요약:

PlayStation 4 Pro에는 표준 PS4에 비해 1GB의 추가 RAM이 있습니다. 이 추가 메모리는 게임이 아닌 앱을 처리하는 데 사용되므로 응용 프로그램간에 더 빠르게 전환 할 수 있습니다. 리드 시스템 아키텍트 인 Mark Cerny는 PS4 Pro가 느린 전통적인 DRAM의 기가 바이트를 사용하여 거의 1GB의 GDDR5 RAM을 게임용으로 확보한다고 설명했습니다. 추가 RAM은 PS4 Pro 인터페이스 4K를 만드는 데 사용됩니다. PS4 Pro는 8GB의 GDDR5 RAM에서 24% 주파수 부스트를 보았습니다.

키 포인트:

  1. PS4 Pro에는 1GB의 추가 RAM이 있습니다.
  2. 여분의 RAM은 게임이 아닌 앱을 처리하는 데 사용됩니다.
  3. Mark Cerny는 PS4 Pro가 느린 전통적인 DRAM의 기가 바이트를 사용하여 게임용 GDDR5 RAM을 확보한다고 설명했습니다.
  4. 추가 RAM은 PS4 Pro 인터페이스를 4K로 렌더링하는 데에도 사용됩니다.
  5. PS4 Pro의 8GB GDDR5 RAM은 24% 주파수 부스트를 보았습니다.
  6. PS4 Pro의 RAM은 이제 표준 PS4의 176GB/S와 비교하여 초당 약 218GB로 실행됩니다.

질문과 답변:

  1. PS4 Pro가 1X처럼 더 많은 RAM을 얻지 못한 이유?
  2. PS4 Pro는 표준 PS4와 동일한 메모리 아키텍처를 사용하며 GDDR5 메모리가있는 256 비트 메모리 버스를 특징으로합니다. 램을 더욱 증가시키지 않는 선택은 밀도가 높은 칩을 사용하거나 메모리 버스를 넓히면 생산 비용이 크게 증가하기 때문입니다.

  3. PS4 Pro는 응용 프로그램 간 전환을 어떻게 처리합니까??
  4. PS4 Pro는 표준 PS4와 비교하여 응용 프로그램 간의 전환을 다르게 처리합니다. PS4 Pro는 게임에서 Netflix와 같은 애플리케이션으로 전환 할 때 느린, 기존 DRAM의 기가 바이트로 옮겨서 거의 기가 바이트의 GDDR5 RAM을 해방시켜줍니다.

  5. 추가 1GB의 RAM은 무엇입니까??
  6. PS4 Pro의 추가 1GB RAM은 8GB의 GDDR5 RAM에서 비 게임 앱을 교체하는 데 사용됩니다. 개발자가 4K 렌더링 대상 및 프레임 버퍼에 사용할 수있는 512MB를 사용할 수있는 512MB로 분할되며 다른 512MB는 4K 버전의 동적 메뉴 프론트 엔드를 처리하는 데 사용됩니다.

  7. 추가 RAM이 PS4 Pro에 어떤 개선 사항을 제공합니까??
  8. 추가 RAM은 게임과 응용 프로그램간에 더 부드러운 시스템 메모리 교환을 허용합니다. 게임에 사용 가능한 총 RAM을 5GB에서 5로 증가시킵니다.5GB, 그래픽 렌더링이 향상되었습니다. PS4 Pro의 인터페이스도 4K 해상도로 업그레이드됩니다.

  9. PS4 Pro의 RAM 주파수는 표준 PS4와 어떻게 비교됩니까??
  10. PS4 Pro의 8GB GDDR5 RAM은 24% 주파수 부스트를 보았습니다. 이제 표준 PS4의 176GB/s에 비해 초당 약 218GB로 실행됩니다.

  11. 소니가 PS4 Pro의 RAM에 대한보다 보수적 인 접근 방식을 선택한 이유?
  12. Sony는 생산 비용을 낮추기 위해 표준 PS4와 동일한 256 비트 GDDR5 버스를 사용하여보다 보수적 인 접근 방식을 선택했습니다. 메모리 버스를 연장하거나 더 많은 메모리 칩을 사용하면 생산 비용이 크게 증가했습니다.

  13. PS4 Pro의 추가 RAM은 게임 개발에 무엇을 의미합니까??
  14. 추가 RAM을 통해 개발자는 4K 렌더링 대상 및 프레임 버퍼에 더 많은 메모리를 할당 할 수있어 PS4 Pro의 그래픽 품질이 향상되고 더 부드러운 게임 플레이가 가능합니다.

  15. PS4 Pro의 메모리 아키텍처는 Xbox One X와 어떻게 비교됩니까??
  16. Xbox One X는 표준 Xbox One 및 PS4 Pro와 비교하여 다른 메모리 아키텍처를 갖습니다. 12 개의 GDDR5 칩이 연결된 384 비트 메모리 버스가있어 메모리 버스가 넓고 메모리 크기가 높아질 수 있습니다.

  17. 메모리 버스를 연장하거나 더 많은 메모리 칩 사용의 비용은 얼마입니까??
  18. 메모리 버스를 연장하고 더 많은 메모리 칩을 사용하면 콘솔의 생산 비용이 크게 증가하여 소니가 PS4 Pro에서 구현할 수 없습니다.

  19. 추가 RAM은 PS4 Pro의 전반적인 게임 경험에 어떻게 도움이됩니까??
  20. PS4 Pro의 추가 RAM은 더 부드러운 시스템 메모리 스와핑, 향상된 그래픽 렌더링 및 4K 인터페이스를 허용합니다. 이러한 개선은 PS4 Pro에서 더 나은 전반적인 게임 경험에 기여합니다.

  21. PS4 Pro는 메모리 측면에서 표준 PS4와 어떻게 비교됩니까??
  22. PS4 Pro는 표준 PS4에 비해 1GB의 추가 RAM을 가지고 있습니다. 이 추가 메모리는 PS4 Pro에서 개선 된 시스템 메모리 관리 및 그래픽 렌더링을 가능하게합니다.

  23. 추가 RAM이 PS4 Pro의 가격에 영향을 미칩니다?
  24. 추가 RAM은 PS4 Pro의 가격에 크게 영향을 미치지 않았습니다. 소니는 생산 비용을 낮추기위한 보수적 인 접근 방식을 선택했습니다.

  25. PS4 Pro가 추가 RAM 외에 가져 오는 다른 개선 사항?
  26. PS4 Pro는 추가 RAM 외에도 향상된 그래픽 렌더링, 개선 된 성능 및 4K 인터페이스를 제공합니다. 이러한 업그레이드는 PS4 Pro가 표준 PS4의 더 강력한 버전으로 만듭니다.

  27. 소니가 PS4 Pro에게 기억력을 부스트하기로 선택한 이유?
  28. 소니는 PS4 Pro가 사용자의 게임 경험을 향상시키기 위해 메모리 부스트가 필요하다고 생각했습니다. 하드웨어를 변경하는 대신 메모리 용량을 1GB로 늘리기로 결정했습니다.

  29. PS4 Pro의 추가 메모리의 목적은 무엇입니까??
  30. PS4 Pro의 추가 메모리는 시스템 메모리 관리를 개선하는 데 사용되므로 게임과 응용 프로그램간에 더 부드러운 전환이 가능합니다. 또한 더 나은 그래픽 렌더링 및 4K 인터페이스에 기여합니다.

  31. PS4 Pro의 메모리 업그레이드가 전반적인 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?
  32. PS4 Pro의 메모리 업그레이드는 게임에 더 많은 메모리를 제공함으로써 전반적인 성능을 향상시켜 그래픽 품질이 향상되고 더 부드러운 게임 플레이가됩니다. 또한 응용 프로그램간에 더 빠르게 전환 할 수 있습니다.

거기’PS4 Pro의 1GB 추가 RAM, Mark Cerny는 이유를 설명합니다

더 강력한 플레이 스테이션 4

PS4 Pro가 1X처럼 더 많은 RAM을 얻지 못한 이유?

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게이머 라

금지

2017 년 10 월 27 일 1,096

PS4Pro. 메모리 크기를 높이고 싶을 때 일반적으로 두 가지 옵션이 있습니다. 밀도가 높은 메모리 칩 사용 – 동일한 버스 너비의 양을 2x/4x/8x 등으로 제공합니다. 비. 더 넓은 메모리 버스를 사용하고 더 많은 메모리 칩을 연결하십시오.

XBX는 XBO와는 완전히 다른 메모리 아키텍처를 가지고 있습니다. 그들은 ESRAM 버퍼를 제거했고 128 비트 DDR3 버스 대신 12 GDDR5 칩이 연결된 384 비트 메모리 버스를 사용했습니다. XBX에서 메모리 크기를 연장하는 것은 384 비트 버스를 선택했다는 사실과 관련이 있습니다.

Sony는보다 보수적 인 접근 방식을 선택하고 동일한 256 비트 GDDR5 버스를 사용하여 메모리 크기를 늘리는 유일한 옵션은 PRO 16GB RAM을 갖는 밀도 칩을 사용하는 것입니다. 메모리 버스를 확장하는 데 가장 큰 문제는 더 넓은 버스와 더 많은 양의 메모리 칩이 생산하는 데 더 많은 비용이 들기 때문에 고유 한 문제 세트와 함께 제공됩니다.

따라서 두 기계의 선택은 좀 분명했습니다.

거기’PS4 Pro의 1GB 추가 RAM, Mark Cerny는 이유를 설명합니다

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Lead System Architect 인 Mark Cerny는 9 월 행사에서 PlayStation 4 Pro를 공개하는 데 도움을 주었으며 11 월 10 일에 $ 399 USD에 이용할 것이라고 발표했습니다. 이번 주에 새로운 기술 세션에서 Cerny는 1GB의 추가 DDR3 RAM이 사용하는 것을 포함하여 PS4 Pro의 자세한 내용을 살펴 보았습니다.

“우리는 게임이 기억이 조금 더 필요하다고 느꼈습니다. 약 10% 더. 그래서 우리는 콘솔에 천천히 기존의 DRAM의 기가 바이트에 대해 추가했습니다,” Cerny는 Gamasutra에게 말했다. 그는 PS4 Pro가 응용 프로그램 (Netflix와 같은)과 게임 간의 전환을 다르게 처리하여 거의 1GB의 8GB GDDR5 RAM을 해제한다고 설명했습니다

표준 [PS4]에서’Netflix와 게임과 같은 응용 프로그램을 다시 교환하면 Netflix는 여전히 시스템 메모리에 거주하고 있습니다’게임을 재생합니다. 응용 프로그램간에 매우 빠른 교환을 허용하기 때문에 해당 아키텍처를 사용합니다. 그것’모두 이미 메모리에 있습니다.

PS4 Pro에서는 조금 다르게 일을합니다. Netflix 사용을 중단하면 느린 기존 DRAM의 기가 바이트로 옮깁니다. 그런 종류의 전략을 사용하면 8GB의 GDDR5의 거의 기가 바이트를 사용합니다. 우리는 게임에 512 메가 바이트를 사용합니다. 즉, 게임은 5를 사용할 수 있습니다.5GB가 아닌 5GB. 그리고 우리는 나머지 대부분을 사용하여 1080p 대신 PS4 Pro 인터페이스 4K를 만듭니다’지금까지. PS4 버튼을 누르면’S 4K 인터페이스.

Eurogamer가 설명했듯이 추가 1GB RAM은 8GB의 GDD5 RAM에서 비 게임 앱을 교체하는 데 사용됩니다. 512MB는 4K 렌더링 대상 및 프레임 버퍼를위한 개발자가 사용할 수있는 반면, 4K 버전의 동적 메뉴 전면 엔드를 처리하는 데 다른 512MB는 사용됩니다.

Cerny에 따르면’S 추정, PS4 Pro’S 8GB의 GDDR5 RAM은 대략 24% 주파수 부스트를 보았으며 이제 초당 약 218GB로 실행됩니다 (표준 PS4는 176GB/s입니다).

PS4 Pro 업데이트 : 소니’S New Console에는 추가 1GB의 RAM이 있으며 400 달러의 거래를 달래기 위해

PlayStation 4 Pro는 추가 1GB의 RAM을 가지고 있으며 400 달러의 거래를 달래기 위해

Sony의 수석 건축가 인 Mark Cerny는 새로운 PlayStation 4 Pro가 전임자 PS4보다 낫다고 약속했습니다. PlayStation 4의 가격보다 100 달러가 높은 가격 차이로 PlayStation 4 Pro가 더 나을 것으로 기대하는 것은 정상입니다. Cerny가 설명 하듯이 새 콘솔을 업그레이드하면 다른 방향으로 업그레이드했습니다. Sony는 하드웨어를 변경하는 대신 PS4 Pro에게 게임 경험을 더 나은 사용자에게 더 좋게 만들 필요가 있다고 느꼈기 때문에 메모리를 향상시키기로 결정했습니다.

더 강력한 플레이 스테이션 4

PlayStation 4 Pro는 PS4의 더 강력한 버전입니다. 그러나 Sony는 전세 업그레이드 대신 PS4 Pro에서 미드 레인지 개선을하기로 결정했습니다. 회사는 메모리를 1GB로 늘리는 것으로 시작했습니다. 모든 것을 고려하려면 메모리 추가입니다. 그러나 메모리 업그레이드는 PS4보다 PlayStation 4 Pro의 용량을 10 % 더 나은 용량을 가져 왔습니다.

결과? PS4 Pro는 추가 1GB DRAM으로 시스템 메모리 스왑을 게임과 응용 프로그램간에 더 쉽게 스왑 할 것입니다. 8GB GDDR5 RAM에는 전체 기가 바이트의 여유 공간이 있습니다. 따라서 5GB 대신 PlayStation 4 Pro는 총 5 개를 가질 것입니다.5GB는 인터페이스에 할당 될 나머지 게임과 함께 게임에 소비합니다. 즉, 5입니다.5GB의 RAM은 그래픽을 더 높은 해상도로 렌더링하는 데 사용됩니다. 게임 자산은 동일하게 유지되지만 PS4 및 PS4 Pro는 나란히 PlayStation 4 Pro의 게임이 훨씬 더 좋을 것입니다.

업그레이드되고 더 나은 기능

그래서 중간 범위 업그레이드는 PlayStation 4 Pro의 의미는 무엇입니까?? PS4 Pro는 전임자와 비교하여 PS4보다 두 배 더 좋은 AMD Radeon 그래픽 카드를 사용합니다. Pro는 또한 4에서 가공 전력과 속도의 두 배가 있습니다.911MHz의 클럭 속도를 가진 2 개의 테라 플롭은 PS4의 클럭 속도보다 14 % 높습니다. 8GB GDDR5 메모리가 높을수록 게임과 애플리케이션 사이를 쉽게 교환 할 수 있지만 1GB 기존 DRAM을 추가하면 PS4 Pro가 앱과 게임 스위칭으로 더 나아질 것입니다.

1GB의 추가 컨벤션 DRAM은 플레이어가 거의 4K 게임 경험을 달성 할 수있는 이유입니다. PS4 Pro의 더 큰 것은 독점 타이틀이 없다는 것입니다. 대신, 기존 PS4 라이브러리는 PS4 Pro와 호환됩니다. 반면, PlayStation 4 Pro에서 플레이 할 때 4K 게임 패치도 게임을 제공 할 수 있습니다.

HDR 및 전체 4K 해상도 게임

PlayStation 4 Pro는 또한 전체 4K 해상도 게임을 지원하므로 게임 플레이가 명확하고 선명한 그래픽으로 대비로 렌더링됩니다. 이것은 PS4가 할 수있는 일이 아닙니다. 새로운 Sony 콘솔은 또한 체크 보드 렌더링 기술을 사용하여 업 스케일링을 수행 할 것입니다. 그러나 PS4 Pro에는 더 많은 게이머가 광학 디스크 드라이브로 액세스하는 대신 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 것을 선호하기 때문에 Blu-ray 플레이어가 없습니다.

반면에 게이머는 PS4 Pro를 즐기고 사용하기 위해 4K TV가 필요하지 않지만 4K Gaming이 최고의 그래픽으로 제공하는 최고를 경험하는 데 도움이됩니다. 인증 된 게이머는 또한 PS4 Pro가 SATA III 인터페이스를 사용한다는 사실을 알게되어 기쁩니다. 또한 PS4 Pro에서 SATA III을 사용하면 나중에 Solid-State Drives로 교체하여 게이머가 선택하면 쉽게 할 수 있으므로 선택하십시오.

우리의 평결

Sony는 추가 1GB DRAM으로 PlayStation 4 Pro에게 메모리 부스트를 주었을뿐만 아니라. 회사는 또한 업그레이드 된 기능으로 새로운 콘솔을 더 빠르고 더 좋게 만들었습니다. 그것을 살펴보면 PS4 Pro와 더 나은 게임 플레이를 달성하는 것이 실제로 가능합니다. 뒤로 호환성은 지금 우리가 간과 할 수있는 좌절입니다. 그러나 누가 아는 사람? 소니는 곧 PS4 Pro의 독점 게임을 출시하고 새 콘솔을 구매할 사람들에게 400 달러의 가치를 더욱 가치있게 만들 수 있습니다.

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Xbox One X는 이제 추가 1GB RAM으로 PS4 Pro보다 강력합니다

Microsoft는 Xbox One X의 여분의 기가 바이트를위한 공간을 만들었습니다’S 시스템 메모리. 이것은 개발자에게 게임과 함께 사용할 수있는 더 많은 힘을 제공합니다.

“우리’LL Xbox One X를 계속 조정하여 제작자가 게임의 최고의 버전을 공유 할 수 있도록 권한을 부여합니다. 그들을 위해 여분의 GB의 잠금을 해제했습니다.” Microsoft의 Xbox 및 Windows Gaming의 기업 부사장 Mike Ybarra의 말과 같이.

Xbox One X GDDR5

Xbox One X는 Microsoft가 콘솔을 공개했을 때 총 12GB의 시스템 메모리를 가지고 있습니다’4 월의 하드웨어 사양. Microsoft는 콘솔이 4GB의 RAM을 예약 할 것이라고 말했다.

그들’VE는 Xbox One이 8GB의 RAM의 3GB를 보유했다고 설명했습니다. 이로 인해 Xbox One X는 4K 해상도에서 인터페이스를 실행하기 위해 추가 1GB가 필요했습니다. 그들의 엔지니어들은 Xbox One X를 3GB 메모리로 시스템 프로세스를 작동시키는 방법을 알아 냈습니다.

PlayStation 4는 비슷한 방식으로 메모리를 나누고 있습니다. PS4 발사에는 8GB의 GDDR5 RAM이 있었으며 3GB는 시스템에 갔다. 소니는 PS4 Pro에 1GB의 DDR3 RAM을 제공했습니다. 이것은 GDDR5 메모리의 전체 GB에 대한 약을 해방시킬 것입니다.

Xbox One X는 Xbox One 및 Xbox One S보다 훨씬 빠른 메모리를 사용하고 있습니다. 둘 다 8GB의 DDR3 RAM과 32MB의 내장 정적 RAM이 있습니다. 원래 버전에서 메모리 대역폭은 DDR3 RAM의 경우 초당 68GB, ESRAM의 경우 초당 최대 204GB였습니다. Microsoft는 ESRAM을 업그레이드했습니다’Xbox One S에서 초당 219GB ~ 219GB.

Ybarra는 무료 RAM의 여분의 기가 바이트가 Xbox One X의 모든 게임의 성능을 향상시킬 것이라고 말했다. 게임이 8GB의 RAM을 염두에두고 개발 되더라도 나머지 무료 RAM은 캐시로 사용됩니다. 대체로, 이것은 Xbox One X를 이미 가지고있는 것보다 PS4 Pro보다 더 많은 전력 이점을 제공하기위한 것입니다.

그리고 여기에 다음과 같은 이유가 있습니다

  • CPU 8 개의 맞춤형 x86 코어는 2에서 2 시점에 기록되었습니다.3GHz
  • GPU 40 1172MHz에서 맞춤형 컴퓨팅 장치
  • 메모리 12GB GDDR5
  • 메모리 대역폭 326GB/s
  • 하드 드라이브 1TB 2.5 인치
  • 광학 드라이브 4K UHD Blu-ray

공식 릴리스 날짜에는이 링크를 확인하고 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.