Streszczenie

  • HTC ujawnia swoją wizję VR w rozrywce, podróży i opiece zdrowotnej na SXSW 2022.
  • Firma wprowadza Beatday, metaverse platformę koncertów, na swoim nowym zestawie słuchawkowym Focus 3.
  • Vive zapuszcza się do filmów VR z wciągającą animacją „The Sick Rose”.
  • HTC rozszerza współpracę z Myndvr, aby zająć się izolacją u seniorów za pośrednictwem platformy MyndConnect.
  • Elastyczna treść, stworzona z Holoride, oferuje rozrywkę w samochodach za pomocą okularów serii ostrości.

pytania

  1. Co jest prezentowane przez HTC na SXSW 2022?
    HTC ujawnia swoją wizję VR w rozrywce, podróży i opiece zdrowotnej na SXSW 2022. Przedstawiają Beatday, metaverse platformę na koncerty, na nowym zestawie słuchawkowym Focus 3.
  2. Co to jest beatday?
    Beatday to metaverse platforma na koncerty wprowadzone przez HTC. Zapewnia lepsze doświadczenie i zmniejszone postrzegane limity fizyczne przy użyciu najnowszej technologii przechwytywania objętościowego.
  3. Jaki film VR przedstawia Vive?
    Vive wprowadza wciągającą animację o nazwie „The Sick Rose”, która łączy tradycyjną tajwańską sztukę ciasta z technikami stop-ruch i technologią Vive. Będzie miał swój debiut w Ameryce Północnej na SXSW.
  4. W jaki sposób HTC zajmuje się izolacją u seniorów?
    HTC rozszerza partnerstwo z MyndvR w celu rozwiązania problemu izolacji u seniorów. Stworzyli platformę MyndConnect, która pozwala seniorom na interakcję z członkami rodziny w środowisku metaverse.
  5. Co to jest elastyczna treść?
    Elastic Content to najnowsze portfolio rozrywki HTC Vive, stworzone w połączeniu z Holoride. Jest dostępny za pomocą okularów serii ostrości podczas jazdy w pojazdach.
  6. Jakie są kluczowe inicjatywy Viverse Vision HTC?
    Kluczowe inicjatywy Viverse Vision HTC to Beatday, VR filmy, takie jak „The Sick Rose”, Myndconnect do rozwiązania izolacji u seniorów oraz elastyczne treści rozrywki w samochodach.
  7. Co zostanie ogłoszone przez HTC w CES?
    HTC planuje ogłosić nowy flagowy zestaw słuchawkowy AR/VR w CES, który przywróci swoją obecność w wirtualnej przestrzeni rzeczywistości konsumenckiej. Zestaw słuchawkowy ma być mały, lekki i oferuje w pełni funkcjonalne doświadczenia wirtualne i rozszerzone.
  8. Jakie są niektóre funkcje nadchodzącego zestawu słuchawkowego HTC?
    Nadchodzący zestaw słuchawkowy HTC będzie miał konstrukcję przypominającą gogle z kamerami przednie i bocznymi. Będzie mały, lekki, wszechstronny i oferuje dwie godziny żywotności baterii. Będzie wspierać kontrolery o sześciu stopniach swobody i śledzeniu ręki. Będzie również miał kamery skierowane do doświadczeń związanych z mieszaną rzeczywistością.
  9. Do jakich przypadków użycia można użyć funkcji mieszanej rzeczywistości?
    HTC uważa, że ​​najlepsze przypadki użycia funkcji rzeczywistości mieszanej zostaną odkryte po wydaniu zestawu słuchawkowego. Spodziewają się widzieć fajne doświadczenia, gdy programiści badają tę technologię.
  10. Jaki był wcześniej drażniony zestaw słuchawkowy przez HTC?
    Uważa się, że wcześniej drażniony zestaw słuchawkowy przez HTC, który zostanie w pełni ujawniony w CES.

Odpowiedzi

  1. HTC ujawnia swoją wizję VR w rozrywce, podróży i opiece zdrowotnej na SXSW 2022. Firma wprowadza Beatday, metaverse platformę koncertów, na swoim nowym zestawie słuchawkowym Focus 3. Wchodzą także w filmy VR z wciągającą animacją „The Chore Rose”, rozszerzając partnerstwo z MynDVR w celu rozwiązania izolacji u seniorów i oferując rozrywkę w samochodach poprzez elastyczne treści stworzone z Holoride.
  2. Beatday to metaverse platforma na koncerty wprowadzone przez HTC. Zapewnia lepsze doświadczenie i zmniejszone postrzegane limity fizyczne przy użyciu najnowszej technologii przechwytywania objętościowego. Ta platforma będzie najpierw występować przedstawienie Tajwańskiego niezależnego stroju Amazing Show i będzie dostępna na zestawie słuchawkowym Focus 3.
  3. Vive wprowadza wciągającą animację o nazwie „The Sick Rose”, która jest produkowana we współpracy z Original Design Studio Turnrhino. Film łączy tradycyjną tajwańską sztukę ciasta z technikami stop-ruch i wykorzystuje technologię Vive. Będzie miał swój debiut w Ameryce Północnej na SXSW.
  4. HTC rozszerza partnerstwo z MyndvR w celu rozwiązania problemu izolacji u seniorów. Stworzyli platformę MyndConnect, która pozwala seniorom na interakcję z członkami rodziny w środowisku metaverse. Ta platforma ma na celu złagodzenie poczucia izolacji i poprawa łączności dla seniorów.
  5. Elastic Content to najnowsze portfolio rozrywki HTC Vive, stworzone we współpracy z Holoride. Można do niego uzyskać za pomocą okularów serii ostrości podczas jazdy w pojazdach. Ta inicjatywa ma na celu zwiększenie doświadczenia w rozrywce w samochodach i zapewnienie pasażerom interaktywnej i wciągającej treści podczas ich podróży.
  6. Viverse Vision HTC obejmuje wprowadzenie Beatday, rozszerzenie do filmów VR z „The Sick Rose”, partnerstwo z MyndvR dla MyndConnect oraz tworzenie elastycznych treści z holoride. Inicjatywy te pokazują zaangażowanie HTC w zapewnianie innowacyjnych i różnorodnych doświadczeń VR w różnych branżach i ustawieniach.
  7. HTC planuje wprowadzić nowy flagowy zestaw słuchawkowy AR/VR na CES, który przywróci swoją obecność w wirtualnej przestrzeni rzeczywistości konsumenckiej. Firma ma na celu stworzenie małego, lekkiego, wszechstronnego zestawu słuchawkowego, który oferuje w pełni funkcjonalne doświadczenia wirtualne i rozszerzone. Szczegóły zestawu słuchawkowego zostaną w pełni ujawnione w CES.
  8. Nadchodzący zestaw słuchawkowy HTC będzie miał konstrukcję przypominającą gogle z kamerami przednie i bocznymi. Ma być małym i lekkim, zapewniając wygodne i wciągające doświadczenie VR. Zestaw słuchawkowy będzie w pełni samodzielny, co oznacza, że ​​nie będzie wymagać dodatkowych urządzeń do obsługi. Będzie obsługiwał kontrolery o sześciu stopniach swobody i śledzenia ręki, umożliwiając intuicyjne interakcje. Dodatkowo będzie zawierać kamery skierowane na zewnątrz, które przechwytują kolorowy kanał wideo dla doświadczeń mieszanej rzeczywistości.
  9. Funkcja mieszanej rzeczywistości nadchodzącego zestawu słuchawkowego HTC oferuje możliwość połączenia elementów rzeczywistych z wirtualnymi doświadczeniami. Chociaż konkretne przypadki użycia nie zostały jeszcze w pełni zbadane, HTC przewiduje ekscytujące doświadczenia, które pojawią się po wydaniu zestawu słuchawkowego. Deweloperzy prawdopodobnie wykorzystują mieszaną rzeczywistość, aby tworzyć innowacyjne aplikacje w grach, rozrywki, wydajności i różnych przypadkach użycia przedsiębiorstw.
  10. Uważa się, że wcześniej drażniony zestaw słuchawkowy przez HTC, który zostanie w pełni ujawniony w CES. Vive Flow to zorientowany na konsumenta zestaw słuchawkowy, który priorytetowo traktuje komfort i przenośność. Oczekuje się, że nadchodzący zestaw słuchawkowy opiera się na sukcesie i informacji zwrotnej otrzymanej z Vive Flow w celu zapewnienia ulepszonego doświadczenia AR/VR.

HTC ogłosi lekkiego konkurenta Meta Quest w CES

W przyszłości Valve chce, aby wielu dostawców sprzętu konkuruje o najlepszy zestaw słuchawkowy VR, a firma jako neutralna strona trzecia. Valve prawdopodobnie trzymała swoją nazwę od HTC Vive, aby uniknąć postrzegania faworytów i wysłać wiadomość, że Steam VR jest miejscem dla każdego producenta sprzętu, który chce konkurować. Valve chętnie trzyma się z dala od sprzętu, a HTC desperacko poszukuje jakiegoś udanego produktu. To jest w porządku, ale HTC powinien desperacko przestać się przekonać, że w przyszłości będzie to główny gracz w VR.

HTC ujawnia swoją wizję VR w rozrywce, podróży i opiece zdrowotnej na SXSW 2022

HTC Vive znajduje się na SXSW 2022, aby wprowadzić swoje najnowsze inicjatywy i projekty w głównej przestrzeni, Virtual Reality (VR). Obejmuje to ogłoszenie nowej platformy Metaverse na koncerty, Beatday, do wprowadzenia za pośrednictwem nowego zestawu słuchawkowego Focus 3. Vive przedstawi także, w jaki sposób widzi swoją technologię VR w innych branżach, takich jak opieka zdrowotna i inteligentne samochody UX w przyszłości.

Deirdre O’Donnell, opublikowany 03/11/2022 ���� ���� . ���� ����

Tegoroczne wydarzenie South by Southwest (lub SXSW) rozpoczyna się dzisiaj (11 marca 2022 r.) W Austin w Teksasie i trwa do 20 marca. HTC jest na tym programie i nie tylko po to, by ubiegać się o obrotek od smartfonów. Jego stosunkowo istotne ramię VR-Industry Vive przedstawia niektóre z najnowszych aplikacji lub partnerstwa, które mogą sprawić, że sprzęt, taki jak Focus 3 jeszcze bardziej przydatne lub potężne w przyszłości.

Obejmują one Beatday w 3D, specjalnie zbudowana przestrzeń Metaverse Vive na koncerty. Firma położy demo tej platformy dla uczestników SXSW 2022, tym samym dając im wgląd w nadchodzące środowisko miejsca, a także awatar NFT, aby uratować jako pamiątkę. Jest oceniany pod kątem lepszego doświadczenia i zmniejszonych postrzeganych ograniczeń fizycznych dzięki ”najnowsza technologia chwytania objętościowego“.

Inauguracyjny czas czasowy Beatday trafi do tajwańskiego niezależnego stroju Amazing Show, a następnie uwzględni się 3. Vive ogłosił również, że wchodzi w filmy VR, zaczynając od nowego “pochłaniający” animacja Chorzy Rose, wyprodukowane we współpracy z Original Design Studio Turnrhino.

Częściowo interaktywny film łączy tradycyjną tajwańską sztukę ciasta z technikami zatrzymania i technologii Vive i widzi swój debiut w Ameryce Północnej na SXSW. Poza tym Vive ogłosił rozszerzenie innego aktualnego partnerstwa z grupą opieki zdrowotnej MynDVR.

MyndConnect to platforma nowej generacji, która ma na celu rozwiązanie izolacji u seniorów, umożliwiając im interakcję z członkami rodziny w środowisku metateverse. Z drugiej strony „Elastic Content” obejmuje najnowszy portfolio rozrywki HTC Vive, stworzone w połączeniu z Holoride firmy i dostępne za pomocą okularów serii ostrości podczas jazdy w pojazdach.

Te nowe zasoby są teraz częścią tego, co HTC nazywa to ”Viverse Vision„i mają dołączyć do zakresu produktów VR OEM, zaplanowanych jako otwarty, bezpieczny i bezpieczny dla konsumentów i podmiotów komercyjnych, które mogą być zainteresowani.

Praca dla NotebookCheck
Czy jesteś technikem, który wie, jak pisać? Następnie dołącz do naszego zespołu! Poszukiwany:
– Specjalistyczny pisarz informacyjny
– Pisarz magazynu
– Tłumacz (de en)
Szczegóły tutaj

HTC ogłosi lekkiego konkurenta Meta Quest w CES

Pierwsze spojrzenie na nienazwane urządzenie, które będzie miało kolorowy przełom mieszany.

Adi Robertson, starszy redaktor technologii i polityki, skupiony na VR, platformach internetowych i bezpłatnym wyrażaniu. ADI obejmowało gry wideo, biohacking i więcej dla The Verge od 2011 roku.

16 grudnia 2022, 13:40 UTC | Uwagi

Podziel się tą historią

HTC planuje wprowadzić nowy flagowy zestaw słuchawkowy AR / VR w przyszłym miesiącu, który przywróci swoją obecność w wirtualnej przestrzeni rzeczywistości konsumenckiej. Firma nie’T Planuj opublikować pełne szczegóły do ​​CES 5 stycznia. Ale HTC Global Head of Product Shen Ye przemawiał wyłącznie z The Verge o tym, co to’Próbuje osiągnąć dzięki nowemu projektowi: mały, lekki zestaw słuchawkowy, który obiecuje w pełni funkcjonalną rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną.

“To’S o wzięciu wszystkich tych postępów, które poczyniliśmy nie tylko w aspektach projektowych, ale także aspektach technologicznych, i budowaniu go w coś takiego’jest sensowne i to’jest atrakcyjny dla konsumentów,” Mówicie.

Na podstawie obrazu udostępnionego The Verge, Bezimienny zestaw słuchawkowy ma wygląd przypominający gogle z kamerami przednie i bocznymi. Kupujący będą mogli użyć zestawu słuchawkowego do gier, rozrywki, ćwiczeń i “Nawet niektóre z mocniejszych przypadków użycia,” w tym produktywność i narzędzia korporacyjne, mówi ye. Otrzyma dwie godziny żywotności baterii, będzie w pełni samodzielnie i kontrolery wsparcia o sześciu stopniach swobody, a także śledzenie ręki.

Jeden z zestawu słuchawkowego’Kluczowymi funkcjami będą aparaty skierowane na zewnątrz, które przekazują użytkownikom kolorowy kanał wideo’ ekrany, pozwalając na doświadczenia związane z mieszaną rzeczywistością. Ta opcja rzeczywistości mieszanej wydaje się nadal dość eksperymentalna – kiedy zapytałem, do czego kupujący mogą go użyć, podkreśliłeś HTC’ciągłe relacje z programistami i powiedział, że najlepsze przypadki użycia prawdopodobnie pojawią się po wydaniu. “My’re na tej fazie, w której technologia jest solidna i my’Zacznij widzieć naprawdę fajne doświadczenia,” Obiecujecie.

Nadchodzący zestaw słuchawkowy to HTC wcześniej dokuczany z minimalnymi szczegółami w październiku. W tym czasie spekulowaliśmy, że będzie to następca Vive Flow, zorientowany na konsumenta zestaw słuchawkowy wprowadzony w zeszłym roku. Na razie jednak HTC ISN’t Potwierdzenie tego. Opisuje urządzenie jako zastosowanie wniosków, których wyciągnął z tworzenia przepływu i fokus 3, wyższego zestawu słuchawkowego dla firm. A jego połączenie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej stawia HTC’zestaw słuchawkowy w firmie Meta’S Niedawno wydany Quest Pro i Apple’S jeszcze niezapowiedziane urządzenie AR / VR.

Kolor Passthrough był punktem sprzedaży dla niedawno wydanego Meta Quest Pro, a HTC miała bezpośrednio porównanie tych dwóch – ale zaoferowałeś kilka potencjalnych różnic. Po pierwsze, nowy zestaw słuchawkowy HTC będzie miał czujnik głębokości, coś, co meta rozważa, ale ostatecznie złomowana. To może pozwolić na bardziej wydajne śledzenie i bardziej wyrafinowane mapowanie użytkowników’ środowiska fizyczne. Mówi, że zestaw słuchawkowy może mieć lepszy zakres dynamiczny niż inne opcje mieszanej rzeczywistości przełomowej na rynku; Opisał czytanie tekstu na laptopie lub ekranu telefonu za pośrednictwem HTC’kamery, coś takiego’rzadko możliwe w meta’S QUART PRO.

Poza tym nowy zestaw słuchawkowy brzmi bardziej w pełni funkcjonalnie niż przepływ (który pierwotnie wysłany z schematem sterowania opartym na smartfonach), ale lżejszy i mniej nieporęczny niż Vive Focus 3. “My’VE sprawiło, że nasz nowy zestaw słuchawkowy był jednym z najlżejszych’s na rynku,” Roszczenia – chociaż wciąż nie’Nie wiem, jak to jest światło. Obraz HTC udostępniony’T Pokaż zestaw słuchawkowy’konfiguracja paska s, ale ty’Wzmianka o ćwiczeniach w zestawie słuchawkowym sugeruje, że będzie bardziej stabilna niż przepływ, który miał tendencję do zsuwania się z mojej twarzy. “Spędziliśmy tyle czasu na ergonomii,” mówi ty. “Przepływ po raz pierwszy to zrobiliśmy. I właściwie wiele się z niego nauczyliśmy. Mogę powiedzieć, że kiedy zobaczymy rzeczy, które można poprawić, zawsze je poprawujemy.”

“My’Re w erze, w której słuchawki VR konsumenckich były masowo subsydiowane przez firmy, które próbują odkurzyć i podjąć dane osobowe”

Don’Nie wiem, czy HTC’Urządzenie S będzie miało śledzenie wzroku, kolejna funkcja najnowszej meta (i, w oparciu o plotki, słuchawki Apple) opierają się mocno. Ale na zapytanie, zauważyłeś, że Vive Focus 3 ma śledzenie wzroku jako opcjonalne modułowe aktualizację, coś, co HTC często oferuje swój zestaw słuchawkowy. Poryptycznie odpowiedział również, że HTC pracuje nad wyrafinowaną ochroną prywatności, która uniemożliwiłaby każdemu dostęp do danych lub zdalnie z nowego zestawu słuchawkowego’kamery S, w tym zaszyfrowana partycja lokalna, która przechowuje dane. “To jakoś wślizgnie się w to pytanie, które w końcu zadałeś,” on mówi.

HTC ma nadzieję, że jego obietnice prywatności pomogą odróżnić swój zestaw słuchawkowy od meta’s alternatywy. Podczas gdy my’Nie wiem, ile będzie kosztował zestaw słuchawkowy, mocno sugerujesz, że będzie to drogie w porównaniu z Meta Quest 399 USD. “My’Re epoki, w której słuchawki VR konsumenckich były masowo subsydiowane przez firmy, które próbują odkurzyć i przyjmować dane osobowe, aby dostarczyć reklamodawcom,” on mówi. “Don’T wierzcie, jak chcemy się z nim zbliżyć, jest kompromis w sprawie prywatności.” Vive Flow został wydany za 499 USD, a Focus 3 po 1300 USD, a my byśmy nie’T zdziw się, jeśli nowy zestaw słuchawkowy spadnie gdzieś pomiędzy tymi punktami.

Quest 2 ma jednak korzyści oprócz niskiej ceny. Meta sfinansował lub nabył mnóstwo dobrych doświadczeń VR, podczas gdy HTC historycznie opóźniła się w tym dziale, chociaż to’S zaoferował niektóre unikalne opcje, takie jak usługa gier subskrypcyjnych Viveport. Nowy zestaw słuchawkowy zaoferuje samodzielne doświadczenia VR za pośrednictwem Viveport i może łączyć się z komputerem bezprzewodowym lub za pośrednictwem kablowej, aby grać w gry komputerowe VR. Mówi, że celem jest posiadanie “Szeroki zakres” doświadczeń, gdy ludzie odbierają zestaw słuchawkowy.

W zeszłym roku HTC ogłosiło się tymczasowo z gry Consumer VR, przynajmniej częściowo dlatego, że tak się nie stało’T chcę konkurować z meta’S mocno subsydiowane zestawy słuchawkowe. Więc co’S zmieniło się od tego czasu oprócz meta -podnoszącego ceny? Po pierwsze, HTC szybko wprowadziło dwa samodzielne zestawy słuchawkowe w szybkim czasie i zbudował swoje możliwości. “My’zawsze miało coś w rodzaju wizji tego, co naszym zdaniem jest dobrym doświadczeniem dla konsumentów,” Mówicie. “Wiemy, jak zbudować najlepszą technologię, a teraz wiemy również, jak zbudować urządzenia z super-maniakiem. To’s te uczenia się, które pozwalają nam poczuć się jak my’teraz gotowe zrobić coś takiego’jest naprawdę ekscytujące.” Ale to prawdopodobnie nie’Turn, że Apple i Meta przygotowują się do walki o przyszłość Consumer VR – więc jeśli HTC chce dołączyć do walki, jego okno możliwości może się zamknąć.

Jak HTC wymyślił swój najnowszy wysokiej klasy zestaw słuchawkowy VR | Shen Ye

Shen Ye pokazuje zestaw słuchawkowy HTC Vive XR Elite

HTC Vive zadebiutował swoją wirtualną rzeczywistością Vive XR i zestaw słuchawkowy Rzeczywistości Mieszanej na CES 2023. Udało mi się uzyskać bardzo krótką wersję słuchawkową na wystawie. I pokazało mi, że HTC jest gotów konkurować z rywalizacją meta, Pico i Sony, idąc za konsumentami w następnej generacji wirtualnej rzeczywistości.

To’nie jest taniego urządzenia za 1100 USD. Ale podobnie jak droższy Meta Quest Pro za 1500 USD, Vive XR Elite (link w przedsprzedaży tutaj) zawiera zarówno możliwości VR, jak i MR, z pełnokolorową kamerą RGB do przeglądania. Myślę, że to’S znak, że VR będzie miał bardzo konkurencyjny i dobry rok w 2023 roku.

Spotkałem się z Shen Ye, szefem produktu i starszym dyrektorem w HTC, aby porozmawiać o zestawie słuchawkowym VR i potencjalnym rynku. HTC powiedział, że zestaw słuchawkowy jest idealny do gier, kondycji, wydajności i innych. Ale przedsiębiorstwa mogą również wybrać tego rodzaju urządzenie.

Vive XR Elite zobaczy HTC Vive’Największy zakres tytułów startowych w historii, z 100 nowymi elementami treści MR i VR przybywających do okna premiery – od nowych gier po klasyki – z więcej do naśladowania. HTC nadal pcha się do przodu z metaverse, ponieważ Vive XR Elite ułatwia nurkowanie w viverse, czyli HTC na metaverse. Firma chce zobaczyć otwartą, interoperacyjną i pomysłową metAverse.

Wydarzenie

GamesBeat Summit 2023

Dołącz do społeczności GameBeat w Los Angeles w dniach 22-23 maja. Ty’LL od najjaśniejszych umysłów w branży gier, aby udostępnić swoje aktualizacje najnowszych wydarzeń.

Czy możemy przestać udawać, że HTC ma przyszłość w VR?

HTC otrzymuje całą markę, ale Valve jest siłą napędową Vive.

Ron Amadeo – 1 lipca 2016 14:00 UTC

Vive z odpowiednim marką

Komentarze czytelnika

HTC ogłosiło niedawno, że obraca swój oddział VR w spółkę w całości, o nazwie „HTC Vive Tech.„Wydaje się, że ruch ten sugeruje, że zestawy słuchawkowe VR są teraz filarem HTC i że firma będzie graczem na rynku VR przez wiele lat. Podczas gdy HTC Vive jest atrakcyjnym urządzeniem, a najlepszym zestawem słuchawkowym VR, siłą napędową Vive jest zawór współtwórcy. Myślę, że HTC zajmuje zbyt wiele uznania za stworzenie Vive.

HTC walczy o mocno na rynku smartfonów i nadal jest dobry na 40-procentowy spadek przychodów co miesiąc. Vive – „wspólny wysiłek” między HTC i Valve – jest rzadkim jasnym punktem w składzie firmy, ale myślę, że to tymczasowa ulga. Dowody wskazują, że HTC miał niewiele wspólnego z technologią Vive. HTC bardziej przypomina narzędzie Valve i chociaż firma jest teraz odpowiedzialna za produkcję Vive, HTC nie pozostanie z żadnymi zaletami IP lub konkurencyjnymi po zakończeniu zaworu.

Dalsze czytanie

„HTC Vive” ma tyle samo sensu jak „Foxconn iPhone.„Nazwa„ Valve Vive ”byłaby prawdopodobnie bardziej odpowiednia. HTC wydaje się bardziej podobny do producenta kontraktów na urządzenie, budując Vive dla zaworów w taki sam sposób, jak Foxconn buduje iPhone’y dla Apple. Vive jest produktem badań zaworów z wykorzystaniem licencjonowanej technologii zaworów i oprogramowania zaworów w celu rozpoczęcia ekosystemu VR Valve Valve. Jedyną osobliwością jest to, że poprzez dziwne dziwactwo brandingu nazwa HTC skończyła się na boku urządzenia.

Nietrudno sobie wyobrazić, dlaczego Valve odmówiła, aby jego nazwa jest ozdobna po stronie Vive. Valve to firma programistyczna i konstruktor ekosystemów. Potrzebuje teraz Vive, aby zbudować Steam VR, rozwijać gry VR i posiadać ekosystem VR w taki sam sposób, jak jest właścicielem ekosystemu gier ogólnego. Ktoś musiał jednak dziś zbudować zestaw słuchawkowy VR, więc dopóki nie stanie się bardziej lukratywne dla zwykłych firm elektronicznych, Valve wzięła to na siebie (i rekrutował HTC), aby zbudować pierwszy zestaw słuchawkowy Steam VR.

W przyszłości Valve chce, aby wielu dostawców sprzętu konkuruje o najlepszy zestaw słuchawkowy VR, a firma jako neutralna strona trzecia. Valve prawdopodobnie trzymała swoją nazwę od HTC Vive, aby uniknąć postrzegania faworytów i wysłać wiadomość, że Steam VR jest miejscem dla każdego producenta sprzętu, który chce konkurować. Valve chętnie trzyma się z dala od sprzętu, a HTC desperacko poszukuje jakiegoś udanego produktu. To jest w porządku, ale HTC powinien desperacko przestać się przekonać, że w przyszłości będzie to główny gracz w VR.

Co dokładnie zrobił HTC w „HTC” Vive?

Jeden z dwóch paneli Samsung wyświetla się w AMOLED w HTC Vive

Spójrzmy na to, kto zbudował ważne części „HTC” Vive. Zestaw słuchawkowy VR to w zasadzie fantazyjny monitor komputerowy z systemem śledzenia, który przypada na twarz, więc oczywiście duża część przyszłości ulepszeń VR będzie pochodzi z ulepszeń technologii wyświetlania. Ponieważ ekran znajduje się zaledwie kilka cali od twarzy, VR jest wyjątkowo wymagający gęstości piksela wyświetlacza. Dzisiejsze panele „2K” nie są wystarczająco gęste, aby w pełni wykorzystać naszą ostrość wizualną, i mamy długą drogę, zanim będziemy mogli zbudować potrzebne niesamowicie panele o wysokiej rozdzielczości. Michael Abrash, były pracownik Valve i obecny naukowiec Oculus, powiedział, że potrzebna będzie postanowienie „16k na 16 000” do „rozdzielczości siatkówki” z 180-stopniowym polem widzenia.

Dalsze czytanie

HTC nie robi wyświetlaczy, więc wewnątrz Vive znajduje się para paneli Samsung AMOLED. Jako najlepszy na świecie dostawca paneli OLED, Samsung jest przykładem firmy, która należy do VR. Samsung jest dużym partnerem Oculus-Samsung dostarcza panele wyświetlacze do Rift, a dwie firmy wspólnie opracowują Samsung Gear VR, który jest zasilany przez smartfon Samsung. Spodziewałbym się również LG i Sony – dwóch innych producentów wyświetlaczy – mają również realne miejsce w branży, jeśli zdecydują.

Co powiesz na inny kluczowy element HTC Vive, technologii śledzenia? Technologia śledzenia „Lighthouse” Vive jest prawdopodobnie najważniejszą częścią zestawu słuchawkowego, oferując precyzję śledzenia podrzędnego z możliwością poruszania się po wirtualnym pomieszczeniu i śledzenia obu kontrolerów. To też nie było stworzenie HTC. Valve wykonała całą inżynierię dla śledzenia „skali pokojowej”, zaczynając od wczesnego prototypu o nazwie „Pokój zaworu”, który pracował z aparatem z napisem Apriltags (pomyśl kody kodu QR, ale pozycjonowanie 3D) na całym ścianie. Własna informacja prasowa HTC mówi nawet, że „Vive łączy Zawór’S technologie śledzenia i wejściowego Steam VR Z HTC’Światowy talent projektowy i inżynierski ”[podkreślenie nasza].

Chociaż Vive jest pierwszym urządzeniem, które używa technologii Lighthouse, HTC nie może na to liczyć jako wyróżnika w przyszłości. Współzałożyciel Valve, Gabe Newell, powiedział Engadget: „Więc oddamy [technologię latarni morskiej]. To, czego chcemy, to być jak USB. To nie jest jakiś specjalny tajny sos.„Ten ruch będzie świetny dla ekosystemu VR, ale niszczycielski dla HTC. Gdyby HTC chciał mieć przyszłość w VR, zachowanie tej technologii byłoby kluczowym krokiem w utrzymaniu jej konkurencji. Firma prawdopodobnie nie miała jednak głosu w tej sprawie, ponieważ ponownie Valve opracował i jest właścicielem technologii, a HTC jest tylko producentem.

Dalsze czytanie

Następny ważny element: kontrolery. Nie możemy też powiedzieć, że HTC miał w sobie dużą rękę. Łączą czujniki śledzenia Valve z technologią Trackpad Valve z kontrolera Steam. To samo dotyczy oprogramowania, które jest tworzone zawory. Valve posiada Steam VR i jego zawór – nie HTC – ma patent na wirtualny system ściany „opiekuńczy”.

Więc co dokładnie HTC przynosi do stołu? Cóż, zgodnie z komunikatem prasowym HTC, jest to „talent projektowy i inżynierski” potrzebny do stworzenia produktu końcowego. Domyślamy się, że obejmuje to zewnętrzną plastik, wewnętrzną elektronikę łączącą ze sobą wszystkie podstawowe technologie Valve oraz zarządzanie łańcuchem dostaw i relacji dostawców, aby rzeczywiście połączyć to i wykonać. To nie jest trywialny kawałek układanki, ale to także obszar, w którym Vive jest najmniej konkurencyjny z Oculus Rift. Jak nasz Kyle Orland ujął to w swoim porównaniu: „Jeśli tam tam’S JEDNE obszar, w którym Rift bez wątpienia bestselfuje Vive’s w projektowaniu fizycznego zestawu słuchawkowego.„Lee Hutchinson nazwał Vive„ Giant ”,„ Clunky ”i„ dziwnie bulbous ”w porównaniu z szczeliną, ale bardziej podobał mu się Vive dzięki doskonałej technologii.

„Szybki napęd”, który nie może konkurować z dużymi graczami

Daniel O’Brien, wiceprezes VR HTC, powiedział kiedyś w wywiadzie dla Engadget: „Wiedzieliśmy, że VR jest bardzo podobny do pierwszych dni smartfonów. To nowe medium, to nadchodzi, wiemy, że nadchodzi. Musimy wejść na czoło.„Ta strategia odzwierciedla podejście HTC do smartfonów. Firma była jednym z wczesnych producentów smartfonów, tworząc urządzenia mobilne z systemem Windows i pierwszy telefon z Androidem, T-Mobile G1. HTC dobrze sobie radziło na rynku smartfonów kilka lat temu, zanim Apple i Samsung pojawili się. Następnie HTC musiał konkurować z większymi firmami i po prostu nigdy nie był w stanie nadążyć.

Jako producent Vive, HTC ponownie ma tę zaletę, że jest szybkim wnioskodawcą, ale wydaje się nieuniknione, że historia się powtórzy. Samsung niedawno ogłosił, że firma pracuje nad samodzielnym zestawem słuchawkowym VR. Nie wiemy, czy jest to urządzenie oparte na systemie Android, czy peryferyjne, ale jeśli SteamVR zdejmuje, HTC będzie musiała zrobić nietypowe innowacje, ponieważ wygrał’Tkoniecznie ma zawór dostarczający kolejny zestaw specyfikacji.

Główną zaletą HTC na rynku VR jest jego związek z zaworem. HTC nie jest właścicielem technologii, platformy ani oprogramowania, które obecnie świętuje, więc co stanie się z firmą, jeśli Valve zdecyduje się wycofać z branży sprzętowej lub prowadzić biznes z jednym z konkurentów HTC? Brak przewagi konkurencyjnej HTC utrudnia wyobrażenie sobie, że firma ma poważną przyszłość, jeśli chodzi o VR. Na razie jest to powstający rynek, a HTC może nadal być małą rybą w płytkich wodach VR. W końcu rynek będzie większy, nadejdzie wielka ryba, a HTC zostanie zjedzona.