Czy GT710 ma NVENC
Streszczenie:
– GPU GT710 lub GT730 może nie być odpowiednie do kodowania wideo w czasie rzeczywistym przy 60 fps.
– Niektóre modele GT730 używają GPU Fermi i nie obsługują NVENC.
– Chip NVENC w kartach opartych na Keplerze powinien być taki sam, ale nie wszystkie karty z serii Now-End 700 mają NVENC.
– Witryna NVIDIA wskazuje, że GT730 nie obsługuje NVENC.
– GT710 ma również różne warianty GPU, w tym Kepler i Fermi.
– Podstawową grą graną w systemie jest powstanie Tomb Raider.
– Kodowanie oprogramowania i kodowanie AMD spowodowały problemy z wydajnością, ale korzystanie z GT710 może poprawić przesyłanie strumieniowe.
– Zalecenie Steam dotyczące NVIDIA 650 i powyżej do kodowania sprzętu nie jest jasne, ponieważ niektóre GPU GT730 nie obsługują NVENC.
Kluczowe punkty:
– Niski GPU, taki jak GT710 lub GT730, może nie być wystarczająco mocne do kodowania wideo w czasie rzeczywistym przy 60 fps.
– Niektóre modele GT730 używają procesorów graficznych Fermi, które nie obsługują NVENC.
– NVENC Chip jest taki sam w kartach opartych na Keplerze, ale nie wszystkie karty serii 700 mają obsługę NVENC.
– Witryna NVIDIA wskazuje, że GT730 nie obsługuje NVENC.
– GT710 ma również różne warianty GPU, w tym Kepler i Fermi.
– Rise of the Tomb Raider to główna gra rozgrywana w systemie.
– Oprogramowanie i kodowanie AMD spowodowały problemy z wydajnością, ale korzystanie z GT710 może poprawić przesyłanie strumieniowe.
– Cena NVIDIA 1060 może nie być opłacalnym aktualizacją dla i7 920.
– Zalecenie Steam do kodowania sprzętu jest niejasne, ponieważ niektóre procesory graficzne GT730 nie obsługują NVENC.
Pytania:
1. Czy do kodowania sprzętu można użyć GT710?
Odpowiedź: GT710 może być używany do kodowania sprzętu, ale może nie zapewnić optymalnej wydajności kodowania wideo w czasie rzeczywistym przy 60 fps.
2. Czy GT710 i GT730 odpowiednie do użycia obok siebie z GPU AMD?
Odpowiedź: Nie zaleca się używania GPU AMD i NVIDIA.
3. Czy GT710 obsługuje NVENC?
Odpowiedź: GT710 ma różne warianty, w tym zarówno Kepler, jak i GPU Fermi. Chociaż niektóre modele GT710 mogą obsługiwać NVENC, zaleca się weryfikację konkretnego wariantu przed zakupem.
4. Jaki procesor graficzny byłby opłacalną aktualizacją dla i7 920 do kodowania sprzętu?
Odpowiedź: NVIDIA 1060 jest powszechnie uważana za niezawodną opcję kodowania sprzętu, ale może nie oferować dobrego stosunku jakości do ceny jako aktualizacji dla i7 920.
5. Jak kodowanie oprogramowania wpływa na wydajność przesyłania strumieniowego?
Odpowiedź: Kodowanie oprogramowania może zapewnić lepszą wydajność strumieniowego, ale może spowodować zauważalny spadek FPS.
6. Czy Nvidia GTX 680 może być używane jako karta kodowa wraz z RX 480?
Odpowiedź: GTX 680 może być używany jako karta kodowa wraz z RX 480, ale mogą wystąpić problemy z opóźnieniem z powodu przesyłania danych między dwiema kartami.
7. Jaka jest podstawowa gra rozgrywana w systemie?
Odpowiedź: Podstawową grą w systemie jest Rise of the Tomb Raider.
8. Czy GT710 może zapewnić wrażenia strumieniowe 60 klatek na sekundę?
Odpowiedź: Nie jest pewne, czy GT710 zapewni płynne wrażenia strumieniowe 60 klatek na sekundę. Wyniki mogą się różnić w zależności od konkretnej konfiguracji systemu.
9. Jaki jest zalecany procesor graficzny do kodowania sprzętu według Steam?
Odpowiedź: Steam zaleca NVIDIA 650 i nowszy do kodowania sprzętu, ale zalecenie może nie być jasne, ponieważ niektóre GPU GT730 nie obsługują NVENC.
10. Czy GT710 może zapewnić kodowanie sprzętowe za pomocą NVENC NVIDIA?
Odpowiedź: Na podstawie osobistego doświadczenia GT710 może zapewnić kodowanie sprzętu za pomocą NVENC NVIDIA. Należy jednak zauważyć, że wydajność może się różnić w zależności od konkretnej konfiguracji systemu.
Czy GT710 ma NVENC
Cóż, jeśli chcesz je uruchomić obok siebie, wybierz używany procesor graficzny. 710 i 730 są prawdopodobnie zbyt słabe, aby kodować wideo w czasie rzeczywistym 60 fps. Istnieje około 730, które są oparte na Fermi i w ogóle nie obsługują NVENC.
Czy GT710 ma NVENC
Cześć wszystkim,
Zastanawiam się, jaka jest najniższa cena lub specyfikacja karty NVIDIA, która byłaby odpowiednia do zapewnienia kodowania sprzętu na strumieniowaniu hosta?
Mam komputer dla mojego narzeczonego, aby mogła grać nowsze tytuły, które nie są na PS3, składające się z rdzenia i7 920, 16 GB pamięci RAM i R9280X. Jak widać, procesor nie ma IGPU do kodowania, a kodowanie AMD jest okropne z mojego doświadczenia. Zabawałem się z ustawieniami i wydaje się, że kodowanie oprogramowania działa lepiej w strumieniowym przesyłaniu. Szukam czegoś taniego do dodania, aby usunąć ładunek z procesora. Okrzyki za każdą pomoc.
正 在 显示 第 1 – 10 条, 共 10 条 留言
2017 年 2 月 16 日 上午 9:48
Cóż, nie chcesz prowadzić AMD i Nvidia GPU obok siebie (konflikt sterownika, niekończący się ból głowy). Więc jeśli chcesz nvidia, to 280x musi odejść. 1060 to prawdopodobnie dla większości ludzi do GPU do Nvidia.
2017 年 2 月 16 日 上午 10:09
Testowałem GTX 680 obok mojego RX 480 i działało dobrze jako karta kodująca. Steam nie miał problemów z używaniem go, ale opóźnienie było gorsze niż użycie własnego enkodera RX 480, prawdopodobnie ze względu na konieczność przenoszenia wszystkich danych z jednej karty do drugiej w celu kodowania.
To powiedziawszy, nie miałem też żadnych problemów z enkoderem RX 480, chciałem tylko sprawdzić, czy to możliwe.
2017 年 2 月 16 日 下午 12:35
Patrzyłem na coś takiego jak GT 710 lub 730, aby wykonać kodowanie sprzętu, zgaduję?
Nie jestem przygotowany na wydobycie NVIDIA 1060, aby można było użyć z i7 920, ponieważ nie wydaje się to doskonałym stosunkiem aktualizacji pieniędzy. Wcześniej dostałbym coś z procesorem graficznym Intel i QuickSync TBH.
2017 年 2 月 16 日 下午 1:48
Cóż, jeśli chcesz je uruchomić obok siebie, wybierz używany procesor graficzny. 710 i 730 są prawdopodobnie zbyt słabe, aby kodować wideo w czasie rzeczywistym 60 fps. Istnieje około 730, które są oparte na Fermi i w ogóle nie obsługują NVENC.
Chociaż, jak powiedziałeś, aktualizacja procesora ma większy sens. Może używany zestaw Haswell? W ten sposób możesz ponownie wykorzystać barany DDR3.
2017 年 2 月 17 日 上午 2:35
Z pewnością układ NVENC będzie taki sam, niezależnie od GPU?
2017 年 2 月 17 日 上午 6:51
Z pewnością układ NVENC będzie taki sam, niezależnie od GPU?
Wszystkie karty Keplera powinny mieć tę samą wersję NVENC, tak, ale niektóre z niskich serii 700 używały GPU Fermi.
2017 年 2 月 17 日 上午 9:23
W rzeczywistości strona internetowa NVIDIA wskazuje, że 730 nie obsługuje NVENC, nawet jeśli jest oparta na Keplerze.
Zauważ, że w ramach obsługiwanych technologii 750 ma Nvidia Gamestream (który korzysta z NVENC), ale żaden z wariantów 730.
Również ten post na Studio Studio Forum sugeruje, że tylko skład GTX ma NVENC,
https: //.com/forum/wątki/najtańszy nvenc-video-card.51786/
2017 年 2 月 17 日 上午 9:47
Wspaniale o tym wiedzieć, uratował mi licytowanie na cytrynie w serwisie eBay! Co powiesz na 710? Z tego, co widzę, wszystkie mają GPU Keplera
2017 年 2 月 17 日 上午 11:08
W rzeczywistości strona internetowa NVIDIA wskazuje, że 730 nie obsługuje NVENC, nawet jeśli jest oparta na Keplerze.
Zauważ, że w ramach obsługiwanych technologii 750 ma Nvidia Gamestream (który korzysta z NVENC), ale żaden z wariantów 730.
Właściwie było trzy Różne GPU używane w kartach GT 730, z których jednym był Fermi. (GK-301-A1, GK-400-A1 i GF-108).
2017 年 2 月 18 日 下午 4:17
Podstawową grą w tym systemie jest wzrost Tomb Raider.
Gdy tylko bezpośrednio na hosta gra działa na poziomie około 60 klatek na sekundę przy średnim ustawieniach @1080p w DX12. Wypróbowanie AMD lub oprogramowania kodującego link Steam powoduje, że się zaczarowany bałagan około 30 klatek na sekundę z regularnym wyglądem wiadomości powolnych kodujących. Uruchomienie gry w DX11, a kodowanie oprogramowania oznacza nieco gorszą wydajność na hoście, ale grywalne przynajmniej doświadczenie i płynniejszy strumień. Kodowanie AMD jest nadal bez żadnego miejsca ��.
Wziąłem hazard na GT710, podobnie jak tylko 15 funtów, mam nadzieję, że zapewni to wrażenia streaming. Jeśli nie, to na razie jest to długi kabel HDMI. Opublikuję wyniki, kiedy się pojawią.
Byłoby wspaniale, gdyby Steam mógł zapewnić nieco więcej wyjaśnień co do tego, co jest wymagane, aby procesor graficzny zapewniał kodowanie sprzętowe w celu zapewnienia optymalnej wydajności łącza parowego, obecna pępek „NVIDIA 650 i nowsza”, nie jest tak jasna, jak najwyraźniej niektóre z GPU GT730 nie byłyby.
Czy GT710 ma NVENC
Reddit i jego partnerzy używają plików cookie i podobnych technologii, aby zapewnić lepsze wrażenia.
Akceptując wszystkie pliki cookie, zgadzasz się na korzystanie z plików cookie w celu dostarczania i utrzymywania naszych usług i witryny, poprawy jakości Reddit, personalizowanie treści i reklam Reddit oraz mierz skuteczność reklamy.
Odrzucając nieistotne pliki cookie, Reddit może nadal używać niektórych plików cookie, aby zapewnić właściwą funkcjonalność naszej platformy.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym powiadomieniem o plikach cookie i naszej polityki prywatności .
Czy Geforce GT 710 nvenc?
Teraz, kiedy ja’ve zepsuło zakończenie, powiem ci, jak się to dowiedziałem. Oczywiście mam Geforce GT 710 i mam coś, co muszę zakodować. To tylko kwestia czasu, zanim dowiem się, czy kodowanie sprzętu jest możliwe za pomocą Nvidia’s nvenc.
Karta i’M Używanie to wariant MSI, który kupiłem około 2016 roku wyłącznie ze względu na jego wyjście HDMI, a ponieważ była to najtańsza nowa karta na Newegg w tym czasie. Ta karta jest nadal sprzedawana jako ekonomiczna karta graficzna. I’Nie jestem pewien, jak dobrze by działałoby w przypadku gier. Podejrzewam, że nie jest zbyt dobrze, ale pamiętam, że gram Gran Turismo 2 na PCSX za pomocą tej karty w jednym punkcie jej historii.
Niedawno zacząłem patrzeć na kodowanie sprzętu do Jellyfin. I podczas przeszukiwania Internetu szukających innych ludzi’Rozwiązania S szybko stałem się pod wrażeniem, że NVENC nie jest obsługiwany w GT 710. Nawet Nvidia’S. Matryca wsparcia’T Wymień GT 710 ani nie wymienia żadnych kart opartych na Keplerze. Architektura Maxwell 1st General jest najstarszą na liście GPU. Jednak kilka rzeczy nie’t Całkiem się sumować.
Na przykład Nvidia’Dokumenty SDK twierdzą, że pierwszą architekturą obsługującą NVENC był Kepler. I Kepler może kodować H.264 strumieni, z których większość z nich składa się z całej mojej biblioteki. Następnym kluczem do układanki było to, że najwyraźniej GT 710 może być urządzeniem Fermi lub urządzeniem Keplera. I według Roberta Crovella (moderator Nvidia Forum) niektóre urządzenia Keplera mogą uruchomić CUDA 11. #Forshadowing
Po zainstalowaniu karty na moim serwerze Arch Linux, sprawdziłem Arch Wiki, aby zobaczyć, którego sterownika powinienem użyć. Według Wiki muszę użyć sterownika NVIDIA-470XX-DKMS z AUR.
yay -sy nvidia-470xx-dkms
Po ponownym uruchomieniu sprawdziłem, czy sterownik został załadowany.
LSPCI -K | grep -a 2 -e "(vga | 3d)" 01:00.0 kontroler kompatybilny VGA: NVIDIA Corporation GK208B [GeForce GT 710] (Rev A1) Podsystem: Micro-Star International Co., Sp. z o.o. [MSI] Urządzenie 8C93 Kernel Wen w użyciu: NVIDIA
W rzeczywistości załadował!
Patrząc na Nvidia-Smi, zobaczyłem, że karta działa CUDA 11.4. Więc ta karta MSI musi być co najmniej kartą Keplera. Aby sprawdzić, czy może to zakodować za pomocą NVENC, wykonałem test za pomocą FFMPEG.
ffmpeg -i big_buck_bunny.MP4 -C: v H264_NVENC -rc constqp -qp 28 -C: kopia big_buck_bunny.MKV
Powodzenie! To’nie jest najszybszą kartą. Działał z prędkością 70 fps, ale w końcu mogłem zakodować wideo bez maksymalnego wycofywania wszystkich 8 wątków mojego procesora! Teraz, gdy wiem, że FFMPEG może użyć NVENC do kodowania, zwróciłem uwagę na Jellyfin.
Jellyfin, podobnie jak Plex, używa FFMPEG do transcode wideo. Jednak moja instancja Jellyfin działa w pojemniku, który oddziela go (nieco) od serwera’S sprzęt. Aby to złagodzić, musimy przekazać sprzęt do kontenera. Możemy to zrobić, instalując i używając NVIDIA’S zestaw narzędzi do kontenera.
yay -s nvidia-container-toolkit
Następnie musimy poinstruować Jellyfin, aby szukał tego sprzętu. Zaczerpnięte z Jellyfin’S dokumentacja, dodałem to do mojego pliku YAML-komponować Docker.
Usługi: Jellyfin: Image: Jellyfin/Jellyfin # . My Jellyfin Config wdrażanie: Zasoby: Rezerwacje: Urządzenia: - Możliwości: [GPU]
Następnie odtworzyłem obraz.
Docker-Compose Pull Docker-Compose w górę -d
Wreszcie, idziemy na nasz pulpit Jellyfin i włączamy transkodowanie za pomocą NVIDIA NVENC i TEST.
Chociaż GT 710 ISN’T najszybsza karta, nadal może dać mojemu serwerowi trochę więcej głowy podczas przesyłania strumieniowego filmów z Jellyfin. Przed tą instalacją filmy z transkodowaniem maksymalnie obciążyłyby procesor serwerowy (Intel Core i7 – 870). Teraz nieznacznie podnosi obciążenie procesora. To’s ogromna wygrana.
GT710-SL-2GD5
To nie’Wygląda na to, że ktokolwiek w najbliższym czasie łamie tę serię ASUS, ponieważ są one ponownie wybraną najlepszą marką karty graficznej na 2023, 14 lat z rzędu.
To’s zawsze dwa dwa połączenie ASUS w przestrzeni komponentów komponentów, ponieważ marka z powodzeniem zakorzeniła się w singapurskiej psychice. Więc to’nie jest zaskoczeniem, że Asus po raz kolejny głosuje na najlepszą markę kart graficznych. To 13-letnia seria, a jeśli nadal przekraczają granice wydajności, za które pragną gracze, nie mają się czego martwić.
Ty przez 12 lat z rzędu’VE głosował w ASUS jako najlepsza marka kart graficznych w naszych czytelnikach’ Kategoria wyboru.
Sprzedawca roku 2022 – 1. miejsce
Hardwareluxx To są producenci roku 2022!
Recenzje mediów
To’s zawsze dwa dwa połączenie ASUS w przestrzeni komponentów komponentów, ponieważ marka z powodzeniem zakorzeniła się w singapurskiej psychice. Więc to’nie jest zaskoczeniem, że Asus po raz kolejny głosuje na najlepszą markę kart graficznych. To 13-letnia seria, a jeśli nadal przekraczają granice wydajności, za które pragną gracze, nie mają się czego martwić.
NIE. 1 w grach: karty graficzne, płyty główne, monitory, laptopy
Sprzedawca roku 2020
Ankieta: ma markę graczy numer 1 Brazylii?
Ankieta adrenaliny: ulubione marki sprzętowe i peryferyjne 2021!
Prawdziwe wydajne chłodzenie 0db
ASUS GT 710 to fantastyczna karta graficzna zaprojektowana z wysoce wydajną konstrukcją termiczną 0dB, rozprasza ciepło w całkowitej ciszy i sprawia, że ASUS GT 710 jest idealnym wyborem do budowy komputera. Podczas gdy branża tylko technologia auto-ekstremalna, 100% pełna automatyzacja jakości premium i najlepsza niezawodność. GPU Tweak II zapewnia intuicyjne dostosowanie wydajności dla prawdziwie elitarnych wrażeń z gier.
Porty I/O
1 x Native D-Sub
1 x Native DVI-D
1 x Native HDMI
0db Silent Cooling
Idealny do budowy wyciszonego HTPC
Ekskluzywne ciepło zaprojektowane przez ASUS z dużymi powierzchniami skutecznie chłodne karty graficzne pasywnie, więc absolutnie nie powstaje dźwięk podczas biegania – idealne na komputery PC i ciche teatr domowe i centra multimedialne.
Auto-Ekstreme Technology z Super Alloy Power II
Jakość premium i najlepsza niezawodność
Karty graficzne ASUS są produkowane przy użyciu technologii auto-ekstremalnej, w 100% zautomatyzowanym procesie produkcyjnym i zawierają komponenty Premium Super Top Power II, które zwiększają wydajność, zmniejszają utratę mocy, zmniejszają brzęczenie komponentów pod obciążeniem i niższe temperatury termiczne dla niezrównanej jakości i niezawodności. *Obraz służy wyłącznie ilustracji, może nie odzwierciedlać dokładnego projektu płyty.
Obsługuje 3 wyświetlacze
GT710 to kompaktowa karta graficzna z trzema wyjściami (HDMI, DVI i D-Sub), która może obsługiwać do trzech wyświetlaczy jednocześnie dla wygodnej wielozadaniowości.
Ulepszenie GPU II
Dopłyń do zadowolenia swojego serca
Przeprojektowany z intuicyjnym, zupełnie nowym interfejsem użytkownika, GPU Tweak II ułatwia i bardziej wizualne przetwarzanie, jednocześnie zachowując zaawansowane opcje doświadczonych nadlec. Po jednym kliknięciu nowa funkcja wzmacniacza gier maksymalizuje wydajność systemu, usuwając zbędne procesy i automatycznie przydzielając wszystkie dostępne zasoby.
Gaming Booster
Wydajność jednego kliknięcia
- Efekty wizualne: zwiększ swoją wydajność, wyłączając efekty wizualne Windows.
- Usługi systemowe: automatycznie lub ręcznie wyłącz usługi lub proces Windows.
- Defragmentacja pamięci: Ponowne zoranżuj i uwolnij pamięć systemu bez zamykania żadnych procesów.
NVIDIA Adaptacyjna synchronizacja pionowa dostosowuje V-SYNC do obecnych szybkości klatek na sekundę dla maksymalnej grywalności.
Nvidia® Physx® Gotowy
Dynamiczne efekty wizualne, takie jak płonący wybuchy, reaktywne zanieczyszczenia, realistyczna woda i postacie realistyczne.
Microsoft DirectX 12
Wprowadza nowe poziomy realizmu wizualnego do gier na komputerze i uzyskuje najwyższej jakości wydajność.
Microsoft® Windows 10 kompatybilny
Daje dostęp do zaawansowanych wrażeń obliczeniowych z najnowszym systemem operacyjnym, dzięki czemu więcej skończysz z komputerem.