Czy Oculus Quest 2 potrzebuje komputera do gry w gry
Streszczenie:
1. Oculus Quest 2 nie wymaga komputera do gry.
2. Jest to samodzielny zestaw słuchawkowy VR, który oferuje bezprzewodowe i przenośne wrażenia z gier.
3. Urządzenie jest zasilane przez własny procesor, eliminując potrzebę komputera.
4. Oculus Quest 2 ma swój własny sklep gier, zapewniając szeroką gamę gier i doświadczeń VR.
5. Zestaw słuchawkowy ma śledzenie wewnątrz, umożliwiając ruch w wirtualnej przestrzeni bez czujników zewnętrznych.
6. Oculus Quest 2 oferuje wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości i płynne wrażenia z gier.
7. Obsługuje śledzenie ręki, umożliwiając użytkownikom interakcję z wirtualnymi obiektami za pomocą ich rąk.
8. Urządzenie zapewnia również opcję podłączenia się do komputera za pośrednictwem linku Oculus, umożliwiając dostęp do pełnej biblioteki gier PC VR.
9. Oculus Link wymaga kompatybilnego komputera i kabla USB-C.
10. Ogólnie rzecz biorąc, Oculus Quest 2 to wszechstronny zestaw słuchawkowy VR, który może być używany zarówno jako samodzielne urządzenie, jak i jako zestaw słuchawkowy podłączony do PC.
Pytania:
1. Czy Oculus Quest 2 może być używane bez komputera?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 to samodzielny zestaw słuchawkowy VR, który nie wymaga komputera do gry w gry.
2. Jakiego rodzaju śledzenia używa Oculus Quest 2?
Odpowiedź: Oculus Quest 2 wykorzystuje śledzenie wewnątrz, eliminując potrzebę zewnętrznych czujników.
3. Czy Oculus Quest 2 obsługuje ręczne śledzenie?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 obsługuje śledzenie ręczne, umożliwiając użytkownikom interakcję z obiektami wirtualnymi za pomocą rąk.
4. Czy Oculus Quest 2 może połączyć się z komputerem?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 można podłączyć do komputera za pomocą linku Oculus, umożliwiając dostęp do pełnej biblioteki gier PC VR.
5. Co jest wymagane do podłączenia Oculus Quest 2 z komputerem?
Odpowiedź: Aby podłączyć Oculus Quest 2 z komputerem, będziesz potrzebować kompatybilnego komputera i kabla USB-C.
6. Czy Oculus Quest 2 Wireless?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 oferuje bezprzewodowe wrażenia z gier.
7. Czy Oculus Quest 2 ma swój własny sklep gier?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 ma swój własny sklep z grę z szeroką gamą gier i doświadczeń VR.
8. Jaka jest rozdzielczość wyświetlacza Oculus Quest 2?
Odpowiedź: Oculus Quest 2 ma wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości dla wyraźnego i wciągającego wrażenia z gier.
9. Jest przenośny Oculus Quest 2?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 to przenośny zestaw słuchawkowy VR, który pozwala cieszyć się grami VR w dowolnym miejscu.
10. Czy Oculus Quest 2 można wykorzystać do celów rozwojowych?
Odpowiedź: Tak, Oculus Quest 2 można wykorzystać do rozwoju VR, zapewniając platformę do tworzenia i testowania wirtualnych doświadczeń.
11. Jakie są minimalne wymagania dotyczące uruchamiania VR na komputerze?
Odpowiedź: Uruchomienie VR na komputerze wymaga potężnego procesora, graficznej karty graficznej i wystarczającej ilości pamięci RAM. Zaleca się mieć co najmniej czterordzeniowy procesor, GPU NVIDIA GTX 970 lub więcej.
12. Czy są dostępne opcje budżetowe na spełnienie wymagań sprzętowych VR?
Odpowiedź: Tak, na rynku znajdują się niedrogie opcje, które mogą spełnić minimalne wymagania sprzętowe VR bez rozbijania banku.
13. Czy VR jest bardziej wymagający na sprzęt w porównaniu do AR?
Odpowiedź: Tak, aplikacje VR są na ogół bardziej wymagające na sprzęcie w porównaniu z aplikacjami AR. Doświadczenia AR i rzeczywistości mieszanej są zwykle mniej wymagające zasobów.
14. Jak mogę sprawdzić, czy mój obecny komputer jest gotowy do VR?
Odpowiedź: Możesz użyć narzędzi programowych, takich jak test wydajności SteamVR, aby sprawdzić, czy komputer spełnia niezbędne wymagania dotyczące płynnego uruchamiania VR.
15. Czy Oculus Quest 2 może być używane zarówno do aplikacji VR, jak i AR?
Odpowiedź: Skoncentrowanie się na gotowaniu VR na ogół zapewni również kompatybilność z aplikacjami AR i rzeczywistością mieszaną, dzięki czemu Oculus Quest 2 jest wszechstronnym urządzeniem dla różnych wciągających doświadczeń.
Czy Oculus Quest 2 potrzebuje komputera do gry w gry
Jeśli ty’poważnie o rozwoju VR, zainwestuj w sprzęt, który będzie działał przez następne pięć lub więcej lat. Oznacza to konfigurację sprzętu z pamięcią 16 GB, czterordzeniową kartę graficzną i karty graficznej. Zwróć szczególną uwagę na układy Asus Ryzen, ponieważ są one wydajne i niedrogie.
Czy będzie działać? Wymagania sprzętowe VR dla komputera lub laptopa
Nieważne, czy ty’Ponowne opracowywanie aplikacji wirtualnej rzeczywistości lub granie w gry VR – ty’będzie musiał mieć odpowiedni sprzęt, aby uruchomić te wciągające środowiska. Niestety, często oznacza to inwestowanie w sprzęt o wyższej wydajności.
Jednak nie’T muszę w tej chwili patrzeć na najbardziej zaawansowany komputer do gier. Jak wszyscy wiemy, że kupowanie komputerów z najwyższej linii zaszkodzi naszych portfeli i sądząc po tempie technologii, to, co jest dziś na najwyższym poziomie, jest przeciętną maszyną rok później. Tak więc my’Skoncentruj się na faktach – jakie wymagania VR naprawdę musisz zaspokoić, abyś mógł kupić coś dzisiaj i używać go przez wiele lat bez łamania Banku Piggy.
Po pierwsze, dlaczego twój komputer powinien być potężny? Ponieważ robi to całe ciężkie podnoszenie: przetwarzanie i renderowanie.
Nie każdy komputer ma zadanie. Jeśli chcesz, aby aplikacje wirtualnej rzeczywistości działały płynnie.
Ale nie obawiaj się, że na rynku nadal istnieją przystępne opcje, które spełniają minimalne wymagania.
W tym przewodniku my’pomoże Ci sprawdzić, czy komputer jest wystarczająco mocny, aby uruchomić aplikacje VR na dowolnych zestawach słuchawkowych, czy też potrzebujesz aktualizacji do dowolnego z jego komponentów. Dowiesz się również, co kupić, aby zaspokoić zalecane specyfikacje wciągających rzeczywistości, a także opcje budżetowe na minimalne specyfikacje.
My’LL udostępnia także najnowsze kompilacje komputera dla każdego segmentu cenowego, abyś mógł kupić lub zbudować komputer gotowy do VR od zera.
Jeszcze jedna rzecz. VR całkowicie otacza użytkowników w cyfrowy świat, a AR po prostu narzuca cyfrową zasoby w świecie fizycznym. Często oznacza to, że aplikacje AR i Rzeczywistość mieszana (MR) są znacznie bardziej wybaczające niż VR. Więc koncentrując się na byciu gotowym do VR, powinieneś być dobry dla potrzeb AR i MR.
Spis treści
- Czy mogę uruchomić VR na moim komputerze lub laptopie?
- Wymagania systemowe dla wysokiej klasy słuchawek VR (HTC, Oculus, zawór, PIMAX, HP Reverb G2)
- Kompilacje komputera VR gotowego
- Laptopy gotowe VR
- Zalecenia dla programistów AR/VR
Czy mogę uruchomić VR na moim komputerze lub laptopie?
Istnieją trzy główne elementy, które określają, czy komputer jest gotowy do VR: procesor (procesor), graficzna karta graficzna (GPU) i pamięć o dostępie losowej (Baran). Pozwalać’S Przejdź przez każdego z nich.
Wymagania VR GPU dotyczące uruchamiania VR
Wymagania GPU są szczególnie wysokie, ponieważ muszą renderować dwa wyświetlacze, aby stworzyć doświadczenie VR, po jednym dla każdego z twoich oczu. Dodaj do tego znacznie wyższą rozdzielczość renderowania dla aplikacji VR i Ciebie’Uzyskaj pomysł, dlaczego przeciętny procesor graficzny może nie wystarczyć.
Zalecamy zakup co najmniej minimalnego zalecanego GPU, aby zapewnić stałą szybkość odświeżania 90+ FPS. Tańszy GPU może obsługiwać aplikacje VR, ale niższe FPS może powodować nudności.
HTC Vive i Oculus Rift S Minimum GPU Wymaganie: Nvidia GTX 970 lub więcej. [Benchmark 9563+]
Alternatywy: Radeon R9 Fury, Geforce GTX 1060, Radeon R9 390X
Wskaźnik zastawu Zestaw słuchawkowy Minimalne wymagania GPU: GTX 1070 lub więcej. [Benchmark 10570+]
Alternatywy: GTX 900, Radeon Pro Vega 64
Uwaga: AMD’S vr gotowy Fx I Ryzen Karty graficzne i procesory dominują w wydajności VR ze względu.
Wymagania procesora dotyczące uruchamiania VR
Ogólnie rzecz biorąc, większość procesora z czterema rudy więcej procesorów (czterordzeniowa) jest zalecana dla wystarczającej mocy obliczeniowej. Poniżej znajdują się minimalne wymagania procesora dla większości słuchawek VR, w tym HTC, Oculus i zawór.
Minimalne wymagania procesora dla wszystkich modeli: Intel i5-4590 lub więcej [Benchmark 1600+]
Alternatywy: AMD Ryzen 3 Pro 2200Ge, AMD Ryzen 5 2400ge, AMD FX 8350 lub lepszy
Wymagania RAM dotyczące uruchomienia VR
Większość słuchawek VR wymaga co najmniej 8 GB pamięci RAM. Jedynym wyjątkiem jest HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye, które mogą działać z zaledwie 4 GB. HTC Vive Cosmos wymaga również 8 GB+ RAM.
Jak łatwo sprawdzić, czy obecny komputer jest gotowy do VR
Zamiast polegać na pisaniu statystyk wydajności, użyj testu oprogramowania, aby ustalić, czy Twój system jest wystarczająco silny. Pobierz i użyj testu wydajności SteamVR ze sklepu Steam. Narzędzie automatycznie mierzy Twój system’Swaniarnia mocy za pomocą 2-minutowego wersji demo VR.
Za pomocą tego narzędzia możesz łatwo ustalić, czy komputer jest w stanie płynnie uruchamiać VR przy 90 fps, czy też jakiekolwiek aktualizacje są konieczne dla procesora graficznego, procesora lub obu.
Test wydajności SteamVR zidentyfikuje Twój sprzęt i zwróci wykres oparty na wyniku. W ten sposób będziesz wiedział, czy Twój pulpit jest wystarczająco dobry, czy też musisz zaktualizować, a nawet wymienić system komputerowy. Da ci to również wyobrażenie o tym, jakiego rodzaju doświadczenia możesz się spodziewać w najnowszych grach w wirtualnej rzeczywistości.
Uwaga na temat I/OS: Aby zapewnić kompatybilność między używanym sprzętem a zestawem słuchawkowym, sprawdź, jakie dane wejściowe i wyjścia używa zestaw słuchawkowy. W 98% przypadków zestaw słuchawkowy używa standardowych połączeń, takich jak USB-C, USB 3.0 i HDMI 1.4 kable. Jednak starsze zestawy słuchawkowe, takie jak Oculus Rift s, używają zamiast tego Displayport. My’Wymieniono kilka przykładów popularnych słuchawek, ale upewnij się, że przeprowadzisz własne badania przed zainwestowaniem w zestaw słuchawkowy i nowy zestaw do gier VR.
Wymagania systemowe dla różnych słuchawek VR
Wymagania systemowe dla komputerów w celu obsługi wysokiej klasy słuchawek VR są mniej więcej takie same. Różnica zwykle sprowadza się do wymagań RAM i M w niektórych przypadkach, interfejsów dla nas.
W tym samym czasie zestawy słuchawkowe PIMAX 8K wymagają około 2.5x więcej mocy graficznej niż słuchawki Vive i Rift z powodu dwukrotności wyższej rozdzielczości.
Poniżej znajdują się wymagania systemowe dla każdego zestawu słuchawkowego VR z oficjalnych stron internetowych programistów.
Oculus Rift i Oculus Rift S Wymagania systemowe
Oficjalna strona: Oculus.com
Minimalne wymagania komputerowe dotyczące Oculus Rift:
Edytor: Intel I3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 lub większy
Karta graficzna: Nvidia GTX 1050 Ti/AMD Radeon Rx 470 lub więcej
Alternatywna karta graficzna: Nvidia GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 lub większy
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: 8 GB RAM
Porty USB: 1 x USB 3.0 Port
Wyjście wideo: Kompatybilne wyjście wideo mini displayport (mini displayport do adaptera displayport dołączona do Rift S)
Zalecane specyfikacje komputerowe dla Oculus Rift:
Edytor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500x lub więcej
Karta graficzna: Nvidia GTX 1060/AMD Radeon Rx 480 lub więcej
Alternatywna karta graficzna: NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 lub więcej
Pamięć: 16 GB Ram
System operacyjny: Windows 10
Porty USB: 1 x USB 3.0 Port (3x USB dla Oculus Rift C1)
Wyjście wideo: Kompatybilny displayport
Oculus Quest 2 Wymagania systemowe
Oculus Quest to urządzenie bez uwięzi, które zwykle nie wymaga komputera do obsługi. Jeśli jednak chcesz uzyskać dostęp do biblioteki aplikacji opracowanych dla Oculus Rift, musisz podłączyć Oculus Quest z komputerem.
Zalecane wymagania systemowe dla Oculus Quest 2 z Air Link PC:
Edytor: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500x lub lepszy
GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 lub AMD 500 serii i wyższy
Pamięć: 8 GB
System operacyjny: Microsoft Windows 10
Porty USB: 1x port USB
Uwaga: musisz również kupić kabel Oculus Link, aby podłączyć Oculus Quest z komputerem.
Wymagania systemowe indeksu zaworów
Minimalne wymagania komputerowe dla indeksu zaworów:
Edytor: Podwójny rdzeń z hiper-threading
Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD RX480
Pamięć: 8 GB RAM
System operacyjny: Windows 10, Steamos, Linux
Porty USB: USB 2.0 Wymagany port
Wyjście wideo: Dostępne displayport (wersja 1.2)
Zalecane specyfikacje komputerowe dla indeksu zaworów:
Edytor: Czterordzeniowy+
Karta graficzna: Nvidia Geforce GTX 1070 lub lepszy
Porty USB: Dostępny USB 3.0 lub nigdy nie wymagany port do przejeżdżania zestawu słuchawkowego
HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye System
Minimalne wymagania komputerowe dla HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye:
Edytor: Intel Core i5-4590 lub AMD FX ™ 8350, równoważny lub lepszy.
Karta graficzna: Intel Core i5-4590 lub AMD FX ™ 8350, równoważny lub lepszy.
System operacyjny: Windows 7, Windows 8.1 lub później, Windows 10
Uaktualnij do systemu Windows 10, aby uzyskać najlepsze wyniki z podwójnym przednim kamerami
Pamięć: 4 GB RAM lub więcej
Porty USB: 1x USB 3.0 lub nowsze
Wyjście wideo: Displayport 1.2 lub nowsze
Zalecane specyfikacje komputerowe dla HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye:
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000 lub nowsze lub AMD Radeon Vega 56 lub wyższy.
Pamięć: 8 GB pamięci lub więcej
Wymagania systemowe HTC Vive Cosmos
Zalecane specyfikacje komputerowe dla HTC Vive Cosmos:
Edytor: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 lub lepszy.
Karta graficzna: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon Rx 480 lub lepszy
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: RAM 8 GB lub więcej
Porty USB: 1x USB 3.0 lub nowsze
Wyjście wideo: Displayport 1.2 lub nowsze
PIMAX 8K X i PIMAX 8K Plus Wymagania systemowe
Zalecane specyfikacje komputerowe dla PIMAX 8K i 8K Plus:
Edytor: Intel i5-9400 lub lepiej
Karta graficzna: NVIDIA RTX 2060+ (tryb wyższy) i NVIDIA RTX 2080+ (tryb natywny)
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: 8 GB pamięci lub więcej
Porty USB: USB 3.0
Wyjście wideo: Displayport 1.2 lub nowsze
Zalecane specyfikacje komputerowe dla Pimax Artisan i Pimax 5K XR:
GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 lub lepszy
Zdezorientowany o modelach PIMAX? Spójrz na całą ich listę poniżej:
HP Reverb G2 Wymagania systemowe
*HP Reverb G2 został zaktualizowany o lepsze śledzenie i FOV pod koniec 2021 roku!
Minimalne wymagania komputerowe dla HP Reverb G2:
Edytor: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 V5 lub AMD Ryzen 5 równoważny lub wyższy
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 lub AMD Radepm Rx 580 / Vega Equivivent lub lepszy (może działać tylko przy połowie rozdzielczości)
System operacyjny: Microsoft Windows 10
Pamięć: 8 GB pamięci lub więcej
Porty USB: USB 3.0 Port typu-C
Wyjście wideo: Displayport 1.3
Zalecane specyfikacje komputerowe dla HP Reverb G2:
Edytor: Intel i7 lub Intel I9+ lub AMD Ryzen 7, AMD Ryzen 9
Karta graficzna:
Nvidia Geforce RTX 2060 Super, Nvidia Geforce RTX 2070, Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 2080, Nvidia Geforce RTX 2080 Super i Nvidia Geforce 2080 TI
NVIDIA Geforce RTX 3070, NVIDIA Geforce RTX 3080 i Nvidia Geforce RTX 3090
AMD Radeon Rx 5700, AMD Radeon Rx 5700 XT i AMD Radeon 7
Czy MacBook/Apple może uruchomić VR?
Niektóre komputery Mac wygrały’Nie mogę kiedykolwiek uruchamiać aplikacji VR. Inne będą wymagały niewielkich modyfikacji, a niektóre komputery Apple są w stanie uruchomić VR poza pudełkiem. Pozwalać’S zobacz, co jest.
Z najnowszymi procesorami M1 (Max i Ultra in the Mac Studio) Apple Platforma zdecydowanie spełnia kryteria procesora. Problem pojawia się w kartach graficznych. Apple nie’t Zgodnie z wyścigiem GPU na komputerze ‘Master Race” pcha.
Wraz z uruchomieniem okularów AR (lub urządzenia VR) Apple zdecydowanie będzie miało rozwiązania do opracowywania aplikacji XR na komputerach Mac, ale w tej chwili IT’S niestety zaleca się użycie komputera do rozwoju XR.
Wymagania sprzętowe dotyczące uruchamiania VR na komputerach Macs
Większość komputerów Mac działa z kartami graficznymi, które nie są wystarczające do wykonania wymagających aplikacji wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Jednak niektóre modele i konfiguracje są zgodne z zadaniem.
Na przykład konfiguracja startowa najnowszego komputera komputerowego Mac Pro działa z AMD Radeon Pro 580X który jest poniżej wymaganego minimum do uruchomienia dowolnego zestawu słuchawkowego VR na rynku. Jednak bardziej zaawansowana konfiguracja z Pro Vega wybija ją z parku. [Sprawdź testy testowe GPU w naszej poprzedniej sekcji GPU].
Jednakże, IMac Pro z Radeon Pro Vega 56 doskonale spełnia wymagania VR. Nawet modele IMacpro 2017 z ich potężną konfiguracją GPU mogą łatwo uruchamiać aplikacje VR.
Oto komputery Mac, które spełniają wymagania VR dla GPU:
- IMac Pro z Radeon Pro Vega
- Mac Pro z AMD Radeon Pro W5700X lub AMD Radeon Pro Vega II+
Oto komputery Mac, które Don’T spełniają wymagania VR dla GPU:
- Wszelkie Mac Mini
- Każdy iMac
- Każdy MacBook (Air, Pro)
Jeśli masz komputer Mac, który spełnia wymagania procesora i pamięci RAM, ale nie’T spełniają wymagania GPU, wszystko nie jest utracone, istnieje obejście.
W 2019 r. Apple wprowadził obsługę zewnętrznych kart graficznych lub EGPU. Zasadniczo możesz podłączyć kartę graficzną za pomocą pudełka obudowy z gniazdem rozszerzeń PCIE, które łączy się z komputerem Mac’S Thunderbolt 3 port.
Wymagania dotyczące konfiguracji EGPU:
- MacOS Sierra 10.13.4 lub później
- Port Thunderbolt 3
- Odpowiednia karta graficzna
Nie wszystkie karty graficzne zrobią. Sprawdź listę obsługiwanych GPU.
Również ze względu na piorun’S ograniczenia przepustowości. W tej konfiguracji może wystąpić utrata wydajności do 20%. Również badanie dotyczące kompatybilności EGPU z komputerami Mac z układami M1. Połącz się z zespołem wsparcia Apple byłby mądry.
Wymagania oprogramowania do uruchamiania VR na komputerach Macs
Jeśli ty’re -deweloper VR i użyj indeksu zaworu.
Oculus Rift S, Oculus Rift i Oculus Quest 2 za pośrednictwem linku są zoptymalizowane do pracy z komputerami z systemem Windows, więc może być konieczne użycie bootcamp z systemem operacyjnym systemu Windows na komputerze Mac.
Obecnie nie ma wielu aplikacji obsługujących macOS poza pudełkiem. Krążą plotki, że Apple aktywnie pracuje nad własnym rozwiązaniem VR, ale obecnie większość programistów skorzysta z konfiguracji VR zorientowanej na komputery PC.
Streszczenie: Jeśli ty’ponownie budować stację gotową do VR od podstaw, w 2020 roku’jest znacznie bardziej wydajny, aby zainwestować w zdolny komputer, a nie kupowanie komputera Mac na rynku.
Ile będzie mnie kosztować komputer gotowy do VR?
W tej sekcji my’LL obejmuje najbardziej optymalne budowanie komputerów PC i laptopy do obsługi słuchawek VR i rozwoju VR.
Najpierw niech’s pokrywa najnowsze kompilacje komputerów.
Kompilacje komputerów gotowych do VR (od października 2020)
Minimalna kompilacja PC VR (przed ~ 700 USD)
PROCESOR: Intel Core I3-10100F (85 USD) lub AMD Ryzen 3 3200G (200 USD)
GPU: Radeon Rx 6500 XT (165 USD), Intel Nvidia GTX 1060 (320 USD)
Płyta główna: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
BARAN: 8 GB (65 USD)
Zalecane specyfikacje PC VR Build (1200 – 1500 USD)
PROCESOR: Intel Core i5-11600K (220 USD) lub AMD Ryzen 5 5600X (230 USD)
GPU: Nvidia Geforce RTX 3060 TI (400 USD) lub AMD Radeon Rx 6600 XT (~ 530 USD)
Płyta główna: Asus Rog Strix X470-F
BARAN: 16 GB DDR 4 (~ 65 – 80 USD)
Zaawansowana wydajność PC VR Build (2600 – 3500 USD)
PROCESOR: Intel Core I9-11900K (~ 400 $) lub AMD Ryzen 7 5800X (350 USD)
GPU: Geforce RTX 2070 (750 USD)
Radeon Rx 6900X XT (1400 USD)
MSI Gaming Geforce RTX 3090 Gaming (2000 USD+)
Płyta główna: ASUS Prime Z690-P ROG lub X570 Crosshair VIII Formuła
BARAN: 32 GB DDR 4 (~ 100 USD – 150 USD)
Laptopy gotowe do VR (od marca 2022)
Kto nie’t chce mobilności i formatu laptopa i wydajności komputera gier? Laptopy przeszły długą drogę i możesz uzyskać laptop gotowy do wirtualnej rzeczywistości za ułamek platformy do gier.
Jeśli chcesz laptopa gotowego do VR, przygotuj się do zanurzenia się w kieszeni, ponieważ każdy przyzwoity laptop wspierający VR kosztuje co najmniej 1000 USD. Poniżej znajdują się najbardziej optymalne konfiguracje.
Prawie każda stacja występuje w kilku konfiguracjach, więc sprawdź procesor graficzny satelitarnego.
Opcja budżetowa: (1000 USD – 1500 USD)
- Lenovo Legion 5 15” z GeForce RTX 3050 (1000 USD)
- Dell G15 z GeForce 3050 (1200 USD)
- Asus Rog Zephyrus G14 z GeForce GTX 1650 (1100 USD)
- HP Omen 15 z RTX 3060 (1400 USD)
- Asus Rog Zephyrus G15 z GeForce RTX 3070 (1500 USD)
Optymalny wybór: (1750 USD)
- Acer Predator Triton 300 SE z GeForce RTX 3060 (1750 USD)
- Alienware M15 R7 z GeForce RTX 3070 (~ 2100 USD)
- Razer Blade 15 z GeForce RTX 3070 (~ 2400 USD)
Opcja ultra wydajności: 3000 USD i wyższa
- Alienware M15 R4 z GeForce RTX 3070 (~ 2300 USD)
- MSI Stealth GS66 z Core I9 i GeForce 3080 (3000 USD)
- Origin EON17-X z Core I9 RTX 3080 (~ 4000 USD)
Zalecenia dotyczące strumienia obwodu dla programistów VR/AR
Jeśli ty’poważnie o rozwoju VR, zainwestuj w sprzęt, który będzie działał przez następne pięć lub więcej lat. Oznacza to konfigurację sprzętu z pamięcią 16 GB, czterordzeniową kartę graficzną i karty graficznej. Zwróć szczególną uwagę na układy Asus Ryzen, ponieważ są one wydajne i niedrogie.
Poniżej znajdują się kilka wskazówek, aby zapewnić, że Ty’Re wykorzystanie najlepiej ze swojej stacji VR i przepływu pracy.
Zalecenie nr 1. Mieć dwa ekrany
Gdy masz dwa monitory, możesz znacznie zwiększyć szybkość rozwoju i zmniejszyć liczbę bezużytecznych rutynowych operacji. Zamiast przełączać się między różnymi kartami w przeglądarce lub aplikacja.
Przykłady: Postępuj zgodnie z instrukcjami klasowymi i pracuj jednocześnie, otwórz bibliotekę przykładów na jednym monitor i przetestuj ją na drugim, edytuj aktywa Unity w jednym monitor i sprawdź lub pracuj nad swoim projektem w innym.
Zalecenie nr 2: Posiadanie zestawu słuchawkowego VR jest opcjonalne
Mimo, że’jest przydatne, aby zdobyć zestaw słuchawkowy VR do rozwoju VR, IT’nie jest konieczne.
Możesz wziąć udział w naszym kursie programistycznym XR tylko z komputerem lub laptopem i przetestować swoje aplikacje za pomocą Unity Visual Editor.
Posiadanie zestawu słuchawkowego VR jest przydatne do celów testowych, ale nie pod względem rozwoju.
Nasze zalecenie dla najlepszego zestawu słuchawkowego VR na początek: Oculus Quest 2.
Drugie miejsce? Pod koniec 2021 HP Reverb G2 oferuje najlepsze pieniądze, które można kupić w wynikach, które dostarcza!
Zalecenie nr 3: Skonfiguruj swoją jedność na rozwój
Możesz zacząć się rozwijać, dopóki nie dostosujesz oprogramowania i sprzętu.
Przeczytaj nasze przewodniki konfiguracyjne, aby przygotować projekt Unity do rozwoju VR.
- Przewodnik konfiguracji Unity Oculus Rift
- Przewodnik konfiguracji Unity Quest Oculus
- Przewodnik konfiguracji Unity HTC
A co z projektantami XR potrzebują bestialskiego komputera?
Wcale nie i dziękuję za pytanie.
Projektowanie dla XR wykorzystuje różne umiejętności niż rozwój, w związku z czym będziesz zastosować różne narzędzia i oprogramowanie. Więcej na temat różnic w wyborze kariery w artykule XR.
Projektowanie i oglądanie ich dzieł dla AR i VR jest teraz absolutnie wykonalne na komputerze Mac, pod warunkiem, że Twoja maszyna jest dość najnowsza i wystarczająco mocna. Obejmuje to IMAC 2021 z układem M1.
Oto krótka FAQ dla zagorzałych użytkowników Apple
Q. Czy mogę uruchomić wymagane oprogramowanie (Unity) dla tego kursu projektowego XR na komputerze Mac?
A. Zależy od Maca. MAC mogą uruchamiać aplikacje AR na iOS, ale niektóre komputery Mac wygrały’nigdy nie mogę uruchamiać aplikacji VR, jeśli nie są wystarczająco mocne (e.G. MacBook Air, starsze iMacs). Inne będą wymagały niewielkich modyfikacji, a niektóre nowsze komputery Apple są w stanie uruchomić VR gotowe. Zdecydowanie zalecamy skontaktowanie się z naszym doradcą ds. Zapisywania studentów z specyfikacjami komputerowymi, jeśli ty’nadal mają wątpliwości po przeczytaniu tego postu.
Idealnie chcesz:
- 16 GB pamięci RAM (minimum)
- 8 Core GPU
- 8 Core CPU
- M1 Chip (opcjonalnie)
Q. Czy mogę zaprojektować, budować i przetestować doświadczenia VR bez komputera?
A. Tak. Absolutnie możesz zbudować na komputerze Mac (jeśli to’jest wystarczająco mocny) i załaduj swoje kreacje do zestawu słuchawkowego Quest 2. Istnieje tylko jedno ograniczenie, czyli tego, że nie można użyć „Oculus Link”, aby zobaczyć swój projekt w bezpośrednim czasie rzeczywistym podczas rozwijania. To wymaga komputera. Zamiast tego tworzysz w jedności i popychasz ją do swojego zadania. Zajmuje to tylko około 30 sekund dla małego projektu. Zrobisz to w kółko podczas testowania i poprawienia.
Alternatywnie możesz zaprojektować prototyp 3D za pomocą tylko zestawu słuchawkowego Quest 2 i aplikacji VR o nazwie ShapesxR, która pozwala zespołowi lub pojedynczego projektanta na prototype w VR, za pomocą zestawu słuchawkowego i kontrolerów VR i kontrolerów. Wyniki można zaimportować do Unity i aktualizacji Twojego projektu w ramach ShapesxR odświeżania natychmiast w Unity.
Q. Dlaczego istnieje tak silne uprzedzenie w stosunku do komputerów dla oprogramowania VR?
A. Kto wie? Apple lubi grać według własnych zasad, a większość właścicieli komputerów Mac nie jest graczami (ponieważ nie mogą być). Z drugiej strony komputer jest maszyną do łatwego do aktualizacji i może być dostosowany do wymagań sprzętowych bez kupowania zupełnie nowej jednostki.
To powiedziawszy, rynek się rozwija i demokratyzuje. Wielu uważa, że jesteśmy w punkcie fleksyjnym, opartym na sukcesie Oculus Quest 2 i pobieraniu AR/VR przez przemysł. Apple pracuje nad okularami AR i VR i będzie wypuszcza zestaw SDK (zestaw programistów).
Pobierz program nauczania
Pobierz program XR z programem Unity Syllabus
Czy Oculus Quest 2 potrzebuje komputera do gry w gry?
VR’popularność zaczęła podnosić się wraz z wydaniem Oculus Rift i HTC Vive. Te zestawy słuchawkowe musiały być podłączone do komputera, więc potencjalni nabywcy zastanawiają się, czy Oculus Quest 2 potrzebuje również komputera, aby grać w gry. Odpowiedź na to pytanie jest w rzeczywistości bardziej skomplikowana niż oczekiwano.
Czy Oculus Quest 2 musi być podłączony do komputera?
Oculus Quest 2 to samodzielne urządzenie. Tak więc, w przeciwieństwie do serii zestawów słuchawkowych Oculus Rift i HTC’t Wymagaj komputera. Jedynym innymi potrzebnymi użytkownikami jest smartfon, ale to’s naprawdę potrzebny tylko wtedy, gdy użytkownicy włączają go po raz pierwszy.
Quest 2 ma wewnętrzny system Qualcomm Snapdragon XR2 na chipie, który jest wyposażony w 6 GB pamięci RAM i GPU Adreno 650, który wystarczy, aby zasilić imponującą gamę gier. Gracze mogą pobierać gry i aplikacje zaprojektowane specjalnie dla Oculus Quest 2 za pośrednictwem Oculus Store lub przez obciążenie boczne, a są one w całości uruchomione na zestawie słuchawkowym. Jednak mimo że Oculus Quest 2’T musi być podłączone do komputera w celu uruchamiania gier i aplikacji, to nie’t you you’nie jest w stanie tego zrobić. Quest 2 może być używany jako w pełni poinformowany zestaw słuchawkowy PC za pośrednictwem funkcji łącza Oculus. Użytkownicy mogą podłączyć zestaw słuchawkowy do komputera za pomocą kabla USB-C (lub USB-A do USB-C) lub za pośrednictwem Wi-Fi i grać w gry z Steam i wersji PC Oculus Store. Gry rozgrywane przez Oculus Link na wysokiej klasy komputerze są często lepsze od wersji Native Quest 2, a cała funkcjonalność, w tym śledzenie wewnątrz, działa bezbłędnie. Oculus Rift 2 jest jednym z najbardziej wszechstronnych słuchawek VR. Niezależnie od tego, czy gracze planują używać go samodzielnie, czy połączeni z komputerem, to’S nasz obecny zalecany HMD.
Jason Faulkner jest starszym redaktorem Game Revolution and PlayStation Lifestyle. W typowy dzień można znaleźć go desperacko próbującą zdobyć gry PC z końca lat 90./wczesne 2000.
Czy potrzebujesz komputera do Oculus Quest 2? Wyjaśnione
To wszystko, co musisz wiedzieć, jeśli chcesz wiedzieć, który zestaw słuchawkowy VR jest odpowiedni dla Ciebie.
Zdjęcie przez Oculus Quest
Kiedy ty’Nowe w świecie słuchawek VR i chcąc wiedzieć, od czego zacząć, może być trudno ustalić, który z nich jest odpowiedni. Istnieje kilka różnych modeli, każdy z własnymi konkretnymi funkcjami, obejmujący szeroki przedział cenowy.
A jedną z najbardziej charakterystycznych funkcji między nimi jest potrzeba podłączenia do komputera, konsoli lub smartfona. To zależy od producenta i celu każdego zestawu słuchawkowego i definiuje sklepy z aplikacjami, do których masz dostęp. Może również dać ci mniej lub bardziej swobodę gry.
Czy mogę użyć Oculus Quest 2 bez komputera?
Zarówno Oculus Go, jak i Oculus Quest Line (w tym Meta Quest 2) to samodzielne zestawy słuchawkowe VR. To oznacza, że nie, nie potrzebujesz komputera do Oculus Quest 2.
Jeśli wolisz, możesz nadal podłączyć je do komputera. W zależności od każdej gry’S Kompatybilność, możesz podłączyć Oculus Quest 2 z systemem operacyjnym PC, Mac lub Linux za pośrednictwem Wi-Fi lub kabla USB. Zwykle jakość grafiki jest również znacznie wyższa, gdy jest podłączona do komputera niż podczas gry z Quest 2 jako samodzielny zestaw słuchawkowy.
Ale jest jakiś haczyk: aby grać w gry prosto z zestawu słuchawkowego, należy je kupić w sklepie Oculus za pomocą zestawu słuchawkowego lub aplikacji mobilnej, która pozwala wybrać platformę. Cokolwiek kupisz na Steam lub innych platformach, będzie dostępne tylko wtedy, gdy zestaw słuchawkowy zostanie podłączony lub podłączony za pośrednictwem Wi-Fi. Możesz także kupić gry i aplikacje na PC w sklepie Oculus, więc bądź ostrożny i zwróć uwagę na to, na jaką platformę kupujesz, ponieważ może to nie pozwolić na wybór.
Co to jest Oculus Quest?
Oculus Quest, wydany w maju 2019 r., Jest pierwszym modelem w najnowszej linii zestawu słuchawkowego VR według Reality Labs, VR i oddziału platform Meta zorientowanego na AR. Wcześniej niezależna firma o nazwie Oculus, Reality Labs została założona w 2012 roku i przejęta przez Facebook w 2014 roku po tym, jak zwrócił uwagę na prototyp Oculus Rift. Przez lata współpracowali z takimi firmami, jak Samsung, Xiaomi i Lenovo w zakresie różnych linii.
Jakie są różne modele Oculus?
Pod marką Oculus istnieje pięć modeli zestawu słuchawkowego VR:
- Oculus Rift (pełna nazwa Oculus Rift CV1), wydana w 2016 roku
- Oculus Rift S, wydany w 2019 roku
- Oculus Go, wydany w 2018 roku
- Oculus Quest, wydany w 2019 roku
- i Oculus Quest 2 (obecnie zmienione jako Meta Quest 2), wydane w 2020 roku
Samsung Gear VR (lub Oculus Gear VR), który jest akcesorium dla smartfonów Samsung Galaxy, został również opracowany przez Oculus. Wydany w 2015 roku, został przerwany w 2020 roku, kiedy Samsung zakończył obsługę usług w Galaxy Store and Play Store. Ponieważ został stworzony jako współpraca między dwiema firmami, Gear VR był wyłącznie kompatybilny z wybranymi smartfonami Samsung Galaxy.
Od sierpnia 2022 r. Oba zestawy słuchawkowe Oculus Rift, Oculus Go i First Oculus Quest, są wycofaniami produktów. Oculus Quest 2, obecnie nazywany Meta Quest 2, jest jedynym dostępnym do zakupu i można go uzyskać bezpośrednio w Meta Store.
Jak działa Oculus Quest 2 bez komputera?
Jako samodzielny zestaw słuchawkowy VR, Oculus Quest 2 działa na własnym wewnętrznym systemie operacyjnym, który, podobnie jak w pierwszym modelu Oculus Quest, jest oparty na Androida. Posiada jednak niektóre aktualizacje sprzętowe w porównaniu do jego poprzednika.
Jeśli chcesz dostać się do szczegółów, jest wyposażony w procesor Qualcomm Snapdragon XR2 SOC zaprojektowany dla urządzeń VR i AR. Jeśli chodzi o pamięć, istnieją obecnie dwie opcje: 128 GB lub 256 GB pamięci wewnętrznej. Pierwotnie Quest 2 został wydany w wersjach 64 GB i w wersji 256 GB, ale pierwszy został zastąpiony lepszym w 2021 roku. Oba mają 6 GB RAM LPDDR4X i zwykle 2-3 godziny żywotności baterii.
Zestaw słuchawkowy ma wewnętrzny wyświetlacz LCD 1832 × 3800 (pojedynczy panel, ale 1832 × 1920 na oko) z szybkością odświeżania 72-90 Hz. Niektóre gry wspierają również eksperymentalną szybkość odświeżania 120 Hz, w tym Superhot VR.
Czy są jakieś zestawy słuchawkowe Oculus, które potrzebują komputera?
Tak, ale oboje są przerwane. Linia Oculus Rift, która obejmuje oryginalne Oculus Rift CV1 i Oculus Rift S, działa tylko po podłączeniu do komputera z systemami operacyjnymi Windows, Mac lub Linux.
Ani Oculus Rift CV1, ani Oculus Rift S nie są już produkowane ani sprzedawane przez Meta, ale firma nadal planuje wspierać oba zestawy słuchawkowe. Biblioteka gry i aplikacji dla obu jest również taka sama.
O autorze
Jéssica Gubert
Jéssica jest pisarzem, redaktorem i tłumaczem pracującym w Gamurs od 2019 roku, ale z doświadczeniem na całe życie w grach słownych i programach telewizyjnych. Można ją również znaleźć na koncertach lub bełkoło o grach planszowych w dowolnym miejscu.
Oto, jaki komputer potrzebujesz, aby użyć rzeczywistości wirtualnej
Uczestnik ma na sobie wirtualną rzeczywistość Oculus Rift HD na wyświetlaczu na głowę na Międzynarodowym CES 2014, 9 stycznia 2014 r. W Las Vegas, Nevada.
Robyn Beck / AFP / Getty Images
6 stycznia 2016 12:16 EST
Czy musisz chrupić kod, który będzie napędzał słuchawki rzeczywistości wirtualnej inwazją w tym roku? Tablet? Oszukany laptop? Pulpit chłodzony azotem? Reaktor jądrowy walizki?
Tutaj’S co VR’Sime gracze do tej pory ujawnili. I’Ograniczono listę do ludzi tworzących zestawy słuchawkowe, które podłączają się do komputerów lub konsol do gier, a nie niższa, nie do końca tej interesującej wysypki tanich gogli, w które możesz wsunąć smartfon.
Oculus Rift jest ustawiony na zdjęcie podczas Oculus VR Inc. Wydarzenie „Step in the Rift” w San Francisco w Kalifornii, U.S., w czwartek, 11 czerwca 2015 r.
David Paul Morris – Bloomberg
Oculus Rift – 1600 USD
Najbardziej rozpoznawalny zestaw słuchawkowy rzeczywistości wirtualnej – częściowo dlatego, że złapał media’S oka, kiedy Los Twórca John Carmack zaangażował się częściowo dlatego, że Facebook uniemożliwił światu nie Zwróć uwagę, gdy wyrzucił 2 miliardy dolarów na zakup rodzica Oculus VR. Oculus Rift to VR’S Bellwether: Jak dobrze (lub źle) robi to nieusuwalnie kształtować dialog’Będę mieć wirtualną rzeczywistość przez wiele lat.
Oculus po prostu odłożył szczelinę na w przedsprzedaży w środę rano. To’LL odsuń ci Cool 600 $ (obejmuje zestaw słuchawkowy, czujnik, pilot, kable, Xbox One Gamepad i dwie gry) i wysyłki “Marzec 2016.” Tutaj’s ten rodzaj komputera, który mówi firma’Minimalnie musi mieć minimalnie “pełne doświadczenie szczelinowe.”
Chipset graficzny / karta graficzna
NVIDIA GTX 970 / AMD 290 równoważny lub większy
procesor
Intel i5-4590 równoważny lub większy
Pamięć
8 GB (lub więcej) pamięci RAM
Wyjście wideo
Kompatybilny HDMI 1.3 wyjście wideo
Porty USB
3X USB 3.0 portów plus 1x USB 2.0 Port
System operacyjny
Windows 7 SP1 64 -bitowy lub nowszy
Na wstępnie zbudowany komputer, ty’Ponownie patrząc na 900 do 1000 USD. Koszt jest prawdopodobnie niższy, jeśli sam go zbudujesz. Tak więc wraz z szczeliną twoje całkowite nakłady będzie w pobliżu 1600 USD.
Sony PlayStation VR – 400 USD + TBD
Sony’zestaw słuchawkowy PlayStation VR (raz “Projekt Morpheus”)’t bądź prostszy: potrzebuje PlayStation 4. To’S It. Więc jeśli już go posiadasz, ty’Resetowanie. Sony bez wątpienia bankowość na temat faktu, że (a) prawie 36 milionów ludzi na całym świecie ma już systemy PlayStation 4, a (b) wczesne przyjęcie VR będzie kierowane przez entuzjastów gier. To’S PlayStation 4’s Core Demographic.
Nadal nie udajemy’T’s koszt. Sony to powiedział’LL działa tak samo jak nowa platforma do gier. To prawdopodobnie oznacza od 300 do 400 USD, umieszczając pełny pakiet w przedziale od 700 do 800 USD. Sony’S powiedział, że ma nadzieję wysłać PlayStation VR w pierwszej połowie 2016 roku.
HTC Vive – TBD
HTC VIVE jest jedyną z grupy bez zalecanych specyfikacji. Ale HTC i Valve’Zestaw słuchawkowy rzeczywistości wirtualnej jest podobny do Oculus Rift, a zatem moje zgadywanie – ponieważ takie jak szczelina, to’S doświadczenie oparte na komputerze-to’LL skończy się z podobnymi specyfikacjami komputerowymi i cenami (to znaczy 1500 $ All in).
Co my Do Wiesz, co to’LL zajmuj się SIM SIM Elite: Niebezpieczne na HTC Vive. Tutaj’S What Studio Frontier Developments obecnie wymienia:
Chipset graficzny / karta graficzna
NVIDIA GTX 980 z 4 GB lub lepszymi
procesor
Intel Core i7-3770K czterordzeniowy procesor lub lepszy / AMD FX 4350 COAP COPU lub lepszy
Pamięć
16 GB Ram
Twardy dysk
8 GB dostępna przestrzeń
System operacyjny
Windows 7/8/10 64-bit
W tym momencie wersja konsumencka HTC Vive ma się pojawić w kwietniu 2016 r.
Zanim wyjdziesz, to’S warto zauważyć, że firma zajmująca się przetwarzaniem grafiki Nvidia wydała rodzaj ostrzeżenia na początku tego tygodnia, twierdząc, że gry wirtualnej rzeczywistości wymagają siedem razy moc “normalna” gra. Pamiętaj, że Nvidia chce, aby ludzie sprzedali ci GPU, więc czekanie na recenzje i testy porównawcze wydajności jest niezbędne do sprawdzania tego twierdzenia. Ale jeśli to’S nie Scaremongering i ty’Mając nadzieję na łyżwa z czymś mniejszym niż GTX 970 lub AMD 290, Brace dla dalszego szoku naklejki VR.
Więcej od czasu od czasu do czytania
- Prawicowcy lekarze ciągle produkuje wątpliwe narkotyki z Covid
- Becky Hammon nie czeka Aby NBA zadzwonił
- Dlaczego Neutralność ciała jest lepsza niż pozytywność ciała
- Portrety Ukrainy wojennej matki
- DziedziczenieWybory Dotyczył konsekwencji
- Ekskluzywny: Fumio Kishida o przyszłości Japonii
- Ta firma może być Kluczowe dla u.S. Przejście EV
Napisz do Matt Peckham w [email protected].