요약
Radeon RX 6900 XT에는 광선 추적 기능이 있지만 성능 측면에서 NVIDIA의 RTX 30 시리즈 GPU에 뒤떨어집니다. 10% 더 많은 셰이더 코어가 있음에도 불구하고 RX 6900 XT는 여전히 간격을 완전히 닫을 수 없습니다. Ray Tracing은 특히 DLSS 지원이없는 높은 해상도에서 계속 요구됩니다. RTX 3090 및 3080은 다양한 광선 추적 벤치 마크에서 RX 6900 XT를 각각 35-50% 및 20-30%보다 능가합니다.
질문:
- RX 6900 XT는 광선 추적이 가능합니다?
- NVIDIA의 RTX 30 시리즈와 비교하여 RX 6900 XT는 Ray Tracing 벤치 마크에서 어떻게 수행됩니까??
- DLS는 무엇입니까??
- RX 6900 XT에서 지원하는 DLSS입니다?
- 레이 트레이싱 벤치 마크에서 RX 6900 XT와 RTX 3090의 성능 차이는 무엇입니까??
- RX 6900 XT는 레이 추적 성능의 RTX 3080과 어떻게 비교됩니까??
- NVIDIA GPUS는 Ray 추적을 지원하는 유일한 것입니다?
- 3DMARK 포트 로얄은 무엇입니까??
- 3DMARK 포트 로얄 벤치 마크에서 RX 6900 XT는 어떻게 수행합니까??
- RX 6900 XT는 어떻게 수행됩니까? 경계 기준?
- DLSS 품질 모드 란 무엇입니까??
예, RX 6900 XT에는 광선 추적 기능이 있습니다.
RX 6900 XT는 Ray Tracing Performance에서 NVIDIA의 RTX 30 시리즈 GPU 뒤에 있습니다. RTX 3090 및 3080은 다양한 광선 추적 벤치 마크에서 RX 6900 XT를 각각 35-50% 및 20-30%보다 능가합니다.
DLSS는 딥 러닝 슈퍼 샘플링을 나타냅니다. NVIDIA가 인공 지능을 사용하여 실시간으로 고급 저해상도 이미지를 실시간으로 고상한 기술로 개발 한 기술로 성능에 큰 영향을 미치지 않고 고품질 그래픽을 제공합니다.
아니요, DLSS는 NVIDIA GPUS 전용 기술이며 RX 6900 XT에서 지원하지 않습니다.
RTX 3090은 Ray Tracing Benchmarks의 RX 6900 XT보다 35-50% 빠릅니다.
RTX 3080은 Ray Tracing Benchmarks의 RX 6900 XT보다 20-30% 빠릅니다.
아니요, RX 6900 XT를 포함한 AMD GPU도 Ray Tracing을 지원합니다. 그러나 Nvidia는 Ray Tracing Technology의 주요 플레이어였으며 현재 성능 측면에서 이끌고 있습니다.
3DMark Port Royal은 GPU의 광선 추적 성능을 평가하도록 특별히 설계된 벤치 마크 테스트입니다. 게임에 사용되는 실시간 렌더링 기술을 시뮬레이션하여 하드웨어의 광선 추적 효과를 처리하는 능력을 평가합니다.
3DMARK Port Royal 벤치 마크에서 RTX 3090은 RX 6900 XT보다 지속적으로 약 35% 빠르며 RTX 3080은 약 18% 더 빠릅니다.
에서 경계 벤치 마크, RX 3080은 1080p에서 RX 6900 XT보다 47% 빠르게 성능을 발휘하며 성능 차이는 4K에서 51%로 증가합니다. RTX 3090 은이 벤치 마크에서 RX 6900 XT보다 67-75% 빠릅니다.
DLSS 품질 모드는 DLSS 기술에서 사용 가능한 설정 중 하나입니다. 더 높은 수준의 디테일과 선명도를 제공하여 이미지 품질 향상에 중점을 두지 만 다른 DLSS 모드에 비해 성능에 약간 더 높은 영향을 줄 수 있습니다.
RX 6900에는 광선 추적이 있습니까?
응. 여러 가지 이유로, 우리의 리뷰는 처음에 다른 템플릿에서 단일 페이지로 수행되었습니다 (점수와 기타 사소한 차이를 보여주지 않음). Tom의 하드웨어 관리 편집자 중 하나가 최근 그래픽 카드 리뷰 중 일부를 거슬러 리뷰 템플릿으로 전환하고 있습니다. 텍스트와 콘텐츠는 변경되지 않았지만 새 날짜와 함께 게시 한 것 같습니다.
RX 6900에는 광선 추적이 있습니까?
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RX 6900에는 광선 추적이 있습니까?
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AMD RADEON RX 6900 XT 리뷰 : 강력하고 비싸다
RX 6800 XT Performance에서 작은 단계 상승, 가격이 더 큰 단계 상승.
2021 년 7 월 12 일 마지막 업데이트
(이미지 : © Tom ‘s Hardware)
톰의 하드웨어를 신뢰할 수있는 이유
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Radeon RX 6900 XT – Ray Tracing 및 DLSS 성능
- 1 페이지 : 기능 및 사양
- 2 페이지 : Radeon RX 6900 XT – 테스트 설정
- 3 페이지 : Radeon RX 6900 XT – Ray Tracing 및 DLSS 성능
- 4 페이지 : Radeon RX 6900 XT : 전력, 온도 및 팬 속도
- 5 페이지 : NVIDIA RADEON RX 6900 XT : 빠르지 만 비싸다
우리가 지금까지 본 것을 감안할 때, Nvidia. RX 6900 XT는 간격을 약간 닫을 수 있지만 10 % 더 많은 셰이더 코어가 지금까지만 갈 수 있습니다. 이러한 DXR 테스트의 경우 RTX 2080 TI 결과도 있지만 주로 RTX 30 시리즈 및 RX 6000 시리즈 GPU를 살펴볼 것입니다. 참고로, RTX 2080 슈퍼는 RTX 3060 TI보다 약간 느리고 나머지 20 시리즈 GPU는 거기에서 스케일이 줄어 듭니다.
우리의 형식은 위와 동일하며 8 개의 추가 게임 (테스트)이 있습니다 흙 5 그리고 개를 시청하십시오 우리는 이미 그것들을 다루었 기 때문에. NVIDIA가 RX 6800 XT 출시까지 도시에서 유일한 광선 추적 솔루션이라는 점을 고려하면,이 게임의 대부분은 NVIDIA 프로모션 타이틀입니다. 모든 광선 추적 효과는 본질적으로 Nvidia의 하드웨어를 대상으로합니다.
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10 게임 평균
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레이 트레이싱. RTX 3090은 테스트 스위트에서 평균 41fps 만, 3080은 평균 36fps입니다. 3080은 RX 6900 XT보다 20-30 % 더 빠르며 3090은 AMD의 최고 GPU보다 35-50 % 더 빠릅니다. 앞으로 몇 년 안에 Ray Tracing 게임에 올인하기를 바라면 실제로 전체 돼지를 가서 3090을 구매하는 것에 대해 꽤 좋은 논쟁을 할 수 있습니다. 우리는 또한 일찍 살펴 보았습니다 사이버 펑크 2077 성능, quite-final 코드에서도 멋지게 보입니다. RT 효과는 게임 세계에 무언가를 추가하지만 대부분의 RTX 카드로 60fps를 얻으려면 DLSS가 필요합니다.
3DMARK 포트 로얄
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3DMARK 포트 로얄. RTX 3090은 6900 XT보다 지속적으로 약 35 % 빠르며 3080은 약 18 % 더 빠릅니다. 3dmark는 게임이 아니지만 매우 일반적인 벤치 마크이므로 최소한 참조 지점으로 사용하고 싶었습니다.
경계
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경계 다가오는 게임의 벤치 마크이며, 많은 광선 추적 효과와 함께 Unreal Engine을 사용합니다. 결과는 특히 DLS가없는 가장 빠른 GPU에도 매우 세금이 부과됩니다. 1080p에서 3080은 6900 XT보다 47 % 빠르며 그 리드는 4K에서 51 %로 증가합니다. 3090은 6900 XT보다 67 ~ 75 % 더 빠릅니다. DLSS 품질 모드를 사용하면 성능이 40 % 이상을 향상시킬 수 있습니다. 이것이 Ray Traced Games의 미래가 보유하는 것이라면 AMD는 경쟁하기를 희망하면 절대적으로 수퍼 해상도가 필요합니다.
대구 : Black Ops 냉전
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Call of Duty : Black Ops 냉전 그림자와 앰비언트 폐색에 대한 레이 추적 효과 만 사용하며 솔직히 시각적으로 큰 차이를 만들지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 AMD의 RX 6000 카드는 모두 RTX에 대응하기 위해 노력하고 있습니다. 3090은 1080p에서 46 % 더 빠르지 만 4K에서 풍선을 88 %로 이끌고, 3090은 여전히 괜찮은 58fps를 유지하는 반면 6900 XT는 평균 30fps입니다.
제어
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제어 부분적으로 반사되는 수직 유리 표면이 많은 사무실 환경 덕분에 Ray Tracing이 게임에 추가 할 수있는 것이 가장 좋아하는 예 중 하나입니다. Ray Tracing은 확산 조명 및 주변 폐색에도 사용되며 결과는 Nvidia의 GPU에 다시 한 번 큰 승리를 거두었습니다. 3080은 해상도에 따라 6900 XT보다 53-59 % 빠릅니다. AMD의 최고 GPU는 기본적으로 RTX 3060 TI와 일치 할 수 있습니다.
크라이시스가 리마스터링되었습니다
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크라이시스가 리마스터링되었습니다의 하이브리드 Directx 11/DXR 솔루션은 수행 한 작업과 수행 방법 모두에서 약간 드문 일입니다. 6900 XT는 최소 FPS 결과 덕분에 1080p에서 일종의 승리로 끝나지 만 1440p 및 4K에서 3080보다 뒤떨어집니다. NVIDIA를 향상시키기위한 DLSS 지원은 없습니다’S는 더 이끌지만 전반적인 렌더링 품질 크라이시스가 리마스터링되었습니다 다른 게임에 비해 특히 인상적이지 않습니다.
흙 5
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우리는 이미 논의했다 흙 5 위의 DXR을 사용하면 여기에서 해설을 건너겠습니다.
포트 나이트
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RT 효과를 켜십시오 포트 나이트 기본적으로 DLSS 또는 일부 동등한 것을 요구합니다. 3090은 1080p에서 60fps를 깰 수 있지만 그렇게하는 유일한 카드입니다. AMD의 6900 XT는 이번에는 3080 뒤에 비교적 가깝지만 1080p에서 46fps에서 시작하여 1440p에서 30 FPS로 떨어지기 전에 4K에서 저소득층으로 끝납니다. 포트 나이트 만화처럼 보이지만 RT가 활성화되면 성능을 바탕으로 가장 까다로운 게임 중 하나입니다.
지하철
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메트로 출애굽기 Ray Tracing을 통해 글로벌 조명을 한 첫 번째 게임 이었지만 최신 GPU는 최대화 된 설정에도 불구하고 괜찮은 경향이 있습니다. 6900 XT는 1080p에서 78fps, 1440p에서 57fps에 도달 한 다음 4k에서 31fps로 떨어집니다. RTX 3080은 여전히 25-30 % 더 빠르지 만 다른 게임보다 적습니다. 또는 AMD의 6900 XT 및 6800 XT는이 게임에서 RTX 3070보다 약간 빠릅니다.
무덤 침입자의 그림자
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무덤 침입자의 그림자 Shadows for Shadows 만 사용하는 초기 RT 지원 게임 중 하나입니다. 실제로는 많은 영역에서 시각적으로 큰 변화조차하지 않지만 프레미터에 큰 타격을주는 것은 아닙니다. 기본 해상도에서도 (DLSS 없음 1.0 NVIDIA 카드에서 0), 대부분의 GPU는 1080p에서 100fps를 끊고 6900 XT는 여전히 1440p에서 견고한 85fps를 차지합니다. 4k는 46fps만으로 약간 떨어져 있지만 특히 Freesync 모니터가있는 경우 여전히 재생 가능합니다.
개를 시청하십시오
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다시, 우리는 다루었습니다 개를 시청하십시오 위의 경우 6900 XT가 이전 세대 RTX 2080 Ti 바로 뒤에 들어가 기본적으로 RTX 3070을 연결한다는 점에 주목하는 것 외에는 주석을 건너 뛸 것입니다. 메모리와 두 배의 비용이 두 배나 많은 카드의 경우 큰 결과가 아닙니다.
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Radeon RX 6900 XT : Blender 및 SpecviewPerf 13
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우리는 RTX 3090에서와 마찬가지로 Proviz 벤치 마크 전체를 실행할 수 없었지만 SpecviewPerf 13과 함께 동일한 블렌더 테스트를 실행했습니다. 결과는 흥미 롭습니다. 많은 블렌더 테스트는 6900 XT가 마지막으로 순위를 매겼지만 교실과 Koro 장면에서는 조금 더 좋습니다. (블렌더 벤치 마크의 빅터 테스트 장면에서도 반복적으로 실패했습니다.))
SpecviewPerf 13은 또한 고성능과 성능이 낮은 성능을 보여 주지만 AMD의 RDNA2 카드는 전반적으로 경쟁력이 있습니다. CATIA-06의 Titan RTX와 일치하며 Energy-02 및 Medical-02 테스트에서 먼저 배치됩니다. 또한 SNX-03 및 SW-04의 RTX 30 시리즈에 비해 강력한 결과가 있습니다. 반면에, 그것은 Maya-05, Creo-02 또는 3Dsmax-06에서도하지 않습니다. 이러한 전문 응용 프로그램을 사용하는 경우 AMD의 GPU가 볼 가치가있을 수 있습니다.
AMD RADEON RX 6900 XT : 가격 비교
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현재 페이지 : Radeon RX 6900 XT – Ray Tracing 및 DLSS 성능
Jarred Walton은 모든 GPU에 중점을 둔 Tom의 하드웨어의 수석 편집자입니다. 그는 2004 년부터 기술 기자로 일하면서 Anandtech, Maximum PC 및 PC 게이머를 위해 글을 썼습니다. 첫 번째 S3 Virge ‘3D Decelerator’에서 오늘의 GPU에 이르기까지 Jarred는 모든 최신 그래픽 트렌드를 유지하며 게임 성능에 대해 묻는 것입니다.
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CableMod는 인기있는 16 핀 어댑터를 축하하기 위해 RTX 4090을 제공합니다
SMIC은 14nm 노드의 언급을 제거합니다 : 직장에서의 미국 제재?
포럼에서 7 개의 의견 댓글
난 혼란스러워?
그것은 FSR이 아직 출시되지 않은 것처럼 DLS에 대한 경쟁 업체가 필요하다는 것을 언급하면 아직 확인되지 않은 3080TI에 대한 언급이 있습니다.
Jarredwaltongpu
Makaveli가 말했다 :
난 혼란스러워?
그것은 FSR이 아직 출시되지 않은 것처럼 DLS에 대한 경쟁 업체가 필요하다는 것을 언급하면 아직 확인되지 않은 3080TI에 대한 언급이 있습니다.
응. 여러 가지 이유로, 우리의 리뷰는 처음에 다른 템플릿에서 단일 페이지로 수행되었습니다 (점수와 기타 사소한 차이를 보여주지 않음). Tom의 하드웨어 관리 편집자 중 하나가 최근 그래픽 카드 리뷰 중 일부를 거슬러 리뷰 템플릿으로 전환하고 있습니다. 텍스트와 콘텐츠는 변경되지 않았지만 새 날짜와 함께 게시 한 것 같습니다.
Jarredwaltongpu는 다음과 같이 말했습니다
응. 여러 가지 이유로, 우리의 리뷰는 처음에 다른 템플릿에서 단일 페이지로 수행되었습니다 (점수와 기타 사소한 차이를 보여주지 않음). Tom의 하드웨어 관리 편집자 중 하나가 최근 그래픽 카드 리뷰 중 일부를 거슬러 리뷰 템플릿으로 전환하고 있습니다. 텍스트와 콘텐츠는 변경되지 않았지만 새 날짜와 함께 게시 한 것 같습니다.
우와. 당신은 기술 웹 사이트이며 게시물 날짜를 변경하는 방법을 해결할 수 없습니다. 이것은 실제로 당신의 신뢰성을 위해 좋은 일을하지 않습니다.
그런 다음 또한 내 뉴스 피드가 오래된 관련없는 기사로 스팸을 보내게됩니다.
신 노모 푸스
리뷰에 감사드립니다.
솔직히 사이트가 NVIDIA 마케팅 부서를 멈추고 AMD FXR과 DLSS라고 불리는 반소 소비자 쓰레기가 입증 한대로 모든 NVIDIA 기술이 고객을 하드웨어에 잠그는 절충적인 방법이라는 면책 조항을 배치하기를 바랍니다.
하워 히아
Dunkyboy가 말했다 :
우와. 당신은 기술 웹 사이트이며 게시물 날짜를 변경하는 방법을 해결할 수 없습니다. 이것은 실제로 당신의 신뢰성을 위해 좋은 일을하지 않습니다.
그런 다음 또한 내 뉴스 피드가 오래된 관련없는 기사로 스팸을 보내게됩니다.
한 가지, 코딩과 하드웨어는 전혀 동일하지 않습니다. 둘째, 기사가 마음에 들지 않으면 다른 출판사를 읽으십시오. 의견에서 그것에 대해 불평하지 마십시오.
개인적으로 나는 다른 페이지로 나뉘어져있는 서식을 좋아하고 벤치 마크를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
이제 6900XT에 대한 내 생각은 3080Ti 및 3090처럼 절대 농담입니다.
문자 그대로 당신이 관심이있는 모든 것이 3080과 6800xt가 훌륭한 카드 (정상 가격)이며 기사에서 지적한 것처럼 코어를 제외한 6800XT와 6900XT 사이에는 문자 그대로 다른 것이 없습니다. 메모리와 다른 모든 것은 동일합니다. 10% 성능으로 50% 가격을 절약 할 수 있습니다.
적어도 3090을 사용하면 24GB의 VRAM을 얻으므로 콘텐츠 제작자는 그것을 좋아할 것입니다. 또한 6900XT보다 빠르기 때문에 “절대 최고”를 찾는 사람들은 AMD 대신 3090으로 갈 것입니다.
Jarredwaltongpu
Jarredwaltongpu는 다음과 같이 말했습니다
응. 여러 가지 이유로, 우리의 리뷰는 처음에 다른 템플릿에서 단일 페이지로 수행되었습니다 (점수와 기타 사소한 차이를 보여주지 않음). Tom의 하드웨어 관리 편집자 중 하나가 최근 그래픽 카드 리뷰 중 일부를 거슬러 리뷰 템플릿으로 전환하고 있습니다. 텍스트와 콘텐츠는 변경되지 않았지만 새 날짜와 함께 게시 한 것 같습니다.
나는 실제로 기존 검토를 거쳐서 더 이상 정확하고/또는 관련이없는 섹션을 업데이트했습니다. 예를 들어, FSR이 출시되었고 RTX 3080 Ti도 여기에 있으며 가격은 여전히 Fubar입니다. 그러나 현재의 검토는 현재 시장 상황에 비추어 일반적으로 정확해야합니다.
Kamikazekerr
개인적으로 Nividia는 간단하지만 효과적이지만 효과적이지만 3090,80,70oC, 3060TI 및 3060 정크를 가졌으며 개인적으로는 개인적으로 DLSS 이전에 3070과 같은 카드를 사용하기 전에 Warzone 만 플레이합니다.맞춤형 냉각으로 3080 Vram은 큰 타격을 입었고 제가 개인적으로 좋아하는 3090 Vram 게이지는 링컨 컨티넨탈에서 5 달러를 던진 것처럼 보였습니다. ㅋㅋㅋ. 몇 달 동안 나는 ASUS LC 6900XT를 얻었지만 괜찮 았지만 Warzone은 모든 카드에서 그의 열심히 일치했으며 6900은 모든 버튼과 다이얼과 소프트웨어 부족으로 시원하게 유지되었고 카드가 내가 좋아하지 않고 판매하지 않았으며 Rog 3070으로 뛰어 들었다는 것을 알았습니다. 그러나 나는 외관과 EKWB 워터 블록 때문에 Refence AMD 6900XT를 구입합니다. 내 워터 블록을 기다리는 동안 getter는 접합에서 100도를 막았습니다. 나는 3 명의 북극 팬 들이이 물건을 공기로 Feedijg하고 여전히 80 년대와 90 년대까지도 AMD OC 설정 만 사용하여 인공물을 언급하지 않는 것을 좋아하지 않습니다. 그래서 나는 오늘 그것을 뒷받침 아래에서 열이 없다..EKWB에서 내 자신을 추가하십시오. 그런 다음 칩의 쿨러 쪽에서 패드를 긁어 내고 스톡 열 패드가 자신의 체중 아래에서 거의 붕괴되는 것을 지켜보십시오. 그들을 교체하고 기소가 나왔습니다
92 온도 및 95 플러스 정션 온도는 75 ~ 82 ISH 온도로 내려가고 여전히 작동 할 때 약 92 정도의 정밀한 접합 온도입니다. 그러나 여전히 실망스러워서 실망하고 아트가 걱정이되며 지금은 물이 그리울 것입니다. 하지만 대체로 나는 현재 AMD GPU와 관련된 것을 추천하지 않을 것입니다. 나는 앞으로 그것을 바꾸고 싶지만 지금은 내 요구에 대한 성능과 사용자 친화적 인 소프트웨어 및 설정에 대한이 6900XT를 통해 ROG 3070 ONWATER를 취할 것입니다
NVIDIA GEFORCE RTX 3090 vs. AMD RADEON RX 6900 XT : 어떤 GPU를 구매 해야하는지?
RTX 3090은 4K의 원시 전력 측면에서 RX 6900 XT를 능가 할 수 있으며 성능을 향상시키기 위해 더 성숙한 광선 추적 기능 및 DLSS 기술을 보유하고 있습니다. 가격은 AMD GPU보다 상당히 높아져 (재고 부족 전도) 추가 기능이 모두 필요합니다.
을 위한
- 더 높은 전력 추첨
- DLSS는 성능을 향상시킵니다
- 성숙한 광선 추적 기능
- 4K에서 더 나은 원시 성능
- Nvidia Broadcast는 마술입니다
에 맞서
- 더 높은 정가
- 더 높은 전력 추첨
(새 탭에서 열림)
AMD RADEON RX 6900 XT
(새 탭에서 열림) Amazon (새 탭에서 열립니다)
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적은 4K 전력
약 $ 1,000의 정가로 RX 6900 XT는 기능이 적음에도 불구하고 훨씬 저렴한 GPU입니다. 그러나 주식 부족으로 인해 가격은 크게 다릅니다. 레이 추적 성능은 열등하며 AMD의 안정에 여전히 DLSS 대안이 없습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 더 낮은 TDP로 4K 게임을 분쇄 할 수있는 카드입니다.
을 위한
- 낮은 전력 추첨
- 우수한 4K 성능
- 더 낮은 정가
- 레이 추적을 할 수 있습니다
에 맞서
- 4K에서 생성 된 성능은 많지 않습니다
- DLSS 대안이 없습니다
- 레이 추적은 성숙하지 않습니다
이들은 오늘날 이용 가능한 최고의 그래픽 카드 중 하나이지만 둘 다 가파른 가격으로 제공됩니다. AMD의 카드는 정가가 낮아서 예산이 엄격하지만 여전히 아웃소싱 된 4K 성능을 원하는 사람에게 더 좋습니다. Nvidia는 더 성숙한 광선 추적 및 DLS를 제공하는 반면 AMD는 DLSS에 대한 대안이 없습니다. 더 많은 고려 사항이 있으며 아래에서 다루었습니다.
NVIDIA RTX 3090 vs. AMD RX 6900 XT : 기술 사양
이와 같이 사양을 나란히 배치하면 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 두 개의 GPU는 같은 방식으로 구축되지 않았으므로 나열된 숫자의 큰 불일치는 성능이 크게 줄어들지 않습니다. 이것들은이 카드에서 찾을 수있는 원시 사양입니다.
수평으로 스크롤하기 위해 스 와이프합니다
헤더 셀 – 열 0 | NVIDIA GEFORCE RTX 3090 | AMD RADEON RX 6900 XT |
---|---|---|
건축학 | 암페어 | RDNA 2 |
셰이더/스트림 | 10,496 | 5,120 |
텐서/질감 | 328 | 320 |
시계 | 1,395MHz | 1,825MHz |
부스트 시계 | 1,695MHz | 2,250MHz |
메모리 | 24GB GDDR6X | 16GB GDDR6 |
버스 너비 | 384 비트 | 256 비트 |
트랜지스터 | 28.3B | 26.8b |
마디 | 8nm | 7nm |
TDP | 350W | 300W |
추천 PSU | 750W | 700W |
슬롯 크기 | 삼 | 2.5 |
정가 | $ 1,500 | $ 1,000 |
성능 및 기능
AMD RADEON RX 6900 XT와 NVIDIA GEFORCE RTX 3090은 현재 GPU의 현재 세대 상단에 있습니다. RX 6800 XT 및 RTX 3080과 같은 카드는 우수한 1440p (QHD) 및 4K (UHD) 성능을 원하는 대부분의 사람들에게 더 적합한 반면, 나이트는 전원을 다음 단계로 밀어 넣습니다. 4K에서 AAA 게임을 절대적으로 철거 할 수있는 GPU를 찾고 있다면이 중 하나는. 최대 8k까지의 단계도 이론적으로 가능하지만 대부분의 사람들은 4K를 위해 구매할 것입니다.
여기서 비용이 상승하기 때문에 주로 QHD를 고수하고 있다면 RX 6900 XT 또는 RTX 3090을 구매하고 싶지 않을 것입니다. NVIDIA RTX 3070 또는 AMD RX 6800을 대신 확인하십시오. 어느 쪽이든이 범위에서 탁월하며 둘 다 훨씬 적은 비용이 듭니다.
원시 성능을 비교할 때 – 레이 추적 전, DLSS, RAGE 모드 등. 포함되어 있습니다 – 두 GPU에서 4K에서 동일한 결과에 대해 NVIDIA에 대한 유리한 린으로 기대할 수 있습니다. 일부 게임은 AMD의 하드웨어에서 더 잘 실행되지만 대부분 NVIDIA를 사용한 초당 더 나은 프레임 (FPS)을 볼 수 있습니다. 그리고 Ray Tracing을 활성화하면 NVIDIA의보다 성숙한 구현은 DLSS가 포함되지 않은 경우에도 RX 6900 XT보다 카드를 푸시합니다.
많은 최신 타이틀과 호환되는 딥 러닝 슈퍼 샘플링 (또는 DLS)은 AI를 사용하여 하드웨어가보다 효율적이고 효과적 일 수 있도록 도와줍니다. Ray Tracing을 활성화하고 DLS가 도움이되면 Nvidia의 성능은 AMD가 할 수있는 일보다 앞서 나옵니다. AMD는 FidelityFX Super Resolution이라는 DLSS 경쟁 업체에서 작업하고 있지만 아직 출시되지 않았습니다. RX 6900 XT에서 RAY 추적을 활성화하면 성능에 큰 타격을 입을 것입니다. 레이 추적없이 일반 플레이에서도 마찬가지입니다. 다른 추가 기능없이 DLS를 활성화하면 여전히 성능이 향상됩니다.
AMD의 RX 6900 XT에는 RAGE 모드가 포함되어 있으며 카드에서 추가 성능을 얻을 수있는 쉬운 방법이 포함됩니다. 그것은 오버 클로킹과 비슷하지만, 마지막 원시 능력의 마지막 방울마다 전원과 팬 레벨을 수정합니다. 한 번의 클릭이 필요하며 FPS를 향상시킬 수 있습니다. DLS와의 경쟁자는 아니지만 여전히. AMD 스마트 액세스 메모리도 있으며, 호환 시스템에서 활성화 될 때 숫자를 펌핑 할 수 있습니다. 이것은 잠시 동안 AMD의 독특한 기능 이었지만 Nvidia는 30 시리즈 카드에 RESIZIZable BAR 지원을 추가했습니다.
AMD의 Infinity Cache는 NVIDIA의 384 비트 버스에 비해 256 비트 메모리 버스를 보충하는 주요 기능입니다. 향상된 밀도 덕분에 효율성이 향상된 128MB L3 캐시입니다. 추가 대역폭으로 RDNA와 RDNA 2 카드 사이에 메모리 대기 시간이 약 34% 줄어 듭니다.
Nvidia Broadcast는 게임 성능에 직접적인 영향을 미치지 않기 때문에 약간의 특이점입니다. RTX 3090에서 구동되는 앱으로 AI 향상을 사용하여 음성 및 비디오 스트림을 풍부하게합니다. 배경 노이즈를 제거하고 가상 배경을 변경하며 상대적으로 쉽게 움직임을 추적하여 회의 나 스트림을 훨씬 더 좋게 만듭니다. 이것은 RTX 3090 소유자를위한 무료 기능이며, 지금까지 AMD는 답이 없습니다.
결론적으로 NVIDIA RTX 3090에서 더 나은 원시 성능을 기대할 수 있으며 Ray Tracing 및 DLSS와 같은 추가 기능을 혼합 할 때만 더 좋아집니다. RTX 3090은 300W에 비해 350W TDP (300W에 비해)에서 실행되며 정상적인 상황에서는 NVIDIA의 카드에 약 500 달러의 프리미엄을 볼 수 있습니다. 4K 게임을 처리하고 적은 비용을 지불하고 싶은 강력한 카드를 찾고 있다면 AMD는 여전히 강력한 선택입니다.
RTX 3090 비용은 더 많지만 추가 기능과 전력을 제공합니다
정상적인 구매 조건에서는 NVIDIA의 RTX 3090에 대해 약 500 달러의 프리미엄을 볼 수 있지만 4K 게임을 즐길 때 더 나은 레이 트레이싱, DLSS, NVIDIA 방송 및 약간 더 나은 원동력이 있습니다. 더 많은 기능 세트를 찾고 있고 프리미엄을 지불하지 않는다면 이것이가는 길입니다. NVIDIA RTX 30 시리즈 GPU를 구입할 위치에 대한 가이드와 최고의 NVIDIA GEFORCE RTX 3090 GPUS 컬렉션에 대한 가이드를 확인하십시오.