czy różnica w liczbie pikseli wpływa na fps?
- P: Czy istnieją jakieś alternatywy dla monitorów ultrawidalnych do gier?
- P: Czy są jakieś ustawienia lub funkcje, które można dostosować w celu zoptymalizowania FPS na monitorze ultrawidalnym?
- P: Czy wpływ monitorów ultrawidalnych na FPS jest różny w zależności od gry?
- P: Może uaktualnić do monitu ultrawidowego, aby poprawić ogólne wrażenia z gier?
- P: Czy powinienem zaktualizować mój procesor graficzny wraz z ultrawidalnym monitorem?
- P: Czy są jakieś konkretne gry, które są bardziej zoptymalizowane dla monitorów ultrawidalnych?
- P: Czy mogę użyć ultrawidalnego monitora do zadań produktywności?
- P: Czy mogę użyć monitu ultrawidalnego do tworzenia treści?
- P: Czy monitory ultrawidalne są odpowiednie do gier konkurencyjnych?
- P: Jakie inne czynniki powinienem wziąć pod uwagę przed zakupem ultrowej monitor?
- P: Czy mogę użyć monitu ultrawidalnego do gier konsolowych?
Odp.: Tak, aktualizacja do monitora ultrawidowego zazwyczaj wymaga mocniejszego procesora graficznego. Wynika to z faktu, że monitory ultrawe mają więcej pikseli na ekranie, co powoduje dodatkowe obciążenie GPU, aby wydajnie renderować grafikę.
Odp.: Monitory ultrawe są droższe ze względu na ich unikalny współczynnik kształtu i wyższą rozdzielczość. Proces produkcyjny i wyspecjalizowana technologia wymagana do produkcji monitorów ultrawidalnych przyczyniają się do ich wyższych ceny.
Odp.: Zwykłe monitory 1080p mają 2 073 600 pikseli, a monitory ultrawidalne 1440p mają 4 953 600 pikseli. Oznacza to, że monitory ultrawe mają około 2.39 razy więcej pikseli na ekranie.
Odp.: Tak, różnica w liczbie pikseli między monitorami zwykłymi i ultrawionowymi wpływa na FPS. Monitory ultrawidalne wymagają procesora graficznego przetwarzania większej liczby pikseli, co prowadzi do spadku FPS.
Odp.: Tak, istnieją alternatywy dla monitorów ultrawidalnych do gier. Niektóre popularne alternatywy obejmują standardowe monitory 1080p lub 1440p, a także wiele konfiguracji monitora.
Odp.: Tak, istnieje kilka ustawień i funkcji, które można dostosować w celu optymalizacji FPS na monitorze ultrawidalnym. Obejmują one regulację ustawień graficznych, wyłączenie funkcji wymagających zasobów, takich jak śledzenie promieni oraz zapewnienie, że sterowniki GPU są aktualne.
Odp.: Tak, wpływ monitorów ultrawidalnych na FPS może się różnić w zależności od gry. Bardziej wymagające graficznie gry mogą doświadczyć większego spadku FPS w porównaniu z mniej wymagającymi tytułami.
Odp.: Tak, aktualizacja do monitora ultrawidowego może poprawić ogólne wrażenia z gier. Pomimo spadku FPS, szersze pole widzenia dostarczone przez Monitory Ultrawide może zanurzyć gracza w grze i oferować bardziej wciągające wrażenia.
Odp.: Zaleca się ulepszenie GPU wraz z monitor ultrawidalnym, szczególnie jeśli Twój obecny procesor graficzny może walczyć o podwyższoną liczbę pikseli. Potężniejszy procesor graficzny pomoże utrzymać płynniejsze wrażenia z gier.
Odp.: Tak, niektóre gry są specjalnie zoptymalizowane pod kątem monitorów ultrawidalnych i oferują natywne wsparcie dla szerszego współczynnika kształtującego. Przykłady takich gier obejmują wiele tytułów AAA i popularne gry eSports.
Odp.: Tak, monitory ultrawe są również doskonałe do zadań produktywności. Szersza nieruchomość ekranowa pozwala na lepszą wielozadaniowość, zwiększoną wydajność przepływu pracy i zwiększoną wydajność.
Odp.: Oczywiście, monitory ultrawe są odpowiednie do zadań tworzenia treści. Rozszerzona pozioma przestrzeń zapewnia więcej miejsca na edycję harmonogramów, wiele okien i lepszą dokładność wizualną.
Odp.: Monitory ultrawe mogą być odpowiednie do gier konkurencyjnych w zależności od osobistych preferencji. Niektórzy konkurencyjni gracze wolą węższe monitory o wyższych wskaźnikach odświeżania w szybszym czasie reakcji, podczas gdy inni lubią wciągające doświadczenie zapewniane przez Monitory Ultrawide.
Odp.: Oprócz wpływu FPS, inne czynniki, które należy wziąć pod uwagę przed zakupem ultrowej monitor obejmują współczynnik kształtu, rozdzielczość, szybkość odświeżania, rodzaj panelu (e.G., IPS lub VA), opcje łączności i kompatybilność z konfiguracją.
Odp.: Tak, możesz użyć monitu ultrawidowego do gier konsolowych, podłączając konsolę z monitorem za pośrednictwem HDMI. Należy jednak pamiętać, że większość konsol nie obsługuje natywnie współczynnika proporcji ultrawidalnych, więc gry mogą mieć czarne paski po bokach lub rozciąganie, aby pasować do ekranu.
Czy monitory ultrawe wpływają na FPS? Z rzeczywistymi testami porównawczymi
Polecam uzyskanie ultrawidera 1080p dla każdego, kto może nie mieć bardzo potężnego procesora graficznego. Jak ty’Widziano w moim komputerze, istnieje zauważalna różnica w FPS między moim zwykłym monitorem 1080p a moim ultrawicą 1440p. Używam też Nvidia 2070 Super do których uaktualniłem na początku tego roku po rozpoczęciu gier na Ultrawide. Kupowanie Ultrawide 3440 × 1440 nastąpi kosztem zakupu nowego procesora graficznego dla większości ludzi. GPU, które będziesz musiał kupić, będzie kosztować cię również na północ od 400 USD, jeśli chcesz dobrej wydajności i jakości. Jeśli chcesz nauczyć się logiki tych wysokich cen, sprawdź nasz artykuł na temat tego, dlaczego monitory ultrawe są tak drogie. Jeśli jesteś’T Gotowe do wydania kosztów nowego GPU i ultrawidowego monitora 1440p, Monitory Ultrawide 1080p są świetne! 1080p to idealnie drobna rozdzielczość, która wygląda dobrze, gdy masz ustawienia, które możesz zrobić bardziej z 1080p. W celu uzyskania doskonałego porównania, które rozmiar obu tych rozdzielczości Monitor Ultrawide w zrównoważony sposób sprawdź poniższy film:
Czy ultrazja wpływa na FPS
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
Czy monitory ultrawe wpływają na FPS? Z rzeczywistymi testami porównawczymi!
W ubiegłym roku przełączyłem z monitora 1080p na ultrawidalny monitor 1440p, zastanawiając się, jak wpłynie to na FPS. Po przeprowadzeniu małych badań, a teraz wykonując własne testy, mam fantastyczne dane, które mogę dziś podzielić! Czy monitory ultrawe wpływają na FPS? Monitory ultrawe wpływają na FPS, ponieważ tyR Komputer musi przetwarzać więcej pikseli na ekranie, co w ten sposób obniża FPS. W tym artykule nie tylko zagłębimy się w monitor ultrawidalny’S Wpływ na FPS, ale mamy również własne punkty odniesienia do udostępnienia za pomocą monitora 3440 x 1440p i monitora 1920 x1080p.
Czy monitory ultrawe wpływają na FPS?
Tak, monitory ultrawe wpływają na FPS, ponieważ na ekranie jest więcej pikseli, co oznacza, że jest więcej pracy dla procesora graficznego. Jeśli przychodzisz z monitora 1080p do ultrawide 1440p, tak jak ja, szczególnie zobaczysz wpływ, ponieważ jest też więcej pikseli do przetworzenia dla rozdzielczości 1440p. Oto tabela pokazująca różne ilości pikseli między zwykłymi 1080p, regularnymi 1440p, zwykłymi 4K, ultrawidelem 1440p i ultrawidelem 1080p uporządkowanym przez liczbę pikseli ekranowych.
Rodzaj monitora | Liczba pikseli |
16: 9, standard 1080p | 2 073 600 pikseli |
21: 9, Ultrawide 1080p | 2 764 800 pikseli |
16: 9, standard 1440p | 3 686 400 pikseli |
21: 9, Ultrawide 1440p | 4 953 600 pikseli |
16: 9, standardowy 4k | 8 294 400 pikseli |
Liczba pikseli niektórych z najczęstszych rozdzielczości monitorowania gier. Jak widać, w zwykłym monitorze 1920 x 1080p jest 2 073 600 pikseli. W ultrawidalnym monitor 3440 x 1440p jest 4 953 600 pikseli. Czyli około 2.39x więcej pikseli na ekranie. Jak możesz sobie wyobrazić, że więcej niż podwojenie liczby pikseli na ekranie ma ogromny wpływ na FPS, jednak jeśli miałbyś przejść ze standardu 1080p do ultrawe 1080p, utrata FPS byłaby znacznie mniejsza. Po przeczytaniu o różnicy w pikselach nie pomyliło mnie już, dlaczego moje FPS było o wiele niższe, ale aby upewnić się, że wyciągnąłem mój stary monitor 1080p i usiadłem obok mojego ultrawe 1440p. Następnie uruchomiłem jedną z bardziej intensywnych grafiki, ale popularne gry nowsza nowoczesna wojna i przekształciłem moje ustawienia na Max . Wyłączyłem też refleks Nvidia, ponieważ nie wszystkie gry to mają. RTX również został wyłączony, ponieważ ma mocno wpływa na FPS i większość ludzi albo Don’t Używaj lub nie’możliwe, ponieważ ich GPU’t wspieraj to. Oto wyniki moich punktów porównawczych 16: 9, 1080p: MW:
Zmierzona statystyka: | Wartość: |
Minimalne ramki na sekundę | 96 FPS |
Średnie ramki na sekundę | 122 FPS |
Maksymalne ramki na sekundę | 151 FPS |
Call of Duty: Modern Warfare w ramach 1920x1080p na sekundę pomiarów o średnich FPS przy 122 i mojej minimalnej liczbie ramek przy 96 fps za pomocą maksymalnych ustawień jest fantastyczna! Szczególnie w przypadku tego monitora 1080p, ponieważ szybkość odświeżania wynosi tylko 75 hertz. Gra była dość gładka, a minima’T zauważalne. Teraz to’czas, aby sprawdzić, jak działają dokładnie te same ustawienia, jak na moim ultrawe Monitor 21: 9, 1440p:
Zmierzona statystyka: | Wartość: |
Minimalne ramki na sekundę | 44 FPS |
Średnie ramki na sekundę | 60 fps |
Maksymalne ramki na sekundę | 81 FPS |
Call of Duty: Modern Warfare na ramach 3440x1440p na sekundę pomiarów Liczby wyglądają bardziej szokująco niż to, jak się naprawdę czułem, Średnio miałem około 60 fps, co wydaje się dużo gładkie. Jednak kiedy wejdziesz na spotkanie, zwykle wszystkie efekty zaczynają się, a FPS spada. Należy pamiętać, że uruchamiałem wszystko w maksymalnych ustawieniach, a kiedy zmniejszyłem kilka ustawień graficznych, mogę osiągnąć średnio 100 fps lub bardzo blisko tego. Dane pokazują wyraźną różnicę w wydajności między obydwoma monitorami, ale ponieważ są to tryb wieloosobowy, a FPS bardzo różni się na mapie, i’Mam zamiar wskoczyć do wiedźmy 3, aby zapewnić bardziej spójny test. Od nowa od wyników 16: 9, 1080p dla Wiedźmera 3:
Zmierzona statystyka: | Wartość: |
Minimalne ramki na sekundę | 89 fps |
Średnie ramki na sekundę | 101 FPS |
Maksymalne ramki na sekundę | 113 FPS |
Wiedźmin 3 w ramach 1920x1080p na sekundę pomiarów Teraz 21: 9, 1440p Ultrawide Monitor grający The Witcher 3:
Zmierzona statystyka: | Wartość: |
Minimalne ramki na sekundę | 54 FPS |
Średnie ramki na sekundę | 64 FPS |
Maksymalne ramki na sekundę | 72 FPS |
Wiedźmin 3 na ramkach 3440x1440p na sekundę ponownie widzimy dużą różnicę FPS między dwoma rozdzielczościami, co jest więcej niż wystarczającymi dowodami, aby udowodnić mój punkt widzenia. Jednak nie mogę wystarczająco podkreślić, że jeśli dostaniesz ultrawicę 1080p, spadek FPS będzie znacznie mniejszy.
Czy monitory ultrawidalne warte straty w FPS?
Dla osób, które chcą całkowicie filmowego doświadczenia w swoich grach dla jednego gracza, gorąco polecam ultrawidalny monitor. Zanurzenie, które można dostać w grach takich jak Mafia: Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 lub Forza Horizon 4, nie jest w stanie nierówać żadnego zwykłego monitora 16: 9. To’jest wystarczający, aby całkowicie doprowadzić cię do gry, w którą grasz, nie będąc przytłaczającym, jak to może być podczas gry w dużym telewizorze z płaskim ekranem. Dla osób, które chcą być bardzo konkurencyjne w grach takich jak CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch i innych, polecam tradycyjny monitor 16: 9, który może zapewnić potrzebną prędkość. Korzystanie z monitora ultrawidowego może być dobre dla gier konkurencyjnych, ale jeśli naprawdę chcesz najwyższego monitora wydajności, wykonane są tylko w formacie monitora 16: 9. I’M Odwołując się do paneli TN, jeśli nie’Znając ich, mają niższą jakość obrazu, ale są to monitory, które zapewnią 1 ms czas odpowiedzi, wydajność 240 Hz i wkrótce będą jeszcze więcej niż to. Monitory paneli TN są również znacznie tańsze niż monitory panelu VA lub IPS i są szczególnie tańsze niż monitory ultrawidalne. Największym handlem tych monitorów będzie jakość obrazu. Kolory wygrały’T wydają się tak bogate lub żywe, jak to zrobią na VA lub IPS. Większość monitorów Ultrawide Middle of the Road to panele VA, które mają dobrą równowagę zarówno wydajności, jak i jakości obrazu w cenie.
Jeśli otrzymasz ultrawidalny monitor 1080p?
Polecam uzyskanie ultrawidera 1080p dla każdego, kto może nie mieć bardzo potężnego procesora graficznego. Jak ty’Widziano w moim komputerze, istnieje zauważalna różnica w FPS między moim zwykłym monitorem 1080p a moim ultrawicą 1440p. Używam też Nvidia 2070 Super do których uaktualniłem na początku tego roku po rozpoczęciu gier na Ultrawide. Kupowanie Ultrawide 3440 × 1440 nastąpi kosztem zakupu nowego procesora graficznego dla większości ludzi. GPU, które będziesz musiał kupić, będzie kosztować cię również na północ od 400 USD, jeśli chcesz dobrej wydajności i jakości. Jeśli chcesz nauczyć się logiki tych wysokich cen, sprawdź nasz artykuł na temat tego, dlaczego monitory ultrawe są tak drogie. Jeśli jesteś’T Gotowe do wydania kosztów nowego GPU i ultrawidowego monitora 1440p, Monitory Ultrawide 1080p są świetne! 1080p to idealnie drobna rozdzielczość, która wygląda dobrze, gdy masz ustawienia, które możesz zrobić bardziej z 1080p. W celu uzyskania doskonałego porównania, które rozmiar obu tych rozdzielczości Monitor Ultrawide w zrównoważony sposób sprawdź poniższy film:
Podsumowując
Istnieje duża kropla FPS, którą zobaczysz z 16: 9, 1080p do 21: 9, 1440p ale za pomocą niektórych obniżek ustawień graficznych możesz zbliżyć się do wydajności, do której jesteś przyzwyczajony. Alternatywnie, jeśli chcesz wybrać tańszą, mniej intensywną alternatywę GPU dla ultrawides 1440p, 1080p Ultrawides to świetny wybór ten don’T mieć tyle kompromisów. Cieszysz się z ultrawide bez konieczności otrzymywania nowego procesora graficznego lub obniżki grafiki. Być może będziesz musiał trochę zmniejszyć swoje ustawienia, ponieważ nadal dodasz 690 000 pikseli Jeśli przejdziesz od regularnych 1080p do ultrawidalnego 1080p, ale nie tak bardzo, jak gdybyś poszedł do ultrawe 1440p. Jedynym prawdziwym kompromisem z uzyskaniem ultrawide 1080p jest nie uzyskanie wyższej liczby pikseli, którą masz z monitora 1440p, który sprawia, że gry wyglądają znacznie ładniej. Gamed na 1440p od prawie roku, granie na 1080p zdecydowanie wydawało się obniżeniem grafiki pod względem grafiki. Ale dla konkurencyjnych graczy, jeśli wolisz FPS niż grafika, masz już swoją odpowiedź. W przypadku większości ludzi musisz zdecydować, czy jesteś gotowy wydać pieniądze na nowy monitor i nowy procesor graficzny, czy też możesz być szczęśliwym graniem na ultrawide 1080p z jedynie niewielkim wpływem na FPS.
Tom Jestem graczem i budowniczym PC od około 3 lat, ale moja miłość do gier trwa wiele lat aż do Nintendo 64! Wchodzenie na grę na komputerze PC było wiele informacji, które było trudne do zrozumienia, więc ułatwiłem grę na PC!
Najnowsze posty
Otreplowanie brzmi zastraszająco, a proces nadklakowania nie jest już uspokajający, jeśli chodzi o bezpieczeństwo procedury. Jednak po przeprowadzeniu badań mogłem uzyskać więcej.
Miałem to samo pytanie, kiedy po raz pierwszy poczułem komputer po odtworzeniu go wkrótce po zbudowaniu pierwszego komputera. Nie martw się; Mam szczegółową odpowiedź na twoje pytanie z mojego doświadczenia i.
O nas
Jestem graczem i budowniczym PC od około 3 lat, ale moja miłość do gier trwa wiele lat aż do Nintendo 64! Wchodzenie na grę na komputerze PC było wiele informacji, które było trudne do zrozumienia, więc ułatwiłem grę na PC!
Zastrzeżenie stowarzyszone
Ta strona jest własnością i obsługiwana przez łatwe tryby. Easy Modes jest uczestnikiem programu Amazon Services LLC Associates, programu reklamowego afiliacyjnego zaprojektowanego w celu zapewnienia witryn do zarabiania opłat za reklamę poprzez reklamę i łączenie się z Amazon.com. Łatwe tryby uczestniczą również w programach partnerskich z Shareasale, Impact i innymi stronami. Łatwe tryby rekompensowane są odniesieniem ruchu i biznesu do tych firm.