Streszczenie
Kolekcja Super Mario 3D All-Stars na Nintendo Switch obejmuje Super Mario 64, Super Mario Sunshine i Super Mario Galaxy. Każda gra ma unikalne adaptacje kontrolne do pracy bez oryginalnych kontrolerów. Super Mario Sunshine, pierwotnie zaprojektowany dla GameCube, używa analogowych wyzwalaczy do kontrolowania Fludd. Ponieważ jednak kontrolery przełączników nie mają wyzwalaczy analogowych, Nintendo musiał znaleźć sposób na dostosowanie elementów sterujących. Super Mario Galaxy, pierwotnie zaprojektowana dla Wii, wykorzystała sterowanie ruchem z Wii Remote i Nunchuck. Aby powtórzyć to doświadczenie na przełączniku, Nintendo zmapowało sterowanie ruchem na Joy-Cons, a także zaimplementowało funkcjonalność ekranu dotykowego dla trybu przenośnego. Powracający tryb gwiazdy w Super Mario Galaxy wymaga Joy-Con dla drugiego gracza, co czyni go niezgodnym z Switchem Lite. Nintendo musi jeszcze wyjaśnić, w jaki sposób funkcjonalność wskaźnika zostanie powtórzona na chwytach Joy-Con lub kontrolera Switch Pro. Super Mario Sunshine nie będzie kompatybilny z kontrolerem GameCube dla przełącznika, co oznacza, że gracze nie będą w stanie odtworzyć wrażliwej na ciśnienie dyszy wodnej. Kolekcja Super Mario 3D All-Stars będzie dostępna do 31 marca 2021.
Pytania:
1. Czy Super Mario Sunshine będzie grana z oryginalnym kontrolerem GameCube na przełączniku?
Nie, Super Mario Sunshine nie jest kompatybilny z kontrolerem GameCube dla przełącznika.
2. Jak działa kontrola ruchu Super Mario Galaxy na przełączniku?
Super Mario Galaxy na przełączniku replikuje sterowanie ruchem Wii i Nunchauck za pomocą Joy-Cons. Ekran dotykowy jest używany do trybu ręcznego.
3. Czy na przełączniku jest obsługa Pro Controller dla Super Mario Galaxy?
Nintendo musi jeszcze wyjaśnić, czy Super Mario Galaxy będzie miał obsługę Pro Controller i jak zostanie powtórzona funkcjonalność wskaźnika.
4. Jaki jest tryb gwiazdy w Super Mario Galaxy?
Tryb korekcji umożliwia drugiego gracza kontrolowanie kursora w celu uniesienia bitów gwiazdy, podczas gdy główny gracz kontroluje Mario. Wymaga radości dla drugiego gracza.
5. Czy na Switch Lite można odtwarzać All-Stars Super Mario 3D?
All-Stars Super Mario 3D można odtwarzać w przełączniku Lite w trybie tabletopa. Jednak tryb współistniejący w Super Mario Galaxy wymaga oddzielnego kontrolera Joy-Con.
6. Będzie super galaxy Mario na przełączniku, wymaga kontroli ruchu?
Na podstawie dostarczonych informacji nie brzmi to tak, jakby Super Mario Galaxy na przełączniku będzie wymagał kontroli ruchu Joy-Con.
7. Jak długo będzie dostępna kolekcja Super Mario 3D All-Stars?
Kolekcja Super Mario 3D All-Stars będzie dostępna do 31 marca 2021.
8. Czy wrażliwą dyszę wodną Super Mario Sunshine można powtórzyć na przełączniku?
Nie, analogowe wyzwalacze kontrolera GameCube, które są niezbędne do odtworzenia wrażliwej na ciśnienie dyszy wodnej, nie znajdują się na kontrolerze przełącznika.
9. Które gry są zawarte w kolekcji Super Mario 3D All-Stars?
Kolekcja Super Mario 3D All-Stars obejmuje Super Mario 64, Super Mario Sunshine i Super Mario Galaxy.
10. Jakie ulepszenia są zawarte w All-Stars Super Mario 3D na Switchu?
All-Stars Super Mario 3D na przełączniku zawiera wizualizacje HD i inne ulepszenia.
11. Jak można powtórzyć funkcję wskaźnika Super Mario Galaxy na różnych formach Switch?
W trybach telewizyjnych i stołowych Super Mario Galaxy na przełączniku wykorzystuje sterowanie ruchem Joy-Con. W trybie przenośnym ekran dotykowy jest używany do funkcjonalności wskaźnika.
12. Jaka jest data premiery dla All-Stars Super Mario 3D na Switchu?
All-Stars Super Mario 3D zostanie wydany 18 września 2020 r.
13. Czy tryb gwiazdy może być odtwarzany w konfiguracji tabletu na Switch Lite?
Tryb współbony można odtwarzać w konfiguracji tabletopa na Switch Lite, ale wymagany jest osobny kontroler Joy-Con.
14. Czy Super Mario Sunshine będzie działać z sterowaniem ruchem Joy-Con na przełączniku?
Artykuł nie określa, czy Super Mario Sunshine będzie miał obsługę kontroli ruchu Joy-Con na przełączniku.
15. Czy Super Mario Galaxy będzie pracował z kontrolą Joy-Con lub Switch Pro Controllera?
Artykuł nie zawiera informacji o tym, w jaki sposób funkcjonalność wskaźnika Super Mario Galaxy zostanie powtórzona na kontrolerze Joy-Con lub Switch Pro.
Tutaj, które funkcje sterowania ruchem Mario Galaxy są dostępne w różnych formach przełączników
Spośród trzech gier zawartych w trylogii – Super Mario 64, Super Mario Sunshine i Super Mario Galaxy – to te ostatnie podniosły najwięcej pytań, biorąc pod uwagę nieco zawrotne permutacje opcji kontrolera, tryby gry i modele dostępnych do przełącznika.
Jak działają sterowanie Super Mario 3D All-Stars na przełączniku
Dzięki Super Mario 64, Sunshine i Galaxy są teraz dostępne na Nintendo Switch, możesz zastanawiać się, jak te gry działają bez kontrolerów N64, GameCube i Wii. Rozkładamy każdą grę i sposób, w jaki zmienili się z oryginalnych wersji, aby pracować nad Switch.
16 września 2020 o 6:00 PDT
Super Mario Sunshine wykorzystuje gameCube’s analogowe wyzwalacze do używania fludd poprzez lekkie dociśnięcie lub w pełni dla innego efektu, ale kontrolery przełączników Nintendo nie mają analogowych wyzwalaczy. Jak Nintendo dostosowało to do pracy nad Switch? Czy możesz użyć oryginalnego kontrolera GameCube do odtwarzania Super Mario Sunshine na przełączniku?
Super Mario Galaxy został zbudowany wokół pilota Wii i Nunchuck, aby skorzystać z kontroli ruchu. Jak to działa na Switch? Czy programiści po prostu przenieśli wszystko do radości, czy też zmapowali sterowanie przyciskami? Czy istnieje obsługa Pro Controller? W tym filmie udzielono odpowiedzi na wszystkie te pytania i więcej.
Super Mario 3D All-Stars, który obejmuje Super Mario 64 (pierwotnie na Nintendo 64), Super Mario Sunshine (pierwotnie na Nintendo Gamecube) i Super Mario Galaxy (pierwotnie na Nintendo Wii), przybywa do Nintendo Switch z HD i innymi ulepszeniami w We wrześniu 18, 2020.
Oto, które funkcje sterowania ruchem Mario Galaxy są dostępne w różnych formach Switch
Nintendo przedstawiło wyjaśnienie różnych stopni wsparcia kontrolera znalezionego w swojej nowo ogłoszonej trylogii Super Mario 3D All-Stars, zauważając między innymi, że możliwe będzie powtórzenie funkcji wskaźnika Super Mario Galaxy za pośrednictwem ekranu dotykowego Switcha.
Spośród trzech gier zawartych w trylogii – Super Mario 64, Super Mario Sunshine i Super Mario Galaxy – to te ostatnie podniosły najwięcej pytań, biorąc pod uwagę nieco zawrotne permutacje opcji kontrolera, tryby gry i modele dostępnych do przełącznika.
Oryginalna Super Mario Galaxy na Wii, widzicie, zawierała obsługę kontroli ruchu dla Attack Mario, wraz z funkcją zdalnego wskaźnika Wii, umożliwiając graczom przesunięcie kursora wokół ekranu i zamiatanie bitów gwiazdkowych podczas jednoczesnego sterowania Mario – funkcja, która nie wydawała się od razu powtórzona w trybie Handheld lub w Switch Lite.
Teraz jednak Nintendo wyjaśnił (w odpowiedzi na zapytanie z Polygon), że Super Mario Galaxy na standardowym przełączniku wykorzysta Joy-Con Controls do replikacji funkcjonalności wskaźnika w trybach telewizji i tabletu, podczas gdy tryb przenośnika wykorzystuje ekran dotykowy.
Dodatkowo, powracający tryb współpracy, który umożliwia drugiemu graczowi podnoszenie gwiazd, podczas gdy inny skupia się na ruchu Mario, wymaga radości dla gracza numer dwa. Nic dziwnego, że oznacza to, że osoby, które chcą odtwarzać tryb współistniejącego na przełączniku lite (możliwe w konfiguracji tabletopa) będą musieli kupić lub zdobyć osobny kontroler Joy-Con.
Galaxy Super Mario można również odtwarzać przy użyciu kontrolera Joy-Con Grip lub Switch Pro, ale Nintendo nie wyjaśniło jeszcze, w jaki sposób funkcjonalność wskaźnika zostanie powtórzona w tych przypadkach. Mapowanie go na prawy patyk wydawałoby się możliwym rozwiązaniem, biorąc pod uwagę stałą kamerę Super Mario Galaxy, ale nie byłaby to gra Nintendo bez co najmniej jednej dokładnej decyzji projektowej, więc zobaczymy, więc zobaczymy.
W powiązanych wiadomościach Super Mario 3D All-Stars GamexPlain zauważył, że Super Mario Sunshine, początkowo wydany na GameCube, będzie niezgodny z oficjalnym kontrolerem GameCube Nintendo dla Switch. W rezultacie ci, którzy mają nadzieję powtórzyć wrażliwą na ciśnienie dyszę wodną Super Mario Sunshine (wykorzystując analogowe wyzwalacze GameCube, nie znaleziono na kontrolerze przełącznika), aby uzyskać bardziej autentyczne wrażenia, prawdopodobnie nie mają szczęścia.
All-Stars Super Mario 3D, tylko jedna z różnych inicjatyw związanych z Mario Nintendo, które rozpoczynają się w ramach obchodów 35. rocznicy hydraulicznej, pojawi się jeszcze w tym miesiącu 18 września. Następnie zostanie wycofane ze sprzedaży 31 marca przyszłego roku, ponieważ Nintendo.
Nie jesteś zalogowany!
Utwórz swoje funkcje społeczności ReedPop ID i odblokowanie i wiele, wiele więcej!
Super Mario Galaxy na Switch Won’t Wymagaj kontroli ruchu
Nintendo ogłosił All-Stars Super Mario 3D kolekcja w czwartek, potwierdzając długotrwałe plotki, że Super Mario 64, Super Mario Sunshine, I Super Mario Galaxy zostanie ponownie wydany na Nintendo Switch. Trzecia gra na tej liście, wydana dla Wii sterowanej ruchem w 2007 roku, będzie wykorzystywać sterowanie ruchem dla niektórych aspektów gry. Ale to nie’T brzmi, jakby gra jadge-con będzie wymagana do gry Super Mario Galaktyka na przełączniku.
To’nie jest jednak od razu jasne na podstawie All-Stars Super Mario 3D Strona na Nintendo.com, który zauważa, że gracze mogą “Delikatnie wstrząśnij kontrolerem Joy-Con, aby aktywować Mario’S zdolność spinowa lub przekazanie kontrolera Joy-Con znajomemu, aby uzyskać dodatkową pomoc w trybie gwiazdy.” Gwiazdka dla tego zdania określa dalej: “Jeśli gra na Nintendo Switch Lite, niezłączone kontrolery Joy-Con są wymagane i sprzedawane osobno.”
W oryginalnym wydaniu Galaktyka, Drugi gracz może kontrolować kursor na ekranie, aby złapać gwiazdy i zwolnić je w wrogów; Pomóż Mario Jump; lub złap wrogów, aby zatrzymali ich na swoich torach.
Polygon skontaktował się z Nintendo w celu wyjaśnienia na temat zakresu wymaganych kontroli ruchu w Super Mario Galaxy W All-Stars Super Mario 3D, i otrzymałem następujące oświadczenie:
Super Mario Galaxy jest obsługiwany w trybach telewizyjnych, tabletopów i przenośnych. W trybach telewizyjnych i tabletop. W trybie przenośnym funkcjonalność wskaźnika została dostosowana do korzystania z ekranu dotykowego.
Nintendo również to potwierdził All-Stars Super Mario 3D obsługuje kontroler Nintendo Switch Pro.
All-Stars Super Mario 3D zostanie zwolniony do przełącznika września. 18. Nintendo twierdzi, że gra zostanie wydana w ograniczonej dostawie i będzie dostępna do 31 marca 2021 r.
Jak Super Mario Galaxy’S Kontrola ruchu pracuje na przełączniku?
Uruchomienie All-Stars Super Mario 3D przynosi ze sobą długo oczekiwany port Super Mario Galaxy. Oryginalna gra Wii była doskonała, ale także pogrążona w erze zdominowanej przez kontrolki ruchu. Nawet powszechne zdolności, takie jak Mario’S obowiązkowy atak spinowy, został przypisany do machania pilota Wii, a zbieranie gwiazd oznaczało malowanie całego ekranu z kontrolowaną przez ruch siatkę.
Oczywiście z innym schematem sterowania – przełącznik’t Wspieranie zdalnej funkcjonalności Wii – system jest ograniczony pod względem tego, co może wiernie odtwarzać z oryginalnej gry. Więc jak to się dzieje Super Mario Galaxy faktycznie pracuj nad przełącznikiem Nintendo? Czy to całkowicie porzuca ruch ruchu?
W All-Stars Super Mario 3D, Galaktyka’S schemat sterowania zmienia się dramatycznie w zależności od tego, czy ty’ponownie grać w trybie zadokowanym lub w trybie przenośnym, więc my’Zanurz się w każdym.
Granie w Super Mario Galaxy w trybie zadokowanym
Czy ty’ponowne użycie kontrolera przełącznika lub dwóch radości podczas gry Super Mario Galaxy, Wyniki są takie same. Oryginalna gra’S Kontrola ruchu, w tym zawsze obecna siatka, powróciła. Tym razem ty’w stanie przesunąć siatkę wokół ekranu dzięki czujnikom żyroskopowym, ale skutecznie czuje się tak samo jak, gdy celowałeś z pilotem Wii. Podczas gdy możesz przejść przez gwiazdy, aby je zebrać, ty’Muszę użyć siatki, aby zebrać każdą, która jest poza zasięgiem (która zwykle jest znacznie szybsza niż gonienie).
Niektóre poziomy pozostają w dużej mierze zależne od kontroli ruchu, czy ty’Ponowne równoważenie Mario na toczącego się piłki lub jazdy na promieniu Manta przez ocean międzygwiezdnych. Na tych poziomach kontrole ruchu są obowiązkowe. Jeśli zdarzy ci się korzystać z kontrolera stron trzecich’nie przyjdź z żyroskopem, wygrałeś’Nie mogę w nie grać. Możesz jednak ukończyć główną grę bez gry na każdym etapie, co to jest’S WARTO.
Na szczęście nastąpiła jedna pociecha w imię usunięcia niektórych kontroli ruchu: Mario’A atak spin można teraz aktywować za pomocą przycisku, zamiast konieczności machania pilota Wii. Biorąc pod uwagę to’jego najbardziej widoczny atak, to ma ogromną różnicę w gracji.
Na Nintendo DS istnieje wspaniały port Super Mario 64
Granie w Super Mario Galaxy w trybie przenośnym
Podczas korzystania z przełącznika w trybie przenośnym, Mario’A atak spinowy można nadal aktywować za pomocą przycisku, ale wymagania dotyczące kontroli ruchu powracają dla wielu unikalnych poziomów. Na przykład, zamiast przechylić kontrolera, aby skierować swoją Manta Ray, ty’ponownie przechyla przełącznik w twoich rękach.
Jeśli chodzi o siatkę – do zbierania bitów gwiazd, aktywowanie niektórych przeszkód i wybieranie pozycji menu – IT’S kontrolowany przez przełącznik’s Touch Escreen. Oznacza to, że konieczność odsuwania dłoni z jednej strony elementów sterujących w celu dotknięcia ekranu w różnych momentach, co może być zdecydowanie niezdarne, szczególnie w momentach, które wymagają starannej platformy.
Niestety, żadne rozwiązanie, zadokowane ani ręczne, nie jest idealne, choć’jest świadectwem jakości Super Mario Galaxy że gra jest w stanie przezwyciężyć te zawieszenie. Ale jeśli ty’całkowicie niechęć do kontroli ruchu, wiedz, że ty’został ostrzeżony.