Streszczenie:
NVIDIA GEFORCE RTX 4080 wnosi znaczny postęp do gier w chmurze z ulepszoną grafiką, HDR i obsługą rozdzielczości ultrawidalnych. . Serwery RTX 4080 zapewniają imponujące opóźnienie kompleksowe i zapewniają wizualną wrażenia porównywalne z gier na wysokiej klasy komputerze. Jednak zauważalna mgiełka może nadal nieco dotknąć jakość obrazu.
Kluczowe punkty:
- GeForce oferuje teraz aktualizację grafiki RTX 4080 i obsługuje rozdzielczości HDR i ultrawide.
- Platforma wprowadza nowy tryb konkurencyjny 240 Hz dla lepszych opóźnień i wydajności.
- Obsługiwane gry w trybie 240 Hz to Apex Legends, Counter Strike: Global Ofensywna, Dota 2, Fortnite, League of Legends, Rocket League, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Warface, Warframe i World of Tanks.
- Nvidia planuje rozszerzyć wsparcie gry w trybie 240 Hz w czasie.
- Fortnite wyróżnia się jako imponująca gra w trybie 240 Hz, zawierającą opcje śledzenia promieni, DLSS i ulepszenia opóźnień odruchowych.
- Podczas gdy tryb 240 Hz działa dobrze, mogą wystąpić pewne spadki liczby klatek.
- Apex Legends i CS: GO Wykazuj znaczące ulepszenia opóźnienia w porównaniu z poprzednimi warstwami serwera.
- Serwery GeForce Now RTX 4080 oferują 64 teraflopy wydajności, pełne śledzenie promieni i DLSS 3.
- Na jakość wizualną gier chmurowych na GeForce jest teraz nieco wpływ.
- Opóźnienie w GeForce jest teraz porównywalne z opóźnieniem komputera na komputerze stacjonarnym, zapewniając doskonałe wrażenia z gier.
1. Jak Nvidia’s GeForce teraz RTX 4080 poprawia grę w chmurze?
Nvidia’s GeForce Now RTX 4080 wprowadza ulepszoną grafikę, obsługę HDR i ultrawidalne możliwości rozdzielczości do gier w chmurze.
2. Jaki jest teraz nowy tryb konkurencyjny 240 Hz w GeForce?
Tryb konkurencyjny 240 Hz w GeForce zwiększa teraz opóźnienie i wydajność w gier wspieranych, zapewniając gładsze wrażenia z gier.
3. Które gry obsługują teraz tryb 240 Hz w GeForce?
Lista gier, które obecnie obsługują tryb 240 Hz, obejmuje Apex Legends, Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Fortnite, League of Legends, Rocket League, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Warface, Warframe i World of Tanks.
4. Czy są teraz plany dodania większej liczby gier do trybu 240 Hz w GeForce?
Tak, NVIDIA planuje rozszerzyć obsługę gry w trybie 240 Hz w czasie, w tym wdrażanie odruchu i możliwość wspierania trybu w grach, w których programiści nie wdrożyli tego.
5. Jak działa Fortnite w trybie 240 Hz?
Fortnite występuje imponująco w trybie 240 Hz, obsługując opcje śledzenia promieni, DLSS i ulepszenia opóźnień odruchowych, co powoduje płynne wrażenia z gier ze zmniejszonym opóźnieniem wejściowym.
6. Czy GeForce zapewnia teraz znaczącą poprawę opóźnień w porównaniu z poprzednimi warstwami serwera?
Tak, serwery GeForce teraz RTX 4080 wykazują znaczące ulepszenia opóźnienia w porównaniu z poprzednimi warstwami serwerowymi, tworząc gry takie jak Apex Legends i CS: Idź bardziej responsywny.
7. Jakie są specyfikacje serwerów NVIDIA RTX 4080?
Serwery RTX 4080 NVIDIA oferują 64 teraflopy wydajności, pełne możliwości śledzenia promieni i DLSS 3.
8. W jaki sposób wizualna jakość gier w chmurze w GeForce jest teraz porównywana z wysokiej klasy komputerem?
Jakość wizualna na GeForce jest teraz ogólnie porównywalna z gier na wysokiej klasy komputerze. Może jednak istnieć niewielki efekt mgły, który pojawia się podczas poruszania się w grach w chmurze.
9. To doświadczenie opóźnień podobne między GeForce Now a komputery stacjonarne?
Tak, doświadczenie opóźnień w GeForce jest teraz porównywalne z doświadczeniem komputera na komputerze stacjonarnym, zapewniając doskonałe wrażenia z gier z minimalnym opóźnieniem wejściowym.
10. Jakie są główne zalety Nvidia GeForce teraz RTX 4080 dla gier w chmurze?
NVIDIA GeForce Now RTX 4080 oferuje ulepszoną grafikę, ulepszone opóźnienie i poziom wydajności, który może rywalizować z graniem na wysokiej klasy komputerze do gier.
Czy GeForce zmniejsza teraz ping
Jeśli ruch w godzinach szczytu jest nieunikniony w sieci domowej, nadal możesz stworzyć własny Diamond Lane.
Testowanie Nvidia’S GeForce teraz RTX 4080, najbardziej zaawansowana platforma gier w chmurze
Za 20 USD miesięcznie NVIDIA wynajmi ci komputer gier RTX 4080 w chmurze. W niektórych grach wydaje się fenomenalne, ale tam’nadal pracuj do zrobienia.
19 stycznia 2023, 14:00 UTC | Uwagi
Podziel się tą historią
Google Stadia zamknęła się z dnia na dzień, ale to’prawie koniec gier w chmurze. Nvidia’S GeForce Straszyna teraz usługa przeskakuje już stadia i wielu innych rywali z poziomem RTX 3080, a teraz, IT’S Dostarczanie aktualizacji do grafiki RTX 4080 wraz z obsługą HDR i Ultrawide Resolution.
To oznacza, że wszystkie zwykłe ulepszanie wydajności Cię’d, spodziewaj się, że znajdziesz z nowoczesnym GPU’D Kup na komputer i ważny postęp dla opóźnień: 240 fps. Podczas gdy stary poziom RTX 3080 może wyjść na 120 klatek na sekundę, podwojenie liczby klatek na sekundę jest zauważalne zarówno pod względem wydajności, jak i opóźnienia. To sprawia, że GeForce jest teraz najbardziej zaawansowaną platformą gier w chmurze, a nawet bliską czuję się jak ty’Ponowne uruchamianie gier na własnym komputerze.
I’Testował ten nowy Monitor GeForce, obecnie najlepszy konkurencyjny tryb 240 Hz na 32-calowym Monitor Samsung Odyssey G7 (1440p, 240 Hz), a mój kolega Sean Hollister testował na podobnym monitor 240 Hz, a także ekranu 1440p. Ty’LL potrzebuje wyświetlacza 240 Hz, aby naprawdę skorzystać z nowego trybu, ale ty’Wciąż otrzymuje niektóre korzyści opóźnień nawet na panelach 120 Hz i 144 Hz dzięki Nvidii’S Reflex Technology, która ocenia i zmniejsza opóźnienie systemu w grach.
Fortnite Działa przy 240 Hz na Nvidia’S nowe serwery RTX 4080. Zdjęcie: Tom Warren / The Verge
Nowy tryb konkurencyjny 240 Hz
I’był krytykiem Stadii’opóźnienie myszy i klawiatury, ale GeForce teraz zapewnia poprawę opóźnień, które prawie oszukują mi myślenie’gram w grę na moim własnym komputerze do gier.
Gram głównie strzelców Destiny 2, Counter Strike globalna ofensywa, I Legendy wierzchołkowe, i ja’ve je znalazło’Re największy punkt testowy dla opóźnień gier w chmurze. I’grałem Legendy wierzchołkowe, CS: Idź, I Fortnite na Nvidia’serwery S RTX 4080 w ciągu ostatniego tygodnia. Tryb 240 Hz działa tylko teraz na 1080p i dostarcza tylko do 240 fps w obsługiwanych grach. Lista gier, które obsługują tryb 240 Hz’T bardzo długi:
- Legendy wierzchołkowe
- Counter Strike globalna ofensywa
- Dota 2
- Fortnite
- League of Legends
- Rocket League
- Tom Clancy’S Rainbow Six Siege
- Warface
- Warframe
- Świat czołgów
Nvidia to mówi’P planuje dodać więcej gier z czasem, a nawet może dodać odruch i możliwość obsługi trybu 240 Hz w grach, które twórcy Haven’t wdrożyłem to w.
To mówi, Fortnite był najbardziej imponującym z grupy gier 240 Hz, które testowałem, szczególnie dlatego, że obsługuje całą Nvidia’opcje śledzenia promieni, DLSS i ulepszenia opóźnień odruchowych. Gra dobrze nadaje się do strumieniowego przesyłania dzięki swojej kreskówkowej sztuce. Ulepszenia opóźnień są ogromne dla graczy klawiatury i myszy, a przez większość czasu trudno mi było zauważyć jakiekolwiek opóźnienie.
To nie’taj jednak niezawodnie z prędkością 240 fps. W trybie kreatywnym było maślane gładkie, ale łatwo było zauważyć spadki liczby klatek na sekundę, gdy wyskakujesz z autobusu bitwy i ślizgasz się w trybie bitwy Royale. Kiedy byłem na ziemi, rzadko widziałem spadki liczby klatek na sekundę, a opóźnienie wejściowe wydawało.
CS: Idź jest w większości zablokowany do 240 fps na GeForce teraz. GIF: Tom Warren / The Verge
W Legendy wierzchołkowe, Opóźnienie może być bardziej zauważalne podczas wielu akcji, w których musisz podejmować szybkie decyzje, ale nadal wydaje się bardziej imponujące niż wtedy, gdy przetestowałem serwery poziomu RTX 3080 ponad rok temu. I w CS: Idź, Przez większość czasu było to zamek z prędkością 240 fps i poczuł się super gładki.
Nvidia’Serwery S RTX 4080 obejmują 64 teraflopy wydajności (około pięciokrotnie na Xbox Series X), pełne śledzenie promieni i DLSS 3. W niektórych grach konkurencyjny tryb 240 Hz może zapewnić kompleksowe opóźnienie mniejsze niż 40 ms.
Mógłbym zawierać między Fortnite . I’Niech mój kolega Sean Hollister wyjaśniłby różnice wizualne.
Jakość wizualna
Cześć ja’M Sean. Być może pamiętasz mnie z takich wcześniejszych historii gier w chmurze, jak dlaczego Geforce właśnie kopnął Google Stadia’S tyłek. Całkowicie zgadzam się z Tomem, że opóźnienie jest wspaniałe; I’M naprawdę nie jestem pewien, czy mogę już odróżnić reakcję między GeForce a komputerem na komputery stacjonarne. Zdecydowanie doceniam prawie 30 -procentowy wzrost wydajności w moim Cyberpunk 2077, zbyt.
Chciałbym tylko, żeby Nvidia sprawiła, że tak duży skok w jakości obrazu – ponieważ tam tam’S One Dead Giveaway, który pozwala mi za każdym razem dostrzec grę w chmurze. Tom i ja to nazywamy “mgła” dlatego, że’s jak to objawia się teraz w GeForce. To wydaje się tam’S mgna między tobą a tym, co ty’Patrząc na siebie, prawie za każdym razem, gdy się poruszasz.
Pozwalać’s ilustruj: Oto dwa przycięte zrzuty ekranu CS: Idź przy 1080p i 240 fps. W pierwszym, ja’M nieruchomo stoję. W drugim, ja’zaczął się poruszać, Jakbym robił stale w większości gier. Wrzuć te obrazy, powiększ i zerknij tekstury ścienne: bardzo różne, nie, nie?
Przy 1080p i 240 fps, poruszanie się o cal może poczuć się jak przejście na grafikę ziemniaczaną.
Jeśli chcesz być bardziej techniczny, jest to artefaktowanie kompresji obrazu i to’nie są teraz unikalne dla GeForce-każda usługa gier w chmurze cierpi na to, ponieważ wszystkie z nich muszą zmniejszyć swoje obrazy wystarczająco małe.
W niektórych grach, jak Fortnite, mgła po prostu nie jest tak zauważalna. Podejrzewam to’s, ponieważ Fortnite’S bardzo kolorowa gra; szarości i czarne są często tam, gdzie widzisz artefakty kompresji. Ale to’S również szczególnie zły w rozdzielczości 1080p, jedyna rozdzielczość, której możesz użyć dla Geforce teraz’S nowy tryb 240 fps. Na szczęście istnieją sposoby na zmniejszenie mgiełki.
Granie w rozdzielczości 4K zmniejsza ją dramatycznie – nawet jeśli nie masz’t Mieć ekran 4K. Oto dwa kolejne pełnowymiarowe zdjęcia CS: Idź Streaming przy 4K do monitora 1080p. Przycięte, możesz to zobaczyć’nie jest idealny, ale to’jest trochę lepiej i myślę’jest cudowne, że GeForce pozwala teraz wybrać.
Po lewej: stojąc nieruchomo. Po prawej: poruszanie się.
Niestety, 4k ISN’t Dostępne dla wszystkich klientów GeForce teraz. Możesz’Nie zdobądź go w sieci, co oznacza, że możesz’Nie zdobądź to na Chromebookach lub na pokładzie parowym. Ty’LL potrzebuje komputera Mac, Windows PC, Nvidia Shield TV lub niektórych najnowszych zestawów telewizji inteligentnej. Ale ja’Jestem szczęśliwy’s opcja na PC – NVIDIA DIDN’dodaj to do maja ostatniego i to’jest moim ulubionym sposobem strumieniowego przesyłania teraz gier. To’S zdecydowanie skok ze starego streamingu 1440p, jak widać w moim Kontrola Porównanie obrazów poniżej, teraz na monitor 1440p:
Kliknij tutaj wysadzić to na bliższą inspekcję. Zdjęcie: Sean Hollister / The Verge
Przy 4K 120, nawet najciemniejsze regiony dżungli w Cień Tomb Raider, co wydawało się niemal niezrozumiałe, kiedy ostatni raz pisałem o GeForce, są teraz dość jasne na moim ekranie 1440p. Widziałem, jak gram w całą grę w ten sposób.
Rzeczy, które należy wziąć pod uwagę przy strumieniowym przesyłaniu gier
Tom znowu tutaj i to’Czas na rozmowę o największych wadach Nvidii’S GeForce Now Service: Dostępność gry, wyceny i łączność z Internetem. NVIDIA obsługuje Steam i Epic Games Store, ale wiele gier nadal nie jest’t dostępne. Wydawcy tacy jak Bethesda i Activision Blizzard wyciągnęli teraz swoje gry z GeForce, co oznacza, że żaden z Fallout, Zwoje Elder, zagłada, I Call of Duty Tytuły są dostępne. To’jest ogromną wadą dla GeForce, nawet jeśli to’S najbardziej imponująca platforma do gier w chmurze.
Ceny to także blok do doświadczenia, czy GeForce teraz jest dla Ciebie. Google pozwala łatwo przetestować Stadia bezpłatnie (z krótkim okresem testu 4K), ale tam tam’nie ma sposobu na wypróbowanie Nvidia’Najlepsze doświadczenie RTX 4080 bez rejestracji za 19 USD.99 miesięczna subskrypcja. To’jest rozczarowujące, ponieważ uważam, że wiele osób będzie pod wrażeniem tego nowego trybu 240 Hz, a nawet uruchamiania gier z prędkością 120 fps w rozdzielczości 1440p lub 4K.
Podejrzewam, że wiele osób będzie miało 19 USD.99 miesięcznie do przesyłania strumieniowego gier, ale myślę, że tam’s duża wartość tutaj. Jeśli zbudowałeś równoważny komputer, to ty’Ponownie patrzą na 2000 USD lub więcej, a następnie koszty energii za grę. 2000 $ PC w ciągu pięciu lat wynosi około 33 USD miesięcznie, a opłaty za prąd na górze. To’z pewnością jest kuszącym perspektywą, jeśli ty’Myślenie o aktualizacji komputera, zwłaszcza gdy każde gier kupujesz za pośrednictwem Steam lub Epic Games Store w GeForce, zawsze będą twoje, niezależnie od tego, czy subskrybujesz.
Geforce teraz Ultimate Won’przekonaj najbardziej konkurencyjnych i hardkorowych graczy na PC do zmiany, ale to’S nie do końca tego sens. Dla wszystkich innych wydaje się to przekonująca opcja, jeśli twoje gry są tam i ty’Ponownie tymczasowo bez komputera do gier lub nie’t nie chcę teraz wydać tysięcy dolarów, aby ulepszyć.
Czy GeForce zmniejsza teraz ping
Оjed
Ыы зарегистрир John. С помощю этой страницы ыы сожем оRipееделить, что запросы оRтравляете имено ыы, а не роvert. Почем это могло пRроизойиS?
Эта страница отображается тех слччаях, когда автоматическими системамgz которые наршают усовия исполззования. Страница перестанеura. До этого момента для исползования слжжж Google неоtoś.
Источником запросов может слжить ведоносное по, подкbarów. ыылку заRzy. Еarag ы исползеете общий доступ и интернет, проблема может ыть с компюююеyn с таким жж жж жесом, кк у комszczeюююе000. Обратитеunks к соем системном адинистратору. Подроlit.
Проверка по слову может также появаятьenia, еaсли ы водите сложные ззапры, оind обычно enia оиизи инenia оtoś еами, или же водите заlektora.
Śmieńca drgania i doskonalenie ping, jak zmniejszyć opóźnienia w gier w chmurze
Możesz oswoić fale Wi-Fi i szerokopasmowego, aby zmniejszyć opóźnienie, jitter i ping, aby poprawić swoje wrażenia z gier w chmurze.
29 marca 2021 r. Andrew Fear
Szukasz poprawy gier w chmurze? Najpierw zostań mistrzem swojej sieci.
Mistrzowie Twitch-Class in Cloud Gaming Shred Wi-Fi i fale szerokopasmowe. Kultywują dobre ping, aby pokonać dwóch wrogów – opóźnienie i drganie.
Co to jest opóźnienie?
Opóźnienie lub opóźnienie to opóźnienie w dostarczaniu danych z urządzenia w rękach do komputera w chmurze iz powrotem.
Co to jest jitter?
Jitter to denerwujące zakłócenia, które odczuwasz, co prowadzi do krzyczenia na router (“Ty’Ponownie zrywa się, znowu!”) Gdy elementy tych danych (zwanych pakietami) zostaną skierowane.
Dlaczego opóźnienie i jitter są ważne?
Gry w chmurze działa poprzez renderowanie obrazów gier na niestandardowym serwerze GFN, który może znajdować się w odległości kilometrów, obrazy te są następnie wysyłane na serwer gier i na koniec pojawiają się na urządzeniu przed tobą.
Kiedy strzelasz do wroga, urządzenie wysyła pakiety danych do tych serwerów. Zabójstwo dzieje się na grze na tych serwerach, wysyłając polecenia, które wygrają wygraną na ekranie.
I wszystko dzieje się w mniej niż mgnie oka. Pod względem technicznym to’s zmierzone w “świst.”
Co to jest ping?
Ping to czas w milisekundach, który wymaga pakietu danych, aby przejść na serwer iz powrotem.
Każdy, kto ma odpowiednie narzędzia i niewielkie badania, może przycinać ping do mniej niż 30 milisekund. Nowicjusze mogą zostać uderzeni w 300 milisekund opóźnień. To’różnica między uzyskaniem lub byciem wygranym zabójstwem.
Zanim opiszemy sposoby zmiażdżenia opóźnienia i drgania, niech’s Weź jego miarę.
Aby zmierzyć opóźnienie, przetestuj ping
Test prędkości.Net i SpeedSmart.Net są łatwe do przyjęcia, ale mierzą tylko opóźnienie na ogólnym serwerze, który może być w Twojej sieci.
To nie’t zmierzyć czas potrzebny na dostarczenie danych do i z serwera’Ponowne połączenie się z sesją gier w chmurze. Aby uzyskać dokładniejszy wskaźnik ping, niektóre usługi gier w chmurze, takie jak NVIDIA Geforce teraz, uprawiają swój wbudowany test na opóźnienie sieci. Te testy sieciowe będą mierzyć czas ping i odpowiedni serwer gier w chmurze.
Blazing Wi-Fi i szerokopasmowy może dać ping trochę Zing.
.
Twój przebieg również może się różnić. Jeśli trzyma głowę znacznie ponad 30 ms, pierwszą rzeczą do zrobienia jest sprawdzenie swojego dostawcy usług internetowych lub połączenia sieciowego. Nadal mają problemy? Spróbuj ponownie uruchomić. Wyłącz urządzenie i sieć Wi-Fi na 10 sekund, a następnie włącz je ponownie i ponownie uruchom testy.
Jak zmniejszyć opóźnienie i ping
Jeśli opóźnienie pozostanie, więcej można zrobić za niewielkie lub żadne koszty, a nowe możliwości spada na szczupaka, co sprawi, że wszystko będzie jeszcze lepsze.
Najpierw spróbuj zejść z Wi-Fi. Po prostu uruchamianie standardowego kabla Ethernet z routera Wi-Fi do urządzenia może pokonać opóźnienie wielkie czas.
Jeśli możesz’T Zrób to, wciąż istnieje wiele sposobów na dostrojenie Wi-Fi.
Ethernet jest szybszy, ale badania Cablelabs pokazują, że większość graczy używa Wi-Fi.
Twój ping może utknąć w dużym ruchu. Wyłącz cokolwiek innego działającego w sieci Wi-Fi, zwłaszcza filmów przesyłania strumieniowego, działają VPN-hej, to’czas na zabawę – i każdy, kto próbuje pobrać archiwa Smithsonian.
Pięć wysokości może uniknąć zakłóceń
Jeśli ruch w godzinach szczytu jest nieunikniony w sieci domowej, nadal możesz stworzyć własny Diamond Lane.
O ile nie masz starożytnego punktu dostępu do Wi-Fi (AP, w skrócie-często określany jako router) odpowiedni do wyświetlania w muzeum, powinien obsługiwać oba 2.Kanały 4 i 5 GHz.
Możesz odesłać wiele milisekund opóźnień, jeśli przemieszasz większość swoich urządzeń do 2.Zespół 4 GHz i zapisz 5 GHz dla gier w chmurze.
Aplikacje o nazwie Wi-Fi Analizatorów w sklepach z Androidem i iTunes mogą nawet określić, które plastry przestrzeni powietrznej Wi-Fi są mniej lub bardziej zatłoczone. Ładny gruby kanał 80 MHz w zespole 5 GHz bez wielu osób w pobliżu to idealny pas startowy do gier w chmurze.
Stłum się opóźnieniem z QoS
Jeśli to’jest mniej niż dekadę, twój AP prawdopodobnie ma coś, co nazywa się jakością usług lub QoS.
QoS może dać niektórym aplikacjom większy priorytet niż inne. APS różnią się znacznie pod względem wdrażania QoS, ale to’.
Nvidia zawiera listę zalecanego apt it’s testowany teraz z GeForce, a także stronę wsparcia, jak zastosować QoS i inne techniki.
Zająć pozycję przeciw opóźnieniu
Jeśli opóźnienie utrzymuje się, sprawdź, czy możesz zbliżyć się fizycznie do swojego AP. Czy możesz przeprowadzić się do tego samego pokoju?
Jeśli nie, rozważ zakup sieci siatki. To’s kolekcja AP, którą możesz sznurować wokół domu, zazwyczaj za pomocą kabli Ethernet, dzięki czemu masz AP w każdym pokoju, w którym używasz Wi-Fi.
Niektórzy ludzie sugerują wypróbowanie różnych pozycji routera i urządzenia, aby uzyskać najsłodsze odbiór. Ale inni twierdzą, że w najlepszym razie ogolą to milisekund’T marnuj zbyt dużo czasu na granie w jogę Wi-Fi.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać lepsze ping
Dobra wiadomość jest taka, że w drodze jest więcej pomocy. Najnowsza wersja, Wi-Fi 6, pożycza technologię połączeń z sieci komórkowych (o nazwie OFDMA), która znacznie zmniejsza zakłócenia sygnału, zmniejszając opóźnienie.
Więc jeśli możesz sobie na to pozwolić, zdobądź Wi-Fi 6 AP, ale ty’Muszę też kupić urządzenie do gier, które obsługuje Wi-Fi 6.
W przyszłym roku urządzenia Wi-Fi 6e powinny być dostępne. Oni’LL Sport nowy zespół Wi-Fi 6 MHz, w którym można znaleźć świeże kanały do gier.
Radzenie sobie z opóźnieniem w Internecie
Twoje połączenie szerokopasmowe jest drugą częścią sieci, którą musisz skonfigurować do gier w chmurze. Najpierw upewnij się, że Twój plan internetowy pasuje do gry w chmurze, w którą chcesz grać.
W dzisiejszych czasach podstawowy plan na szczycie około 15 mbitów/sekundę. To’S wystarczający, jeśli ekran może wyświetlić 1280 × 720 pikseli, czyli standardowa wysoka rozdzielczość lub 720p. Jeśli chcesz mieć gładsze, bardziej responsywne doświadczenie, przejdź do rozdzielczości 1080p, pełny wysoki def, a nawet 4K ultra-wysoki def-wymaga to co najmniej 25 mbits/s. .
Jeśli ty’Ponowne granie na smartfonie, usługi komórkowe 5G są zazwyczaj najszybszymi linkami, ale w niektórych obszarach usługa 4G LTE może być dobrze zoptymalizowana do gier. To’S warto sprawdzić opcje u swojego dostawcy komórkowej.
Podczas logowania się do usługi gier w chmurze wybór najbliższego serwera może zrobić świat.
Na przykład za pomocą SpeedSmart.Test netto dał mi ping 29 ms z serwera w San Francisco, 41 mil dalej. Wybór serwera w Atlancie, odległości ponad 2000 mil, wzdęciłem moje ping do 80 ms. I zapomnij o próbie gry na serwerze na innym kontynencie.
Geforce członkowie mogą usiąść i zrelaksować się na tym. Usługa automatycznie wybiera najszybszy serwer dla Ciebie, nawet jeśli serwer jest nieco dalej.
Horyzont szerokopasmowy do gier w chmurze
Dostawcy internetowi również chcą oswoić opóźnienie i drganie w swoich sieciach szerokopasmowych.
Operatorzy kablowe planują zaktualizować swoje oprogramowanie, zwane Docsis 3.1, aby stworzyć ścieżki o niskiej opóźnieniu dla graczy chmurowych. Wersja oprogramowania o nazwie L4S, dla innych rodzajów dostawców dostępu do Internetu i Wi-Fi APS.
Opóźnienie szerokopasmowego powinno skurczyć się do ułamka jego wielkości (od niebieskiego do czerwonego na wykresie), kiedyś Docsis 3.1 oprogramowanie jest dostępne i obsługiwane.
Podejście wymaga pewnej pracy z programistami aplikacji i usług gier w chmurze. Ale dobrą wiadomością jest to, że inżynierowie i deweloperzy z wszystkich tych firm są zaangażowani w wysiłki i obiecuje dramatyczne zmniejszenie opóźnień i jittera, więc bądźcie czujni.
Teraz znasz podstawy poruszania się w opóźnieniu sieci, aby zostać mistrzem chmurowym graczem, więc uderzaj “grać.”
Dowiedz się więcej o opóźnieniu na blogu technicznym NVIDIA.
Śledź teraz Geforce Facebook I Świergot i bądź na bieżąco z najnowszymi funkcjami i premierami gier.
Wydajność, którą możesz poczuć: umieszczanie członkostwa GeForce teraz RTX 3080’S ultra-niskie opóźnienie testu w czwartek GFN
Zaloguj się do chmury z niezgodą w 2.0. ‘World of Warships’ Nagrody i przesyłaj osiem nowych gier w tym tygodniu.
17 lutego 2022 r. Przez Geforce Now Community
Geforce teraz’S RTX 3080 Członkostwo to kolejna generacja gier w chmurze. Ten czwartek GFN patrzy na jeden z poziomów’Główne korzyści: strumieniowanie ultra-niskiej opóźnień z chmury.
W tym tygodniu wprowadza również nową aktualizację aplikacji, która pozwala członkom zalogować się za pośrednictwem Discord, tylko członków World of Warships Nagroda i osiem tytułów dołączających do biblioteki GeForce Now.
Cała naprzód
Wiersz członkostwa Geforce teraz RTX 3080 jest trochę jak magia. Kiedy członkowie grają na słabo zasilanych komputerach, komputerach Mac, Chromebooks, TV -TV, urządzeniach na Androida, iPhone’ach i iPadach, oni’ponownie przesyłać strumieniowo pełne gry PC, które są właścicielami ze wszystkimi korzyściami z GeForce RTX 3080 GPU-takie jak bardzo niskie opóźnienie.
Kilka milisekund opóźnień-czas potrzebny od klawiszy lub kliknięcia myszy do wyniku na ekranie-może być różnicą między końcowym momentem a rozczarowującym opóźnieniem w grze.
Członkostwo GeForce obecnie RTX 3080, zasilane przez GeForce Superpods, zmniejsza opóźnienie poprzez szybsze renderowanie gier, bardziej wydajne kodowanie i wyższe liczby klatek na sekundę przesyłania strumieniowego. Każdy krok pomaga dostarczyć gier w chmurze, które rywalizują z wieloma lokalnymi grami.
Dzięki renderowaniu gry na nowych superpodach, wszyscy członkowie GeForce RTX 3080 odczuwają dostrzegalne zmniejszenie opóźnień. Jednak członkowie GeForce obecnie RTX 3080 grają na aplikacjach komputerowych, Mac i Android, będą obserwować największe korzyści, przesyłając strumieniowo z prędkością do 120 klatek na sekundę.
Wynik? Digital Foundry to ogłosił’S “Najlepszy system przesyłania strumieniowego’Ve grał.”
To oznacza, czy ty’ponownie trafić w swoje ujęcia Rainbow Six Siege, Wykorzystanie umiejętności zmieniających grę w Legendy wierzchołkowe a nawet pocenie się szybkiego strzelca, takiej jak Counter Strike globalna ofensywa, To’s wszystkie strumieniowe w czasie rzeczywistym na GeForce teraz.
Ale Don’T tylko wierz na słowo. Poprosiliśmy kilku ekspertów w dziedzinie gier w chmurze, aby umieścili członkostwo GeForce teraz RTX 3080. Cloud Gaming Xtreme sprawdził, jak blisko RTX 3080 Click-to-Pixel opóźnienie jest na ich lokalnym komputerze, podczas gdy GameTechplanet to nazwał “ten, który pokonuje, jeśli chodzi o grę w chmurze, dla jakości obrazu, grafiki i opóźnienia wejściowego.”
A wirtualna chmura zauważyła wyniki opóźnień “naprawdę zszokowałem mnie, jak dobrze się czułem,” i to “Podczas zamiany z mojego lokalnego komputera na GeForce teraz naprawdę mogłem nie’Tuj w ogóle różnicę.”
Żyć w przyszłości
Ponadto członkostwo ma najdłuższą długość sesji gier dla GeForce teraz. Umożliwia także pełną kontrolę dostosowywanie ustawień grafiki w grze i RTX, renderowanie środowisk w kinowej jakości dla obsługiwanych gier.
Oznacza to, że członkowie RTX 3080 mogą doświadczać tytułów takich jak Cyberpunk 2077 Z maksymalizowaną, nieprzerwaną zabawą w pięknej, wciągającej jakości filmowej. Gracze mogą również cieszyć się tytułem’S nowa aktualizacja – łatka 1.5-Wydane na początku tego tygodnia, dodając cienie z promieniami z lokalnych świateł i wprowadzanie różnych ulepszeń i jakości życia na całej planszy, a także świeże kawałki bezpłatnych dodatkowych treści.
Dzięki ulepszonej rozgrywce Fixer i koncertowej, ulepszonej AI interfejsu użytkownika i reakcji tłumu, mapy i otwartym światowym poprawkom, nowym interakcjom narracyjnym, bronie, sprzętowi, opcjom dostosowywania i innych, teraz jest najlepszy czas na strumieniowanie Cyberpunk 2077 z RTX ON.
Gotowy do gry? Rozpocznij grę już dziś od sześciomiesięcznego GeForce teraz RTX 3080 Członkostwo za 99 USD.99, z 10 procentami zniżki dla założycieli. Sprawdź nasze FAQ członkostwa, aby uzyskać więcej informacji.
Zanurz się w chmurze z niezgodą w 2.0.38 Aktualizacja
Nowa aktualizacja GeForce poprawia opcje logowania dla graczy, obsługując Discord jako wygodną opcję tworzenia i logowania do ich konta NVIDIA. Członkowie mogą teraz korzystać z loginów niezgodnych, aby uzyskać dostęp do swoich kont GeForce. To’S One mniej hasła do zapamiętania.
2.0.38 AKTUALIZACJA O Aplikacjach PC i MAC obsługuje również Discord’S Funkcja bogatej obecności, która pozwala członkom łatwo wyświetlać grę’Re obecnie odtwarzanie statusu użytkownika Discord. Ta funkcja może być włączona lub wyłączona za pośrednictwem menu Ustawienia GeForce.
‘World of Warships’ Nagrody
GeForce dostarcza teraz najwyższego poziomu i gier dla członków grających w chmurze.
Z okazji drugiej rocznicy GeForce Now, czwartki GFN w lutym są pełne nagród.
Dzisiaj członkowie mogą uzyskać nagrody za grę bitewną Warfare Warfare World of Warships. Dodaj dwa nowe statki do swojej floty w tym tygodniu z Charleston lub Dreadnought, można wymienić dla graczy za pośrednictwem World of Warships Portal na podstawie gry w grze.
Uzyskanie nagród członkostwa za przesyłanie strumieniowe gry w chmurze jest łatwe. Zaloguj się na swoje konto NVIDIA i wybierz “Geforce teraz” z nagłówka przewiń w dół do “NAGRODY” i kliknij “Zaktualizuj ustawienia nagród” przycisk. Zaznacz pola w oknie dialogowym, które pojawia się, aby rozpocząć otrzymywanie ofert specjalnych i gadżetów w grze.
Zarejestruj się w biuletynie GeForce Now, w tym powiadomienia o When Nagrody są dostępne, logując się na konto NVIDIA i wybierając “PREFERENCJE” z nagłówka. Sprawdź “Gry i rozrywka” pudełko i “Geforce teraz” zgodnie z preferencjami tematycznymi, aby otrzymać najnowsze aktualizacje.
Gotowy, ustawiony… gra!
GFN czwartek zawsze przynosi nową partię gier dla członków do gry. Złap następujące osiem nowych tytułów gotowych do przesyłania strumieniowego w tym tygodniu:
- Spellmaster: The Saga (Nowa wersja na Steam)
- Popioły osobliwości: eskalacja (Para)
- Citadel: kute ogniem (Para)
- Cywilizacje galaktyczne III (Para)
- Przystań (Para)
- Plac zabaw (Para)
- Dolina pociągu 2 (Para)
- Dolina (Para)
Dokładamy wszelkich starań, aby uruchomić gry na GeForce, jak najbliżej ich wydania, ale w niektórych przypadkach gry mogą nie być natychmiast dostępne.
Świetna gra dzwoni. Daj nam znać, kogo ty’ponownie grać na Twitterze:
(Wcześniejsza wersja bloga niepoprawnie nakazała użytkownikom odkupić swoją nagrodę w sklepie Epic Games Store. Prawidłowe informacje o odkupieniu są teraz zawarte.)