Podsumowanie artykułu: HTC Vive Standalone VR zestaw słuchawkowy nie potrzebuje komputera, telefonu ani kabli
HTC Vive Standalone VR oferuje solidny ekran z 3.Rozdzielczość 2K, 100 stopni pola widzenia i szybkość odświeżania 75 Hz. Posiada również przestrzenny dźwięk i system chłodzenia. W tym artykule omówiono zalety samodzielnych aplikacji VR w porównaniu z PC VR i dlaczego firmy powinny rozważyć skupienie się na samodzielnym rozwoju aplikacji VR.
Kluczowe punkty:
1. Rzeczywistość wirtualna oferuje szeroki zakres doświadczeń
Dzięki słuchawkom VR ludzie mogą odkrywać atrakcje, ćwiczyć umiejętności, prowadzić oferty biznesowe i więcej z komfortu domu.
2. Samodzielne aplikacje VR zapewniają wygodę
Samodzielny zestaw słuchawkowy VR, podobnie jak HTC Vive, eliminuje potrzebę komputera, telefonu lub kabli. Ma wbudowany ekran, procesor i bateria, umożliwiając użytkownikom łatwy dostęp do doświadczeń VR bez dodatkowego sprzętu.
3. PC VR wymaga wyspecjalizowanych lokali i konfiguracji
Profesjonalne zestawy słuchawkowe PC VR, takie jak HTC Vive i Oculus Rift, wymagają dedykowanej przestrzeni i specyficznego sprzętu do użycia. Oferują zaawansowane możliwości, ale są wyposażone w przewody i dodatkowe urządzenia.
4. Samodzielny VR jest ukierunkowany na szerszą bazę konsumencką
Inwestorzy, wydawcy, programiści i wszyscy zainteresowani opracowywaniem aplikacji VR powinni rozważyć samodzielny VR. Obsługuje masowy rynek konsumentów i oferuje bardziej dostępne i przyjazne dla użytkownika doświadczenia.
5. Professional PC VR ma ograniczoną dostępność treści
Wysokie koszty i ograniczona baza użytkowników PC VR przyczyniają się do braku zróżnicowanej i wysokiej jakości treści. To sprawia, że programistom jest trudne tworzenie i rozpowszechnianie aplikacji VR, które spełniają określone standardy jakości.
6. Samodzielny VR oferuje mobilność
Samodzielne zestawy słuchawkowe VR zapewniają mobilność, umożliwiając użytkownikom łatwe poruszanie się i angażowanie w doświadczenia VR bez przywiązania do komputera lub telefonu.
7. Przyszłość VR leży w samodzielnych aplikacjach VR
Rosnące zapotrzebowanie na bardziej dostępne i przyjazne dla użytkownika doświadczenia VR sugeruje, że samodzielny rozwój aplikacji VR jest obiecującym obszarem dla firm.
Pytania i odpowiedzi:
1. Kto powinien troszczyć się o samodzielny rozwój aplikacji VR?
Inwestorzy, wydawcy, programiści i wszyscy zainteresowani opracowywaniem aplikacji VR powinni rozważyć potencjał samodzielnego VR.
2. Dlaczego firmy powinny koncentrować się na samodzielnym rozwoju aplikacji VR?
Samodzielny VR oferuje wygodę, szerszy rynek konsumencki i większą dostępność w porównaniu z PC VR. Eliminuje potrzebę dodatkowego sprzętu i pozwala użytkownikom łatwiej angażować się w doświadczenia VR.
3. Jakie są kluczowe różnice między samodzielnym VR i PC VR?
Samodzielne zestawy słuchawkowe VR mają wbudowane ekrany, procesory i akumulatory, co czyni je niezależnymi i niezależnymi od komputerów lub telefonów. PC VR wymaga wyspecjalizowanych lokali i konfiguracji.
4. Jakie są wady profesjonalnego komputera VR?
PC VR ma mniejszą bazę użytkowników, trudność w użyciu i ograniczoną dostępność treści. Wysokie koszty i wymagania techniczne sprawiają, że jest mniej dostępny dla programistów i konsumentów.
5. W jaki sposób samodzielny VR zapewnia mobilność?
Strumieńcze słuchawki VR pozwalają użytkownikom swobodnie poruszać się bez uwiązania na komputer lub telefon, zapewniając bardziej wciągające i elastyczne doświadczenie VR.
6. Dlaczego samodzielny VR jest bardziej atrakcyjny dla masowego rynku konsumenckiego?
Samodzielne VR oferuje większą dostępność, wygodę i łatwość użytkowania. Eliminuje potrzebę komputera lub dodatkowego sprzętu, co czyni go bardziej atrakcyjnym dla szerszej gamy konsumentów.
7. Jakie są przyszłe perspektywy dla samodzielnego rozwoju aplikacji VR?
Biorąc pod uwagę rosnące zapotrzebowanie na przyjazne dla użytkownika i dostępne doświadczenia VR, samodzielne opracowanie aplikacji VR prawdopodobnie będzie rosło i stanie się bardziej widoczne w branży VR.
8. Jak wyróżnia się samodzielny zestaw słuchawkowy HTC Vive?
Standalone Vive HTC Vive VR ma solidny ekran z 3.Rozdzielczość 2K, 100 stopni pola widzenia i szybkość odświeżania 75 Hz. Posiada również przestrzenny dźwięk i system chłodzenia dla optymalnego komfortu.
9. To samodzielne aplikacje VR odpowiednie do profesjonalnego użytku?
Samodzielne aplikacje VR mogą być używane do różnych celów profesjonalnych, takich jak szkolenie, symulacje i prezentacje. .
10. Jakie są zalety samodzielnego VR nad PC VR?
Samodzielny VR oferuje większą wygodę, mobilność i dostępność w porównaniu z PC VR. Eliminuje potrzebę wyspecjalizowanych lokali i dodatkowego sprzętu, dzięki czemu jest bardziej przyjazna dla użytkownika.
11. W jaki sposób samodzielne VR może przynieść korzyści firmom?
Samodzielne VR może zapewnić firmom nowe możliwości zaangażowania klientów, szkolenia i marketingu. Oferuje wyjątkowe i wciągające wrażenia, które może różnicować ich produkty lub usługi.
12. Jakie są wyzwania w samodzielnym rozwoju aplikacji VR?
Opracowanie samodzielnych aplikacji VR wymaga rozważenia ograniczeń zasobów sprzętowych, optymalizacji wydajności i zapewnienia kompatybilności z różnymi samodzielnymi słuchawkami VR.
13. Jak samodzielny VR może poprawić doświadczenia użytkowników?
Samodzielne VR oferuje bardziej płynne i proste wrażenia użytkownika. Użytkownicy mogą łatwo uzyskać dostęp do treści VR bez kłopotów z konfiguracją i podłączaniem wielu urządzeń.
14. Jakie są popularne samodzielne platformy VR?
Oculus Quest i Vive Focus to przykłady samodzielnych platform VR, które oferują samodzielne doświadczenia VR bez potrzeby dodatkowego sprzętu lub łączności komputerowej.
15. W jaki sposób samodzielne mogą być korzystne dla edukacji i szkolenia?
Samodzielne VR oferuje wciągające i interaktywne doświadczenia w celach edukacyjnych i szkoleniowych. Umożliwia użytkownikom symulację rzeczywistych scenariuszy, ćwiczenie umiejętności i poprawy wyników uczenia się.
HTC Vive Standalone VR słuchawkowy nie potrzebuje komputera, telefonu lub kabli
Z przodu specyfikacje rzeczywisty ekran jest solidny z 3.Rozdzielczość 2K, 100 stopni pola widzenia i szybkość odświeżania 75 Hz. Oprócz tego otrzymujesz również dźwięk przestrzenny z samego zestawu słuchawkowego (choć możesz również używać słuchawek do lepszej izolacji hałasu). Jest też fantazyjny system chłodzenia, więc wygrałeś’t mają karciejący kawałek sprzętu komputerowego przymocowanego do twarzy.
Dlaczego powinieneś zrezygnować z PC VR i skupić się na samodzielnych aplikacjach VR
Inżynier oprogramowania w branży IT i gier. Solidne doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych & Aplikacje VR dla różnych zestawów słuchawkowych. Moim celem jest, aby nudne rzeczy były zabawne.
Inżynier oprogramowania w branży IT i gier. Solidne doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych & Aplikacje VR dla różnych zestawów słuchawkowych. Moim celem jest, aby nudne rzeczy były zabawne.
Dzięki wirtualnej rzeczywistości ludzie mogą zwiedzać główne atrakcje, ćwiczyć umiejętności zawodowe, wykonywać umowę z nieruchomości, przećwiczyć przemówienie konferencyjne i wiele więcej, wszystko z komfortu własnego domu. Głównym asystentem tutaj jest zestaw słuchawkowy VR. Z czasem ja’Ve był świadkiem gorących debat na temat PC vs. samodzielny VR. I’zacząłem tworzyć własne rozumowanie, które jest najbardziej obiecujące.
Więc pozwól mi podzielić się spostrzeżeniami ja’odkryłem i dlaczego uważam, że firmy powinny skupić się na samodzielnym rozwoju aplikacji VR.
Kto powinien się tym przejmować?
Inwestorzy, wydawcy, deweloperzy i wszyscy zainteresowani.
Dlaczego powinieneś się tym przejmować?
- Zamierzasz opracować, dystrybuować lub zainwestować w opracowanie aplikacji wirtualnej rzeczywistości.
- Czyniąc to, nie zdecydowałeś jeszcze na segment rynku VR, na który będzie celem aplikacji.
- Koncentrujesz się na masowym konsumenta.
Koncepcje
A samodzielny VR jest monolitycznym zestawem słuchawkowym, z wbudowanym procesorem ekranowym i baterią, a także kilkoma wizjerami na jego ciele, które zapewniają stabilną orientację przestrzenną i rozpoznawanie pozycji w stosunku do światowych współrzędnych dodatkowych urządzeń peryferyjnych. Zwykle działa w tandemie z jednym lub dwoma kontrolerem, z których każdy ma 6 stopni swobody. Niektóre świetne przykłady to platformy Oculus Quest i Vive Focus.
A Profesjonalny PC VR wymaga komputera i specjalnie wyposażonych lokali, w których odbędzie się akt zanurzenia w rzeczywistości wirtualnej. Wśród takich są zestawy słuchawkowe HTC i Oculus Rift. Mają świetne możliwości pod względem sprzętu. Chociaż, moim zdaniem, istnieje wiele przewodów i nadmiaru urządzeń wspomagających.
Problem
VR pojawił się w naszym życiu nie tak dawno temu i wierzę, że jest daleki od jego kulminacji. Istnieje wiele powodów, dla których nie jest to jeszcze wystarczająco powszechne.
Wśród takich czynników są następujące wady profesjonalnego PC VR:
- Mały segment użytkowników.
- Trudność w użyciu.
- Ograniczona różnorodność wysokiej jakości treści.
Ostatni punkt jest konsekwencją pierwszych dwóch. Jest to najważniejszy. Ponadto ustawia cykliczne problemy rynku VR jako całości i tak długo, jak jest obecny na tej liście, sytuacja się nie zmieni.
Przeczytaj także: Opracowanie aplikacji VR dla e-commerce: korzyści, kroki, funkcje
Odkryj, dlaczego aplikacje AR/VR są warte uwagi na zakupach online
Praktyka używania
Pozwalać’S, powiedzmy, że jesteśmy szczęśliwymi właścicielami profesjonalnego zestawu słuchawkowego. Nowoczesne wersje zestawów słuchawkowych PC Vive i Oculus kosztują od 500 do 2000 USD. Więc co otrzymamy za te pieniądze?
Oczywiście istnieją aplikacje, ale tak naprawdę nie mamy tak wielu opcji. Tylko kilka projektów AAA obsługuje zestawy słuchawkowe VR. Ponadto liczba jego modeli kompatybilnych z takimi projektami jest często ograniczona, co zawęża zakres potencjalnych użytkowników Twojej treści.
Przeczytaj więcej: wszystko, co musisz wiedzieć o stosie Visartech Tech
Znajdź odpowiedni stos technologii dla dowolnego rodzaju opracowywania aplikacji
PC VR jest ustawiony jako segment premium skupiający się na grafice, ponieważ używa karty graficznej komputerowej do przetworzenia. Oczekiwania konsumentów są odpowiednie. Opracowanie aplikacji premium jest drogie, a aplikacje, które nie spełniają określonych standardów jakościowych przed wydaniem.
Na całym świecie jest tylko kilka dziesiątek tysięcy potencjalnych użytkowników. Dlatego ryzyko projektu’brak powrotu jest bardzo wysoki. Co Sane Publisher zainwestuje w taki model biznesowy? Perspektywy nie są imponujące.
Jaka jest różnica między urządzeniami PC a samodzielnymi VR?
Pozwalać’S Sprawdź niektóre konkretne cechy różnych rodzajów VR.
#1. Mobilność
Większość profesjonalnych zestawów słuchawkowych i ich kontrolerów ma 6 stopni swobody. Zobacz, jak to działa na zdjęciu.
Oznacza to, że oprócz rotacji kontrolery i zestaw słuchawkowy mogą przesyłać informacje o ich przesunięciu w stosunku do współrzędnych światowych.
Oculus Quest i HTC Vive Focus mogą określić te 6 stopni swobody bez konieczności umieszczania specjalnych czujników w pokoju, które czytają Twoją lokalizację. Większość kasków wirtualnej rzeczywistości na PC skazuje swoich właścicieli do umieszczania tych czujników na terenie, w których odbędzie się sesja zanurzenia. Dlatego to’nie można ich użyć poza tym przestrzenią.
Ponadto, w większości przypadków wiązanie to powiązanie z komputerem! To znacznie ogranicza zdolność poruszania się po pokoju, powodując niedogodności i dyskomfort. Ale największą wadą jest dokładnie brak mobilności, niemożność korzystania z tego urządzenia bez komputera. Nawet jeśli pozbędziemy się drutu i przesyłamy strumień informacji za pomocą bezprzewodowych środków komunikacji, będziemy jednak powiązani z komputerem, osobnym urządzeniem.
W erze technologii cyfrowej wygląda dziko, podobnie jak przewodowy telefon z dostępem do Internetu. Z jednej strony otrzymujesz doskonałą jakość komunikacji i dostęp do nowoczesnych technologii, z drugiej strony wszystko to nie ma sensu, gdy rozumiesz, jak to urządzenie ogranicza.
#2. Jakość obrazu
Tak to’s fakt. Komputer może wykonać obraz znacznie wyższej jakości i lepszej spójności, z dużą liczbą wielokątów, większych cieni, przetwarzania i innych udogodnień, które pozwalają nam wdrożyć najnowsze karty graficzne gier.
Stąd, jeśli jakość grafiki w twoim projekcie powinna być najwyższego poziomu, zdecydowanie niezależne VR nie jest dla Ciebie odpowiednie. A jeśli Twoim najwyższym priorytetem jest wrażenia użytkownika, a nie jakość grafiki, przeczytaj.
Ale aby uzasadnić samodzielne zestawy słuchawkowe, jakość grafiki, którą mogą odtworzyć, jest wystarczająco dobra według nowoczesnych standardów.
#3. Dodatkowe środki komunikacji
W tej kategorii sklasyfikujemy dodatkowe funkcje, takie jak naśladowanie zapachów lub śledzenie uczniów’ Pozycje, które są bardzo rzadko stosowane nawet przez właścicieli urządzeń, które mają tę technologię. Na przykład HTC Vive Pro Eye o wartości 1500 USD ma specjalne kamery, które monitorują pozycję ucznia. Taka metoda komunikacji rzadko przydaje się. Chociaż nasza firma ma doświadczenie w opracowywaniu podobnego zastosowania dla naukowców, którzy badają reakcje mózgu.
Te urządzenia są bardzo drogie i nie są’t bardzo popularne. Więc jeśli ty’Ścigając masowego konsumenta, a potem powinieneś’T skup się na użytkownikach takich urządzeń.
Dlaczego samodzielny VR jest korzystny?
Teraz, dlaczego mówię, że samodzielny VR ma większe perspektywy niż jego starszy brat?
Tutaj’s lista Niezależne korzyści VR:
- Graficzne układy samodzielnych urządzeń poczyniły znaczne postępy w produktywności. Teraz są to urządzenia o wysokiej wydajności zdolne do przetwarzania pięknych obrazów 3D. Na przykład w Oculus Quest istnieje ośmiordzeniowy procesor Qualcomm Snapdragon 835 z 4 gigabajtami pamięci RAM. Jednocześnie, w przeciwieństwie do telefonu komórkowego, nie wykonuje aplikacji w tle, takich jak przetwarzanie sieci GSM, synchronizacja aplikacji z siecią itp.
- Matryce wewnątrz takich urządzeń nie są gorsze od macierzy profesjonalnych zestawów słuchawkowych. Czasami oni’jeszcze lepiej.
- Pełna mobilność.
- Niska cena.
- Możliwość wdrażania rzeczywistych aplikacji -Z instrukcji dotyczących kosiarki, która jest pobierana za pomocą kodu QR w pakiecie do strzelanki online wielu użytkowników.
- Możliwość korzystania z takich urządzeń wszędzie: w pracy, podczas prezentacji, w pociągu, w domu, odwiedzaniu przyjaciół. Są tak mobilne, jak to możliwe!
Osobiście opracowałem aplikację do platformy Oculus Quest i jestem absolutnie zachwycony! Proces rozwoju wcale nie jest skomplikowany – wszystko jest dokładnie takie samo jak w przypadku każdego innego zestawu słuchawkowego VR.
W rzeczywistości niewiele różni się od opracowywania aplikacji PC 3D. Moc procesora pozwoliła nam wdrożyć wszystkie planowane grafiki. Po prostu połknął złożone cienie i światła. Wszystko było po prostu cudowne. Śledził kontrolery nie gorsze niż profesjonalny zestaw słuchawkowy Vive Pro Eye, który kosztuje 1500 USD. Liczba interfejsów sprzężenia zwrotnego jest jak najwięcej. Z przodu istnieją 4 kamery, które można użyć do kontrolowania dłoni zamiast kontrolerów. A palce działają jak klucze.
Ponadto możesz zaimplementować nad nim określony analog rozszerzonej rzeczywistości. Zdjęcie otrzymane przez wizjerki może być również zaangażowane w aplikację. Możesz nadawać obraz z kamer i umieścić zarówno statyczne, jak i dynamiczne wirtualne obiekty w pokoju. Możesz wchodzić w interakcje z tymi obiektami za pomocą rąk lub kontrolerów. Więc naprawdę podobał mi się ten zestaw słuchawkowy. Niestety nie zrobiłem’Tam jeszcze okazję do pracy z Vive Focus, ale ja’Jestem pewien, że wygrał’też mnie rozczaruj.
Pozwalać’s przejrzyj koszt początkowy najpopularniejszych słuchawek w tej chwili.
- Samodzielny VR:
- Oculus Quest (2019) – od 399 USD
- Vive Focus (2018) – od 599 USD
- PC VR:
- Oculus Rift S (2019) – od 399 USD
- Vive (2016) – od 499 USD
- Vive Pro (2019) – od 1 599 USD
Jak widać, słuchawki samodzielne i PC VR kosztują mniej.
Vive Focus jest droższy niż Oculus Quest. Być może to jego główna wada.
Vive Pro kosztuje znacznie więcej niż jakiekolwiek inne urządzenie, ale jest to bardzo niszowy produkt. Więc ludzie, którzy naprawdę tego potrzebują, zapłacą za to. Na przykład nasi klienci, którzy badają reakcje mózgu.
Ale samodzielny VR jest zdecydowanie tańszy niż PC VR. Ponadto w przypadku PC VR nadal potrzebujesz dość mocnego komputera z kartą graficzną o wartości około 1000 USD.
Wnioski
Samodzielne VR wygodne w codziennym użyciu może służyć jako katalizator ostatecznego przejścia ludzkości na erę wirtualnej rzeczywistości.
Przenośne urządzenia VR przestały być po prostu zabawkami. Teraz samodzielny zestaw słuchawkowy jest szybszy niż potężne komputery ostatnich lat. Są w stanie wykonać piękny obraz i nie potrzebują wiązki przewodów do połączenia.
Ten mały cud może zamienić wolny moment w ekscytującą podróż VR. To nasz model T Forda w świecie VR, dzięki któremu w odpowiednim czasie ludzkość przeszła do epoki samochodów.
Co więcej, uważam, że samodzielne zestawy słuchawkowe VR są dostosowane do współczesnego świata, a przed nimi jest naprawdę świetlanej przyszłości. A komputer z drutem na drugim końcu zniknie jako ślad z powodu naturalnej rewolucji technologicznej w świecie VR.
HTC Vive Standalone VR zestaw słuchawkowy nie potrzebuje komputera, telefonu ani kabli
VR właśnie zrobił duży krok naprzód. HTC wprowadził nowy samodzielny zestaw słuchawkowy Vive’T potrzebuję telefonu, komputera lub połączenia z podłączeniem do dowolnego urządzenia.
Obecny HTC Vive wymaga, aby znaczny zestaw słuchawkowy został przywiązany do znacznego zestawu PC – ale tajwańska firma przeciąła teraz sznur dzięki swojej samodzielnej ofercie Vive Vive.
To podobny pomysł do Gear VR Samsunga i widoku Google’s Daydream, ale z jedną kluczową różnicą. Zamiast przesuwać telefon do zestawu słuchawkowego, nowa przeglądarka Vive VR ma już ekran, moc i mapowanie pokoju.
Jest to pierwszy samodzielny zestaw słuchawkowy, który korzysta z platformy Google’s Daydream, który ogłosił gigant wyszukiwania będzie dostępny dla urządzeń bezpłatnych/komputerowych podczas wydarzenia Google IO.
Wynika z końca 2017 roku – wciąż czekamy na zdecydowaną samodzielną datę premiery HTC Vive, ale może znaleźć się na listach świątecznych kilku osób.
Spojrzenie na przyszłość Vive?
Obecnie nie jest jasne, czy nowy zestaw słuchawkowy Vive będzie mógł uruchomić pełne tytuły HTC Vive z Steam, ale prawdopodobnie nie jest, ponieważ pod maską nie będzie wystarczającej mocy, aby je obsługiwać.
Na razie istnieją bardzo ograniczone szczegóły dotyczące nowego zestawu słuchawkowego, a HTC mówi: „Więcej informacji na temat Vive’SNDALOPE SEALDS SEALDS SEADSKING BĘDZIE DOSTĘPNY, ALE BĘDZIE ZAPEWNIANIE, Będzie to proste, łatwe w użyciu i bez kabli do podłączenia ”.
Chociaż nie jest to ogłoszenie HTC Vive 2, jest to spojrzenie na to, czego mogliśmy się spodziewać, z plotkami o bezprzewodowym zestawie słuchawkowym z napędem komputerowym.
Nadal czekamy na słowo o nowej cenie HTC Vive Vive, ale mamy nadzieję, że będzie bardziej przystępna-a zatem dostępna do szerszego zakresu użytkowników-niż pełna oferta Vive.
My’LL zaktualizuj tę historię o więcej informacji, gdy otrzymamy ją z HTC.
- Sprawdź nasze najlepsze recenzje zestawu słuchawkowego VR:
HTC Vive | Oculus Rift | Google Daydream View | Samsung Gear VR
Biuletyn TechRadar
Zarejestruj się, aby otrzymywać codzienne wiadomości, recenzje, opinia, analizy, oferty i wiele innych ze świata technologii.
Przesyłając swoje informacje, wyrażasz zgodę na warunki (otwiera się w nowej karcie) i polityce prywatności (otwiera się w nowej karcie) i masz 16 lat lub więcej.
Czy Twój komputer może uruchomić HTC Vive? Ujawniono minimalne wymagania systemowe
Podobnie jak Oculus Rift, Vive ma podobnie wysokie oczekiwania dotyczące twojego platformy, chociaż HTC wymaga połowy pamięci RAM jako minimalnego wymagania.
Poniżej znajdują się minimalne wymagania systemowe:
GPU: NVIDIA Geforce GTX 970, AMD Radeon R9 290 Equivalent lub lepszy
PROCESOR: Intel i5-4590, AMD FX 8350 Equivivent lub lepszy
BARAN: 4 GB lub więcej
Wyjście wideo: HDMI 1.4, Displayport 1.2 lub nowsze
Port USB: 1x USB 2.0 lub lepszy port
System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8.1 lub później, Windows 10
Tam’S także aplikacja parowa na zamówienie w swoim sklepie dla użytkowników do przetestowania komputera i sprawdzenia, czy może obsługiwać zestaw słuchawkowy HTC Vive VR, aby uniknąć bólu serca wyrzucania ogromnych sum pieniędzy, aby dowiedzieć się tylko’t Użyj VR. Dobrą rzeczą w aplikacji jest to, że jeśli twój komputer’t Wsparcie VR, powie ci, gdzie dokładnie brakuje Twojego zestawu dla tych, którzy chcą ulepszyć.
Vive wypowiada się 5 kwietnia i kosztuje 689 £.
Czy uważasz, że słuchawki VR są w rozsądnej cenie? Daj nam znać w komentarzach poniżej.
Założone w 2003 r., Trustowane recenzje, aby udzielić naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad na temat tego, co kupić. Poniższe artykuły są napisane przez zespół TrustedReviews, który obejmuje wiele…
Po co ufać naszemu dziennikarstwu?
Założone w 2003 r., Trustowane recenzje, aby udzielić naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad na temat tego, co kupić.
Dzisiaj mamy miliony użytkowników miesięcznie z całego świata i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.
Niezależność redakcyjna
Niezależność redakcyjna oznacza możliwość przedstawienia bezstronnego wyroku na temat produktu lub firmy, z unikaniem konfliktów interesów. Aby to jest możliwe, każdy członek personelu redakcyjnego postępuje zgodnie z wyraźnym kodeksem postępowania.
Profesjonalne zachowanie
Oczekujemy również, że nasi dziennikarze będą przestrzegać jasnych standardów etycznych w swojej pracy. Nasi pracownicy muszą dążyć do uczciwości i dokładności we wszystkim, co robią. Śledzimy redaktorów IPSO’ Kodeks praktyki w celu ustalenia tych standardów.
HTC Vive Flow to zestaw słuchawkowy VR o wartości 499 USD, który nie potrzebuje komputera
Nowy przenośny zestaw słuchawkowy VR HTC chce przynieść wirtualną rzeczywistość masom.
(Kredyt obrazu: przyszłość)
HTC w końcu ujawnił swój kolejny krok w świecie VR, a HTC Vive Flow (otwiera się w nowej tabeli) oficjalnie zaprezentowany wczoraj.
Kiedy myślimy o najlepszych zestawach słuchawkowych VR, zwykle wyobrażamy sobie urządzenia do gier – ogromne zestawy słuchawkowe i bałagan przewodów podłączonych do komputera. Nie tak z przepływem HTC, który firma opisuje jako parę „wciągających okularów”, a nie zestaw słuchawkowy VR. Tak więc, oprócz małego rozmiaru, odróżnia przepływ HTC Vive od reszty konkurencji VR? Właściwie mieliśmy okazję wypróbować przepływ przed tym wydaniem, abyśmy mogli przeprowadzić Cię przez nasze doświadczenia, aby pomóc Ci zdecydować, czy jest to odpowiednie dla Twojej przestrzeni VR.
HTC Vive Flow jest skierowany do znacznie szerszej publiczności, a różnorodne przypadki użycia są wyróżnione. Po pierwsze, nie jest skierowana do graczy – możesz grać na nim w gry, ale przepływ nie jest potęgą specyfikacji, więc ty’nie będzie na nim biegać półtrwania Alyx. Zamiast tego przepływ polega na zapewnieniu prywatności, kiedy ty’odejść. Jak opisuje to HTC, przepływ „pozwala ludziom znaleźć chwile spokoju i dobrego samopoczucia przez cały dzień.„Brzmi bardzo Zen, ale co to właściwie oznacza?
„Dzięki Vive Flow, HTC bierze technologię w nowym kierunku, koncentrując się nie na tym, co robimy, ale na tym, jak się czujemy. Utrzymanie naszego dobrego samopoczucia stawało się na pierwszym planie w ciągu ostatnich kilku lat, z tak wiele milionów czuje się zestresowane każdego dnia, więc nigdy nie było ważniejsze, aby uspokoić nasze umysły, a Vive Flow stanowi idealną okazję, aby uciec z naszych czterech ścian i zanurzyć się w naszej idealnej atmosferze ” – powiedział Cher Wang, przewodniczący i dyrektor generalny HTC i dyrektor generalny HTC.
HTC podaje różne przykłady i musimy przetestować ich ładunek podczas zdarzenia podglądu. Istnieją aplikacje medytacyjne, w tym Tripp, więc możesz mieć trochę chłodu, zen chwile bez względu na to, gdzie jesteś. Istnieje również mnóstwo aplikacji do treningu mózgu, a także wiele gier i interaktywnych doświadczeń, takich jak Ciekawa Alice (otwiera się w nowej karcie), którą przetestowaliśmy. Możesz także oglądać telewizję lub filmy w swoim osobistym kinie, nawet gdy ty’ponownie siedzieć na ruchliwym pociągu lub samolocie. Uważamy, że HTC zakopuje lede z tym ostatnim, ponieważ to’z pewnością będzie najpopularniejszym powodem, aby odebrać przepływ dla codziennych konsumentów.
Po ustawieniu go jako urządzenia super przenośnego, przepływ HTC Vive jest imponująco lekki i łatwy w transporcie. Waży zaledwie 6.67 uncji (189 gramów) i istnieje skrzynia do przenoszenia, która jest sprzedawana osobno (choć jest bezpłatna, jeśli zamówisz w przedsprzedaży). Nie ma też nieporęcznych dodatkowych kontrolerów. Zamiast tego przepływ używa smartfona jako kontrolera i jest bardzo intuicyjny i łatwy w użyciu.
Aby utrzymać wagę, w zestawie słuchawkowym nie ma baterii, więc należy ją podłączyć do pracy. Może wydawać się szokujące dla przenośnego urządzenia wymagającego podłączenia, ale ty’nie zamierzam chodzić po ulicach w tej sprawie – to’S zaprojektowany do samolotów, pociągów, kawiarni – miejsca z zasilaczami pod ręką, więc nie’Nie pamiętaj o braku baterii tutaj, aby utrzymać wagę (jeśli potrzebujesz, jest również sprzedawany osobny pakiet zasilania). Ta przenośność eliminuje wiele zwykłych obaw, jeśli chodzi o zestawy słuchawkowe VR, jak Jak ustawić pokój na VR, Lub Jak zbudować komputer dla VR – Przepływ jest w dużej mierze zestawem słuchawkowym dla osób, które nie’t chcę zwykłe kłopoty z zestawami słuchawkowymi VR.
Wygląda też uderzająco – bardzo przestrzenny wiek z odblaskowym frontem’S Half Goggles, Half Astronaut Hełm. Można prawie pomyśleć, że ktoś miał na sobie ogromną parę okularów przeciwsłonecznych, jeśli spojrzysz na nich, nosząc przepływ, co jest ważne, jeśli ty’Oczekuje, że ludzie będą nosić to na zewnątrz.
Z przodu specyfikacje rzeczywisty ekran jest solidny z 3.Rozdzielczość 2K, 100 stopni pola widzenia i szybkość odświeżania 75 Hz. Oprócz tego otrzymujesz również dźwięk przestrzenny z samego zestawu słuchawkowego (choć możesz również używać słuchawek do lepszej izolacji hałasu). Jest też fantazyjny system chłodzenia, więc wygrałeś’t mają karciejący kawałek sprzętu komputerowego przymocowanego do twarzy.
Zestaw słuchawkowy jest wyposażony w regulowane soczewki oczu, dzięki czemu możesz łatwo wybrać je do widzenia, co oznacza, że noszące okulary mogą używać przepływu bez noszenia okularów. Istnieje również elastyczna i odłączona uszczelka twarzy, która pomaga zestawowi słuchawkowe wygodnie usiąść na twarzy.
Vive Flow zostanie wydany w listopadzie i kosztuje 499 USD/499 GBP/549 EUR. Można go zamówić z w przedsprzedaży Vive.com/vive-flow (otwiera się w nowej karcie) . Możesz także zarejestrować się w Viveport, nowej usługi subskrypcyjnej, która wprowadza przepływ, który oferuje dostęp do szeregu aplikacji, w tym gier, treningu mózgu, medytacji, a nawet symulacji kawiarni Lo-Fi. Viveport będzie kosztować 5 USD.99 miesięcznie.
Szczerze mówiąc, ten punkt cenowy jest raczej stromy dla maszyny z tymi specyfikacjami – to’jest droższy i znacznie mniej potężny niż Oculus Quest 2. HTC zdecydowanie jest tutaj na coś z lekkim, przenośnym zestawem słuchawkowym VR i my’.