심즈 5 : 출시일, 새로운 기능, 누출, 뉴스 및 공지 사항

요약:

심즈 5에 대한 추측은 몇 달 동안 진행되었으며 최근 누출로 E3 2021에서 공개 될 수 있음을 시사합니다. EA의 최고 스튜디오 책임자 Laura Miele은 인터뷰에서 심즈 5가 실제로 개발 중이며 멀티 플레이어 게임이 될 것이라고 확인했습니다. 초점은 플레이어에게 최고의 도구, 유연성 및 창의성을 확장 할 수있는 능력을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이 팀은 플레이어가 함께 경험을 공유하고 공유하며 함께 경험할 수있는 플랫폼을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 또한 디자이너가 게임을 위해 자신의 화장품 아이템을 만들고 판매 할 수있는 제작자 마켓 플레이스의 힌트도 있습니다. 소문 릴리스 날짜는 2022 년 봄이지만 공식 발표는 아직 이루어지지 않았습니다.

키 포인트:

  1. Sims 5는 EA의 최고 스튜디오 책임자 Laura Miele에 의해 개발중인 것으로 확인되었습니다.
  2. 게임은 멀티 플레이어가되어 플레이어가 창의성을 협력하고 확장 할 수있는 도구를 제공하는 데 중점을 둡니다.
  3. 제작자 마켓 플레이스가 소개되어 디자이너가 자신의 화장품을 만들고 판매 할 수 있습니다.
  4. 심즈 5의 소문 릴리스 날짜는 2022 년 봄이지만 아직 공식 발표는 없습니다.

질문과 답변:

  1. Q : Sims 5는 멀티 플레이어가됩니다?
  2. A : 예, 심즈 5는 멀티 플레이어 게임이 될 것입니다. EA의 최고 스튜디오 책임자 Laura Miele은 인터뷰에서이를 확인하여 차세대 프랜차이즈에서 사회적 연결과 협력의 중요성을 강조했습니다.

  3. Q : Sims 5에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있습니까??
  4. A : 플레이어는 Sims 5에서 창의성을 확장 할 수있는 최고의 도구, 유연성 및 기회를 기대할 수 있습니다. 이 게임은 협업 및 소셜 연결을위한 플랫폼을 제공하여 플레이어가 함께 경험을 만들고 공유 할 수 있도록합니다.

  5. Q : 심즈 5에서 제작자 시장이있을 가능성이 있습니까??
  6. A : 예, 디자이너가 심즈 5를 위해 자신의 화장품을 만들고 판매 할 수있는 제작자 시장의 힌트가 있습니다. 이것은 더 많은 사용자 정의 옵션을 허용하고 잠재적으로 제작자와 EA 사이에 수익 분배 기회를 제공 할 수 있습니다.

  7. Q : Sims 5가 언제 출시 될 예정입니까??
  8. A : 심즈 5의 소문 릴리스 날짜는 2022 년 봄이지만 아직 공식적으로 확인 된 것은 없습니다. 팬들은 잠재적으로 E3 2021에서 추가 발표를 기다려야합니다.

  9. Q : 심즈 프랜차이즈의 현재 초점은 무엇입니까??
  10. A : Sims 프랜차이즈는 플레이어에게 창의성과 소셜 연결을위한 플랫폼을 제공하는 것을 목표로합니다. 차세대 Sims는 플레이어가 자신의 경험을 만들고, 협력하고, 공유 할 수있는 도구와 프레임 워크 향상에 중점을 둘 것입니다.

  11. Q : Sims 5는 그래픽과 새로운 기능을 향상시킬 것인가?
  12. A : 그래픽 및 기능에 대한 구체적인 세부 사항은 언급되지 않았지만 Sims 5의 이러한 측면에서 개선을 기대하는 것이 합리적입니다. 최고의 도구와 유연성을 제공하는 데 중점을두면 시각적 및 게임 플레이 요소 모두에 발전이있을 수 있습니다.

  13. Q : Sims 5에서 멀티 플레이어가 어떻게 작동 할 수 있는지?
  14. A : 심즈 5에서 멀티 플레이어의 정확한 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 그러나 협업 및 소셜 연결에 대한 강조를 바탕으로 플레이어는 공유 가상 세계에서 상호 작용하고 함께 플레이하고 경험을 공동으로 만들고 잠재적으로 서로의 게임 내 공간을 방문 할 수 있다고 추측 할 수 있습니다.

  15. Q : 소문이있는 제작자 마켓 플레이스는 Sims 5의 의미는 무엇입니까??
  16. A : 심즈 5에 제작자 마켓 플레이스가 도입되면 디자이너는 게임을 위해 자신의 화장품을 만들고 판매 할 수 있습니다. 이것은 사용자 정의 옵션을 향상시키고 잠재적으로 제작자와 EA 모두에게 새로운 수익원을 제공 할 수 있습니다.

  17. Q : Sims 5의 가능한 영향은 멀티 플레이어 게임입니다?
  18. A : Sims 5에 멀티 플레이어 기능을 포함 시키면 플레이어가 다른 경험을 다른 사람들과 공동 작업하고 상호 작용하며 공유 할 수있는 기회를 열어줍니다. 보다 역동적이고 소셜 게임 플레이 환경을 조성하여 독특한 사회적 상호 작용, 협력 게임 플레이 및 잠재적으로 커뮤니티 중심의 컨텐츠 제작을 가능하게합니다.

  19. Q : 심즈 5의 모드는 얼마나 중요합니까??
  20. A : Mods는 항상 Sims 커뮤니티의 중요한 부분으로 플레이어에게 추가 사용자 정의 옵션, 게임 플레이 향상 및 새로운 콘텐츠를 제공합니다. 그들의 중요성은 게임의 수명, 다양성 및 개별 플레이어 선호도에 맞는 능력에 기여함에 따라 심즈 5에서 계속 될 것으로 예상됩니다.

심즈 5 : 출시일, 새로운 기능, 누출, 뉴스 및 공지 사항

당신이 보이면’아직 보았지만 아래에서 정말 멋진 비디오를 볼 수 있습니다

SIMS 5는 멀티 플레이어 EA가됩니다

몇 달 동안 팬들은 심즈 5가 개발 중인지 여부에 대해 추측했습니다.

최근 누출은 E3 2021에서 공개 될 수 있음을 시사합니다.

그러나 이제 EA는 장기 실행 프랜차이즈의 다음 항목에 관한 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다.

Sims 5는 멀티 플레이어가됩니다

인터뷰에서 벤처 비트, EA’S 최고 스튜디오 책임자 Laura Miele은 Sims 5에 대한 새로운 세부 사항을 공유하여 개발 중이며 시리즈의 다음 항목에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 확인했습니다.

Sims Community의 예의 아래의 전체 전사를 확인하십시오.

Geoff Keighley : 또 다른 참고로, 나는 심즈에 대해 조금 이야기했다 – 당신은 Maxis 관련 게임 Simcity, Simfarm, 심지어 Sims Online의 훌륭한 요점이라고 언급했습니다. 20 년 전, 사람들이 캐릭터를 만들고 환경을 구축 할 수있게 해주었습니다. 심즈는 여전히 EA에 대한 활기찬 프랜차이즈입니다. 더 많은 것을 할 수있는 기회가 있습니까?? 나는 Roblox, Fortnite Creative와 같은 것을 봅니다. 당신의 모든 프랜차이즈 중에서 심 들이이 세상에서 플레이하기에 가장 적합한 것 같습니다?

Laura Miele : 그렇습니다. Sims에게 확실히 많은 비옥 한 근거와 사람들이 인생을 가지고 놀 수있는 도구와 사람들이 함께 인생을 함께 할 수있는 아이디어를 기반으로한다는 생각. 우리는 2002 년에 나온 Sims Online을 가졌습니다. 우리는 확실히 우리 시대보다 앞서있었습니다.

20 년 후 우리는 플레이어의 상호 작용 방식, 플레이어에게 동기를 부여하는 방법, 플레이어가 협력 적으로 함께 모일 수있는 방법에 대해 많은 것을 배웠다고 생각합니다’우리는 최고의 도구, 가장 유연성 및 플레이어가 세계의 창의성, 리믹스 아이템 및 객체를 실제로 확장하는 데 매우 중요합니다. 그런 다음 함께 할 – 나는’Sims와의 가장 큰 기회 중 하나는이 브랜드 와이 프랜차이즈에 가져와야하는 소셜 연결 구성 요소입니다. 팀은 차세대 그 경험에서 열심히 일하고 있습니다.

Geoff Keighley : 나는 심들이 창의성을위한 플랫폼이 될 수있는 것으로 생각합니다 – 그것은 기회처럼 느껴집니다?

Laura Miele : 전적으로. 그리고 그것’우리는 우리가 프레임 워크를 만들 수 있고 플레이어가 실제로 이러한 경험을 만들어 낼 것이며 결국에는 협력 적으로 함께하고 있습니다. 그들은 공유하고, 시장을 만들 수 있습니다.

우리가 그들을 무장시키는 것과 우리가 무장하는 기능과 프레임 워크와 그들이 어디로 생각하는지 생각합니다’우리는 이러한 도구와 플랫폼을 시장에 출시 할 때 우리에게 꽤 큰 놀라움과 흥미로운 시간이 될 것입니다.

Laura는 또한 많은 Sims 팬들이 다음 게임에서 제작자 마켓 플레이스에서보고 싶어하는 것을 암시합니다.

이를 통해 제작자와 디자이너는 Sims 5에 대한 자신의 화장품 항목을 만들고 판매 한 다음 수익을 올릴 수 있습니다.

Sims 5에 대한 현재 소문 릴리스 날짜는 2022 년 봄이지만 아직 공식적으로 발표되지 않았기 때문에 E3 2021에서 공개되는지 기다려야합니다.

심즈 5 : 출시일, 새로운 기능, 누출, 뉴스 및 공지 사항

심즈 5 캐릭터 스크린 샷

당신이 심즈의 팬이라면, 당신은 꽤 오랫동안 심즈 5를 기대했을 가능성이 높습니다. 지난 몇 년 동안, 우리는 누출, 소문 및 훨씬 더 많은 발전이 프랜차이즈의 미래에 덜 집중되어 왔습니다.

최근의 라이브 스트림은 Sims 5에 대한 큰 계획이 결국 출시 될 때 큰 계획이 있음을 보여줍니다? 우리가 지금까지 알고있는 것은 다음과 같습니다.

목차

업데이트 – 올해 Sims 5?

Sims Summit Livestream은 Sims : Project Rene을 공개합니다

협업 플레이는 심즈에게 온다

새로운 사용자 정의가 심즈로 향합니다

심즈 5 트레일러

Sims 5는 얼마입니까??

심즈의 미래를 위해 2022 년을 찾고 있습니다

심즈 5 경력은 큰 꿈을 꾸어야합니다

EA/MAXIS 팬이 피드백을 제공 할 수있는 공개 포럼을 제공합니다

Sims 5 멀티 플레이어는 별도의 게임입니다?

Sims 5 멀티 플레이어에서 회복 할 수 있습니다?

향상된 그래픽 및 새로운 기능

SIMS 5의 실현 된 엔진 5

팬 제작 된 Sims 컨셉은 실현 된 엔진에서 게임을하는 게임을 보여줍니다

EA에 의해 확인 된 멀티 플레이어

멀티 플레이어가 작동 할 수있는 방법

심즈 5 게임 플레이

심즈 5에서 모드의 중요성

업데이트 – 올해 Sims 5?

최근의 프로젝트 Ren Livestream이 우리 뒤에, 우리는 이제 2023 년 후반 Sims 5가 석방 될 수있는 진정한 가능성으로 바라보고 있습니다.

Sims 4 컨텐츠가 느려지면서 1 년이 넘는 시간이 남을 가능성이 있지만, 자원은 한동안 새로운 게임에 중점을 두었다는 것이 합리적입니다.

Sims Summit Livestream은 Sims : Project Rene을 공개합니다

Sims 5임을 확인하지는 않았지만 Sims Livestream 이벤트 인 Sims Summit 뒤에 발표되었으며, 다음은 “Project Rene”이라는 프랜차이즈의 다음 설치를 통해 발표되었습니다 “차세대 심즈 게임 및 창의적인 플랫폼.”

Project Rene (Renée와 같이 발음). 이름은 “Reneal, Renaissance 및 Rebirth와 같은 단어를 연상시키기 위해 선택된”개발자를 대표하기 위해 선택되었습니다’심즈에 대한 갱신 된 약속’ 개발자에 따르면 밝은 미래.

협업 플레이는 심즈에게 온다

New Sims 타이틀은 플레이어에게 솔로를 플레이하거나 “Collaborative Play라는 친구와 함께 플레이 할 수있는 선택을 제공합니다.”

EA의 웹 사이트에서 “Project Rene을 사용하면 플레이어가 솔로를 플레이하거나 다른 사람들과 협력 할 수 있으며 지원되는 장치에서 게임을 할 수있는 능력을 갖게 될 것”이라고 EA의 웹 사이트에서 공식 설명을 읽습니다.

공동 연극 세부 사항의 정도는 아직 공개되지 않았지만 서로의 집을 방문, 상호 작용 및 가능한 건물과 같은 가능한 기능을 기대할 수 있습니다. 또한 Simmers는 플랫폼에 관계없이 그들과 함께 진행할 것 같습니다.

Livestream을 통해 표시된 플레이어는 휴대 전화와 PC 모두에서 가구를 땜질하는 것을 보여줍니다.

새로운 사용자 정의가 심즈로 향합니다

Project Rene에게는 사용자 정의에 대한 새로운 방법이 있습니다.

플레이어는 가구별로 조각을 편집하고 색상, 패턴 등과 같은 요소를 조정할 수있는 것처럼 보입니다.

데모는 침대와 소파를 예로 들어 새로운 끝없는 기능을 보여줍니다. 빵이 색상과 패턴이 바뀌는 것을 보여 주었고, 발판조차도.

사용자 정의하고 싶을 때 많은 옵션이 있습니다.

심즈 5 트레일러

당신처럼’D 기대, 우리’새로운 게임의 트레일러를 아직 볼 수 없습니다.

그러나 Sims Summit Livestream 뒤에서 일할 것이 많습니다.

Sims 5는 얼마입니까??

Sims 5의 표준 판이 비용이 얼마인지 확실하지 않지만, 2020 년과 2021 년에 출시 된 대부분의 블록버스터 타이틀은 £ 50 정도의 어딘가에 나열되지만 PS5 및 Xbox 시리즈 S/X 버전은 최대 £ 70입니다.

심즈의 미래를 위해 2022 년을 찾고 있습니다

심즈 4의 커뮤니티 매니저는 이번 크리스마스에 심즈 4 선수들에게 매장 내 놀라움이 없음을 확인했지만 2022 년은 어떻습니까?? 우리는 심즈 5에 대한 발표를받을 수 있지만, 우리는 새로운 게임에 대한 사실에도 불구하고 확실하지 않습니다.

Sims 3은 2009 년에 출시되었습니다. Sims 4는 5 년 후 2014 년에 출시되었습니다. 이 게임에서 최대 8 년이 지났으므로 우리는 새로운 Sims 게임이 기한이 지났습니다. 하지만. Sims 4는 새로운 콘텐츠를 계속 받고 사람들이 계속 구매하는 경우. EA가 다른 게임을 만들고 싶어하는 욕구도 있습니까??

차세대 콘솔은 1 년 동안 나왔지만 심즈는 항상 Consoles가 아닌 PC 플랫폼과 관련된 게임이었습니다. 그러나 PS5 및 Xbox 시리즈 X는. Sims와 Sims 5와 함께 할 수있는 많은 것이 있습니다. 어쨌든 이론적으로.

심즈 5 경력은 큰 꿈을 꾸어야합니다

심을 플레이 할 때 모든 사람이 경력에 관해 게임의 현실적인 측면에 직면하고 싶어하는 것은 아닙니다. Maxxis는 Sims 5를위한 더 크고 더 웅장하며 솔직하고 더 우스운 옵션을보고 있어야합니다.

로열티, 세계 지도자 또는 우리의 마음이 원하는 모든 것이되자. Sims Careers에 사용할 수있는 옵션을 늘리면 게임이 더욱 재미있어지고 자주 업데이트 및 컨텐츠 추가를 통해 확장 할 수 있습니다.

EA/MAXIS 팬이 피드백을 제공 할 수있는 공개 포럼을 제공합니다

약간 놀라운 트위스트에서 EA와 Maxis는 팬 피드백을위한 공개 포럼을 매우 짧게 통지했습니다. 8 월 19 일 목요일에 팬들은 아래 트윗의 링크로 가서 심즈 프랜차이즈에 대한 피드백과 조언을 제공 할 수 있습니다.

이것은 주요 문제 나 요청이 표시 될 때와 마찬가지로 Sims 5와 우선 순위를 파악하는 데 초기 단계가되어야합니다. Maxis는 앞으로 나아갈 수 있도록 보장 할 수 있습니다.

Sims 5 멀티 플레이어는 별도의 게임입니다?

Red Dead Redemption과 GTA 5가 별도의 온라인 경험을 제공하는 Rockstar 온라인 플레이 방법의 성공을 감안할 때 Sims가 따라갈 수 있습니까??

심즈가 깊고 광대 한 멀티 플레이어 모드를 염두에두면 주요 싱글 플레이어 게임과 별도의 경험으로 이것을 제공하는 것이 가장 좋습니다.

Sims 5 멀티 플레이어에서 회복 할 수 있습니다?

많은 사랑을받는 프랜차이즈의 다음 할부가 마감 될 때마다, 우리는 시리즈에서 향수를 되돌아보고 최신 게임에서 우리가 원하는 것을 생각하는 경향이 있습니다.

우리에게 Sims 5의 가능성을 살펴보면 필수품으로 튀어 나오는 기능이 하나 있습니다. 우리는 Co-op이 시리즈로 돌아온 것을보고 싶습니다. 이 기능은 특히 게임의 콘솔 버전에서 오래된 타이틀 중에서 많은 사랑을 받았습니다.

우리는 Sims 5가 바로이 순간에 작업을 진행하고 있다고 확신하며, 우리의 소원이 이루어지기를 바랍니다.

향상된 그래픽 및 새로운 기능

위의 팬이 만든 트레일러에서 눈에 띄는 한 가지 측면은 놀라운 그래픽입니다.

Sims 5가 그래픽에서 크게 업그레이드하고 더 많은 사용자 정의 옵션을 추가하여 부팅 할 것이라는 것을 알기 때문에 정확합니다.

이것과 함께 새로운 기능이 수많은 버킷로드가 될 것입니다.

SIMS 5의 실현 된 엔진 5

Unreal Engine 5, 서사시 게임’ New Game Engine은 YouTube 계정 인 The Game Awards가 주최하는 라이브 스트림에서 공개되었습니다.

당신이 보이면’아직 보았지만 아래에서 정말 멋진 비디오를 볼 수 있습니다

이 비디오는 PS5 Dev 키트에서 실행되는 Unreal Engine 5를 보여 주며 HDMI 케이블을 통해 Visuals가 출력되므로 PS5와 Sims 5에서 그래픽이 어떻게 보일 수 있는지에 대한 정확한 묘사입니다!

팬 제작 된 Sims 컨셉은 실현 된 엔진에서 게임을하는 게임을 보여줍니다

그것을 직시하자, 아무도 그래픽 충실도를 위해 심들을 연기하지 않는다. 그들은 게임이 실생활을 반영하는 과실한 시도가되기를 원하지 않습니다.

그러나 YouTube의 Priymak Elysium은 호기심이 많았으며 Sims가 Unreal Engine에서 실행되는 것처럼 보일 수있는 개념을 보여주었습니다. 우리는 이제 우리가 그것을 보았으니 더보고 싶어!

EA에 의해 확인 된 멀티 플레이어

인터뷰에서 벤처 비트, EA’S 최고 스튜디오 책임자 Laura Miele은 Sims 5에 대한 새로운 세부 사항을 공유하여 개발 중이며 시리즈의 다음 항목에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 확인했습니다.

Sims Community의 예의 아래의 전체 전사를 확인하십시오.

Geoff Keighley : 또 다른 참고로, 나는 심즈에 대해 조금 이야기했다 – 당신은 Maxis 관련 게임 Simcity, Simfarm, 심지어 Sims Online의 훌륭한 요점이라고 언급했습니다. 20 년 전, 사람들이 캐릭터를 만들고 환경을 구축 할 수있게 해주었습니다. 심즈는 여전히 EA에 대한 활기찬 프랜차이즈입니다. 더 많은 것을 할 수있는 기회가 있습니까?? 나는 Roblox, Fortnite Creative와 같은 것을 봅니다. 당신의 모든 프랜차이즈 중에서 심 들이이 세상에서 플레이하기에 가장 적합한 것 같습니다?

Laura Miele : 그렇습니다. Sims에게 확실히 많은 비옥 한 근거와 사람들이 인생을 가지고 놀 수있는 도구와 사람들이 함께 인생을 함께 할 수있는 아이디어를 기반으로한다는 생각. 우리는 2002 년에 나온 Sims Online을 가졌습니다. 우리는 확실히 우리 시대보다 앞서있었습니다.

20 년 후 우리는 플레이어의 상호 작용 방식, 플레이어에게 동기를 부여하는 방법, 플레이어가 협력 적으로 함께 모일 수있는 방법에 대해 많은 것을 배웠다고 생각합니다’우리는 최고의 도구, 가장 유연성 및 플레이어가 세계의 창의성, 리믹스 아이템 및 객체를 실제로 확장하는 데 매우 중요합니다. 그런 다음 함께 할 – 나는’Sims와의 가장 큰 기회 중 하나는이 브랜드 와이 프랜차이즈에 가져와야하는 소셜 연결 구성 요소입니다. 팀은 차세대 그 경험에서 열심히 일하고 있습니다.

Geoff Keighley : 나는 심들이 창의성을위한 플랫폼이 될 수있는 것으로 생각합니다 – 그것은 기회처럼 느껴집니다?

Laura Miele : 전적으로. 그리고 그것’우리는 우리가 프레임 워크를 만들 수 있고 플레이어가 실제로 이러한 경험을 만들어 낼 것이며 결국에는 협력 적으로 함께하고 있습니다. 그들은 공유하고, 시장을 만들 수 있습니다.

우리가 그들을 무장시키는 것과 우리가 무장하는 기능과 프레임 워크와 그들이 어디로 생각하는지 생각합니다’우리는 이러한 도구와 플랫폼을 시장에 출시 할 때 우리에게 꽤 큰 놀라움과 흥미로운 시간이 될 것입니다.

멀티 플레이어가 작동 할 수있는 방법

EA는 멀티 플레이어가 심즈 5에 등장 할 것이라는 것을 확인했지만 어떻게 작동합니까?? 몇 가지 제안이 있습니다.

친구들과 상호 작용합니다

수천 명의 심이 한 도시에 사는 MMO 스타일 게임 플레이를 특징으로하는 대신, 구현 될 가능성이있는 방법은 플레이어가 친구의 집을 방문하고 가족과 상호 작용할 수 있다는 것입니다.