RTX 3080 뒤에있는 4K 게임에서. RX 6800 XT에 비해 인상적인 성능 향상을 제공하지만 더 높은 가격표를 정당화하는지 여부는 개인 취향과 예산의 문제입니다.
Ray Tracing과 관련하여 Nvidia는 여전히 DLSS 기술로 이점을 유지합니다. RX 6900 XT는 DLS없이 좋은 싸움을 할 수 있지만 Nvidia는이 부서에서 우위를 점하고 있음이 분명합니다.
전력 효율 측면에서 RX 6900 XT는 RTX 3090보다 훨씬 적은 전력을 끌어 올리며 훌륭하게 수행합니다. 그러나 Ray Tracing 및 Maximum Visuals와 함께 Metro Exodus와 같은 까다로운 게임과 관련하여 Nvidia의 추가 하드웨어 및 성능은 우위에 있습니다.
열적으로, RX 6900 XT는 전임자 인 RX 6800 XT보다 약간 더 뜨겁습니다. 그러나 때때로 코일 우는 소리를 제외하고는 테스트 중에 비교적 조용한 상태로 남아 있습니다.
결론적으로, RX 6900 XT는 RX 6800 XT보다 강력한 성능을 제공하는 강력한 그래픽 카드입니다. 특정 시나리오에서는 항상 RTX 3090 또는 RTX 3080의 높이에 도달 할 수는 없지만 여전히 4K 게임 환경에서 자체적으로 보유하고 있습니다. 가격표가 가치가 있는지 여부는 개별 선호도 및 예산 고려 사항에 따라 다릅니다. 따라서이 카드 구매를 고려하는 경우 옵션을 신중하게 평가하고 특정 게임 요구를 고려하십시오.
NVIDIA RTX 3080 TI vs. AMD RX 6900 XT : 4K 게임 비교
마지막으로, Thermals는 RX 6800 XT보다 RX 6900 XT의 경우 상당히 높지만 코일 우는 홀수 비트를 제외하고 테스트 중에 카드는 매우 조용한 상태로 유지되었습니다.
AMD RADEON RX 6900 XT vs. NVIDIA RTX 3090 : 그리고 우승자입니다?
오늘, 우리는 마침내 AMD의 Radeon RX 6900 XT의 리뷰 및 성능 수치에 대한 뚜껑을 들어 올릴 수 있습니다. Nvidia 자신의 플래그십보다 수백 달러가 저렴합니다.
Unboxing을 포함한 내 비디오 검토를 볼 수 있습니다.
그러나 사양을 살펴보면 RX 6900 XT는 RX 6800 XT를 통해 어느 지역에서나 단호한 도약을 제공하지 않습니다. 스트림 프로세서 수는 4,608 T0 5,120, Ray Accelerators는 72에서 80으로, 메모리 속도, 용량 및 인터페이스도 동일합니다 (16GBPS, 16GB 및 256 비트). TDP조차도 동일하므로 일부 사양이 강화되는 동안이 카드는 RX 6800 XT보다 몇 년 앞서 가벼울 것으로 기대하지 않습니다.
테스트 시스템
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테스트 시스템에는 Corsair Hydro x 수냉식 구성 요소, 인텔 코어 i9-10900K 및 760p SSD, MSI MEG Z490 ACE 마더 보드, 16GB Corsair vengeance RGB Pro Memory 및 Corsair RM850i PSU가 포함 된 Barrowch Rhopilema 수냉식 테스트 벤치가 포함됩니다.
RTX 3090과 일치하는 최소 99 번째 백분위 수 프레임 속도로 AMD의 좋은 출발이지만 후자는 평균 프레임 속도가 훨씬 높습니다. RX 6800 XT보다 훨씬 빠르지 않으며 평균 프레임 속도는 RTX 3080보다 4fps 만 더 좋습니다.
DLSS 및 Ray Tracing이 활성화 된 NVIDIA는 평소와 같이 RX 6900 XT를 큰 마진으로 뻗어있는 RTX 3080이 상당한 이점을 가지고 있습니다. RX 6900 XT는 RTX 2080 TI와 일치하는 데만 관리되었습니다. RX 6800 XT보다 훨씬 빠릅니다.
Ray Tracing이 장애가있는 4K에서 RTX 3090의 평균 프레임 속도를 제외하고는 많은 프론트 러너 사이에 크지 않습니다. 그러나 RX 6800 XT는 RX 6800 XT보다 10 % 미만 이었지만 RTX 3080보다 훨씬 빠릅니다.
Ray Tracing Disabled를 사용하면 NVIDIA는 RTX 3080 및 3090과 함께 평균 프레임 속도로 리드를 가지고 있지만 RX 6900 XT는 최소 99 번째 백분위 수에서 RTX 3090에 매우 가깝습니다.
그러나 레이 추적 및 DLSS가 활성화되어 NVIDIA가 맨 위에 나오고 어떤 이유로 RX 6900 XT는 RX 6800 XT보다 훨씬 더 많은 것을 제공하지 않았습니다.
1440p에서 Far Cry New Dawn은 CPU에 약간의 의지하는 경향이 있으므로 상단에는 많은 묶음이 있지만 Nvidia.
그러나 4K에서 RX 6900 XT는 여기에서 최상의 결과를 관리했으며 궁극적으로 RTX 3090 박람회 및 제곱을 제압하고 RX 6900 XT보다 눈에 띄게 높은 평균 프레임 속도를 제공합니다.
또 다른 좋은 결과는 1440p의 Borderlands였으며, 최소 99 번째 백분위 수 프레임 속도에서 RTX 3090과 2 초에 가까워졌지만 후자보다 훨씬 높은 최소를 관리하더라도 RTX 3090 및 3080에 대한 평균 프레임 속도는 잃어 버렸습니다. 다시 RX 6800 XT보다 약 10 % 더 빠릅니다.
4K에서 RX 6800 XT를 통해 리드를 유지하면서 NVIDIA 카드는 훨씬 더 많은 수로 앞서 나갔습니다.
Wolfenstein은 Nvidia에 대해 크게 최적화되어 있으며 RX 6900 XT의 치유에서 RTX 3080이 스냅하는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 더 저렴하다면, 이것이 가장 많이 플레이 된 게임 중 하나라면 Nvidia는 여기에서 훨씬 강하고 RTX 3090은 괴물입니다. 또한 RX 6800 XT는 여기에서도 무게 이상 펀치를냅니다.
4K에서는 크게 향상되지 않으며 RX 6900 XT는 RX 6800 XT보다 눈에 띄는 이익을 제공하지만 RTX 3080과 일치합니다.
광선 추적이 장애가있는 1440p에서 RX 6900 XT의 또 다른 좋은 결과이며 RTX 6900 XT의 평균 프레임 속도가 더 좋지만 최소 프레임 속도가 느리게 겪고 있습니다. 그러나 RTX 3080 및 RX 6800 XT보다 훨씬 빠르며 추가 지출을 정당화합니다.
4K에서 RTX 3080은지면을 얻었고 본질적으로 RX 6900 XT와 일치했지만 RTX 3090은 추가 현금에 대해 훨씬 더 많은 성능을 제공하지 않았습니다. RX 6900 XT는 RX 6800 XT보다 훨씬 빠릅니다.
DLSS와 함께 4K에서 Ray Tracing이 활성화되면 NVIDIA는 다시 한 번 이점이 있으며 RTX 6900 XT는 DLSS 지원 RTX 3080과 일치하고 RX 6800 XT보다 훨씬 더 많은 성능을 제공하는 것이 일반적입니다.
RX 6900 XT가 RTX 3090보다 큰 전력을 차지하는 데 AMD의 전력 효율성이 인상적이지만,이 결과는 Metro Exodus의 광선 추적 및 최대 비주얼을 다루는 추가 하드웨어 NVIDIA가 보유하고 있으며 추가 성능은 어느 정도까지 예상됩니다.
마지막으로, Thermals는 RX 6800 XT보다 RX 6900 XT의 경우 상당히 높지만 코일 우는 홀수 비트를 제외하고 테스트 중에 카드는 매우 조용한 상태로 유지되었습니다.
결론
지난 몇 개월 동안 AMD와 Nvidia의 다른 어떤 것 보다이 카드는 지갑에 도달하기 전에 더 많은 고려 사항이 필요합니다. 확실히 몬스터이지만 적어도 내 테스트에서 RTX 3090- 비트 성능을 제공하는 경우는 거의 없으며 DLS와 레이 추적이 비활성화 되더라도 RTX 3080이 더 빠르고 RTX 3090을 신경 쓰지 않는 경우에도 많은 인스턴스가 있습니다. RX 6800 XT는 어느 쪽이나 훨씬 뒤지지 않습니다. 즉, 가치 제안은 6800 xtand 3080에 비해 의문의 여지가 있습니다. 그것은 깨끗한 청소가 아니며, 성능을 향상시킬 수있는 초기 드라이버 그레 린이있을 것입니다.
AMD의 Radeon RX 6900 XT
궁극적으로 많은 테스트에서 RX 6900 XT는 RTX 3080을 개선하고 일부 상황에서도 RTX 3090과 일치하거나 더 잘 관리했으며 AMD의 그래픽 아키텍처의 힘에 대한 약속을 보여줍니다. 또한 이러한 상황에서는 RX 6800 XT보다 훨씬 더 많은 성능을 제공하며 RTX 3080 및 3090에 비해 전력 추첨이 매우 낮습니다.
PCIE 4를 사용하여 더 많은 성능을 볼 수 있습니다.스마트 액세스 메모리뿐만 아니라 레드와 그린 팀 모두에서 0- 내가 여기서 사용한 것 중 어느 것도 최신 AMD 마더 보드와 Ryzen 프로세서도 필요하지 않습니다. 그러나 이러한 기능을 사용하더라도 RX 6900 XT의 깨끗한 스윕은 아니며 지출하는 데 약 $ 1000가 있으면 옵션을 조심스럽게 계량해야합니다.
NVIDIA RTX 3080 TI vs. AMD RX 6900 XT : 4K 게임 비교
AMD’S RX 6900 XT 및 NVIDIA’s rtx 3080 ti는 오늘 살 수있는 최고의 그래픽 카드 중 하나입니다. 둘 다 4K 게임에 적합하지만이 비교에서는 하나만 이길 수 있습니다. 나는 테스트 벤치에 두 카드를 던져서 다음 게임 PC에 가장 적합한 4K GPU를 찾을 수 있도록 어떻게 쌓이는 방법을 확인했습니다.
- 명세서
- 가격 및 가용성
- 게임 성능
- 레이 추적 성능
- DLS 및 FSR
- RTX 3080 TI 대 RX 6900 XT : 판결 1 개 더 많은 항목
더 깊이 가고 싶다면 RTX 3080 TI 리뷰를 읽으십시오. 우리는 또한 매달 최고의 GPU 거래를 마무리하고 있으므로 해당 페이지를 확인 하여이 그래픽 카드 중 하나에 대한 거래를 점수를 얻으십시오.
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명세서
RTX 3080 TI | RX 6900 XT | |
GPU | GA102-225 | NAVI 21 XTX |
상호 작용 | PCIE 4.0 x16 | PCIE 4.0 x16 |
CUDA 코어/음영 장치 | 10,240 | 5,120 |
텐서 코어 | 320 | N/A |
RT 코어/가속기 | 80 | 80 |
베이스 시계 | 1,365MHz | 1,825MHz |
부스트 시계 | 1,665MHz | 2,250MHz |
메모리 | 12GB GDDR6X | 16GB GDDR6 |
메모리 속도 | 19Gbps | 16Gbps |
대역폭 | 912Gbps | 512Gbps |
메모리 버스 | 384 비트 | 256 비트 |
TDP | 320W | 300W |
정가 | $ 1,199 | $ 999 |
가격 및 가용성
GPU 가격은 매일 하락하고 있습니다. 즉, 마침내 RTX 3080 TI와 RX 6900 XT를 공정한 비교할 수 있습니다. RTX 3080 TI는 20121 년 중반에 $ 1,200의 정가로 출시되었습니다. GPU 부족으로 인해 가격이 폭발했지만 지금 정가 이하로 찾을 수 있습니다. 예를 들어 Gigabyte RTX 3080 Ti Gaming OC는 약 $ 1,100입니다.
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저것’그러나 낮은쪽에 s. 일부 오버 클럭 된 RTX 3080 TI 모델은 약 $ 1,350 정도이며, 최고급 모델을 원한다면 $ 1,500에 가까운 비용을 소비 할 수 있습니다. 그래도 정가 이하의 여러 모델이 있습니다. 중고 시장에서는 약 1,000 달러의 모델을 찾을 수 있으며’미리 소유 한 카드를 생각하십시오.
RX 6900 XT는 나이가 많고 2020 년 후반에 출시되므로 더 적은 비용으로 판매됩니다. 카드는 $ 1,000에 출시되었지만 대다수의 모델은 그보다 적은 비용으로 제공됩니다. MSI RX 6900 XT Gaming X Trio (이 비교를 위해 테스트 한 모델)는 예를 들어 약 900 달러에 사용할 수 있습니다. 중고 시장에서 약 100 달러를 절약 할 수 있지만’거래를 위해 문지해야합니다.
RX 6900 XT가 훨씬 저렴한 가장 큰 이유는 AMD가 최근 RX 6950 XT를 출시했기 때문입니다. 이 모델은 조금 더 빠르며 가격이 약간 더 높습니다. 대부분의 모델의 경우 약 $ 1,100입니다.
정가 또는 현재 가격을 보더라도 약 $ 200는 RTX 3080 TI 및 RX 6900 XT를 분리합니다. RTX 3080 ti에 대한 거래를 찾더라도’평균적으로 RX 6900 XT보다 더 많은 비용을 지출합니다.
게임 성능
1080p, 1440p 및 4K의 수많은 타이틀에서 RTX 3080 TI 및 RX 6900 XT를 테스트했습니다. 내 모든 테스트는 Ryzen 9 5950X 및 Rebar 또는 Smart Access Memory (SAM)가 활성화하여 실행되었습니다. 이것들은 모두 4K 그래픽 카드이지만 거기에 있습니다’그 해결책에는 거의 차이가 없습니다. RX 6900 XT에는 작은 1이 있습니다.8% 리드, 이는 거의 주목할 만하지 않습니다.
낮은 해상도로 앞서 나옵니다. AMD’S 카드는 8입니다.1440p 및 13에서 7% 더 빠릅니다.1080p에서 7% 더 빠르게 샘의 힘을 보여줍니다. 최고의 게임 프로세서조차도 낮은 해상도로 GPU를 제한하므로 최고의 1080p 그래픽 카드 목록을 쇼핑하는 것이 좋습니다’T 4K에서 플레이 할 계획.
RX 6900 XT의 분명한 승리처럼 보이지만 악마’세부 사항에 s. RX 6900 XT가 지배적 인 리드를 갖는 두 가지 제목이 있습니다 암살자’S Creed Valhalla 그리고 Forza Horizon 5, RX 6900 XT가 19%와 28을 보여주는 곳.각각 9% 리드. 이 게임은 일반적으로 AMD 그래픽 카드를 선호하며 샘은 성능을 더욱 강화합니다.
RTX 3080 TI는 내가 테스트 한 다른 4 가지 게임에서 리드하지만 장점은’stark로. 가장 큰 리드가 들어 왔습니다 레인보우 식스 포위 – Directx 대신 Vulkan으로 실행했습니다. RTX 3080 TI가 10% 리드를 보여줍니다. AMD 대 Nvidia의 일반적인 것처럼, 일부 게임에서 큰 이점을 원하거나 대부분의 다른 게임에서 작은 이점을 원한다면 성능이 나옵니다.
당신을 가정합니다’4K에서 LL 플레이, RTX 3080 TI 및 RX 6900 XT는 래스터 화 된 성능에서 거의 동일합니다. 다른 게임을 많이하고 AMD 대신 인텔 프로세서를 사용하는 경우 Nvidia’S 카드가 더 나은 옵션입니다.
레이 추적 성능
Ray Tracing은 AMD와 Nvidia 카드가 가장 큰 차이점을 보여주는 곳입니다. RTX 3080 Ti에는 전용 광선 추적 코어가 제공되며 RX 6900 XT는 a “레이 가속기” 각 컴퓨팅 장치에. 결과는 AMD에서 훨씬 낮은 광선 추적 성능입니다’S RX 6000 그래픽 카드.
당신은 그것을 실제로 볼 수 있습니다 사이버 펑크 2077 그리고 메트로 출애굽기 위 (Ray Tracing이있는 최고의 PC 게임 중 두 가지). nvidia’S 카드 리드 21.6% 메트로 출애굽기 그리고 거대한 46.2% 사이버 펑크 2077. 업 스케일링 기술은 두 카드의 RT 성능을 향상시키는 데 도움이되지만’그들이 다른 주요 영역.
DLS 및 FSR
레이 추적하려면 슈퍼 샘플링 솔루션이 필요합니다. RTX 3080 TI에는 NVIDIA가 제공됩니다’카드의 텐서 코어를 사용하여 더 낮은 해상도에서 이미지를 업 스케일하기 위해 딥 러닝 슈퍼 샘플링 (DLSS). DLSS는 우수하지만 RTX 그래픽 카드로만 작동합니다.
AMD에는 FIDELITYFX SUPER RESULOL (FSR)이 있으며 모든 그래픽 카드와 함께 작동합니다. 그것은 그렇습니다’그래도 DLS만큼 멋지게 보이고 당신은 이겼습니다’T가 많은 게임에서 찾으십시오. DLSS는 여전히 NVIDIA 그래픽 카드를 구매하는 주요 이유입니다. 특히 까다로운 타이틀에서 Ray Tracing을 사용하려는 경우 사이버 펑크 2077.
FSR과 DLSS 비교에서 읽을 수 있듯이 AMD. 현재 DLS 및 Ray 추적 용 RTX 3080 TI를 고수하십시오. 앞으로 RX 6900 XT는 심각한 경쟁을 제공 할 수 있습니다.
RTX 3080 TI 대 RX 6900 XT : VERDICT
전반적으로, i’D 대부분의 사람들에게 RX 6900 XT를 권장합니다. 그것’S Cheaper, RTX 3080 Ti와 유사한 성능을 제공하며 최고의 AMD 프로세서 중 하나로 게임을 통해 파쇄 할 수 있습니다. 그게 다’t는 RX 6900 XT가 모든 사람에게 최선의 선택이라는 것을 의미합니다.
RTX 3080 TI는 더 비쌀 수 있지만 DLSS 및 RAY 추적 성능은 입장료의 가치가 있습니다. 그것은 당신이 플레이하고 싶은 게임에 따라 다르지만 RTX 3080 Ti는 일부 타이틀에서 RX 6900 XT보다 뒤쳐져 있어도 PC에서 사용할 수있는 최신 가장 까다로운 게임을 처리 할 수있는 위치에 더 잘 적용됩니다.
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AMD RADEON RX 6900 XT 비디오 카드 검토
이제 우리는 게임 스위트에서이를 지원하는 게임에서 Ray Tracing Performance를 구체적으로 살펴볼 것입니다. 우리는 Ray Tracing 활성화와 DLS 및 FSR도 사용 가능한 경우 사용합니다. 그래프에서 “Rt” 레이 추적 및 “FSR” AMD FIDELITYFX SUPER RESULOTY를 나타냅니다.
사이버 펑크 2077에서 우리는 144Op에서 시작하여 “중간” 광선 추적 사전 설정 옵션. 그냥도 “중간” Ray Tracing이 가능하게. 재생할 수 없습니다. Radeon RX 6900 XT는 Radeon RX 6800 XT보다 6% 빠르지 만 ISN’이 게임에서 1440p에서 중간 광선 추적을 가능하게하기에 충분합니다. 플레이 가능한 레이가 당신을 추적하기 위해’ll 광선 추적 설정을 수동으로 더 낮추거나 그래픽 사전 설정 품질을 낮추어야합니다. 그러나 기가 바이트 RTX 3090은 1440p에서 중간 광선 추적으로 재생할 수 있습니다. 그것’S Radeon RX 6900 XT보다 40% 더 빠릅니다. DLSS를 켜고 성능이 뛰어납니다’S는 이제 RX 6900 XT보다 113% 더 빠릅니다.
우리는 1440p에서 레이 트레이싱을 활성화하여 더 밀어 넣었습니다 “극단론자” 가장 높은 광선 추적 사전 설정 설정 인 레이 트레이싱. Radeon RX 6900 XT는 물론 여전히 재생할 수 없지만 이제는 Gigabyte RTX 3090 ISN’우리가 DLS를 활성화 할 때까지 정말 재생할 수 있습니다. DLSS 성능은 60fps 이상이며 가장 높은 형태의 광선 추적 및 그래픽 사전 설정.
우리는 또한 4K에서 어떤 성능이 어떻게 생겼는지보고 싶었습니다 “중간” 사이버 펑크 2077에서 레이 추적이 켜졌다. 그것’여기서 모든 비디오 카드에 꽤 가난. DLSS는 기가 바이트 RTX 3090의 성능을 도와 주지만 여전히 ISN’t 우리가 무엇을’D 재생을 고려하십시오. 따라서이 게임에서 4K로 레이 추적을 원한다면’4K에서 게임 설정을 낮추어야합니다.
Godfall은 일반적으로 FSR이라고하는 AMD FidelityFX Super Resolution을 지원합니다. FSR의 가장 큰 장점은 모든 GPU, AMD 및 NVIDIA에서 작동한다는 것입니다. 이 게임에서 FSR을 활성화했습니다 “매우 품질” 이 기능의 최고 품질 옵션 인 옵션. 모든 비디오 카드의 성능에 어떻게 추가되는지 알 수 있습니다. 이 모든 결과는 또한 Ray Tracing이 활성화되는 것을 나타냅니다. 그래서 당신은 Ray Tracing이 활성화 된 1440p를보고 있습니다 “Rt” 그런 다음 FSR이 추가되었습니다. FSR 및 RT.
우선, 1440p의 AMD Radeon RX 6900 XT는 102fps를 제공하는 Ray Tracing 켜짐으로 재생 가능합니다. FSR을 추가하면 성능이 24%증가하며’스 계속 레이 추적이 있습니다. AMD Radeon RX 6900 XT는 Ray Tracing이있는 AMD Radeon RX 6800 XT보다 5% 빠릅니다. FSR을 활성화하면 Radeon RX 6900 XT도 Radeon RX 6800 XT보다 5% 빠릅니다. 기가 바이트 RTX 3090은 FSR이 있거나없는 기술적으로 더 빠릅니다. FSR이없고 Ray를 추적합니다’S Radeon RX 6900 XT보다 14% 더 빠릅니다. FSR을 사용하여 활성화했습니다’S Radeon RX 6900 XT보다 17% 더 빠릅니다. 그 말에 따르면, 그들은 1440p로 시작하기가 너무 높기 때문에 둘 다 비슷한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
위 의이 그래프에서 우리는 Ray Tracing이 활성화 된 4K 해상도 Godfall로 증가한 다음 FSR을 추가했습니다. FSR은 모든 비디오 카드의 성능을 다시 한 번 향상시키고 4K에서 Ray Tracing이 활성화 된 모든 카드에서 70 개 이상의 FPS 이상의 성능을 제공합니다. AMD Radeon RX 6900 XT는 FSR이없는 Radeon RX 6800 XT보다 5% 빠르며 FSR IT가 있습니다’10% 더 빠릅니다. 기가 바이트 RTX 3090은 RX 6900 XT보다 20% 빠르며 FSR IT’S 15% 더 빠릅니다.
Dirt 5에는 1440p에서 Ray Tracing이 활성화되어 있습니다. 여기의 모든 비디오 카드는 1440p에서 Ray Tracing으로 매우 재생 가능하며 Radeon RX 6900 XT는 100fps 이상을 제공합니다. RX 6900 XT는 RX 6800 XT보다 6% 빠릅니다. 기가 바이트 RTX 3090은 Radeon RX 6900 XT보다 5% 빠릅니다.
4K 에서도이 게임은 AMD Radeon RX 6900 XT에서 Ray Tracing으로 재생됩니다. RX 6900 XT는’t 여기서 RX 6800 XT보다 성능이 많이 제공됩니다. RTX 3090은 Radeon RX 6900 XT보다 8% 빠릅니다.
1440p의 Watch Dogs Legion에서 “극단론자” Ray Tracing은 AMD Radeon RX 6900 XT에서 재생할 수 없습니다. 그것은 단지’t 1440p에서 처리하기에 충분히 빠릅니다. 그것’S Radeon RX 6800 XT보다 훨씬 빠르지 않습니다. 너’D 재생할 수 있도록 설정을 상당히 낮추어야합니다. 반면에 기가 바이트 RTX 3090은 1440p에서 레이 추적으로 재생할 수 있습니다. DLS를 활성화하면 더 좋고 매끄럽게됩니다. RTX 3090은 DLS가없는 RX 6900 XT보다 45% 빠르며 DLSS가 있습니다’s 100% 더 빠릅니다.
Radeon RX 6900 XT에서 4K에서 Ray Tracing을 실행하려는 시도. 기가 바이트 RTX 3090에서도 재생할 수 없습니다. 그러나 DLS를 활성화하면 재생할 수 있습니다.
Sapphire Nitro+ AMD Radeon RX 6950 XT Pure Review
우리는 Sapphire Nitro+ AMD Radeon RX 6950 XT Pure Video Card와의 1440p 게임 플레이 공연에서 Ray Tracing에 중점을 둘 것입니다. 우리는 지원되는 게임에서 동일한 그래프에 DLS 및 FSR 성능을 포함합니다. NVIDIA GPUS에서 DLSS 및 AMD GPUS에서 FSR을 사용합니다. 비디오 카드 비교를 위해 AMD Radeon RX 6900 XT 비디오 카드와 NVIDIA GEFORCE RTX 3090 TI FE 비디오 카드 및 NVIDIA GEFORCE RTX 3090 FE 비디오 카드를 사용하고 있습니다.
F1 2022
F1 2022는 2022 년 6 월 28 일 PC에서 출시되었으며 CodeMasters Ego Engine을 사용합니다. 이 게임은 Ray Tracing, DLSS, AMD FidelityFX 및 FSR을 지원합니다. 우리는 최고 품질의 설정으로 게임을 실행할 것입니다 “매우 높음” 및 TAA+fidelityfx. 우리는 게임의 모든 레이 추적 옵션을 “~에.” 우리는 둘 다의 품질 설정에서 필요에 따라 DLSS 및 FSR을 활성화합니다. 우리는 Imola 트랙의 내장 벤치 마크를 사용하여 훨씬 쫓는 캠으로 건조한 조건을 활용합니다.
F1 2022에서 우리는 1440p에서 가장 높은 게임 내 설정에서 실행 중이며 모든 광선 추적 옵션이 켜져 있습니다. 이 게임에서 모든 광선 추적을 켜는 것은 확실히 성능에 영향을 미치지 만 Dying Light 2와 Cyberpunk만큼 나쁘지는 않습니다. 이 게임은 1440p에서 여기에 표시된 모든 비디오 카드의 이러한 설정에서 매우 재생 가능합니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 8% 빠릅니다. 오버 클로킹은 8% 더 많은 성능을 추가합니다. Sapphire Nitro+ RX 6950 XT Pure는 RTX 3090 및 RTX 3090 TI에 의해 성능이 우수합니다. RTX 3090은 그보다 27% 빠르며 RTX 3090 TI는 45% 더 빠릅니다. 이것은 Geforce RTX가 현재 가지고있는 Ray Tracing Performance 이점을 보여줍니다.
DLS 및 FSR은 모든 비디오 카드의 성능을 크게 향상시킵니다. 사파이어 니트로+ RX 6950 XT Pure는 100% 성능 향상을 얻습니다. FSR. AMD Radeon RX 6900 XT보다 9% 빠릅니다’S FSR 성능. 흥미롭게도, 오버 클럭 된 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT FSR과 Pure는 실제로 모든 것을 이겼습니다. 이 게임에서 NVIDIA GPU에서 DLSS를 활성화하는 것보다 AMD GPU에서 FSR을 강화하는 더 큰 부스트를 얻는 것 같습니다. AMD GPU는 큰 부스트를 받고 DLSS’S 증가는 조금 더 작습니다.
죽어가는 빛 2
Dying Light 2는 2022 년 2 월 PC에서 출시되었으며 Techland를 사용합니다’S C- 엔진. 이 게임은 Ray Tracing, DLSS 및 FSR을 지원합니다. 이 게임은 Ray Traced Soft Shadows, Ray Traced Ambient Occlusion, Ray Traced Global Illumination 및 Ray Traced Reflections를 포함한 Ray Tracing 환경 효과를 지원합니다. 내장 사전 설정 옵션을 사용하여 설정합니다 “고품질의 레이 트레이싱” 게임이 가장 높은 그래픽 설정과 위에서 설명한 환경 효과가 가장 높은 값으로 설명 할 수 있습니다. 게임은 Async Compute가 켜져있는 DX12 Ultimate Mode에서 실행됩니다. 우리의 벤치 마크를 위해, 우리는 옥상 사이의 게임 호핑이 끝날 때 커스텀 수동 달리기를 사용하고 있으며, 지상 도시 레벨의 프리 로밍, 숲이 우거진 지역, 일광에서.
Dying Light 2에서 우리는 1440p에서 가장 높은 게임 내 설정에서 실행되며 모든 광선 추적 옵션이 고품질로 켜져 있습니다. 이 게임에서 모든 레이 추적을 켜는 것은 확실히 성능에 영향을 미칩니다. 이 게임은 1440p의 AMD Radeon 비디오 카드에서 재생할 수 없습니다. 그러나 두 개의 Geforce RTX 카드는 있으며 DLSS는 더 많은 도움이됩니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 9% 빠릅니다. 오버 클로킹은 7% 더 많은 성능을 추가합니다. Sapphire Nitro+ RX 6950 XT Pure는 RTX 3090 및 RTX 3090 TI에 의해 성능이 우수합니다. RTX 3090은 그보다 48% 빠르며 RTX 3090 TI는 67% 더 빠릅니다. 이것은 Geforce RTX가 현재 가지고있는 Ray Tracing Performance 이점을 보여줍니다.
DLS 및 FSR은 모든 비디오 카드의 성능을 크게 향상시킵니다. 새로운 Radeon RX 6950 XT를 재생하기 위해서는 FSR이 필요합니다. 사파이어 니트로+ RX 6950 XT Pure는 46% 성능 향상을 얻습니다. FSR. 이것은 AMD Radeon RX 6900 XT보다 7% 빠릅니다’S FSR 성능.
Far Cry 6
Far Cry 6은 2021 년 10 월에 출시되었으며 Dunia 엔진을 사용합니다. 우리는 테스트를 위해 내장 벤치 마크를 사용합니다. HD 텍스처 팩이 설치되어 켜져 있습니다. 우리는 그것을 활용합니다 “극단론자” 모든 옵션을 최고 게임 설정으로 설정하는 그래픽 사전 설정. 이 게임은 두 개의 DXR 설정을 통한 광선 추적을 지원합니다. 하나는 반사용이고 다른 하나는 그림자 용으로, 우리는 테스트를 위해 둘 다 켜집니다. 이 게임은 FSR 업 스케일링을 지원합니다.
Far Cry 6 에서이 게임은 Ray Tracing과 함께 잘 수행되어 우리가 4K 해상도로 유지할 수 있고 게임은 모든 비디오 카드에서 재생할 수 있음을 발견했습니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 9% 빠릅니다. 오버 클로킹은 8% 더 많은 성능을 추가합니다. 사파이어 nitro+ rx 6950 XT 순수 실제로 RTX 3090보다 7% 성능이 우수합니다. RTX 3090 및 RX 6950 XT는 매우 유사합니다. 오버 클럭 된 RX 6950 XT는 실제로이 그래프에서 가장 빠른 카드입니다.
FSR은 모든 비디오 카드의 성능을 크게 향상시킵니다. 사파이어 니트로+ RX 6950 XT Pure는 30% 성능 향상을 얻습니다. FSR. AMD Radeon RX 6900 XT보다 5% 빠릅니다’S FSR 성능. 오버 클럭 된 RX 6950 XT는 102fps에서 가장 빠릅니다.
사이버 펑크 2077
Cyberpunk 2077은 2020 년 12 월에 출시되었으며 Redengine 4를 사용합니다. 우리는 게임을 버전 1으로 패치했습니다.52 그리고 게임에서 긴 수동 런 스루 드라이빙을 수행하십시오’열린 세계. 그래픽 사전 설정 옵션을 사용하여 그래픽 설정을 설정합니다. 우리는 Ray Tracing Graphics Preset을 사용합니다 “레이 추적 : 낮음”, 또는 “레이 추적 : 중간” 또는 “레이 트레이싱 : 울트라” 표시된대로. 이 게임은 DLS 및 FSR을 지원합니다.
Cyberpunk 2077에서 우리는 1440p에서 가장 높은 게임 내 설정으로, 울트라 레이 추적. 이 게임은 1440p에서도 FSR이 활성화되어 있어도 2 개의 AMD Radeon 비디오 카드를 추적하면서도 재생할 수 없습니다. 실제로, Geforce RTX 카드는 고정되어 있습니다’DLSS를 활성화 할 때까지 재생할 수 있습니다. 이 설정에서 재생할 수 있도록 DLS가 필요합니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 8% 빠릅니다. 오버 클로킹은 10% 더 많은 성능을 추가합니다. Sapphire Nitro+ RX 6950 XT Pure는 RTX 3090 및 RTX 3090 TI에 의해 성능이 우수합니다. RTX 3090은 그보다 52% 빠르며 RTX 3090 TI는 71% 더 빠릅니다.
DLSS 및 FSR은 모든 비디오 카드의 성능을 향상시킵니다. 사파이어 니트로+ RX 6950 XT Pure는 49% 성능 향상을 얻습니다. FSR. 이것은 AMD Radeon RX 6900 XT보다 7% 빠릅니다’S FSR 성능.
개를 시청하십시오
Watch Dogs Legion은 2020 년 10 월 PC에서 출시되었으며 Disrupt Game Engine을 사용합니다. 우리는 테스트를 위해 내장 벤치 마크를 사용합니다. 우리는 HD 텍스처 팩을 설치하고 테스트 할 수 있습니다. 우리는 내장 된 그래픽 사전 설정을 사용합니다 “극단론자” 시험용. 우리는 그것을 활용합니다 “극단론자” 광선 추적을위한 사전 설정 품질 옵션. 이 게임은 DLSS 업 스케일링을 지원합니다.
Watch Dogs Legion에서 우리는 1440p에서 가장 높은 게임 내 환경에서 달리고 있으며 Ultra Ray 추적. 이 게임은 Radeon RX 6950 XT와 두 개의 Geforce RTX 비디오 카드에서 재생 가능하지만 RX 6900 XT는 부드러운 게임 플레이를 위해 가장 어려움을 겪습니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 6% 빠릅니다. 오버 클로킹은 8% 더 많은 성능을 추가합니다. Sapphire Nitro+ RX 6950 XT Pure는 RTX 3090 및 RTX 3090 TI에 의해 성능이 우수합니다. RTX 3090은 그보다 18% 빠르며 RTX 3090 TI는 31% 더 빠릅니다.
DLSS는 Geforce RTX 비디오 카드의 성능을 크게 향상시킵니다. RTX 3090은 37%의 성능 향상을 받고 RTX 3090 TI는 31% 성능 향상을받습니다.
메트로 출애굽기 향상
Metro Exodus Enhanced는 음영 품질로 실행 중입니다 “극심한” 그리고 광선 추적 “극단론자.” 글로벌 조명을 포함하여 광선 추적 활용에 중점을 둔 까다로운 게임입니다. 우리는 내장 벤치 마크를 사용하고 있습니다.
Metro Exodus Enhanced에서 우리는 1440p에서 가장 높은 게임 내 설정에서 달리고 있으며 모든 광선 추적 옵션이 Extreme으로 켜져 있습니다. 이 게임은 Radeon RX 6950 XT에서 재생 가능합니다. 새로운 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6950 XT 순수 비디오 카드는 AMD Radeon RX 6900 XT보다 7% 빠릅니다. 오버 클로킹은 8% 더 많은 성능을 추가합니다. Sapphire Nitro+ RX 6950 XT Pure는 RTX 3090 및 RTX 3090 TI에 의해 성능이 우수합니다. RTX 3090은 그보다 14% 빠르며 RTX 3090 TI는 29% 더 빠릅니다.
DLSS는 Geforce RTX 비디오 카드의 성능을 크게 향상시킵니다. RTX 3090은 34% 성능 향상을 받고 RTX 3090 TI는 30% 성능 향상을받습니다.