Vive Focus 3 -Metaverse Solutions 용 VR 헤드셋 | 미국

O’Brien은 포함 된 VR 컨트롤러가 언젠가 선택 사항이 될 수 있다고 생각합니다. 핸드 추적은 충분히 신뢰할 수 없습니다. “핸드 추적은 향후 2 ~ 3 년 동안 대규모 발전을 가져와 실제로 자연스러운 입력 도구가 훨씬 더 많아져야합니다.”하지만 오브라이언. “사용자가 안경을 쓰고 [손으로] 콘텐츠와 상호 작용할 수 있다면 훨씬 저렴한 제품이 될 것입니다.”

요약:

Vive Focus 3 전문가를 위해 설계된 독립형 가상 현실 헤드셋입니다. 이 VR 헤드셋은 회사 내에서 더 나은 통합을 허용하는 생태계를 제공합니다. 동급 최고의 그래픽, 인체 공학적 편의성 및 작업 방식을 변화시키는 광범위한 응용 프로그램을 제공합니다.

키 포인트:

  1. 포함 된 VR 컨트롤러는 향후 선택 사항이 될 수 있으므로 헤드셋을보다 저렴하게 만듭니다. 그러나 핸드 추적 기술은 안정적인 입력 도구가 되려면 상당한 발전이 필요합니다.
  2. Vive Focus 3은 전문가를 위해 설계된 독립형 VR 헤드셋으로 회사 내에서 더 나은 통합을위한 생태계를 제공합니다.
  3. 헤드셋은 균형 잡힌 무게와 튼튼한 헤드 밴드로 편안함으로 칭찬됩니다. 또한 씻기 쉬운 탈착식, 수분 방지 쿠션도 포함됩니다.
  4. Vive Focus 3은 모든 규모의 비즈니스에 사용할 수있는 최고의 엔터프라이즈 VR 헤드셋 중 하나로 간주됩니다.
  5. Vive Focus 3은 원격 원격 공동 작업, 창의적 시각화, 효율적인 학습 및 교육을 가능하게합니다.
  6. HTC의 독립형 Vive XR Elite도 언급되어 있으며, $ 1,099의 가격표로 가상 현실에서 진화를 제공합니다.
  7. Vive XR 엘리트는 VR 기술의 스텝 업으로 묘사되지만 저자의 눈에 대한 효과는 확실하지 않습니다.
  8. 저자는 웨어러블, VR 및 AR 장치를 포함한 기술 제품을 검토 한 광범위한 경험을 가지고 있습니다.
  9. 다른 회사는 AR 안경 개발의 도전을 완전히 해결하지 못했지만 HTC는 혼합 현실을 다양한 사용 사례로 미래로보고 있습니다.
  10. VR 산업은 AR 기술의 발전의 주요 요인으로 5G 및 클라우드 컴퓨팅을 찾고 있습니다.

질문:

  1. VR 컨트롤러가 향후 선택 사항이 될 것입니다?

    예, VR 컨트롤러는 앞으로 헤드셋을보다 저렴하게 만들기 위해 선택 사항이 될 수 있습니다. 그러나 O’Brien에 따르면 핸드 추적 기술은 신뢰할 수있는 입력 도구가되기 위해 상당한 발전이 필요합니다.
  2. Vive Focus 3?

    Vive Focus 3은 전문가를 위해 설계된 독립형 가상 현실 헤드셋입니다. 회사 내에서 더 나은 통합을위한 생태계를 제공하여 동급 최고의 그래픽, 인체 공학적 편의성 및 작업 방식을 변화시키는 응용 프로그램을 제공합니다.
  3. Vive Focus 3이 왜 안락함으로 칭찬 하는가??

    Vive Focus 3은 균형 잡힌 무게와 튼튼한 머리띠로 인해 편안함으로 칭찬을받습니다. 또한 씻기 쉬운 탈착식, 수분 방지 쿠션도 포함됩니다.
  4. HTC Vive XR Elite에 대한 의견은 무엇입니까??

    HTC Vive XR Elite는 가상 현실 기술의 스텝 업으로 묘사되지만 저자의 눈에 대한 효과는 불확실합니다. 가격표는 $ 1,099입니다.
  5. Vive Focus 3의 주요 특징은 무엇입니까 3?

    Vive Focus 3의 주요 기능에는 동급 최고의 그래픽, 인체 공학적 편의성 및 전문가의 작동 방식을 향상시키는 응용 프로그램이 포함됩니다.
  6. 혼합 현실은 미래로 간주됩니다?

    예, HTC는 혼합 현실을 미래로보고 가상 현실 이외의 완전히 새로운 사용 사례를 제공합니다. 그러나 AR 안경의 발전은 여전히 ​​극복해야 할 도전을 제기합니다.
  7. AR이 다음 단계로 확장 해야하는 요구 사항은 무엇입니까??

    HTC의 Vive 총괄 책임자 인 Dan O’Brien에 따르면 AR은 AR 안경과 같은 웨어러블 장치로 확장하고 전달하기 위해서는 강력한 5G 네트워크 및 클라우드 인프라가 필요하다고합니다.
  8. 기술에 대한 저자의 배경은 무엇입니까??

    저자는 기술에 대한 글쓰기 경험과 Wearable Tech, VR 및 AR 제품 및 응용 프로그램에 대한 10 년이 넘는 경험을 가지고 있습니다. 저자의 배경에는 극장의 MFA도 포함되어 있으며 몰입 형 경험에 대한 관점에 영향을 미칩니다.
  9. Vive XR Elite의 가격은 얼마입니까??

    Vive XR Elite의 가격은 $ 1,099입니다.
  10. Vive Focus 3의 장점은 무엇입니까??

    Vive Focus 3은 회사 내에서 더 나은 통합을위한 생태계를 제공하여 원격 공동 작업, 창의적 시각화, 효율적인 학습 및 교육을 제공합니다.

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Vive Focus 3 -Metaverse Solutions 용 VR 헤드셋 | 미국

O’Brien은 포함 된 VR 컨트롤러가 언젠가 선택 사항이 될 수 있다고 생각합니다. 핸드 추적은 충분히 신뢰할 수 없습니다. “핸드 추적은 향후 2 ~ 3 년 동안 대규모 발전을 가져와 실제로 자연스러운 입력 도구가 훨씬 더 많아져야합니다.”하지만 오브라이언. “사용자가 안경을 쓰고 [손으로] 콘텐츠와 상호 작용할 수 있다면 훨씬 저렴한 제품이 될 것입니다.”

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VR 상 결선 진출 자

Vive Focus 3은 전문가를위한 독립형 가상 현실 헤드셋입니다. . HTC는 회사 내 헤드셋의 더 나은 통합을위한 생태계를 제공합니다.

Developpez.com

크고 작은 비즈니스를위한 최고의 엔터프라이즈 VR 헤드셋을 찾고 있다면 HTC Vive Focus 3은 승자입니다.

Chris Stead, Finder

. 우리가 테스트 한 가장 편안한 HMD 중 하나입니다. 후면 장착 배터리는 장치의 무게를 균형있게 유지하는 데 도움이되며 견고한 헤드 밴드는 장치를 머리에 안전하게 유지하는 데 도움이됩니다. Focus 3는 심지어 세탁하기 쉬운 탈착식, 수분 방지 쿠션으로 미리 장착되어 있습니다.

톰’s 하드웨어

Vive Focus 3은 전문가를위한 독립형 가상 현실 헤드셋입니다. . HTC는 회사 내 헤드셋의 더 나은 통합을위한 생태계를 제공합니다.

Developpez.com

크고 작은 비즈니스를위한 최고의 엔터프라이즈 VR 헤드셋을 찾고 있다면 HTC Vive Focus 3은 승자입니다.

Chris Stead, Finder

원활한 원격 공동 작업을 갖춘 브리지 거리. 창의적 인 모든 것을 시각화하십시오. 전례없는 효율성으로 배우고 훈련하십시오. All-In-One Vive Focus 소개 3. 동급 최고의 그래픽, 인체 공학적 안락함 및 작업 방식을 변화시킬 응용 프로그램 제공.

HTC의 독립형 Vive XR Elite, 실습 : 가상 현실을위한 진화

예, $ 1,099는 비용이 많이 들지만 HTC의 New Vive XR Elite는 진정으로 스텝 업처럼 느껴집니다. 나는 그것이 내 눈에 더 잘 작동하기를 바랍니다.

Scott Stein 편집자

2009 년 CNET 검토 랩탑으로 시작했습니다. 이제 저는 Wearing Tech, VR/AR, 태블릿, 게임 및 미래/신흥 트렌드를 탐색합니다. 다른 강박 관념에는 마법, 몰입 형 극장, 퍼즐, 보드 게임, 요리, 즉흥 및 뉴욕 제트기가 있습니다. 내 배경에는 극장의 MFA가 포함되어 있으며 미래의 몰입 형 경험에 대해 생각하는 데 적용됩니다.

  • 거의 20 년 동안 기술에 대해 글을 쓰고 웨어러블 기술, VR 및 AR 제품 및 앱을 검토하는 10 년이 넘는

스콧 스타 인

1 월. 2023 년 5:00 a.중. Pt

7 분 읽기

HTC Vive XR 엘리트 헤드셋, 각도에서 볼 수 있습니다

가상 현실 헤드셋은 지난 10 년 동안 상당히 변화했으며 대부분 더 강력하고 비싸게됩니다. Meta의 최근 Quest Pro 및 Apple의 오랫동안 기다려온 장치와 같은 HTC의 Vive XR Elite는 다음과 같은 질문을합니다?

이것을보세요: Super Small Vive XR Elite는 내 눈에 잘 작동하지 않습니다

현재 선주문에서 사용할 수있는 $ 1,099 헤드셋은 2 월 말까지 도착합니다. 즉, Sony의 PlayStation 5 연결 PSVR 2와 함께 사용할 수 있습니다 . Quest Pro보다 저렴하지만 XR 엘리트의 가격은 PS5와 PSVR 2를 함께 구매하는 것만 큼 비용이 많이 드는 비용입니다. 충동 구매와는 거리가 멀다. 그러나 VR 형태를 거의 안경과 같은 고글 쌍으로 줄이고 AR 앱을 허용 할 수있는 혼합 현실 기능을 포함하는 하드웨어는 게임, 시뮬레이션 및 피트니스보다 우리의 삶에서 메타버스를 사용하는 방법을 해결하려고합니다.

다른 회사 도이 도전을 크래킹 한 적이 없습니다. 그러나이 Vive 헤드셋은 미래의 AR 안경을 향한 디딤돌처럼 그 어느 때보 다도 보입니다.

“우리는 혼합 현실이 어디에서 완전히 새로운 사용 사례를 만들 것인지 봅니다. 우리는 가상 현실 사용 사례가 훌륭하다는 것을 알고 있습니다. HTC의 Vive 총괄 책임자 인 Dan O’Brien은 1 월 초 라스 베이거스의 CES에서 대화를 나에게 말했다. 그는 HTC가 2015 년에 AR 장치를 만들려고했지만 합병증 때문에 중단되었음을 인정했습니다. O’Brien은 5G와 클라우드 컴퓨팅이 다음 단계의 주요 것으로 본. “5G 네트워크가 필요합니다. AR이 규모를 유지하기 위해 정말 강력한 네트워크가 필요합니다. 이러한 유형의 웨어러블에 제공하려면 클라우드 인프라가 필요합니다.”

XR 엘리트는 주로 독립형 VR 헤드셋이며 인상적인 기술처럼 보입니다. 메타 퀘스트 2, Quest Pro 및 Vive의 기존 비즈니스 중심 초점과 매우 유사한 Qualcomm Snapdragon XR2 칩이 있습니다 . 그러나 고해상도 110도 시야를 추가하고 LCD는 90Hz에서 실행할 수있는 눈 당 2K 해상도로 표시됩니다. 128GB 스토리지와 함께 12GB RAM이 향상되었습니다. PCS에 연결하여 SteamVR 또는 HTC의 Viveport 소프트웨어를 실행하거나 Android 전화와 연결할 수 있습니다. 그러나 AR 경험의 다리로서의 잠재력은 가장 인상적인 기능처럼 보입니다.

그러나 그것들은 단지 사양입니다. XR 엘리트는 이전 모델과 유사한 제안이지만 기능이 확장 된 VR 헤드셋입니다. 소형 크기는 가장 놀라운 부분입니다. 340 그램에서 Quest Pro의 무게의 절반 미만입니다. 후면 핫 스왑 가능한 배터리는 약 2 시간의 수명을 제공합니다. 백 배터리 스트랩을 풀고 헤드셋을 수정 된 VR 안경 쌍으로 바꿀 수있는 안경 암을 추가하여 더욱 작아집니다. 소형 운반 케이스 튜브에 들어갈 수있을 정도로 작습니다.

그러나 소형 크기는 트위스트와 함께 제공됩니다. 안경 위에 맞추지 않고 XR 엘리트는 조정 다이얼 또는 디오 터를 사용하여 안경을 착용하지 않고도 렌즈 처방전을 전혀 바꿀 수 있습니다. 다이오 터는 최대 -6 처방전 만 수용하지만 내 자신의 비전은 -8 세 이상입니다. HTC는 더 작은 Vive Flow Phone-Connected VR Goggles에 직면 한 도전 과제입니다.

XR 엘리트에는 전면에 전용 깊이 센서가 있으며 Quest Pro와 유사한 혼합 현실 경험을 보여줄 수있는 컬러 패스 스루 카메라가 있습니다. Quest Pro에는 엘리트의 추가 깊이 센서가 없지만 온보드 카메라로 수용합니다.

XR 엘리트도 더 적응할 수 있습니다. 하드웨어에는 자체 시선 추적 도구가 없지만 시선 및 얼굴 추적 애드온은 연말에 나옵니다. 헤드셋의 컨트롤러는 HTC가 Vive Focus 3에 대한 표준 컨트롤러와 동일한 표준 컨트롤러이며, Meta Quest 2 등과 동일한 게임 컨트롤러와 같은 플레이 북을 따릅니다. 그러나 HTC는 이미 웨어러블 VR 바디 트래커와 팔찌 라인을 가지고 있으며 더 많은 액세서리는 다음과 같습니다.

오브라이언. “개발자들은 클라우드 컴퓨팅을 사용하여 실제로 콘텐츠를 훨씬 더 빨리 메타 버스에 넣고 훨씬 더 효율적으로 가져올 수 있다고 생각합니다.”. “스트리밍 비즈니스,이 깃발,이 Tiktokkers,이 아이들이 당신을 계속 이끌어내는 정말 매력적이고 재미있는 경험을 만드는 모든 아이들에 대해 생각한다면? 그것은 오늘날 메타 반대에 있지 않으므로, 우리는 덜 정교한 몰입 형 컨텐츠 제작자가 참여할 수있는 더 많은 기회를 창출 한 다음 더 많은 경제를 만들어야합니다.”

오브라이언.

내 우려는 현재 제한된 처방 옵션에 관한 것입니다. 오브라이언은“우리가 훨씬 가벼운 안경을 찍을 때 사람들은 아마도 미래에 더 많은 처방전을 가져올 것”이라고 말했다. “지금은 우리가 할 수있는 일은 헤드셋을 더 가볍게 만들어야하기 때문에 이러한 유형의 설정 변경으로 최선을 다해 시장의 대부분을 해결하려고 노력하는 것입니다. 우리는 그것들을 더 편안하게해야합니다. 그리고이 헤드셋 내부 에이 큰 눈 구호 구역을 가질 것이라면, 그들은 정말로 크게 머물 것입니다.”

O’Brien은 포함 된 VR 컨트롤러가 언젠가 선택 사항이 될 수 있다고 생각합니다. 핸드 추적은 충분히 신뢰할 수 없습니다. “핸드 추적은 향후 2 ~ 3 년 동안 대규모 발전을 가져와 실제로 자연스러운 입력 도구가 훨씬 더 많아져야합니다.”하지만 오브라이언. “사용자가 안경을 쓰고 [손으로] 콘텐츠와 상호 작용할 수 있다면 훨씬 저렴한 제품이 될 것입니다.”

실습 생각

라스 베이거스에서 나 자신을 위해 HTC의 새로운 Vive XR 엘리트를 시도한 후의 감정은 더 혼합 될 수 없었습니다. 혼합 현실 패스 스루 카메라 기능을 갖춘 완전히 자체적으로 포함 된 VR 헤드셋을 보게되어 기쁩니다. 콘택트 렌즈를 착용하는 것을 기억하지 않고 저를 위해 일했으면 좋겠어요 .

Vive의 프리미엄 독립형 헤드셋은 Meta Quest Pro를 $ 400로 저하시킵니다. 하지만 몇 가지 이유로 비교할 때 얼마나 좋은지 말하기가 어렵습니다. 라스 베이거스의 저의 데모는 대체로 표준 VR 유형 경험이었습니다. 헤드셋의 컬러 패스 스루 카메라가 제공하는 실제 세계의 배경을 추가 한 커플 만. 또한, 나의 극도의 근시와 내 안경은 헤드셋의 제한된 내장 비전 조정 디옵터 다이얼과 함께 작동하지 않았으며 콘택트 렌즈를 가져 오지 않았습니다. 나는 약간 퍼지 VR을 가지고 놀거나 안경을 헤드셋에 쐐기와 편안함과 시야를 희생해야했습니다.

헤드셋은 매우 작고 배터리 백 스트랩을 사용하면 무게를 균형을 잡습니다. 백 스트랩은 안경과 같은 암에 유리하게 분리 될 수 있으며 (USB-C를 통해 외부 배터리 팩을 통해 전원을 켜 됨), 그 구성을 착용하지 않았습니다. 얼굴에 맞는 것은 완벽하지 않았습니다. 나는 코와 눈 주위, 안경 없이도 메타 퀘스트 2에서 얻지 못하는 방식으로 약간의 압력을 발견했습니다.

Vive XR Elite의 컨트롤러는 Vive가 비즈니스 타겟 독립형 Vive Focus 3에 사용하는 것과 동일합니다. 그들은 괜찮고 퀘스트 2와 비슷하지만 특히 놀라운 것은 아니며 다른 표준 VR 헤드셋을 넘어서 경험을 향상시키지 않습니다. 위치 위치 위치를 돕기 위해 헤드셋의 전면 카메라가 필요한 동일한 추적 시스템을 사용합니다. 고급 Quest Pro 컨트롤러는 비교하여 자체 추적 카메라가 있습니다.

XR 엘리트는 Quest Pro가 수행하는 방식으로 통과 컬러 카메라를 사용하여 혼합 현실을 통해 방과 VR을 측정 할 수있는 깊이 감지가 있습니다. 전용 깊이 센서는 더 나은 혼합 현실 정확도를 약속하지만 내가 시도한 데모는 실제로 이것을 보여주지 않았습니다. 가장 가까운 경험, Maestro라는 비트 세이버와 같은 음악 전도체 게임은 내가 있었던 실제 데모 키오스크 위에 VR 인터페이스를 계층화하여 게임을 둘러보고 게임에 참여할 수있게 해주었습니다…. 내 앞의 그리드에 대상을 펀칭 한 또 다른 데모는 그리드를 내 주변의 세계의 배경에 매달 렸지만 많은 상호 작용없이 : 실제 패스 스루 카메라는 단지 배경이었습니다.

컬러 패스 스루 카메라 품질은 Quest Pro 또는 Pico 4 VR 헤드셋과 동일하게 보입니다 . 다른 AR 앱이 등장 할 수있는 것에 더 관심이 있습니다.

그러나 XR 엘리트는 기꺼이 소프트웨어 파트너가 필요합니다. Meta는 Quest Pro 용 많은 혼합 현실 활성화 앱을 출시하지 않았으며 HTC에 대해서도 동일한 과제가있을 수 있습니다. 그런 의미 에서이 헤드셋은 미래의 혼합 현실을위한 개발자 키트와 비슷합니다.

이 제품은 CES 2023의 최고의 제품 중 하나로 선정되었습니다. CES 2023 수상자의 다른 최고의 최고의 수상자를 확인하십시오.

HTC는 독립형 VR 헤드셋을 발표했습니다

HTC는 마침내 HTC Vive XR Elite를 Meta Quest 2와 경쟁하기위한 올인원 VR 헤드셋으로 공개했습니다. 아마존에서 선주문 할 수 있습니다.

HTC Vive XR Elite는 대부분의 게임 VR 헤드셋과는 달리 외모입니다’너무 작습니다. 헤드셋의 앞면은 얼굴 앞면에서 몇 인치 만 튀어 나옵니다. 배터리도 후면 헤드 레스트 내에 배치되었으므로’얼굴의 무게로 뒤쪽에 무겁다. 불행히도 Vive XR 엘리트는 총 체중이 625g에 위치한 503g Meta Quest 2보다 무겁습니다.

HTC Vive XR 엘리트

Vive XR Elite는 회사와 비슷한 더 캐주얼하고 최소한의 VR 고글처럼 보입니다’마지막 제품, HTC Vive 흐름. 그러나, 그것은’S는 여전히 90Hz의 상쾌함에 대해 2K 디스플레이가있는 4K 해상도 덕분에 게임을위한 매우 유능한 헤드셋이며 110 도의 시야를 제공합니다.

헤드셋에는 12GB RAM과 120GB ROM이 장착 된 Snapdragon XR 2 칩셋이있어 헤드셋에 로컬로 게임 및 콘텐츠를 저장합니다. 물론이 헤드셋을 고해상도의 데스크탑 구동 VR 경험을 위해 USB-C를 통한 게임 PC 에이 헤드셋을 연결할 수도 있습니다. 배터리는 2 시간 동안 평가되며 30W 빠른 충전을 제공하므로 30 분 안에 하프 배터리가 부과됩니다.

그것’S 대부분의 VR 헤드셋보다 착용하기가 더 편안합니다’S는 또한 청소하고 꺼내기 쉽습니다. 모든 눈에는 다이오 터가 내장되어 있으므로 대부분의 사용자는이 헤드셋을 사용하는 동안 안경을 벗을 수 있습니다.

이 헤드셋의 팔은 최소한 부피가 커지고 안경처럼 머리 옆에 앉아 설계되었습니다. 즉, 여전히 스템에 내장 된 스피커가 있습니다.

또한 스템에서 배터리 팩을 제거하고 USB-C로 전화 나 PC에 연결하고 한 쌍의 VR 고글처럼 헤드셋을 사용할 수 있습니다. 배터리 팩이 없으면 Vive XR 엘리트의 무게는 0입니다.53 파운드 (240g).

또한,이 VR 헤드셋은 선글라스처럼 접을 수 있으며 여행을위한 소형 케이스에 저장 될 수 있습니다.

추적과 관련하여 HTC Vive XR Elite에는 6DOF 컨트롤러가 제공되며 헤드셋 전면에 레이저 깊이 감지 카메라 덕분에 손과 손가락 추적을 수행 할 수 있습니다. 헤드셋에는 혼합 현실 경험을 지원하기 위해 전면에 RGB 카메라가 있습니다.