Oryginalni twórcy Sierra Entertainment mogą robić coś nowego
Streszczenie
Założyciele Sierra Entertainment, Ken i Roberta Williams, pracują nad nowym projektem gier o nazwie Colossal Cave 3D. Ta gra to graficzny remake z Text Adventure Game Colossal Cave, zawierający wciągające środowiska 3D i VR. Cel Williamsa do odtworzenia gry zarówno dla wieloletnich fanów, jak i nowej generacji graczy.
Kluczowe punkty
1. Kolosalna jaskinia 3d: Nowy projekt gry Williamsa, Colossal Cave 3D, to graficzny remake klasycznej gry przygodowej Colossal Cave.
2. W pełni wciągające doświadczenie: Kolosalna jaskinia 3D odbywa się w w pełni wciągającym środowisku 3D i VR, zapewniając realistyczne doświadczenie eksploracji jaskini.
3. Poszukiwanie skarbów: Gra wysyła graczy w poszukiwaniu skarbów przez 143 podziemne lokalizacje wypełnione różnymi stworzeniami, takimi jak krasnoludy, trolle, gigantyczny wąż, smok i niedźwiedź.
4. Pierwsza nowa gra od ponad 20 lat: Colossal Cave 3D to pierwszy nowy projekt gry Williamsa od ponad 20 lat, wywołany nudą Kena podczas Lockdown Covid-19.
5. Inspiracja z oryginalnej gry: Gdy Williams zagłębił się w oryginalną kolosalną grę jaskini, zdali sobie sprawę z jej głębokości i dlaczego był tak popularny. Gra zawiera przygodę, akcję, humor, urocze postacie, przerażenia, system punktowy i trudna rozgrywka.
6. Wspólny wysiłek: Podczas gdy adres URL skrótu na ich stronie internetowej to KensGame.Com, nowy projekt jest wspólnym wysiłkiem zarówno Kena, jak i Roberty Williams.
7. Sierra Entertainment Legacy: Sierra Entertainment była pionierską firmą rozwoju gier założoną w 1979 roku, znaną z gier takich jak King’s Quest i Gabriel Knight. Ken i Roberta Williams byli częścią firmy do 1997 roku.
8. Gry przygodowe w punkcie i kliknięciu: Gatunek gry przygodowej w punkcie i kliknięciu wciąż żyje i kwitnie, a nowe gry, takie jak Backbone i Lacuna, wydają się w tym roku.
9. Emocje dla fanów Sierra: Nowy projekt gry Williamsa wywołał emocje wśród tradycyjnych fanów Sierra, którzy z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów.
10. Przyszłe aktualizacje: Kolosalna jaskinia 3D jest prezentowana w GDC, a więcej informacji można znaleźć na ich oficjalnej stronie internetowej, ColossalCave3d.com.
Pytania i odpowiedzi
1. Jaki jest nowy projekt gry Williamsa o nazwie?
Odpowiedź: Ich nowy projekt gry nazywa się Colossal Cave 3D.
2. Jakie doświadczenie zapewnia Colossal Cave 3D?
Odpowiedź: Colossal Cave 3D oferuje w pełni wciągające środowisko 3D i VR dla realistycznego eksploracji jaskini.
3. Jaki jest cel rozgrywki w kolosalnej jaskini 3d?
Odpowiedź: Gra wysyła graczy na poszukiwanie skarbów przez 143 podziemne lokalizacje wypełnione stworzeniami takimi jak krasnoludy, trolle, gigantyczny wąż, smok i niedźwiedź.
4. Jak długo minęło od ostatniego nowego projektu gry Williamsa?
Odpowiedź: Kolosalna jaskinia 3D to pierwszy nowy projekt gry Williamsa od ponad 20 lat.
5. Co zainspirowało Williamsa do stworzenia kolosalnej jaskini 3D?
Odpowiedź: Nuda pandemii Covid-19 i Kena podczas blokady wywołała pomysł stworzenia kolosalnej jaskini 3D jako zabawnego projektu.
6. Jakie aspekty wyróżniają oryginalną kolosalną grę jaskiniową?
Odpowiedź: Oryginalna kolosalna gra w jaskini zawiera przygodę, akcję, humor, urocze postacie, przerażenia, system punktowy i trudna rozgrywka.
7. W jaki sposób nowy projekt gry jest wspólnym wysiłkiem?
Odpowiedź: Chociaż adres URL ich strony internetowej to KensGame.com, zarówno Ken, jak i Roberta Williams pracują razem nad nowym projektem.
8. Czego znana jest Sierra Entertainment?
Odpowiedź: Sierra Entertainment jest znana z serii gier, takich jak King’s Quest i Gabriel Knight.
9. Jest popularnym gatunkiem gry przygodowej w punkcie i kliknięciu?
Odpowiedź: Tak, gry przygodowe w punkcie i kliknięciu wciąż żyją i kwitną, a nowe gry, takie jak Backbone i Lacuna, wydają się w tym roku.
10. Który jest podekscytowany nowym projektem gry Williamsa?
Odpowiedź: Tradycyjni fani Sierra są podekscytowani nowym projektem gry Williamsa.
Sierra Entertainment’Oryginalni twórcy mogą robić coś nowego
Celem jest wydanie listopadowe (“Ale to prawdopodobnie nie jest’T realistyczne”) dla komputerów Mac i Windows.
Założyciele Sierra „nudzili się” w zablokowaniu, więc tworzą swoją pierwszą nową grę od ponad 20 lat
Ken i Roberta Williams kierują małym zespołem pracującym nad kolosalną jaskinią 3D na PC i VR.
(Kredyt obrazu: Cygnus Entertainment)
Ken i Roberta Williams, założyciele pionierskiego studia rozwoju gier Sierra Online, wracają do gry (że tak powiem) z graficznym remakerem przełomowego tekstu przygodowego kolosalnego jaskini jaskiniowej.
Kolosalna jaskini 3D nie jest ponownym uruchomieniem starej gry Sierra, której niektórzy obserwatorzy oczekiwali po tym, jak projekt został po raz pierwszy drażniony w zeszłym roku (otwiera się w nowej karcie) . Pochodzi jednak z mniej więcej tej samej epoki: oryginalna gra została opracowana przez Will Crowther i Don Woods i wydana w 1976 roku, zaledwie kilka lat przed założeniem Sierra w 1979 roku. Nowa wersja będzie zawierać porównywalne elementy rozgrywki, wysyłając graczy w poszukiwaniu skarbów przez 143 podziemne lokalizacje wypełnione krasnoludami, trollami, gigantycznym wążm, smokiem, a nawet niedźwiedzia, ale tym razem będzie w pełni graficzny.
„Całkowicie odtworzyliśmy kolosalną jaskinię dla milionów fanów, którzy dorastali i nowa generacja graczy” – powiedział Ken Williams. „Odbywa się to w całkowicie wciągającym środowisku 3D i VR w celu realistycznego eksploracji jaskini, które jest przeznaczone dla całej rodziny.”
Kolosalna jaskinia 3D będzie pierwszym nowym projektem Williamsa od ponad 20 lat i faktycznie powstał przede wszystkim z powodu pandemii Covid-19.
„Ken i ja byliśmy zamknięci jak wszyscy” – powiedziała Roberta Williams. „Ken się nudził i zasugerowałem, że napisał książkę o Sierra. Proces pisania książki przywołał długo zapomniane wspomnienia, w wyniku czego Keen zdecydował się nauczyć jedności i decydował o zrobieniu gry.
„Nie byliśmy zainteresowani założeniem innej firmy. Po prostu szukaliśmy czegoś fajnego do zbudowania i wpadłem na pomysł oddania hołdu w grę, która zainspirowała naszą firmę i zmieniła nasze życie.”
Im dalej weszli do oryginalnej gry, tym bardziej rozpoznali jej głębię i dlaczego był tak popularny w ciągu dnia. „Gra jest z pewnością grą przygodową, ale ma także elementy akcji, humor, urocze i zabawne postacie, jest w miejscach przerażających, ma system punktowy i jest niezwykle trudny” – wyjaśnił Roberta. “To’jest znacznie lepszą grą, niż po raz pierwszy zdali sobie sprawę! Jest o wiele więcej niż kiedykolwiek wierzyli, kiedy zaczęli.”
Co do tego, dlaczego skrót URL na ich stronie internetowej to KensGame.com (otwiera się w nowej zakładce), mimo że Roberta jest z łatwością najsłynniejszą „twarzą” klasycznych dni Sierra, wyjaśnienie jest dość proste: „Ponieważ Ken jest tym, który prowadził blog, szybko stworzył adres URL, ale jest to rzeczywiście wspólny wysiłek!”
Kolosalna jaskinia 3D jest pokazywana w GDC, więc mam nadzieję, że w najbliższej przyszłości przyjrzymy się temu bliżej. W międzyczasie możesz dowiedzieć się więcej o tym, co dzieje się w colossalcave3d.com (otwiera się w nowej zakładce) i sprawdź sztukę w grze poniżej-a jeśli chcesz spróbować kolosalnej przygody w jej oryginalnej chwale, możesz to zrobić w Rickadams.org (otwiera się w nowej karcie) .
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, wyrażasz zgodę na warunki (otwiera się w nowej karcie) i polityce prywatności (otwiera się w nowej karcie) i masz 16 lat lub więcej.
Sierra Entertainment’Oryginalni twórcy mogą robić coś nowego
Ken i Roberta Williams pracują nad grą, która, jak mówią, podniecą tradycyjnych fanów Sierra, według Facebooka.
(Kredyt obrazu: Sierra Entertainment)
W sobotę YouTuber “Historyk Space Quest (otwiera się w nowej karcie) ” podzielili się, że Ken i Roberta Williams – Founders of Sierra Entertainment – byliby tworząc nową grę. Ta wiadomość po raz pierwszy przyszła do niego w wątpliwych okolicznościach: za pośrednictwem Twittera DM, od trzeciego dewelopera zaangażowanego w projekt, Marcus Mera. Wydawał się sceptyczny, ale Ken Williams następnie sam potwierdził historię w odpowiedzi na wideo, według Screenrant (otwiera się w nowej karcie) .
Podczas gdy gra jest’gotowy do oficjalnego ogłoszenia – częściowo, ponieważ nadal ma “Grafika do zarysowania”-A “FAQ przed prognozą” został udostępniony na Facebooku, rzekomo przez przyjaciela Williamsa w jego imieniu.
Dla osób, które mają nadzieję na ożywioną Sierra, Williams “nie ma pojęcia” Jeśli to początek nowej firmy. On mówi’S “szczęśliwie na emeryturze”, i bardziej podekscytowany tworzeniem gry niż budowanie firmy, zgodnie z FAQ.
Sierra Entertainment została pierwotnie założona w 1979 roku jako systemy on-line (wówczas Sierra on-line) i jest najbardziej rozpoznawana dla króla’S Chist i Gabriel Knight Series. Sierra jest również znana jako wydawca Half-Life, gry, która dała początek Valve, jaką znamy dzisiaj. Marka nadal istnieje w Activision, aby opublikować niektóre ze swoich starszych gier po serii przejęć i fuzji, ale Williams’ oboje opuścili firmę do 1997 roku.
Pomimo tego, co mówią, gry przygodowe punktowe i kliknięcia są dalekie od martwych, z obiema nowymi wpisami do tradycji Kręgosłup (otwiera się w nowej zakładce) i Luka (otwiera się w nowej zakładce), który pojawi się w tym roku, a gatunki, takie jak Wadjet Eye Publishing od ponad dziesięciu lat. Mimo to może być ekscytujące tylko dla fanów najbardziej tradycyjnych gier przygodowych, aby potencjalnie zobaczyć, jak ich oryginalni projektanci wracają na boisko.
Celem jest wydanie listopadowe (“Ale to prawdopodobnie nie jest’T realistyczne”) dla komputerów Mac i Windows.
Biuletyn PC Gamer
Zarejestruj się, aby uzyskać najlepszą zawartość tygodnia i świetne oferty gier, jak wybrano redaktorzy.
Przesyłając swoje informacje, wyrażasz zgodę na warunki (otwiera się w nowej karcie) i polityce prywatności (otwiera się w nowej karcie) i masz 16 lat lub więcej.