멋진 환경을 통한 우리 자신의 속도.
4. 포지셔닝을 올바르게 얻으십시오
VR 설정이 올바르게 교정되도록하는 데 큰 차이가 생길 수 있습니다. PSVR 2에서 제공 한 지침을 따르고 카메라가 올바르게 배치되어 있으므로 움직임을 정확하게 추적하십시오.
또한 올바른 연주 공간을 찾는 것이 중요합니다. 가구 나 벽에 부딪 치지 않고 편안하게 움직일 수있는 충분한 공간이 있는지 확인하십시오. 물리적 불편 함은 VR에서 구역질을 느끼는 데 기여할 수 있습니다.
5. 자연 운동을 사용하십시오
일부 게임은 자연 운동을위한 옵션을 제공하므로 자신의 발자취를 사용하여 가상 환경 내에서 물리적으로 이동할 수 있습니다. 이것은보다 자연스럽고 직관적 인 움직임 감각을 제공함으로써 움직임을 완화시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
게임이 천연 운동을 지원하지 않으면 가능한 한 스틱 기반 움직임을 사용하지 마십시오. 대신, 뇌가 처리 해야하는 인공 운동의 양을 줄이기 위해 순간 이동 또는 스냅 회전을 선택합니다.
6. 휴식을 취하고 몸을 듣습니다
몸을 듣고 필요에 따라 휴식을 취하는 것이 중요합니다. 현기증, 발한 또는 메스꺼움과 같은 모션 병의 증상을 느끼기 시작하면 연주를 중단하고 휴식을 취해야한다는 신호입니다.
증상이 악화되고 잠재적으로 게임 경험을 망칠 수 있으므로 불편 함을 극복하지 마십시오. 산책하고, 물을 마시고, 몸을 다시 뛰어 넘기 전에 몸을 재설정하도록하십시오.
7. 다른 게임과 장르로 실험하십시오
VR Motion Sickness에 대한 각 사람의 내성은 다를 수 있으므로 다양한 게임과 장르를 실험하여 자신에게 가장 적합한 것을 찾을 가치가 있습니다. 일부 개인은 특정 유형의 움직임이나 경험에 더 민감 할 수 있지만 다른 개인은 쉽게 처리 할 수 있습니다.
다른 운동 역학과 강도를 가진 다양한 게임을 시도하고 몸이 어떻게 반응하는지주의를 기울이십시오. 이것은 당신이 당신의 개인 방아쇠를 식별하고 미래에 그들을 피하는 데 도움이 될 것입니다.
8. 수분을 유지하고 피로를 피하십시오
탈수 및 피로는 Motion Sickness의 증상을 증폭시킬 수 있으므로 VR 세션에 다이빙하기 전에 수분을 유지하고 잘 정리해야합니다. 하루 종일 많은 양의 물을 마시고 이미 피곤할 때 놀고 있지 않은지 확인하십시오.
전반적인 복지를 돌보는 것은보다 편안하고 즐거운 VR 경험에 기여할 것입니다.
9. 생강 또는 기타 자연 요법을 사용하십시오
생강은 오랫동안 메스꺼움을 완화시키는 데 사용되어 왔으며 멀미와 싸우는 데 유용한 도구가 될 수 있습니다. VR 세션 전 또는.
생강 외에도, 페퍼민트 또는 라벤더와 같은 향기가있는 지압 팔찌 나 아로마 테라피와 같은 일부 사람들이 효과적으로 발견되는 다른 자연 요법이 있습니다. 이 구제책을 제공하여 그들이 당신을 위해 구호를 제공하는지 확인하십시오.
10. 점차 노출을 증가시킵니다
Motion Actness를 극복하고 PSVR 2의 기능을 완전히 즐기기로 결정한 경우 시간이 지남에 따라 VR에 대한 노출을 점차적으로 늘리는 것을 고려하십시오. 짧은 세션으로 시작하여 공차가 향상됨에 따라 점차 지속 시간을 연장합니다.
신체의 신호에주의를 기울이고 필요에 따라 휴식을 취하십시오. 일관된 연습을 통해 뇌와 신체를 훈련시킬 수 있습니다.
PSVR 2의 Motion Sickness에 대한 주요 질문에 대한 답변
1. PSVR 2에서 흔히 볼 수 있습니다?
예, PSVR 2, 특히 최초의 VR 사용자 또는 인공 운동에 더 민감한 사람들의 경우 Motion Sickness가 일반적 일 수 있습니다.
2. PSVR 2에서 Movement Actness를 극복 할 수 있습니다?
.
삼. PSVR 2의 Motion Sickness를 줄이기 위해 특별히 설계된 게임이 있습니까??
모든 게임이 모션 병을 줄이기 위해 특별히 설계된 것은 아니지만 증상 완화에 도움이되는 편안한 설정과 게임 플레이 메커니즘이 있습니다.
4. PSVR 2에서 여성이 더 모션 병에 걸리기 쉬운가??
VR에서 여성이 모션 병에 걸리기 쉬우 겠다는 논의가 있지만 개인의 경험은 다양 할 수 있습니다.
5. PSVR 2의 Motion Sickness에 대한 내성을 구축하는 데 얼마나 걸립니까??
모션 병에 대한 내성을 높이는 것은 사람마다 다를 수 있지만 정기적으로 짧은 버스트로 플레이하고 점차 노출을 증가시키는 것은 프로세스를 신속하게하는 데 도움이 될 수 있습니다.
6. PSVR 2 게임에서 편안한 설정을 조정할 수 있습니다?
스냅 회전 또는 순간 이동과 같은 편안한 설정을 조정하면 더 매끄럽고 덜 강렬한 움직임을 제공하여 PSVR 2 게임에서 Motion Sickness를 줄이는 데 도움이됩니다.
7. ?
PSVR 2의 느리게 진행되는 게임으로 시작하여 최초 VR 사용자 또는 모션 병에 걸리기 쉬운 사람들에게는 신체가 가상 환경에 점차적으로 적응할 수있게되므로.
8. PSVR 2 설정의 적절한 위치는 Motion Sickness에 영향을 미칩니다?
카메라 교정 및 적절한 재생 공간 제공을 포함하여 PSVR 2 설정의 적절한 위치 설정은보다 편안한 VR 경험에 기여하고 잠재적으로 운동 병을 줄일 수 있습니다.
9. PSVR 2 게임에서 자연 운동을 할 수 있습니까??
가상 환경 내에서 물리적으로 움직이는 것과 같은 자연 운동을 사용하면보다 직관적 인 움직임 감각을 제공하고 PSVR 2 게임에서 모션 병을 완화시키는 데 도움이됩니다.
10. PSVR 2의 Motion Sickness를 피하기 위해 휴식을 취하고 몸을 듣는 것이 중요합니까??
예, 휴식을 취하고 신체의 신호를 듣는 것이 중요합니다. 불편 함을 극복하면 증상이 악화되고 전반적인 게임 경험을 방해 할 수 있습니다.
11. PSVR 2의 Motion Sickness를 도울 수있는 자연 요법이 있습니까??
.
12. 탈수 및 피로가 PSVR 2의 Motion Actness에 기여할 수 있습니까??
예, 탈수 및 피로는 Movement Actness의 증상을 증폭시킬 수 있으므로 VR 세션에 참여하기 전에 수분을 유지하고 잘 정리하는 것이 중요합니다.
13. VR에 대한 노출을 점차 증가시키는 방법 PSVR 2의 Motion Actness를 극복하는 데 어떻게 도움이 될 수 있습니까??
VR에 대한 노출을 점차 증가하면 신체가 시간이 지남에 따라 가상 환경에 적응할 수있게하여 PSVR 2에서 멀미를 경험할 가능성이 줄어 듭니다.
14. PSVR 2에서 편안한 설정을 수행하면 게임의 전반적인 몰입에 영향을 미칩니다?
Snap Turning 또는 Vignettes와 같은 PSVR 2의 편안한 설정은 게임의 전반적인 침수에 약간 영향을 줄 수 있지만 특히 Movement Actments가 발생하기 쉬운 사람들에게보다 편안한 경험을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.
15. Motion Sickness에도 불구하고 PSVR 2의 기능을 완전히 즐길 수 있습니까??
예, Motion Sickness를 경험하더라도 PSVR 2의 기능을 완전히 즐길 수 있습니다. 다양한 기술을 구현하고 점차적으로 관용을 구축함으로써 불편 함을 극복하고 가상 세계에 완전히 몰입 할 수 있습니다.
PSVR 2가 다른 VR 헤드셋보다 아프게 할 가능성이 더 높은 이유
Lynch는 여러 VR 헤드셋 (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Valve Index 및 PlayStation VR 2)의 디스플레이를 촬영하고 지속성의 양을 비교했습니다.
나는 PSVR 2가 Motion Sickness를 해결할 것이라고 생각했다… 나는 틀렸다
나는 한 가지 약속 때문에 PSVR 2를 열심히 기다리고 있습니다. PlayStation 5 의이 차세대 VR 헤드셋. VR이 모든 사람의 레이더에서 버블 링을해온 이유 중 하나는 완전히 이륙하지 못했기 때문입니다. PSVR 2.
조금 요약하자. PS4를 위해 PSVR을 소유하고 정기적으로 연주 한 후, 나는 리뷰를 위해 Fracked를 연주하는 불행을 겪었습니다. 게임은 너무 최적화되지 않은 게임이 거의 2 시간 동안 어두운 방에 누워서 배가 정착해야했습니다. 일종의 VR 혐오 요법처럼, PSVR을 다시 집어 들었다는 아이디어조차도 나를 병으로 만들었습니다.
그런 다음 PSVR 2와 다시 가상 현실로 돌아 왔고 한동안 Gurgles가 없습니다. 내 PSVR 2 리뷰를 읽으십시오. 전체적으로 사용해야 할 하드웨어를 찾았지만 산의 수평선 호출과 온도의 친숙한 상승, 배의 퀴즈가 있는데 소니의 차세대 VR 하드웨어에서 꺼내야했습니다.
VR의 Motion Sickness는 일반적입니다. 또한 신체를 조정하고 극복하도록 훈련시킬 수있는 것일 수도 있습니다. 낮은 프레미터 및 입력 지연으로 인해 발생할 수 있으며 두 영역 PSVR 2가 뛰어납니다. 또한 병이 상승하는 것을 느끼기 전에 일관된 시간과 약간의 플레이를 관리했기 때문에 PSVR 2와 Horizon Developer Firesprite 그 회비를 제공해야합니다.
하지만 저는 게이머이고 최신 스릴과 기술을 경험해야합니다. 이것은 내 화난 배조차도 나를 부정 할 수 없습니다. PSVR 2는 계속 저를 다시 전화합니다. 새로운 하드웨어가 모션 병을 덜어주는 기술적 인 방법이 있습니다. 예를 들어 컨트롤러 Haptics를 통해 주변 세계를 육체적으로 느낄 수 있습니다. 원래 PSVR에 비해이 새로운 차세대 하드웨어는 인상적입니다.
사실, 메탈릭 몬스터 Hewn Mountain of Horizon으로 자신을 다시 강요 한 후 나는 PSVR 2 내 에서이 가상 세계에 점차 더 적응하게되었습니다. 결국,이 게임에서 긴 경기에 대한 유일한 도전은 내 자신의 게으름입니다.
빛나는 눈에 많은 화살을 터뜨려 기계적인 괴물을 물리 치고 나서, 나는 조심스럽게 조율 된 절벽을 보았습니다. 게임이 너무 현실적이었고 육체적으로, 나는 또 다른 등반에 직면 할 수 없었습니다.
Movement Sickness는 뇌가 지시에 의해 극복 될 때 발생하며 VR에서는 눈이 뇌에 말하는 것과 몸이 겪고있는 것 사이에 탈구가 있습니다. VR 병이 남성보다 여성에게 영향을 미치는 논의가 있습니다 (새 탭에서 열린).
실제로 PSVR 2에서는 실제 병을 앓을 필요가 없습니다. 헤드셋과의 시간이 보이면 더 많이 연주할수록 경험이 더 좋으며이 가상 세계로 자신을 편안하게하고 방해가 된 배에서 당신을 구할 수있는 방법이 있습니다. 아래에서 나는 당신이 Motion Sickness를 이기고 PSVR 2를 즐길 수있는 방법에 대한 세부 사항을 다룹니다.
PSVR 2 : 모션 병을 줄이는 방법
1. 짧은 버스트로 플레이하십시오
아이디어는 ‘VR 다리’를 찾는 것이며 15-30 분 휴식을 취하고 일반적 으로이 규칙적인 휴식과 함께 짧은 버스트로 플레이 할 수 있습니다. 가상 현실을 위해 만들어진 대부분의 좋은 게임은 레벨과 임무가 압축되고 여러 지점으로 설정된 단계로 시간을내어 이와 같이 재생하도록 설계됩니다. 점차적으로 VR에 대한 내성을 구축하고 Motion Sickness는 과거의 일이 될 것입니다.
2. 더 낮은 편안한 설정으로 시작하십시오
개발자는 PSVR 2 게임을 재생하는 방법에 맞게 조정할 수 있도록 많은 노력을 기울이고 있습니다. 게임의 ‘편안한 설정’으로 가서 가장 쉬운 플레이 설정으로 모든 것을 조정하십시오.
스냅 회전과 같은 옵션은 예를 들어 화면이 부드러운 움직임이 아니라 단위로 회전함에 따라 움직임을 줄입니다. 이것은 VR에 몰입하기를 원한다고 느낄 수 있지만 여기에는 약간의 과학이 있습니다. 일반적으로 우리는 머리와 몸을 돌릴 때 눈을 깜짝 놀라게합니다.
전 세계의 지점으로 점프하기 위해 순간 이동이 포함되며, 비네팅은 눈을 감고 눈을 감아 세상에 대한 노출을 줄입니다. 여기서 기본적인 조언은 모든 것을 켜고 적응할 때 이러한 편안한 기능을 점차적으로 끄는 것입니다.
내 가이드 읽기 ‘PSVR 2 : 알아야 할 모든 것‘PS5 의이 새로운 VR 헤드셋 뒤에있는 기술에 대한 자세한 내용은.
삼. 첫 번째 게임을 현명하게 선택하십시오
심지어 최고의 PSVR 2 게임 최초의 플레이어가 움직일 것입니다. Gran Turismo 7에서 열렬한 인종으로 바로 뛰어 들거나 Resident Evil Village의 죽음과 혼란스러운 싸움을하는 것은 이상적이지 않습니다. PSVR 2에서 이러한 경험이 아무리 놀라운 지에 관계없이. VR을 처음 접한다면 가장 좋은 방법은 느리고 스트레스가 적은 더 많은 캐주얼 게임으로 시작하는 것입니다.
GT7과 같은 게임에 뛰어 들면 최고의 PS5 게임 PSVR 2의 경우, 나는 느린 자동차와 도전으로 시작하여 더 빠른 자동차와 바쁜 경주까지 일하는 것이 좋습니다.
PSVR 2에서 처음으로 VR 플레이어를위한 나의 세 가지 선택은 다음과 같습니다
- Moss & Moss Book II : 당신은 위에서 세계를보고 퍼즐의 방을 통해 약간의 마우스를 안내하며 편안한 경험입니다.
- Kayak VR Mirage : 자신의 속도에 따라 ‘패들’할 수있는 느리게 진행되는 경험. 이것은 충격이 아닌 침수에 관한 것이며 운동 감각은 매끄 럽습니다.
- 테트리스 효과 연결 : 이 게임에서 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 최면 영상과 결합 된 단일 화면과 쉬운 퍼즐 플레이는 이것을 기쁨으로 만듭니다.
4. 헤드셋이 맞는지 확인하십시오
이것은 명백한 것 같지만 PSVR 2 헤드셋이 제대로 장착되도록해야하며 여기에는 교정이 포함됩니다. PSVR 2는 고급 VR 기술이며 설정 프로세스의 가장 중요한 부분 중 하나는 렌즈를 눈에 맞추는 것입니다. 이것을 올바르게 얻고 게임은 크립과 공유, 잘못되며, 일이 흐릿 해 보이고 반음을 겪을 수 있습니다. 둘 다 두통을 유발할 수 있습니다.
또한 헤드셋이 너무 빡빡하지 않도록, 특히 이마와 코 주위에. 여기서 스트레스는 두통을 유발할 수 있습니다. 조정을 가지고 놀고 당신의 편안함을 위해 작동하는 설정을 지속적으로 확인하십시오.
내 가이드 ‘PSVR 2 : 당신이 알아야 할 모든 것’을 읽으십시오.
5. 껌을 씹?
나는 PSVR 2와 Chew Gum을 연주하게되었고 나는 모두 껌에서 나왔다. VR을 연주하는 동안 껌 (또는 과자)을 씹는 것처럼 Motict Sickness를 돕는 것으로 입증되었습니다. 당신이 불안한 전단지라면 이미 이것에 대해 알고 있으며 VR에서도 작동합니다.
더 읽기 :
- PS5 검토 : 2 년, 그것은 여전히 타의 추종을 불허합니다
- Dyschronia Chronos 대체
- 이제 삼성은 PSVR 2를 차지합니다
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PSVR 2가 다른 VR 헤드셋보다 아프게 할 가능성이 더 높은 이유
Brad Lynch는 다른 밝기 설정에서 디스플레이의 휘도를 측정하기 위해 악기를 사용했습니다.
이 숫자를 사용하면 사용자가 낮은 설정에서 얼마나 많은 밝기가 희생되는지 비교할 수 있습니다.
비교 : Meta Quest 2의 디스플레이는 약 100 니트입니다.
Brad Lynch는 PSVR 2가 일부 사람들에게 더 많은 메스꺼움을 유발할 수있는 이유와 문제를 완화하는 방법에 대해 비디오에서 설명합니다.
YouTuber 및 Hardware Analyst는 다양한 장치로 수년 동안 가상 현실을 사용해 왔으며 PlayStation VR 2가 왜 그를 불안하게 만든 이유를 궁금해했습니다.
Lynch는 이것이 PSVR 2 때문이라고 의심했습니다‘높은 디스플레이 끈기를 유지하고 그의 이론을 고속 카메라와 일주일 동안의 실험.
지속성은 단일 프레임 중에 VR 디스플레이가 켜진 시간입니다. 지속성은 가능한 한 짧아야합니다. 그렇지 않으면 눈이 모션 블러를 인식 할 수 있습니다.
불리는 기술을 사용합니다 낮은 끈기, VR 디스플레이는 VR 디스플레이의 새로 고침 속도를 높이지 않고 헤드 움직임 중에 날카로운 이미지를 생성합니다. 이 기술은 10 년 전에 발명되었으며 당시 VR 산업에서 가장 중요한 혁신 중 하나였습니다.
PSVR 2는 경쟁보다 끈기가 높습니다
Lynch는 여러 VR 헤드셋 (HTC Vive & Pro, Meta Quest 2 & Pro, Valve Index 및 PlayStation VR 2)의 디스플레이를 촬영하고 지속성의 양을 비교했습니다.
그는 PSVR 2를 발견했다’S 디스플레이는 가장 낮은 하드웨어 밝기 수준에서도 다른 것보다 지속성이 더 길었습니다. Lynch는 이것이 그의 메스꺼움의 일부 원인이라고 생각합니다.
Lynch는 YouTube 비디오를 씁니다 “각 픽셀이 ‘~에’ 타이밍은 동일합니다. 그러나 덜 ‘0ff’ 타이밍은 당신을 느끼게합니다’더 밝지 만 운동 비용 선명도.”
재개는 또한 멀미를 유발할 수 있습니다
Lynch는 메스꺼움으로 고통받는 사람들이 헤드셋에서 가능한 한 낮은 밝기 (0 ~ 25 %)를 설정할 것을 권장합니다’s 하드웨어 설정.
“이것은 내 자신의 게임 플레이가 엄청나게 향상되었고 장치와 더 긴 세션을 허용했습니다,” 린치는 썼다. 그는 또한 낮은 밝기가 소위를 Mura 효과, PSVR 2에서 상당히 발음 될 수있는 고르지 않은 스크린 균일 성.
어두운 이미지에 대항하기 위해 일부 스튜디오 (제작자 “카약 VR : 미라지” 그리고 “연기 속의 노래”) 소프트웨어 측에서 게임의 밝기를 높이기 위해 게임 메뉴에서 슬라이더를 구현했습니다.
그러나 PSVR 2에서 발생하는 모션 블러는 두 번째 원인을 가질 수 있습니다. 나’M VR 헤드셋에 대해 이야기합니다’에스 재개 기술, Horizon Call of the Mountain과 같은 VR 게임에서 프레임 속도를 60에서 120으로 인위적으로 두 배로 늘립니다.
매우 까다로운 PSVR 2 게임만이 기술을 사용합니다. 라이트 여단과 같은 일부 타이틀은 최적화 된 후 인공 120에서 초당 90 프레임으로 전환되어 모션 블러를 제거했습니다.
우리는 소니가 소프트웨어 업데이트를 통해 재개를 개선하거나 스튜디오가 기본 90 또는 120 Hertz에 최적화하십시오 미래에.
끈기에 관한 한, 그것’소니가 당면한 문제를 해결하고 싶은지 확실하지 않습니다. 나는 Lynch에게 그의 의견을 물었다. 이것이 그가 말한 것입니다 “그들이 할 수있는 최선은 ‘~에’ 보상하기위한 기간이지만 나는 그들이하지 않는 느낌이 있습니다’. 그래서 나는 그것을 생각합니다’그들이이긴 트레이드 오프’t 터치. 모션 선명도를 위해 사용자가 더 낮게 진행할 수있는 옵션이 있습니다.”
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Sony의 VR 헤드셋에 대한 모든 정보는 PlayStation VR 2 Review에서 찾을 수 있습니다. PSVR 2는 현재 PlayStation Store에서만 사용할 수 있습니다. PlayStation 5도 필요합니다.
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대소성으로
VR 병은 진짜입니다. 그것을 다루는 방법.
VR 병은 진짜입니다. 본질적으로 Movement Actness입니다.
Motional Sickness와 마찬가지로 어떤 사람들은 그것에 익숙해 질 수 있으며 모든 사람들이 그것에 고통받는 것은 아닙니다. 보트를 타고 해초를 얻는 데 익숙해지는 것과 다르지 않습니다. 따라서 종종 “VR 다리를 얻는 것”이라고합니다.
- 앉은 경험으로 시작하십시오. 인공 운동에 구축. 먼저 인공 운동을 위해 주변의 조종석/자동차로 무언가를 시도하십시오. 조종석은 당신에게 아프지 않도록 참조 프레임을 제공합니다. (수평선을 주시하는 방법과 마찬가지로 자동차의 모션 메스꺼움에 도움이 될 수 있습니다)
- 메스꺼움의 가장 작은 힌트로 눈을 감고 HMD가 지나갈 때까지 닫히십시오. 다시 발생하면 재생을 중지하십시오. 진짜. 멈추다.
- 메스꺼움을 안아주지 마십시오. 그것을 시도한 후 남은 하루 동안 사람들이 아프다는 여러 보고서가 있습니다. 우리는 거짓말을하고 지금은 지금 던져야하고 있다면 좀 아 sick.
VR 질병으로부터 메스꺼움을 완화 :
- 연주하는 동안 껌을 씹습니다.
- 연주하는 동안 생강 뿌리의 작은 은색을 씹습니다. 다양한 사용자가 생강 사탕과 음료도 효과가 있다고보고합니다 (하루에 4 그램 이상을 먹지 마십시오)
- 당신의 얼굴에 팬을 불고 있습니다. u/nadojay
- 드라마인을 사용하십시오. u/joiinu
- 페퍼민트 향기도 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 Vicks 흡입기. u/drwisewolf
- P6 압력 지점 https : // www를 사용하십시오.MSKCC.ORG/CANCER-CARE/환자 교육/감압 -NAUSEA 및 VOMITINU/SPARTACUS073
또한 많은 사람들이 VR을 처음 경험 한 후 현실이나 다른 이상한 해리와의 분리감을 느끼고 있다고보고합니다. 이것은 테트리스 효과에 미미한 효과 인 것 같습니다. 몇 번의 플레이 세션 후에는 일어나지 않습니다.
VR 모션 병을 피하는 방법
일부 플레이어는 PlayStation VR에서 게임을 할 때 불편 함이나 메스꺼움을 경험합니다. PSVR을 사용하는 동안 시뮬레이션 질병을 피하고 방지하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 수집했습니다. IGN은 의료 정보의 원천이 아니며 결정적인 의학적 조언을 제공하지 않습니다. 또한 Sony는 12 세 미만의 사용자에게 PSVR을 의도하지 않습니다.
또한 시뮬레이션-크기 잠재력에 의해 평가 된 PlayStation 게임 목록을 확인하십시오.
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VR 시뮬레이션 병이 발생하는 이유
VR 시뮬레이션 병이 여전히 연구되고 있지만, 현상의 대부분은 시각적 시스템과 전정 시스템 사이의 불일치와 관련이있는 것으로 보입니다. 눈은 한 가지 말을하는 반면 다른 감각은 뇌를 다른 것을보고 있어야한다고 말하고 있습니다. 그것은 운동 질병과 반대입니다.
이미지의 프레임/새로 고침 속도는이 차이에 기여할 수 있습니다.
VR 시뮬레이션 질병 감소
시뮬레이션 질병을 방지 할 방법이 없지만 시도 할 몇 가지 예방 조치가 있습니다.
1. 성능 문제를 극복하지 마십시오
게임이 일관되게 화려하거나 프레임을 떨어 뜨리는 게임을 발견하면 재생을 중지하고 다시 시작하십시오. 부드럽게 작동 할 때까지 놀지 마십시오.
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프레임 속도는 VR 시뮬레이션 병에 묶인 것 같습니다. 최적의 조건에서 플레이하는 것은 나쁜 생각입니다. 게임을 중단하고 다시 시작하는 것이 당신을 아플 수있는 상황을 만드는 것보다 확실히 바람직합니다.
2. 앉아
안정성 감각은 VR 게임의 일부 사람들에게 도움이됩니다. 따라서 가능하다면 앉아있는 동안 놀십시오. PlayStation VR은 대부분의 경우 앉은 위치에서 재생되도록 제작되었으므로, 시야가 분명한 시야가있는 카메라에서 적어도 몇 피트 이상 편안한 지점을 찾으십시오.
삼. 생강 보충제를 고려하십시오
생강 보충제는 다양한 형태로 구입할 수 있으며 멀미를 돕는 것으로 널리 알려져 있습니다. 또한 VR 시뮬레이션 병을 도울 수도 있습니다. 모든 보충제를 정확하게 가져가는 지시를 따르십시오.
OTC Motion Actments Tablet 또는 약물의 효과를 조사하려면 의사와 상담하십시오.
어떤 사람들은 지압 손목 밴드 (예 : 바다 밴드 팔찌)를 메스꺼움과 멀미에 대한 비 침습적 카운터로 사용합니다. PSVR의 경우 이러한 장치의 효과는 불분명합니다.
4. 귀 감염이나 피곤할 때 놀지 마십시오
Motional Sickness는 내면의 지위와 관련이있는 것처럼 보이므로 귀가 가장 건강하지 않을 때 VR을 플레이하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 귀에 영향을 미치는 상태가 있다면 (감기처럼) VR의 불편 함을 경험할 수 있습니다. 피곤함은 시뮬레이션 질병의 위험을 증가시키는 또 다른 방법입니다.
5. 연습은 완벽 할 수 있습니다
보고서에 따르면, VR 병은 시뮬레이션 환경에서 군인의 경험과 유사하며, 일부 사람들은 적응을 통해 적응할 수 있습니다. 신체가 경험에 익숙해 질 때까지 점차적으로 경험.
처음으로 게임을 포기하지는 않지만 불편 함을 초래합니다. 여러 번 시도하고 천천히 움직이고, 단일 포인트에 눈을 유지하고, 점차 허용 오차를 쌓으십시오.
즉, 소니는 당신이 아프면 즉시 PlayStation VR 세션을 중단 할 것을 권장합니다. 게임으로 돌아갈 계획이라면 먼저 100% 더 나아질 때까지 그렇게하지 마십시오.
모든 사람이 반드시 이것으로부터 혜택을받을 수는 없지만 시뮬레이션 질병으로 고통받는 일부 사람들은 노출이 증가함에 따라 개선되는 것으로 보입니다.
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6. 디스플레이 및 헤드셋을 조정하십시오
PSVR 헤드셋이 헤드에 올바르게 배치되어 있고 디스플레이가 명확하게 표시되어 있는지 확인하십시오. 포지셔닝이 꺼져 있으면 가상 경험에 대한 불편 함을 유발할 수 있습니다.
7. 아프면 즉시 놀지 마세요
두통이나 뜨겁고 땀이 나고 같은 시뮬레이션 병의 초기 증상을 느끼기 시작하자마자 멈춰야합니다. 그것을 통과하는 것은 물리적으로 불가능합니다.
너무 멀리 밀면 운전이나 일을 할 수없는 정도까지 며칠 동안 병에 걸릴 수 있으며, 장기 문제에 대한 보고서가 있으며, 비 VR 게임에서 자동차 질병 및 시뮬레이션 병과 같은 것들에 더 취약 해집니다. 그러니 천천히 일어나서 휴식을 취하고 100% 더 나아질 때까지 VR을 다시 사용하지 마십시오.
어떤 사람들은 일부 VR 경험 후 현기증을보고하므로 조심하고 너무 빨리 일어나지 마십시오.