초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? 실제 벤치 마크와 함께

싱글 플레이어 게임에서 완전히 영화적인 경험을 원하는 사람들을 위해 초고시 모니터를 강력히 추천합니다. Mafia : Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 또는 Forza Horizon과 같은 게임에서 얻을 수있는 몰입은 일반 16 : 9 모니터와 비교할 수 없습니다. 그것’S 당신이 큰 평면 TV에서 플레이 할 때와 같이 압도적으로 플레이하고있는 게임에 당신을 완전히 데려 갈 수있을만큼 충분합니다. CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch 등과 같은 게임에서 경쟁이 치열하고 싶은 사람들을 위해 필요한 속도를 제공 할 수있는 전통적인 16 : 9 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. Ultrawide 모니터 사용은 경쟁력있는 게임에 적합 할 수 있지만, 최고 성능 모니터를 실제로 원한다면 16 : 9 모니터 형식으로 만 만들어집니다. 나’m을 참조하는 경우 TN 패널을 참조하십시오’그들에게 익숙해지면 이미지 품질이 낮지 만 1ms 응답 시간, 240Hz 성능을 제공하며 곧 그 이상의 모니터입니다. TN 패널 모니터는 VA 또는 IPS 패널 모니터보다 훨씬 저렴한 경향이 있으며 초고시 모니터보다 특히 저렴합니다. 이 모니터의 가장 큰 거래는 화질이 될 것입니다. 색상이 이겼습니다’t는 VA 또는 IPS에서와 같이 풍부하거나 생생하게 나타납니다. 도로의 중간 대부분의 중간 초고시 모니터는 VA 패널이 될 것이며, 이는 가격의 성능과 화질의 균형이 좋습니다.

Ultra Wide 모니터는 게임 성능에 영향을 미칩니다?

예, Ultrawide 모니터는 화면에 픽셀이 더 많아서 FPS에 영향을 미칩니다. 즉, GPU가 수행 할 작업이 더 많습니다. 1080p 모니터에서 1440p 초고시로 1440p 해상도를 위해 처리 할 픽셀이 더 많기 때문에 성능 영향을 볼 수 있습니다. 다음은 일반 1080p, 일반 1440p, 일반 4K, Ultrawide 1440p 및 Screen 픽셀의 수로 주문한 Ultrawide 1080p 모니터 사이의 다양한 픽셀 금액을 보여주는 테이블입니다.

모니터 유형 픽셀 카운트
16 : 9, 표준 1080p 2,073,600 픽셀
21 : 9, Ultrawide 1080p 2,764,800 픽셀
16 : 9, 표준 1440p 3,686,400 픽셀
21 : 9, Ultrawide 1440p 4,953,600 픽셀
16 : 9, 표준 4K 8,294,400 픽셀

가장 일반적인 게임 모니터 해상도의 픽셀 수. 보시다시피, 일반 1920 x 1080p 모니터에는 2,073,600 픽셀이 있습니다. Ultrawide 3440 x 1440p 모니터에는 4,953,600 픽셀이 있습니다. 대략 2입니다.표준 1080p 모니터에 비해 화면에 39x 더 많은 픽셀. 이러한 픽셀 수의 증가는 GPU에 더 많은 부담을 주어 FPS가 낮아집니다.

그러나 성능에 대한 실제 영향은 재생중인 게임, 컴퓨터 하드웨어 사양 및 사용중인 설정과 같은 다양한 요소에 따라 다릅니다. 예를 들어, 강력한 그래픽 카드는 하위 엔드 GPU보다 우수한 모니터의 수요 증가를 처리 할 수 ​​있습니다. 또한 일부 게임은 다른 게임보다 초기 해상도에 대한 최적화가 더 좋을 수 있습니다.

개인 경험을 바탕으로 표준 1080p 모니터와 비교하여 초고시 모니터를 사용할 때 FPS가 눈에 띄게 감소하는 것을 관찰했습니다. . 그러나 덜 까다로운 게임이나 그래픽 설정을 조정할 때 영향이 최소화되어 전체 게임 경험에 크게 영향을 미치지 않을 수 있습니다.

Ultrawide 모니터가 제공하는 몰입 및 시각적 경험은 종종 많은 게이머의 FPS 감소를 능가 할 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 더 넓은 종횡비는보다 몰입감있는 시야를 제공하여 오픈 월드 또는 레이싱 게임과 같은 특정 장르의 게임 경험을 향상시킵니다.

Ultrawide 모니터를 고려할 때는 Ultrawide 종횡비를 지원하기 위해 특정 게임을 조사하는 것이 필수적입니다. 많은 현대 게임은 네이티브 초고시 지원을 제공하지만 더 넓은 디스플레이를 완전히 최적화하지 않아서 검은 색 막대 또는 스트레치 그래픽을 유발하는 타이틀이 여전히 남아 있습니다. 미리 게임 호환성을 확인하면 실망을 피할 수 있습니다.

전반적으로 Ultrawide Monitors는 FPS에 영향을 미치지 만, 몰입 형 경험과 성능의 약간의 감소는 개인적인 취향입니다. 게임 경험에서 시각적 및 몰입을 우선시하는 경우, 특히 유능한 게임 시스템이있는 경우 FPS에 미치는 영향이 허용되는 타협 일 수 있습니다. 그러나 경쟁력있는 게임에 가장 높은 FP를 달성하는 것이 중요하거나 하위 엔드 시스템이있는 경우 기존의 16 : 9 모니터가 최적의 게임 성능을 보장하는 데 더 나은 선택 일 수 있습니다.

질문:

  1. 초고시 모니터는 게임 성능에 영향을 미칩니다?
    예, Ultrawide Monitors는 화면의 픽셀 수가 많기 때문에 게임 성능에 영향을 미치며 GPU에서 더 많은 처리 전력이 필요합니다. 이로 인해 표준 16 : 9 모니터에 비해 FPS가 감소 할 수 있습니다.
  2. Ultrawide 모니터 사용의 장점은 무엇입니까??
    Ultrawide Monitors는 게임의 시각적 측면을 향상시키는 더 넓은 시야와 함께보다 몰입감있는 게임 경험을 제공합니다. 그들은 영화 적 느낌을 제공하는 것을 목표로하는 싱글 플레이어 게임에 특히 적합합니다.
  3. 경쟁 게임에 적합한 초고시 모니터입니다?
    Ultrawide Monitors는 경쟁 게임에 사용될 수 있지만 최고 성능 및 FPS를 원하는 사람들에게는 최선의 선택이 아닐 수도 있습니다. 전통적인 16 : 9 모니터, 특히 TN 패널이있는 모니터는 응답 시간이 빠르기 때문에 경쟁 게임에 더 적합합니다.
  4. TN, VA 및 IPS 패널 모니터의 차이점은 무엇입니까??
    TN, VA 및 IPS는 다른 유형의 디스플레이 패널 기술입니다. TN 패널은 가장 빠른 응답 시간과 더 높은 새로 고침 속도를 제공하지만 특히 색상 측면에서 이미지 품질이 낮을 수 있습니다. VA 패널은 성능과 화질 사이의 균형을 유지하는 반면 IPS 패널은 최고의 이미지 품질과 더 넓은 시야각을 제공하지만 응답 시간이 약간 느리게 가질 수 있습니다.
  5. Ultrawide 모니터는 전통적인 모니터보다 비용이 많이 듭니다?
    초고시 모니터는 더 넓은 종횡비와 더 큰 화면 크기로 인해 기존 16 : 9 모니터보다 비싸다. 또한 IPS 패널이있는 모니터는 일반적으로 TN 또는 VA 패널 모니터에 비해 가격이 더 높습니다.
  6. 표준 1080p 모니터와 비교하여 초고시 모니터를 사용할 때 얼마나 많은 성능 영향이 예상 될 수 있는지?
    성능 영향은 특정 ​​하드웨어 및 게임에 따라 다를 수 있습니다. 일반적으로 Ultrawide 모니터에서 픽셀이 증가하면 표준 1080p 모니터에 비해 FPS가 감소합니다. 영향은 몇 프레임에서 심각한 감소, 특히 그래픽 집약적 인 게임에서 크게 감소 할 수 있습니다.
  7. 그래픽 설정 조정을 조정할 수 있습니다. 초고시 모니터의 성능 영향?
    예, 그림자 품질을 낮추거나 알리어스 방지와 같은 그래픽 설정 조정을하면 초고시 모니터의 성능 영향을 완화하는 데 도움이됩니다. GPU에 대한 수요를 줄임으로써 FPS는 시각적 충실도 비용으로 향상 될 수 있습니다.
  8. Ultrawide 모니터와 기존 16 : 9 모니터 중에서 선택할 때 어떤 요소를 고려해야하는지?
    Ultrawide 모니터와 기존 16 : 9 모니터 중에서 선택할 때 특정 사용 및 선호도를 고려하십시오. 게임에서 몰입 및 시각적 경험을 우선시하면 초고시 모니터가 더 나은 선택 일 수 있습니다. 그러나 높은 FPS와 경쟁 게임이 우선 순위 인 경우 TN 패널이있는 기존 16 : 9 모니터와 높은 새로 고침 요금이 더 적합합니다.
  9. 모든 게임은 초고시 해상도와 호환됩니다?
    모든 게임이 상자 밖에서 초고시 해상도를 완전히 지원하는 것은 아닙니다. 일부 게임은 초고시 종횡비에 대한 기본 지원이 제한적이거나 기본 지원이 없을 수 있으며, 검은 색 바 또는 스트레치 그래픽으로 이어집니다. Ultrawide 모니터를 구매하기 전에 게임의 호환성을 확인하는 것이 필수적입니다.
  10. GPU를 업그레이드하면 Ultrawide 모니터의 성능 영향이 향상됩니다?
    GPU를보다 강력한 것으로 업그레이드하면 Ultrawide 모니터의 성능 영향을 향상시킬 수 있습니다. 더 강력한 그래픽 카드는 화면에서 더 많은 픽셀 처리 요구를 증가시킬 수 있도록 더 잘 갖추어 질 것입니다.
  11. Ultrawide 모니터를 고려한 사람에게 어떤 권장 사항을 줄 수 있습니까??
    Ultrawide 모니터를 고려하고 있다면, Untrawide 종횡비와의 호환성을 보장하기 위해 특정 게임을 조사하십시오. 또한보다 강력한 그래픽 카드가 더 나은 게임 경험을 제공 할 수 있으므로 컴퓨터, 특히 GPU의 하드웨어 사양을 고려하십시오. 마지막으로, FPS의 잠재적 감소에 대한 초고시 모니터의 몰입 형 이점을 평가하여 게임 우선 순위와 일치하는지 확인하십시오.
  12. Ultrawide 모니터는 게임 이외의 작업에서 성능에 영향을 미칩니다?
    게임 이외의 작업의 성능에 미치는 영향은 일반적으로 최소화됩니다. Ultrawide Monitors가 제공하는 추가 스크린 부동산은 생산성과 멀티 태스킹 기능을 향상시킬 수 있습니다. 개선 된 시청 경험과 증가 된 작업 공간은 컨텐츠 제작자, 디자이너 및 여러 응용 프로그램을 동시에 작업하는 전문가에게 도움이 될 수 있습니다.
  13. 더 넓은 시야를 달성하기위한 Ultrawide 모니터에 대한 대안이 있습니까??
    예, 여러 모니터 사용 또는 곡선 모니터 사용과 같은 더 넓은 시야를 달성하기위한 Ultrawide 모니터에 대한 대안이 있습니다. 여러 모니터를 나란히 설정하여 더 넓은 디스플레이를 만들 수있는 반면, 곡선 모니터는 Ultrawide 모니터와 동일한 성능 영향없이보다 몰입 형 경험을 제공합니다.
  14. GPU를 오버 클로킹하여 Ultrawide 모니터의 성능 영향을 극복 할 수 있습니까??
    오버 클로킹 GPU는 잠재적으로 FPS를 향상시킬 수 있지만 Ultrawide 모니터의 성능 영향을 완전히 극복하지 못할 수도 있습니다. 오버 클로킹은 성능이 약간 높아질 수 있지만 GPU가 처리 해야하는 픽셀의 수는 동일하게 유지되므로 달성 할 수있는 금액에 제한이 있습니다.
  15. Ultrawide 모니터를 사용할 때 성능에 더 큰 영향을 미치는 특정 그래픽 설정이 있습니까??
    해상도 스케일, 그림자 품질 및 반 알리 아싱과 같은 그래픽 설정은 초고시 모니터를 사용할 때 성능에 큰 영향을 미칩니다. 더 높은 해상도 척도와 고품질 그림자와 반 알리 아스에는 더 많은 처리 능력이 필요하므로 FPS가 더 낮아집니다. 이러한 설정을 조정하면 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
  16. Ultrawide Monitors와 전통적인 16 : 9 모니터 사이의 화질에 눈에 띄는 차이가 있습니까??
    일반적으로 IPS 패널이있는 전통적인 16 : 9 모니터. 그러나 VA Panel Ultrawide 모니터는 성능과 화질 사이의 균형을 유지하여 IPS 패널에 비해 상대적으로 저렴한 비용으로 좋은 시각적 경험을 제공합니다.

초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? 실제 벤치 마크와 함께

싱글 플레이어 게임에서 완전히 영화적인 경험을 원하는 사람들을 위해 초고시 모니터를 강력히 추천합니다. Mafia : Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 또는 Forza Horizon과 같은 게임에서 얻을 수있는 몰입은 일반 16 : 9 모니터와 비교할 수 없습니다. 그것’S 당신이 큰 평면 TV에서 플레이 할 때와 같이 압도적으로 플레이하고있는 게임에 당신을 완전히 데려 갈 수있을만큼 충분합니다. CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch 등과 같은 게임에서 경쟁이 치열하고 싶은 사람들을 위해 필요한 속도를 제공 할 수있는 전통적인 16 : 9 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. Ultrawide 모니터 사용은 경쟁력있는 게임에 적합 할 수 있지만, 최고 성능 모니터를 실제로 원한다면 16 : 9 모니터 형식으로 만 만들어집니다. 나’m을 참조하는 경우 TN 패널을 참조하십시오’그들에게 익숙해지면 이미지 품질이 낮지 만 1ms 응답 시간, 240Hz 성능을 제공하며 곧 그 이상의 모니터입니다. TN 패널 모니터는 VA 또는 IPS 패널 모니터보다 훨씬 저렴한 경향이 있으며 초고시 모니터보다 특히 저렴합니다. 이 모니터의 가장 큰 거래는 화질이 될 것입니다. 색상이 이겼습니다’t는 VA 또는 IPS에서와 같이 풍부하거나 생생하게 나타납니다. 도로의 중간 대부분의 중간 초고시 모니터는 VA 패널이 될 것이며, 이는 가격의 성능과 화질의 균형이 좋습니다.

Ultra Wide 모니터는 게임 성능에 영향을 미칩니다?

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Kinopc

칭찬 할 수 있습니다

2016 년 9 월 21 일 4 0 1,510

안녕하세요 저는 꽤 오랫동안 Ultra Wide Monitors에 대해 연구하고 있습니다. 성능 영향에 대해 아무것도 찾을 수 없습니다. 내 PC는 상당히 좋지만 최고 고급입니다
i5 4460
GTX 960 2GB
16GB RAM
예를 들어 1-3 FPS 손실이 마음에 들지 않습니다. 매우 넓은 영향은 성능에 영향을 미칩니다?

bufty2

bignastyid

타이탄

중재자

2011 년 6 월 19 일 33,145 1,485 158,090

어떤 디스플레이와 마찬가지로, 해상도가 클수록 더 많은 리소스를 실행하는 데 필요한 리소스. 2560×1080은 1920×1080보다 더 많은 리소스를 사용할 예정이며 3440×1440은 2560×1440보다 더 많이 사용할 것입니다. 1920×1080에서 2560×1080까지 1-3 fps 이상을 잃게됩니다. 성능은 1920×1080의 2560×1440에 가깝습니다.

N0NS3NS3

유명한

2016 년 5 월 25 일 8,065 4 42,715

^ 실제로 2560×1080의 성능은 1440p보다 1080p에 훨씬 가깝습니다. 간단한 픽셀 카운트는 당신에게 그것을 말할 수 있습니다.
성능 영향은 1080p에 비해 ~ 25%, 1440p보다 ~ 40% 더 우수합니다.
그래도,
GTX 960 (GPU는 해상도 변경에 영향을받는 구성 요소)는 강력한 카드가 아니며 곧 업그레이드 할 것입니다. 모니터는 수년 동안입니다. 따라서 UW 모니터를 얻을 수 있고 성능이 너무 나쁘면 약간의 그래픽 설정 (그림자 품질 등)을 낮추고 성능이 다시 돌아옵니다.
UW 모니터의 문제는 성능 영향이 아니라 게임 호환성입니다. 모든 게임이 21 : 9를 지원하는 것은 아니며 일부는 전혀 지원하지 않으며 일부는 매우 성가신 방식으로 지원합니다 (오버 워치는 가장 성가신 것입니다).
UW 모니터를 얻기 전에 좋아하는 게임이 실제로이 해상도를 지원하는지 확인하십시오.
게임 이외의 작업의 경우 성능 영향은 없지만 경험이 훨씬 좋습니다

초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? 실제 벤치 마크와 함께!

듀얼 모니터 설정, 초고시 모니터 및 표준 모니터

작년에 1080p 모니터에서 FPS에 어떤 영향을 미칠지 궁금해하는 Ultrawide 1440p 모니터로 전환했습니다. 약간의 연구를 한 후, 이제 내 자신의 테스트를 수행 한 후 오늘 여러분과 공유 할 환상적인 데이터가 있습니다! 초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다? Ultrawide 모니터는 FP에 영향을 미칩니다아르 자형 컴퓨터는 화면에서 더 많은 픽셀을 처리해야하므로 FPS가 낮아집니다. 이 기사에서는 Ultrawide Monitor에 더 깊이 빠져들지 않을 것입니다’S FPS에 미치는 영향이지만 3440 x 1440p 모니터와 1920 x1080p 모니터를 사용하여 공유 할 자체 벤치 마크도 있습니다.

초저가 모니터는 FPS에 영향을 미칩니다?

예, Ultrawide 모니터는 화면에 픽셀이 더 많아서 FPS에 영향을 미칩니다. 즉, GPU가 수행 할 작업이 더 많습니다. 1080p 모니터에서 1440p 초고시로 1440p 해상도를 위해 처리 할 픽셀이 더 많기 때문에 성능 영향을 볼 수 있습니다. 다음은 일반 1080p, 일반 1440p, 일반 4K, Ultrawide 1440p 및 Screen 픽셀의 수로 주문한 Ultrawide 1080p 모니터 사이의 다양한 픽셀 금액을 보여주는 테이블입니다.

모니터 유형 픽셀 카운트
16 : 9, 표준 1080p 2,073,600 픽셀
21 : 9, Ultrawide 1080p 2,764,800 픽셀
16 : 9, 표준 1440p 3,686,400 픽셀
21 : 9, Ultrawide 1440p 4,953,600 픽셀
16 : 9, 표준 4K 8,294,400 픽셀

가장 일반적인 게임 모니터 해상도의 픽셀 수. 보시다시피, 일반 1920 x 1080p 모니터에는 2,073,600 픽셀이 있습니다. Ultrawide 3440 x 1440p 모니터에는 4,953,600 픽셀이 있습니다. 대략 2입니다.화면에 39 배 더 많은 픽셀. 화면에 픽셀의 수가 두 배 이상 증가하는 것 이상을 상상할 수 있듯이 FPS에 큰 영향을 미치지 만 1080p 표준에서 1080p로 이동한다면 FPS 손실은 훨씬 적을 것입니다. 픽셀의 차이에 대해 읽은 후 더 이상 내 FPS가 왜 그렇게 낮은지 혼란스럽지 않지만 이전 1080p 모니터를 꺼내 1440p Ultrawide 옆에 앉았 음. 그런 다음 더 많은 그래픽 집약적 인 게임 중 하나를 부팅했지만 인기있는 게임은 새로운 Modern Warfare를 사용하여 내 설정을 Max로 돌 렸습니다 . 나는 또한 모든 게임이 그것을 가지고 있지 않기 때문에 nvidia reflex를 끄는 것입니다. RTX는 또한 FPS에 큰 영향을 미치고 대부분의 사람들이 돈을 꺼짐에 따라 꺼졌습니다’T를 사용하거나 AREN’그들의 GPU가하지 않았기 때문에 table에’t 지원. 다음은 16 : 9, 1080p 대구의 결과는 다음과 같습니다. MW 벤치 마크 :

측정 통계 : 값:
초당 최소 프레임 96 fps
초당 평균 프레임 122 fps
초당 최대 프레임 151 fps

Call of Duty : 122에서 평균 FPS가있는 1920x1080p 프레임의 현대 전쟁은 최대 설정을 사용하여 평균 FPS가 96fps에서 최소 프레임 카운트가 환상적입니다! 특히이 1080p 모니터의 경우 새로 고침 속도가 75 Hertz에 불과하므로. 게임은 매우 매끄럽고 저점이 틀렸다’눈에 띄게. 이제’내 21 : 9, 1440p Ultrawide Monitor에서 정확히 동일한 설정이 수행되는 내용을 확인할 시간 :

측정 통계 : 값:
초당 최소 프레임 44 fps
초당 평균 프레임 60fps
초당 최대 프레임 81 fps

Call of Duty : 초기 측정 당 3440x1440p 프레임의 현대 전쟁 숫자는 실제로 느꼈던 것보다 더 충격적으로 보입니다, 평균적으로 나는 약 60fps 였는데, 이는 충분히 매끄 럽습니다. 그러나 만남에 들어가면 일반적으로 모든 효과가 시작되고 FPS가 떨어집니다. 최대 설정에서 모든 것을 실행하고 있었지만 몇 가지 그래픽 설정을 줄인 후에는 평균 100fps 또는 그에 매우 가깝게 달성 할 수 있습니다. 데이터는 두 모니터 사이의 성능에 분명한 차이를 보여 주지만 멀티 플레이어이고 FPS는 맵에서 크게 다르므로 I’m보다 일관된 테스트를 제공하기 위해 Witcher 3에 뛰어 들기. Witcher 3의 16 : 9, 1080p 결과로 다시 시작합니다

측정 통계 : 값:
초당 최소 프레임 89 fps
초당 평균 프레임 101 fps
초당 최대 프레임 113 fps

1920x1080p의 Witcher 3은 초당 측정 당 프레임입니다 이제 21 : 9, 1440p 초 Ultrawide Monitor The Witcher 3 :

측정 통계 : 값:
초당 최소 프레임 54 fps
초당 평균 프레임 64 fps
초당 최대 프레임 72 fps

3440x1440p 초당 프레임의 Witcher 3는 다시 측정하는 두 해상도 사이의 큰 FPS 차이를 볼 수 있습니다. 그러나 FPS 감소가 훨씬 적을 것이라고 1080p 초고시를 얻는다면 충분히 강조 할 수 없습니다.

FPS의 손실 가치가있는 초고시 모니터입니다?

싱글 플레이어 게임에서 완전히 영화적인 경험을 원하는 사람들을 위해 초고시 모니터를 강력히 추천합니다. Mafia : Definitive Edition, Red Dead Redemption 2 또는 Forza Horizon과 같은 게임에서 얻을 수있는 몰입은 일반 16 : 9 모니터와 비교할 수 없습니다. 그것’S 당신이 큰 평면 TV에서 플레이 할 때와 같이 압도적으로 플레이하고있는 게임에 당신을 완전히 데려 갈 수있을만큼 충분합니다. CSGO, Rainbow Six Siege, Overwatch 등과 같은 게임에서 경쟁이 치열하고 싶은 사람들을 위해 필요한 속도를 제공 할 수있는 전통적인 16 : 9 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. Ultrawide 모니터 사용은 경쟁력있는 게임에 적합 할 수 있지만, 최고 성능 모니터를 실제로 원한다면 16 : 9 모니터 형식으로 만 만들어집니다. 나’m을 참조하는 경우 TN 패널을 참조하십시오’그들에게 익숙해지면 이미지 품질이 낮지 만 1ms 응답 시간, 240Hz 성능을 제공하며 곧 그 이상의 모니터입니다. TN 패널 모니터는 VA 또는 IPS 패널 모니터보다 훨씬 저렴한 경향이 있으며 초고시 모니터보다 특히 저렴합니다. 이 모니터의 가장 큰 거래는 화질이 될 것입니다. 색상이 이겼습니다’t는 VA 또는 IPS에서와 같이 풍부하거나 생생하게 나타납니다. 도로의 중간 대부분의 중간 초고시 모니터는 VA 패널이 될 것이며, 이는 가격의 성능과 화질의 균형이 좋습니다.

1080p 초고시 모니터를 얻을 수 있습니다?

매우 강력한 GPU가없는 사람에게는 1080p 초고시를받는 것이 좋습니다. 당신처럼’내 컴퓨터에서 본 적이있는 경우, 일반 1080p 모니터와 1440p 초고시 사이에 FPS에 눈에 띄는 차이가 있습니다. 나는 또한 an을 사용하고 있습니다 NVIDIA 2070 SUPER Ultrawide에서 게임을 시작한 후 올해 초로 업그레이드했습니다. 3440 × 1440 Ultrawide를 구매하면 대부분의 사람들을 위해 새로운 GPU를 구매하는 데 드는 비용으로 올 것입니다. 당신이 구매해야 할 GPU는 또한 좋은 성능과 품질을 원한다면 $ 400의 북쪽에 있습니다. 이 높은 가격표의 논리를 배우려면 초 Ultrawide 모니터가 그렇게 비싼 이유에 대한 기사를 확인하십시오. 당신이 아님’T 새로운 GPU 및 1440p Ultrawide Monitor의 비용을 조성 할 준비가되었습니다! 1080P. 균형 잡힌 방식 으로이 두 가지 초고시 모니터 해상도를 모두 크기를 크기로 비교하려면 아래의 비디오를 확인하십시오

결론적으로

16 : 9, 1080p에서 21 : 9, 1440p까지 볼 수있는 큰 FPS 드롭이 있습니다 그러나 일부 그래픽 설정의 도움으로 다운 그레이드는 당신이 익숙한 성능에 훨씬 더 가까워 질 수 있습니다. 또는 1440p Ultrawides에 대한 저렴하고 덜 GPU 집약적 인 대안으로 가고 싶다면 1080p Ultrawides는 훌륭한 선택입니다 그 돈’t는 많은 트레이드 오프를 가지고 있습니다. 새로운 GPU를 얻거나 그래픽을 다운 그레이드하지 않고도 초고시의 이점을 얻을 수 있습니다. 여전히 690,000 픽셀을 추가 할 예정이므로 설정을 약간 축소해야 할 수도 있습니다 일반 1080p에서 Ultrawide 1080p로 이동하지만 1440p Ultrawide에 갔던 것만 큼 그리 많지 않으면. 1080p Ultrawide를 얻는 유일한 실제 트레이드 오프. 거의 1 년 동안 1440p를 기록한 후 1080p에서 플레이하는 것은 그래픽 측면에서 다운 그레이드처럼 느껴졌습니다. 그러나 경쟁력있는 게이머의 경우 그래픽보다 FPS를 선호하는 경우 이미 답변이 있습니다. 대부분의 사람들에게는 새로운 모니터와 새로운 GPU를 위해 돈을 포크 할 준비가되었는지 또는 FPS에 약간의 영향을 미치는 1080p 울트라 라이드에서 행복한 게임을 할 수 있는지 결정해야합니다.

Tom 나는 약 3 년 동안 PC 게이머이자 건축업자 였지만 게임에 대한 나의 사랑은 Nintendo 64로 돌아가는 몇 년에 걸쳐 있습니다! PC 게임에 들어가면 이해하기 어려운 많은 정보가 있었으므로 PC 게임을 쉽게하기위한 임무를 만들었습니다!

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우리에 대해

나는 약 3 년 동안 PC 게이머이자 건축업자 였지만 게임에 대한 나의 사랑은 Nintendo 64로 돌아가는 몇 년에 걸쳐 있습니다! PC 게임에 들어가면 이해하기 어려운 많은 정보가 있었으므로 PC 게임을 쉽게하기위한 임무를 만들었습니다!

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