w grach 4K, gdzie pozostaje za RTX 3080. Oferuje imponującą poprawę wydajności w stosunku do RX 6800 XT, ale to, czy uzasadnia wyższą cenę, jest kwestią osobistej preferencji i budżetu.
Jeśli chodzi o śledzenie promieni, Nvidia nadal ma przewagę dzięki technologii DLSS. RX 6900 XT udaje się podnieść dobrą walkę bez DLSS, ale jasne jest, że Nvidia ma przewagę w tym dziale.
Jeśli. Jednak jeśli chodzi o wymagające gry, takie jak Metro Exodus z śledzeniem promieni i maksymalna wizualizacji, dodatkowy sprzęt i wydajność NVIDIA nadają mu przewagę.
Termicznie RX 6900 XT działa nieco cieplej niż jego poprzednik, RX 6800 XT. Pozostaje jednak stosunkowo cicho podczas testowania, oprócz okazjonalnych jęków cewki.
Podsumowując, RX 6900 XT to potężna karta graficzna, która oferuje solidne przyrosty wydajności w stosunku do RX 6800 XT. Nie zawsze może osiągnąć wysokości RTX 3090 lub nawet RTX 3080 w niektórych scenariuszach, ale nadal ma własne w krajobrazie gier 4K. Czy warto cena będzie zależeć od indywidualnych preferencji i rozważań budżetowych. Tak więc, jeśli rozważasz zakup tej karty, pamiętaj, aby dokładnie rozważyć opcje i rozważ swoje określone potrzeby w grach.
Nvidia RTX 3080 TI VS. AMD RX 6900 XT: Gaming 4K w porównaniu
Wreszcie, termały są nieco wyższe dla RX 6900 XT niż dla RX 6800 XT, ale karta pozostała bardzo cicha podczas testów.
AMD Radeon Rx 6900 XT vs. Nvidia RTX 3090: A zwycięzca jest?
Dzisiaj w końcu możemy podnieść pokrywkę na recenzjach i figurach wydajności Radeon RX 6900 XT – to nowa flagowa karta graficzna i najpotężniejsza karta graficzna z gier komputerowych, jaką firma kiedykolwiek wyprodukowała. Kosztuje setki dolarów mniej niż własny flagowiec Nvidia – RTX 3090, więc wszystkie oczy są na wydajności, aby sprawdzić, czy AMD naprawdę ma zabójcę RTX 3090 na rękach.
Możesz zobaczyć moją recenzję wideo poniżej, w tym rozpakowanie.
Patrząc jednak na specyfikacje, RX 6900 XT nie oferuje singowego skoku w żadnym obszarze nad RX 6800 XT. Liczba procesora strumienia wzrasta z 4 608 T0 5120, akceleratorów promieni z 72 do 80, a prędkość pamięci, pojemność i interfejsy są również takie same (16 Gb / s, 16 GB i 256-bit). Nawet TDP jest taki sam, więc podczas gdy niektóre specyfikacje są wzmocnione, nie spodziewamy się, że ta karta będzie latarnia przed RX 6800 XT.
System testowy
Mój system testowy grafiki
Więcej dla ciebie
Nowy wyciek Apple potwierdza szok wydania iPhone’a 15
Wygląda na to, że Queen Keypatra Netflix ma najgorszy wynik publiczności w historii telewizji
Zapomnij, że nowy MacBook Pro Apple ma coś znacznie lepszego
System testowy obejmuje chłodzoną wodą ławkę testową chłodzoną Rhopilemę z Korsair Hydro x Water Water Components, Intel Core I9-10900K i 760p SSD, MSI MEG Z490 ACE, 16 GB Corsair Vengeance RGB PRO MAMETS PROMET.
To dobry początek dla AMD tutaj z minimum 99. percentylem liczby klatek na sekundę pasującą do RTX 3090, ale ta ostatnia ma znacznie wyższą średnią liczbę klatek na sekundę. Jest również niewiele szybszy niż RX 6800 XT, a średnia liczba klatek na sekundę jest tylko lepsza niż RTX 3080.
Z DLSS i Ray Training, NVIDIA jak zwykle ma znaczną przewagę, z RTX 3080 przewyższającym RX 6900 XT. RX 6900 XT udało się dopasować tylko RTX 2080 TI, co w rzeczywistości jest imponujące, biorąc pod uwagę, że AMD nie ma równoważnego DLSS. Był również znacznie szybszy niż RX 6800 XT.
Przy 4K z wyłączonym promieniem, niewiele jest wielu przednich biegaczy, z wyjątkiem średniej liczby klatek na sekundę RTX 3090, co było ogromne. Jednak RX 6800 XT był nieco poniżej 10 procent szybszy niż RX 6800 XT, ale ledwo szybciej niż RTX 3080.
Po raz kolejny z wyłączeniem Raya, NVIDIA ma przewagę na średnich stopach klatek z RTX 3080 i 3090, ale RX 6900 XT był bardzo blisko RTX 3090 na minimum 99. percentyla.
Jednak z włączonym Rayem i DLSS, a Nvidia wychodzi na górę i z jakiegoś powodu RX 6900 XT nie zaoferował tutaj znacznie więcej chrząkania niż RX 6800 XT.
Far Cry New Dawn przy 1440p ma tendencję do pochylania się na procesorze, więc na górze jest wiele wiązek, ale Nvidia wydawała się mieć przewagę z RTX 3080 wyraźnie lepszą kartą i sprawiając, że RTX 3090 też wyglądał jak słaba wartość.
Jednak przy 4K RX 6900 XT zarządzał jego najlepszym rezultatem, ostatecznie pokonując RTX 3090 Fair and Square i oferując zauważalnie wyższą średnią liczbę klatek na sekundę niż RX 6900 XT.
Kolejnym dobrym rezultatem było Borderlands na 1440p, gdzie znalazł się na drugim miejscu do RTX 3090 na minimum 99. percentyla, ale stracił średnią liczbę klatek na sekundę zarówno do RTX 3090, jak i 3080, pomimo zarządzania znacznie wyższym minimum niż ostatnie. Znowu było około 10 procent szybciej niż RX 6800 XT.
Przy 4K, podczas gdy utrzymał przewagę nad RX 6800 XT, obie karty NVIDIA skoczyły z znacznie wyższymi liczbami.
Wolfenstein jest mocno zoptymalizowany dla NVIDIA i nie jest zaskoczeniem widzieć, jak RTX 3080 zatrzaskują. Biorąc pod uwagę, że jest tańszy, jeśli jest to jedna z twoich najczęściej rozgrywanych gier, Nvidia jest tutaj znacznie silniejsza, a RTX 3090 jest potworem. Również Rx 6800 XT również powyżej swojej wagi tutaj.
Przy 4K rzeczy niewiele się poprawiają, a RX 6900 XT zasadniczo pasuje do RTX 3080, chociaż oferuje bardziej zauważalne zyski w stosunku do RX 6800 XT.
Przy 1440p z wyłączonym promieniowaniem jest to kolejny dobry wynik dla RX 6900 XT, ulepszając średnią liczbę klatek na sekundę RTX 6900 XT, chociaż cierpi na wolniejszą minimalną liczbę klatek na sekundę. Był jednak znacznie szybszy niż zarówno RTX 3080, jak i RX 6800 XT, w dużej mierze uzasadniając dodatkowe nakłady.
Przy 4K RTX 3080 zyskał na gruncie i zasadniczo pasował do RX 6900 XT, ale RTX 3090 nie oferował znacznie większej wydajności dla dodatkowej gotówki. RX 6900 XT był również znacznie szybszy niż RX 6800 XT.
Z Ray Training włączoną na 4K wraz z DLSS, NVIDIA po raz kolejny ma przewagę, a RTX 6900 XT to zwykle dopasowanie RTX 3080 z obsługą DLSS i oferowanie znacznie większej wydajności niż RX 6800 XT.
.
Wreszcie, termały są nieco wyższe dla RX 6900 XT niż dla RX 6800 XT, ale karta pozostała bardzo cicha podczas testów.
Wnioski
Ta karta bardziej niż jakakolwiek inna z AMD i Nvidia w ciągu ostatnich kilku miesięcy wymaga więcej rozpatrzenia przed doszeniem do portfela. Z pewnością jest to potwór, ale rzadko oferuje wydajność RTX 3090, przynajmniej w moich testach, i istnieje wiele przypadków, nawet gdy DLSS i Ray Training są wyłączone, że RTX 3080 jest szybszy, nieważne, nieważne RTX 3090. RX 6800 XT jest rzadko tak daleko w tyle, co oznacza, że propozycja wartości jest wątpliwa w stosunku do obu 6800 XTand 3080, które są świetnymi kartami wysokiej klasy. To nie jest czyste zamiatanie i z pewnością są pewne wczesne gremliny kierowcy.
AMD’s Radeon Rx 6900 XT
Ostatecznie w wielu testach RX 6900 XT udało się poprawić RTX 3080, a nawet dopasować lub lepiej RTX 3090 w niektórych sytuacja. Również w takich sytuacjach oferuje znacznie większą wydajność niż RX 6800 XT i ma bardzo niską moc w porównaniu z RTX 3080 i 3090.
Zobaczysz także więcej wydajności za pomocą PCIE 4.0 od zespołów czerwonych i zielonych, a także z pamięci Smart Acces. Nawet przy tych funkcjach nie jest to czyste zamiatanie RX 6900 XT i musisz dokładnie rozważyć swoje opcje, jeśli masz około 1000 USD do wydania.
Nvidia RTX 3080 TI VS. AMD RX 6900 XT: Gaming 4K w porównaniu
Amd’S RX 6900 XT i NVIDIA’S RTX 3080 TI to dwie najlepsze karty graficzne, które możesz kupić dzisiaj. Oba są doskonałe do gier 4K, ale tylko jeden może wygrać w tym porównaniu. Rzuciłem obie karty na ławkę testową, aby zobaczyć, jak się układają, abyś mógł znaleźć najlepszy procesor graficzny 4K na następny komputer do gier.
- Okular
- Ceny i dostępność
- Wydajność gier
- Wydajność śledzenia promieni
- DLSS i FSR
- RTX 3080 TI w porównaniu z RX 6900 XT: Werdykt Pokaż 1 dodatkowy element
Jeśli chcesz się głębiej, przeczytaj naszą recenzję RTX 3080 TI. Mamy również podsumowanie najlepszych ofert GPU każdego miesiąca, więc sprawdź tę stronę, aby uzyskać ofertę na jedną z tych kart graficznych.
Zalecane filmy
Okular
RTX 3080 TI | RX 6900 XT | |
GPU | GA102-225 | NAVI 21 XTX |
Interfejs | PCIE 4.0 x16 | PCIE 4.0 x16 |
Rdzenie/odstępy CUDA | 10 240 | 5120 |
Rdzenie tensorowe | 320 | Nie dotyczy |
Rdzenie/akceleratory RT | 80 | 80 |
Zegar podstawowy | 1 365 MHz | 1 825 MHz |
Zegar wzmocnienia | 1 665 MHz | 2250 MHz |
Pamięć | 12 GB GDDR6X | 16 GB GDDR6 |
Prędkość pamięci | 19 Gbps | 16 Gbps |
Przepustowość łącza | 912 Gb / s | 512 Gb / s |
Autobus pamięci | 384-bit | 256-bit |
TDP | 320 W | 300 W |
Cena katalogowa | 1199 USD | 999 USD |
Ceny i dostępność
Ceny GPU spadają codziennie, co oznacza, że w końcu możemy mieć sprawiedliwe porównanie między RTX 3080 TI i RX 6900 XT. RTX 3080 TI uruchomiono w połowie 20121 roku za cenę katalogową 1200 USD. Wybuchł cenę z powodu niedoboru GPU, ale teraz można go znaleźć poniżej ceny katalogowej. Na przykład Gigabyte RTX 3080 Ti Gaming wynosi około 1100 USD.
- Wygląda na to, że nikt nie kupuje nvidii’S RTX 4070
- Nvidia Geforce RTX 4070 vs. AMD Radeon Rx 6950 XT: Zamknięcie
- Najlepsze procesory do gier: AMD i Intel Face Off
To’S na niskim końcu. Niektóre modele RTX 3080 TI RTX skalowane do około 1350 USD, a jeśli chcesz model najwyższej klasy, możesz wydać blisko 1500 USD. Mimo to istnieje wiele modeli dostępnych po cenie katalogowej lub poniżej. Na rynku używanym możesz znaleźć modele za około 1000 USD, oszczędzając kilkaset dolarów, jeśli nie masz’T UWAGA KARTA ZAMIENIONY.
RX 6900 XT jest starszy, uruchomiony pod koniec 2020 roku, więc sprzedaje się za mniej. Karta wydana za 1000 USD, ale zdecydowana większość modeli jest dostępna za mniej. MSI RX 6900 XT Gaming X Trio – Model, który testowałem dla tego porównania – jest dostępny na przykład za około 900 USD. Możesz zaoszczędzić około 100 USD na rynku używanym, ale ty’Muszę przeszukać umowę.
Ważnym powodem, dla którego RX 6900 XT jest o wiele tańszy, jest to, że AMD niedawno wydało RX 6950 XT. Ten model jest nieco szybszy i ma nieco wyższą cenę – około 1100 USD za większość modeli.
Bez względu na to, czy spojrzysz na cenę katalogową lub bieżące, około 200 USD oddziela RTX 3080 TI i RX 6900 XT. Nawet jeśli znajdziesz umowę na RTX 3080 TI, ty’Wydaj na to więcej niż rx 6900 xt średnio.
Wydajność gier
Przetestowałem RTX 3080 TI i RX 6900 XT na mnóstwie tytułów w 1080p, 1440p i 4K. Wszystkie moje testy zostały uruchomione z włączoną pamięcią Ryzen 9 5950X i Bunt lub Smart Access Memory (SAM). Są to obie karty graficzne 4K, ale tam’jest bardzo mała różnica w tej rozdzielczości. RX 6900 XT ma mały 1.8% ołowiu, co jest ledwo godne uwagi.
Wyciąga naprzód w niższych rozdzielczościach. Amd’Karta S miała 8.7% szybciej przy 1440p i 13.7% szybciej przy 1080p, co głównie pokazuje moc SAM. Nawet najlepsze procesory gier ograniczą Twój procesor graficzny w niższych rozdzielczościach, więc polecam zakup naszej listy najlepszych kart graficznych 1080p, jeśli nie’T Planuj grać w 4K.
Chociaż wygląda to na wyraźną wygraną dla RX 6900 XT, diabeł’s w szczegółach. Istnieją dwa tytuły, w których RX 6900 XT ma dominującą przewagę: Morderca’S Creed Valhalla I Forza Horizon 5, gdzie RX 6900 XT pokazuje 19% i 28.Odpowiednio 9% ołowiu. Te gry zwykle faworyzują karty graficzne AMD, a ich wydajność jest jeszcze bardziej wzmacniana przez Sama.
Prowadzi RTX 3080 TI w pozostałych czterech grach, które przetestowałem, ale zalety są’T jako Stark. Przyszedł największy przewaga Rainbow Six Siege – Prowadziłem go z Vulkan zamiast DirectX – gdzie RTX 3080 TI pokazuje 10% ołowiu. Jako typowe dla AMD w porównaniu z Nvidia, wydajność sprowadza się do tego, czy chcesz mieć dużą przewagę w niektórych grach lub niewielką przewagę w większości innych gier.
Zakładając cię’LL Play w 4K, RTX 3080 TI i RX 6900 XT są prawie identyczne podczas rasteryzowanej wydajności. Jeśli grasz w wiele różnych gier i używasz procesora Intel zamiast AMD, Nvidia’Karta S jest lepszą opcją.
Wydajność śledzenia promieni
Ray Tacing to miejsce, w którym karty AMD i Nvidia pokazują największe różnice. RTX 3080 TI jest wyposażony w dedykowane rdzenie śledzenia promieni, a RX 6900 XT pakuje “Ray Accelerator” do każdej jednostki obliczeniowej. Rezultatem jest znacznie niższa wydajność śledzenia promieni na AMD’S rx 6000 kart graficznych.
Możesz to zobaczyć w akcji Cyberpunk 2077 I Metro exodus powyżej (dwie najlepsze gry na PC z Ray Training). Nvidia’Karta s prowadzi 21.6% w Metro exodus i masywne 46.2% w Cyberpunk 2077. Techniki zwiększania skalowania pomagają poprawić wydajność RT na obu kartach, ale to’jest kolejnym ważnym obszarem, w którym się różnią.
DLSS i FSR
Do śledzenia promieni potrzebujesz rozwiązania Supersampling. RTX 3080 TI jest wyposażony w nvidia’S Super Super Sampling (DLSS), który wykorzystuje rdzenie tensorowe na karcie do wzrostu obrazu z niższej rozdzielczości. DLSS jest doskonały, ale działa tylko z kartami graficznymi RTX.
AMD ma FidelityFx Super Resolution (FSR), która działa z dowolną kartą graficzną. To nie’Wyglądaj jednak prawie tak ładnie jak DLSS, a ty wygrałeś’Nie znajdź go w tak wielu grach. DLSS jest nadal głównym powodem zakupu kart graficznych NVIDIA, szczególnie jeśli chcesz użyć śledzenia promieni w wymagających tytułach Cyberpunk 2077.
Jak możesz czytać w naszym porównaniu FSR w porównaniu z DLSS, AMD ma drugą wersję FSR w pracach, które wygląda doskonale. W tej chwili trzymaj się RTX 3080 TI dla DLSS i Ray Training. W przyszłości RX 6900 XT może zapewnić poważną konkurencję.
RTX 3080 TI kontra RX 6900 XT: Werdykt
Ogólnie ja’D Polecam RX 6900 XT dla większości ludzi. To’S tańsze, oferuje podobną wydajność do RTX 3080 TI i może shrować gry z jednym z najlepszych procesorów AMD. To nie’oznacza jednak, że RX 6900 XT jest najlepszym wyborem dla wszystkich.
RTX 3080 TI może być droższe, ale wydajność DLSS i Ray są warte ceny wstępu. Zależy to od gier, w które chcesz zagrać, ale RTX 3080 TI jest lepiej przygotowany do obsługi najnowszych, najbardziej wymagających gier dostępnych na PC, nawet jeśli pozostaje w tyle za RX 6900 XT w niektórych tytułach.
Zalecenia redaktorów
- Nawet Nvidia’S RTX 4090 może obsłużyć Star Wars Jedi: Survivor
- Nvidia’s rtx 4060 ti może być bardziej przystępny cenowo, ale czy będzie to dobra wartość?
- Nvidia RTX 4070 vs. RTX 4070 TI: Don’t Kup niewłaściwy GPU
- Nvidia wreszcie stworzyła niewielką kartę graficzną RTX 4000 (ale prawdopodobnie Don You Don’t nie chcę)
- NVIDIA może położyć kres kartom graficznym RTX 30
Recenzja karty graficznej AMD Radeon Rx 6900 XT
Teraz spojrzymy na wyniki Raya w grach, które obsługują ją w naszym apartamencie do gier. Mamy włączone do śledzenia promienie oraz DLSS i FSR również używane, jeśli są dostępne. Na wykresach “Rt” oznacza śledzenie Raya i “FSR” Oznacza Super Resolution AMD FidelityFx.
W Cyberpunk 2077 zaczniemy od 144op i włączymy tylko “Średni” Opcja ustawiania Ray Tacing. Nawet z sprawiedliwym “Średni” Ray Training włączył AMD Radeon Rx 6900 XT walki o wydajność w 1440p w tej grze. To nie jest grywalne. Radeon Rx 6900 XT jest 6% szybszy niż Radeon Rx 6800 XT, ale nie jest’T Wystarczający, aby średnio śledził średnie promienie na 1440p w tej grze. Aby grać w sposób, który można cię śledzić’LL musi jeszcze bardziej zmniejszyć ustawienia śledzenia promieni jeszcze bardziej lub obniżyć wartość ustawień graficznych. Gigabyte RTX 3090 jest jednak odtwarzany przy 1440p. To’S 40% szybciej niż Radeon Rx 6900 XT. Włącz DLSS, a wydajność skacze na nim do bardzo grywalnego, to’s teraz 113% szybciej niż RX 6900 XT.
Wymieszyliśmy Raya jeszcze bardziej na 1440p, umożliwiając “Ultra” Śledzenie promieni, które jest najwyższym ustawieniem ustalającym promienie. Radeon Rx 6900 XT jest oczywiście nie do gry, ale teraz Gigabyte RTX 3090 ISN’T tak naprawdę można to grać, dopóki nie włączymy DLSS. Z wydajnością DLSS jest znacznie powyżej 60 klatek na sekundę o najwyższej formie śladu promieni i ustawienia grafiki.
Chcieliśmy również zobaczyć, jak wyglądał wydajność na 4K “Średni” Ray Training włączył się w Cyberpunk 2077. To’jest całkiem biedny na każdej karcie graficznej tutaj. DLSS pomaga wydajności na Gigabyte RTX 3090, ale nadal nie jest’T co my’D Uważaj na grę. Dlatego jeśli chcesz śledzić Raya na 4K w tej grze, ty’Niezależnie od tego obniżyć ustawienia gry na 4K.
Godfall popiera super rozwiązanie AMD FidelityFx, powszechnie nazywane FSR. Wspaniałą rzeczą w FSR jest to, że działa na każdym GPU, w tym AMD i NVIDIA. W tej grze włączyliśmy FSR “Ultra jakość” opcja, która jest najwyższą jakością opcji tej funkcji. Możesz zobaczyć, jak to zwiększa wydajność na każdej karcie graficznej. Wszystkie te wyniki reprezentują również włączanie Raya. Więc patrzysz na 1440p z włączonym śledzeniem Ray “Rt” a następnie FSR dodał do tego, FSR i RT.
Po pierwsze, AMD Radeon Rx 6900 XT przy 1440p można odtwarzać, a śledzenie promieniowania włączają 102 fps. Dodanie FSR zwiększa wydajność o 24%i to’S wciąż z śledzeniem Raya. AMD Radeon Rx 6900 XT jest 5% szybciej niż AMD Radeon Rx 6800 XT z śledzeniem promieniowania. Z FSR włączonym Radeon Rx 6900 XT jest również 5% szybciej niż Radeon Rx 6800 XT. Gigabyte RTX 3090 jest technicznie szybszy z FSR i bez. Bez FSR i po prostu go śledząc’S 14% szybciej niż Radeon Rx 6900 XT. Z FSR włączono’S 17% szybciej niż Radeon Rx 6900 XT. To powiedziawszy, oboje oferują podobną rozgrywkę, ponieważ framerates są tak wysokie, aby zacząć od 1440p.
Na tym powyższym wykresie zwiększyliśmy się do rozdzielczości 4K wraz z włączonymi śledzeniem promienia, a następnie dodawanie FSR. FSR po raz kolejny poprawia wydajność na każdej karcie graficznej i zapewnia wydajność ponad 70 FPS na wszystkich kartach z włączonym promieniowaniem na 4K. AMD Radeon Rx 6900 XT jest 5% szybciej niż Radeon Rx 6800 XT bez FSR, a z FSR IT’S 10% szybciej. Gigabyte RTX 3090 jest 20% szybszy niż Rx 6900 XT, a z fsr’S 15% szybciej.
W Dirt 5 mamy włączanie promieniowania na 1440p. Wszystkie karty wideo tutaj można odtwarzać, a Ray śledzi się na 1440p, Radeon Rx 6900 XT zapewnia znacznie powyżej 100 klatek na sekundę. RX 6900 XT jest 6% szybszy niż RX 6800 XT. Gigabyte RTX 3090 jest 5% szybciej niż Radeon Rx 6900 XT.
Nawet przy 4K ta gra można odtwarzać, a Ray śledzi na AMD Radeon Rx 6900 XT. RX 6900 XT’T oferuje jednak wiele wydajności w stosunku do RX 6800 XT tutaj. RTX 3090 jest 8% szybciej niż Radeon Rx 6900 XT.
W Watch Dogs Legion przy 1440p Włączanie “Ultra” Ray Tacing nie można odtwarzać na AMD Radeon Rx 6900 XT. To po prostu nie’t Wystarczająco szybko, aby poradzić sobie z 1440p tutaj. To’S także niewiele szybciej niż Radeon Rx 6800 XT. Ty’d muszę nieco obniżyć ustawienia, aby można było to grać. Z drugiej strony Gigabyte RTX 3090 można odtwarzać, a Ray śledzi się na poziomie 1440p. Włączenie DLSS sprawia, że jest jeszcze lepszy i znacznie gładszy. RTX 3090 jest 45% szybciej niż RX 6900 XT bez DLSS, a z DLSS’S 100% szybciej.
Próba uruchamiania Raya w 4K na Radeon Rx 6900 XT jest tutaj dewoluuje. Nie można go również odtwarzać na Gigabyte RTX 3090. Jednak włączenie DLSS sprawia, że jest to grywalne.
Sapphire Nitro+ AMD Radeon Rx 6950 XT Pure Review
Skoncentrujemy się na śledzeniu promieni podczas wydajności rozgrywki 1440p z Sapphire Nitro+ AMD Radeon Rx 6950 XT Pure Viast Card. Uwzględnimy wydajność DLS i FSR na tym samym wykresie w obsługiwanych grach. Będziemy używać DLSS na GPU NVIDIA i FSR na GPU AMD. Do porównań kart graficznych używamy karty graficznej AMD Radeon Rx 6900 XT i karty graficznej NVIDIA Geforce RTX 3090 TI Fe i karty wideo NVIDIA Geforce RTX 3090 Fe.
F1 2022
F1 2022 został wydany 28 czerwca 2022 r. Na komputerze i używa silnika Codemasters Ego. Gra obsługuje Ray Tacing, DLSS, AMD FidelityFx i FSR. Będziemy uruchomić grę z najwyższej jakości ustawieniami “Super wysoko” i Taa+FidelityFx. Umożliwimy wszystkie opcje śledzenia promieni w grze “NA.” W razie potrzeby włączymy DLS i FSR. Wykorzystamy wbudowany punkt odniesienia na torze IMOLA, w suchych warunkach z daleką krzywką.
W F1 2022 działamy na 1440p, przy najwyższych ustawieniach w grze, a także wszystkie opcje śledzenia promieniowania. Włączanie wszystkich śledzenia Raya w tej grze zdecydowanie odbija się na wydajności, ale nie tak złe, jak Dying Light 2 i Cyberpunk. Ta gra jest bardzo grywa w tych ustawieniach wszystkich pokazanych tutaj kart wideo, przy 1440p. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 8% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Otrupowanie dodaje o 8% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure jest przewyższany przez RTX 3090 i RTX 3090 TI. RTX 3090 jest 27% szybciej niż to, a RTX 3090 TI jest 45% szybszy. To pokazuje, że przewaga Ray Performance GEFORCE RTX ma w tej chwili.
DLSS i FSR znacznie poprawiają wydajność na wszystkich kartach wideo. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure otrzymuje 100% wzrost wydajności, umożliwiając FSR. To jest 9% szybsze niż AMD Radeon Rx 6900 XT’S FSR wydajność. Co ciekawe, przesączony szafir Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Pure z FSR, faktycznie bije wszystko w Performance. Wydaje się, że w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w wydajemy się, że w tej grze w tej grze w tej grze w tej grze w wydajemy się, że wciela się większa poprawa, umożliwiając FSR na procesor graficzny AMD, niż włączamy DLSS na procesor graficznych NVIDIA, w tej grze. GPU AMD otrzymuje duży doładowanie i DLSS’S wzrost jest nieco mniejszy.
Umierające światło 2
Dying Light 2 został wydany w lutym 2022 r. Na komputerze i korzysta z Techland’S c-inżynier. Gra obsługuje śledzenie Raya, DLSS i FSR. Ta gra obsługuje Ray Śledzenie efektów środowiskowych, w tym miękkie cienie, Ray Ścigał okluzję otoczenia, Ray Ścigał globalne iluminację i odbicia Ray Trained Reflections. Do ustawienia wykorzystujemy wbudowaną opcję ustawienia “Wysokiej jakości pasażerowanie” co umożliwia najwyższe ustawienia graficzne gry oraz efekty środowiskowe wyjaśnione powyżej przy najwyższych wartościach. Gra jest uruchamiana w trybie ostatecznym DX12 z włączonym obliczeniem asynchronicznym. W naszym punkcie odniesienia korzystamy z niestandardowego przejścia na koniec gry, przeskakując między dachami, a także swobodną wędrówkę na poziomie miejskim, a także zalesionym obszarze, w świetle dziennym.
W Dying Light 2 biegamy na 1440p, przy najwyższych ustawieniach w grze, a wszystkie opcje śledzenia promieniowania włączone w wysokiej jakości. Włączanie wszystkich śledzenia Raya w tej grze zdecydowanie odbija się na wydajności. Ta gra nie można odtwarzać na kartach graficznych AMD Radeon przy 1440p z najwyższym śledzeniem promieni bez FSR. Jednak dwie karty RTX Geforce są, a DLSS pomaga im jeszcze bardziej. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 9% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Okrębanie dodaje o 7% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure jest przewyższany przez RTX 3090 i RTX 3090 TI. RTX 3090 jest 48% szybciej niż to, a RTX 3090 TI jest 67% szybszy. To pokazuje, że przewaga Ray Performance GEFORCE RTX ma w tej chwili.
DLSS i FSR znacznie poprawiają wydajność na wszystkich kartach wideo. FSR jest potrzebny do zrobienia nowego Radeon Rx 6950 XT. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure otrzymuje 46% zwiększenie wydajności, umożliwiając FSR. To jest 7% szybciej niż AMD Radeon Rx 6900 XT’S FSR wydajność.
Far Cry 6
Far Cry 6 został wydany w październiku 2021. Wykorzystujemy wbudowany punkt odniesienia do testowania. Mamy zainstalowany i włączony pakiet tekstury HD. Używamy “Ultra” Graphics Preset, który ustawia wszystkie opcje na najwyższe ustawienia gry. Ta gra obsługuje śledzenie Raya za pomocą dwóch ustawień DXR, jeden dla refleksji, a druga dla cieni, włączamy oba do testowania. Ta gra obsługuje przesunięcia FSR.
W Far Cry 6 ta gra działała tak dobrze z Ray Training, że stwierdziliśmy, że moglibyśmy utrzymać ją w rozdzielczości 4K, a gra można było odtwarzać na wszystkich kartach wideo. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 9% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Otrupowanie dodaje o 8% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure faktycznie przewyższa RTX 3090 o 7%. RTX 3090 i RX 6950 XT są bardzo podobne. Nadreszczone RX 6950 XT jest w rzeczywistości najszybszą kartą na tym wykresie.
FSR znacznie poprawia wydajność na wszystkich kartach wideo. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure otrzymuje 30% wzrost wydajności, umożliwiając FSR. To jest 5% szybciej niż AMD Radeon Rx 6900 XT’S FSR wydajność. Nadreszczone RX 6950 XT jest najszybsze ze wszystkich przy 102 fps.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 został wydany w grudniu 2020 roku i używa Redengine 4. Mamy grę załadowaną do wersji 1.52 i wykonaj długą ręczną przebieg jazdy w grze’S otwarty świat. Testujemy przy użyciu opcji wstępnej grafiki do ustawiania ustawień grafiki. Używamy wstępnego ustawienia grafiki Ray: “Ray Training: Niski”, Lub “Ray Training: Medium” Lub “Ray Tacing: Ultra” Jak wskazano. Ta gra obsługuje DLSS i FSR.
W Cyberpunk 2077 działa na 1440p, przy najwyższych ustawieniach w grze, a także Ultra Ray Training. Ta gra nie można grać nawet przy 1440p z ultra promieniowaniem na dwóch kartach graficznych AMD Radeon, nawet przy włączonym FSR. W rzeczywistości karty GeForce RTX są’t grywalne albo dopóki nie włączymy DLSS. Potrzeba DLS, aby uczynić je odtwarzanymi w tych ustawieniach. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 8% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Otrupowanie dodaje o 10% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure jest przewyższany przez RTX 3090 i RTX 3090 TI. RTX 3090 jest 52% szybciej niż to, a RTX 3090 TI jest 71% szybszy.
DLSS i FSR poprawia wydajność wszystkich kart graficznych. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure otrzymuje 49% wzrost wydajności, umożliwiając FSR. To jest 7% szybciej niż AMD Radeon Rx 6900 XT’S FSR wydajność.
Watch Dogs Legion
Watch Dogs Legion został wydany na komputerze w październiku 2020 roku i korzysta z silnika gry zakłóconej. Wykorzystujemy wbudowany punkt odniesienia do testowania. Mamy zainstalowane i włączone do testowania pakiet tekstury HD. Używamy wbudowanego ustawienia graficznego “Ultra” dla testów. Używamy “Ultra” Postanowiona jakość opcji śledzenia promieniowania. Ta gra obsługuje przesunięcia DLSS.
W Watch Dogs Legion biegamy na 1440p, przy najwyższych ustawieniach w grze, a także ultra promieniowanie. Ta gra można odtwarzać w Radeon RX 6950 XT i dwie karty wideo GeForce RTX, ale RX 6900 XT walczy najwięcej w grze Smooth GamePlay. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 6% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Otrupowanie dodaje o 8% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure jest przewyższany przez RTX 3090 i RTX 3090 TI. RTX 3090 jest o 18% szybciej niż to, a RTX 3090 TI jest 31% szybciej.
DLSS znacznie poprawia wydajność kart graficznych GeForce RTX. RTX 3090 otrzymuje 37% wzrostu wydajności, a RTX 3090 TI otrzymuje 31% wzrostu wydajności.
Metro Exodus Enhanced
Metro Exodus Enhanced jest uruchamiany z jakością cieniowania w “Skrajny” i Ray śledzący “Ultra.” Jest to wymagająca gra, która mocno koncentruje się na wykorzystaniu promieniowania, w tym globalne oświetlenie. Wykorzystujemy wbudowany punkt odniesienia.
W Metro Exodus Enhanced Briemy w 1440p, przy najwyższych ustawieniach w grze, a także wszystkie opcje śledzenia promieniowania, które włączały się do ekstremalnych. Ta gra można odtwarzać w Radeon Rx 6950 XT i więcej. Nowa Sapphire Nitro+ Radeon Rx 6950 XT Czysta karta graficzna jest 7% szybsza niż AMD Radeon Rx 6900 XT. Otrupowanie dodaje o 8% więcej wydajności. Sapphire Nitro+ Rx 6950 XT Pure jest przewyższany przez RTX 3090 i RTX 3090 TI. RTX 3090 jest 14% szybszy niż to, a RTX 3090 TI jest 29% szybszy.
DLSS znacznie poprawia wydajność kart graficznych GeForce RTX. RTX 3090 otrzymuje 34% wzrost wydajności, a RTX 3090 TI ma 30% wzrost wydajności.