PlayStation VR 2를 반환하고 있습니다

요약

– 저자는 PlayStation VR 2를 주문하고 그 도착을 간절히 기다리고 있습니다.

– 그러나 패키지를 열 때 저자는 VR 헤드셋 대신 요가 바지를 받았다는 것을 발견했습니다.

– 지체 후, 저자는 마침내 PSVR 2를 받았으며 처음에는 흥분했습니다.

– 저자는 VR 헤드셋에 편안함이 부족하고 Halo Strap의 열악한 디자인으로 인해 통증과 메스꺼움이 발생했다는 것을 발견했습니다.

– 단단한 플라스틱 하우징과 날카로운 렌즈 프레임도 불편 함에 추가되었습니다.

– 저자는 게임을 즐기기가 어렵고 PSVR 2를 사용하는 동안 시련을 경험했습니다.

– 결함에도 불구하고 저자는 훌륭한 게임 경험에 대한 PSVR 2의 잠재력을 인정합니다.

– 저자는 편안함과 접근성이 향상된 개정 된 모델이 향후 출시되기를 희망합니다.

질문

1. PlayStation VR 2 대신 저자는 무엇을 받았습니까??

저자는 VR 헤드셋 대신 요가 바지를 받았습니다.

2. 저자는 패키지를 받으면 어떻게 느꼈습니까??

저자는 처음에 흥분감을 느꼈습니다.

삼. 저자는 Halo Strap에서 어떤 문제를 경험 했습니까??

후광 스트랩은 저자의 사원에 너무 세게 눌려 통증과 구역도 발생했습니다.

4. 저자는 PSVR 2의 디자인을 어떻게 찾았습니까??

저자는 PSVR 2의 디자인이 재난이라는 것을 알았습니다.

5. 저자는 렌즈 프레임에 대한 어떤 불편 함을 경험 했습니까??

저자는 날카로운 렌즈 렌즈 프레임이 코 다리에 끊임없이 눌렀다는 것을 발견했습니다.

6. 저자가 플레이 할 수 없거나 즐기기가 어렵다는 게임을 찾은 게임?

저자는 “What the Bat”, “Swordsman VR”및 “No Man ‘s Sky VR”을 발견했습니다. 그들은 또한 “산의 지평선 호출을 즐기기 위해 고군분투했습니다.”

7. PSVR 2에서 저자가 어떤 잠재력을 인식 할 수 있습니까??

저자는 PSVR 2에 대한 훌륭한 VR 게임 경험의 잠재력, 특히 PS5의 힘과 내장 눈 추적 기능으로 인해 PSVR 2에 대한 잠재력을 인정합니다.

8. 저자는 향후 VR 헤드셋 모델에서 무엇을 희망합니까??

저자는 미래 모델이보다 편안한 후광 스트랩과 모듈 식 옵션으로 편안함과 접근성을 우선시하기를 희망합니다.

9. 디자인의 접근성에 대한 소니의 입장은 무엇입니까?

소니는 디자인의 접근성 우선 순위를 정하는 것으로 유명합니다.

10. 저자는 PSVR 2에 대한 전반적인 경험에 대해 어떻게 생각합니까??

저자는 환멸을 느끼고 그들의 경험에 실망합니다.

답변

1. 저자는 PlayStation VR 2 대신 요가 팬츠를 받았습니다.

패키지를 열었을 때 저자는 매우 기대되는 VR 헤드셋 대신 요가 바지를 받았다는 것을 알게되었습니다. VR 헤드셋에 대한 이상한 포장 선택이었고 초기 혼란과 실망으로 이어졌습니다.

2. 저자는 PlayStation VR 2에 대해 흥분을 느꼈습니다.

저자는 PlayStation VR 2의 도착을 간절히 기다리고 있었고 크리스마스 이브에 어린이처럼 흥분했습니다. 그들은 Hype Train에서 일류 티켓을 예약했으며 새로운 가상 현실 기술을 경험하기를 기다릴 수 없었습니다.

삼. PSVR 2의 후광 스트랩은 저자에게 불편 함을 유발했습니다.

PSVR 2의 전반적인 긍정적 인 검토에도 불구하고 저자는 VR 헤드셋의 성공을위한 중요한 기준을 발견했습니다. 헤드셋의 무게를 고르게 분포시키고 압력을 줄이고 압력을 줄이고 저자의 사원, 머리 뒤, 이마에 크게 압박하도록 설계된 후광 스트랩. 이 압력은 장기간 사용하는 동안 통증과 메스꺼움을 일으켰습니다.

4. 저자는 PSVR 2의 디자인을 재난으로 설명합니다.

저자는 PSVR 2의 디자인을 다양한 헤드 셰이프를 수용 할 수 없기 때문에 재난으로 간주합니다. 단단한 플라스틱 하우징과 날카로운 렌즈 프레임은 불편 함을 악화 시켰습니다. 전반적인 부정적인 경험에 추가 된 사원에 쿠션이 부족한. 저자는 디자인 선택에 의문을 제기하고 그러한 불편 함을 유발하는 요소가 포함 된 이유가 궁금합니다.

5. 날카로운 렌즈 렌즈 프레임은 저자의 코의 다리에 끊임없이 눌려졌습니다.

최적의 비전을 달성하기 위해 저자는 PSVR 2의 바이저를 얼굴에 가깝게 움직여야했습니다. 그러나이 포지셔닝은 날카로운 렌즈 프레임이 코의 다리에 지속적으로 눌러졌습니다. 불편 함과 지속적인 압력으로 인해 VR 경험을 완전히 즐기기가 어려워졌습니다.

6. 저자는 특정 게임이 플레이 할 수 없거나 즐기기가 어렵다는 것을 알았습니다.

저자는 PSVR 2와 함께 즐기는 데 어려움을 겪은 특정 게임을 언급합니다. “배. “Swordsman VR”과 “No Man ‘s Sky VR”은 저자의 불편 함 때문에 플레이 할 수없는 것으로 간주되었습니다. VR 헤드셋의 문제로 인해 광범위한 게임 “Horizon Call of the Mountain”조차도 완전히 즐길 수 없었습니다.

7. 저자는 훌륭한 게임 경험에 대한 PSVR 2의 잠재력을 인정합니다.

PSVR 2의 전반적인 부정적인 경험과 다양한 문제에도 불구하고, 저자는 헤드셋이 뛰어난 VR 게임 경험을 제공 할 수있는 엄청난 잠재력을 인식합니다. 내장 눈 추적 기능과 결합 된 PS5의 힘은 게임 메커니즘 및 몰입 형 가상 세계의 새로운 가능성을 열어줍니다. 저자는 눈 추적을 사용하고 독특한 경험을 만드는 타이틀의 예로 “Tree Your Eye”및 “Switchback VR”과 같은 게임을 언급합니다.

8. 저자는 편안함과 접근성이 향상된 향후 VR 헤드셋 모델을 희망합니다.

PSVR 2에 대한 실망스러운 경험으로 인해 저자는 편안함과 접근성을 우선시하는 수정 된 모델을 기대했습니다. 그들은 완벽하게 맞는 이전 모델과 유사한 편안한 후광 스트랩 디자인을 제안합니다. 또는 메타 퀘스트 2와 유사하게 모듈 식 및 사용자 정의 가능한 접근 방식을 채택하는 것이 좋습니다.이를 통해 사용자는 헤드셋을 특정 요구에 맞게 조정할 수 있습니다.

9. 소니는 이전에 디자인의 접근성을 우선시했습니다.

저자는 소니가 접근성을 염두에두고 제품을 설계 한 역사를 가지고 있다고 지적합니다. 그러나 그들은 PSVR 2가 헤드 셰이프 및 사용자 편의의 변화에 ​​대한 적절한 고려없이 출시되었다는 실망을 표명합니다. 저자는 수정 된 모델이 접근성에 대한 소니의 약속으로 돌아갈 수 있기를 희망합니다.

10. 저자는 환멸을 느끼고 PSVR 2의 경험에 실망합니다.

거의 한 달 동안 PSVR 2를 사용한 후, 저자는 환멸과 실망감을 느끼는 것을 설명합니다. 헤드셋의 편안함 부족, 통증 유발 디자인 및 게임을 즐길 수 없었기 때문에 VR 헤드셋을 반환했습니다. 그들은 이러한 문제를 해결하고 더 나은 전반적인 사용자 경험을 제공 할 미래의 향상된 모델에 대한 희망을 표현합니다.

나’m 내 PlayStation vr 2를 반환 – 여기’왜

소니는 가상 현실 공간으로 돌아 왔습니다. 이번에는 PlayStation VR2 헤드셋으로. 2016 년에 처음 시작된 전임자 인 Original PlayStation VR의 단점을 개선하는 것을 목표로합니다.

소니는 VR을 가지고 있습니까?

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나’m 내 PlayStation vr 2를 반환 – 여기’왜

PlayStation VR 2를 반환하고 있습니다

2023 년 2 월 23 일이었다. 크리스마스 이브에 어린 시절에 흥분한, 나는 중요한 선적이 나에게가는 길에 일찍 일어났습니다 : The PlayStation VR 2. 예, 나는 과대 광고 열차에서 일류 티켓을 예약했습니다.

내 신뢰할 수있는 UPS 운전자가 아침 9시에 올라 갔을 때, 나는 아래층으로 튀어 나와 정문을 열고 부드러운 봉투를 받아 들였습니다. VR 헤드셋을위한 홀수 포장, 나는 생각했다. 나는 운전자를 기대하면서 보았지만 아무것도 오지 않았다.

새로운 PSVR 2 대신, 그는 나에게 요가 바지를 건네 주었다. 아내는 기뻐했고 사무실로 돌아갔습니다. 배달 지연. 내 PSVR 2는 Customs Broker에 갇혔습니다. 마침내 며칠 후에 나타 났고 패키지에 뛰어 들었습니다.

거기’S에 대한 새로운 하드웨어를 풀고 냄새를 맡는 것에 대해 여전히 마법 같은 것. 하지만 내 머리에 VR 헤드셋이있는 3/4 시간 후에 마법이 사라졌습니다. 오늘 내 PSVR 2는 Returns Center에 있습니다. 30 일의 수익 기간에서 살아남지 못했습니다.

(거의) 완벽한 VR 헤드셋

VR 헤드셋은 대부분 비평가들에 의해 칭찬받습니다. Mixed에서 PSVR 2에 대한 그의 리뷰에서 Ben은 거의 완벽한 게임 VR 헤드셋에 대해 이야기합니다. 그러나 그는 VR 헤드셋의 성공을위한 중요한 기준을 강조하는 몇 안되는 사람 중 하나입니다.

PSVR 2의 완성은 사용자의 모양에 따라 큰 문제에 의해 손상됩니다’벤은 쓴다. 이 문제가 있습니다.

Tomislav는 최근에 왜 그가 논평하는지 설명합니다’s는 여전히 PSVR 2에 사용 된 후광 스트랩의 팬이 아닙니다. 고리 모양의 마운트는 헤드에 VR 헤드셋의 무게를 고르게 분포하고 얼굴에 바이저의 압력을 줄여야합니다. 그러나 강성 플라스틱 하우징은 모든 헤드 모양에 적합하지 않습니다.

PSVR 2’S 디자인은 재앙입니다

나를 위해, 후광 스트랩은 내 사원, 머리 뒤쪽, 이마에 너무 세게 눌러 30 분의 연주 후 VR 헤드셋을 벗어야합니다. 압력은 통증과 메스꺼움을 유발합니다. 각 세션 후에 복구하는 데 거의 30 분이 걸립니다. 사원의 플라스틱은 거의 쿠션을 제공하지 않습니다. 아마도 이마에 대한 럼블 효과를 약화시키지 않을 것입니다. 그만한 가치가 있는지 궁금합니다.

또한, 나는 날카로운 렌즈 프레임이 내 코의 다리에 끊임없이 눌러 지도록 최적의 시력을 위해 얼굴에 너무 가까이 바이저를 움직여야합니다. 포함 된 내 이어 헤드폰이 승리했기 때문에’T Hold, 나는 소니를 사용합니다’S 3D 펄스 헤드셋.

그러나 오리지널 PS5 액세서리가 승리했습니다’후광 스트랩이 방해가되므로 내 이어 컵에 맞습니다. 그래서 나는 PSVR 2를 더 밀어야한다. 이와 같은 것을 디자인하는 사람?

3 시간 미만의 게임 플레이를 제공하는 BAT에 대한 나의 리뷰는 나에게 시련이되었고 전체 근무일을 맡았습니다. Swordsman VR과 No Man’S Sky VR – 재생할 수 없습니다. 나는 할 수있다’t 산의 광범위한 지평 호출을 전혀 즐기십시오.

PSVR 2 : 저를위한 시련, 다른 사람들을위한 VR 히트

모든 불편 함에도 불구하고 PSVR 2와의 간단한 연락 담당자는 한 가지를 깨달았습니다. PS5의 힘으로 개발자는 아름다운 VR 세계를 만들 수 있습니다.

내장 눈 추적은 새로운 게임 메커니즘을 허용합니다-눈을 보거나 스위치 백 VR을 참조하십시오-그리고 소니는 매우 매력적인 사내 브랜드를 가지고 있습니다. 가상 현실에서 Kratos 또는 Joel과 Ellie를 만나는 상상해보십시오.

그러나 PSVR 2와 거의 한 달이 지난 후’M은 소니가 해부학을 기반으로 사람들을 배제하는 장치를 공개하고 있다는 사실에 실망하고 실망했습니다. 그것’소니이기 때문에 부끄러운 일입니다’S 디자인은 항상 접근성의 최전선에있었습니다.

나는 이전 모델과 비슷한 수정 된 모델이 출시되기를 진심으로 바랍니다. 이번에는 Meta Quest 2의 경우와 같이 훨씬 더 편안한 후광 스트립 또는 더 나은 모듈 식 및 사용자 정의가 가능합니다.

어쨌든, 나는 아침에 5시에 다시 일어나서 부엌 창에서 UPS 운전자를 기다릴 것입니다 – 그리고 돈’당신은 그가 나에게 다시 한 조각의 옷을 건네주게 해줘.

PlayStation VR 2, PS5 및 처방전 렌즈를 구입하십시오

Sony의 VR 헤드셋에 대한 모든 정보는 PlayStation VR 2 Review에서 찾을 수 있습니다. PlayStation 5도 필요합니다.

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소니’S PlayStation VR 2는 PC에서 작동합니다?

Sony의 PlayStation VR 2는 PC에서 작동합니까?

짧고 다소 실망스러운 대답은 다음과 같습니다. 지금 PSVR 2로 게임을 할 수 없습니다. 이것이 사실이 될지 여부는 영원히 볼 수 있습니다. PSVR 1은 적어도 비공식적으로 PC에서 지원됩니다.

Werge는 소니를 테스트했습니다’AMD Radeon RX 6800XT GPU가있는 Windows PC의 USB-C 포트를 통한 새로운 VR 헤드셋. 운영 체제는 장치를 두 번째 디스플레이로 인식했습니다.

그러나 SteamVR과의 상호 작용은 효과가 없었습니다. SteamVR은 PSVR 2를 인식하지 못하고 사용자에게 VR 헤드셋을 연결하라는 메시지를 표시했습니다. 마찬가지로, PSVR 2’S 컨트롤러는 테스트에서 USB를 통해 PC에 연결되어 하드웨어로 인식되었지만 사용할 수 없었습니다.

PC에서 PSVR 2를 사용하려는 사람들을 위해 테스트에는 여전히 긍정적 인 말이 있습니다. 하드웨어는 원칙적으로 인식됩니다. USB의 비디오 신호는 암호화되지 않습니다. 문제는 운전자 지원 부족 인 것 같습니다.

PSVR 2는 공식적으로 PlayStation 5 와만 호환되며 소니는 그에 대한 많은 이유가 있습니다

소니 자체는 아직 PC에서 PSVR 2의 가능한 지원에 대해 언급하지 않았습니다. 회사는 현재 정기적으로 주요 콘솔 게임을 PC에 제공하지만 공식적으로 우리는 PlayStation 5의 VR 헤드셋에 대해 이야기하고 있습니다.

그리고 이것이 가까운 미래에 변화 할 것이라고 믿을 이유가 없습니다. 소니는 VR 독점 성이 PlayStation 5의 추가 판매 지점이되기를 원합니다. 또한 소니는 판매하는 게임에서 대부분의 돈을 벌고 최대 마진은 PlayStation Store에서만 생성됩니다. 또한 PSVR 2가 공식적으로 PC에 판매되면 Sony는 지원을 제공해야합니다. 이는 운전자 등을위한 추가 노력을 의미합니다.

이것은 관심있는 PC 게이머가 PSVR과 유사한 솔루션만을 기대할 수 있음을 의미합니다. Trinus PSVR 또는 Ivry와 같은 타사 제공 업체는 소니를 사용할 수있게했습니다’S SteamVR을 사용한 첫 번째 VR 헤드셋. 그러나 이것은 개발자 측에 대한 상당한 노력이 필요했습니다.

PSVR 2의 경우 눈 추적과 같은 다른 잠재적 장애물이 있습니다. 현재 PSVR 2의 가상 현실은 PlayStation 게이머에게 독점적 인 경험으로 남아 있습니다.

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소니의 PSVR에 대해 알아야 할 모든 것

PlayStation 5 -PSVR2

소니의 두 번째 가상 현실 헤드셋 인 PSVR2는 2023 년 2 월 22 일에 다음 달에 도착합니다. 여기에 알아야 할 모든 것이 있습니다.

소니는 가상 현실 공간으로 돌아 왔습니다. 이번에는 PlayStation VR2 헤드셋으로. 2016 년에 처음 시작된 전임자 인 Original PlayStation VR의 단점을 개선하는 것을 목표로합니다.

PSVR2를 기반으로합니다’소니의 사양과 약속 인이 장치는 거의 모든면에서 한 단계 증가한 것으로 보이며, 더 간단한 설정 프로세스와 함께보다 사용자 친화적 인 기능을 제공합니다.

그러나 프리미엄 장치이기 때문에 당신’의심 할 여지없이 PSVR2가 할 수있는 일, 출시 날짜, 사양 및 실제로 하나를 얻는 방법을 알고 있어야합니다. 그렇게하면 정보에 입각 한 구매 결정을 내릴 수 있습니다.

여기’당신이 모든 것’소니에 대해 알아야합니다’다음 가상 현실 헤드셋, PSVR2.

세부 사항을 시작합니다

PSVR2는 2023 년 2 월 말에 전 세계적으로 시작되었습니다.

가격

표준 PSVR 2 헤드셋 비용은 $ 549입니다.런칭시 미국에서 99£ 529.영국에서는 99, € 599.EU에서 99)). 여기에는 헤드셋 자체와 PlayStation VR2 Sense Controller 및 스테레오 헤드폰과 함께 시작할 모든 케이블이 포함됩니다. Sony는 PSVR2 Unboxing 비디오를 공유했습니다.

599 달러에 마운틴 번들의 호라이즌 호출도 있습니다.99 (£ 569.영국에서 99 € 649.EU에서 99) 여기에는 게임의 디지털 사본과 표준 PSVR2에 포함 된 상기 언급 된 항목이 포함됩니다.

이 가격은 399 달러에 출시 된 원래 PSVR 헤드셋보다 눈에 띄게 비쌉니다.99. 실제로 PSVR2는 표준 PS5 ($ 499)보다 비싸다.99).

PSVR 2 헤드셋 및 센스 컨트롤러

구입처

PSVR2는 PlayStation Direct 웹 사이트를 통해 제공되며 지금 당장 사전 주문할 수 있습니다. 여기, 당신’표준 PSVR2와 산의 수평선 전화 Bundle, PlayStation VR2 Sense Controller 충전소 $ 49.99.

PSVR2에 대한 수요가 현재 너무 높기 때문에 소니는 가구당 1 개의 헤드셋으로 선주문을 제한하고 있습니다.

그것은 그렇습니다’t PSVR2가 다른 소매 업체의 선주문을 사용할 수있는 것처럼 보이지만이 장치는 나중에 PlayStation Direct 외부에서 판매 될 수 있습니다.

명세서

PSVR 2는 전임자보다 더 강력한 사양을 자랑하며 2,000 x 2,040 (눈) OLED HDR 디스플레이. 이것은 PSVR2를 플레이 할 때 플레이어가 훨씬 더 명확한 그림을 얻을 수 있음을 의미합니다.

이것들은 psvr2의 사양입니다

  • 디스플레이 방법 : OLED
  • 패널 해상도 : 눈 당 2000 x 2040
  • 패널 새로 고침 속도 : 90Hz, 120Hz
  • 렌즈 분리 : 조절할 수 있는
  • 시야 : 대략. 110도
  • 센서 : 모션 센서 : 6 축 모션 감지 시스템 (3 축 자이로 스코프, 3 축 가속도계) 부착 센서 : IR 근접 센서
  • 카메라 : 헤드셋 및 컨트롤러 추적을위한 4 개의 내장 카메라. 눈 당 눈 추적을위한 IR 카메라
  • 피드백 : 헤드셋의 진동
  • PS5와의 커뮤니케이션 : USB Type-C
  • 오디오 : 입력 : 내장 마이크. 출력 : 스테레오 헤드폰 잭

PSVR2에는 PSVR2 Sense라는 새로운 컨트롤러가 있습니다. 이 컨트롤러는 원래 헤드셋과 함께 사용 된 PS Move 컨트롤러와 달리 PSVR2를 염두에두고 구체적으로 구축됩니다PS3 용으로 처음 설계되었습니다)).

PSVR 2 헤드셋 및 센스 컨트롤러 (PSVR2 상자와 함께)

PSVR2 센스 컨트롤러 사양 :

  • 버튼 : [오른쪽] PS 버튼, 옵션 버튼, 액션 버튼 (원 / 크로스), R1 버튼, R2 버튼, 오른쪽 스틱 / R3 버튼. [왼쪽] PS 버튼, 버튼 작성, 액션 버튼 (삼각형 / 정사각), L1 버튼, L2 버튼, 왼쪽 스틱 / L3 버튼
  • 감지/추적 : 모션 센서 : 6 축 모션 감지 시스템 (3 축 자이로 스코프 + 3 축 가속도계). 용량 성 센서 : 핑거 터치 감지 LED : 위치 추적
  • 피드백: 트리거 효과 (R2/L2 버튼), 햅틱 피드백 (단일 액추에이터별로)
  • 포트: USB Type-C 포트
  • 의사 소통 : Bluetooth Ver5.1
  • 배터리 : 내장 리튬 이온 충전식 배터리

한 가지’주목할만한 가치는 PSVR2입니다 ~ 아니다 원래 PSVR과 호환됩니다. 불행히도 PS4 원의 모든 원래 PSVR 게임을 의미합니다’t PSVR2 헤드셋과 함께 작동합니다 (PS5가 PS4 게임과 호환되는 경우에도 불구하고)).

PSVR 2는 이전 모델과 완전히 다르므로’T 서로 호환됩니다. 그래도, 그것은’s a a vummer 모든 오리지널 PSVR 게임은 먼지에 남아있을 것입니다.

고맙게도, 일부 오래된 PSVR 게임 아무도 없습니다’가을 후의 하늘, 그리고 안녕하세요 이웃 : 수색 및 구조 PSVR2 버전으로 무료 업그레이드를 제공하고 있습니다.

PSVR2 무선입니다?

아니요, PlayStation VR2 헤드셋은 무선이 아닙니다. 단일 USB-C 케이블을 사용하여 PS5에 직접 연결합니다.

PSVR2 대 메타 퀘스트 2

현재 가장 인기있는 VR 헤드셋 중 하나는 Meta Quest 2입니다이전에 Oculus Quest 2로 알려져 있습니다), 다른 장치가 도입 한 많은 장벽을 제거합니다. 설정 프로세스만으로는 많은 VR 장치에서 비하를 벗어날 수있어 메타 퀘스트 2가 훨씬 더 매력적입니다. 케이크 위의 착빙은 그게 그게 다릅니다’완전히 독립형으로, PC 나 콘솔에 묶이지 않고 Meta Quest 2를 활용할 수 있습니다.

Meta Quest 2가 시장에서 주요 VR 부대 중 하나가되면서’S는 PSVR2에 어떻게 쌓이는 지 아는 것이 중요합니다.

우선’메타 퀘스트 2를 살펴 보려면 중요합니다’비교 방법을 확인하기위한 S 사양 :

메타 퀘스트 2 사양 :

  • 화면: LCD
  • 해결: 눈 당 1832 x 1920
  • 새로 고침 : 최대 120Hz
  • 시야: 대략. 90도
  • 프로세서 : Qualcomm Snapdragon XR2
  • 램: 6GB
  • 내부 저장 : 128GB, 256GB
  • 오디오 입력: 없음
  • 오디오 출력 : 1/8 ” / 3.5 mm 잭
  • 블루투스:
  • 최대 배터리 수명 : 3 시간
  • 컨트롤러 배터리 유형 : AA
  • 추적 유형 : 6-dof 6 내부 아웃

사양을 살펴보면 PSVR2는 실제로 몇 가지 범주에서 메타 퀘스트 2를 가장자리에두고 있습니다. 주로 해상도 및 화면 유형. 퀘스트 2 인 퀘스트 2는 확실히 자산이지만, 3 시간의 배터리 수명이 짧다는 주장은 또한 더 긴 플레이 세션을 방해한다는 주장도 할 수 있습니다.

또 다른 점은 PSVR2가 Meta Quest 2보다 훨씬 비싸다는 것입니다. 메타 퀘스트 2를 $ 399에 잡을 수 있습니다.99, 가장 저렴한 PSVR2 장치는 $ 549를 돌려줍니다.99, PS5 시스템 자체의 비용과 함께 (가장 저렴한 가격은 $ 399입니다.디지털 에디션의 경우 99).

만약 너라면’더 접근하기 쉬운 VR 경험을 원하는 사람’T 비디오 게임에만 초점을 맞춘 Meta Quest 2는 당신을위한 것일 수 있습니다. PSVR2는 게이머를 먼저 목표로하며,이 장치를 염두에두고 처음부터 마련된 완전한 게임을 특징으로합니다.

PSVR2는 PC 및 Steam VR에서 작동합니까??

Sony는 PSVR 2가 PC와 Steam VR에서 모든 용량으로 작동한다면 공식적으로 지정되지 않았지만 일부 PC 호환성에 대한 희망.

과거에 커뮤니티는 Trinus Virtual Reality라는 최초의 PSVR을위한 도구를 발표하여 PCS가 Sony의 1 세대 VR 헤드셋을 인식 할 수있게했습니다. 따라서 Homebrew 커뮤니티가 새로운 PSVR2 헤드셋을 PCS와 함께 작동시킬 수있는 방법을 찾을 가능성이 0이 아닙니다.

PSVR2가 연결을 위해 USB-C 케이블을 사용한다는 점을 고려하면 이론적으로는 홈브류 커뮤니티의 터치를 더 쉽게 만들어야합니다.

소니 자체는 어느 시점에서 PSVR2가 PC에서 작동하도록 허용 할 수도 있습니다.

그러나 PSVR2를 구매하는 것이 좋습니다. PC에서 작동하기를 바랍니다.

PSVR2 게임

거기’작업에서 PSVR2 게임이 부족하지 않으며 런칭 라인업이 쌓여서 가장 적게 말합니다. PSVR2의 작품에는 70 개가 넘는 70 개가 넘는 게임이 있습니다. 다음은 런칭 라인업입니다!

주목할만한 런칭 게임에는 포함됩니다 산의 수평선 전화, Moss II, 그리고 어두운 그림 : 스위치 백 vr.

많은 기존 PS5 타이틀 : 거주 사악한 마을, 그란 투리스모 7, 그리고 아무도 없습니다’S 스카이 또한 무료 PSVR2 업그레이드를 제공 할 예정입니다’이미 그 게임을 소유 한 경우 다른 것을 구매해야합니다.

PSVR 2는 이번 달에 도착했을 때 새로운 콘솔 기반 VR 시대를 안내 할 것입니다 당신은 하나를 얻을 것입니다?