Zablokowany adres IP
Nie wierzę w to przez sekundę, chyba że już wiedziałeś. Niektóre rzeczy są oczywiste, ale faktyczny konflikt nie jest.
Czy horyzon zero świt staje się nudny
Streszczenie
1. Ta gra jest nudna przez niektórych graczy po zagraniu przez ponad 50 godzin.
2. Historia jest ogólna i przewidywalna.
3. Dialog wydaje się leniwy i nie ma znaczących wyborów.
4. Walka jest przyjemna, głównie ze względu na wspaniałe projekty robota.
5. Zadania poboczne to głównie zadania i nie są ekscytujące.
6. Gra ma świetną grafikę.
7. Animacje twarzy są słabe.
8. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest oceniana 7 i nie jest warta odtwarzania.
Pytania i odpowiedzi
1. Czy uważacie, że HZD jest nudny?
(Odpowiedź) Tak, niektórzy gracze znajdują horyzont Zero Dawn nudny po długiej grze. Powtarzająca się natura zadań pobocznych i przewidywalna historia przyczyniają się do tego uczucia.
2. To historia w horyzoncie Zero Dawn Generic?
(Odpowiedź) Tak, historia jest uważana za ogólną przez niektórych graczy. Twierdzą, że w ciągu pierwszych 10 minut od gry mogą już przewidzieć całą działkę.
3. Czy w dialogu są znaczące wybory?
(Odpowiedź) Nie, dialog daje graczom fałszywy poczucie wyboru. Niezależnie od wybranej opcji dialog pozostaje taki sam. Jest to postrzegane jako leniwy projekt gry przez niektórych graczy.
4. To walka w horyzoncie zero świtu przyjemna?
(Odpowiedź) Tak, walka w horyzoncie Zero Dawn jest ogólnie uważana za dobre i zabawne. Najważniejszym wydarzeniem jest doskonały projekt robotów, który dodaje czynnik rozrywki.
5. Czy poboczne zadania w Horizon Zero Dawn ekscytują?
(Odpowiedź) Nie, misje poboczne w horyzoncie Zero Dawn to głównie zadania, pozbawione żadnego czynnika WOW. Często wymagają od graczy udania się do miejsca, zabicia czegoś i powrotu bez znaczących zmian.
6. Jak mają efekty wizualne w horyzoncie zero świtu?
(Odpowiedź) Graficznie, horyzont Zero Dawn jest uważany za świetny. Gra oferuje imponujące wizualizacje, przyczyniając się do ogólnego uroku.
7. Czy animacje twarzy w horyzoncie Zero Dawn Dobrze zrobione?
(Odpowiedź) Nie, animacje twarzy w horyzoncie Zero Dawn są słabe. Niektórzy gracze nawet porównują ich z animacjami twarzy w Mass Effect Andromeda, które zostały notorycznie krytykowane.
8. Czy horyzont zero świtu warto odtworzyć?
(Odpowiedź) Nie, zgodnie z artykuł. Po zakończeniu gry graczy nie ma wystarczającej motywacji, aby wrócić i zagrać ponownie.
9. Co gracze na ogół czują o horyzoncie Zero Dawn?
(Odpowiedź) Artykuł nie zawiera konkretnej odpowiedzi na to pytanie.
10. Czy Skyrim uważa się za pierwszą grę, która wykonała rację w otwartym świecie?
(Odpowiedź) Nie, niektórzy gracze nie zgadzają się z stwierdzeniem, że Skyrim był pierwszą grą, która wykonała prawo otwartego świata. Twierdzą, że Skyrim miał swoje wady, w tym robaki i brak silnej fabuły.
11. Czy gra brakuje iskry?
(Odpowiedź) Tak, według jednego gracza, w grze brakuje iskry. Podczas gdy walka i otoczenie są chwalone, brak inwestycji w postacie i rozczarowująca historia uniemożliwia grę w pełnym potencjale.
12. Czy mimika poprawiona w rozszerzeniu zamrożonych dziczy?
(Odpowiedź) Tak, zgodnie z komentarzem gracza, wyraz twarzy ulegają znacznej poprawie w rozszerzeniu zamrożonych Wilds. Wspominają, że wydaje się, że to inna gra, gdy gracze dotrą do tego obszaru.
13. Czy dialog jest inny w każdym rozgrywce horyzontu Zero Dawn?
(Odpowiedź) Tak, zgodnie z komentarzem gracza, doświadczają nowego dialogu za każdym razem, gdy grają w Horizon Zero Dawn, szczególnie gdy wybierają inną kolejność wydarzeń. To zwiększa możliwość powtórki gry.
14. Jest dobrze przemyślany horyzont zero świtu?
(Odpowiedź) Tak, według jednego gracza, uważają, że Horizon Zero Dawn to dobrze przemyślana gra. Twierdzą, że połączyli się z postaciami, historiami i środowiskiem, pomimo pewnych wad w głównej historii. Polecają grę innym.
15. Czy istnieje substancja lub cel w otwartym świecie horyzontu Zero?
(Odpowiedź) Nie, zgodnie z komentarzem gracza, otwarty świat Horizon Zero Dawn nie ma substancji i znaczącej interakcji poza poziomem. Porównują to z innymi grami na otwartym świecie, w tym Dragon Age: Inkwizycja, stwierdzając, że jest to powszechny problem w tym gatunku.
UWAGA: Odpowiedzi podane powyżej są oparte na komentarzach od graczy i mogą nie odzwierciedlać opinii autora.
Zablokowany adres IP
Nie wierzę w to przez sekundę, chyba że już wiedziałeś. Niektóre rzeczy są oczywiste, ale faktyczny konflikt nie jest.
Czy horyzon zero świt staje się nudny
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.
Zablokowany adres IP
Jeśli obiecujesz zatrzymać (klikając przycisk Zgadzam się poniżej), na razie odblokujemy Twoje połączenie, ale natychmiast go ponownie zablokujemy, jeśli wykryjemy dodatkowe złe zachowanie.
Jeśli nie rozumiesz, co powoduje to zachowanie, skontaktuj się z nami tutaj.
Pierwszy raz tutaj?
Zadaj lub odpowiadaj na pytania dotyczące gry, w które grasz
Tablica każdej gry, zainteresowania i społeczności
Napisz dla nas przewodnik, zarabiaj pieniądze, kup więcej gier
Przeglądaj naszą bazę danych, obejmując ostatnie pięć dekad gier
Gamefaqs Facebook.com/gfaqs twitter.com / gamefaqs Pomóż / skontaktuj się z nami, zmień kolory
© 2023 GameSpot, firma fandomowa. WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE.
Czy horyzon zero świt staje się nudny
1
(Poważne pytanie) Czy znajdziecie hzd w pewnym sensie. Nudny?
Nie mogę wstrząsnąć tym uczuciem.
Grałem w tę grę przez ponad 50 godzin i uważam, że jest nudna.
Fabuła:
Jest tak ogólne. W ciągu 10 minut mogłem powiedzieć całej działce.
Dialog:
Jest tutaj. To najlepszy sposób, w jaki mogę to opisać. Dają ci to fałszywe poczucie „wyborów”, ale realistycznie możesz wybrać wszystko i będziesz mieć dokładnie to samo okno dialogowe. To jest leniwe, jeśli w ogóle.
Walka:
Jest naprawdę dobry i zabawny. Projekt robotów jest znakomity i zabawny. Tylko powód, dla którego wróciłem.
Zadania poboczne:
To naprawdę pobierają zadania – idź tam, zabij coś, wróć. Dosłownie nie zaoferowałem elementu „wow”.
Wizualizacje:
Graficznie ta gra jest świetna.
Animacje twarzy:
Mass Effect Andromeda, który zwołał, chce z powrotem ich animacji.
Ogólnie rzecz biorąc, ta gra jest solidna 7. Warto odtworzyć? NIE. Zupełnie nie.
Co czujecie w tej grze?
Собщения 1 – 15 из 66
8 сен. 2020 в 14:02
NIE. Osobisty gust to osobisty gust, ale animacje na twarz nie są niczym mejczykiem.
8 сен. 2020 в 14:07
Zgadzam się ze wszystkim, co powiedziałeś, ale także otoczenie było całkiem świetne. Walka i otoczenie wystarczyły, aby mnie trzymać, ale tak naprawdę nie dbałem o żadną z postaci, a historia mogła być lepsza. W grze brakuje iskry. Nadal to polecam.
8 сен. 2020 в 14:35
To jest otwarta gra World Lite. Otwarty świat nie ma substancji lub celu w jakikolwiek sposób interakcji poza całkowicie powierzchownym poziomem.
Dragon Age: Inkwizycja ma ten sam dokładny problem. W rzeczywistości większość gier „otwartych” ma ten sam problem. Skyrim jako pierwszy wykonał otwarty świat, IMO.
Отредактиłatna Shahadem; 8 сен. 2020 в 14:36
8 сен. 2020 в 14:36
Myślę, że to naprawdę osobisty gust. IMHO, to jest jedna z moich ulubionych gier. Naprawdę połączyłem się z postaciami, historiami i środowiskiem.
Wyrazy twarzy są rzeczywiście nieco płaskie, ale są znacznie poprawione w rozszerzeniu zamrożonych dziczy. Czuje się jak inna gra, gdy dotrzesz do tego obszaru.
8 сен. 2020 в 14:40
1
Аniej Shahad
Skyrim jako pierwszy wykonał otwarty świat, IMO.
Jak? Będąc buggy, słabo napisanym bałaganem bez prawdziwej siły napędowej do fabuły?
8 сен. 2020 в 14:43
Uwielbiam tę grę. Zdobądź nowy dialog, gdy robię coś w innej kolejności, a potem moja poprzednia gra. Osobiście uważam, że to dobrze przemyślana gra. Główna historia mogła być bardziej wypolerowana, ale możesz zobaczyć z Frozen Wilds, że są w tym coraz lepsze. Myślę, że następna część będzie jeszcze lepsza. Ale znowu moja opinia.
8 сен. 2020 в 15:32
To normalne, że może to znaleźć w ten sposób, w końcu każdy ma smak, a wszyscy nie są zaprojektowane tak, aby być kochane.
Na przykład osobiście nie wpadłem w Mass Effect 2 ani Skyrim, który był kochany przez tak wiele ppl, to nie czyni ich nudnymi grami, to po prostu nie moja filiżanka herbaty.
Po drugiej stronie tego, co czuję w tej grze.
Uważam, że ta gra jest świetna, zgadzam się, że misje poboczne nie były tak dobre z historii, jednak wiele gier jest bogatych w historię, ale brakuje mu walki, grafiki, elementów sterujących lub innych rzeczy
Czuję, że Horizon miał sporo wszystkiego wszystkiego, historia, walka i wizualizacje, co czyni go jedną z moich ulubionych gier!
Pierwszy grałem w 100%, a potem nowa gra plus z powrotem do tyłu otrzymała wszystkie osiągnięcia.
8 сен. 2020 в 15:45
Jestem zaskoczony, że jesteś nudny, jeśli udało ci się grać przez 50 godzin.
To mechanicznie dobra gra, z wystarczająco interesującym cyklem gry/nagrody, aby zachęcić mnie do zagrania, gdyby był więcej postępów, prawdopodobnie grałbym w nią, ale udało mi się dość szybko zdobyć najlepszy sprzęt.
historia to interesująca przesłanka, choć wspólna trope „lat w przyszłości”, przyciągnęła moją uwagę na tyle, aby oglądać przerywniki przerywnikowe, więc ogólnie nie mogę powiedzieć.
Osobiście nie uważam tego za nudne, ponieważ lubię mechanikę, ale osobista preflikcja jest właśnie taka
8 сен. 2020 в 17:28
Аniej Seamus
Аniej Shahad
Skyrim jako pierwszy wykonał otwarty świat, IMO.
Jak? Będąc buggy, słabo napisanym bałaganem bez prawdziwej siły napędowej do fabuły?
Zaskakujące, tak!
9 сety. 2020 в 7:20
Аniej Seamus
Аniej Shahad
Skyrim jako pierwszy wykonał otwarty świat, IMO.
Jak? Będąc buggy, słabo napisanym bałaganem bez prawdziwej siły napędowej do fabuły?
Posiadając świat, w którym możesz rozmawiać i wchodzić w interakcje z każdą postacią. Gdzie każda postać ma rutynę, która daje im życie. Gdzie są rzeczy do interakcji na całym świecie. Bez względu na to, gdzie jesteś, coś tam jest. Znajdź małe miasteczko w szczerym polu? Wiesz, że rozmawiając z NPC, odkryjesz trochę zacieniony sekret o tym mieście lub ludzi, którzy tam mieszkają. Każda część świata ma historię do opowiedzenia, nawet jeśli jest ona znaleziona w sposób, w jaki oferta grobowa są rozmieszczone wokół posągu.
Skyrim nie obraca się wokół najbardziej słabo napisanej głównej historii w każdej grze, ale wokół wszystkiego innego.
Отредактиłatna Shahadem; 9 сety. 2020 в 7:24
9 сety. 2020 в 8:28
Tak, HZD jest przenoszony przez walkę, grafikę i projekt wizualny.
Аniej Seamus
Аniej Shahad
Skyrim jako pierwszy wykonał otwarty świat, IMO.
Jak? Będąc buggy, słabo napisanym bałaganem bez prawdziwej siły napędowej do fabuły?
Skyrim nie jest źle napisany, 95% dialogów jest wciągające i ma sens. Technicznie jedyną rzeczą, która jest nie na miejscu, to „promienne” powtarzalne zadania, ale kto zmusza cię do tego? Istnieją setki normalnych zadań, wszystkie z unikalnymi NPC, dialogami, lokalizacjami itp. Radiant Quests to eksperyment polegający na dodaniu rzeczy MMO do gry SP. Myślę, że wygasanie nie powiodło się, ale niestety deweloperzy mają inne zdanie, ton współczesnych gier SP ma teraz zadania, a HZD jest jednym z nich. Dlaczego skopiowali najsłabszą część Skyrim zamiast iść na drogę wiedźmy i uczynić każde zadanie osobną interesującą historią? Nie wiem.
9 сety. 2020 в 10:23
Аniej 12Inchparadise
Jest tak ogólne. W ciągu 10 minut mogłem powiedzieć całej działce.
Nie wierzę w to przez sekundę, chyba że już wiedziałeś. Niektóre rzeczy są oczywiste, ale faktyczny konflikt nie jest.
Аniej 12Inchparadise
Grałem w tę grę przez ponad 50 godzin i uważam, że jest nudna
Och, jestem pewien, nie spodziewam się, że jakakolwiek gra będzie więcej niż 50 godzin. Pokonałem już tę grę w 30 godzin, było świetnie i cieszę się z tego. Gdybym musiał grać w to przez kolejne 20 godzin, prawdopodobnie również uważam to za nudne.
Czy horyzon zero świt staje się nudny
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.