Ile danych wykorzystuje Rocket League

Ile danych internetowych wykorzystuje Rocket League? [Odpowiedzi]

Rocket League, opracowana i opublikowana przez Psyonix, jest jedną z najpopularniejszych gier w świecie gier!

Ma również dużą bazę graczy.

Kiedy gracze zaczynają grać w grę, mają wiele pytań.

Jednym z najczęstszych pytań, które przychodzą do umysłu graczy Rocket League, jest wykorzystanie danych Rocket League.

Nie mogą się nie zastanawiać, Ile danych internetowych wykorzystuje Rocket League?

Średnio Rocket League zużywa około 30 do 50 MB danych internetowych na godzinę.

Zastosowanie danych w grze może się różnić w zależności od użytych ustawień gry, ale ogólnie pozostaje poniżej 65 MB na godzinę.

W tym artykule odpowiedziałem bardziej szczegółowo na to pytanie.

Odpowiedziałem również na kolejne powiązane pytanie, które dochodzi do wielu umysłów graczy Rocket League!

Więc bez żadnych dalszych ceregieli, zacznijmy!

  1. Zastosowanie danych internetowych Rocket League
  2. Czy Rocket League korzysta z wielu danych internetowych?
  3. Wniosek

Zastosowanie danych internetowych Rocket League

Przeprowadziłem badania, aby znaleźć rzeczywiste wykorzystanie danych internetowych Rocket League.

Poprosiłem wszystkich moich przyjaciół, którzy grają w grę, o monitorowanie danych wykorzystywanych przez grę podczas gry.

Tymczasem zrobiłem to samo.

Wszyscy graliśmy w Rocket League przez godzinę w dniu, a następnie nagraliśmy dane używane przez grę.

Po zrobieniu tego dowiedziałem się, że korzystanie z danych w Internecie Rocket League na różnych urządzeniach było w zakresie od 35 do 50 MB na godzinę.

Ale w większości urządzeń całkowite dane wykorzystywane przez grę w ciągu jednej godziny były Około 42 MB.

W ten sposób możemy stwierdzić, że wykorzystanie danych w Internecie Rocket League jest Około 42 MB na godzinę.

Stąd możemy obliczyć dane internetowe wykorzystywane przez grę co tydzień/miesięcznie!

Gdyby ktoś gra Rocket League przez godzinę codziennie w ciągu tygodnia, całkowite użyte dane internetowe byłyby Około 294 MB w jeden tydzień.

Podobnie, jeśli ktoś gra Rocket League przez godzinę codziennie w ciągu miesiąca, całkowite dane internetowe wykorzystywane w ciągu jednego miesiąca byłyby około 1.23 GB.

Teraz, Jakie jest użycie danych internetowych na mecz w Rocket League?

Każdy mecz Rocket League trwa około 5 minut, konsumując Około 3 do 6 MB danych internetowych.

Podczas badań każdy z meczów grany przez moich przyjaciół i mnie zużył Około 3.8 MB danych.

Możesz teraz poznać dane internetowe wykorzystywane przez Rocket League według czasu, w którym grałeś.

Aby pomóc ci to samo, przygotowałem stół.

Zrobiłem też wszystkie wymagane matematyka, więc nie musisz!

Czas na dzień Wykorzystanie danych dziennie Wykorzystanie danych na tydzień Zastosowanie danych miesięcznie
1 godzina 42 MB 294 MB 1.23 GB
2 godziny 84 MB 588 MB 2.46 GB
3 godziny 126 MB 882 MB 3.69 GB
4 godziny 168 MB 1.14 GB 4.92 GB
5 godzin 210 MB 1.43 GB 6.15 GB
6 godzin 252 MB 1.72 GB 7.38 GB
7 godzin 294 MB 2.01 GB 8.61 GB

Uwaga: W tabeli wykorzystanie danych na godzinę Rocket League zostało zajęte jako 42 MB.

Czy Rocket League korzysta z wielu danych internetowych?

W porównaniu z innymi gierami na rynku, Rocket League stosunkowo wykorzystuje umiarkowaną ilość danych internetowych (około 42 MB na godzinę).

Gra zapewnia jednocześnie niesamowite wrażenia z gier!

Wniosek

W tym artykule odpowiedziałem na jedno z najczęstszych pytań, które pojawiają się w umysłach graczy Rocket League, dotyczące korzystania z danych w Internecie gry w grze.

Odpowiedziałem również na inne powiązane pytanie, które jest dość powszechne wśród graczy Rocket League.

Teraz chciałbym usłyszeć od ciebie:

Czy grasz w Rocket League? Jeśli tak, kiedy zacząłeś w to grać?

Lub możesz mieć pytanie.

Tak czy inaczej, daj mi znać, opuszczając komentarz poniżej!

Ile danych wykorzystuje Rocket League?

Ile danych wykorzystuje Rocket League

Wiele osób pochwaliło Rocket League’S Ekscytujący tryb online dla wielu graczy, w którym drużyny dwóch, trzech lub czterech graczy mogą konkurować w szybkich meczach piłkarskich. Niestety, jeśli grasz w ten tryb wieloosobowy w stałych danych mobilnych lub połączeniu Hotspot, Rocket League może ograniczyć dostępne dane mobilne, a nawet przekroczyć miesięczny limit danych.

Chcesz wiedzieć, ile danych mobilnych korzystasz z gier online? Pozwalać’S przyjrzyj się bliżej danych, które potrzebują, aby pobrać, aktualizować i grać w Rocket League. Oczywiście najłatwiejszym sposobem na utrzymanie limitu danych miesięcznych jest przejście na nieograniczony plan danych mobilnych bez dławiania przepustowości.

Jak duży jest pobieranie gry Rocket League?

Pobieranie gry zwykle wykorzystuje znacznie mniejsze dane w porównaniu do gier online.

Po pobraniu Rocket League na urządzeniu zajmuje około 10 GB miejsca do przechowywania.

Musisz jednak pamiętać, że jest to tylko początkowy rozmiar pobierania gry.

Ponieważ gra z czasem aktualizuje się, całkowity rozmiar gry wzrasta również.

Aktualizacje zwykle wahają się od 10-20 GB, w zależności od aktualizacji i platformy.

Upewnij się, że masz wystarczającą ilość miejsca do przechowywania na swoim urządzeniu, jeśli planujesz pobrać i aktualizować Rocket League.

Jaki jest rozmiar aktualizacji ligi rakietowej?

Rozmiar aktualizacji Rocket League będzie się różnić w zależności od konkretnej aktualizacji, która jest wydawana.

Zwykle aktualizacje mają rozmiar około 10-20 GB.

Należy jednak zauważyć, że te rozmiary aktualizacji mogą się zmienić w każdej nowej aktualizacji.

Czy Rocket League wykorzystuje dużo danych podczas gry online?

Jeśli chodzi o granie w Rocket League online, wykorzystanie danych może się różnić w zależności od kilku czynników.

Jeśli grasz w meczu wieloosobowym, użycie danych może być wyższe w porównaniu z graniem w trybach offline.

Dokładne użycie danych będzie zależeć od różnych czynników, takich jak długość meczu, liczba graczy, tryb gry i platforma, na której grasz.

Średnio 5-minutowy mecz Rocket League może wykorzystać około 10-20 MB danych.

Należy pamiętać, że jest to tylko oszacowanie, a faktyczne wykorzystanie danych może się różnić.

Czy możesz zagrać w Rocket League offline?

Chociaż Rocket League to przede wszystkim online gra dla wielu graczy, nadal możesz grać w tryb offline.

W trybach offline możesz grać przeciwko botom kontrolowanym przez AI lub ćwiczyć swoje umiejętności bez połączenia internetowego.

Granie w trybach offline może być świetnym sposobem na poprawę rozgrywki lub cieszenie się grą, gdy nie masz aktywnego połączenia internetowego.

Czy Rocket League jest bezpłatna do gry?

Tak, Rocket League może grać.

Wcześniej gra wymagała zakupu z góry do gry, ale teraz przeszła na model darmowy.

Jednak nadal istnieją pewne przedmioty i kosmetyki w grze, które można kupić za prawdziwe pieniądze.

Te zakupy są opcjonalne i nie wpływają na podstawową rozgrywkę.

Czy możesz grać w Rocket League na urządzeniach mobilnych?

Obecnie Rocket League nie jest dostępne dla urządzeń mobilnych, takich jak smartfony i tablety.

Gra jest dostępna przede wszystkim na platformach takich jak PC, PlayStation, Xbox i Nintendo Switch.

Istnieją jednak plany wydania mobilnej wersji Rocket League zatytułowanej „Rocket League Sideswipe” na urządzenia iOS i Android w przyszłości.

Czy możesz grać w platformach Rocket League?

Tak, Rocket League obsługuje grę międzyplatformową.

Oznacza to, że gracze na różnych platformach mogą grać razem w meczach online.

Na przykład, jeśli grasz na komputerze, możesz grać z przyjaciółmi, którzy grają na Xbox lub PlayStation.

Pamiętaj jednak, że niektóre platformy mogą mieć ograniczenia lub ograniczenia, jeśli chodzi o grę międzyplatformową.

Czy możesz zagrać w Rocket League z kontrolerem?

Tak, Rocket League można grać z kontrolerem.

W rzeczywistości gra z kontrolerem jest często zalecana dla lepszych wrażeń z gier.


Ile danych wykorzystuje Rocket League

W porównaniu z innymi gierami na rynku, Rocket League stosunkowo wykorzystuje umiarkowaną ilość danych internetowych (około 42 MB na godzinę).

Ile danych internetowych wykorzystuje Rocket League? [Odpowiedzi]

Rocket League, opracowana i opublikowana przez Psyonix, jest jedną z najpopularniejszych gier w świecie gier!

Ma również dużą bazę graczy.

Kiedy gracze zaczynają grać w grę, mają wiele pytań.

Jednym z najczęstszych pytań, które przychodzą do umysłu graczy Rocket League, jest wykorzystanie danych Rocket League.

Nie mogą się nie zastanawiać, Ile danych internetowych wykorzystuje Rocket League?

Średnio Rocket League zużywa około 30 do 50 MB danych internetowych na godzinę.

Zastosowanie danych w grze może się różnić w zależności od użytych ustawień gry, ale ogólnie pozostaje poniżej 65 MB na godzinę.

W tym artykule odpowiedziałem bardziej szczegółowo na to pytanie.

Odpowiedziałem również na kolejne powiązane pytanie, które dochodzi do wielu umysłów graczy Rocket League!

Więc bez żadnych dalszych ceregieli, zacznijmy!

  1. Zastosowanie danych internetowych Rocket League
  2. Czy Rocket League korzysta z wielu danych internetowych?
  3. Wniosek

Zastosowanie danych internetowych Rocket League

Przeprowadziłem badania, aby znaleźć rzeczywiste wykorzystanie danych internetowych Rocket League.

Poprosiłem wszystkich moich przyjaciół, którzy grają w grę, o monitorowanie danych wykorzystywanych przez grę podczas gry.

Tymczasem zrobiłem to samo.

Wszyscy graliśmy w Rocket League przez godzinę w dniu, a następnie nagraliśmy dane używane przez grę.

Po zrobieniu tego dowiedziałem się, że korzystanie z danych w Internecie Rocket League na różnych urządzeniach było w zakresie od 35 do 50 MB na godzinę.

Ale w większości urządzeń całkowite dane wykorzystywane przez grę w ciągu jednej godziny były Około 42 MB.

W ten sposób możemy stwierdzić, że wykorzystanie danych w Internecie Rocket League jest Około 42 MB na godzinę.

Stąd możemy obliczyć dane internetowe wykorzystywane przez grę co tydzień/miesięcznie!

Gdyby ktoś gra Rocket League przez godzinę codziennie w ciągu tygodnia, całkowite użyte dane internetowe byłyby Około 294 MB w jeden tydzień.

Podobnie, jeśli ktoś gra Rocket League przez godzinę codziennie w ciągu miesiąca, całkowite dane internetowe wykorzystywane w ciągu jednego miesiąca byłyby około 1.23 GB.

Teraz, Jakie jest użycie danych internetowych na mecz w Rocket League?

Każdy mecz Rocket League trwa około 5 minut, konsumując Około 3 do 6 MB danych internetowych.

Podczas badań każdy z meczów grany przez moich przyjaciół i mnie zużył Około 3.8 MB danych.

Możesz teraz poznać dane internetowe wykorzystywane przez Rocket League według czasu, w którym grałeś.

Aby pomóc ci to samo, przygotowałem stół.

Zrobiłem też wszystkie wymagane matematyka, więc nie musisz!

Poniżej znajduje się tabela:

Czas na dzień Wykorzystanie danych dziennie Wykorzystanie danych na tydzień Zastosowanie danych miesięcznie
1 godzina 42 MB 294 MB 1.23 GB
2 godziny 84 MB 588 MB 2.46 GB
3 godziny 126 MB 882 MB 3.69 GB
4 godziny 168 MB 1.14 GB 4.92 GB
5 godzin 210 MB 1.43 GB 6.15 GB
6 godzin 252 MB 1.72 GB 7.38 GB
7 godzin 294 MB 2.01 GB 8.61 GB

Uwaga: W tabeli wykorzystanie danych na godzinę Rocket League zostało zajęte jako 42 MB.

Czy Rocket League korzysta z wielu danych internetowych?

W porównaniu z innymi gierami na rynku, Rocket League stosunkowo wykorzystuje umiarkowaną ilość danych internetowych (około 42 MB na godzinę).

Gra zapewnia jednocześnie niesamowite wrażenia z gier!

Wniosek

W tym artykule odpowiedziałem na jedno z najczęstszych pytań, które pojawiają się w umysłach graczy Rocket League, dotyczące korzystania z danych w Internecie gry w grze.

Odpowiedziałem również na inne powiązane pytanie, które jest dość powszechne wśród graczy Rocket League.

Teraz chciałbym usłyszeć od ciebie:

Czy grasz w Rocket League? Jeśli tak, kiedy zacząłeś w to grać?

Lub możesz mieć pytanie.

Tak czy inaczej, daj mi znać, opuszczając komentarz poniżej!

Ile danych wykorzystuje Rocket League?

Ile danych wykorzystuje Rocket League

Wiele osób pochwaliło Rocket League’S Ekscytujący tryb online dla wielu graczy, w którym drużyny dwóch, trzech lub czterech graczy mogą konkurować w szybkich meczach piłkarskich. Niestety, jeśli grasz w ten tryb wieloosobowy w stałych danych mobilnych lub połączeniu Hotspot, Rocket League może ograniczyć dostępne dane mobilne, a nawet przekroczyć miesięczny limit danych.

Chcesz wiedzieć, ile danych mobilnych korzystasz z gier online? Pozwalać’S przyjrzyj się bliżej danych, które potrzebują, aby pobrać, aktualizować i grać w Rocket League. Oczywiście najłatwiejszym sposobem na utrzymanie limitu danych miesięcznych jest przejście na nieograniczony plan danych mobilnych bez dławiania przepustowości.

Jak duży jest pobieranie gry Rocket League?

Pobieranie gry zwykle wykorzystuje znacznie więcej danych mobilnych niż aktualizacja lub gra w grę. Należy pamiętać, że rozmiar pliku jest większy niż rozmiar pobierania (który jest skompresowany) i że rozmiar pliku rośnie z czasem, ponieważ programiści wydają łatki i aktualizacje gry do gry.

Platforma Rozmiar pliku
Microsoft Windows
PlayStation 4 1.45 GB
Xbox One 14.51 GB
System operacyjny Mac
Linux
Nintendo Switch 8.3 GB

Jeśli nie masz’T mieć wystarczająco dużo danych internetowych, aby pobrać Rocket League bez umieszczenia poważnego wgniecenia w dostępnych danych online, tam’jest łatwym sposobem zapisywania danych instalujących grę. Zamiast pobierać grę online, kup fizyczny dysk i zainstaluj grę offline.

Ile danych wykorzystuje Rocket League

Jak duże są aktualizacje gry Rocket League?

Psyonix czasami wydaje łatki i aktualizacje Rocket League, które można śledzić na blogu informacyjnym . Te aktualizacje różnią się rozmiarem pliku, ale niektóre łatki mogą najwyższe 2 GB . Jeśli ty’Martwi się o aktualizacje i łatki, które przesuwają Cię przez miesięczny limit danych, wyłącz automatyczne aktualizacje i zamiast tego ręcznie zainstaluj aktualizacje, gdy masz dostępne dane.

Ile danych wykorzystuje rozgrywka Rocket League?

Rocket League zużywa około 30 MB do 40 MB danych na godzinę, gdy sześć osób gra razem (3v3), co jest poniżej średniej dla gry online. Dokładna ilość danych, których używasz, gra Rocket League, zależy od liczby graczy w trybie gry wieloosobowej, szybkości klatek i szybkości kleszcza serwera:

Ile danych wykorzystuje Rocket League

  • Im więcej graczy w grze, tym więcej danych online Twoja sieć internetowa musi udostępnić innym graczom’ Sieci. Dane te zawierają informacje o ruchu gracza i danych z dziennika czatu . Jeśli chcesz użyć mniej danych, wybierz 2v2 gier powyżej 3v3 lub 4v4.
  • Wyższa liczba klatek częściej odświeża grę, co sprawia, że ​​działa szybciej. Niższa liczba klatek zapisuje dane, ale utrudnia szybciej reagowanie w grze. Możesz dostosować swoją liczbę klatek (mierzona w FPS) w ustawieniach gry. Aby zmienić liczbę klatek na sekundę, ty’LL musi wyłączyć synchronizację pionową (V-synch.
  • Szybkość kleszcza serwera wpływa również na użycie danych. Serwer 128-tytułowy, który odświeża grę 128 razy na sekundę, używa około dwa razy więcej danych niż serwer 64-ciastego, który odświeża grę 64 razy na sekundę.

Uaktualnij do nieograniczonego 4G LTE

Jeśli chcesz zagrać w Rocket League bez zastanowienia się, ile danych online Ty’Ponowne użycie, przejdź do nieograniczonego połączenia 4G LTE bez miesięcznego limitu danych i bez dławiania przepustowości (bez względu na to, ile gier robisz za miesiąc). Zadzwoń pod numer 866-439-6630, aby dowiedzieć się więcej o naszych nieograniczonych planach danych dla graczy online na obszarach wiejskich.

Czy Rocket League wykorzystuje wiele danych

Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.

Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.

Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .