요약:
Ultrawide 모니터는 컴퓨터가 화면에서 더 많은 픽셀을 처리해야하므로 FPS에 영향을 미치므로 FPS가 더 낮습니다. 1080p 모니터에서 1440p Ultrawide 모니터로 전환 할 때 그 영향은 특히 눈에 띄게 나타납니다. 픽셀 수의 증가는 GPU의 성능에 큰 영향을 미칩니다. 픽셀 카운트의 비교에 따르면 일반 1080p 모니터는 2,073,600 픽셀이며 3440 x 1440p Ultrawide Monitor는 4,953,600 픽셀을 가지며 약 2입니다.39 배 더 많은 픽셀. 이 픽셀 수의 급격한 증가는 FPS에 상당한 영향을 미칩니다. 그러나 1080p 표준에서 1080p로 전환하면 FPS 손실이 줄어 듭니다.
질문:
- Q : Ultrawide 모니터로 업그레이드하려면보다 강력한 GPU가 필요합니다?
- Q : 일반 모니터에 비해 초고시 모니터가 더 비싸는 이유?
- Q : 픽셀 수가 일반 모니터와 초고시 모니터간에 어떻게 다른가??
- Q : 픽셀 카운트의 차이는 FPS에 영향을 미칩니다?
- Q : 게임용 Ultrawide 모니터에 대한 대안이 있습니까??
- Q : Ultrawide 모니터에서 FPS를 최적화하도록 조정할 수있는 설정 또는 기능이 있습니까??
- Q : FPS에 대한 Ultrawide 모니터의 영향은 플레이중인 게임에 따라 다릅니다?
- Q : Ultrawide 모니터로 업그레이드하면 전반적인 게임 경험이 향상됩니다?
- Q : GPU를 Untrawide 모니터와 함께 업그레이드해야합니까??
- Q : Ultrawide Monitors에 더 최적화 된 특정 게임이 있습니까??
- Q : 생산성 작업을 위해 Ultrawide 모니터를 사용할 수 있습니까??
- Q : 콘텐츠 생성을 위해 Ultrawide 모니터를 사용할 수 있습니까??
- Q : 경쟁 게임에 적합한 초고시 모니터입니다?
- Q : Ultrawide 모니터를 구매하기 전에 다른 요소를 고려해야 할 요소?
- Q : 콘솔 게임에 Ultrawide 모니터를 사용할 수 있습니까??
A : 그렇습니다. 초트라 이드 모니터로 업그레이드하려면 일반적으로 더 강력한 GPU가 필요합니다. Ultrawide Monitors는 화면에 더 많은 픽셀이 있기 때문에 GPU에 추가 부담을 가하여 그래픽을 효율적으로 렌더링합니다.
A : Untrawide 모니터는 고유 한 종횡비와 해상도가 높기 때문에 더 비쌉니다. Ultrawide Monitors를 생산하는 데 필요한 제조 공정 및 전문 기술은 더 높은 가격표에 기여합니다.
A : 일반 1080p 모니터에는 2,073,600 픽셀이 있고 Ultrawide 1440p 모니터에는 4,953,600 픽셀이 있습니다. 이는 초고시 모니터의 약 2가 있음을 의미합니다.화면에 39 배 더 많은 픽셀.
A : 예, 일반 및 초고시 모니터 간의 픽셀 수의 차이는 FPS에 영향을 미칩니다. Ultrawide 모니터는 GPU가 더 많은 픽셀을 처리해야하므로 FPS가 감소합니다.
A : 그렇습니다. 게임용 Ultrawide 모니터에 대한 대안이 있습니다. 인기있는 대안에는 표준 1080p 또는 1440p 모니터와 여러 모니터 설정이 포함됩니다.
A : 그렇습니다. Ultrawide 모니터에서 FPS를 최적화하기 위해 조정할 수있는 여러 설정과 기능이 있습니다. 여기에는 그래픽 설정 조정, Ray Tracing과 같은 리소스 집약적 기능 비활성화 및 GPU 드라이버가 최신 상태인지 확인하는 것이 포함됩니다.
A : 그렇습니다. FPS에 대한 초고시 모니터의 영향은 플레이중인 게임에 따라 다를 수 있습니다. 더 그래픽으로 까다로운 게임은 덜 까다로운 타이틀에 비해 FPS가 더 크게 감소 할 수 있습니다.
A : 그렇습니다. 초고시 모니터로 업그레이드하면 전반적인 게임 경험이 향상 될 수 있습니다. FPS의 감소에도 불구하고 Ultrawide Monitors가 제공하는 더 넓은 시야는 게임에 플레이어를 몰입하고 더 몰입 형 경험을 제공 할 수 있습니다.
A : 특히 현재 GPU가 증가하는 픽셀 수를 처리하기 위해 어려움을 겪을 수있는 경우 GPU를 Uncling Untrawide 모니터와 함께 업그레이드하는 것이 좋습니다. 보다 강력한 GPU는 더 부드러운 게임 경험을 유지하는 데 도움이됩니다.
A : 예, 일부 게임은 초고시 모니터에 대해 특별히 최적화되어 있으며 더 넓은 종횡비에 대한 기본 지원을 제공합니다. 이러한 게임의 예로는 많은 AAA 타이틀과 인기있는 eSports 게임이 있습니다.
A : 그렇습니다. 초 고음 모니터는 생산성 작업에도 탁월합니다. 더 넓은 화면 부동산은 멀티 태스킹, 워크 플로 효율 향상 및 생산성 향상을 가능하게합니다.
A : 절대적으로, Ultrawide 모니터는 콘텐츠 생성 작업에 적합합니다. 확장 된 수평 공간은 타임 라인, 여러 윈도우 및 개선 된 시각적 정확도를위한 더 많은 공간을 제공합니다.
A : Ultrawide Monitors는 개인 취향에 따라 경쟁 게임에 적합 할 수 있습니다. 일부 경쟁 게이머는 더 빠른 반응 시간 동안 더 높은 새로 고침 요금으로 더 좁은 모니터를 선호하는 반면, 다른 경쟁력있는 모니터는 초고시 모니터가 제공하는 몰입 형 경험을 즐깁니다.
A : FPS 영향 외에도 초고시 모니터를 구매하기 전에 고려해야 할 다른 요소에는 종횡비, 해상도, 새로 고침 속도, 패널 유형이 포함됩니다 (E.g., IPS 또는 VA), 연결 옵션 및 설정과의 호환성.
A : 그렇습니다. HDMI를 통해 콘솔을 모니터에 연결하여 콘솔 게임에 Ultrawide 모니터를 사용할 수 있습니다. 그러나 대부분의 콘솔은 초고시 종횡비를 기본적으로 지원하지 않으므로 게임은 측면에 검은 색 막대가 있거나 화면에 맞게 스트레칭 할 수 있습니다.
초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? 실제 벤치 마크와 함께
매우 강력한 GPU가없는 사람에게는 1080p 초고시를받는 것이 좋습니다. 당신처럼’내 컴퓨터에서 본 적이있는 경우, 일반 1080p 모니터와 1440p 초고시 사이에 FPS에 눈에 띄는 차이가 있습니다. 나는 또한 an을 사용하고 있습니다 NVIDIA 2070 SUPER Ultrawide에서 게임을 시작한 후 올해 초로 업그레이드했습니다. 3440 × 1440 Ultrawide를 구매하면 대부분의 사람들을 위해 새로운 GPU를 구매하는 데 드는 비용으로 올 것입니다. 당신이 구매해야 할 GPU는 또한 좋은 성능과 품질을 원한다면 $ 400의 북쪽에 있습니다. 이 높은 가격표의 논리를 배우려면 초 Ultrawide 모니터가 그렇게 비싼 이유에 대한 기사를 확인하십시오. 당신이 아님’T 새로운 GPU 및 1440p Ultrawide Monitor의 비용을 조성 할 준비가되었습니다! 1080P. 균형 잡힌 방식 으로이 두 가지 초고시 모니터 해상도를 모두 크기를 크기로 비교하려면 아래의 비디오를 확인하십시오
Ultrawide는 FPS에 영향을 미칩니다
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초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? 실제 벤치 마크와 함께!
작년에 1080p 모니터에서 FPS에 어떤 영향을 미칠지 궁금해하는 Ultrawide 1440p 모니터로 전환했습니다. 약간의 연구를 한 후, 이제 내 자신의 테스트를 수행 한 후 오늘 여러분과 공유 할 환상적인 데이터가 있습니다! 초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? Ultrawide 모니터는 FP에 영향을 미칩니다아르 자형 컴퓨터는 화면에서 더 많은 픽셀을 처리해야하므로 FPS가 낮아집니다. 이 기사에서는 Ultrawide Monitor에 더 깊이 빠져들지 않을 것입니다’S FPS에 미치는 영향이지만 3440 x 1440p 모니터와 1920 x1080p 모니터를 사용하여 공유 할 자체 벤치 마크도 있습니다.
초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다?
예, Ultrawide 모니터는 화면에 픽셀이 더 많아서 FPS에 영향을 미칩니다. 즉, GPU가 수행 할 작업이 더 많습니다. 1080p 모니터에서 1440p 초고시로 1440p 해상도를 위해 처리 할 픽셀이 더 많기 때문에 성능 영향을 볼 수 있습니다. 다음은 일반 1080p, 일반 1440p, 일반 4K, Ultrawide 1440p 및 Screen 픽셀의 수로 주문한 Ultrawide 1080p 모니터 사이의 다양한 픽셀 금액을 보여주는 테이블입니다.
모니터 유형 | 픽셀 카운트 |
16 : 9, 표준 1080p | 2,073,600 픽셀 |
21 : 9, Ultrawide 1080p | 2,764,800 픽셀 |
16 : 9, 표준 1440p | 3,686,400 픽셀 |
21 : 9, Ultrawide 1440p | 4,953,600 픽셀 |
16 : 9, 표준 4K | 8,294,400 픽셀 |
가장 일반적인 게임 모니터 해상도의 픽셀 수. 보시다시피, 일반 1920 x 1080p 모니터에는 2,073,600 픽셀이 있습니다. Ultrawide 3440 x 1440p 모니터에는 4,953,600 픽셀이 있습니다. 대략 2입니다.화면에 39 배 더 많은 픽셀. 화면에 픽셀의 수가 두 배 이상 증가하는 것 이상을 상상할 수 있듯이 FPS에 큰 영향을 미치지 만 1080p 표준에서 1080p로 이동한다면 FPS 손실은 훨씬 적을 것입니다. 픽셀의 차이에 대해 읽은 후 더 이상 내 FPS가 왜 그렇게 낮은지 혼란스럽지 않지만 이전 1080p 모니터를 꺼내 1440p Ultrawide 옆에 앉았 음. 그런 다음 더 많은 그래픽 집약적 인 게임 중 하나를 부팅했지만 인기있는 게임은 새로운 Modern Warfare를 사용하여 내 설정을 Max로 돌 렸습니다 . 나는 또한 모든 게임이 그것을 가지고 있지 않기 때문에 nvidia reflex를 끄는 것입니다. RTX는 또한 FPS에 큰 영향을 미치고 대부분의 사람들이 돈을 꺼짐에 따라 꺼졌습니다’T를 사용하거나 AREN’그들의 GPU가하지 않았기 때문에 table에’t 지원. 다음은 16 : 9, 1080p 대구의 결과는 다음과 같습니다. MW 벤치 마크 :
측정 통계 : | 값: |
초당 최소 프레임 | 96 fps |
초당 평균 프레임 | 122 fps |
초당 최대 프레임 | 151 fps |
Call of Duty : 122에서 평균 FPS가있는 1920x1080p 프레임의 현대 전쟁은 최대 설정을 사용하여 평균 FPS가 96fps에서 최소 프레임 카운트가 환상적입니다! 특히이 1080p 모니터의 경우 새로 고침 속도가 75 Hertz에 불과하므로. 게임은 매우 매끄럽고 저점이 틀렸다’눈에 띄게. 이제’내 21 : 9, 1440p Ultrawide Monitor에서 정확히 동일한 설정이 수행되는 내용을 확인할 시간 :
측정 통계 : | 값: |
초당 최소 프레임 | 44 fps |
초당 평균 프레임 | 60fps |
초당 최대 프레임 | 81 fps |
Call of Duty : 초기 측정 당 3440x1440p 프레임의 현대 전쟁 숫자는 실제로 느꼈던 것보다 더 충격적으로 보입니다, 평균적으로 나는 약 60fps 였는데, 이는 충분히 매끄 럽습니다. 그러나 만남에 들어가면 일반적으로 모든 효과가 시작되고 FPS가 떨어집니다. 최대 설정에서 모든 것을 실행하고 있었지만 몇 가지 그래픽 설정을 줄인 후에는 평균 100fps 또는 그에 매우 가깝게 달성 할 수 있습니다. 데이터는 두 모니터 사이의 성능에 분명한 차이를 보여 주지만 멀티 플레이어이고 FPS는 맵에서 크게 다르므로 I’m보다 일관된 테스트를 제공하기 위해 Witcher 3에 뛰어 들기. Witcher 3의 16 : 9, 1080p 결과로 다시 시작합니다
측정 통계 : | 값: |
초당 최소 프레임 | 89 fps |
초당 평균 프레임 | 101 fps |
초당 최대 프레임 | 113 fps |
1920x1080p의 Witcher 3은 초당 측정 당 프레임입니다 이제 21 : 9, 1440p 초 Ultrawide Monitor The Witcher 3 :
측정 통계 : | 값: |
초당 최소 프레임 | 54 fps |
64 fps | |
초당 최대 프레임 | 72 fps |
3440x1440p 초당 프레임의 Witcher 3는 다시 측정하는 두 해상도 사이의 큰 FPS 차이를 볼 수 있습니다. 그러나 FPS 감소가 훨씬 적을 것이라고 1080p 초고시를 얻는다면 충분히 강조 할 수 없습니다.
FPS의 손실 가치가있는 초고시 모니터입니다?
싱글 플레이어 게임에서 완전히 영화적인 경험을 원하는 사람들을 위해 초고시 모니터를 강력히 추천합니다. Mafia : Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 또는 Forza Horizon과 같은 게임에서 얻을 수있는 몰입은 일반 16 : 9 모니터와 비교할 수 없습니다. 그것’S 당신이 큰 평면 TV에서 플레이 할 때와 같이 압도적으로 플레이하고있는 게임에 당신을 완전히 데려 갈 수있을만큼 충분합니다. CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch 등과 같은 게임에서 경쟁이 치열하고 싶은 사람들을 위해 필요한 속도를 제공 할 수있는 전통적인 16 : 9 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. Ultrawide 모니터 사용은 경쟁력있는 게임에 적합 할 수 있지만, 최고 성능 모니터를 실제로 원한다면 16 : 9 모니터 형식으로 만 만들어집니다. 나’m을 참조하는 경우 TN 패널을 참조하십시오’그들에게 익숙해지면 이미지 품질이 낮지 만 1ms 응답 시간, 240Hz 성능을 제공하며 곧 그 이상의 모니터입니다. TN 패널 모니터는 VA 또는 IPS 패널 모니터보다 훨씬 저렴한 경향이 있으며 초고시 모니터보다 특히 저렴합니다. 이 모니터의 가장 큰 거래는 화질이 될 것입니다. 색상이 이겼습니다’t는 VA 또는 IPS에서와 같이 풍부하거나 생생하게 나타납니다. 도로의 중간 대부분의 중간 초고시 모니터는 VA 패널이 될 것이며, 이는 가격의 성능과 화질의 균형이 좋습니다.
1080p 초고시 모니터를 얻을 수 있습니다?
매우 강력한 GPU가없는 사람에게는 1080p 초고시를받는 것이 좋습니다. 당신처럼’내 컴퓨터에서 본 적이있는 경우, 일반 1080p 모니터와 1440p 초고시 사이에 FPS에 눈에 띄는 차이가 있습니다. 나는 또한 an을 사용하고 있습니다 NVIDIA 2070 SUPER Ultrawide에서 게임을 시작한 후 올해 초로 업그레이드했습니다. 3440 × 1440 Ultrawide를 구매하면 대부분의 사람들을 위해 새로운 GPU를 구매하는 데 드는 비용으로 올 것입니다. 당신이 구매해야 할 GPU는 또한 좋은 성능과 품질을 원한다면 $ 400의 북쪽에 있습니다. 이 높은 가격표의 논리를 배우려면 초 Ultrawide 모니터가 그렇게 비싼 이유에 대한 기사를 확인하십시오. 당신이 아님’T 새로운 GPU 및 1440p Ultrawide Monitor의 비용을 조성 할 준비가되었습니다! 1080P. 균형 잡힌 방식 으로이 두 가지 초고시 모니터 해상도를 모두 크기를 크기로 비교하려면 아래의 비디오를 확인하십시오
결론적으로
16 : 9, 1080p에서 21 : 9, 1440p까지 볼 수있는 큰 FPS 드롭이 있습니다 그러나 일부 그래픽 설정의 도움으로 다운 그레이드는 당신이 익숙한 성능에 훨씬 더 가까워 질 수 있습니다. 또는 1440p Ultrawides에 대한 저렴하고 덜 GPU 집약적 인 대안으로 가고 싶다면 1080p Ultrawides는 훌륭한 선택입니다 그 돈’t는 많은 트레이드 오프를 가지고 있습니다. 새로운 GPU를 얻거나 그래픽을 다운 그레이드하지 않고도 초고시의 이점을 얻을 수 있습니다. 여전히 690,000 픽셀을 추가 할 예정이므로 설정을 약간 축소해야 할 수도 있습니다 일반 1080p에서 Ultrawide 1080p로 이동하지만 1440p Ultrawide에 갔던 것만 큼 그리 많지 않으면. 1080p Ultrawide를 얻는 유일한 실제 트레이드 오프. 거의 1 년 동안 1440p를 기록한 후 1080p에서 플레이하는 것은 그래픽 측면에서 다운 그레이드처럼 느껴졌습니다. 그러나 경쟁력있는 게이머의 경우 그래픽보다 FPS를 선호하는 경우 이미 답변이 있습니다. 대부분의 사람들에게는 새로운 모니터와 새로운 GPU를 위해 돈을 포크 할 준비가되었는지 또는 FPS에 약간의 영향을 미치는 1080p 울트라 라이드에서 행복한 게임을 할 수 있는지 결정해야합니다.
Tom 나는 약 3 년 동안 PC 게이머이자 건축업자 였지만 게임에 대한 나의 사랑은 Nintendo 64로 돌아가는 몇 년에 걸쳐 있습니다! PC 게임에 들어가면 이해하기 어려운 많은 정보가 있었으므로 PC 게임을 쉽게하기위한 임무를 만들었습니다!
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나는 약 3 년 동안 PC 게이머이자 건축업자 였지만 게임에 대한 나의 사랑은 Nintendo 64로 돌아가는 몇 년에 걸쳐 있습니다! PC 게임에 들어가면 이해하기 어려운 많은 정보가 있었으므로 PC 게임을 쉽게하기위한 임무를 만들었습니다!
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