요약:
2015 년 7 월 28 일, N ++는 PlayStation 4 용으로 출시되었습니다. 최적화 된 파일 크기 및 레벨, 색상 및 애니메이션에 대한 다양한 조정을 포함하여 베타 버전 이후이 게임은 크게 개선되었습니다. 이 게임에는 2360 개의 독특한 핸드 크래프트 레벨, 52 개의 색 구성표 및 40 명의 음악가가 6 시간 이상의 음악을 특징으로합니다. 솔로, 협동 및 경쟁적인 멀티 플레이어 모드를 제공 할뿐만 아니라 온라인 글로벌 레벨 공유와 함께 내장 레벨 편집기를 제공합니다. 게임의 가격은 $ 19입니다.99, 미래의 모든 DLC에 “평생 패스”가 포함되어 있습니다. 개발자는 PS4에서 잘 판매되면 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하기를 희망합니다.
키 포인트:
1. N ++는 PlayStation 4를 위해 출시되었으며 개발자는 그것에 대해 흥분합니다.
2. 이 게임은 베타 버전 이후 수많은 개선 및 최적화를 거쳤습니다.
삼. 2360 개의 고유 한 수공예 레벨과 52 개의 색 구성표가 특징입니다.
4. 40 명의 음악가가 6 시간 이상의 음악을 게임에 포함 시켰습니다.
5. N ++는 솔로, 협동 조합 및 경쟁적인 멀티 플레이어 모드를 제공하고 온라인 레벨 공유가있는 레벨 편집기를 제공합니다.
6. 게임의 가격은 $ 19입니다.99, 미래의 모든 DLC에 “평생 패스”가 포함되어 있습니다.
7. 개발자는 PS4에서 잘 판매되면 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하기를 희망합니다.
15 개의 독특한 질문 :
1. N ++는 PlayStation 4 이외의 플랫폼에서 출시 될 예정입니다?
N ++는 PS4의 성능에 따라 다른 플랫폼으로 포팅 될 수 있습니다. 개발자들은이를 가능하게하기 위해 성공적인 출시를 기대하고 있습니다.
2. 베타 버전 이후 게임에 어떤 개선이 이루어 졌는지?
개발자는 레벨, 색상 및 애니메이션을 다양한 조정하고 저장 파일의 크기를 최적화했습니다. 그들은 또한 서버를 원활하게 실행하는 작업을 수행했습니다.
삼. N ++ 기능이 얼마나 많은 고유 레벨 수?
N ++는 2360 개의 고유 한 수공예 레벨을 제공하여 플레이어가 즐길 수있는 방대한 양의 콘텐츠를 보장합니다.
4. 게임에서 사용할 수있는 색 구성표 수?
N ++에는 52 개의 색 구성표가있어 플레이어가 게임의 시각적 경험을 사용자 정의 할 수 있습니다.
5. n에 얼마나 많은 음악이 포함되어 있는지++?
N ++는 40 명 이상의 음악가가 만든 6 시간 이상의 음악을 특징으로하며 게임의 몰입 형 경험을 추가합니다.
6. n에서 사용할 수있는 게임 모드++?
N ++는 솔로, 협동 및 경쟁적인 멀티 플레이어 모드를 제공하여 플레이어에게 게임을 즐길 수있는 다양한 방법을 제공합니다.
7. N ++에는 레벨 편집기가 있습니까??
예, N ++에는 플레이어가 자신의 레벨을 만들 수있는 내장 레벨 편집기가 있습니다. 또한 작품을 글로벌 커뮤니티와 공유 할 수 있습니다.
8. n에는 온라인 멀티 플레이어가 있습니까?++?
아니요, N ++에는 온라인 멀티 플레이어가 없습니다. 개발자는 웹 사이트에 대한 의견에 이것에 대한 자세한 설명을 제공했습니다.
9. N ++ 비용은 얼마입니까??
N ++의 가격은 19 달러입니다.99. 이 가격에는 미래의 모든 DLC에 대한 “평생 패스”가 포함됩니다.
10. N ++를 판매 할 계획이 있습니까??
개발자는 N ++를 자주 판매 할 계획이 없습니다. 그들은 가격을 올릴 수있는 상당한 업데이트를 계획하고 있습니다.
11. 협동 모드에서 N ++가 두 명 이상의 플레이어와 함께 플레이 할 수 있습니까??
N ++의 협동 모드는 두 명의 플레이어를 위해 설계되었지만 최대 4 명의 플레이어를 수용 할 수 있습니다.
12. N ++가 상점에서 다른 게임보다 높은 가격으로 가격이 책정되는 이유?
개발자들은 N ++의 가격이 수준의 품질과 수제 특성에 따라 정당화된다고 생각합니다. 그들은 또한 게임 자체가 시각적으로 매력적이라고 믿습니다.
13. Steam에서 N ++를 사용할 수 있습니다?
개발자는 N ++를 증기로 가져 오는 데 관심을 표명했습니다. 그러나 PS4의 게임 성능을 포함하여 다양한 요인에 따라 다릅니다.
14. 다른 플랫폼이 N ++를 고려하고 있습니다?
Steam은 N ++를위한 더 많은 플랫폼이지만 개발자는 PS4 외에 어떤 플랫폼이 먼저 올 것인지 확인하지 않았습니다.
15. 팬이 다른 플랫폼으로 N ++를 가져 오는 방법을 어떻게 도울 수 있습니까??
개발자들은 팬들이 N ++에 대한 단어를 전파하여 인기와 판매를 늘리도록 권장하여 다른 플랫폼으로 포팅 될 가능성이 높아집니다.
답변:
1. N ++는 PlayStation 4 이외의 플랫폼에서 출시 될 예정입니다?
개발자들은 다른 플랫폼으로 N ++를 가져 오기를 희망하지만 이는 PS4에 대한 게임의 성능과 다른 플랫폼의 관심을 포함하여 다양한 요소에 달려 있습니다.
2. 베타 버전 이후 게임에 어떤 개선이 이루어 졌는지?
베타 버전 이후 개발자는 N을 광범위하게 개선했습니다++. 여기에는 저장 파일의 크기를 최적화하고 레벨 및 색상 조정, 애니메이션 개선 및 원활한 서버 기능 보장이 포함됩니다.
삼. N ++ 기능이 얼마나 많은 고유 레벨 수?
N ++는 인상적인 2360 수공예 레벨을 특징으로하며 플레이어를위한 광대하고 도전적인 게임 플레이 경험을 보장합니다.
4. 게임에서 사용할 수있는 색 구성표 수?
N ++에는 52 개의 다른 색 구성표가있어 플레이어가 플레이하는 동안 선호하는 비주얼 스타일을 선택할 수 있습니다.
5. n에 얼마나 많은 음악이 포함되어 있는지++?
N ++는 40 명 이상의 음악가가 작곡 한 6 시간 이상의 음악 기능. 다양한 사운드 트랙은 게임의 몰입 형 경험을 추가합니다.
6. n에서 사용할 수있는 게임 모드++?
N ++는 솔로, 협동 조합 및 경쟁적인 멀티 플레이어를 포함한 다양한 게임 모드를 제공합니다. 이 게임은 개별적으로나 친구들과 함께 즐길 수 있도록 설계되었습니다.
7. N ++에는 레벨 편집기가 있습니까??
예, N ++에는 플레이어가 글로벌 커뮤니티와 자신의 레벨을 생성하고 공유 할 수있는 내장 레벨 편집기가 포함되어 있습니다. 이것은 게임의 수명과 재생 가능성을 더합니다.
8. n에는 온라인 멀티 플레이어가 있습니까?++?
N ++에는 온라인 멀티 플레이어가 없습니다. 개발자는이 결정에 대한 설명 섹션 에서이 결정에 대한 자세한 설명을 제공 하여이 결정에 대한 이유를 명확히했습니다.
9. N ++ 비용은 얼마입니까??
N ++의 가격은 19 달러입니다.99. 이 가격에는 게임을 위해 출시 된 모든 미래 DLC에 대한 “평생 패스”가 포함됩니다.
10. N ++를 판매 할 계획이 있습니까??
개발자들은 N ++를 자주 판매 할 계획이 없다고 말했습니다. 그들은 게임에 대한 상당한 업데이트를 계획하고 있으며, 이로 인해 미래에 가격이 상승 할 수 있습니다.
11. 협동 모드에서 N ++가 두 명 이상의 플레이어와 함께 플레이 할 수 있습니까??
N ++의 협동 모드는 두 명의 플레이어를 위해 설계되었지만 최대 4 명의 플레이어를 수용 할 수 있습니다. 더 많은 플레이어가 있으면 게임을보다 쉽거나 때때로 더 도전 할 수 있습니다.
12. N ++가 상점에서 다른 게임보다 높은 가격으로 가격이 책정되는 이유?
개발자들은 N ++의 가격이 정당하다고 생각합니다. 그들은이 게임이 방대한 수의 독특한 수제 레벨을 제공하며 레벨 디자인이 절차 생성이 달성 할 수있는 것보다 우수하다고 주장합니다. 그들은 또한 N ++가 시각적으로 매력적이라고 생각합니다.
13. Steam에서 N ++를 사용할 수 있습니다?
개발자는 N ++를 Steam으로 가져 오는 데 관심을 표명했습니다. 그러나 이것은 PS4 및 기타 플랫폼에서의 게임 성능을 포함하여 다양한 요소에 달려 있다고 말합니다.
14. 다른 플랫폼이 N ++를 고려하고 있습니다?
Steam은 N ++를위한 더 많은 플랫폼으로 간주되지만 개발자는 PS4 외에 어떤 플랫폼이 먼저 올 것인지 확인하지 않았습니다. 그들은 게임을 다른 플랫폼으로 포트하는 능력이 판매 및 수요와 같은 요소에 달려 있음을 강조합니다.
15. 팬이 다른 플랫폼으로 N ++를 가져 오는 방법을 어떻게 도울 수 있습니까??
개발자는 팬들이 N ++에 대한 단어를 전파하고 지원을 보여 주도록 권장합니다. 자원이 제한된 소규모 팀으로서, 그들은 팬베이스에 의존하여 게임의 인기를 높이고 다른 플랫폼으로 포팅 될 가능성이 높아집니다.
n은 PlayStation 4에오고 있습니다
M & R 2015 년 7 월 28 일 @Ben : Co-Op은 최대 4 명의 플레이어이지만 2를 위해 설계되었습니다 (더 많은 것을 위해 설계되었습니다.. 또는 때때로 더 힘들다). 감사합니다! �� @@carbon : 범죄는 없지만 (a) 우리의 가격은 레벨 당 1 센트 미만입니다. (b) 우리의 레벨은 Procgen이 생산할 수있는 것보다 낫습니다.. 적어도이 게임 디자인 (IMO)의 경우, (c) 우리는이 게임 자체가 꽤 화려하다고 생각합니다 ��
PS4에는 n이 있습니다 ++?
2015 년 7 월 28 일 : N ++ Day!
예! 우리’너무 흥분됩니다. 그것’S는 우리가 기대했던 것보다 길고 우리가 원했던 것보다 길었고, 당신은 무엇을 알고 있습니다? 우리는 할 수 있습니다’게임이 어떻게 나왔는지에 대해 더 행복하고 우리는 당신을 생각합니다’그 여분의 노력과 풍성한 사랑의 사랑을 볼 수있어.
그것’굉장합니다. 우리는 베타 이후 저장 파일의 크기를 최적화하는 것을 포함하여 많은 개선을했습니다! 그것’S 유인 모드 / 메인 메뉴 재생 비용으로 s이지만 사람들은 수백 개 이상의 발자국에 더 작은 발자국을 감상 할 것이라고 생각합니다.
우리는 레벨을 조정하고, 색상을 조정하고, 애니메이션을 마무리하고 서버를 아름답게 실행하게했습니다. 전체 팀이 우리의 집단 손가락을 뼈로 일하고 우리가 할 수있을 때까지 연주했습니다’t 피로에서 볼 수 있습니다. 우리는 우리가 가진 모든 것을이 게임에 넣었지만 여전히 우리가 한 많은 일들이 있습니다’t 출시를 위해 마무리하십시오 – 향후 몇 개월 동안 롤아웃 할 것으로 예상하십시오!
우리가 만든이 놀라운 런치 트레일러를 확인하십시오
https : // vimeo.com/134740530
아르’너무 펀치적이고 아름답습니다!
다음은 몇 가지 빠른 통계입니다
-2360 독특하고 수제 수준 (이 게임 스피드 런에 최소 30 시간이 걸립니다)
-52 색 구성표
-40 명 이상의 음악가가 6 시간 이상 음악
특징:
-솔로, 협동 조합 및 경쟁 멀티 플레이어 (레이스)
-온라인 글로벌 레벨 공유 공상으로 내장 레벨 편집기
-모든 플레이어가 만든 레벨을 포함하여 모든 레벨에 대한 리플레이가있는 하이 스코어
가격에 대해 궁금해하는 사람들에게는 $ 19입니다.시작하려면 99, 그것은 당신에게 게임과 “평생 패스” 모든 미래 DLC에. 우리’RE 실제로 가격을 올릴 수있는 거대한 업데이트를 계획하고 판매를 많이 할 계획이 없으므로이 게임을 저렴하게 원한다면 Don’t 잠깐. 다리미가 뜨거워지는 동안 파업! 또는 더 낮은 비용.
PS4에서 충분히 판매되면 포트를 포장 할 수 있기를 바랍니다. 우리는 이런 일이 일어날 것이라고 보장 할 수 없으며’t 어떤 플랫폼이 어떤 플랫폼에 올 것인지 알고 있습니다. Steam은 대부분의 것보다 더 유익하지만 다시, 우리는 일이 어떻게 진행되는지 알아야합니다. 그래서 다른 곳 에서이 게임을보고 싶다면, 우리에게 견고하고 단어를 전파하십시오! 우리는 더 작은 예산을 가진 작은 팀이며, 우리가 얻을 수있는 모든 도움이 필요합니다.
그러나 그것은’그만한 가치가 있습니다! 우리가 N ++에 더 많은 손을 잡을수록, 세상이 더 행복할수록 모든 사람이 부드럽고 영광스러운 색상과 곡예 닌자 행동을 즐기는 것입니다.
그러니 게임을 모두 얻으십시오. 미리 감사드립니다’수년 동안 우리의 작품을 즐겼던 모든 N 및 N+ 팬들에게 크레딧 페이지에서 특별한 감사를드립니다. 여기’당신에게 s.
의견 (129)
SB 2015 년 7 월 28 일 X1 또는 PC 에서이 하루를보고 싶습니다. n과 n을 사랑했습니다+.
Trey 2015 년 7 월 28 일 팀에게 다시 축하합니다. 이 게임에 참여한 모든 노력에 감사드립니다. 나는 사전 주문했고 아내와 조카와 조카들과 함께 놀고 나중에 우리 모두가 우리를 조금 사랑하므로 N++. 나는 이것이 정말로 다른 사람들을 판매하기를 바랍니다’t PS4는 우리가할만한만큼 즐길 수 있습니다. 다시 한 번 게임에 감사 드리며 출시 한 추가 콘텐츠를 기대합니다. ��
설리반 2015 년 7 월 28 일 i’이 게임에 정말 흥분했지만 나는하지 않습니다’t PS4를 소유하고 있습니다. 수십 시간 동안 Xbox 360에서 N+를 즐겼습니다. 이 게임이 스팀에 오기를 정말로 바랍니다’내가 돈을 먹은 이후로 연주하는 유일한 방법’T 새로운 세대 콘솔을 소유하고 있습니다’T 하나를 구매할 계획.
M & R 2015 년 7 월 28 일 감사합니다! 우리는 다른 플랫폼으로 가져 오기를 희망하지만 이것은 많은 요소에 달려 있습니다 (PS4 판매를 기반으로 포트에 감당할 수 있습니까? 다른 플랫폼이 원하는 등). 우리’그것이 잘 팔리기를 바랍니다’모든 사람에게 가져올 수 있습니다
벤 2015 년 7 월 28 일, 나는 궁금해했다? 아, 그리고 n의 출시를 축하합니다++!
Carbon 2015 년 7 월 28 일 가격이 너무 비싸다!! 상점에서 사용할 수있는 게임을 본 적이 있습니까??
픽스 (Cat the Cat) (무한 레벨, 레벨 당 독특한 도전, 소파 및 온라인 멀티 플레이어는 몇 가지 이름을 지정하는 고양이의 픽스 (Pix the Cat). 그리고 돈’플레이어는 주로 PS4에서 화려한 게임을 좋아하는 것을 잊어 버립니다. 그들은 재미있는 3 가지 색상 게임에 아름다운 화면 보호기를 선호 할 것입니다…
쿠키 2015 년 7 월 28 일자 N ++가 증기로 가져 오기를 바랍니다. 나는 거의 매일 자라면서 N을 플레이 할 기회가 없다는 것에 매우 실망했다고 느꼈다+. 내 손가락은 PC 릴리스를 위해 교차합니다!
M & R 2015 년 7 월 28 일 @Ben : Co-Op은 최대 4 명의 플레이어이지만 2를 위해 설계되었습니다 (더 많은 것을 위해 설계되었습니다.. 또는 때때로 더 힘들다). 감사합니다! �� @@carbon : 범죄는 없지만 (a) 우리의 가격은 레벨 당 1 센트 미만입니다. (b) 우리의 레벨은 Procgen이 생산할 수있는 것보다 낫습니다.. 적어도이 게임 디자인 (IMO)의 경우, (c) 우리는이 게임 자체가 꽤 화려하다고 생각합니다 ��
Denzel 2015 년 7 월 28 일 기다렸다’T를 알 수 있습니다’온라인 협동 조합이 되십시오. 저것’내가 너무 오랫동안 N+를 연주하게했던 이유. 왜 그 기능의 드롭이?
M & R 온라인 멀티 플레이어에 대해 묻는 사람들을 위해 M & R 2015 년.Metanetsoftware.com/2015/n-is-coming#comment-373611
언데드 피쉬 29 2015 년 7 월 픽스 고양이는 게임의 절반 정도입니다. 나온 순간부터 N ++를 플레이 해 왔고 훌륭합니다. 정말? 고양이를 pix? 게임 탄소를 구입하십시오. 후회하지 않을거야
CrazyWizard13 29 2015 년 7 월 29 일 Hey M & R,
릴리스를 축하합니다. 사물의 소리로 그것은 정말 좋습니다 :). 나는 할 수있다’게임 ATM을 얻지 만 곧 수행 할 것입니다’t 잠깐.
피.내가 호주 달러 플레이 스테이션 기프트 카드를 구매하는지 알고 있습니까? 내 북미 계정에서 작동 할 것인가. 호주 PlayStation Store에서 N ++를 사용할 수 있습니다.
감사해요
M & R 29 JUL 2015 @CrazyWizard13 : I’우리가하지 않을까 두렵습니다’T NA 매장에서 AUS 기프트 카드가 작동하는지 여부를 알 수 있습니다. 호주는 SCEE (Sony Europe)라고 생각합니다.
William Fry 2015 년 7 월 29 일 우리는 PC 포트에 대한 기금을 모으기 위해 기부 할 수 없습니다. 내일 출시 날짜? 진지하게,이 증류 된 아름다움 의이 오르기 한 전시. 이 콘솔 전쟁에 참여해야합니다? N+를 위해 360을 구매 한 후 수백 시간을 N+를 위해 360을 구입 한 후에는 대답이 예라고 생각합니다. 할 수 있다’T 난 그냥 400 달러를 줘? 아니요? 나는 전화가 울리고 있고, 학생 대출이 연기되고, 우편으로 새로운 신용 카드, PS4 도착…. 게임에 감사드립니다. 수백 시간 더 게임 블리스로 토스트.
Trey 29 Jul 2015 @M & R : 닌자 색상 선택을 떠나기로 결정한 방법은 어떻게 되었습니까?? 게임은 훌륭한 돈입니다’t 나를 잘못 이해하지만 정직하게 머리카락이나 다른 색상으로 닌자를 선택할 수있는 것이 그리워요.
M & R 29 JUL 2015 @Trey : 닌자는 각 색 구성표마다 색상이 변경됩니다! ��하지만 돈’걱정, 우리’일부 사용자 정의 옵션에서 패치 – 단지 Don’t Costumes를 기대하십시오 es @carbon : n ++는 $ 20의 가치가 있습니다. 저것’저렴한 식사 나 영화를 보는 것과 같지만 영화와는 달리, 그것은 물건으로 가득 차 있습니다’s는 절대적으로 2 시간 이상의 즐거움을 제공 할 것입니다. 우리’죄송합니다’당신은 동의합니다’다시 잘못, IMO. @William Fry : 정말 감사합니다. 정말 도움이됩니다. 우리’당신이 우리를 지원하고 우리가 무엇을 볼 수 있다는 소식을 듣고 기쁩니다’다시 시도하고 n처럼++. 당신과 당신과 같은 사람들을 위해, 우리는 정말로 PC 포트를하고 싶습니다. 우리’최선을 다해.
Pootis12 2015 년 7 월 30 일
PC Windows XP, Vista, 7, 8,10의 시스템 요구 사항
무료 디스크 공간 = 1 또는 2GB 이상
그리고 CPU 속도, 비디오 카드 등 I Dunno
Pootis12 2015 년 7 월 30 일 p.에스. 릴리스 n을 축하합니다++
Pootis12 2015 년 7 월 30 일 p.에스.에스. 2016 년 6 월 PC에 대한 데이터 릴리스 2016 년 봄 봄
Davcio 2015 년 7 월 30 일 훌륭한 게임 및 축하. 진입 가격이 가치가 있으므로 더 많은 사람들이 게임과 개발자를 지원하기를 바랍니다. 크로스 플레이를 지원할 Vita 버전을보고 싶습니다. 환상적인 게임.
M & R 2015 년 7 월 30 일 감사합니다 Davcio! 우리는 그것이 Vita에도 오기를 바랍니다
VAN 2015 년 7 월 31 일 N ++는 20 달러의 가치가 없습니다. 그것’더 가치가 있습니다
나’D은 아마도이 암말에 대해 60 $ 또는 70 $를 지불했을 것입니다. Raigan은 훌륭한 일을했으며 지금은 왜 그들이 왜 그들이 왜인지 알 수 있습니다’이 짐승에 대해 확신이 있습니다’S, 어, 댓글을달라고 말하지 않아’s 그냥 빌어 먹을 대단해 그냥 사서 n 또는 n+를 사랑했다면 플레이’s는 말 그대로 변명이 없습니다 “그러나 남자, 나는 PS4가 없습니다!” LOL, 나와 다른 사람들이했던 것처럼, 직업에서 여분의 돈을 받고 이것에 대해서만 구입하십시오. 날 믿어’S 가치. 나는 당신을 사랑합니다 메타넷
그리고 당신도 우리를 사랑합니다’가장 중요한 부분입니다
Si Jones 2015 년 7 월 31 일 출시 축하합니다! 나는 몇 년 동안 N (2를 연기 한 빚에서 빚진 빚으로 간단히 샀다.0), 그러나 그것은’S는 그 버전에 대한 나의 사랑을 빠르게 추월했습니다. 컨트롤은 x360에서도 N+보다 기분이 좋아집니다. 가격으로 모든 사람들을 위해… 돈’티. 이 게임의 콘텐츠의 양은 말도 안됩니다 (플레이어가 만든 레벨에 도달하기 전에).
M & R 2015 년 7 월 31 일 @van : 정말 감사합니다!! �� @SI Jones : 감사합니다! 우리는 확실히 N ++가 N+보다 훨씬 기분이 좋다고 생각합니다. 불행히도 많은 리뷰어는 장미색 안경을 가지고 있으며 생각합니다’정확히 동일합니다… 아아.
씨. Crow 2015 년 7 월 31 일이 게임의 모든 것이 굉장합니다.
나는 당신을 사랑합니다 메타넷!
브리온 2015 년 7 월 31 일 멋진 게임 (및 사운드 트랙)! 나’VE는 몇 년 전에 오리지널 플래시 게임을 연주했습니다. 그것은 큰 재미 였지만 지금은 그것을 못 박았습니다. 그것’완벽한. n에 많은 노력을 기울여 주셔서 감사합니다++. 그리고 그것’돈이 너무 가치가 있습니다. 희망 판매가 잘하고 있습니다.
미친 마법사 2015 년 8 월 1 일 오 맨 나는 디지털에서만 게임을 찾았다 :). 나는 전에 그것을 찾아 보았지만 그것을 시도했다’디지털로만. 감사합니다
M & R 02 2015 년 8 월 2 일 감사합니다! 우리’RE * so * 당신이 그것을 좋아해서 기뻐요!! ��
good_smile 2015 년 8 월 2 일’s 아웃! 예! Instab…. 오, 네, 잊어 버렸습니다… PS4 만 ��
나는 돈을하지 않는다’t PS4 :/ 나는이 프로젝트가 성공하기를 바랍니다.…
NIMOKE 2015 년 8 월 3 일 릴리스에서 다시 한 번 grats �� 게임을 많이 즐깁니다. 20은 할인입니다. 하지만 올 가을에 다른 모든 게임이 오면서 훌륭합니다. 나는 항상 다른 음악 소스를 듣게됩니다’M A Rock Dude와 전자 물건은 장기적으로 나를 미치게 만듭니다. 하지만 게임은 그 음악에도 다시 잘 작동합니다. 이제 이것은 마지막 N입니다. 게임 제작자를 유지할 계획입니까, 아니면 완전히 다른 일을 할 것입니까??
AARON 2015 년 8 월 3 일 축하합니다! 나는/원래 n의 열렬한 팬이었다. 나는 돈을하지 않는다’거기서 생각하십시오’당신이 무엇이든간에 빠른 방해를위한 더 나은 게임입니다’컴퓨터에서 다시하고 있습니다. 나는 정말로 증기 버전을보고 싶다. 나는 내가 알고있다’그것을 구매 한 첫 번째 사람 중 하나입니다!
Tina 2015 년 8 월 4 일 질문, 전에는 한 번도 플레이 한 적이 없지만 내가 뭘 잘못하고 있는지 궁금해? 다음 단계로 넘어 가기 전에 기본 사항을 계속 재생합니까?? Solo Intro A_00 반복해서 이번이 맞습니다? A-01에 몇 번이나 가야합니다?
M & R 04 2015 년 8 월 4 일 감사합니다. 모두에게 정말 감사합니다. 정말 감사합니다’우리와 함께 놀기 시작합니다 – 우리’시작하게되어 기쁩니다. @tina : 에피소드 화면 주변의 커서를 잠금 해제 된 에피소드로 옮길 수 있습니다. 따라서 시작하려면 모든 A 시리즈가 잠금 해제되며 아래의 B 시리즈 에피소드는 잠금 해제됩니다. 우리는 당신이 게임을 통해 당신의 길을 선택할 수 있기를 원했고, 당신의 개인적인 취향에 따라 난이도를 조정했습니다. 어려움이 진행되는 것은 기둥 아래로 이동하고 행을 가로 질러 이동하는 것이 더 높습니다. 그래서 당신이 플레이 할 때, 당신이 붙어 있다면, 당신은 그리드 주위를 움직일 수있는 많은 옵션이 있습니다. 또한 R1을 눌러 탭을 전환하고 인트로 시리즈가 너무 쉬운 경우 N ++ 레벨을 시도 할 수 있습니다!
Tina 04 2015 년 8 월 4 일 죄송합니다. 마침내 내가 무엇을 잘못했는지 알아 냈습니다. 어쨌든 13 살짜리 나이를 보여주게되어 기쁩니다. 언어에 대해 걱정할 필요가 없으며 온라인으로 플레이하는 물리학 게임을 생각 나게합니다. 행복한 엄마!! 재미있다.
ORIGAMI_ALLIGATOR 2015 년 8 월 4 일 M & R! 나는 2007 년부터 V1 이후 N을 뛰었습니다.4는 여전히 온라인이었습니다. 나는 곧 포럼에 가입했고 포럼과 NUMA에서 사람들의 번성하고 환상적인 커뮤니티의 일원이되었습니다. 나는 전 세계에서 놀라운 사람들을 만났고 심지어 내가 아는 사람과 좋은 친구가되었습니다. N ++의 출시는 처음 으로이 어리석은 작은 플랫 포머를 다운로드하고 내 컴퓨터의 레벨을 통해 연주했을 때를 상기시켜줍니다. 나는 이전보다 지금 게임에 훨씬 능숙하지만 다양한 적과 새로운 수준의 새로운 수준은 처음으로 게임을 도전으로 만듭니다. 이 게임을 최대한 활용하는 데 대한 귀하의 작업과 헌신에 감사드립니다. N을 통해 온라인 커뮤니티는 내 인생에 긍정적 인 영향을 미쳤으며 단지 내 감사를 나누고 싶었습니다. 건배,
종이 접기 _alligator
M & r 2015 년 8 월 4 일 @Tina : 굉장합니다. 친절한 말에 감사드립니다. 행복한 개발자 or @origami_alligator : 정말 감사합니다! 때때로 몇 년 동안 계속 가기가 어려웠습니다’VE는 우리 자신을 많이 의심했지만 결국 우리를 계속 유지 한 것은 팬입니다. 사람들이 우리가 만든 무언가를 즐기고 있다는 사실은 우리에게 모든 것을 의미했습니다. 연주 해주셔서 감사합니다
Zoasbe 2015 년 8 월 5 일 파일 저장 파일은 N ++를 손상시키고 모든 진행 상황을 삭제합니다! 또한 레벨 편집기에는 일부 사용자에게 큰 버그가 있습니다. 주요 업데이트 수정이 필요합니다! 원천:
http : // 포럼.드로니.es/viewforum.PHP?F = 69 파일 버그 저장 :
http : // 포럼.드로니.ES/ViewTopic.PHP?f = 69 & t = 10351 레벨 편집기 버그 :
http : // 포럼.드로니.ES/ViewTopic.PHP?f = 69 & t = 10349 나는 또한 다른 사람들의 다른 사람들로부터 저장 파일 버그를 들었습니다. 미리 감사드립니다. (btw, i’NUMA/NV1의 M ZOASBE.4, 나는 많은 단어가 없다. 단지 나는 단지 n을 위해 PS4를 구입했다고 말하고 싶다++! 당신은 바위와 감사합니다!))
XELA 2015 년 8 월 5 일 Hey M & R, Trophy “깨달음 달성 – 옵션 메뉴를 탐색하십시오” 버그? 아무도 지금까지 그것을 얻지 못한 것 같지만 브론즈로 등재되었습니다.
M & R 05 2015 년 8 월 5 일 @Zoasbe : 우리’너무 기뻐요’N ++를 즐기고 있습니다 : 우리는 1의 팬들과 함께 만들었습니다.4 단단히 염두에 두십시오! �� 예, 돈’걱정, 우리는이 모든 것을 알고 있으며 Shawn은 현재 그들을 고치기 위해 노력하고 있습니다. 그래도 우리는 주목하십시오’매우 거대한 이정표에서 모두 배출되었습니다 (N ++ 런칭!), 당신이 그것을 존중할 수 있다면 좋을 것입니다. 우리’가능한 한 빨리 움직이지만 수정 사항이 즉각적이지 않을 것이라는 점에 감사해야합니다. 이메일 숀[email protected] 저장 버그가 언제 발생하는지에 대한 자세한 내용 – It’매우 드물고 같은 사람들에게 훨씬 더 자주 발생하는 것 같습니다. 그것’재생하기가 어렵습니다. 재생산 단계 목록이 가장 유용 할 것입니다. 이는 가장 쉽게 해결하는 데 도움이됩니다. 링크에 감사드립니다 – 우리는 포럼에 대해 알고 가끔 확인합니다’한 곳에 그 정보를 모두 갖는 것이 좋습니다. 그러니 여기에있는 것이 아니라 문제를 계속 게시하십시오’계속 체크인하십시오! 다시 한 번 감사드립니다
Zoetl 2015 년 8 월 5 일 안녕하세요,이 위대한 게임에 대단히 감사합니다!
나’Ve는 이미 너무 많은 시간을 보냅니다’T 중지. 이 게시물의 이유는, 몇 가지 버그를 겪고 있었기 때문입니다
더 나은 게임 경험에 대한 제안을 거의하지 않기를 원합니다. �� 약간의 불일치/버그 : – Mark7track 내가 좋아하는 에피소드/레벨은 나에게 효과가 없습니다. 나는 한 레벨로 그것을 할 수 없었습니다
Browse-Solo를 통해 나타납니다…!? 아마도 나’M 잘못하고 있습니다!? – 진행 스크린 : 레이스에서 나는 모든 레벨을 완료했습니다. X, 이제 진행 화면은 레이스 모드에서 일종의 교차 개요를 보여줍니다 (왼쪽에서 오른쪽으로 대각선 선)…
내 백분율 (Numberwang Set 1)은 0입니다.2XXX 모든 레이스 레벨, 모든 소개 및 몇 개의 다른 줄을 완료 한 후 ^^-친구의 재생을 보면 에피소드의 끝에서 보여지는 시간은 레벨 0-3 000에 대한 것이며 레벨 4의 경우 리더 보드 타임이 제가 보는 것에서 올바른 경우에도 적합합니다 “당신은 모드를 빨아” 모든 적을 제거했고 당신은 상단에 있습니다 “새장”. 레이스 에피소드에서 레벨 0 이후 재시험 옵션이 없으므로 전체 에피소드 전체를 다시 시작해야합니다. 몇 가지 제안 :-오디오 트랙을 확인/선택 해제하는 옵션, Favourite-List
– 색상 설정 저장, 돈’t 모든 게임 스타트, 색상을 확인/선택 취소하는 옵션, Favourite-List를 재설정하십시오
– 타이머가 특정 한계에 도달 할 때 소리 큐 (10 초)
– 모든 마지막 금이 한 레벨에서 수집 될 때 소리 큐
– 재 시도하지 마십시오 “엑스” 실수로 레벨이 종료되는 것을 방지하는 버튼
– 메시지 나 일종의 메시지가 있으면 이전 레코드 BYE에 표시된 차이를 포함하여 자신의 레코드를 이길 때마다 정말 멋지다
Zoetl http : // www.Fotos-Hochladen.Net/View/Progressscreen0amkjh7wvr.JPG
http : // img5.Fotos-Hochladen.NET/업로드/SOLOINTROLEADQFS4HOLRA7.JPG
Qerty 2015 년 8 월 6 일 안녕하세요. 게임은 굉장합니다’m 그것으로 많은 재미를 가지고 있습니다. 나는 n에 있던 일부 리더 보드 관련 기능을 구현할 수 있는지 궁금합니다+. 주로 i’d 상위 20 세를 지나서 리더 보드를 스크롤하고 각 리더 보드에 얼마나 많은 총체가 있는지 확인하는 기능과 같습니다. 나는 당신이 얼마나 많은 사람들이 경쟁하고 있는지 알고 있다면 당신의 계급이 얼마나 좋은지를 측정하는 것이 훨씬 쉬워 질 것이라고 생각합니다. 또한 N+는 일시 정지 상태에서 한 레벨 내에서 리플레이를 볼 수있는 방법을 가지고 있었는데, 이는 최고 플레이어를 확인할 수 있었기 때문에 유용했습니다’S 스피드 런의 중간에 S 전략. 내가 시원하다고 생각하는 몇 가지 덜 주목할만한 관련 사항은 모든 수준의 글로벌 리더 보드와 누군가를 볼 수있는 능력이 될 것입니다’S PSN 프로파일에서 직급. 이 물건 중 하나가 나중에 패치로 만들 수 있는지 여부에 대해서는 언급하십시오. 훌륭한 게임을 해주셔서 감사합니다!
Jimmy 07 Aug 2015 년 8 월 7 일이 게임을하고 있습니다. 감사합니다. 나도 바라고 있고 비타 포트를 구걸하고. 게임은 Vita에게 완벽 할 것입니다. 가능성입니까??
M & R 2015 년 8 월 8 일 @Jimmy : 감사합니다! 기뻐요’그것을 즐기고 있습니다 �� 당신의 질문은 페이지 상단에 게시물에서 답변되었습니다.
Wizard_amul 2015 년 8 월 8 일이 오랫동안이 오랜 사업을 마친 것을 축하합니다! 30 에피소드 만 있었을 때 뒤로 돌아온 이후로 N을 연주 한 사람으로서 솔직히 말할 수 있습니다’Ve는 1 분마다 사랑했습니다. 나는 100 에피소드가 놀라운 추가라고 생각했고’T 게임이 그 과거를 많이 확장 할 것이라고 생각합니다. 나’당신이하지 않았다 기쁘다’그래도 그만두면 수준의 확장에서 버전 2에 이르기 까지이 게임을 수년 동안 진정으로 위대하게 만들기위한 모든 헌신과 시간을 보냈습니다.0은 콘솔에서 멀티 플레이어를 협력합니다. 커뮤니티도 훌륭했고 당신은 커뮤니티와 상호 작용하는 훌륭한 일을 해왔습니다. 다시 축하합니다. 그리고 나는 마침내 당신을 말하는 것이 안도감 일 것입니다’VE는 마지막 버전에 도착하여 이겼습니다’더 많은 속편을 만들어보십시오! 모든 것에 감사드립니다’VE가 끝났고 미래의 노력에서 최고의 성공을 기원합니다.
TIM LEMPICKI 2015 년 8 월 8 일 08 일에 증기로 포팅하면 모든 친구를 위해 게임을 살 것입니다. 당신이하지 않으면’t 자금을 갖도록 킥 스타터를 만들어 보려고 노력하십시오. ��
ABH 2015 년 8 월 9 일 마침내 모든 N ++ 에피소드를 마무리! (X 제외)
환상적인 게임.
미래에 DLC가 될 것입니다?
Guistac 2015 년 8 월 9 일 릴리스를 축하합니다! 게임은 정말 환상적으로 보입니다! 내가이 겄어’t를 살 수 없지만 나는’확실히 당신의 일에서 도대체를 추천합니다.
언젠가 PC에서 재생할 수 있기를 바랍니다! ��
Nimoke 2015 년 8 월 10 일 @M & R 나는 레이스 에피소드에도 갇히게 된 경험이 있습니다. 어느 쪽을 기억할 수 없습니다. 우리는 2 명이 놀고 있었고, 우리 둘 다 문 오프너 (2 개의 출구가 있었음)를 위해 갔지만 우리는 놓쳤다. 우리는 전체 에피소드를 시작해야했습니다 (그리고 나는 150 초로 앞에있었습니다! ㅋ)
Pootis12 2015 년 8 월 11 일 이것은 좋은 비디오입니다 https : // www.YouTube.com/watch?v = 37vo2exmemk p.에스. 이 비디오는 나에게 화를 내지 않았습니다
Blah 2015 년 8 월 12 일이 버그 수정 내 저장 파일은 부패하고 있습니다. 이것은 편집기 때문에 게임과 모든 색 구성표를 통해 모든 진행 상황을 삭제하고 나에게 일어날 때 싫어하지만 게임을 좋아하지만이 버그를 싫어하지만이 벌레를 싫어합니다
XNXS 2015 년 8 월 12 일이 버그를 수정하십시오 내 파일은 부패하고 있는데 N ++의 모든 것을 재설정해야하며 나에게 4 번이나 일어났습니다
Josh 2015 년 8 월 12 일 처음으로,이 게임은 훌륭하고 많은 시간을 연주했습니다. 그래도 인종에 대해 한 가지 질문이 있습니다. 커뮤니티 레벨에 에피소드 옵션을 넣을 수있는 방법이 있습니까?? 5 레벨을 선택하고 한 번에 하나만 경주하는 대신 레이스를 시작할 수 있다면 멋질 것입니다. 감사해요
MRMETTE 2015 년 8 월 12 일은 내가 생각하는 작은 버그를 발견했습니다 (그러나 심각한 것은 없습니다). E-03까지 모든 레거시 레이스를 완료했습니다.
나는 내 프로필을 확인하러 갔고 마지막 상자를 제외하고는 6 개의 어두운 회색 줄을 보여 주었다.
X-00를 완료했을 때 모든 상자는 어두운 회색이지만 아직 마지막 4 에피소드를 마치지는 않았지만. 불행히도 E-03을 마치기 전에 어떻게 보이는지 확인하지 않았습니다. 또한:
당신의 게임을 사랑하십시오!
aydin kuyucu 2015 년 8 월 12 일 저는 여러분이 해냈어서 정말 기뻐요 �� yay n rule.
그러나 나는 콘솔이 없습니다? 나는 정말로 이것을보고 싶고 확실히 그것을 살 것입니다! (내 나쁜 영어 IM 독일어에 대해 죄송합니다)
MRMETTE 2015 년 8 월 17 일 N ++ X 레이스에서도 동일합니다. 최종 전자 레이스를 완료하면 내 프로필의 N ++ X 스페이스의 최종 상자만이 완료되지 않은 것으로 표시됩니다. 첫 번째 XCE를 마치면 모두 마치 마치 마치 표시 될 것 같아요. 또한 상자에 못생긴 선이 있으며 모든 레거시 레이스 박스가 더 이상 표시되는 것은 아닙니다. 여러 가지 색상으로 테스트했으며 동일하게 유지됩니다.
ARIA 2015 년 8 월 18 일 마침내 모든 N ++ 및 레거시 레벨을 이겼습니다.
역대 최고의 플랫 포머 게임 중 하나입니다!
당신은 우리에게 힌트를 줄 수 있습니까? “깨달음을 달성하십시오” 트로피? ��
MRMETTE 2015 년 8 월 19 일 내 생각 나.
많은 에피소드를하는 것을 제외하고는 어떻게 잠금을 해제하는지 잘 모르겠습니다. 그러나 나는 모든 것을 모두 때리는 곳이없고 추가 옵션 중 2 개만 잠금을 해제 했으므로 확실하지 않습니다.
Pootis12 2015 년 8 월 24 일++? n과 n에서와 마찬가지로+
2015 년 8 월 27 일 Mightylest 방금 폭발이 무엇인지 말하고 싶었습니다’M이 게임을 가지고 있습니다!! 너무 많은 COOP 임무를 좋아하는 사랑 – 우리는 첫 번째 게임을 폭파했습니다’꽤 빨리. 어디에 문제가 있습니다 ‘내 주변의 플레이어’ 상위 20 개 부하 (Inc. 내가 할 때 레벨에서) – 꽤 작은 문제. 어쨌든-환상적인 작업-많은 레벨은 미니 마스터 피스입니다-게임은 환상적인 최고의 작업과 잘 수행 된 것 같습니다
Poos12 14 9 월 2015 년 9 월 14 일 체이스 드론에 안테나를 추가하기에는 너무 어렵습니다
M & R 14 2015 년 9 월 14 일 @pootis : 우리는 여러 안테나를 시도했지만 그중 어느 것도 제대로 보이지 않았습니다. 나는 우리를 생각합니다’대신 눈을 훨씬 더 크게 만들려고 노력할 것입니다
Poos12 2015 년 9 월 16 일 평균 코너 점프 및 굴뚝은 무엇입니까?? 튜토리얼 및 기타 기술이 필요합니다
Youcan’tscareme 2015 년 9 월 18 일 나는이 게임을 좋아한다. 최고의 플랫 포머를 만들어 주셔서 감사합니다.
Youcan’tscareme 2015 년 9 월 18 일 i’d n에 대한 vita를 구입하십시오++. 힌트 힌트.
2015 년 9 월 18 일 @youcan’TSCAREME : 감사합니다!! 슬프게도, 우리는 정말로하지 않습니다’우리가 Vita가 일어날 수 있는지 알 수 있습니다. :/
CrazyWizard13 19 년 9 월 19 일 안녕하세요, 언제 업데이트가 올지 아십니까?.
감사해요.
Poos12 19 9 월 2015 Meeeeeeen…. 나는 단지 알고 싶어하고 스팸을 보내지 않습니다. 미래에 Steam에서 N ++가 될 것입니다?? 아니면 다운로드 링크가 될 것입니다. 제가 아는 3 명의 사람들로 구성된 작은 팀에 대해 알고 있습니다?
2015 년 9 월 19 일에 답장 해 주셔서 감사합니다. N ++가 가능한 많은 플랫폼에서 릴리스 될 수 있도록 일이 잘되기를 바랍니다. 게임은 그럴 가치가 있습니다.
M & R 2015 년 9 월 20 일 @CrazyWizard13 : 이달 말 전에 뉴스 업데이트를 받기를 바랍니다. 현재 우리’상황을 다루는 상황 :/ @pootis : 우리는 n ++를 증기로 가져 오기로 결심했지만 우리는 돈을’우리가 어떻게 알 수 있습니다’다시 할 것입니다 (특히 최근 발전에 비추어 우리는 가능한 한 빨리 당신을 채울 것입니다) @youcan’TSCAREME : 정말 감사합니다! 우리도 그렇게 희망합니다 – 나’우리는 길을 찾을 수 있다고 확신합니다
Rooslin 2015 년 9 월 28 일 증기 버전. 나는 항상 어렸을 때이 일을 연주했는데 너무 실망해서 최신 N 게임이 절대로 김이 나오지 않았습니다.
XNXS 04 2015 년 10 월 4 일 부패 버그는 아직 고정되었습니다?
M & R 05 2015 년 10 월 5 일 @xnxs : 아직 아님. 우리는 그것을 재현 할 수 있습니다’패치를 지연시키는 다른 문제가 있습니다.. 바라건대 우리는 곧 그들에 대해 이야기 할 수 있기를 바랍니다. :/ @Rooslin : 우리’다시는 여전히 증기를 일으키려고 노력하고 있습니다! 불행히도 우리’VE는 몇 개의 장애물을 쳤지 만 우리는 우리’아직 포기하지 않습니다.
Pootis12 05 2015 년 10 월이 배경을 가진 예술가? http : // www.Thewayof Theninja.org/images/psp_1.gif 나는 그 대각선 및 수직 선을 의미합니다. 이 배경은 발 순찰 크레딧으로 보았습니다. 예
M & R 06 2015 년 10 월 6 일 @pootis : 우리’확실하지 않습니다 – Silverbirch는 N+의 버전을 만든 회사이지만 슬프게도’더 이상 주변에 없습니다! ��
두꺼비 2015 년 10 월 8 일 Hello, 360의 N+의 환상적인 추억을 뛰어 넘었습니다. 나는 그것으로 시작 시간을 즐겼다 (PS4를 통해 운 좋게도 공유는 온라인 협동 조합의 생략을 치료했다). 게임에 대한 나의 관심은 게임의 모든 문제가 제시 되 자마자 정체되었다. 나’M 제품에 문제가있는 인디 개발자에게는 익숙하지 않지만 게임 업데이트 부족에 익숙하지 않습니다. Helldivers는 새로운 일이 일어날 때마다 문제에 시달렸지만 개발 팀은 그것을 고치기 위해 서두르고 이제는 강력한 게임과 소비자가 있습니다. 나는 메타넷이 내가하지 않는 회사로 바꾸는 것을 싫어합니다’t 신뢰, 그래서 나는’M 당신을 바라고 있습니다’내 우려를 주장하기 위해 다음 질문에 답할 수 있습니다. 1. 정확한 요구 사항은 무엇입니까? “깨달음을 달성하십시오” – 그리고 그것의 어떤 요소가 결함입니까?. 옵션에서 잠금 해제되지 않는 기능은 절단 기능과 관련된 기능이며 실수로 절단되지 않습니다? 나는 당신의 의도가 이것을 미스터리로 유지하는 것임을 알고 있지만, 이제 당신은 당신이 당신의 플레이어베이스를 수정 대신에 설명해야한다고 생각합니다. 2. 언제 저장 부패 버그를 수정 하시겠습니까?. 당신의 프로그래머가 그렇지 않다고 말하면 감사하지만, 이것이 당신이 돈입니다’t 주요 사람들을 기반으로 조직을 배치하십시오. 당신은 우발 사태가 있어야하며, 그렇지 않다면, 당신은 하나에 대해 생각해야합니다. 나’문제를 행복하게 해결할 프리랜서 코더가 많이 있습니다. 나’Ve는 대중이 Dark Souls Post 출시와 같은 게임에서 놀라운 공연을 보았습니다. 삼. PS4를 공유하지 않는 스팀 릴리스를 추구하고 있습니다’S Sharplay – 아마도 소비자가 인내심을 가지고있을 것입니다. 특히 환불이 완전히 효과적이며 EU는 이제 소비자가 디지털 제품이 수행하지 않으면 환불에 대한 권리를 30 일 동안 규정하고 있습니다. PS4 버전에 온라인으로 레트로를 맞출 수 있습니까?? 검토와 답변에 감사드립니다
Schredy 2015 년 10 월 8 일 ‘깨달음을 달성하십시오’ 다가오는 패치에 트로피가 고정됩니다?
M & R 09 2015 년 10 월 9 일 @Schredy : 예! 사실, IT’의도 한대로 작동하지만 요구 사항은 너무 극단적입니다. 우리’패치에서 잠금 해제를보다 쉽게 해제 할 수있게 될 것입니다 �� @toad : 피드백에 감사드립니다! 1) 실제로, 이것은 이거’T 버그. 깨달음 달성 요구 사항은 게임의 모든 레벨을이기는 것이며, 지금 당장 그렇게한다면 백금 트로피를 얻게됩니다. 그러나 위에서 언급했듯이 우리는’Ve는 이것이 너무 극단적이라는 것을 깨달았습니다 (협동 수준을 이길 숙련 된 친구가 필요하기 때문에)’플레이어가 모든 멀티 플레이어 레벨을 이길 필요없이 플래티넘 트로피를 얻을 수 있도록 패치의 요구 사항을 휴식을 취할 것입니다. 2) 우리’VE 버그를 수정했지만 테스트를 마치는 데 몇 주가 걸릴 것입니다 (우리가 돈을 지불하기 때문에’모두 모두를 깨고 싶어합니다’기존 저장 파일!) 그리고 패치가 소니를 통해 길을 가기 위해’TRC 점검 등의 S 파이프 라인. 그 동안’우리가 프로그래머를 고용 할 수 있다고 상상하게되어 기쁩니다. 현실은 코드베이스가 거대하고 복잡하다는 것입니다 (~ 300K 라인의 C ++/OpenGL 코드, 멀티 스레딩을 많이 사용하여). 실제로 우리가 고용 한 사람은 Shawn이 회복되기 전에 속도를 얻지 못했을 것입니다. 또한 코드의 종류를 처리 할 수있는 숙련 된 엔지니어’재발하는 것은 매우 드물다. 우리가 실제로 감당할 수있는 것을 찾는 것은 더 큰 문제입니다. 우리’다시 다른 팀 문제가 있습니다’t 지금 토론하고 현재 우리는 이것이 추가 프로그래밍 도움을 찾고 있습니다’앞에 나아가는 문제이지만 현실은 3 인 팀의 모든 구성원이’t는 쉽게 교체됩니다. Arrowhead (Helldivers 개발자)는 * 25 * 직원을 보유하고 있습니다. 그들은 팀 규모가 2-3 배이기 때문에 우리와 같은 영역에서 운영되지 않습니다! 그들 중 하나가 아프면 램프 업 시간없이 채울 수있는 다른 사람들이 있습니다. 우리의 상황은 밴드와 훨씬 더 비슷합니다. Dave Grohl이 아프면 그날 밤 Foo Fighters 콘서트가 불행히도 취소됩니다. 3) 우리’그러나 여전히 온라인 문제에 대해 토론하고 있습니다’온라인 멀티 플레이어가 있습니다. PS4를 통해 온라인으로 플레이 할 수 있습니다’S 스트리밍/SharePlay 기능이지만 게임은 로컬 플레이를 위해서만 설계되었습니다. 나는 당신이 온라인 멀티 플레이어를받을 자격이 있다고 생각한다는 것을 알고 있습니다. 우리는 이것이 훌륭한 경험이 될 것이며 더 많은 사람들이 협동 조합과 레이스 모드를 즐길 수 있다는 것을 감사하지만 불행히도 우리는’우리가 그렇게 할 수 있는지 아직 알 수 있습니다. Don이 많은 지역 멀티 플레이어 게임이 많이 있습니다’t Steam 버전 (예 : Towerfall)에 온라인 구성 요소가 있으므로’당신이 의미하는 바를 완전히 이해하십시오. 솔직히 말해서, 우리는 지금 당장’t $ 50-100K가 필요합니다 (i.5-10 개월의 엔지니어링 시간) 문제를 던지기 위해-우리가 그렇게한다면, 게임을 PC/Mac/Linux로 포팅하여 Steam에서 해제 할 수 있습니다. 우리가 아니다’t PS4 버전의 N ++를 개발하는 데 소비 한 것의 * 절반 *을 되돌려 놓았으며, 현재 초점은 버그를 수정하고 다른 플랫폼으로 가져 오는 방법을 알아 내서 결국 우리는 결국 우리가 희망적으로도 깨뜨릴 수 있습니다. 나’불편을 드려 죄송합니다’RE 경험, 믿음 – 우리는 가능한 한 빨리 이러한 문제를 해결하는 데 가장 관심을 갖는 사람들입니다’사람들이 버그로 인해 게임에서 멀리 떨어져있는 동안 끊임없이 돈을 잃는다. 그러나 우리는 우리가 보유한 자원을 우리의 처분으로 만 최선을 다할 수 있습니다. 그리고 그’우리가 무엇을’다시.
Pootis12 2015 년 10 월 15 일 N ++ 릴리스 날짜 공개 트레일러?
Pootis12 2015 년 10 월 15 일 p.에스. 나는 그것을 좋아
M & R 2015 년 10 월 15 일 @Pootis12 : 감사합니다! 그것’S Unfereeled Song I (Raigan, 이번에)는 오래 전에 만들어졌습니다’내가 얼마 전에 업로드 한 미완성 된 음악의 일부, 당신은 여기서 얻을 수 있습니다 : http : // www.Metanetsoftware.com/music/swanofnever_pastichiomeddling.트레일러에있는 것을 지퍼합니다 “Riffer01c.MP3”
두꺼비 2015 년 10 월 16 일)’안심, 감사합니다. 마지막으로 당신이 이것에 대해 들었던 것은 그것이 당신의 결함이 있는지 확실하지 않은 것이 었습니다. 나는 이것이 존재하는 것에 대해 동의하지 않는다 “너무 극단”; 의도 된대로 작동하는 한 트로피에 대한 비전을 고수해야한다고 생각합니다. 당신은 당신의 게시물에 Towerfall을 언급하고, 그것은 당신의 것과 다르지 않은 곰의 찬사를받습니다. 탐욕스러운 백금 – 나는 당신의 플레이어가 그들을 보여줄 무언가를 갖기를 원하는 것을 봅니다’VE는 게임의 모든 측면을 마스터했습니다 (미친 비밀 재료를 바르십시오). 2) 인증은 힘든 과정이며 다시 값싼 노력이 아닙니다. 나는 돈을하지 않는다’t C ++와 OpenGL 사이의 복잡한 점을 이해합니다. 각각 프로그래밍 101과 업계 표준. 코드의 합병증은 프로그래머의 설계에 의한 것이라고 생각했을 것입니다. 나는 확실히 아니었다’t 프리랜서를 위해 더 많은 돈을 던지는 것을 제안하지만, 누군가가 그 일을하기 위해 그물을 던지는 것을 제안합니다. 도전을 갈망하는 많은 재능있는 사람들이 있습니다’그래픽 수정에서 전체 게임 엔진까지의 놀라운 것들을 보았습니다. 나는 진심으로 모든 것이 당신과 당신의 팀을 위해 스스로를 해결하기를 바랍니다. 비교 요원은 현명한 사람이 약간 불공평 할 수 있다고 동의했다 (25 명 모두가 지옥 다이버를 위해 일하고 있다는 사실을 무시하면서 3 분의 1에 가깝다). 그러나 그들의 접근 방식은 공정하다고 생각한다. 그들은 플레이어베이스에 접근하고 일반적으로 게임을 둘러싼 불확실성의 분위기가있는 지원의 말을 제공했습니다. 내가 당신의 게임을 위해 Google과 내가 일반적으로 찾은 유일한 히트는 플레이어베이스의 가정입니다. 내가 대담 할 수 있다면, 스스로 검색하고 당신이 무엇을 말할 가치가있을 수 있습니다’Ve는 나에게 말했다 – i’D 게임이 모호하게 사라지는 것을 싫어합니다. 특히 잘못된 정보를 기반으로 할 때. 콘서트를 취소하는 Dave Grohl은 또한 소비자에게 티켓 판매를 환불 할 것입니다. 3) 게임의 온라인 구성 요소가 정확히.
기능이 게임에 들어가면 프랜차이즈의 향후 할부가 개선 될 것으로 예상됩니다. Towerfall은 처음으로 Ouya를 위해 생산되는 위치를 가졌습니다. 소파 협동 게임으로 선전 된 개발을 통해 기대치와 모든 길은 없습니다. 구식 학교의 끄덕임. 당신이 사전 릴리스 프로모션에 참여한 몇 번이나 온라인에서 벗어 났다고 언급 한 것은 아닙니다. 멀티 플레이어가 언급되었지만 고의적으로있었습니다 “선택적” 팬이 빈칸을 잘못 채우도록 강요하려면. 허위 진술. 더욱’테이블에 t. 우리가’6 년 개발주기 및 C를 계속 참조.600 레벨은 c의 멀티 플레이어 구성 요소를 나타냅니다.총 2700 개의 총 수준, 개발 시간 1 년에 해당합니다. 다시 말하지만, 나는 내 마크를 넘어서고 있을지 모르지만 PlayStation Plus는 게임을 극적으로 향상시키는 것으로 알려져 있습니다’S 프로필.
지목 사항; SARPBC 및 로켓 리그. 아무도 모호한 조상에 대해 들어 본 적이 없지만 로켓 리그는 센세이션이되었습니다. 그들은 소니에서 초기 벌크 라이센스 구매를했으며 이제는 돈을 벌기 위해 작은 가격으로 소규모 DLC 패키지 (트로피 포함)를 출시하고 있습니다. 뿐만 아니라 사람들은 이번 달 (NPD에 따라) 게임을 구매하고 상위 10 위에 유지하고 있습니다. PlayStation Plus. N ++와 같은 게임은 완벽하며 Rocket League와 유사점을 공유합니다 “다른 사람들과 함께 굉장합니다” 설계.
Sebastien 2015 년 10 월 17 일 (전공) 업데이트에 감사드립니다?)). 몇 가지 생각/질문 : 1) 예, 저는 주로 SharePlay 기능을 사용하여 게임을 수행해야한다는 사실 때문에 백금 트로피의 요구 사항으로 협동 수준을 제거하기로 한 귀하의 결정에 동의합니다. 설명하겠습니다. 그 업적을 얻으려는 모든 N ++ 플레이어는 하드 코어 플레이어입니다. 그렇지 않으면 그들은 이겼을 것입니다’전문가 협동 수준을 완료 할 수 있습니다. 그래서 당신은 당신과 함께 플레이 할 다른 전문가 선수를 찾아야하지만 그 플레이어는 아마도 그 트로피를 원할 것입니다. 하지만 트로피가 호스트에서 팝에 닿기 때문에’S 게임, 이것은 다른 플레이어가 트로피를 얻기 위해 게임을 직접 호스팅해야한다는 것을 의미합니다. 다시 말해, 모든 협동 수준은 아마도 트로피 뷰스트 세션에서 두 번 재생 될 것입니다. 게임은 그만큼 어렵고 트로피의 요구 사항은 실제로 불합리하다고 생각합니다. 게임에 전통적인 멀티 플레이어 기능 (서버)이 있고 트로피가 한 번에 두 플레이어 모두가 튀어 나올 수 있다면, 그것은 다른 이야기 였을 것입니다’사실이 아닙니다. 2) 당신은 그것을 언급했습니다 “모두” 백금에 대한 레벨을 완료해야했습니다. 포함합니다 “경주” 레벨도 ? 아니면 요구 사항에서도 제거하려고합니까? ? 그러나이 레벨을 솔로로 플레이 할 수 있으므로’그렇게 나쁘지 않습니다. 3) 부패한 버그가 고정되고 백금 요구 사항도 있습니다. 당신은요’게임을 증기로 포팅하는 방법을 알아 내려고 노력하지만 재정적 문제는 문제입니다. 향후 DLC에 대한 업데이트를 제공해 주시겠습니까? ? 나는 당신이 새로운 레벨의 배치를 가지고있는 곳을 읽었습니다 (1500?) 이미 파이프 라인에서 설계되었습니다. 나’M 프로그래머는 아니지만 게임에 레벨을 추가하는 것이 게임 패치보다 덜 복잡하다고 가정합니다. 그러나이 레벨은 플레이 테스트를 거쳐야하므로’당신의 끝에 시간이 많이 걸립니다. 그래서 뭐’계획? 미래의 DLC가 초기 가격으로 게임을 구입 한 사람들에게는 무료가 될 것이라는 것을 기억하는 것 같습니다. 그러나 게임이 잘 팔리지 않는다는 것을 고려할 때 나는’당신을 돕기 위해 몇 달러를 추가로 쫓아냅니다.
Pootis12 2015 년 10 월 18 일 더 알고 싶습니다! 네 게임을 어떻게 화나게했는지 들었어
이 완벽한 게임을 만드는 방법!
Metanet Software Corp을 얼마나 화나게했는지. 피.에스. 나중에 나는’내 팬 아이디어를 보여줍니다! 나는 1 년 전에 그려서 나누는 것을 잊었다
M & R 2015 년 10 월 18 일 @Sebastien : DLC에 대해, 우리는 돈’지금 알고 있습니다. 너’다시 오른쪽’비교적 추가하기 쉽지만 여전히 그 수준에서 조금 더 작업해야합니다. 나는 우리가 그이기 때문에 그들을 청구 할 것 같다’t 많은 수익을 창출 할 가능성이 높습니다 (N ++를 구입 한 * 모두 *도 DLC를 구매하더라도). 우리’또한 프로그래머가 할 수있는 이후로 몇 가지 문제가 있습니다’t 더 이상 N ++에서 작업하는데, 이는 교체품을 찾아야한다는 것을 의미합니다…’약간 엉망진 사람 :/ 어쨌든, 그것은 결국 일어날 것이지만, 슬프게도 한동안 그렇지 않을 수도 있습니다. 우리는 여전히 패치를 꺼내야합니다!
Josh 2015 년 10 월 19 일 @Toad M & R은 출시 전에 온라인 멀티 플레이어가 없을 것이라고 말했습니다. 특히 작년 12 월부터 한 번 기억합니다. 주석 섹션으로 스크롤 : : http : // blog.우리를.플레이 스테이션.com/2014/12/04/in-in-and-and-outs and-ups-and downs and-lefts and rights of designing-n-levels/i’M이 자란 다른 사례가 있다고 확신합니다. 그래서 온라인 멀티 플레이어가 있어야한다는 데 동의하더라도 M & R은 아무것도 잘못 표현하지 않았습니다. 나는 시리즈의 속편이 이전 게임이 가진 모든 것을 가지고 있어야한다는 것에 동의하지 않습니다. BioShock 2는 엉뚱한 멀티 플레이어를 가지고 있었기 때문에 비이성적으로 그것을 무한대로 떨어 뜨려 더 좋았습니다. Dev가 이전 게임의 일부가 원하는 수준에 있지 않다고 생각한다면’그것을 제거 할 권리 내에서 완전히 다시. 결국 그들의 일입니다. 특히 Devs가 다가올 때 동일하다는 기대는 없어야합니다.
Candy Floss 2015 년 10 월 19 일 @josh you’입증 된 두꺼비’S Point – 기본 블로그 게시물의 어느 곳도 온라인 누락을 자원합니다. 누군가에게 도전을받을 때만 그들은 대답합니다. 강제적 인 의견은 다가오는 것이 아닙니다. 또한 그 링크에서 나온 메타넷은 역할 모델로서 Towerfall에 대한 강박 관념이 개발주기 초기에 머리를 양육했음을 보여주었습니다. 다른 사람에 대한 의존도는 말할 것도 없습니다’실패를 보상하기위한 열심히 일하는 (shareplay). 너’다시, 개발자는 게임으로 무엇을 해야하는지 선택할 수 있습니다. 그리고 소비자는 돈으로 무엇을 해야하는지 선택할 수 있습니다. 그 블로그’t와 일치합니다 “논리”. 다각형에서 Metanet이 게시 한 사과 조각은 한심합니다. 그들’기본적으로 옹호합니다 “그 경우’너무 힘들어, 돈’T를 귀찮게합니다”. 온라인 게임을 만들려고 시도한 첫 번째 사람이 너무 힘들어서 포기했다면 매체로 게임이 어디에 있는지 상상해보십시오. Bioshock의 멀티 플레이어는 n과 다릅니다++. N ++는 경쟁 경험으로 구축되었습니다.이자형. Get Go의 리더 보드-그리고 멀티 플레이어가 구성 요소를 제공했기 때문에 위치가 있음을 인정합니다. Bioshock은 멀티 플레이어가.
M & R 2015 년 10 월 20 일’충분히, 사탕 치실, 당신은 우리의 결정에 동의하지 않습니다’괜찮아. 그러나 우리를 오해의 소지가 있거나 강요되거나 집착하는 것으로 특성화하는 것은. 이 블로그에 대한 우리의 글은 항상 개방적이고 정직하며 투명했습니다. 그렇다고해서 단순히 그들이 무엇을 이해하지 못하는 사람들을 달래기 위해 뒤로 구부려 야한다는 의미는 아닙니다’다시 이야기합니다. 우리’Ve는 N+ 멀티 플레이어가 우리가 좋아하지 않았다는 사실에 대해 많이 앞서있었습니다. 이것은 게임의 특성이 전혀 지연과 잘 맞지 않기 때문입니다 (일부 TV조차 너무 많은 지연이 있습니다!)). 또한 멀티 플레이어는 초기 N 경험의 일부가 아닙니다.이 시리즈는 가장 먼저 단일 플레이어 지향적입니다. 우리는 레벨 공유와 멀티 플레이어 모두에 대한 자금이나 자원이 없었기 때문에 만들기가 매우 어려운 선택을했습니다. 그것은 하나 또는 다른 사람이었습니다. 그리고 우리는 전반적으로 대부분의 사람들에게 더 인기 있고 더 유용한 것과 함께 갔다. 우리’Ve는 여러 번 우리에게 말했다’N ++를 최고의 버전으로 만들려고 노력하고 그 이후로 전 세계의 무료 레벨 공유 백엔드를 만들기로 결정했습니다’대부분의 팬들과 플레이어가 우리에게 원한다고 말한 것. 우리는 단지 두 사람으로 구성된 팀입니다. 우리는 더 많이 고용 할 수있는 자원이 제한되어 있으며, 어느 쪽이든, 우리의 임무는 우리가 가진 것과 함께 최선을 다하는 것입니다. 온라인 멀티 플레이어는 구현에 시간이 많이 걸리며 세계 최고의 엔지니어를 고용 할 수 있다고해도 게임의 특성 때문에 N ++에서는 잘 작동하지 않을 것입니다. 그것’S 실망스럽고 결함이 있고 육포, 부정확하며 전반적으로’더 이상 재미가 없습니다. 다시 말하지만, 우리는 당신이 우리의 행동에 동의하지 않는다는 것을 알게되지만, 우리는 당신이 최소한 진정으로 그것들을 이해하려고 노력할 것을 요청합니다. 우리가 그것을 줄 수는 없었지만 온라인 추가는 타임 라인에 8-12 개월을 더 추가했을 것입니다’D는 이미 개발 기간에 대해 받았습니다. 만족스럽고 흥미로운 것을 창조하는 것은 엄청나게 어려운 일이며, 당신이 그것에 만족하든 아니든, 우리는 우리가 성취 한 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그것’완벽하지 않습니다’S는 몇 가지 버그를 받았습니다’우리는 여전히 DLC와 업데이트를 통해 추가하기를 희망하는 많은 기능을 누락했지만 핵심에서는 N ++가 훌륭하고 중요합니다.
사탕 치실 2015 년 10 월 21 일 i’당신의 결정에 동의하지 않는 유일한 사람은 아닙니다. 이 블로그에 대한 당신의 글은 열려 있고 정직했습니다’M 사전 릴리스에 대해 이야기합니다. 당신은 당신이 할 수있는 한 많은 팬베이스를 분류 한 다음, 사실 이후의 실패에 대해 열기로 결정했습니다. 그것’운이 좋다 : http : // www.BBC.공동.영국/뉴스/비즈니스 -34403005
그렇지 않았다’실제로 게임 전에 t’S 릴리스. 타이밍이 우연의 일치 이상이지만 더 섭리하는지 궁금합니다. N도 플래시 게임이었다. 그러나 당신은 당신입니다’VE는 게임에 대한 진화 적 단계가 있다는 것을 인식했기 때문에 그로부터 멀어졌습니다. 이 게임의 진화 적 단계는 무엇입니까?? 그것은 단지 나에게 확장 팩 인 것 같습니다. dlc를 n에 추가하여 달성 할 수 없었던 것은 없습니다+. 개발에서 당신과 무슨 일이 있었는지 궁금합니다. 여기’아이디어 – 레벨 편집기를 무료로 웹에 열고, 최고의 레벨을위한 경쟁을 제공하고, £ 50k라고 말한 다음 모든 좋은 레벨을 새로운 게임의 기초로 사용하십시오. 당신의 개발 시간은 아무것도 옆에 복잡해 졌을 것입니다. 그리고 아무것도하지 않는 데 6 년이 걸렸던 프로그래머와 우유에 당신은 그의 의자에 회전했을 것입니다. 그 프로그래머는 당신을 개로 데려갔습니다’그 동안 저녁 식사’엔트리 레벨 코딩을 수행합니다. 마리오 메이커와 청중이 그 게임을 위해 제작 한 것을 보셨습니까?? “그것을 만들면 그들은 올 것이다”. 어쩌면 당신이 약간의 고풍 개발 감성으로 콘텐츠 생성에 접근하고 실제로 프로그래머가 일을하게 만들었을 때. 우리는 돈입니다’당신을 비난하지만 우리는 당신을 알고 있습니다’ve는. 나는 당신을 동정합니다. 특히 그는 지금’s는 모든 돈과 당신과 함께 주자를 마쳤습니다’Re가 조각을 집어 들었습니다. GGPO에 대해 들어 보셨습니까?? https : // en.위키 백과.Org/Wiki/GGPO 파이팅 게임은 LAG에 의해 더 많이 절름출되지만 솔루션을 찾을 수있었습니다. Shaun Ludicrous 금액의 돈을 지불하는 대신 그의 엄지 손가락을 twiddly하기 위해, 당신은 이것에 대한 라이센스를 추구하고 내 컨텐츠 제작 아이디어를 채택했을 것입니다. 솔직히 손실을 줄여야한다고 생각합니다’패치를 귀찮게하고 대규모 시간에 모든 것이 잘되도록기도하십시오. 심지어 깨는 행운을 빕니다 –
Josh 2015 년 10 월 21 일 @M & R 당신은 자랑스러워해야합니다! 게임 플레이 관점에서 (기본적으로 중요한 것은)에서, 당신이 만든 것은 완벽합니다. 나는 확실히 온라인 멀티 플레이어를 좋아했지만 게임에서 전혀 방해받지 않습니다. 나는 당신이 할 수 있다는 것을 이해합니다’t 제한된 리소스 (및 Crappy Network Infrastructure)를 가진 게임에 절대적으로 모든 것을 넣었습니다. 난 그냥 돈을하지 않는다’사람들을 이해하십시오’때때로 S 기대. 게임에없는 모든 것에 대한 블로그 게시물을 만들지 않는 한’어떻게 든 사람들을 속이는 것. N ++의 실제 문제는 충분한 사람들이 게임을 보거나 이해하지 못했다는 것입니다. 나는 당신을 위해 일이 바뀌기를 정말로 바랍니다. 나’d 더 많은 n을보고 싶어합니다++.
Pootis12 2015 년 10 월 23 일 로켓을 그리는 방법 ? 나’M은 매우 나쁘다.
Rooky 2015 년 10 월 27 일, 나는 깨달음 트로피에 대한 질문이 있습니다. 또한 모든 완료를 포함합니까? “?” (비밀) 레벨? 바라건대 그것은 그렇습니다’t이기 때문에’협동 조합 요구 사항을 높이더라도 여전히 지옥이 될 것입니다… 내부 개발 문제에도 불구하고 트로피와 저장 부패 버그를 분류하기를 바랍니다. 건배.
M & R 29 2015 년 10 월 29 일 @Rooky : 현재 백금을 얻기 위해 솔로, 협동 조합 및 레이스의 모든 레벨을 이길 수 있습니다. 우리가 그것을 패치 한 후에는 단지 솔로가 될 것입니다 – 우리는’t 백금에 모든 골드 또는 비밀 문제가 포함되어 있어야합니다. 우리는 그것들을 생각합니다’당신이 할 수있는 일처럼 더 재미’당신이해야 할 일 대신에 다시 들어가십시오… 특히 일부는 너무 힘들기 때문에 �� @josh : 감사합니다. 우리’이것에 대해 기분이 좋아지기 위해 노력하지만’현재 모든 것이 약간의 엉망이기 때문에 힘든. 나’M이 결국에는 그것을 뽑을 수 있기를 바랍니다. @Candy Floss : i’당신이 돈을 두려워합니다’정말 당신이 무엇을 알고 있습니다’다시 이야기합니다. 예를 들어, 우리는 한 달 일찍 GGPO를 시험으로 시도했지만 꽤 화려했습니다. 예를 들어 Q3A가 GGPO를 사용하는 경우가 될 것입니다’일반적인 해결책이 아닙니다’매우 구체적인 유형의 디자인 인 게임에서 분명히 작동하는 것. 진화론 적 단계에 관해서는.. 우리는 N+의 모든 측면을 더 잘 개선했습니다. (예, 온라인을 제외하고) 우리가 n에서 n까지했던 것처럼+. 새로운 것들의 관점에서 : 우리는 많은 새로운 것 – 그리고 IMO, 매우 새롭고 흥미로운 – 적/물체를 추가했습니다. 많은 사람들이 장미 색깔의 안경으로 n+를 기억한다고 생각하지만, 당신이 그것을 당신에게 부팅하려면’ll 그것은 당신이 그것을 기억하는 것만 큼 좋지 않은 것으로 보인다는 것을 알 수 있습니다. 특히 느낌, 미학, UI 및 레벨 디자인 측면에서 N ++는 크게 개선되었습니다. 마침내 : 우리’우리 커뮤니티가 N에서 무엇을하고 있는지 정말 자랑스럽게 생각합니다++. 우리는 그것을 알고 있습니다’마리오 제조업체만큼 크지는 않지만 : 우리’닌텐도가 아니고 닌자가’마리오와 같은 유명한 마스코트 – 그렇습니다’T 이름도 가지고 있습니다! 우리는 더 많은 사람들이 모든 사람들이 만드는 수준을 즐길 수 있도록 커뮤니티를 키울 수 있기를 바랍니다. 일부는 절대적으로 환상적이기 때문입니다.
PPOOTIS12 29 2015 년 10 월 더 많은 색상을주세요 ! 이 http : // m.YouTube.com/watch?v = 8ykagmwyza0
M & R 29 2015 년 10 월 @pootis : 우리’업데이트에 몇 가지 새로운 색상을 추가하기를 바라고 있습니다’LL이지만 ��
YouCan’tScareme 2015 년 10 월 30 일 예! 더 많은 색상! ��
두꺼비 2015 년 10 월 30 일 @m & r 던전과 드래곤 isn’전투 게임? 하지만 나는하지 않는다’T 간호. 유산은 백금의 일부로 계산됩니다?
두꺼비 2015 년 10 월 30 일 내 의견에 대한 답변에 감사드립니다
M & R 2015 년 10 월 30 일 @Toad : 예, 게임의 모든 레벨을 이길 수 있어야합니다 (비밀 수준 제외). 우리’다시 바꿀 것입니다’모든 싱글 플레이어 레벨 만’s는 또한 n을 정말 잘합니다++.
대형 테스트 2015 년 10 월 30 일 나는 N ++에 정말 능숙한 친구가 있지만’트로피를위한 끔찍한 시간입니다. 성취 요구 사항을 줄일 때 매우 거친 ETA가 있습니까?? 감사합니다
M & R 2015 년 10 월 30 일은 다음 달에 언젠가 이루어져야하지만’우리는 확실히 말합니다’여전히 Shawn의 소식을 기다리고 있습니다. 우리는 슈퍼 미트 소년에 대해들을 때까지 우리 백금이 너무 힘들었다 고 확신했습니다’에스.. 이제 우리는 그것을 생각합니다’s는 충분히 힘들지 않을 것입니다
두꺼비 2015 년 10 월 30 일 우리는 백금 사전 패치를 받으면 특별한 언급을받을 수 있습니까??
PSN 프로필 이름의 이름을 따서 명명 된 색상처럼?
M & R 2015 년 10 월 30 일 @Toad : 슬프게도, 이것은 불가능하다는 것이 밝혀졌습니다… 협동 전문가 수준 중 하나는 버그가 많은 스폰 지점을 가지고있어 이길 수 없습니다 :/ 우리는 사람들에게 특수 배지를 추가하는 것을 확실히 고려했습니다’ 그들의 업적을 반영하기 위해 리더 보드의 이름, 그것은’그게 뭔가’가능한 향후 업데이트를 위해 여전히 목록에 있습니다.
2015 년 10 월 30 일 대형 음경 결함이있는 레벨?
M & R 2015 년 10 월 30 일’S C-X-00-3 “미스터리 박스”
두꺼비 2015 년 10 월 31 일 패치를 예상하여 모든 싱글 플레이어 레벨을 완료하면 시작시 요구 사항을 얻을 것입니다?
M & R 2015 년 10 월 31 일 @Toad : 에피소드를 다시 시작해야 할 수도 있지만 모든 것이 이미 이겼더라도 여전히 작동해야합니다.
Afrishlegend 07 2015 년 11 월 안녕하세요 여러분! 이 절대적으로 놀라운 게임에 대해 칭찬하고 싶습니다. 나는 약간의 빠른 배경을 가지고 있으며 정밀 플랫 포머는 아마도 내가 가장 좋아하는 게임 장르 일 것입니다. 나’이 게임이 나오는 것을 보았을 때 나는’t 그것의 모습을 좋아합니다. 그러나 나는 리뷰를 읽고 게임 플레이를 확인한 후 20 달러를 포격했습니다. 나는 센트를 후회하지 않습니다. 이 게임은 환상적으로 초점을 맞추고 재미있는 분위기를 가지고 있으며 완벽한 양의 좌절입니다. 캐주얼 플레이어조차도 적어도 100 수준의 재미를 얻을 수 있도록 충분한 콘텐츠, 그리고 나 자신은 1300+ 수준의 즐거움을 얻었습니다. 나는 당신의 낙담 자들의 대부분 (전부가 아니라면)이 단순히 돈을’당신은 당신이 2 명이라는 것을 이해합니다. 개인적 으로이 사실을 발견했을 때 내 턱이 바닥에 닿았습니다. 그들은 실제 과정에 대한 뒤틀린 감각 으로이 안락 의자 프로그래머 사고 방식을 가지고있는 것 같습니다. 내가 말하는 것이 아닙니다’M 전문가이지만, 실제 전문가와 대화 할 때 판단을 예약하고 입을 다물지 않는 경향이 있습니다. 너희들은 정말로 믿어지지 않았으며, 두 명의 운전자만이 그런 걸작을 만들 수 있다는 내 마음을 흔들었다. 이것은 N 또는 N+를 한 번도 해본 적이 없기 때문에 향수 고글의 가능성조차없는 사람이오고 있습니다. 트로피 헌터로서, 마지막 트로피가 요구하는 goddamn! 그러나 다시, 전체 게임과 비슷하게’기술과 갈기 사이의 올바른 혼합. 이 레벨 중 일부가 나를 벽으로 몰아 넣었을 때, 나는 그것들을 멈추고 싶지 않았습니다. 나는 이것이 일종의 끔찍한 것 같아요. 나’이 전체 블로그를 읽고 나는 너희들이 정보를 얻지 못한 사람들로부터 벗어나야하는 방법을 싫어한다. 그래서 나는 단지 당신의 게임을 절대적으로 사랑하는 사람들이 있다는 것을 당신에게 알리고 싶었습니다. 나는 내가 만나는 모든 사람들 에게이 게임 단어를 홍보하고, 이와 같은 시간은 큰 시간을 가진 풀 타임 스 트리머였다. 나는 얼마 전에 스트리밍을 중단했지만 게임에 내가 할 수있는 모든 노출을주기 위해 다시 시작할 수 있습니다. 이 게임에 가라 앉은 모든 시간과 노력에 감사드립니다. 정말 보여주고 우리는 당신을 사랑합니다. 캐나다에서 외침! – Spark City (PSN의 Afrishlegend)
M & R 07 2015 년 11 월 7 일 @fatherlegend : 친절한 말에 감사드립니다! 나’M은 급락하고 N ++를 시도하기로 결정한 것을 정말 기쁘게 생각합니다 (마지막 트로피에 대해, 우리는’곧 패치를 다시 출시하여 조금 더 쉬워 질 것입니다’LL은 Solo+Coop+Race 대신 모든 솔로 레벨을 이길 만하면됩니다. 그래도 여전히 꽤 어렵습니다!어쨌든, 글을 써 주셔서 감사합니다 – 사람들의 긍정적 인 피드백은 모든 부정성에도 불구하고 우리를 계속 계속 진행합니다
두꺼비 2015 년 11 월 12 일 죄송합니다. 나, 비난 자, 돈’제품에 얼마나 많은 사람들이 참여했는지 신경 쓰십시오. 말할 것도없이, 나는 안됩니다’그것에 노출되지 않습니다. 제품이 나에게 제공되면 내가 구입 한 것을 잘 공급해야합니다. 2000 년이든 2 명이 일했는지는 나와 완전히 관련이 없습니다. 소비자. 나는 돈을하지 않는다’출혈의 마음에 관심이 있습니다 – 나는하지 않습니다’T를 구입하여 여가 시간을 소싱하는 데 소싱하십시오’잘못. 당신이 할 때 당신이 사과 학자로서 자신을 제공 할 것이라는 것은 나에게 미치광이입니다’당신이 지불 한 것과 광고 된 것을 가지고. 토끼 전체에 깊이 깊숙이 들어 가지 마십시오. 그러나 달성 할 수없는 트로피가있는 게임은 변명 할 수 없습니다. 그것은 제품의 근본적인 실패입니다. 나’M 게임을 만드는 데 필요한 것에 매우 정통합니다. 따라서 하위 제품에 만족할 수 있지만 나는 그렇지 않습니다. 소니가 QA에 느슨해진다는 것은 불행한 일입니다.이 게임은 플랫폼의 핵심 임차인과 함께 생략되었습니다
Toad 2015 년 11 월 12 일 기록에 대해서는 누락 된 다른 문제에 대한 내 문제가 개발자에게 있습니다’그들이 한 것처럼, 나는 내 피드백을 제공했습니다. 나’VE는 또한 MARE, Regis 및 그들이 생산 한 핵심 제품에 대한 애매한 숀을 칭찬했습니다’m 동시에 다른 것을 무시하지 않을 것입니다. 자동차 돈에 좋은 윈드 스크린 와이퍼’t 쓰레기 타이어를 실례합니다.
두꺼비 2015 년 11 월 25 일 N ++ 릴리스 날짜 : 07/28/2015
N ++는 여전히 패치되지 않았다 : 11/25/2015
M & R 2015 년 11 월 25 일이 게시물을 읽고 싶을 수도 있습니다. http : // www.Metanetsoftware.COM/2015/Moving-Forward/
Afrishlegend 2015 년 11 월 25 일 죄송합니다, 두꺼비,하지만’t 내가 당신의 이름을 언급 한 적이 없을 때 전화를 걸었다 고 주장하는 게시물에 답장. 나는 돈을하지 않는다’t 보통 게시 한 사람들의 이름을 읽습니다’무의미한 종류. 그리고 당신이 당신의 의견을 말하는 것처럼, 나는’M 내 말을합니다. 나’몇 가지를 만지고, 내가 나를 바로 잡으십시오’M 잘못. 나는 돈을하지 않는다’그들은 그들이 무언가를 광고했다고 생각합니다’T 현재 게임에 있습니다. 나는 돈을하지 않는다’당신이 지불 한 것을 알고 있지만, 내가 지불 한 것을 얻었습니다. 또한, 당신은 당신이 그들의 핵심 제품을 칭찬했지만 동일합니다 “핵심” 에게 “차에 좋은 윈드 스크린 와이퍼”. 논리적으로 약간 다가오는 것 같습니다. 마지막으로, 우리는 트로피에 대해 동의하지만, 나는 단지 내 이해를 조금 더 확장합니다. 회사 여부, 소비자 여부, 제품, 제품, 사업이든 아니든,이 사람들은 열심히 일했고 나는 그들이 무엇을 인간적인 측면에 감사합니다’VE가 완료되었습니다. 모든 문제에 문제를 일으킬 방해자가있는 것처럼 (크든 작은, 큰 문제가 있습니다’t 나를 잘못 이해한다) i’m 크고 작은 것들을 찾아서 (그리고 여기에도 큰 것들이 있습니다)’그들에 대한 것. 나는 (때로는 가혹한) 비판적인 피드백의 필요성을 완전히 이해하고, 나는 스펙트럼의 끝이 여러 번 커버되었다고 생각했지만 긍정적 인 끝은 약간 명확하게 부족했습니다. 나는 아니었다’t 누구를 부르는; 나는 단순히 그들이 정보를받지 않은 사람들에게서 벗어나야한다는 것이 칙칙하다고 생각한다고 말하고 있었다. 당신이 말한 것처럼 알려진다면, 당신은’T는 내 게시물에 문제가 발생했습니다. 어쨌든, 나는 오해에 대해 사과드립니다.
Sunruibt 2015 년 12 월 3 일 제발 Don’t 업데이트 v1.03 비밀 수준의 완벽한 저장 자다가있는 경우.
이 v1.03은 깨달음 트로피를 얻을 수 있지만 비밀 수준을 가진 Savedata는 사라질 것입니다.
나는 갇혔다.
내 완벽한 저장 자다를 제공하십시오
내 N ++ 솔로 25 골드 배지가 사라졌지만 소개 및 레거시 골드 배지 스티 릴은 좋습니다. 물론, 당신은 v1로 upadte 할 수 있습니다.N ++가없는 금 배지가없는 03.그리고 먼저 비밀 수준을 얻기 위해 놀아요.
M & R 04 2015 년 12 월 4 일 @SunRuibt : 모든 골드 배지와 함께 버그가 있습니다. 그렇습니다 (그리고 우리는 정확히 테스트했지만 더 복잡한 일이 있어야합니다). 그러나 비밀 도전 정보는 여전히 손상되지 않습니다. 우리는 귀하의 진행 상황을 추론하고 모든 골드를 복원 할 수 있어야합니다. 편집 : 다른 몇몇 사용자는’T 더 이상 비밀 수준을보십시오. 다시 한번, 우리는 이것을 쉽게 복원 할 수 있어야합니다. 두목’걱정, n ++ 팬, 우리’그것에 다시!
Sunruibt 2015 년 12 월 13 일 N ++ hasn’t 진동과 3 개의 줌. Xbox360의 N+ XBLA는 진동의 엄청나게.
PSP 및 NDS 에디션은 진동이 정상입니다.큰 콘솔이 할 수있는 이유’이 기능?
Xbox360 N+ r 스틱을 누르면 줌을 변경할 수 있습니다.
PS4에서 확대 / 진동하는 두 가지 기능을 추가 할 수 있습니까??
희망 v1.04는 진동의 엄청나고 3 개의 줌을 가지고 있습니다.
Sunruibt 2015 년 12 월 16 일 오리지널 PC 용 게임 저장 방법?
수상 경력에 빛나는 게임, N을 플레이하십시오!
PC와 Linux (IE를 사용하여 재생) 에디션을 다운로드했지만 게임을 저장하는 방법을 찾을 수 없으므로 레벨을 플레이했습니다’게임이 닫히면 저장됩니다.
저장 게임이 온라인이어야한다면 포기하겠습니다.
Sunruibt 2015 년 12 월 16 일 http : // www.Thewayof Theninja.org/n_downloads.HTML
오리지널 PC 용 게임을 저장합니다?
수상 경력에 빛나는 게임, N을 플레이하십시오!
PC와 Linux (IE를 사용하여 재생) 에디션을 다운로드했지만 게임을 저장하는 방법을 찾을 수 없으므로 레벨을 플레이했습니다’게임이 닫히면 저장됩니다.
저장 게임이 온라인이어야한다면 포기하겠습니다.
Sagar 09 2016 년 5 월 9 일 나는 N의 열렬한 팬이지만 오래된 버전에 갇혀 있습니다. 내 질문은 N ++가 Windows에서 사용할 수 있는지 여부입니다. 그렇다면 어디서 얻을 수 있습니다?
Sagar 09 2016 년 5 월 N+ 및 N을 다운로드 할 곳++
M & R 2016 년 5 월 10 일 @Sagar : IT’아직 나가지 않았지만 우리’Steam 용 N ++ 작업 – 올해 후반에 준비 될 예정입니다. 추가 정보 여기 : http : // www.Metanetsoftware.COM/2016/촉매-배그
Ultrakirb 2016 년 6 월 22 일 나는 reqst를 가지고 있고 나는 글을 쓰려고 노력하고있다
Ultrakirb 2016 년 6 월 22 일 나는 당신이 3DS를 위해 그것을 만들 수 있습니까?
Ultrakirb 2016 년 6 월 22 일, 네, 사본이 실수로 된 것을 알고 있습니다
M & R 23 Jun 2016 @Ultrakirb : 불행히도 N ++ 원’3DS로 만들어야합니다. 다른 문제들 중에서도 그래픽은 gpu 율리기가 좋으며 (보이지는 않지만) 포팅은 극도로 많은 작업 일 것입니다. 죄송합니다! :/
N ++가 PlayStation 4에오고 있습니다
안녕하세요! 우리’Metanet Software의 Mare와 Raigan, 그리고 우리는’마침내 그것을 알리게되어 정말 기쁩니다 N++ PS4에 올 것입니다! 우리가 가장 자주받는 요청 중 하나는 PlayStation 용 N 버전이므로’그렇습니다’S가 일어나고 있습니다! 그리고 그것’s는 좋을거야.
당신이 보이면’우리에 대해 들었습니다’N, N+의 제작자 및 현재 다가오는 N ++의 제작자이며, 그 내용에 대해 자세히 알아 보려면 자신의 블로그에서 배경 이야기에 대해이 게시물을 확인하십시오.
내년에는 N의 10 주년을 기념하여 우리가’이 시리즈에서 오랫동안 작업 해 왔습니다. 우리’Ve는 수년에 걸쳐 N에 대해 많은 것을 배웠습니다’우리가 느슨한 끝, 미친 실험, 그리고 우리가 할 기회를 얻지 못한 것들을 모두 가져 와서 하나의 최종 버전으로 결합 할 시간입니다. 우리의 목표는 이것이 결정적인 버전이되는 것입니다. 우리 자신이 다른 모든 버전에서 플레이하고 싶어하는 것입니다++.
우리는 할 수 있습니다’더 말하기를 기다립니다! 그 동안이 티저 트레일러는 앞으로 올 일의 무대를 설정해야합니다.
그래서 당신은 n에서 무엇을 기대할 수 있습니까?++? 글쎄요’닌자를 주연으로 빠르게 진행되는 물리학 기반 플랫 포머이지만 그보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 새로운 멀티 플레이어 모드, 새로운 적, 새로운 레벨, 새로운 그래픽 및 사운드 및 새로운 편집기가 있습니다. 우리’VE는 모든 수준에 대한 리더 보드를 포함하여 모든 사용자가 제작 한 모든 레벨을 전 세계적으로 공유 할 수 있도록 데이터베이스를 구축했습니다.
티저 트레일러에서 볼 수 있듯이 우리는’VE는 게임을 재 설계했습니다’우리는 시각적입니다’정말 흥분합니다… 우리는 그것에 대해 할 말이 많지만 다음 게시물을 기다려야 할 것입니다!
N ++가 놀랍게 될 것이라고 확신 할 수있는 방법? 글쎄, 우리는 우리’Dyad를 만든 우리 친구 Shawn McGrath와 함께. Shawn은 프로그래밍에 정말 능숙하며 더 중요한 것은 게임의 모든 측면이 가능한 한 잘 만들어 졌는지 확인하는 것만 큼 까다 롭고 중요합니다.
우리’N ++가 소니의 일부라고 발표하게되어 기쁩니다’S 펍 펀드 프로그램. 펍 펀드는 정말 대단합니다 – 우리가 사람들이’Sony와 함께 일하는 RE는 실제로 우리와 프로젝트를 믿지만, 그 이상으로 모든 정거장을 철수 할 수있는 자유를 제공하고 실제로 N ++가 절대적으로 최고가 될 수 있도록합니다. 그러니 계속 지켜봐주십시오!
PS4에는 n이 있습니다 ++?
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PlayStation 4 (PS4)의 N ++ 힌트
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- 처음 출시 : 2015 년 7 월 27 일
- 장르 : 플랫폼, 퍼즐, 인디
- 플랫폼 : PC, PlayStation 4
- 개발자: 메타넷 소프트웨어
- 발행자: 메타넷 소프트웨어
- 등급 : ESRB E10+
N ++는 먼 미래에 빠르게 진행되는 액션으로 가득 찬 플랫 포머입니다. 당신은 닌자로 플레이하고, 장애물을 쳐다 보며, 수많은 부주의하게 살인적인 적재 로봇을 좁히고 미니멀리스트, 공상 과학 세계에서 금을 수집합니다. N ++는 매끄러운 물리학에 관한 것이며, 캐릭터의 속도와 관성을 엄격하게 제어하고, 각 레벨을 통해 유동적으로 움직이는 멋진 느낌.