Czy LFR daje Snown
W World of Warcraft funkcja Looking for Raid (LFR) pozwala graczom uczestniczyć w zmniejszonej wersji treści RAID. Jedno pytanie, które często pojawia się, dotyczy tego, czy ukończenie nalotów LFR przyczynia się do zdobycia słynnej, waluty wykorzystywanej do postępu przez kampanię Przymierza i odblokowanie różnych nagród.
Krótka odpowiedź brzmi tak, naloty LFR nagradzają znane. Należy jednak zauważyć, że ilość uznanego przez LFR jest znacznie niższa w porównaniu z ukończeniem wyższych trybów nalotów, takich jak normalne, heroiczne lub mityczne.
Kluczowe punkty:
- Rajdy LFR dają słynne, ale ilość jest niższa w porównaniu z wyższymi nalotami.
- Renown jest ważną walutą dla postępów w ramach kampanii Przymierza.
- Wyższe trudności w trybach rajdów dają więcej możliwości zdobycia sławy.
- Wykonanie innych działań związanych z przymierzem, takie jak napaści przymierza i powołania przymierza, również nagradzają znane.
- Rennel można użyć do odblokowania różnych nagród, w tym umiejętności specyficznych dla przymierza, kosmetyków i ulepszeń biegów.
- Renown nie jest jedynym sposobem na postęp w grze, a istnieje alternatywne możliwości uzyskania potężnego sprzętu i rozwoju twojej postaci.
- Ważne jest, aby zrównoważyć swoje działania w rozgrywce i wybrać te, które są zgodne z Twoimi celami i preferencjami.
- Miej oko na ogłoszenia w grze i notatki łatki w celu aktualizacji renomowych wskaźników wzmocnienia i zmian.
- Angażowanie się ze społecznością WOW, w tym fora i witryny fanów, może zapewnić dodatkowe informacje i strategie maksymalizacji renomowych zysków.
- Pamiętaj, aby cieszyć się grą i priorytetowo bawić się podczas przechodzenia przez treść.
1. Czy ukończenie nalotów LFR przyczynia się do renomowania?
Tak, ukończenie RAIDS LFR przyczynia się do zdobycia znanego. Jednak ilość uznanego z nalotów LFR jest niższa w porównaniu z wyższymi nalotami.
2. Jak ważne jest znane w grze?
Renown jest ważną walutą dla postępów w ramach kampanii Przymierza. Pozwala graczom odblokować różne nagrody, w tym umiejętności specyficzne dla przymierza, kosmetyki i ulepszenia sprzętu.
3. Czy mogę zdobyć znaną z działań innych niż nalot?
Tak, istnieją inne działania, które nagradzają słynne, takie jak napaści przymierza i powołania przymierza. Działania te zapewniają alternatywne możliwości zdobywania sławy.
4. Czy są jakieś wady polegające wyłącznie na LFR dla Senmn?
Podczas gdy naloty LFR dają słynne, należy zauważyć, że ilość jest znacznie niższa w porównaniu z wyższymi trybami nalotu. Oznacza to, że poleganie wyłącznie na LFR dla słynnego może spowolnić twoje postępy w kampanii Przymierza.
5. Jak mogę zmaksymalizować moje znane zyski?
Angażowanie się ze społecznością WOW, w tym fora i witryny fanów, może zapewnić dodatkowe informacje i strategie maksymalizacji renomowych zysków. Zaleca się również obserwowanie ogłoszeń w grze i notatek łatek w celu aktualizacji znanych wskaźników wzmocnienia i zmian.
6. Jest znany jedynym sposobem na postęp w grze?
Nie, słynny nie jest jedynym sposobem na postęp w grze. Istnieją alternatywne możliwości uzyskania potężnego sprzętu i rozwoju postaci. Renown to tylko jeden aspekt ogólnego systemu progresji w World of Warcraft.
7. Jak powinienem zrównoważyć swoje działania w rozgrywce, aby zdobyć słone?
Ważne jest, aby zrównoważyć swoje działania w rozgrywce i wybrać te, które są zgodne z Twoimi celami i preferencjami. Jeśli zdobycie słynnego jest dla Ciebie priorytetem, uczestnictwo w trybach najwyższych trudności i innych działań związanych z przymierzem zapewni więcej możliwości zdobycia sławy.
8. Czy warto skupić się na znanym, jeśli nie jestem zainteresowany nalotem?
Jeśli nalot nie jest Twoją preferowaną aktywnością, wciąż istnieje wiele innych możliwości postępu postaci i uzyskania potężnego sprzętu. Ważne jest, aby skupić się na zajęciach, które lubisz, i to jest zgodne z twoim stylem gry.
9. Czy mogę przejść przez grę, nie zarabiając dużo znanego?
Tak, możliwe jest przejście przez grę, nie zarabiając wielu sławy. Renown to tylko jeden aspekt progresji postaci i istnieją inne możliwości rozwoju twojej postaci i uzyskania potężnego sprzętu.
10. Wszelkie wskazówki, jak cieszyć się grą, zdobywając sławę?
Pamiętaj, aby nadać priorytet zabawy podczas gry. Ciesz się treścią i angażuj się w społeczność WOW, aby poprawić swoje wrażenia z gry. Rennel powinien być postrzegany jako część ogólnej podróży, a nie jedyny cel gry.
Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy naloty LFR dają słynne, ważne jest, aby rozważyć inne możliwości zdobycia słynnego i ustalanie priorytetów działań, które są zgodne z twoimi celami i preferencjami w grze. Bilansowanie rozgrywki i cieszenie się treścią zapewni bardziej satysfakcjonujące doświadczenie w World of Warcraft.
Czy LFR daje Snown
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Czy LFR daje Snown
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.
Czy LFR daje Snown
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
wow sensowne ulepszenia nadrabiania zaległości w łatce 9.2.5
Możesz opublikować teraz i zarejestrować się później. Jeśli masz konto, zaloguj się teraz, aby opublikować na swoim koncie.
Notatka: Twój post będzie wymagał zatwierdzenia moderatora, zanim będzie widoczny.
Obserwujący 0
Niedawno przeglądanie 0 członków
Brak zarejestrowanych użytkowników nie wyświetlających tej strony.
Podobna treść
Patch 10 w tym tygodniu.1.5 Build dodaje zarania nieskończonego ekranu załadunku megadungeon, a wraz z nim ujawniono wejście do lochu.
Zarania nieskończonego ekranu załadunku
Jeśli zarania ekranu logowania Infinite Dungeon wygląda na znajomo, to dlatego, że wchodzisz do niego przez czasowy conflux w Thaldraszus, co wielu uważało za wejście do nalotu w pewnym momencie w Dragonflight.
Dawn of the Infinite to nowy mega-dungeon z łatką 10.1.5. Mieści 7 bossów, ale nie chcemy niczego zepsuć, więc sprawdź pełną listę bossów, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej.
Blizzard zaskoczył nas tajemniczą kompilacją PTR i dodał bonusy Evoker Evoker na 10.1.5 ptr.
Nowa specjalizacja Evoker otrzymała swoje bonusy w najnowszej łatce 10.1.5 ptr kompilacja. Zostaną one dodane do istniejących zestawów klas Aberrus, gdy zwolni się. Bonusy obracają się wokół emopowowania Ebon, nowej talent.
Ebon może – zwiększyć główną statystykę najbliższych sojuszników o 10% własnego (10% intelektu) i spowodować złożenie erupcji o 20% więcej szkód, przez 10 sekund. Może wpływać tylko na 4 sojuszników jednocześnie i woli nasycić dealerów obrażeń. Erupcja, głęboki oddech i twoje zaklęcia wzmacniające czas trwania tych efektów. (1.5 sekund obsady, 30 sekund odnandy, ograniczony do 4 celów) Premiera Evoker Ustaw premie w łatce 10.1.5
Evoker Afitmmentation 10.1 Zestaw klas 2PC – Ebon może zwiększyć obrażenia zaklęć Empower o 30%. Evoker Afitmmentation 10.1 Zestaw klas 4PC – Ebon może zwiększyć pierwotną statystykę sojuszników o dodatkowe 1.0% własnych.
Mythic+ strojenie i poprawki są przedmiotem dzisiejszej partii, z uwzględnieniem również ulepszeń osiągnięć, misji i zawodu.
16 maja (źródło)
Osiągnięcia
Dragonflight sezon 2 Master można ponownie ukończyć, osiągając 2000 mityczny wynik. Naprawiono problem, w którym gracze nie otrzymywali uznania za to, że wciąż stali w ogniu. Lochy i naloty
Mythic+ Halls of Infusion padającego przez rurki drenażu pomocniczego zwiększa ruch i szybkość pływania o 200% aż do walki. Neltharion’S Lair Ullarogg naprawił problem, który spowodował, że spadające śmieci uderzyło graczy wielokrotnie. Neltharus Warlord Sargha zmniejszył całkowitą liczbę erupcji smoka podczas Magma Shield. Warlord Sargha nie generuje już energii, gdy pod wpływem kropli. Uldaman: Dziedzictwo Tyr Broach Szokujące uszkodzenia trzęsienia trzęsienia zmniejszyły się o 20%. Sentinel Talondras Sharen Shards woli nie celować w tego samego gracza z kolejnymi obsadami. Vortex Pinnacle Slipstreams, które odradzają się po pokonaniu Ertana i Altairusa, teraz przyznają gracze 100% prędkość ruchu, aż do wejścia do walki. Altairus gryzący obrażenia na zimno zmniejszyło się o 25%. Uszkodzenie wiatrów skręcających zmniejszone o 25%. Zawody
Mining/Herbalizm naprawił błąd, który spowodował, że Zaralek Glowdust i Zaralek Glowbur nie rozprzestrzenił się podczas zamontowania. Zadania
Naprawiono problem, w którym Fyrakk nie pojawiłby się podczas napaści Fyrakka pomimo Fyrakka’S Furry Bar jest pełny. Naprawiono problem, który może spowodować, że gracze nie otrzymają uznania za zabicie kapitana Reykala podczas “Badacze pod ostrzałem.”
Blizzard wyreżyserował również konkretne zmiany i dodatki do nowej specyfikacji Evoker Evoker wraz z pierwszą aktualizacją w tym tygodniu, w tym premią Aberrus Tier Set!
AMEMMENTATION (źródło)
W dzisiejszej aktualizacji PTR pojawiły się następujące zmiany w celu nowej specjalizacji rozszerzenia:
Evoker Emerald Blossom’Kwiat s rośnie teraz natychmiast na rzucie i leczy się po 1.5 sekund (było 2 sekundy). Uczeń Augmentacji Alexstrazsa uruchamia teraz tylko 1 dodatkowy żywy płomień, gdy aktywny jest skok Flames (wcześniej rzucał dodatkowy żywy płomień dla każdego podsumowującego ładunku płomieni). Nowy talent: Dream of Spring – Emerald Blossom nie ma już czasu odnowienia, ma 35% zwiększone gojenie i zwiększa czas trwania aktywnego ebon o 1 sekundę, ale kosztuje 3 esencję. Emerald Blossom będzie teraz skorzystać i pochłonąć Essence Burst. Deweloper’S Uwaga: W przyszłej aktualizacji PTR Dream of Spring zostanie przeniesiony do węzła wyboru z przedłużającym życiem. Aktywuj Weyrnstone jest teraz użyteczny podczas przeprowadzki. Aberrus, wdrożono premię za pomocą zacienionego tygla: 2-ustawione bonus: Ebon może zwiększyć obrażenia zaklęć wzmacniających o 30%. Premia 4 ustawiona: Ebon może zapewnić dodatkowe 1% podstawowe statystyki dla każdego sojusznika. Deweloper’S Uznania: Powiększanie’S ustalona premia do sklepienia wcieleń zostanie dodana w przyszłej aktualizacji PTR. Gracz kontra gracz
EVOKER AMEMMENTACJA NOWOŚĆ PVP Talent: Born in Flame – Ebon może powodować natychmiastową obsadę żywego płomienia, gdy jest aktywny.
Blizzard opublikował pierwsze 10 w tym tygodniu.1.5 notatek ptr i możemy dowiedzieć się o szczelinach czasowych! Istnieje również mnóstwo tuningu i zmian w interfejsie użytkownika, więc spójrzmy.
Uwagi (źródło)
Rifts czas
Strumienie czasowe stały się nieco bardziej niestabilne w przypadku ostatnich wydarzeń, a ponieważ granice między terminami osłabiają, stwory z innych harmonogramów zaczęły dotrzeć do Azeroth. Gracze połączą się, aby wziąć udział w szczelinach, odepchnąć fale stworów i podłączyć dziurę, aby ponownie ustawić krążenia.
Zajęcia
Programiści’ Uwaga: aktualizujemy totemy graczy i zwierzęta domowe, które są odporne na buffy i debuffy, aby teraz być tylko odporne na buffy. Jest to przede wszystkim zmiana PVP, która umożliwia obrażenia w czasie, aby zastosować się do totemów, aby wszystkie specjalizacje miały uzasadnione środki do ich uszkodzenia. Druid Natura’Czas trwania czuwania wynosi obecnie 15 sekund (było 30 sekund). Programiści’ Uwaga: Zmniejszamy skuteczność gojenia grupy z DPS z źródeł konwersji obrażeń do zaciekania. Zdolności to wampiryczne uścisk, natura’czuwanie i przewodnictwo rodowe. Chociaż chcemy, aby hybrydowe DPS mogły przyczynić się do uzdrowienia do grupy, zaklęcia te stały się wystarczająco potężne, aby tymczasowo złagodzić uzdrowiciela’S rola bez przerywania hybrydy’S DPS Rotacja. Natura’Powyższa zmiana czuwania nastąpi w przyszłej kompilacji PTR. Bilans deweloperzy’ Uwaga: następujące zmiany działają na rzecz zapewnienia większej różnorodności budowlanej dla druidów równowagi, chociaż my’Zadowol z obecnych kompilacji i chcę, aby pozostały popularne. My’d, jak gwiezdny flare, aby być konkurencyjną opcją w stosunku do niewielkiej liczby celów, więc my’Zmniejszenie czasu trwania astral tle, aby gwiezdne flary lub dzikie grzyby były bardziej konkurencyjne w utrzymywaniu łańcucha Zmierzchu. My’Ponowne wyrównanie Księżyca w nowiu i furii Eune i łagodzenie znaczenia wejścia do zaćmienia z natury’S zmiana łaski. Ponieważ wiele z tych poprawek obejmuje cofnięcie mocy obecnych popularnych opcji, my’Ponowne zwiększenie równowagi’S uszkodzenia na całym świecie w celu zrekompensowania. Wszystkie obrażenia zaklęcia wzrosły o 5%. Zmknięcie uszkodzenia i gojenie wzrosło do 10% (wyniosło 8%). Czas trwania astral tle jest teraz 4 sekundy (było 8 sekund). Premia dzikich przypływów na gniew i Starfire Critical Strike Chance zmniejszył się do 12% (wynosił 15%). Wojownik Eune teraz rozpoczyna czas odnowienia, jak najszybciej’S aktywowane, ale bonusy do twoich 3 -gwiezdnych pożarów muszą być używane w ciągu 25 sekund. Lunar Shrapnel został przeprojektowany – Starfall zadają 20% zwiększone obrażenia i jest teraz talentem o 1 punkt. Intensywność umbralna zwiększa obrażenia zadane przez gniew o 20% na punkt (wynosił 10%), a obrażenia dotyczące ognia Starfire do pobliskich celów wzrosło o 15% na punkt (wynosił 10%). Natura’S Grace teraz uruchamia się tylko po zakończeniu zaćmienia, a nie podczas rozszerzenia zaćmienia z niebi (. Furia uszkodzenia ELUNE zmniejszyła się o 10%. Radiant Moonlight Furia z redukcji odnowienia ELUNE wynosi obecnie 15 sekund (było 20 sekund). Obrażenia nowiu wzrosły o 100%. Uszkodzenie półksiężyca wzrosło o 45%. Uszkodzenia pełni księżyca wzrosły o 15%. Orbit Breaker’S Power pełni księżyca wynosi obecnie 60% (wynosiła 80%). Primordial Arkanic Pulsar Tracking Buffl liczy się teraz do 100, zamiast 15 (jest to tylko zmiana kosmetyczna). Evoker Emerald Blossom’Kwiat s rośnie teraz natychmiast na rzucie i leczy się po 1.5 sekund (było 2 sekundy). Uczeń Augmentacji Alexstrazsa uruchamia teraz tylko 1 dodatkowy żywy płomień, gdy aktywny jest skok Flames (wcześniej rzucał dodatkowy żywy płomień dla każdego podsumowującego ładunku płomieni). Nowy talent: Dream of Spring – Emerald Blossom nie ma już czasu odnowienia, ma 35% zwiększone gojenie i zwiększa czas trwania aktywnego ebon o 1 sekundę, ale kosztuje 3 esencję. Emerald Blossom będzie teraz skorzystać i pochłonąć Essence Burst. Deweloper’S Uwaga: W przyszłej aktualizacji PTR Dream of Spring zostanie przeniesiony do węzła wyboru z przedłużającym życiem. Aktywuj Weyrnstone jest teraz użyteczny podczas przeprowadzki. Aberrus, wdrożono premię za pomocą zacienionego tygla: 2-ustawione bonus: Ebon może zwiększyć obrażenia zaklęć wzmacniających o 30%. Premia 4 ustawiona: Ebon może zapewnić dodatkowe 1% podstawowe statystyki dla każdego sojusznika. Deweloper’S Uznania: Powiększanie’S ustalona premia do sklepienia wcieleń zostanie dodana w przyszłej aktualizacji PTR. Ochrona życiowa’S Płomień leczy teraz do 5 rannych celów, podzielonych między nimi równomiernie (był 1 rannym celem). Zakres wzrósł do 40 jardów (miał 25 jardów). Paladyn Święty nowy talent: Błogosławione światło – błysk światła’S Gojenie i uszkodzenie jest zwiększone o 10%, ale może wpływać tylko na 1 cel na raz. Boskie objawienia zostały przeprojektowane – choć wzmocnione przez wlew światła, błysk światła uzdrawia dodatkowe 20%, a Święte Światło lub Sąd zwrotu 1% twojej maksymalnej many. Tyr’S Chlerbance teraz również zwiększa uzdrowienie Świętego Szoku o 25%. Bezgraniczne zbawienie uruchamia się teraz również od Świętego Szoku, aby wydłużyć czas trwania Tyr’S Delivance o 2.5 sekund. Bezgraniczne zbawienie’Pogląd S został zaktualizowany, aby być bardziej zwięzłym. Daybreak teraz wyzwala błysk światła o wartości 150% i nie kosztuje już many. Avenging Wrath: może teraz zwiększyć krytyczną szansę strajku o 15% (było 20%). Mściwy gniew zwiększa teraz gojenie i uszkodzenie o 15% (wynosił 20%). Avenging Crusader przenosi teraz 400% zadanych szkód (wynosił 500%). Dotyk gojenia światła wzrósł o 700%. Strike Crusader wzrosło o 30% (wynosił 50%). Wlew światła powoduje teraz błysk światła kosztuje 70% mniej many (wynosił 30%) i powoduje, że Święte Światło generuje 2 świętą moc (1). Ręka boskości zmniejsza teraz koszt many świętego światła o 100%. Tarcza prawych uszkodzeń wzrosła o 30%, a teraz zmniejsza czas odnowienia uderzenia krzyżowca o 2 sekundy. Tarcza sprawiedliwego jest teraz posłuszna globalnej odnowie i nie zwiększa zbroi. Naprawiono problem, który spowodował święty szok’S czasem odnowienia, aby nie skalować ze pośpiechem. Priest Cień Czas trwania wampirycznego uścisku wynosi obecnie 12 sekund (było 15 sekund). Programiści’ Uwaga: Zmniejszamy skuteczność gojenia grupy z DPS z źródeł konwersji obrażeń do zaciekania. Zdolności to wampiryczne uścisk, natura’czuwanie i przewodnictwo rodowe. Chociaż chcemy, aby hybrydowe DPS mogły przyczynić się do uzdrowienia do grupy, zaklęcia te stały się wystarczająco potężne, aby tymczasowo złagodzić uzdrowiciela’S rola bez przerywania hybrydy’S DPS Rotacja. Rogue Outlaw Grand Melee, jeden z buffów przyznanych przez Roll the Bones, został przeprojektowany – Flurry Blade zadają 10% dodatkowych obrażeń pobliskich wrogów, w tym główny cel. Szaman pełen życia zwiększa teraz maksymalne zdrowie o 8% przez cały czas (było to, że reinkarnacja jest poza czasem odnowienia). Programiści’ Uwaga: Ta zmiana talentów powinna pozwolić Shamanowi wykorzystać ich zdolność reinkarnacji, nie martwiąc się o niższe ich zdrowie w przypadku kolejnych pociągnięć lub reszty lochu, w którym niższe maksymalne zdrowie może być odpowiedzialnością. Wytyczne rodowe przekształcają teraz jedynie pojedyncze umiejętności szkodliwe w leczeniu (były wszystkie umiejętności uszkodzeń). Konwersja uzdrawiających zaklęć w uzdrowienie pozostała niezmieniona. Programiś
ci’ Uwaga: Zmniejszamy skuteczność gojenia grupy z DPS z źródeł konwersji obrażeń do zaciekania. Zdolności to wampiryczne uścisk, natura’czuwanie i przewodnictwo rodowe. Chociaż chcemy, aby hybrydowe DPS mogły przyczynić się do uzdrowienia do grupy, zaklęcia te stały się wystarczająco potężne, aby tymczasowo złagodzić uzdrowiciela’S rola bez przerywania hybrydy’S DPS Rotacja. Poradnictwo przodków jest potężnym narzędziem hybrydowym, ale zapewniało zbyt duże uzdrowienie twojej drużynie w połączeniu z dużymi wybuchami obrażeń obszarowych. Zdolności takie jak fala pierwotna, które zmieniają zaklęcie obrażeń pojedynczych celów w coś, co uderza w wiele celów, zostaną dostosowane tylko do pracy z początkowej boruśni lub odlewu lawowego, wszelkie kolejne cele nie będą się liczyć jako obrażenia, które zostały przekonwertowane na leczenie. Elementalne trzęsienie ziemi’S Tooltip stwierdza teraz, że wiele trzęsień ziemi może się nakładać. Programiści’ Uwaga: To nie jest zmiana funkcjonalności, tylko wyjaśnienie zaklęcia’s podpowiedź. Przedmioty i nagrody
Zawody gotujące Roland, twój zaprzyjaźniony przepis szczura, teraz wyszkoli gracza’Inne postacie przepisy na przebiegłe diabelskie jajka i charytatywne cheddar bez konieczności ponownego zlokalizowania go w Zskera Vaults lub Zaralek Cavern. Gracz kontra gracz
EVOKER AMEMMENTACJA NOWOŚĆ PVP Talent: Born in Flame – Ebon może powodować natychmiastową obsadę żywego płomienia, gdy jest aktywny. Interfejs użytkownika i dostępność
Ikony paska akcji mają zaktualizowane animacje dla: ikony batoników akcji czasowej pokazują teraz pasek obsady podczas castingu lub kanałów oraz zielony okrąg celujący podczas umieszczania ukierunkowanej umiejętności. Ramki jednostek areny zostały zaktualizowane: ramki areny zawsze wyświetlają debuffy. Arena ramki pokażą teraz utratę debuffów kontrolnych w większej ikonie obok ramki jednostki.