Jakie powinno być wykorzystanie GPU? Różne obciążenia badane
Streszczenie:
W tym artykule zbadamy, jakie powinno być wykorzystanie twojego procesora graficznego i kiedy stanie się to powodem do niepokoju. Omówimy różne obciążenia i sposób złagodzenia długoterminowego stresu GPU. Zanurzmy się głęboko w ten temat.
Kluczowe punkty:
1. Wykorzystanie GPU jest specjalnie powiązane z pracami graficznymi, takimi jak renderowanie grafiki animacji, wideo i 2D/3D.
2. W porównaniu z procesorami, GPU częściej osiąga wysokie poziomy wykorzystania na różnych obciążeniach.
3. Podczas regularnego używania komputerów stacjonarnych wykorzystanie GPU powinno być niskie, zwykle od zera do 2 procent.
4. Podczas oglądania filmów wykorzystanie GPU może wzrosnąć do nieco poniżej 30% podczas odtwarzania i z powrotem do 1% lub mniej później.
5. W scenariuszach gier wykorzystanie GPU będzie się różnić w zależności od czynników takich jak szybkość odświeżania/liczby klatek.
6. Oczekuje się pełnego wykorzystania GPU w grach i ogólnie nieszkodliwy, ale może wprowadzić dodatkowe opóźnienie wejściowe.
7. Funkcje takie jak AMD Anti-Lag, Nvidia Low Latency Mode i Nvidia Reflex mogą pomóc zmniejszyć opóźnienie wejściowe poprzez nieznaczne ograniczenie wykorzystania GPU.
8. Korzystanie z czapki FPS w grze może być również skuteczne w zmniejszaniu opóźnienia wejściowego.
9. Wykorzystanie GPU w profesjonalnych obciążeniach, które wykorzystują przyspieszenie GPU, może być wyższe niż w zwykłym użyciu komputerów stacjonarnych.
10. Regularna konserwacja i czyszczenie GPU są ważne, aby zapewnić optymalną wydajność i długowieczność.
Pytania i odpowiedzi:
1. Czy oglądanie wideo używa procesora lub GPU?
Oglądanie filmów głównie wykorzystuje procesor graficzny, szczególnie podczas dekodowania wideo. Procesor jest również zaangażowany w obsługę innych zadań związanych z odtwarzaniem wideo.
2. Jakie jest oczekiwane wykorzystanie GPU podczas regularnego używania komputerów stacjonarnych?
Podczas regularnego używania komputerów stacjonarnych wykorzystanie GPU powinno być niskie, zwykle od zera do 2 procent.
3. Jak zachowuje się wykorzystanie GPU podczas gry?
Wykorzystanie GPU podczas gier różni się w zależności od czynników, takich jak szybkość odświeżania/liczby klatek i intensywność gry. Oczekuje się, że osiągnie poziom wysokiego do maksymalnego w scenariuszach gier.
4. Czy wysokie wykorzystanie GPU w grach może powodować szkodę?
Wysokie wykorzystanie GPU w scenariuszach gier jest na ogół szkodliwe. Ważne jest jednak rozważenie czynników takich jak stymulacja ramki i opóźnienie wejściowe, na które mogą mieć wpływ wysokie wykorzystanie GPU.
5. Jak można zmniejszyć opóźnienie wejściowe w grach?
Funkcje takie jak AMD Anti-Lag, Nvidia Low Latency Mode i Nvidia Reflex mogą pomóc zmniejszyć opóźnienie wejściowe poprzez nieznaczne ograniczenie wykorzystania GPU. Alternatywnie, użycie czapki FPS w grze może być również skuteczne.
6. Co należy wziąć pod uwagę w przypadku profesjonalnych obciążeń, które wykorzystują przyspieszenie GPU?
W profesjonalnych obciążeniach, które wykorzystują przyspieszenie GPU, wykorzystanie GPU może być wyższe niż w zwykłym użyciu komputerów stacjonarnych. Ważne jest, aby zapewnić prawidłowe chłodzenie i utrzymanie GPU w celu optymalnej wydajności.
7. Jak można złagodzić długoterminowy stres GPU?
Aby złagodzić długoterminowe stres GPU, ważne jest regularne konserwacja i czyszczenie. Obejmuje to usunięcie pyłu z wentylatorów i cieplnych i zapewnienia odpowiedniego przepływu powietrza w systemie.
8. Jakie są niektóre typowe problemy spowodowane wysokim wykorzystaniem procesora?
Wysokie wykorzystanie procesora może spowodować powolne system, wpływając na ogólną wydajność. Może również prowadzić do zwiększonego zużycia energii i wytwarzania ciepła.
9. Czy wysokie wykorzystanie GPU może wpływać na długowieczność sprzętu?
Samo wysokie wykorzystanie GPU prawdopodobnie nie wpłynie znacząco. Ważne jest jednak, aby zapewnić prawidłowe chłodzenie i uniknąć przedłużonych okresów maksymalnego wykorzystania GPU dla optymalnej żywotności.
10. Czy istnieją jakieś obawy związane z długoterminowym wykorzystaniem GPU?
Długoterminowe wykorzystanie GPU, szczególnie na maksymalnych poziomach, może przyczynić się do zwiększonego zużycia energii, wytwarzania ciepła oraz potencjalnego zużycia na GPU. Regularna konserwacja i monitorowanie może pomóc złagodzić te obawy.
11. Jak można zoptymalizować wydajność GPU?
Aby zoptymalizować wydajność GPU, zaleca się informowanie sterowników GPU, zarządzanie procesami w tle i zapewnienie odpowiedniego chłodzenia i wentylacji w systemie.
12. Może niewłaściwe nadokrętło prowadzące do wyższego wykorzystania GPU?
Niewłaściwe okręcanie może potencjalnie prowadzić do wyższego wykorzystania GPU, ponieważ może wypchnąć GPU poza jego stabilne limity. Ważne jest, aby właściwie zrozumieć i wdrożyć techniki podskakujące, aby uniknąć szkodliwych skutków na wydajność i stabilność.
13. Czy są jakieś narzędzia programowe do monitorowania wykorzystania GPU?
Tak, dostępne są różne narzędzia programowe do monitorowania wykorzystania GPU, takie jak MSI Afterburner, GPU-Z i Manager Task Manager (Windows). Narzędzia te dostarczają danych w czasie rzeczywistym na temat wykorzystania GPU, temperatur i innych wskaźników wydajności.
14. Jak często należy wykonywać konserwację i czyszczenie GPU?
Konserwacja i czyszczenie GPU powinny być wykonywane regularnie, w zależności od warunków środowiskowych i użytkowania. Zasadniczo zaleca się czyszczenie GPU i jego komponentów, w tym wentylatorów i ciepła, przynajmniej co kilka miesięcy.
15. Czy wysokie wykorzystanie GPU może powodować problemy z wydajnością w innych aplikacjach?
Wysokie wykorzystanie GPU w jednej aplikacji może wpływać na wydajność innych aplikacji działających jednocześnie, szczególnie jeśli zasoby systemowe są ograniczone. Wskazane jest ustalenie priorytetów i odpowiednio przydzielanie zasobów, aby zminimalizować potencjalne problemy z wydajnością.
Jakie powinno być wykorzystanie GPU? Różne obciążenia badane
To sprawia, że wspomniane regularne wysiłki konserwacyjne i czyszczą są jeszcze ważniejsze niż inaczej, więc Don’T luz na nich!
Czy oglądanie wideo używa procesora lub GPU
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
Jakie powinno być wykorzystanie GPU? [Różne obciążenia badane]
Jakie powinno być wykorzystanie twojego GPU i kiedy jest to powód do niepokoju?
Dzisiaj ja’Zajmuje się tymi podstawowymi pytaniami w różnych obciążeniach i rozbijanie sposobu złagodzenia długoterminowego stresu GPU.
Pozwalać’s nurkuj głęboko.
Zrozumienie wykorzystania GPU
Po pierwsze, niech’S ustal podstawowe zrozumienie wykorzystania GPU.
Gdzie twój procesor jest odpowiedzialny za zasadniczo całe surowe przetwarzanie ogólnego przeznaczenia’S Odbywa się na twoim komputerze w danym momencie, Twój procesor graficzny jest specjalnie powiązany z obciążeniami związanymi z grafiką, zwłaszcza tych obejmujących dowolną formę animacji, wideo lub renderowania grafiki 2D/3D.
W porównaniu do procesora, to’jest o wiele bardziej powszechny, aby procesor graficzny osiągnął wysoki poziom wykorzystania na różnych obciążeniach i zdecydowanie powoduje ogólnie mniej problemów.
To procesor’S jest popychany do maksymalnego wykorzystania, sprawi, że cały system będzie nieco powolny, dopóki nie zastosuje’S trafie maksymalne wykorzystanie, a GPU jest oczekiwany Aby osiągnąć pełne wykorzystanie w wielu aplikacjach.
To nie’Tkoniecznie oznacza to powinien, chociaż-Więcej na temat obaw związanych z długoterminowym wykorzystaniem GPU i sposobów ich dalszego złagodzenia w artykule.
Na razie, niech’S Porozmawiaj o tym, jak powinieneś oczekiwać, że wykorzystanie GPU będzie podczas większości obciążeń.
Jakie powinno być wykorzystanie GPU podczas regularnego użytkowania?
Podczas regularnego używania komputerów stacjonarnych wykorzystanie GPU powinno’być bardzo wysoki.
Jeśli jesteś’Nie oglądając żadnych filmów lub czegoś takiego, twoje wykorzystanie GPU prawdopodobnie będzie na zero lub poniżej 2 procent – i to’jest całkowicie w porządku.
Gdzie to’jest bardziej prawdopodobne, że zmieniasz się na przykład na przykład wideo, tutaj’s zrzut ekranu mojego wykorzystania GPU podczas 40-sekundowego filmu.
Wykorzystanie GPU podczas 40-sekundowego filmu
Możesz zobaczyć skok w użyciu w miarę uruchamiania filmu i wzrasta do nieco poniżej 30% – w dużej mierze przeniesienia do dekodowania wideo.
Po zakończeniu filmu wszystko wraca do wykorzystania 1% lub mniej, ponieważ procesor graficzny nie jest obecnie aktywny.
Wykorzystanie GPU po odtworzeniu wideo
Tak, tak – twój procesor graficzny powinien’naprawdę bądź pod żadnym stresem podczas większości scenariuszy użytkowania komputerów stacjonarnych.
Dopóki nie zaczniesz grania lub wykonywać profesjonalne obciążenia, które mogą wykorzystać przyspieszenie GPU, najwięcej, które należy opodatkować, oglądanie filmów i innych lekkich przypadków użycia.
Jakie powinno być wykorzystanie GPU podczas gry?
W scenariuszach gier wykorzystanie GPU będzie się różnić w zależności od kilku różnych czynników, ale jest to zdecydowanie jeden z przypadków użycia, w których oczekiwano wykorzystania GPU o wysokiej do maksymum.
Czy ty ty’Otrzymanie pełnego wykorzystania GPU w dużej mierze zależy od następujących dwóch punktów:
- Jeśli gra działa z ograniczoną szybkością odświeżania/liczbą klatek. Ustawienia takie jak V-Sync nie tylko ograniczają się do klatki piersiowej, ale ustalaj stymulację ramki, aby pozostać w równym stopniu z wyświetlaczem.
- Jeśli gra jest intensywna graficznie dla twojego procesora graficznego, czy nie. Na przykład uruchomienie gry ze standardowym wygranym czapką 60 fps’zrobić wiele, aby zmniejszyć swoje wykorzystanie, jeśli ty’Ponownie starając się spotkać tę czapkę w większości scenariuszy.
Jeśli więc Twój GPU będzie mógł osiągnąć pełne wykorzystanie w grach?
tak i nie. Tam’nie ma w tym żadnej prawdziwej szkody od ciebie’bardzo mało prawdopodobne, że będzie grał dłużej niż kilka godzin na raz, może osiem, jeśli ty’Re -głupio, jak kiedyś, ale Tylko dlatego, że ty Móc czyn’Nie koniecznie oznacza, że ty powinien.
I I’nawet nie mówię o długowieczności sprzętowej ani nic tutaj – ja’m faktycznie mówił o stymeniu ramki i opóźnieniu wejściowym.
Zwłaszcza Jeśli ty’ponownie uruchamiać gry w nieokiełznanych frameratach, ty’Refron na wprowadzenie dodatkowych opóźnień wejściowych do Twojego doświadczenia w porównaniu z gierami uruchamiania w stabilnym i ograniczonym klatce płciowej.
Dlatego funkcje takie jak AMD Anti-Lag, Nvidia Low Latency Mode i Nvidia Reflex stały się popularne w ciągu ostatnich kilku lat.
Wszystkie te technologie służą nieznacznie ograniczaniu GPU poniżej maksimum, co zmniejsza opóźnienie wejściowe.
Jednak większość z tych funkcji można faktycznie pokonać za pomocą zwykłego starego czapki FPS, jak opisano w dokładnym testowaniu przez bitwę (nie) w filmie na YouTube osadzonym powyżej.
Gry, które mają wbudowane wsparcie dla NVIDIA Reflex, są w stanie odwrócić lepsze wyniki niż inne technologie anty-LAG, ponieważ Reflex jest w stanie pracować w inżynierii w taki sam sposób, jak czapka FPS w grze może.
Kolejnym dobrym sposobem kontrolowania FPS w grze (a tym samym wykorzystania GPU) jest użycie serwera Rivatuner Statistics do CAP FPS w stabilnym zakresie poniżej maksymalnego wykorzystania, ale odruch FPS lub NVIDIA powinien zawsze być pierwszym wyborem.
Jakie powinno być wykorzystanie GPU podczas edycji wideo lub renderowania 3D?
Tak więc w tych ciężkich obciążeniach, w których opóźnienie wejściowe jest’to obawa, to’jest całkiem oczekiwany, aby Twój procesor graficzny osiągnie wysokie wykorzystanie, często nawet maksymalne wykorzystanie.
Być może konieczne może być wyraźnie włączenie przyspieszenia GPU w wybranym oprogramowaniu produktywności.
Na przykład muszę ręcznie włączyć przyspieszenie GPU, jeśli chcę go użyć do przyspieszenia renderowania mojego wideo w Sony Vegas lub ustawienia trybu renderowania na CUDA w Premiere Pro (jeśli używam GPU NVIDIA).
Jako całość, oprogramowanie przeznaczone do profesjonalnego użytku będzie w zasadzie wykorzystało wszystko, na co pozwolisz.
W Silniki renderowe 3D, takie jak Octane, Redshift, V-Ray, Arnold GPU, cykle i inne, twoje wykorzystanie GPU będzie bardzo wysokie. Może nie osiągnąć 100%, ponieważ uruchamianie obciążeń CUDA nie opodatowuje GPU w pełni, ale’Będę blisko.
Zwróć również uwagę, że Windows TaskManager nie’T wykonaj świetną robotę, wyświetlanie wykorzystania obciążenia CUDA, więc należy użyć czegoś takiego.
Tak wysokie wykorzystanie jest Dobra, ale może to zwiększyć obawy w zależności od tego, jak często ty’Ponownie przekładając sprzęt przez te intensywne tempo i ile czasu zajmuje twoje sprzęt, aby zakończyć te zadania.
Z ustalonymi oczekiwaniami, niech’rozmawia o tych obawach i tym, co możesz zrobić, aby je złagodzić.
Obawy dotyczące długoterminowego wykorzystania GPU
Tak więc głównym problemem długoterminowego wysokiego wykorzystania GPU jest to, że zaczniesz w jakiś sposób degradować sprzęt.
Podczas gdy Ty’mało prawdopodobne, aby uszkodzić bazowy krzem, robiąc to, co ty’Najprawdopodobniej ulegnie degradacji po kilku latach długotrwałego wysokiego użytku GPU byłaby twoja pasta termiczna GPU, która jest bardzo trudna do zastąpienia – dla przeciętnego użytkownika – po zdegradowaniu, Ponieważ musisz rozebrać cały procesor GPU, aby się do niego dostać.
Gdy twoja pasta termiczna GPU degraduje się, gdy wszystko zaczyna się być bardzo problematyczne.
Pastowa termiczna pełni istotną rolę w każdej konfiguracji chłodzenia. Kolejnym, dokładniejszym terminem używanym do pasty termicznej jest “Materiał interfejsu termicznego (TIM)”.
Bez działającego materiału interfejsu termicznego ciepło jest podatne na budowanie na krzemu GPU, a nie faktycznie przenoszone na ciepło i wentylatory, gdzie można go bezpiecznie rozproszyć.
Jeśli zdegradowałeś lub wygasłeś pastę termiczną, w zasadzie oznacza to, że ciepło gromadzi.
To nie tylko znacznie zmniejsza potencjał chłodzenia, powodując częste dławienie termiczne i przegrzanie, ale zaczyna również aktywnie uszkodzić leżące u podstaw sprzętu, którego nie można już odpowiednio schłodzić.
Główny powód, dla którego nie’Nie słyszę o tym problemie, który często polega na tym, że pasta termiczna GPU jest na ogół trwała znacznie dłużej niż pasta termiczna CPU-zwykle około 5-10 lat.
Jeśli użyjesz GPU tylko w pełni kilka godzin dziennie, możesz nawet sprawić, by trwał dłużej.
W przypadku rozwiązania tych problemów, w jaki sposób możesz je złagodzić?
Jak złagodzić długoterminowe stres GPU
Pierwszą i najważniejszą rzeczą do zrobienia jest upewnienie się, że często odkurzasz procesor graficzny i resztę komputera.
Samo gromadzenie się pyłu może powodować zwiększone temperatury i zmniejszyć skuteczność chłodzenia istniejącego sprzętu.
Utrzymanie komputera tak wolnego od kurzu, jak to możliwe, odkurzając go co 3-6 miesięcy (częściej, jeśli ty’Ponowne umieszczenie go codziennie, trwałym ciężkim użyciem) pomoże utrzymać go w chłodnicy i dłużej.
Oprócz częstego odkurzania, to’nadal ważne, aby dać procesor graficzny i czas na oddychanie, kiedy możesz.
Jeśli ty’na przykład gier’nie ma powodu, aby opuszczać gry, gdy jesteś’t grając w nich, szczególnie intensywne tytuły.
Tak popularne jak “jałowy” w grach może być dla niektórych, ty’Refron na przełożenie sprzętu przez nadmierny stres, gdy nie jest’t w aktywnym użyciu w zasadzie bez dobrego powodu.
Podczas aktywnej gry możesz pomóc zmniejszyć naprężenie GPU, ustawiając inteligentne liczebne czapki (zalecane) lub umożliwiając V-Sync.
Stamtąd ograniczają ustawienia, aby Zapobiegaj użyciu 99% GPU jako ty’Reage, a wynik końcowy będzie nie tylko chłodniejszym, dłuższym procesorem graficznym, ale także bardziej konsekwentnym i responsywnym doświadczeniem gier.
Jeśli ty’Robienie bardziej intensywnych obciążeń, które wymagają, aby procesor i procesor graficzny był wdrażany przez ich kroki przez dłuższy czas, istnieją inne metody, które możesz użyć do ograniczenia nadmiaru ciepła.
Na przykład, Włączanie trybów o niskiej mocy lub niedostateczne relacje procesora lub GPU może służyć, aby zapobiec naprężeniu maksymalnego użycia przy jednoczesnym wprowadzaniu sprzętu do pracy.
Przeważnie głównie należy skupić się na monitorowaniu temperatur i utrzymaniu konserwacji’s potrzebny.
Wniosek
Następujące czynniki mogą silnie wpłynąć na to, jak wysokie jest wykorzystanie twojego GPU:
- Wydajność twojego GPU– – Na przykład słaby IGPU może walczyć o odtworzenie wideo, a jego wykorzystanie osiągnie 100%, podczas gdy silny dyskretny procesor graficzny nie będzie miał problemu z 10%
- Obciążenie pracą’ponowne uruchomienie– – Na przykład: Gaming opodatkuje Twój procesor graficzny bardziej niż odtwarzanie prostego filmu
- Ile pracujesz’reżyserować jednocześnie i w tle– – Na przykład: otwarcie w tle wiązka chromowanych zakładek może zwiększyć wykorzystanie GPU, mimo że ty’Nie aktywnie ich używa
Mając na uwadze tutaj’S Szybki przegląd typowego wykorzystania GPU dla różnych obciążeń:
- Bezczynność (świeżo uruchomiona w systemie systemu Windows): 0-2%
- Ogólne zadania produktywności (pisanie, proste przeglądanie): 0-15%
- Odtwarzanie wideo: 15 – 35%
- PC Gaming: 25 – 95%
- Projektowanie graficzne / edycja zdjęć aktywne obciążenia (Photoshop, ilustrator): 15 – 55%
- Edycja wideo (aktywna): 15 – 55%
- Edycja wideo (rendering): 33 – 100%
- 3D Rendering (CUDA / Optix): 33-100% (często błędnie zgłaszane przez Win TaskManager-Użyj GPU-Z)
Jak wspomniano powyżej, powinno to dać wyobrażenie o tym, czego się spodziewać i może się znacznie różnić w zależności od rodzaju sprzętu’ponownie używać i konkretnego rodzaju obciążenia’ponowne uruchomienie.
FAQ
Jak gorące jest zbyt gorące dla GPU?
Biorąc pod uwagę całą tę rozmowę o wykorzystaniu GPU i wysokich temperaturach, które są złe dla długowieczności GPU, I Haven’t powiedział zbyt wiele o zakresach temperatur, w których powinieneś się martwić.
W większości przypadków bym tego nie zrobił’T martw się zbyt temperaturami GPU, dopóki nie spełnią lub nie przekroczą około 95 stopni Celsjusza pod pełnym obciążeniem.
Biorąc to pod uwagę, większość GPU ma działać na wyższym końcu ich tolerancji termicznej podczas pełnego wykorzystania, i zacznie zaciskać przepustnicę, gdy naciskasz ich zbyt mocno.
Mimo to, to’jest dobrym znakiem dla twojego procesora graficznego i reszty komputera, jeśli ty’w stanie utrzymać temperatury robocze powyżej tego zakresu pracy 95+ Celsjusza.
Najlepszym sposobem na to oprócz częstej konserwacji jest również zapewnienie dobrej konfiguracji przepływu powietrza w komputerze.
Dla bardziej specyficznych zakresów temperatur GPU, Udaj się do Alexa’Przewodnik temperatury GPU Aby uzyskać lepsze wyobrażenie o tym, jak chłodzenie GPU powinno działać w większości scenariuszy.
Czy podkręcanie zmniejsza żywotność GPU?
Jeśli ty’Przeczytaj ten artykuł jako prospektywny lub obecny gra GPU, możesz trochę martwić się długoterminowym zdrowiem karty graficznej!
Na szczęście nie’Trzeba być zbyt zmartwiona. Twoje szanse na trwałe uszkodzenie procesora graficznego przez uszkodzone overclock są wyjątkowo szczupłe, ponieważ niestabilna nadkręgla.
Tam’S więcej, co dotyczy nadkładek GPU i żywotności GPU niż tylko to, czy to, czy nie’S stabilny, Ale stabilna overclock na ogół wygrała’T bardzo zmniejsz swoją żywotność GPU.
Jednak to nie’t oznaczają poradę określoną w powyższym artykule’T nadal obowiązują. Dotyczy to nawet więcej od tego czasu Przekręcony procesor graficzny będzie gorętszy i pochłonie więcej mocy niż nie oclaskoczony procesor graficzny.
To sprawia, że wspomniane regularne wysiłki konserwacyjne i czyszczą są jeszcze ważniejsze niż inaczej, więc Don’T luz na nich!
Jak zapobiec termicznemu dławice GPU?
Prawie te same kroki przedstawione w powyższym artykule.
I’Wszedł bardziej szczegółowo i metody w moim dedykowanym przewodniku termicznym, Ale ogólnie właściwe utrzymanie konfiguracji chłodzenia powinno zapobiegać dławice termiczne GPU.
Może być konieczne zastosowanie trudniejszych rozwiązań ze starszymi procesorami graficznymi lub GPU, które już mają głębsze problemy – więcej na ten temat w przewodniku termicznym powiązanym z niniejszym akapitem.
Co’s dobra temperatura bezczynności GPU?
Wreszcie, z całą rozmową o wykorzystaniu GPU, temperaturach i ciężkich obciążeniach… jaką temperaturę GPU należy się spodziewać, gdy wykorzystanie GPU jest na niskim lub biegu jałowym?
Odpowiedź w dużej mierze zależy od twojego pokoju’temperatura otoczenia, jak wyjaśnił Alex w swoim przewodniku. Jednak jako ogólna zasada, To zdecydowanie powinno’t Bądź porównywalny z temperaturami GPU pod obciążeniem, które zaczynają się około 55 stopni Celsjusza.
Możesz mieć większy problem z chłodzeniem GPU (jak wygaśnięta pasta termiczna), jeśli są twoje bezczynne temperatury To wysoki.
Do Ciebie
I to’sany! Mam nadzieję, że ten artykuł dał ci solidne wyobrażenie o tym, czym powinno być twoje wykorzystanie GPU w zależności od obciążenia pracą i co możesz zrobić, aby złagodzić problemy związane z długotrwałym ciężkim wykorzystaniem GPU.
Zostaw komentarz poniżej i daj nam znać, jeśli masz jakieś inne pytania, lub przejdź na nasze fora, aby porozmawiać z nami i innymi członkami społeczności w dedykowanym forum.
Do tego czasu lub do następnego razu, szczęśliwe renderowanie! I Don’Nie zapomnij odkurzyć komputera co trzy do sześciu miesięcy! Dobrze utrzymany komputer to szczęśliwy komputer.
Czy oglądanie wideo używa procesora lub GPU
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.
Wykonaj procesor i GPU pracują razem * dla renderowania HEVC?
Mam komputer kina domowego, który zbudowałem 7 lat temu. CPU jest dość niski (Intel i3-4360). Ma tylko 2 GB systemu systemu. Niedawno próbowałem po raz pierwszy zagrać w dość wysoki poziom transakcji (20 Mb / s) 4K HEVC wideo. Nic dziwnego, że sam procesor nie mógł sobie z tym poradzić. Tak więc zainstalowałem najpotężniejszy cichy (pasywnie chłodzony) GPU, który mogłem znaleźć (GeForce 1030). Teraz ten sam plik wideo działa prawie idealnie, ale wciąż istnieją rzadkie zdarzenia, w których upuszcza kilka klatek lub pomijanie audio. Zastanawiam się, czy ulepszenie CPU pomoże. Nie wiem, czy system musi wybrać CPU lub GPU dla całego obciążenia renderowania (w takim przypadku aktualizację procesora albo nie pomogłaby, czy uczyniłoby uaktualnienie GPU nieistotne), czy też dwaj procesory mogą udostępnić obciążenie (w którym to przypadku aktualizację procesora pomogłaby). O/s to Win10, jeśli ma to znaczenie.
zapytał 24 kwietnia 2021 o 19:54
591 3 3 złote odznaki 8 8 srebrnych odznak 19 19 brązowych odznaki
Procesor jest potrzebny do pobrania danych z dysku lub Internetu lub gdziekolwiek pliki są przechowywane i przekazywania danych do GPU. Jeśli masz powolny dysk twardy, może być tak, że każdy inny program za pomocą dysku powoduje, że procesor nie jest w stanie pobierać danych wystarczająco szybko. Jeśli masz małą pamięć, może to być stronicowanie na dysk i spowolnienie tego. GPU bardzo pomoże w wideo, ale reszta systemu również ma znaczenie.
24 kwietnia 2021 o 21:32
1 Odpowiedź 1
Nie wiedząc, jaki jest Twój odtwarzacz wideo i używany kodek, nie możemy pomóc w twoim pytaniu. Jest również mało prawdopodobne, abyśmy mogli znaleźć odpowiedź, nawet jeśli mieliśmy wszystkie informacje.
Jednak tak naprawdę nie potrzebujesz nas na odpowiedź. Możesz uruchomić Menedżera zadań, pozycjonować do karty wydajności, a następnie odtworzyć wideo podczas oglądania, jak używane są procesor i GPU.
Od wiedzy ogólnej spodziewaj się pewnej mieszanki procesora i GPU, ponieważ to procesor odczytuje dane wideo z dysku i wysyła je do GPU. Zasadniczo procesor napędza GPU.
Wydajność gry zależy od całego sprzętu: dysk, pamięci, procesora, GPU i magistrali danych. Oprogramowanie Display Driver jest również kluczowym elementem. W większości przypadków samodzielne ulepszenie procesora, bez aktualizacji innych komponentów, będzie miało ograniczony wpływ (chyba że procesor pojawi się jako główne wąskie gardło w twoich testach).