Wybór urządzenia IT
IBM Personal Computer XT w 1988 roku
Czy komputer osobisty obejmuje laptopa
Ilustracja współczesnego osobistego komputera stacjonarnego
A komputer osobisty to komputer ogólny, którego wielkość, możliwości i oryginalna cena sprzedaży sprawiają, że jest użyteczny dla osób fizycznych i ma być obsługiwany bezpośrednio przez użytkownika końcowego bez interweniującego operatora komputerowego. Kontrastuje to z modelem przetwarzania wsadowego lub podziału czasu, które pozwoliły na użycie większych, droższych systemów minikomputerowych i mainframe, zwykle jednocześnie jednocześnie, zwykle w tym samym czasie. Powiązany termin jest “PC” to początkowo był akronim dla “komputer osobisty,” ale później stał się używany przede wszystkim w odniesieniu do wszechobecnej platformy Wintel.
Aplikacje dla większości komputerów osobistych obejmują między innymi przetwarzanie tekstu, arkusze kalkulacyjne, bazy danych, przeglądarki internetowe i klientów e-mail, odtwarzanie mediów cyfrowych, gry i niezliczoną wydajność osobistą oraz aplikacje specjalne. Nowoczesne komputery osobiste często mają połączenia z Internetem, umożliwiając dostęp do sieci WWW i szeroką gamę innych zasobów. Komputery osobiste mogą być podłączone do sieci lokalnej (LAN), albo przez kabel lub połączenie bezprzewodowe. Komputer osobisty może być komputerem stacjonarnym lub laptopem, netbookiem, tabletem lub ręcznym komputera.
Pierwsi właściciele komputerów zwykle musieli pisać własne programy, aby zrobić wszystko, co przydatne z maszynami, które nawet nie zawierały systemu operacyjnego. Najwcześniejsze mikrokomputery, wyposażone w przedni panel, wymagane obciążanie ręczne programu bootstrap do ładowania programów z zewnętrznej pamięci (taśma papierowa, kasety lub ostatecznie dyskietki). Wkrótce automatyczne uruchamianie ze stałej pamięci tylko do odczytu stało się uniwersalne. Dzisiaj’Użytkownicy S mają dostęp do szerokiej gamy oprogramowania komercyjnego, bezpłatnego oprogramowania i bezpłatnego i open source, które są dostarczane w formie gotowej lub gotowej do kompilacji. Oprogramowanie dla komputerów osobistych, takich jak aplikacje i gry wideo, jest zwykle opracowywane i dystrybuowane niezależnie od producentów sprzętu lub systemu operacyjnego, podczas gdy oprogramowanie do wielu telefonów komórkowych i innych systemów przenośnych jest zatwierdzane i dystrybuowane za pośrednictwem scentralizowanego sklepu internetowego. [1] [2]
Od wczesnych lat 90. systemy operacyjne Microsoft i Intel Hardware zdominowały większość rynku komputerów osobowych, najpierw z MS-DOS, a następnie z systemem Windows. Popularne alternatywy dla Microsoft’S systemy operacyjne systemu Windows obejmują Apple’S OS X i bezpłatne systemy operacyjne UNIX Open-Source, takie jak Linux i BSD. AMD stanowi główną alternatywę dla Intela’S procesory.
Historia
Program 101 był pierwszą reklamą “Komputer osobisty komputerowy”, Wyprodukowany przez włoską firmę Olivetti i wynalezioną przez włoskiego inżyniera Pier Giorgio Perotto, wynalazcę systemu kart magnetycznych. Projekt rozpoczął się w 1962 roku. Został uruchomiony na świecie w Nowym Jorku w 1964 roku’S Fair, a produkcja wolumenu rozpoczęła się w 1965 roku, sprzedaż detaliczna za 3200 USD. [3]
NASA kupiła co najmniej dziesięć programów 101s i wykorzystała je do obliczeń dla lądowania Apollo 11 1969. Następnie ABC wykorzystał program 101 do przewidywania wyborów prezydenckich w 1969 r. I U.S. Wojsko używał maszyny do planowania swojej działalności w wojnie w Wietnamie. Program 101 był również używany w szkołach, szpitalach, biurach rządowych. To oznaczało początek ery komputera osobistego.
W 1968 r. Hewlett-Packard otrzymał rozkaz zapłacenia około 900 000 $ tanties do Olivetti po orzeczeniu ich Hewlett-Packard 9100A, jako skopiował niektóre rozwiązania przyjęte w programie 101, w tym kartę magnetyczną, architekturę i inne podobne komponenty. [4]
Radziecka seria komputerów MIR została opracowana w latach 1965–1969 w grupie kierowanej przez Victora Glushkova. Został zaprojektowany jako komputer o stosunkowo niewielkiej skali do użytku w aplikacjach inżynieryjnych i naukowych i zawierał sprzętową implementację języka programowania wysokiego poziomu. Kolejną innowacyjną funkcją w tym czasie był interfejs użytkownika łączący klawiaturę z monitorem i piórem lekkim do korygowania tekstów i rysowania na ekranie. [5]
W tym, co później nazywano matką wszystkich demonstracji, badacz SRI Douglas Engelbart w 1968 roku podał podgląd tego, co stałoby się codziennym życiem zawodowym w XXI wieku: e-mail, hipertekst, przetwarzanie słów, konferencje wideo i myszy. Demonstracja wymagała personelu wsparcia technicznego i komputera do dzielenia czasu na komputerze mainframe, które były w tym czasie zdecydowanie zbyt kosztowne dla indywidualnego użytku biznesowego.
Commodore Pet w 1983 roku (w American Museum of Science and Energy)
Na początku lat siedemdziesiątych ludzie w instytucjach akademickich lub badawczych mieli okazję do użycia systemu komputerowego w trybie interaktywnym przez dłuższy czas, chociaż systemy te nadal byłyby zbyt drogie, aby być własnością jednej osoby.
W 1973 r. IBM LOS GATOS Scientific Center opracował przenośny prototyp komputerowy o nazwie Scamp (specjalna komputerowa maszyna APL Portable) w oparciu o procesor palmowy IBM z kompaktowym napędem kasety Philips, małym CRT i klawiatury pełnej funkcji. Scamp naśladuje Minkomomputer IBM 1130 w celu uruchomienia appl \ 1130. [6] W 1973 r
Wybór urządzenia IT
IBM Personal Computer XT w 1988 roku
Czy komputer osobisty obejmuje laptopa
Ilustracja współczesnego osobistego komputera stacjonarnego
A komputer osobisty to komputer ogólny, którego wielkość, możliwości i oryginalna cena sprzedaży sprawiają, że jest użyteczny dla osób fizycznych i ma być obsługiwany bezpośrednio przez użytkownika końcowego bez interweniującego operatora komputerowego. Kontrastuje to z modelem przetwarzania wsadowego lub podziału czasu, które pozwoliły na użycie większych, droższych systemów minikomputerowych i mainframe, zwykle jednocześnie jednocześnie, zwykle w tym samym czasie. Powiązany termin jest “PC” to początkowo był akronim dla “komputer osobisty,” ale później stał się używany przede wszystkim w odniesieniu do wszechobecnej platformy Wintel.
Aplikacje dla większości komputerów osobistych obejmują między innymi przetwarzanie tekstu, arkusze kalkulacyjne, bazy danych, przeglądarki internetowe i klientów e-mail, odtwarzanie mediów cyfrowych, gry i niezliczoną wydajność osobistą oraz aplikacje specjalne. Nowoczesne komputery osobiste często mają połączenia z Internetem, umożliwiając dostęp do sieci WWW i szeroką gamę innych zasobów. Komputery osobiste mogą być podłączone do sieci lokalnej (LAN), albo przez kabel lub połączenie bezprzewodowe. Komputer osobisty może być komputerem stacjonarnym lub laptopem, netbookiem, tabletem lub ręcznym komputera.
Pierwsi właściciele komputerów zwykle musieli pisać własne programy, aby zrobić wszystko, co przydatne z maszynami, które nawet nie zawierały systemu operacyjnego. Najwcześniejsze mikrokomputery, wyposażone w przedni panel, wymagane obciążanie ręczne programu bootstrap do ładowania programów z zewnętrznej pamięci (taśma papierowa, kasety lub ostatecznie dyskietki). Wkrótce automatyczne uruchamianie ze stałej pamięci tylko do odczytu stało się uniwersalne. Dzisiaj’Użytkownicy S mają dostęp do szerokiej gamy oprogramowania komercyjnego, bezpłatnego oprogramowania i bezpłatnego i open source, które są dostarczane w formie gotowej lub gotowej do kompilacji. Oprogramowanie dla komputerów osobistych, takich jak aplikacje i gry wideo, jest zwykle opracowywane i dystrybuowane niezależnie od producentów sprzętu lub systemu operacyjnego, podczas gdy oprogramowanie do wielu telefonów komórkowych i innych systemów przenośnych jest zatwierdzane i dystrybuowane za pośrednictwem scentralizowanego sklepu internetowego. [1] [2]
Od wczesnych lat 90. systemy operacyjne Microsoft i Intel Hardware zdominowały większość rynku komputerów osobowych, najpierw z MS-DOS, a następnie z systemem Windows. Popularne alternatywy dla Microsoft’S systemy operacyjne systemu Windows obejmują Apple’S OS X i bezpłatne systemy operacyjne UNIX Open-Source, takie jak Linux i BSD. AMD stanowi główną alternatywę dla Intela’S procesory.
Historia
Program 101 był pierwszą reklamą “Komputer osobisty komputerowy”, Wyprodukowany przez włoską firmę Olivetti i wynalezioną przez włoskiego inżyniera Pier Giorgio Perotto, wynalazcę systemu kart magnetycznych. Projekt rozpoczął się w 1962 roku. Został uruchomiony na świecie w Nowym Jorku w 1964 roku’S Fair, a produkcja wolumenu rozpoczęła się w 1965 roku, sprzedaż detaliczna za 3200 USD. [3]
NASA kupiła co najmniej dziesięć programów 101s i wykorzystała je do obliczeń dla lądowania Apollo 11 1969. Następnie ABC wykorzystał program 101 do przewidywania wyborów prezydenckich w 1969 r. I U.S. Wojsko używał maszyny do planowania swojej działalności w wojnie w Wietnamie. Program 101 był również używany w szkołach, szpitalach, biurach rządowych. To oznaczało początek ery komputera osobistego.
W 1968 r. Hewlett-Packard otrzymał rozkaz zapłacenia około 900 000 $ tanties do Olivetti po orzeczeniu ich Hewlett-Packard 9100A, jako skopiował niektóre rozwiązania przyjęte w programie 101, w tym kartę magnetyczną, architekturę i inne podobne komponenty. [4]
Radziecka seria komputerów MIR została opracowana w latach 1965–1969 w grupie kierowanej przez Victora Glushkova. Został zaprojektowany jako komputer o stosunkowo niewielkiej skali do użytku w aplikacjach inżynieryjnych i naukowych i zawierał sprzętową implementację języka programowania wysokiego poziomu. Kolejną innowacyjną funkcją w tym czasie był interfejs użytkownika łączący klawiaturę z monitorem i piórem lekkim do korygowania tekstów i rysowania na ekranie. [5]
W tym, co później nazywano matką wszystkich demonstracji, badacz SRI Douglas Engelbart w 1968 roku podał podgląd tego, co stałoby się codziennym życiem zawodowym w XXI wieku: e-mail, hipertekst, przetwarzanie słów, konferencje wideo i myszy. Demonstracja wymagała personelu wsparcia technicznego i komputera do dzielenia czasu na komputerze mainframe, które były w tym czasie zdecydowanie zbyt kosztowne dla indywidualnego użytku biznesowego.
Commodore Pet w 1983 roku (w American Museum of Science and Energy)
Na początku lat siedemdziesiątych ludzie w instytucjach akademickich lub badawczych mieli okazję do użycia systemu komputerowego w trybie interaktywnym przez dłuższy czas, chociaż systemy te nadal byłyby zbyt drogie, aby być własnością jednej osoby.
W 1973 r. IBM LOS GATOS Scientific Center opracował przenośny prototyp komputerowy o nazwie Scamp (specjalna komputerowa maszyna APL Portable) w oparciu o procesor palmowy IBM z kompaktowym napędem kasety Philips, małym CRT i klawiatury pełnej funkcji. Scamp naśladuje Minkomomputer IBM 1130 w celu uruchomienia appl \ 1130. [6] W 1973 r. APL był ogólnie dostępny tylko na komputerach mainframe, a większość mikrokomputerów na komputery stacjonarne, takie jak Wang 2200 lub HP 9800 oferowana tylko podstawowa. Ponieważ Scamp był pierwszym, który naśladował wydajność APL \ 1130 na przenośnym, pojedynczym komputerze użytkownika, Magazyn PC W 1983 r. Wyznaczony Scamp A “Rewolucyjna koncepcja” I “świat’S Pierwszy komputer osobisty.” [7] [8] Ten przenośny komputer przenośny jednego użytkownika znajduje się teraz w Smithsonian Institution, Waszyngton, D.C. Udane demonstracje prototypu Scamp z 1973 r. Doprowadziły do przenośnego mikrokomputera IBM 5100 uruchomionego w 1975 r. Z możliwością programowania zarówno w APL, jak i podstawowym dla inżynierów, analityków, statystyków i innych problemów biznesowych biznesowych. Pod koniec lat 60. taka maszyna byłaby prawie tak duża jak dwa biurka i ważyłby około pół tony. [9]
Kolejnym przełomowym produktem w 1973 roku był Xerox Alto, opracowany w Xerox’S Palo Alto Center (PARC), miał graficzny interfejs użytkownika (GUI), który później służył jako inspiracja dla Apple Computer’S Macintosh i Microsoft’S system operacyjny systemu Windows. Również w 1973 r. Hewlett Packard wprowadził w pełni podstawowe programowalne mikrokomputery, które pasują całkowicie na biurku, w tym klawiaturę, mały wyświetlacz i drukar. Mikrokomputer WANG 2200 z 1973 roku miał pełnowymiarową rurkę promieniową (CRT) i magazynowanie taśmy kasetowej. [10] Były to ogólnie drogie specjalistyczne komputery sprzedawane do zastosowań biznesowych lub naukowych. Wprowadzenie mikroprocesora, pojedynczego chipu ze wszystkimi obwodami, które wcześniej zajmowały duże szafki, doprowadziło do rozprzestrzeniania komputerów osobistych po 1975 roku.
IBM Personal Computer XT w 1988 roku
Wczesne komputery osobiste – ogólnie nazywane mikrokomputery – były często sprzedawane w postaci zestawu i w ograniczonych tomach, a interesujące były głównie hobbystom i technikom. Minimalne programowanie zostało wykonane za pomocą przełączników przełączających w celu wprowadzenia instrukcji, a wyjście zostały dostarczone przez lampy panelu przedniego. Wymagane zastosowanie praktyczne Wymagane dodanie peryferyjnych, takich jak klawiatury, wyświetlacze komputerowe, dyski i drukarki. Micral N był najwcześniejszym komercyjnym mikrokomputerem nie-kit opartym na mikroprocesorze, Intel 8008. Został zbudowany od 1972 roku i sprzedano około 90 000 sztuk.
W 1976 roku Steve Jobs i Steve Woźniak sprzedali płytkę obwodu komputerowego Apple I, która była w pełni przygotowana i zawierała około 30 żetonów. Komputer Apple I różnił się od innych komputerów hobby tamtych czasów przy wezwaniu właściciela Paula Terrella Shop, który dał Steve Jobsowi swoje pierwsze zamówienie na 50 komputerów Apple I tylko wtedy, gdy komputery zostały zebrane i przetestowane, a nie komputerem zestawu, więc miał komputery do sprzedaży wszystkim. Apple I jako dostarczany był nadal komputerem zestawu, ponieważ nie miał zasilacza, obudowy ani klawiatury dostarczanej do bajt.
Pierwszym pomyślnie masowym komputerem osobistym był zwierzak Commodore wprowadzony w styczniu 1977. Jednocześnie Apple II (zwykle określane jako “Jabłko”) został wprowadzony [11] (czerwiec 1977), a TRS-80 z Tandy Corporation/Tandy Radio Shack latem 1977 r., Dostarczony we wrześniu w małej liczbie. Komputery gotowe do masowego rynku pozwoliły na szerszą gamę osób korzystanie z komputerów, koncentrując się bardziej na aplikacjach i mniej na opracowywaniu sprzętu procesora.
8-bitowy komputer osobisty PMD 85 wyprodukowany w latach 1985–1990 przez Tesla Company w byłej socjalistycznej Czechosłowacji. Ten komputer został wyprodukowany lokalnie (w Piešťany) z powodu braku obcej waluty, z jaką można kupić systemy z Zachodu.
Na początku lat osiemdziesiątych komputery domowe zostały dalej opracowywane do użytku domowego, z oprogramowaniem do produktywności osobistej, programowania i gier. Zazwyczaj można je używać z telewizją już w domu jako wyświetlacz komputerowy, z blokową grafiką o niskiej zawartości detalizacji i ograniczonym zakresem kolorów, a także tekst o wysokości około 40 znaków na 25 znaków. Sinclair Research, [12] brytyjska firma, wyprodukowała serię ZX: ZX80 (1980), ZX81 (1981) i Spectrum ZX; ten ostatni został wprowadzony w 1982 r. I wynosił 8 milionów jednostek. Następnie pojawił się Commodore 64, w sumie 17 milionów sprzedanych jednostek. [13]
W tym samym roku wprowadzono NEC PC-98, który był bardzo popularnym komputerem osobistym, który sprzedawał się w ponad 18 milionach jednostek. [14] Kolejny słynny komputer osobisty, rewolucyjna Amiga 1000, został zaprezentowany przez Commodore 23 lipca 1985 r. W Vivian Beaumont Theatre w Lincoln Center w Nowym Jorku. Amiga 1000 zawierała wielozadaniowy, okienny system operacyjny, kolorową grafikę z paletą 4096-kolorową, stereo dźwięk, Motorola 68000 CPU, 256 kb pamięci RAM i 880 kb 3.5-calowy dysk, za 1 295 USD. [15]
IBM 5150, wydany w 1981 roku.
Nieco większe i droższe systemy (na przykład uruchamianie CP/M), a czasem komputer domowy z dodatkowymi interfejsami i urządzeniami, choć nadal tanie w porównaniu z minikomputerami i komputerami mainframe, były skierowane do użytku biurowego i małych firm, zwykle używając “wysoka rozdzielczość” monitory zdolne do co najmniej 80 kolumn wyświetlaczy tekstu i często brak możliwości rysowania graficznego lub kolorów.
Stacje robocze charakteryzowały się wysokowydajnymi procesorami i wyświetlaczami graficznymi, z lokalnym przechowywaniem dysków o dużej pojemności, możliwościami sieci i działaniem w wielozadaniowym systemie operacyjnym.
Ostatecznie, ze względu na wpływ komputera IBM na rynek komputerów osobistych, komputery osobiste i komputery domowe straciły wszelkie rozróżnienie techniczne. Komputery biznesowe nabyły możliwości i dźwięk kolorowych grafiki, a także komputery domowe i systemy gier używali tych samych procesorów i systemów operacyjnych, co pracownicy biurowi. Komputery masowe miały możliwości graficzne i pamięć porównywalne z dedykowanymi stacji roboczych sprzed kilku lat. Nawet sieć lokalna, pierwotnie sposobem na umożliwienie komputerów biznesowych na udostępnianie drogich masowych przechowywania i peryferyjnych, stał się standardową cechą komputerów osobistych używanych w domu.
W 1982 roku “Komputer” został nazwany Machine of the Year przez Czas Czasopismo.
W 2010 roku kilka firm takich jak Hewlett-Packard i Sony sprzedało swoje dywizje komputerowe i laptopowe. W rezultacie komputer osobisty został uznany za zmarłego kilka razy w tym czasie. [16]
Rynek i sprzedaż
Komputery osobiste na całym świecie w milionach wyróżniających się rozwiniętym i rozwijającym się światem
W 2001 r. W 1977 r. Wysłano 125 milionów komputerów osobistych w porównaniu z 48 000. [17] W 2002 r. Używano ponad 500 milionów komputerów osobistych, a jeden miliard komputerów osobistych było sprzedawanych na całym świecie od połowy lat siedemdziesiątych do tej pory. Z tej ostatniej liczby 75% było profesjonalnych lub związanych z pracą, a reszta sprzedano do użytku osobistego lub domowego. Około 81.5% wysłanych komputerów osobistych było komputerami stacjonarnymi, 16.4% laptopów i 2.1% serwerów. Stany Zjednoczone otrzymały 38.8% (394 miliony) wysłanych komputerów, Europa 25% i 11.7% poszło do regionu Azji i Pacyfiku, najszybciej rozwijającego się rynku od 2002 roku. Drugi miliard miał zostać sprzedany do 2008 roku. [18] Prawie połowa wszystkich gospodarstw domowych w Europie Zachodniej miała komputer osobisty, a komputer można było znaleźć w 40% domów w Wielkiej Brytanii, w porównaniu z zaledwie 13% w 1985 r. [19]
Globalne przesyłki komputerowe osobistego wynosiły 350.9 milionów jednostek w 2010 r. [20] 308.3 miliony jednostek w 2009 r. [21] i 302.2 miliony jednostek w 2008 roku. [22] [23] Przesyłki wyniosły 264 miliony sztuk w 2007 roku, według Isuppli, [24] w górę 11.2% z 239 milionów w 2006 roku. [25] W 2004 r. Globalne przesyłki to 183 miliony jednostek, 11.6% wzrostu w porównaniu z 2003. [26] W 2003, 152.6 milionów komputerów zostało wysłanych o szacunkową wartość 175 miliardów dolarów. [27] W 2002, 136.Według szacunkowej wartości 175 miliardów dolarów wysłano 7 milionów komputerów. [28] W 2000, 140.2 miliony komputerów osobistych zostały wysłane o szacunkową wartość 226 miliardów dolarów. [29] Światowe przesyłki komputerów osobistych przekroczyły 100-milionowe wyniki w 1999 r., Wzrastając do 113.5 milionów jednostek z 93.3 miliony jednostek w 1998 roku. [30] W 1999 r. Azja miała 14.Wysłane 1 milion jednostek. [31]
Od czerwca 2008 r. Liczba używających komputerów osobistych na całym świecie osiągnęła jeden miliard [32], podczas gdy do 2014 r. Oczekuje się, że kolejne miliardy. Dojrzałe rynki, takie jak Stany Zjednoczone, Europa Zachodnia i Japonia stanowiły 58% na całym świecie zainstalowanych komputerów. Rynki wschodzące miały podwoić swoje zainstalowane komputery do 2012 r. Oczekiwano, że około 180 milionów komputerów (16% istniejącej zainstalowanej bazy) zostanie zastąpionych, a 35 milionów zostanie zrzuconych na wysypisko w 2008 r. Cała zainstalowana baza rosła o 12% rocznie. [33] [34]
W oparciu o dane międzynarodowej korporacji danych (IDC) w drugim kwartale 2011 r.5 milionów i 17.Odpowiednio 7 milionów. Ten trend odzwierciedla wzrost rynków wschodzących, a także względną stagnację dojrzałych regionów. [35]
W rozwiniętym świecie istniała tradycja dostawcy, aby nadal dodawać funkcje w celu utrzymania wysokich cen komputerów osobistych. Jednak od czasu wprowadzenia Fundacji One Laptop na dziecko i jego taniego laptopa XO-1, przemysł komputerowy również zaczął realizować cenę. Chociaż wprowadzono zaledwie rok wcześniej, w 2008 roku sprzedano 14 milionów netbooków. [36] Oprócz zwykłych producentów komputerowych firmy produkujące szczególnie surowe wersje komputerów, oferując alternatywy dla osób obsługujących swoje maszyny w ekstremalnej pogodzie lub środowiskach. [37]
2014 Worldwide PC Vendor Unit Ostra | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Źródło | Data | Lenovo | HP | Dell | Acer inc. | Asus | Inni |
IDC [38] | Q2 2014 | 19.6% | 18.3% | 14.0% | 8.2% | 6.2% | 33.6% |
Gartner [39] | Q2 2014 | 19.2% | 17.7% | 13.3% | 7.9% | 6.9% | 35.0% |
Firma konsultingowa Deloitte przewidziała, że w 2011 r. Smartfony i komputery tabletów jako urządzenia komputerowe przewyższą sprzedaż komputerów PCS. [40] Od 2013 r. Światowa sprzedaż komputerów zaczęła upaść, ponieważ wielu konsumentów przeprowadziło się na tablety i smartfony na prezenty i użytek osobisty. Sprzedaż 90.3 miliony jednostek w czwartym kwartale 2012 r. Reprezentowało 4.9% spadek ze sprzedaży w czwartym kwartale 2011 r. [41] Globalna sprzedaż komputerów spadła gwałtownie w pierwszym kwartale 2013 r., Według danych IDC. Spadek o 14% rok do roku był największy w rekordach od czasu, gdy firma zaczęła śledzić w 1994 r. [42] [43] Spadek przesyłek komputerowych w Igunkowości 2013 oznaczał piąty z rzędu kwartał spadającej sprzedaży. [44] “To przerażająca wiadomość na komputery PC,” zauważył analityka. “To’S wszystko o mobilnych komputerach. Zdecydowanie osiągnęliśmy punkt zwrotny.” [45] Dane z Gartner Inc. wykazał podobny spadek w tym samym okresie. [46] Chiny’Grupa S Lenovo przeżyła ogólny trend jako silna sprzedaż kupującym po raz pierwszy w rozwijającym się świecie pozwoliła firmie’S Sprzedaż na pozostanie w ogóle płaskim. [47] Windows 8, który został zaprojektowany tak, aby wyglądał podobnie do oprogramowania do tabletu/smartfonów, był cytowany jako czynnik przyczyniający się do upadku nowej sprzedaży komputera. “Niestety wydaje się jasne, że uruchomienie systemu Windows 8 nie tylko nie’t Zapewnia pozytywne przyspieszenie rynku komputerów, ale wydaje się, że spowolnił rynek,” powiedział wiceprezydent IDC Bob O’Donnell. [48]
W sierpniu 2013 r. Credit Suisse opublikował wyniki badań, które przypisały około 75% udziału w zyskach operacyjnych w branży komputerowej Microsoft (system operacyjny) i Intel (półprzewodniki). [49]
Według IDC, w 2013 r. Przesyłki komputerowe spadły o 9.8% jako największy spadek zgodnie z trendami konsumentów do korzystania z urządzeń mobilnych. [50]
Średnia cena sprzedaży
Ceny sprzedaży komputerów osobistych, w przeciwieństwie do innych towarów konsumenckich, stale spadły z powodu niższych kosztów produkcji i produkcji. Wzrosły również możliwości komputerów. W 1975 r. Zestaw Altair sprzedany za około 400 USD, ale wymagał klientów do lutowania komponentów do płyt obwodowych; Peryferyjne wymagane do interakcji z systemem w formie alfanumerycznej zamiast migających świateł dodałby kolejne 2000 USD, a wynikowy system był użyteczny tylko dla hobbystów. [51]
Przy wprowadzeniu w 1981 r. Cena Osborne 1 1 795 USD i jego konkurent Kaypro uznano za atrakcyjny punkt ceny; Te systemy miały wyświetlacze tylko tekstowe i tylko dyskietki do przechowywania. Do 1982 r. Michael Dell zauważył, że system komputerowy osobisty sprzedający się w handlu detalicznym za około 3000 USD USA został wykonany z komponentów, które kosztowały sprzedawcę około 600 USD; Typowy margines brutto na jednostce komputerowej wynosił około 1000 USD. [52] Całkowita wartość zakupów komputerów osobowych w USA w 1983. Pod koniec 1998 r. Średnia cena sprzedaży systemów komputerowych w Stanach Zjednoczonych spadła poniżej 1000 USD. [53]
W przypadku Microsoft Windows Systems średnia cena sprzedaży (ASP) wykazała spadek w latach 2008/2009, być może z powodu tanich netbooków, rysując 569 USD na komputery stacjonarne i 689 USD na laptopy na U.S. detaliczne w sierpniu 2008 r. W 2009 r. ASP spadł do 533 USD na komputery stacjonarne i do 602 USD na notebooki do stycznia oraz do 540 USD i 560 USD w lutym. [54] Według firmy badawczej NPD średnia cena sprzedaży wszystkich komputerów z systemem Windows przenośna spadła z 659 USD w październiku 2008 r. Do 519 USD w październiku 2009 r. [55]
Terminologia
“PC” jest inicjalizmem dla “komputer osobisty.” Jest jednak używany w innym sensie: oznacza to komputery osobiste z procesorem kompatybilnym z Intel x86 z systemem Microsoft Windows (czasami zwanym Wintel). “PC” jest używany w przeciwieństwie do “Prochowiec”, Komputer Apple Macintosh. [56] To poczucie słowa jest używane w Zdobądź Mac Kampania reklamowa, która trwa w latach 2006–2009, a także jej rywal, I’M PC Kampania, która pojawiła się w 2008 roku.
Typy
Stacjonarny
Stacja robocza
Sun Sparcstation 1+ z początku lat 90., z procesorem RISC 25 MHz
Strona robocza to wysokiej klasy komputer osobisty zaprojektowany do zastosowań technicznych, matematycznych lub naukowych. Przeznaczone przede wszystkim do użycia jednej osoby na raz, są one powszechnie podłączone do sieci lokalnej i uruchamiają systemy operacyjne wielu użytkowników. Stacje robocze są wykorzystywane do zadań, takich jak projektowanie komputerowe, projektowanie i modelowanie, obliczenia naukowe i inżynieryjne, przetwarzanie obrazu, modelowanie architektoniczne i grafika komputerowa do animacji i efektów wizualnych. [57]
Komputer stacjonarny
Przed powszechnym użyciem komputerów komputer, który mógłby zmieścić się na biurku, był niezwykle mały, co prowadzi do “pulpit” nomenklatura. Niedawno wyrażenie zwykle wskazuje na określony styl obudowy komputerowej. Komputery stacjonarne są dostępne w różnych stylach, od dużych pionowych skrzynek wieżowych po małe modele, które można schować za monitorem LCD. W tym sensie termin “pulpit” odnosi się konkretnie do obudowy zorientowanej na poziom. Większość nowoczesnych komputerów stacjonarnych ma osobne ekrany i klawiatury.
Komputer do gier
Komputer stacjonarny Dell Optiplex
Komputer do gier to standardowy komputer stacjonarny, który zazwyczaj ma wysokowydajny sprzęt, taki jak mocniejsza karta graficzna, procesor i pamięć, aby poradzić sobie z wymaganiami wymagających gier wideo, które często są po prostu nazywane “gry komputerowe.” Wiele firm, takich jak Alienware, produkuje wstępnie budowane komputery do gier oraz firmy takie jak myszy Razer i Logitech, klawiatury i zestawy słuchawkowe ukierunkowane na graczy.
Pojedyńcza jednostka
Komputery jednorazowe (znane również jako komputery PC) są podtypem komputerów stacjonarnych, które łączą monitor i przypadek komputera w pojedynczej jednostce. Monitor często wykorzystuje ekran dotykowy jako opcjonalną metodę wprowadzania użytkownika, ale oddzielne klawiatury i myszy są zwykle uwzględnione. Wewnętrzne komponenty komputera są często zlokalizowane bezpośrednio za monitorem, a wiele takich komputerów budowanych jest podobnie jak laptopy.
Nettop
Podtyp komputerów stacjonarnych, zwany Nettops, został wprowadzony przez Intel w lutym 2008 r., Charakteryzując się taniej i szczupłą funkcjonalnością. Podobnym podtypem laptopów (lub notebooków) jest netbook, opisany poniżej. Linia produktów zawiera nowy procesor atomu Intel, który specjalnie umożliwia Nettops zużycie mniejszej mocy i dopasowanie do małych obudów.
PC kina domowego
Antec Fusion V2 PC z kina domowego, z klawiaturą umieszczoną na nim.
PC PC kina domowego (HTPC) to urządzenie konwergencji, które łączy funkcje komputera osobistego i cyfrowego rejestratora wideo. Jest podłączony do zestawu telewizyjnego lub wyświetlacza komputerowego odpowiednio i jest często używany jako cyfrowy przeglądarka zdjęć, odtwarzacz muzyki i wideo, odbiornik telewizji i cyfrowy rejestrator wideo. HTPC są również określane jako systemy mediów lub serwery multimedialne. Ogólnym celem w HTPC jest zwykle połączenie wielu lub wszystkich elementów konfiguracji kina domowego w jednym pudełku. Niedawno HTPC zyskało możliwość łączenia się z usługami dostarczającymi filmy na żądanie i programy telewizyjne.
HTPC można kupić wstępnie skonfigurowane za pomocą wymaganego sprzętu i oprogramowania potrzebnego do dodania programowania telewizyjnego do komputera lub można go połączyć z dyskretnych komponentów, co jest powszechnie wykonane z obsługą oprogramowania od MithTV, Windows Media Center, GB-PVR, SagetV, Famulent lub Linuxmce.
Przenośny
Laptop
Nowoczesny komputer laptopa
Komputer laptopa lub po prostu laptop, zwany także komputerem notebookowym, to mały komputer osobisty zaprojektowany do przenośności. Zwykle wszystkie sprzęt i interfejsy potrzebne do obsługi laptopa, takie jak karta graficzna, urządzenia audio lub porty USB (wcześniej równoległe i szeregowe), są wbudowane w jedną jednostkę. Laptopy zawierają akumulatory o dużej pojemności, które mogą zasilać urządzenie przez długi czas, zwiększając przenośność. Po wyczerpaniu naładowania akumulatora będzie musiało zostać naładowane przez gniazdko zasilania. W interesie oszczędzania mocy, wagi i przestrzeni karty graficzne laptopów są w wielu przypadkach zintegrowane z procesorem lub chipsetem i używają systemu RAM, co powoduje zmniejszenie wydajności grafiki w porównaniu z równoważnym komputerem stacjonarnym. Z tego powodu komputery stacjonarne lub gier są zwykle preferowane od laptopów do celów gier.
Jedną z wad laptopów jest to, że ze względu na rozmiar i konfigurację komponentów zwykle niewiele można zrobić, aby ulepszyć ogólny komputer z oryginalnego projektu. Ulepszenia wewnętrzne albo nie są zalecane przez producenta, może uszkodzić laptopa, jeśli jest wykonany z słabą opieką lub wiedzą, aw niektórych przypadkach niemożliwe, dzięki czemu komputer stacjonarny jest bardziej modułowy. Niektóre aktualizacje wewnętrzne, takie jak ulepszenia pamięci i dysku twardego, są często łatwe do wykonania, a aktualizacja wyświetlacza lub klawiatury jest zwykle niemożliwa. Podobnie jak komputery stacjonarne, laptopy mają również takie same możliwości łączenia się z szeroką gamą urządzeń, w tym wyświetlaczy zewnętrznych, myszy, kamer, urządzeń pamięci i klawiatury, które mogą być podłączone zewnętrznie za pomocą portów USB i innych mniej popularnych portów, takich jak zewnętrzne wideo, jak zewnętrzne wideo.
Podtyp notebooków o nazwie Subnotebook ma większość funkcji standardowego komputera laptopa, ale z mniejszymi wymiarami fizycznymi. Podnotebożenia są większe niż komputery ręczne i zwykle uruchamiają pełne wersje systemów operacyjnych komputerów stacjonarnych lub laptopów. Ultra-mobile komputery (UMPC) są zwykle uważane za książki podnote, a ściślej, tablety podnoteczkowe, które opisano poniżej. Czasami uważa się, że netbooki należą do tej kategorii, chociaż czasami są one podzielone na własną kategorię (patrz poniżej).
Wymiana komputerów stacjonarnych
Acer Aspire Desptop Laptop
Komputer wymiany komputera stacjonarnego (DTR) to komputer osobisty, który zapewnia pełne możliwości komputera stacjonarnego, pozostając telefonem komórkowym. Takie komputery są często większe, bardziej masowe laptopy. Ze względu na ich zwiększoną wielkość ta klasa komputerów zwykle obejmuje silniejsze komponenty i większy wyświetlacz niż ogólnie stwierdzono w mniejszych komputerach przenośnych i może w niektórych przypadkach mieć stosunkowo ograniczoną pojemność baterii lub w ogóle brak. Niektórzy używają ograniczonej gamy komponentów stacjonarnych, aby zapewnić lepszą wydajność kosztem żywotności baterii. Czasami nazywane są komputery zastępcze komputerów stacjonarnych Desknotes, Jako portmanteau słów “pulpit” I “zeszyt,” Chociaż termin ten jest również stosowany do komputerów zastępczych stacjonarnych w ogóle. [58]
Netbook
Netbooks, zwane także mini notebookami lub podnoteczkami, to podgrupa laptopów [59] działająca jako kategoria małych, lekkich i niedrogich komputerów laptopowych odpowiednie do ogólnych zadań komputerowych i dostępu do aplikacji internetowych. Są często sprzedawane jako “urządzenia towarzyszące”, z zamiarem zwiększenia innych sposobów, w jakie użytkownik może uzyskać dostęp do zasobów komputerowych. [60] Walt Mossberg nazwał je “stosunkowo nowa kategoria małych, lekkich, minimalistycznych i tanich laptopów.” [61] Do sierpnia 2009 r. CNET zwany netbooks “nic więcej niż mniejsze, tańsze notebooki.” [62]
Początkowo główną cechą definiującą netbooków był brak optycznego napędu dysku, wymagającego, aby był to oddzielne urządzenie zewnętrzne. Stało się to mniej ważne, ponieważ urządzenia pamięci flash stopniowo zwiększają pojemność, zastępując zapisywalny dysk optyczny (e.G. CD-RW, DVD-RW) jako środek pamięci transportowej.
Na ich powstaniu pod koniec 2007 r.G., napęd optyczny), zawierane mniejsze ekrany i klawiatury, i oferuje zmniejszone specyfikacje i moc obliczeniową. W trakcie ich ewolucji netbooks wahały się w rozmiarze ekranu od poniżej pięciu cali [64] do ponad 13 cali [65] z wagami około ~ 1 kg (2-3 funty). Często znacznie tańsze niż inne laptopy [66] do połowy 2009 netbooków zostały oferowane użytkownikom “darmo”, z przedłużoną umową serwisową zakupu planu danych komórkowych. [67]
W krótkim okresie od ich pojawienia się netbooks rozmiar i funkcje, zbieżne z nowymi mniejszymi i lżejszymi notatami. Do połowy 2009 roku CNET zauważył “specyfikacje są tak podobne, że przeciętny kupujący prawdopodobnie byłby zdezorientowany, dlaczego jeden jest lepszy od drugiego,” zauważalne “Jedynym wnioskiem jest to, że tak naprawdę nie ma rozróżnienia między urządzeniami.” [68]
Tablet
Tablet HP Compaq z obrotową/zdejmowaną klawiaturą
Tablet to rodzaj przenośnego komputera, który de-zawiera użycie tradycyjnych urządzeń wejściowych (takich jak mysz lub klawiatura) za pomocą wyświetlacza z ekranem dotykowym, który można kontrolować za pomocą pióra rysika lub palca. Niektóre tablety mogą używać “hybrydowy” Lub “zamienny” Projektowanie, oferując klawiaturę, którą można usunąć jako załącznik, lub ekran, który można obrócić i złożyć bezpośrednio nad klawiaturą.
Niektóre tablety mogą uruchamiać tradycyjny system operacyjny PC, taki jak Windows lub Linux; Microsoft próbował wejść na rynek tabletów w 2002 roku ze swoimi specyfikacjami komputera Microsoft Tablet, dla tabletów i laptopów z systemem Windows XP. Jednak Microsoft’S Wczesne próby zostały przyćmione przez wydanie Apple’s iPad; Podążając śladami, większość nowoczesnych tabletów korzysta z konstrukcji łupków i uruchamia mobilne systemy operacyjne, takie jak Android i iOS, zapewniając im funkcjonalność podobną do smartfonów. W odpowiedzi Microsoft zbudował system operacyjny Windows 8, aby lepiej pomieścić te nowe urządzenia zorientowane na dotyk. [69]
Ultra-mobile komputer
Samsung Q1 Ultra-Mobile PC
Ultra-Mobile PC (UMPC) jest specyfikacją dla komputerów tabletowych o małej konfiguracji. Został opracowany jako wspólne ćwiczenie rozwojowe przez Microsoft, Intel i Samsung,. Obecne UMPC zazwyczaj zawierają system Windows XP, Windows Vista, Windows 7 lub Linux System oraz o niskim napięciu Atom Intel lub za pośrednictwem procesorów C7-M.
Kieszonkowy komputer osobisty
Kieszonkowy komputer O2
Kieszonkowy komputer to specyfikacja sprzętowa dla komputera rozmiarów ręcznych (osobisty asystent cyfrowy, PDA), który uruchamia system operacyjny Microsoft Windows Mobile. Może mieć możliwość uruchomienia alternatywnego systemu operacyjnego, takiego jak Netbsd lub Linux. Kieszonkowe komputery mają wiele możliwości nowoczesnych komputerów stacjonarnych.
Dostępnych jest wiele aplikacji do przesyłania do specyfikacji Microsoft Pocket PC, z których wiele jest darmowych oprogramowania. Niektóre z tych urządzeń zawierają również funkcje telefonu komórkowego, faktycznie reprezentujące smartfon. Kieszonkowe komputery Microsoft mogą być również używane z wieloma innymi dodatkami, takimi jak odbiorniki GPS, czytniki kodów kreskowych, czytniki RFID i kamery. W 2007 roku, wraz z wydaniem systemu Windows Mobile 6, Microsoft upuścił nazwę Pocket PC na rzecz nowego schematu nazewnictwa: Urządzenia bez zintegrowanego telefonu nazywane są Windows Mobile Classic zamiast kieszonkowego, podczas gdy urządzenia z zintegrowanym telefonem i ekranem dotykowym nazywane są Windows Mobile Professional. [70]
Sprzęt komputerowy
Sprzęt komputerowy jest kompleksowym terminem dla wszystkich fizycznych części komputera, ponieważ odróżnia się od zawieranych lub obsługiwanych danych, oraz oprogramowania, które zapewnia instrukcje dla sprzętu do wykonywania zadań. Granica między sprzętem a oprogramowaniem może być nieco rozmyta, z istnieniem oprogramowania, które jest oprogramowaniem “wbudowany” sprzęt.
Eksplodowany widok nowoczesnego komputera osobistego i peryferyjnych: (1) skaner; (2) CPU (mikroprocesor); (3) pamięć (RAM); (4) Karty rozszerzeń (karty graficzne itp.); (5) zasilacz; (6) optyczny napęd dysku; (7) przechowywanie (dysk twardy lub SSD); (8) płyta główna; (9) głośniki; (10) Monitor; (11) oprogramowanie systemowe; (12) oprogramowanie aplikacyjne; (13) klawiatura; (14) mysz; (15) zewnętrzny dysk twardy; (16) drukarka
Masowe komputery konsumenckie używają wysoce znormalizowanych komponentów, a zatem są proste dla użytkownika końcowego do montażu w systemie roboczym. Typowy komputer stacjonarny składa się z skrzynki komputerowej, która zawiera zasilacz, płytę główną, napęd na dysku twardego i często optyczny napęd dysku. Urządzenia zewnętrzne, takie jak monitor komputerowy lub wizualna jednostka wyświetlacza, klawiatura i urządzenie wskazujące, zwykle znajdują się na komputerze osobistym.
Płyta główna łączy razem wszystkie urządzenia procesora, pamięci i peryferyjne. RAM, karta graficzna i procesor są w większości przypadków zamontowane bezpośrednio na płycie głównej. Centralna jednostka przetwarzania (Chip MicroProcessor) podłącza się do gniazda procesora, podczas gdy moduły pamięci podłącza się do odpowiednich gniazd pamięci. Niektóre płyty główne mają zintegrowane adapter wideo, dźwięk i inne urządzenia peryferyjne, podczas gdy inne używają gniazd rozszerzeń do kart graficznych, kart sieciowych lub innych urządzeń we/wy. Karta graficzna lub karta dźwiękowa może wykorzystać pudełko zrywające, aby powstrzymać części analogowe z dala od promieniowania elektromagnetycznego w obudowie komputera. Napędy dyskowe, które zapewniają masę, są podłączone do płyty głównej jednym kablem i do zasilacza za pomocą innego kabla. Zwykle dyski są montowane w tym samym przypadku co płyta główna; Podwozie rozszerzenia są również tworzone do dodatkowego przechowywania dysku. W przypadku rozszerzonych ilości danych można użyć napędu taśmowego lub dodatkowe dyski twarde można połączyć w obudowie zewnętrznej.
Klawiatura i mysz to urządzenia zewnętrzne podłączone do komputera przez złącza na panelu we/wy z tyłu obudowy komputera. Monitor jest również podłączony do panelu we/wy, albo przez port na pokładzie na płycie głównej lub port na karcie graficznej.
Możliwości sprzętu osobistego komputery można czasem rozszerzyć poprzez dodanie kart rozszerzających połączonych za pośrednictwem magistrali rozszerzającej. Standardowe autobusy peryferyjne często używane do dodawania kart ekspansji w komputerach osobistych obejmują PCI, PCI Express (PCIE) i AGP (szybka magistrala PCI poświęcona adapterom graficznym, występującym w starszych komputerach). Większość nowoczesnych komputerów osobistych ma wiele fizycznych gniazd rozszerzeń PCI, z niektórymi również gniazdami PCI.
Obudowa na komputer
Rozebrana obudowa ATX leżąca na boku.
Obudowa komputerowa to obudowa zawierająca główne elementy komputera. Zazwyczaj są one zbudowane ze stali lub aluminium w połączeniu z plastikiem, chociaż zastosowano inne materiały, takie jak drewno. Przypadki są dostępne w różnych rozmiarach i kształtach; Rozmiar i kształt obudowy komputerowej są zwykle określane przez konfigurację płyty głównej, którą jest zaprojektowana, ponieważ jest to największy i najbardziej centralny element większości komputerów.
Najpopularniejszym stylem komputerów stacjonarnych jest ATX, chociaż mikroatx i podobne układy stały się bardzo popularne w różnych zastosowaniach. Firmy takie jak Shuttle Inc. a aopen spopularyzowali małe przypadki, dla których FlexAtx jest najczęstszym rozmiarem płyty głównej.
Zasilacz
Zasilacz komputerowy z usuniętą górną pokrywą.
Zasilacz (PSU) przekształca energię elektryczną AC o ogólnej strumieniu na prąd stały (DC) dla innych komponentów komputera.
Znamiona zdolność wyjściowa zasilacza powinna być zwykle o około 40% większa niż obliczone potrzeby zużycia energii systemowej uzyskane przez dodanie wszystkich komponentów systemu. Chroni to przed przeciążeniem podaży i strażnikami przed degradacją wydajności.
Edytor
Centralna jednostka przetwarzania lub procesor jest częścią komputera, który wykonuje instrukcje programu. Na nowszych komputerach CPU zawiera ponad milion tranzystorów w jednym zintegrowanym układie obwodu zwanego mikroprocesorem. W większości przypadków mikroprocesor podłącza się bezpośrednio do płyty głównej. Chip generuje tak dużo ciepła, że Builder PC jest wymagany do przymocowania specjalnego urządzenia chłodzącego do jego powierzchni; Zatem nowoczesne procesory są wyposażone w wachlarz atachoszta.
CPU AMD Athlon 64 x2.
Komputery kompatybilne z PC IBM używają mikroprocesora kompatybilnego z x86, wyprodukowanym przez Intel, AMD, za pośrednictwem technologii lub transtetu. Komputery Apple Macintosh zostały początkowo zbudowane z rodziną procesorów Motorola 680 × 0, a następnie przełączono na serię PowerPC; W 2006 r. Przełączyli się na procesory kompatybilne z x86 wykonane przez Intela.
Płyta główna
Płyta główna bez karty procesora, pamięci i rozszerzeń, kable
Płyta główna, zwana również płytą systemową lub płytą główną, jest główną płytką obwodu w komputerze osobistym, a inne główne komponenty systemowe podłączają się bezpośrednio do niej lub za pomocą kabla. Płyta główna zawiera mikroprocesor, obwód obsługi CPU (głównie zintegrowane obwody), które zapewniają interfejs między pamięcią a obwodami peryferyjnymi/wyjściowymi, pamięcią główną i urządzeniami do początkowej konfiguracji komputera natychmiast po włączeniu zasilania (często nazywanego oprogramowaniem układowym lub, w kompatybilnych komputerach IBM PC, BIOS lub UEFI).
W wielu przenośnych i osadzonych komputerach osobistych płyta główna mieści się prawie cały komputer’S Komponenty podstawowe. Często płyta główna będzie również zawierać jeden lub więcej autobusów peryferyjnych i złączy fizycznych do celów ekspansji. Czasami drugorzędna płyta córki jest połączona z płytą główną, aby zapewnić dalszą możliwość rozszerzenia lub spełnić ograniczenia przestrzeni.
Pamięć główna
Moduł 1 GB DDR SDram PC-3200
Komputer’Pamięć główna S jest szybkim urządzeniem do przechowywania, które jest bezpośrednio dostępne przez procesor i służy do przechowywania aktualnie wykonywającego programu i natychmiast potrzebuje danych. PCS wykorzystują różnego rodzaju pamięć o losowym dostępie do półprzewodników (RAM), takich jak DRAM, SDRAM lub SRAM jako ich główna pamięć. Który dokładny rodzaj jest używany, zależy od problemów z kosztami/wydajnością w dowolnym momencie.
Pamięć główna jest znacznie szybsza niż urządzenia do przechowywania masy, takie jak dyski twardych lub dyski optyczne, ale zwykle jest niestabilne, co oznacza, że nie zachowuje swojej zawartości (instrukcji lub danych) przy braku mocy i jest znacznie droższy dla danej pojemności niż większość masowych przechowywania przechowywania. W rezultacie pamięć główna na ogół nie nadaje się do przechowywania danych długoterminowych lub archiwalnych.
Dysk twardy
Western Digital 250 GB dysk twardy
Urządzenia masowe przechowują programy i dane, nawet gdy zasilanie jest wyłączone; wymagają mocy wykonywania funkcji odczytu i pisania podczas użytkowania. Chociaż pamięć flash spadła, dominującą formą masowej pamięci w komputerach osobistych jest nadal dysk twardy.
Jeśli kontroler pamięci masowej zapewnia dodatkowe porty do rozszerzenia, komputer może być również zaktualizowany przez dodanie dodatkowych dysków twardych lub dysków optycznych. Na przykład BD-ROMS, DVD-RWS i różne optyczne rejestratory dysków mogą być dodawane przez użytkownika do niektórych komputerów. Standardowe interfejsy połączenia urządzeń wewnętrznych to PATA, Serial ATA i SCSI.
Napędy stałego stanu (SSD) są znacznie szybsze (ale także znacznie droższe) zamiennik tradycyjnych mechanicznych dysków twardych.
Wizualna jednostka wyświetlacza
Wizualny wyświetlacz, monitor komputerowy lub po prostu wyświetlacz, to element sprzętu elektrycznego, zwykle oddzielonego od skrzynki komputerowej, który wyświetla obrazy wizualne bez tworzenia stałego rekordu komputera. Urządzenie wyświetlające jest zwykle albo CRT lub jakąś formą płaskiego panelu, taką jak LCD TFT. Konfiguracje wielu monitorów są również dość powszechne.
Jednostka wyświetlacza znajduje się obwód elektroniczny, który generuje jego obraz z sygnałów odbieranych z komputera. W komputerze, albo całka do płyty głównej, albo podłączona do niej jako karta rozszerzająca, istnieje obwód przed przetwarzaniem’S Dane wyjściowe do formatu kompatybilnego z jednostką wyświetlania’S obwodu. Obrazy z monitorów komputerowych pierwotnie zawierały tylko tekst, ale w miarę pojawienia się graficznych interfejsów użytkownika i stały się powszechne, zaczęły wyświetlać więcej zdjęć i treści multimedialnych.
Termin “monitor” jest również wykorzystywany, szczególnie przez techników w telewizji nadawczej, gdzie obraz danych transmisji jest wyświetlany do wysoce znormalizowanego monitora referencyjnego w celu sprawdzania zaufania.
Karta graficzna
Karta graficzna Ati Radeon
Karta graficzna – inaczej nazywa kartę graficzną, adapter graficzny lub adapter wideo – przesyła wyjście graficzne z płyty głównej i przesyła ją na wyświetlacz. Jest to istotna część nowoczesnego obliczeń wzbogaconych w multimedialne. W przypadku starszych modeli i dziś w modelach budżetowych obwody graficzne mogą być zintegrowane z płytą główną, ale w przypadku nowoczesnych i elastycznych maszyn są one połączone przez interfejs PCI, AGP lub PCI Express.
Po wprowadzeniu komputera IBM większość istniejących komputerów osobistych zorientowanych na biznes używała adapter. Komputery domowe w tym czasie miały kompatybilne grafiki z sygnałami telewizyjnymi, ale z niską rozdzielczością według nowoczesnych standardów ze względu na ograniczoną pamięć dostępną dla ośmiu bitowych procesorów dostępnych w tym czasie.
Klawiatura
A “Model M” Klawiatura komputerowa IBM z początku lat 80. Powszechnie nazywane “Kliknij klawiaturę” Ze względu na konstrukcję sprężyny sprężynowej wyboczenia, która zapewnia klawiaturę kultową ‘Kliknij’ dźwięk z każdym klawiszem.
Klawiatura to układ przycisków, w którym każde odpowiadają funkcji, literowi lub numerowi. Są to podstawowe urządzenia używane do wprowadzania tekstu. W większości przypadków zawierają one szereg klawiszy uporządkowanych z odpowiednimi literami, liczbami i funkcjami. Są one ogólnie zaprojektowane wokół języka operatorów i istnieje wiele różnych wersji dla różnych języków.
W języku angielskim najczęstszym układem jest układ Qwerty, który pierwotnie był używany w maszynach do pisania. Ewoluowały z czasem i zostały zmodyfikowane do użytku w komputerach z dodaniem klawiszy funkcyjnych, klawiszy liczb, klawiszów strzałek i kluczy specyficznych dla systemu operacyjnego. Często konkretne funkcje można osiągnąć, naciskając wiele klawiszy jednocześnie lub kolejno, takie jak wprowadzanie znaków z akcentami lub otwarcie menedżera zadań. Programy używają skrótów z klawiatury zupełnie inaczej i wszystkie używają różnych skrótów klawiatury dla różnych operacji specyficznych dla programu, takich jak odświeżenie strony internetowej w przeglądarce internetowej lub wybieranie całego tekstu w edytora tekstu.
Mysz
Wybór myszy komputerowych zbudowanych w latach 1986–2007
Mysz komputerowa to małe urządzenie ręczne, które użytkownicy trzymają i przesuwają się po płaskiej powierzchni, wskazując na różne elementy graficznego interfejsu użytkownika z kursorem ekranowym oraz wybierając i przenosząc obiekty za pomocą przycisków myszy. Prawie wszystkie nowoczesne komputery osobiste obejmują mysz; może być podłączony do komputera’tylne gniazdo myszy lub jako urządzenie USB, a ostatnio może być podłączone bezprzewodowo za pośrednictwem klucza USB lub linku Bluetooth.
W przeszłości myszy miały jeden przycisk, na który użytkownicy mogli nacisnąć urządzenie “Kliknij” na tym, co wskaźnik na ekranie unosił się. Nowoczesne myszy mają dwa, trzy lub więcej przycisków, zapewniając “Kliknij prawym przyciskiem myszy” Przycisk funkcji na myszy, który wykonuje wtórną akcję na wybranym obiekcie, i koło przewijania, które użytkownicy mogą obracać za pomocą palców “zwój” Góra czy dół. Koło przewijania można również nacisnąć, a zatem będzie używane jako trzeci przycisk. Niektóre mysie koła mogą być przechylone z boku na bok, aby umożliwić przewijanie na boki. Różne programy korzystają z tych funkcji inaczej i mogą domyślnie przewijać poziomo za pomocą koła przewijania, otwierać różne menu z różnymi przyciskami itp. Funkcje te mogą być również zdefiniowane przez użytkownika za pośrednictwem narzędzi oprogramowania.
Myszy tradycyjnie wykryte ruchy i komunikowane z komputerem z wewnętrznym “Myszka”, i używał enkoderów optycznych do wykrycia obrotu kulki i powiedz komputera, gdzie poruszyła się mysz. Jednak systemy te podlegały niskiej trwałości, dokładności i wymaganego czyszczenia wewnętrznego. Współczesne myszy wykorzystują technologię optyczną do bezpośredniego śledzenia ruchu powierzchni pod myszą i są znacznie dokładniejsze, trwałe i prawie bez konserwacji. Pracują na szerszej różnorodności powierzchni, a nawet mogą działać na ścianach, sufitach lub innych powierzchniach niehoryzonalnych.
Inne komponenty
Prawidłowy ergonomiczny projekt miejsca pracy na komputerze osobistym jest konieczne, aby zapobiec powtarzającym się obrażeniom odkształceń, które mogą się rozwijać z czasem i może prowadzić do długoterminowej niepełnosprawności.
Wszystkie komputery wymagają przechowywania ustalonego lub wyjmowanego dla swojego systemu operacyjnego, programów i materiałów generowanych przez użytkowników. Wczesne komputery domowe używali kompaktowych kaset audio do przechowywania plików; Były to w tym czasie bardzo tanim rozwiązaniem do przechowywania, ale zostały przesunięte przez dyskietki dyski po spadku kosztów produkcji, do połowy lat osiemdziesiątych.
Początkowo 5.25-calowy i 3.5-calowe dyskietki były głównymi formami zdejmowanej pamięci w celu tworzenia kopii zapasowych plików użytkownika i dystrybucji oprogramowania. Wraz ze wzrostem wielkości pamięci pojemność dyskietki nie dotrzymała kroku; Napęd zip i inne usunięte media o wyższej pojemności zostały wprowadzone, ale nigdy nie stały się tak powszechne jak dyskietek.
Pod koniec lat 90. dysk optyczny, w formularzach płyt DVD i późniejszych DVD i Blu-ray, stał się główną metodą dystrybucji oprogramowania, a multimedia zapisywane przeznaczone do tworzenia kopii zapasowych danych i wymiany plików. W rezultacie dyskietki stały się rzadkie w komputerach osobistych komputerów stacjonarnych od około 2000 roku i zostały zrzucone z wielu systemów laptopów jeszcze wcześniej. (Kolejny komputer wprowadzony w 1988 roku nie zawierał dyskietki, który w tym czasie był niezwykły.)
Druga generacja rejestratorów taśm została dostarczona, gdy rejestry kasety wideo zostały wciśnięte do obsługi jako media zapasowe dla większych dysków. Wszystkie te systemy były mniej niezawodne i wolniejsze niż specjalnie zbudowane napędy magnetyczne. Takie dyski taśmowe były rzadkie w komputerach osobistych typu konsumenckiego, ale były koniecznością w użyciu biznesowym lub przemysłowym.
Wymienność danych, takich jak zdjęcia z kamer cyfrowych, jest znacznie przyspieszona instalacją czytnika kart, co jest często kompatybilne z kilkoma formami urządzeń pamięci flashowych. Zwykle jest szybsze i wygodniejsze przenoszenie dużych ilości danych poprzez usunięcie karty z urządzenia mobilnego, zamiast komunikować się z urządzeniem mobilnym za pośrednictwem interfejsu USB.
Dysk flash USB wykonuje większość funkcji przesyłania danych i kopii zapasowych wcześniej wykonanych z dyskietkami, dysks i inne urządzenia. Główne systemy operacyjne dla komputerów osobistych zapewniają wbudowane wsparcie dla dysków flash USB, umożliwiając wymianę nawet między komputerami z różnymi procesorami i systemami operacyjnymi. Kompaktowy rozmiar i brak ruchomych części lub multimediów wrażliwych na brud, w połączeniu z niską i wysoką pojemnością, sprawiły, że USB Flash jest popularnym i przydatnym akcesorium dla każdego użytkownika komputera osobistego.
System operacyjny może być zlokalizowany na dowolnym magazynie, ale zwykle jest instalowany na dysku twardym lub napędem w stanie stałym. Live CD reprezentuje koncepcję uruchamiania systemu operacyjnego bezpośrednio z CD. Chociaż jest to powolne w porównaniu do przechowywania systemu operacyjnego na dysku twardym, jest zwykle używany do instalacji systemów operacyjnych, demonstracji, odzyskiwania systemu lub innych specjalnych celów. Duża pamięć flash jest obecnie droższa niż dyski twardych o podobnej wielkości (jak w połowie 2014 r.), Ale zaczynają pojawiać się w komputerach laptopowych ze względu na ich niską masę, małą i niską moc wymagania mocy.
Komunikacja komputerowa obejmuje wewnętrzne karty modemu, modemy, karty adapterów sieciowych i routerów. Typowe peryferyjne i karty adapterów obejmują zestawy słuchawkowe, joysticki, mikrofony, drukarki, skanery, karty adapterów dźwiękowych (jako osobna karta, a nie na płycie głównej), głośniki i kamery internetowe.
Oprogramowanie
Zrzut ekranu otwartego.Org Writer Software
Oprogramowanie komputerowe to każdy rodzaj programu komputerowego, procedury lub dokumentacji, która wykonuje zadanie w systemie komputerowym. [71] Termin obejmuje oprogramowanie do aplikacji, takie jak edytory tekstu, które wykonują zadania produktywne dla użytkowników, oprogramowanie systemowe, takie jak systemy operacyjne, które łączą się ze sprzętem komputerowym, aby zapewnić niezbędne usługi oprogramowania aplikacyjnego oraz oprogramowanie pośrednie, które kontrolują i koordynują systemy rozproszone.
Aplikacje są wspólne w zakresie przetwarzania tekstu, przeglądania Internetu, faksowania w Internecie, e-mailu i innych cyfrowych wiadomości, odtwarzania multimedialnego, gry komputerowej i programowania komputerowego. Użytkownik nowoczesnego komputera osobistego może mieć znaczącą wiedzę na temat środowiska operacyjnego i programów aplikacyjnych, ale niekoniecznie jest zainteresowany programowaniem, ani nawet nie jest w stanie pisać programów dla komputera. Dlatego większość oprogramowania dla komputerów osobistych zwykle jest zaprojektowana z prostotą użytkowania, lub “przyjazność dla użytkownika” na uwadze. Jednak branża oprogramowania nieustannie zapewnia szeroką gamę nowych produktów do wykorzystania w komputerach osobistych, ukierunkowanych zarówno na użytkownika eksperta, jak i nie-eksperta.
System operacyjny
System operacyjny (OS) zarządza zasobami komputerowymi i zapewnia programistom interfejs używany do dostępu do tych zasobów. System operacyjny przetwarza dane systemowe i dane wejściowe użytkowników oraz odpowiada, alokując i zarządzanie zadaniami oraz wewnętrznymi zasobami systemowymi jako usługi dla użytkowników i programów systemu. System operacyjny wykonuje podstawowe zadania, takie jak kontrolowanie i alokacja pamięci, priorytetyzacja żądań systemu, kontrolowanie devices i wyjściowych, ułatwiając sieci komputerowe i zarządzanie plikami.
Wspólne współczesne systemy operacyjne stacjonarnego są Microsoft Windows, OS X, Linux, Solaris i FreeBSD. Windows, OS X i Linux mają warianty serwerowe i osobiste. Z wyjątkiem Microsoft Windows, projekty każdego z nich zostały zainspirowane lub bezpośrednio odziedziczone po systemie operacyjnym UNIX, który został opracowany w Bell Labs, począwszy od końca lat 60. XX wieku i zrodził rozwój licznych bezpłatnych i powszechnych systemów operacyjnych.
Microsoft Windows
Microsoft Windows to zbiorowa marka kilku systemów operacyjnych wykonanych przez Microsoft. Microsoft po raz pierwszy wprowadził środowisko operacyjne o nazwie Windows w listopadzie 1985 r. [72] jako dodatek do MS-DOS i w odpowiedzi na rosnące zainteresowanie graficznymi interfejsami użytkownika (GUIS) [73] generowane przez Apple’S 1984 Wprowadzenie Macintosha. [74] Najnowszą wersją klienta i serwera Windows to Windows 8.Odpowiednio 1 i Windows Server 2012 R2.
OS x
OS X (wcześniej Mac OS X) to linia opracowanych, sprzedawana i sprzedawana przez Apple Inc. OS X jest następcą oryginalnego systemu operacyjnego Mac, którym był Apple’S GROUND SYSTEM OPERACYJNY od 1984 roku. OS X to graficzny system operacyjny oparty na Unixie i lampart śniegu, lamparta, lwa, górskie lwa i nowe Mavericks to tytuły wersji. Najnowsza wersja OS X jest zatytułowana OS X Yosemite.
Na iPhonie, iPad i iPod wersje iOS (które jest pochodną OS X) są dostępne w iOS 1.0 do ostatniego iOS 8.
Linux
Dystrybucja Linuksa z komputery Pasma KDE.
Linux to rodzina systemów operacyjnych komputerowych podobnych do Unix. Linux jest jednym z najważniejszych przykładów swobodnego oprogramowania i rozwoju oprogramowania typu open source: zazwyczaj wszystkie podstawowe kod źródłowy mogą być swobodnie modyfikowane, używane i redystrybuowane przez każdego. [75] Nazwa “Linux” odnosi się do jądra Linux, rozpoczętych w 1991 roku przez Linusa Torvaldsa. System’Użytkownicy i biblioteki zwykle pochodzą z systemu operacyjnego GNU, ogłoszonego w 1983 roku przez Richarda Stallmana. Wkład GNU jest podstawą alternatywnej nazwy GNU/Linux. [76]
Znany z użycia na serwerach, ze stosem aplikacji LAMP jako jeden z wybitnych przykładów, Linux jest obsługiwany przez korporacje takie jak Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, Canonical Ltd. i Sun Microsystems. Jest używany jako system operacyjny dla szerokiej gamy sprzętu komputerowego, w tym komputerów stacjonarnych, netbooków, superkomputerów, [77] systemów gier wideo, takich jak PlayStation 3 (dopóki ta opcja nie została usunięta zdalnie przez Sony w 2010 roku [78]).
Aplikacje
Zrzut ekranu GIMP, który jest rastrowym edytorem graficznym
Zasadniczo użytkownik komputera używa oprogramowania aplikacyjnego do wykonania określonego zadania. Oprogramowanie systemowe obsługuje aplikacje i zapewnia wspólne usługi, takie jak zarządzanie pamięcią, łączność sieciowa i sterowniki urządzeń, z których wszystkie mogą być używane przez aplikacje, ale nie są bezpośrednio interesujące dla użytkownika końcowego. Uproszczona analogia w świecie sprzętu byłaby związek żarówki elektrycznej (aplikacja) z elektryczną elektrownią (system): elektrownia po prostu wytwarza energię elektryczną, a nie sama w rzeczywistości, dopóki nie wykorzystywałaby aplikacji takiej jak światło elektryczne, które wykonuje usługę, która przynosi korzyści użytkownikowi.
Typowe przykłady aplikacji to edytory tekstu, arkusze kalkulacyjne i odtwarzacze multimedialne. Wiele aplikacji pakowanych razem jako pakiet jest czasami określanych jako apartament aplikacyjny. Microsoft Office i OpenOffice.Org, który łączy edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny i kilka innych dyskretnych aplikacji, są typowymi przykładami. Oddzielne aplikacje w apartamencie zwykle mają interfejs użytkownika, który ma pewną wspólność ułatwiającą użytkownikowi uczenie się i korzystanie z każdej aplikacji. Często mogą mieć pewną zdolność do interakcji ze sobą w sposób korzystny dla użytkownika; Na przykład arkusz kalkulacyjny może być wbudowany w dokument edytora tekstu, mimo że został utworzony w osobnej aplikacji arkusza kalkulacyjnego.
Systemy dostosowania przez użytkowników końcowych, aby spotkać się z użytkownikiem’s specyficzne potrzeby. Oprogramowanie napisane przez użytkowników obejmuje szablony arkuszy kalkulacyjnych, makra edytorów tekstu, symulacje naukowe, skrypty graficzne i animacyjne; Nawet filtry e -mail są rodzajem oprogramowania użytkownika. Użytkownicy sami tworzą to oprogramowanie i często pomijają, jak ważne jest.
Hazard
Gry PC jest popularne wśród wysokiej klasy rynku komputerów PC. Platformy gier, takie jak Steam (oprogramowanie) i GOG.COM (a także konkurencyjne tytuły e-sportu, takie jak League of Legends) są w dużej mierze odpowiedzialne za systemy systemów komputerowych w 2013 roku. [79]
Toksyczność
Toksyczne chemikalia występujące w sprzęcie komputerowym obejmują ołów, rtęć, kadm, chrom, plastik (PVC) i bar barowy. W awarii surowców komputer ma około 17% ołowiu, miedzi, cynku, rtęci i kadmu; 23% to plastik, 14% to aluminium, a 20% to żelazo.
Ołów znajduje się na wyświetlaczu rurki Ray (CRT) oraz na wszystkich drukowanych płytach obwodowych i większości kart rozszerzeń. Merkury znajduje się na ekranie’lampa sfluorescencyjna, w generatorach światła laserowego w dysku optycznym, a w okrągłym, srebrnym baterie na płycie głównej. Plastik występuje głównie w obudowie obwodu obliczeniowego i wyświetlania.
Podczas gdy codzienni użytkownicy końcowi nie są narażeni na te toksyczne elementy, niebezpieczeństwo powstaje podczas procesu recyklingu komputerowego, który obejmuje ręczne rozkładanie sprzętu i prowadzi do ekspozycji mierzalnej ilości ołowiu lub rtęci. Mieralna ilość ołowiu lub rtęci może łatwo spowodować poważne uszkodzenie mózgu lub zrujnować wodę do picia wody. Recykling komputerowy jest najlepiej obsługiwany przez przemysł odpadów elektronicznych (e-odpadów) i utrzymywane od ogólnego zrzutu społeczności.
Regulacja odpadów elektronicznych
Komputery osobiste stały się dużym czynnikiem przyczyniającym się do 50 milionów ton odrzuconych odpadów elektronicznych, które są generowane corocznie, zgodnie z Programem Organizacji Narodów Zjednoczonych. Aby rozwiązać problem odpadów elektronicznych wpływających na kraje rozwijające się i środowisko, w różnych krajach i państwach rozszerzone odpowiedzialność producenta (EPR). [80]
Organizacje, takie jak Koalicja Toksyków Doliny Krzemowej, sieć akcji bazylejskiej, toksyki łączące Indie, zakres i Greenpeace przyczyniły się do tych wysiłków. W przypadku braku kompleksowych przepisów krajowych lub przepisów dotyczących eksportu i importu odpadów elektronicznych, Koalicja i Ban Doliny Silicon Valley (Bazylea) połączyły się z 32 elektronicznymi recyklingami w USA i Kanadzie, aby stworzyć program e-stał. Koalicja Toksyki Toksycznej w Dolinie Krzemowej założyła koalicję Electronics Electionics, koalicję, która opowiada się za produkcją produktów przyjaznych dla środowiska. Koalicja na przemian współpracuje z decydentami, recyklingami i inteligentnymi firmami, aby producenci wzięli pełną odpowiedzialność za swoje produkty.
Istnieją organizacje sprzeciwiające się regulacjom EPR, takie jak podstawa powodów. Widzą wady dwóch głównych najemców EPR: First EPR opiera się na pomyśle, że jeśli producenci będą musieli płacić za szkodę środowiskową, dostosują swoje praktyki. Drugi EPR zakłada, że obecne praktyki projektowe są nieefektywne dla środowiska. Powód twierdzi, że producenci naturalnie zmierzają w kierunku zmniejszonego materiału i energii.
- Conlon, Tom (29 stycznia 2010), IPad’S system zamknięty: czasami nienawidzę mieć racji, Popularna nauka, odzyskana 2010-10-14, iPad nie jest komputerem osobistym w tym sensie, że obecnie rozumiemy. ↵
- „Steve Jobs oferuje światową„ wolność od porno ””,Gawker, 15 maja 2010, Źródło: 2010-10-14 ↵
- „Niesamowita historia pierwszego komputera z 1965 roku”. Pingdom . Pobrano 28 sierpnia 2012 . ↵
- Tamże. ↵
- Pospelov, Dmitri. Э серии м 000. Pierwsze komputery osobiste]. Fundacja Glushkov (po rosyjsku). Institute of Applied Informatics . Pobrano 19 listopada 2012 . ↵
- Archiwa IBM. http: // www03.IBM.com/ibm/historia/eksponaty/pc/pc_1.HTML nat
- Archiwa IBM. ↵
- Magazyn PC, Tom. 2, nie. 6, listopad 1983, „Scamp: The Missing Link w przeszłości komputera?”↵
- Archiwa IBM. ↵
- Jim Battle (9 sierpnia 2008). „Wang 2200”. WANG2200.org. Jim Battle . Pobrano 13 listopada 2013 . ↵
- „Historia Apple II”. Historia Apple II . Pobrano 8 maja 2014 . ↵
- „Witryna badawcza Sinclair” . Pobrano 2014-08-06 . ↵
- Reimer, Jeremy (2 grudnia 2012). „Udział w rynku komputerów osobowych: 1975–2004” . Pobrano 2013-02-09 . ↵
- „Obliczanie Japonii”. Obliczanie Japonii (Linc Japan). 54-59: 18. 1999 . Pobrano 6 lutego 2012 . . Jego czcigodna seria PC 9800, która sprzedała ponad 18 milionów sztuk na przestrzeni lat i jest powodem, dla którego NEC jest pierwszym sprzedawcą PC w Japonii od tak długo, jak ktoś pamięta. ↵
- Polsson, Ken. „Chronologia komputerów Amiga” . Pobrano 9 maja 2014 . ↵
- Angler, Martin. „Nekrolog: komputer jest martwy”. Wpadł . Pobrano 12 lutego 2014 . ↵
- Kanellos, Michael (30 czerwca 2002). „Komputery osobiste: obsługiwane przez ponad 1 miliard”. Wiadomości CNET . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Tamże. ↵
- „Komputery osiągają miliard znaków”. wiadomości BBC. 1 lipca 2002 . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Globalne przesyłki na PC wzrosły 13.8 procent w 2010 r. – Gartner Study, 13 stycznia 2011 r
- Sprzedaż laptopów wzrośnie wśród szerszego wzrostu PC: Gartner, 27 maja 2010 r., Andy Patrizio, Earthweb.com, Źródło: 12 września 2011 ↵
- Światowe przesyłki komputerowe w 2008, 16 marca 2009 r., ZDNET, odzyskane na dniu 12 września 2011 r. ↵
- Sprzedaż komputerowa w 2008 roku, ale ledwo, 14 stycznia 2009 r., Andy Patrizio, InternetNews.com, Źródło: 12 września 2011 ↵
- Suppli zbiera prognozę sprzedaży komputerowej 2007, świat PC.com, Źródło: 13 stycznia 2009 ↵
- ISUPPLI podnosi prognozę sprzedaży komputera 2007, Macworld UK, Źródło: 13 stycznia 2009 ↵
- Globalna wyprzedaż na komputerze, NewsFactor.com, Źródło: 13 stycznia 2009 ↵
- HP z powrotem na rynku komputerowym , Pobrano 13 stycznia 2009 ↵
- Tamże. ↵
- Tamże. ↵
- Yates, Nona (24 stycznia 2000). „Dell przechodzi compaq jako najlepszy sprzedawca komputerów w u.S”. Los Angeles Times . Pobrano 13 stycznia 2009 . ↵
- Recovery Gumps AP 1999 PC Dysporta, zdnetasia.com, Źródło: 13 stycznia 2009 ↵
- „Światowe użycie komputera do osiągnięcia 1 miliarda do 2008 roku: raport”. Wiadomości CBC . Pobrano 12 czerwca 2007 . ↵
- „Gartner twierdzi, że do 2014 r.” W użyciu ponad 1 miliard komputerów komputerowych i kierował do 2 miliardów jednostek ”(komunikat prasowy). Gartner. 23 czerwca 2008 . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Tarmo Virki (23 czerwca 2008). „Komputery używane 1 miliard znaków: Gartner”. Reuters . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- „Chiny uderza w kamień milowy technologii: przesyłki na komputery przechodzą nas”. 23 sierpnia 2011. ↵
- „Computing 4p – 14 milionów laptopa Negroponte”. Wiadomości OLPC. 11 grudnia 2008 . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Conrad h. Blickenstorfer. „Rugged PC Leaders”. RuggedPCreview.com . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- „Odbicie PC w dojrzałych regionach stabilizuje rynek, ale nie jest ogólny wzrost w drugim kwartale 2014 r.”. Międzynarodowa korporacja danych. ↵
- „Po dwóch latach upadku przesyłki komputerowe na całym świecie doświadczyły płaskiego wzrostu w drugim kwartale 2014 r.”. Gartner. ↵
- Tablety, smartfony na zewnątrz komputerów http: // wiadomości.wieśniak.com/s/afp/20110210/tc_afp/iTInterNETteLeComequipmentMobileConsumerProduction
- „Gartner twierdzi, że spadające światowe przesyłki komputerowe w czwartym kwartale 2012 r. Sygnałowa przesunięcie strukturalne rynku komputerów PC”. Gartner.Com (Komunikat prasowy). 14 stycznia 2013 . Pobrano 18 stycznia 2013 . ↵
- „Słaby branża na PC potyka się do gwałtownego spadku sprzedaży w pierwszym kwartale, gdy makijaż systemu Windows Flops.”Washington Times. Associated Press. 10 kwietnia 2013 . Pobrano 11 kwietnia 2013 . ↵
- Nick Wingfield (10 kwietnia 2013). „Sprzedaż na komputerze wciąż w załamaniu, pomimo nowych ofert”. New York Times . Pobrano 11 kwietnia 2013 . ↵
- „Emerytura Steve’a Ballmera opuszcza Microsoft w kryzysie zastępczym”. 24 sierpnia 2013. ↵
- „Słaby branża na PC potyka się do gwałtownego spadku sprzedaży w pierwszym kwartale, gdy makijaż systemu Windows Flops.”↵
- Tamże. ↵
- Tamże. ↵
- Nick Wingfield (10 kwietnia 2013). ↵
- „Apple vs. Samsung tytuł walka o mobilną supremację ”. Finansalista. Credit Suisse. 8 sierpnia 2013 . Pobrano 13 sierpnia 2013 . ↵
- John Fingas (4 marca 2014). „Przesyłki na PC stanęły w obliczu ich najbardziej stromego spadku w 2013 roku”. ↵
- Marvin ur. Sussman Komputery osobiste iRoutledge rodzinny, 1985 ISBN 0-86656-361-X, strona 90 ↵
- Kateri m. Drexler Ikony biznesu: Encyklopedia Mavericks, Movers and Shakers, tom 1, Greenwood Publishing Group, 2007 ISBN 0-313-33863-9 Page 102 ↵
- Nancy Weil, Średnia cena komputera spada poniżej 1000 USD, PC World Grudzień 1998, odzyskany 17 listopada 2010 ↵
- Joe Wilcox (16 kwietnia 2009). „Netbooki niszczą rynek laptopów, a Microsoft musi teraz działać”. Eweek . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Shane O’Neill (2 grudnia 2009). „Falling PC Ceny wprawia Microsoft przeciwko producentom komputerów” . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- (a) „Mac* vs. Debata na PC “. Intel.com. Intel . Pobrano 5 października 2014 . Finnie, Scot (8 czerwca 2007). (b) „Mac vs. Analiza kosztów komputera: jak to wszystko się sumuje?”. Komputerowy świat. ComputerWorld, Inc . Pobrano 5 października 2014 . (c) Ackerman, Dan (22 sierpnia 2013 r.). „Nie kupuj nowego komputera lub komputera Mac przed przeczytaniem”. CNET. CBS Interactive . Pobrano 5 października 2014 . (d) Haslam, Karen (11 grudnia 2013 r.). „Mac lub PC? Dziesięć powodów, dla których komputery Mac są lepsze niż komputery ”. MacWorld. Idg . Pobrano 5 października 2014 . ↵
- Ralston, Anthony; Reilly, Edwin (1993). „Stacja robocza”. Encyklopedia informatyki (Wydanie trzecie.). Nowy Jork: Van Nostrand Reinhold. ISBN 0-442-27679-6. ↵
- Notebooki stacjonarne stawiają swoje roszczenie, dostęp do 19 października 2007 ↵
- Erica Ogg (20 sierpnia 2009). „Czas upuścić etykietę netbook”. CNN. ↵
- Tamże. ↵
- Walt Mossberg (6 sierpnia 2009). „Nowy netbook oferuje długą żywotność baterii i miejsce do pisania”. The Wall Street Journal Online, Personal Technology. ↵
- Erica Ogg (20 sierpnia 2009). ↵
- „Tanie komputery ważą Microsoft”. Business Technologies, The Wall Street Journal. 8 grudnia 2008 ↵
- „UMID Netbook tylko 4.8 ″ “. Elitezoom.com . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- „CES 2009 – MSI ujawnia X320„ MacBook Air Clone ”netbook”. Futurelooki.com. 2009-01-07 . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- Trendy netbooków i prognoza technologii stałej (PDF). Pricegrabber.com. P. 7 . Pobrano 2009-01-28 . ↵
- Lekkie i tanie, netbooks są gotowe do przekształcenia branży komputerów PC, New York Times, 1 kwietnia 2009 r., Pobrano 2010-10-14, AT&T ogłosiło we wtorek, że klienci w Atlancie mogą otrzymać rodzaj kompaktowego komputera o nazwie Netbook za zaledwie 50 USD, jeśli zapisali się na plan serwisu internetowego. „Era idealnego komputera internetowego dla 99 USD nadchodzi w tym roku”-powiedziała Jen-Hsun Huang, dyrektor generalny NVIDIA, producenta układów graficznych na komputerze, który próbuje dostosować się do nowego porządku technologicznego. ↵
- Erica Ogg (20 sierpnia 2009). ↵
- „Tablet PC Redux?”. Supersite Paula Thurrott dla Windows . Pobrano 6 października 2013 . ↵
- Nowe urządzenia Windows Mobile 6 :: Jun/Jul 2007 [martwy link] ↵
- „WordReference.com: WordNet 2.0 “. Princeton University, Princeton, NJ . Pobrano 2007-08-19 . ↵
- „Historia systemu Windows: wyróżnia się z pierwszych 25 lat” ↵
- (a) Mary Bellis. „Niezwykła historia Microsoft Windows”. O.com . Pobrano 2010-10-14 . (b) „IDC: konsolidacja systemu Windows nie nastąpi”. Linuxworld . Pobrano 2010-10-14 . ↵
- „Trzydzieści lat Mac: 1984 – Macintosh”. Jabłko . Pobrano 8 maja 2014 . ↵
- „Linux online ─ O systemie operacyjnym Linux”. Linux.org . Pobrano 2007-07-06 . ↵
- Tygodnie, Alex (2004). “1.1 “. Podręcznik administratora systemu Linux (Wersja 0.9 ed.) . Pobrano 2007-01-18 . ↵
- Lyons, Daniel (15 marca 2005 r.). „Superkomputery reguł Linux”. Forbes . Pobrano 2007-02-22 . ↵
- Patrick Seybold (28 marca 2010). „Oprogramowanie układowe PS3 (v3.21) Aktualizacja ”. PlayStation.Blog . Pobrano 29 marca 2010 . ↵
- http: // www.Kotaku.com.AU/2014/04/PC-Gaming-Revenue-Now-Overtaken-Console-Gaming/↵
- Nash, Jennifer; Bosso, Christopher (2013). „Rozszerzona odpowiedzialność producenta w Stanach Zjednoczonych: pełna prędkość naprzód?”(PDF). Journal of Industrial Ecology17 (2-RPP-2013-04): 175–185. doi: 10.1111/j.1530-9290.2012.00572.X . Pobrano 23 sierpnia 2014 . ↵
Licencje i atrybucje
Treść licencjonowana przez CC, udostępniona wcześniej
- Komputer osobisty. Dostarczone przez: Wikipedia. Zlokalizowany w: https: // en.Wikipedia.org/wiki/osobisty%2520 komputer?Oldid = 649486395. Licencja: CC BY-SA: atrybucja-sharealike
Wybór urządzenia IT
Wiele osób polega na technologii, aby pozostać w kontakcie ze światem i organizować swoje życie. Kupowanie nowego urządzenia może być trudnym zadaniem. Istnieje wiele opcji i czynników, takich jak zdolność komputerowa, rozmiar fizyczny, dostęp do Wi-Fi i bezpieczeństwo.
Laptop, komputer stacjonarny, tablet lub smartfon
Istnieje szereg różnych modeli i producentów produkujących urządzenia w różnych cenach.
Przed zakupem urządzenia należy rozważyć:
- Do czego użyjesz swojego komputera
- Jeśli musisz użyć go w różnych miejscach
- Częstotliwość użycia
- Z jakymi innymi urządzeniami musisz się połączyć
Laptop
Jeśli często podróżujesz lub chcesz komputer, który możesz zabrać w dowolnym miejscu, laptop może być dla Ciebie odpowiedni. Laptop to komputer osobisty do użytku mobilnego. Laptop integruje większość typowych komponentów komputera stacjonarnego, w tym wyświetlacz, klawiatura, urządzenie wskazujące (touchpad, znany również jako trackpad lub patyk) i głośniki w jednej jednostce.
Laptop jest zasilany elektrycznością sieciową przez adapter prądu przemiennego lub z dala od gniazdka za pomocą akumulatora. Nowa bateria laptopa zazwyczaj przechowuje wystarczającą ilość energii, aby uruchomić laptop przez trzy do pięciu godzin, w zależności od ustawień komputera, konfiguracji i zarządzania zasilaniem.
Gdy laptop jest podłączony do sieci, akumulator ładuje się, nawet jeśli komputer nie działa. W miarę starzenia się akumulatora magazynowanie energii stopniowo spadnie do trwania zaledwie kilku minut.
Jeśli chcesz urządzenia, na którym możesz pracować wygodnie przez długi czas i możesz przechowywać wiele dużych plików, możesz uczynić laptopa. Laptop pomieści wszystkie funkcje pracy, od arkuszy kalkulacyjnych po wiadomości e -mail i media społecznościowe.
Plusy i wady laptopów
Laptopy są świetne do pracy, od arkuszy kalkulacyjnych po e-maile i mają pełnowymiarowe klawiatury, dzięki którym pisanie jest łatwe i wygodne. Mają duże możliwości przechowywania – około 500 GB jest typowe (w porównaniu z 64 GB oferowanymi przez większe tablety). Klawiatury i podkładki torowe mogą również ułatwić fotografię na laptopie niż na tablecie.
Laptop jest bardziej objętościowy i cięższy niż tablet i może być powolny w uruchomieniu w porównaniu z tabletami – 3 lub 4 g łączność potrzebuje „klucza”, który kosztuje.
Pulpit
Komputer stacjonarny jest dobrą opcją, jeśli masz biuro domowe i nie musisz przenosić komputera do innych lokalizacji.
Komputer stacjonarny to komputer osobisty (PC) w formularzu przeznaczonym do regularnego używania w jednym miejscu, w przeciwieństwie do mobilnego laptopa lub komputera przenośnego.
Komputery stacjonarne i wieżowe to dwa style obudowy komputerowej, które używają miejsca na biurko na różne sposoby. Komputery stacjonarne są zaprojektowane tak, aby leżały płasko na biurku, a wieże stoją pionowo.
„Desktop” wskazuje, że obudowa komputerowa zorientowana na poziom. Większość nowoczesnych komputerów stacjonarnych ma osobne ekrany i klawiatury.
Obudowy wieżowe są czasem niepoprawnie nazywane komputerami stacjonarnymi, ponieważ niektóre umieści je na biurku zamiast na podłodze pod biurkiem. Przypadki przeznaczone do systemów komputerowych w kinie domowym są zwykle uważane za przypadki pulpitu w obu zmysłach, niezależnie od orientacji i umiejscowienia.
Tablet
Szczupłe i lekkie tablety są rodzajem komputera z Internetem, który działa w podobny sposób jak smartfony, z ekranami dotykowymi i aplikacjami do pobrania.
Chociaż tablety są w stanie uruchamiać aplikacje robocze, są one kupowane głównie jako urządzenie przenośne używane do szybkiego przeglądania internetowego (Internet), e -maila i przenośnej rozrywki.
Oprócz tego, że jest prosty w użyciu i łatwy do noszenia, tablety szybko się włączają, zapewniając niemal natychmiastowy dostęp do Internetu lub aplikacji.
Aplikacje można pobrać, aby dodać ogromną gamę funkcji, od rysowania po gry i zajęcia, takie jak Word Excel.
Tutaj’s lista najczęstszych zastosowań tabletów:
- Czytanie książek, gazet i czasopism
- przeglądanie sieci
- grać w gry
- Oglądanie telewizji nadrabiania zaległości
- Wysyłanie i odbieranie wiadomości e -mail
- wykonywanie połączeń wideo
Plusy na tablety i wady
Tablety są szybkie, są przenośne, łatwe w użyciu i istnieje wiele aplikacji do wyboru. Ale mogą być drogie i mogą nie mieć pamięci rozszerzalnej. Niektóre mogą nie mieć łączności 3 lub 4 g, a jeśli tak, mogą potrzebować umowy o planie danych z dodatkowym ciągłym kosztem. Używają również pisania na ekranie dotykowym i często konieczne jest zakup pokrywy ekranu, aby chronić przed zarysowaniami i pęknięciami.
Smartfon
Smartfon łączy funkcje telefonu komórkowego z funkcjami innych popularnych urządzeń mobilnych, takich jak multimedialny odtwarzacz i urządzenie nawigacyjne GPS. Do większości smartfonów jest dostępny przez ekran dotykowy, może uruchamiać aplikacje innych firm i mieć telefony z aparatem.
Osoby wyprodukowane z 2012 roku mają szybkie mobilne mechanizmy płatności szerokopasmowe i mobilne. Nie tylko możesz rozmawiać ze sobą na smartfonach, ale możesz pisać pisma, grać muzykę i gry, zdobywać wskazówki, robić zdjęcia, sprawdzać e-maile, znaleźć restaurację, surfować po Internecie lub obejrzeć film.
Czynniki techniczne do rozważenia
Ruchliwość
Ważne jest, aby rozważyć rozmiar przy wyborze urządzenia, zwłaszcza jeśli będziesz z nim podróżować. Zakres urządzeń zarówno pod względem wielkości i wagi.
Rozmiar ekranu
Rozmiar ekranu jest bardzo osobistą preferencją, jednak rozważ to, czego używasz głównie urządzenia. Rozmiar ekranu smartfona wynosi zwykle około 6.5” do 8” średnica, rozmiar ekranu tabletu wynosi od 7” do 13.3” i rozmiar ekranu laptopa wynosi od 11” do 17”. Rozdzielczość i jasność ekranu zależy od urządzenia. Ogólnie jest akceptowane, że im większy ekran, im krótsza żywotność baterii. Mniejszy rozmiar jest świetny do podróży, jednak posiadanie dużego ekranu może sprawić, że oglądanie filmów i filmów jest bardziej zabawne.
Procesor
Procesor kontroluje szybkość i wydajność laptopa. Prędkość procesora mierzona jest w Gigahertz (GHz).
Pamięć
Znany również jako „RAM”, pamięć o dostępie Random Acces.
Gigabytes (GB) to jednostki pojemności pamięci komputerowej.
Ważne jest, aby wybrać ilość pamięci w zależności od tego, do czego chcesz użyć urządzenia.
Zdjęcia wykonane smartfonami poprawia się jakość i mogą osiągnąć 4 MB na zdjęcie. Korzystając z tego jako oceny szacunkowego, 1 GB utrzymałby około 256 zdjęć. Jeśli robisz 10 zdjęć dziennie, ty’LL wypełnia 16 GB w nieco ponad rok.
Aplikacje również wzrosły. Niektóre gry mogą przejść od 40 MB do ponad 1 GB na mecz.
Twardy dysk
Dysk twardy określa, ile pojemności przechowywania ma komputer. Pobierając muzykę, przechowuj zdjęcia i filmy, zajmujesz miejsce na dysku twardym urządzenia. Jeśli przechowujesz wiele plików muzycznych, zdjęć lub wideo, powinieneś wybrać urządzenie z większą liczbą GB. 16 GB lub 32 GB jest zwykle wystarczające, aby przetrwać na swoich urządzeniach mobilnych, jeśli nie przetwarzanie aplikacji lub plików.
Żywotność baterii
Powinieneś sprawdzić żywotność baterii dla konkretnego laptopa lub netbooka. Ogólnie rzecz biorąc, im większy ekran, klawiatura i urządzenie, tym mniej czasu może działać na naładowanej baterii.
Wskazówki, które pomogą Ci wybrać
- Surfuj po Internecie, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat każdego urządzenia i modelu
- Odwiedź sprzedawcę, aby uzyskać lepszy pomysł na temat każdego urządzenia, które rozważasz zakup
- Podnieś urządzenie, aby ocenić jego wagę
- Zabaw się z Touchpad na urządzeniu, aby zobaczyć, jak wygodnie jesteś z nim.
Dla wszystkich komputerów i laptopów ważne jest, aby kupić lub pobrać oprogramowanie bezpieczeństwa, aby chronić urządzenia przed wirusami.
Kupowanie urządzenia obejmuje szereg decyzji. Po oceny swoich potrzeb proces może być prostszy. Mając na uwadze te czynniki i rozważania, możesz uniknąć frustracji i zamieszania, które towarzyszą znalezieniu odpowiedniego urządzenia.
Bardziej przydatne linki
- Odkryj Internet
- Darmowy dostęp do Internetu