화면 크기에 대한 안내서 : 종횡비, 해상도 등

요약:

모든 사람이 PC 디스플레이에 게시 된 기능 및 사양에 익숙하지는 않습니다. 이 편리한 가이드를 사용하면 교육을 받고 정보에 입각 한 구매 결정을 내릴 수 있습니다.

키 포인트:

  1. PC 디스플레이의 이용 약관 및 사양 이해는 정보에 입각 한 구매 결정을 내리는 데 중요합니다.
  2. 종횡비, 해상도, PPI 및 픽셀 피치와 같은 용어는 혼란 스러울 수 있지만 아는 것이 중요합니다.
  3. 종횡비는 화면의 높이와 이미지의 높이를 나타냅니다.
  4. 가장 일반적인 종횡비는 16 : 9 (와이드 스크린)와 4 : 3 (표준)입니다.
  5. 해상도 화면에 표시된 픽셀 수를 결정합니다.
  6. 해상도가 높을수록 더 선명하고 자세한 이미지가 발생합니다.
  7. PPI (인치당 픽셀) 디스플레이의 픽셀 밀도를 측정합니다.
  8. PPI가 높을수록 픽셀 밀도가 높고 더 선명한 이미지를 의미합니다.
  9. 픽셀 피치는 디스플레이의 픽셀 사이의 거리를 나타냅니다.
  10. 작은 픽셀 피치는 더 높은 픽셀 밀도와 더 선명한 이미지를 의미합니다.

질문:

  1. 종횡비는 무엇입니까??
  2. 종횡비는 화면의 높이와 이미지의 높이를 나타냅니다. 디스플레이가 높이와 관련하여 얼마나 넓거나 키가 있는지 결정합니다.

  3. 가장 일반적인 종횡비는 무엇입니까??
  4. 가장 일반적인 종횡비는 16 : 9 (와이드 스크린)와 4 : 3 (표준)입니다. 와이드 스크린 종횡비는 일반적으로 영화 및 멀티미디어 컨텐츠에 사용되며 표준 종횡비는 이전 디스플레이 및 특정 응용 프로그램의 경우 더 일반적입니다.

  5. 해결책이란 무엇입니까??
  6. 해상도 화면에 표시된 픽셀 수를 결정합니다. 픽셀로 디스플레이의 너비와 높이로 표시됩니다 (E.g., 전체 HD 용 1920×1080). 해상도가 높을수록 더 선명하고 자세한 이미지가 발생합니다.

  7. PPI는 무엇을 의미합니까??
  8. PPI는 인치당 픽셀을 나타냅니다. 디스플레이의 픽셀 밀도를 측정하여 화면 공간의 각 인치 내에 포장 된 픽셀 수를 나타냅니다. PPI가 높을수록 픽셀 밀도가 높고 더 선명한 이미지를 의미합니다.

  9. 픽셀 피치는 무엇입니까??
  10. 픽셀 피치는 디스플레이의 픽셀 사이의 거리를 나타냅니다. 밀리미터로 측정되며 픽셀이 얼마나 밀도로 포장되는지를 나타냅니다. 작은 픽셀 피치는 더 높은 픽셀 밀도와 더 선명한 이미지를 의미합니다.

  11. 이 용어를 이해하면 구매 결정에 어떻게 도움이 될 수 있는지?
  12. 이 용어를 이해하면 특정 요구 사항에 따라 디스플레이를 비교하고 선택할 수 있습니다. 작업하거나 선호하는 컨텐츠를 기반으로 종횡비 및 해상도를 평가하고 다른 디스플레이에서 제공하는 픽셀 밀도 및 선명도를 고려할 수 있습니다.

  13. 와이드 스크린 종횡비의 이점은 무엇입니까??
  14. 와이드 스크린 종횡비는 영화 및 게임을 포함한 멀티미디어 컨텐츠에 이상적입니다. 또한 여러 개의 창 또는 응용 프로그램을 나란히 수용 할 수 있습니다.

  15. 표준 종횡비의 이점은 무엇입니까??
  16. 표준 종횡비는이 형식을 위해 설계된 특정 응용 프로그램 및 이전 콘텐츠에 적합합니다. 와이드 스크린을 너무 넓게 표시하거나 더 정사각형 모양을 선호하는 개인이 선호 할 수도 있습니다.

  17. 디스플레이를 선택할 때 어떤 요소를 고려해야하는지?
  18. 디스플레이를 선택할 때는 의도 된 사용, 예산 및 개인 선호도와 같은 요소를 고려해야합니다. 특정 요구에 따라 종횡비, 해상도 및 기타 사양의 균형을 맞추는 것이 중요합니다.

  19. 종횡비가 생산성에 영향을 줄 수 있습니다?
  20. 종횡비는 수행하는 작업에 따라 생산성에 영향을 줄 수 있습니다. 와이드 스크린 디스플레이는 여러 개의 Windows가 열린 상태에서 더 나은 멀티 태스킹을 허용 할 수 있으며, 표준 디스플레이는 특정 소프트웨어 응용 프로그램에 더 적합 할 수 있습니다.

  21. 디스플레이 선택을 위해 다른 사양을 고려해야 할 사항?
  22. 종횡비 및 해상도 외에도 패널 유형과 같은 요소.g., IPS 또는 TN), 새로 고침 속도, 응답 시간 및 연결 옵션을 표시하려면 고려해야합니다. 이러한 사양은 색상 정확도, 모션 처리 및 외부 장치와의 호환성에 영향을 줄 수 있습니다.

  23. 항상 더 높은 해상도가 더 좋습니다?
  24. 의도 된 용도와 더 높은 해상도를 처리 할 수있는 장치의 기능에 따라 더 높은 해상도가 항상 더 나은 것은 아닙니다. 예를 들어 하드웨어가 더 높은 해상도 이미지를 원활하게 렌더링하는 데 어려움을 겪는 경우 게임에서 해상도가 낮을 ​​수 있습니다.

  25. 디스플레이에 이상적인 픽셀 밀도는 무엇입니까??
  26. 디스플레이의 이상적인 픽셀 밀도는 개인 선호도와 시청 거리에 따라 다릅니다. 일반적으로 픽셀 밀도 (PPI가 높음)는 더 선명한 이미지를 초래하지만 더 높은 품질의 콘텐츠가 필요하며 장기간 가까운 거리에서 볼 때 눈을 긴장시킬 수 있습니다.

  27. 더 높은 픽셀 피치가 이미지 품질에 영향을 줄 수 있습니다?
  28. 픽셀 피치가 높을수록 픽셀 밀도가 낮기 때문에 이미지 품질에 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 특히 가까이에서 볼 때 덜 선명하고 상세한 이미지를 초래할 수 있습니다.

  29. 내 구매 결정이 내 운영 요구와 일치하는지 확인하려면 어떻게해야합니까??
  30. 구매 결정을 내리기 전에 운영의 특정 요구 사항을 평가하고 수행 된 작업, 소프트웨어 호환성 및 예산 제약과 같은 요소를 고려하십시오. 또한, 선택한 디스플레이가 귀하의 요구를 충족 시키는지 확인하기 위해 평판이 좋은 출처에서 리뷰 및 전문가 조언을 구하십시오.

화면 크기에 대한 안내서 : 종횡비, 해상도 등

컴퓨터 모니터 배치와 관련된 시각 및 근골격계 변형 모델이 개발되었습니다. 그 주요 전제는 모니터 배치 결정이 시각적 및 근골격계 균주의 발달을 고려해야한다는 것입니다. 모델의 특정 요인은 하나 또는 두 가지 유형의 균주에 영향을 미치는 것으로 생각되었습니다. 또는 효과를 위해 배제하는 데 중요한 것으로 간주되었으며 실험실 환경에서 테스트되었습니다. 이러한 요소는 각도 (시선, 중간 수준, 낮은 레벨), 모니터 크기 (14 인치., 19 인치.), 키보드 친숙 함 (T. 결과는 시각 및 근골격계 균주, 선호도 및 성능의 지표가 포함되었습니다. 근육 활동은 일반적으로 표준 모니터 (14 in의 경우 낮은 시야각에 대해 더 컸습니다.) 및 비 터치 타이피스트의 경우. 참가자들은 중간 규모 배치를 선호했습니다. 시선 배치로 작업 성능이 약간 줄어들 었습니다. 결과는 모델과 관련하여 해석됩니다. 이 연구의 실제 또는 잠재적 응용 프로그램에는 컴퓨터 워크 스테이션의 설계 또는 수정에서 모니터 배치 결정이 포함됩니다.

컴퓨터 모니터 시청각 및 관련 요인이 긴장, 성능 ​​및 선호도 결과에 미치는 영향

컴퓨터 모니터 배치와 관련된 시각 및 근골격계 변형 모델이 개발되었습니다. 그 주요 전제는 모니터 배치 결정이 시각적 및 근골격계 균주의 발달을 고려해야한다는 것입니다. 모델의 특정 요인은 하나 또는 두 가지 유형의 균주에 영향을 미치는 것으로 생각되었습니다. 또는 효과를 위해 배제하는 데 중요한 것으로 간주되었으며 실험실 환경에서 테스트되었습니다. 이러한 요소는 각도 (시선, 중간 수준, 낮은 레벨), 모니터 크기 (14 인치., 19 인치.), 키보드 친숙 함 (T. 결과는 시각 및 근골격계 균주, 선호도 및 성능의 지표가 포함되었습니다. 근육 활동은 일반적으로 표준 모니터 (14 in의 경우 낮은 시야각에 대해 더 컸습니다.) 및 비 터치 타이피스트의 경우. 참가자들은 중간 규모 배치를 선호했습니다. 시선 배치로 작업 성능이 약간 줄어들 었습니다. 결과는 모델과 관련하여 해석됩니다. 이 연구의 실제 또는 잠재적 응용 프로그램에는 컴퓨터 워크 스테이션의 설계 또는 수정에서 모니터 배치 결정이 포함됩니다.

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화면 크기에 대한 안내서 : 종횡비, 해상도 등

모든 사람이 PC 디스플레이에 게시 된 기능 및 사양에 익숙하지는 않습니다. 이 편리한 가이드를 사용하면 교육을 받고 정보에 입각 한 구매 결정을 내릴 수 있습니다.

비즈니스를 위해 컴퓨터 (또는 여러)를 구입할 시간이며 정보에 입각 한 구매를 할 수 있기를 원합니다. 스토리지 및 프로세서 속도와 같은 요소는 비교적 자명하지만 디스플레이에 관해서는 직관적으로 명백하지 않은 용어가 있습니다. 물론 13 인치 디스플레이가 작고 무게가 15 인치 미만이지만 다른 모든 용어는 어떻습니까??

이 작품에서는 종횡비, 해상도, PPI 및 픽셀 피치와 같은 용어를 이해하도록 도와드립니다. 또한 해당 용어가 고려중인 컴퓨터를 설명하는 방법과 해당 용어 뒤에있는 숫자를 사용하여 운영에 가장 효과적으로 지불 할 정보에 입각 한 구매 결정을 내릴 수있는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.

이 용어는 비밀스러운 것처럼 보이지만 약 5 분 안에 모든 것이 명확 해지므로 다음으로 구매하는 다음 디스플레이도 명확 해집니다.

종횡비

이것은 얼마나 넓은 대를 설명합니다. 화면과 이미지의 키는 얼마입니까?. 덜 알려진 정의 중 하나 측면 옥스포드 언어에 따르면, “건물의 위치 또는 특정 방향으로의 위치.”우리의 경우 우리는 이미지 나 화면의 방향을보고 있습니다. 비율, 물론 두 숫자를 비교합니다 – 우리의 경우 너비 대 폭. 높이.

20 세 이상의 모든 사람이 경험 한 최초의 종횡비는 4 : 3이며, 이는 HD 이전의 구식 TV의 비율이기도합니다. 그런 다음 사람들은 HDTV 표준 인 16 : 9에 익숙해졌으며, 더 많은 화면 모양을 제공하고 1080p 비디오 표준을 지원합니다.

표준을 볼 때 대부분의 현대 비디오는 16 : 9에 제작되지만 스마트 폰의 성장으로 인해 키가 큰 9:16 및 1 : 1 비디오가 표시됩니다.

사진 비율은 여전히 ​​자주 4 : 3, 특히 포인트 앤 샷 카메라에서 나옵니다. 5 : 4에서 일부 대형 카메라 촬영으로 8×10 인치 (기술적으로 10×8 인치) 사진을 홍보 및 초상화에 일반적으로 사용합니다. 스틸 사진에 대한 다른 특수 비율이 있습니다. 모바일 장치에서 알 수 있듯이 스마트 폰은 모드 버튼을 탭하여 변하기 쉬운 다양한 종횡비로 사진을 제작합니다.

16:10은 초기 노트북에서 매우 인기가 있었지만 비디오에서 1080p의 유병률로 인해 중간에 호의를 얻지 못했습니다. 16 : 9는 여전히 가장 일반적인 노트북 디스플레이 표준이지만 16:10은 Dell XPS 15와 같은 노트북에서 컴백을 준비하고 있습니다. 16:10이 황금 비율에 매우 가깝기 때문에 일부는 신성한 비율이라고도합니다.

황금 비율, 폭이 대략 1 인 사각형의 비율.높이의 5 배, 오랫동안 가장 미학적으로 즐거움으로 여겨져 왔습니다. Dali에서 Da Vinci까지의 예술가들은 작품에서 황금 비율을 사용했으며 건축가와 과학자조차도 프로젝트에 그것을 통합하고 있습니다.

독립형 컴퓨터 모니터는 상당히 넓은 범위의 종횡비로 제공됩니다. 여전히 4 : 3 모니터를 얻을 수 있지만 Dell S2721Q 27 “모니터와 같은 대부분의 모니터는 16 : 9입니다. 일부 모니터는 곡선 Dell Ultrasharp U4021QW 및 Dell S3422DW 34 “곡선 모니터와 같이 더 많은 화면 부동산을 제공합니다.

종횡비는 디스플레이를 선택할 때 고려해야 할 한 가지 요소입니다. 노트북과 관련하여 실제로 16 : 9에서 16:10 사이에서 선택할 수 있으며 화면 모양을 넘어서는 다양한 요소를 기반으로 선택할 수 있습니다. 16:10은 더 넓은 시청 범위에 더 나은 옵션 일 수 있습니다. 예를 들어 스프레드 시트를 더 많이 볼 수 있습니다. 데스크탑 모니터와 관련하여 더 넓다는 믿음이 더 좋지만 결정은 비용, 데스크탑 공간 및 무게 (모니터 암을 사용하는 경우)를 포함해야합니다.

해결

종횡비는 폭 vs의 비율을 설명합니다. 높이, 해상도는 각 방향의 픽셀 수를 설명합니다. 이전에 언급 한 두 21 : 9 모니터를 사용하여 이것을 설명해 봅시다.

Dell Ultrasharp U4021QW와 Dell S3422DW 모두 21 : 9 종횡비가 있습니다. 하지만 하나는 $ 2,000 모니터이고 하나는 $ 429 모니터입니다. 분명히 차이가 있습니다. 보다 독창적 인 모니터는 해상도가 더 높습니다. 수평으로 5,120 픽셀과 2,160 픽셀을 수직으로 표시합니다. 덜 예비적인 모니터는 수평으로 3,440 픽셀과 1,440 픽셀을 수직으로 표시합니다.

실제로 두 번째 모니터는 세부 사항이 적습니다. 둘 다 동일한 이미지를 표시 할 수 있지만, 하부 해상도 모니터의 세부 사항은 고해상도 모니터의 세부 사항보다 조금 더 멍청합니다. 이 두 모니터는 대부분의 사람들이 차이를 보지 못할 것이라는 이미지를 충분히 보여 주지만 디자이너 나 아티스트이거나 작은 텍스트를 많이보고 있다면 저비용 모니터에서 상세하게 감소하는 것을 알 수 있습니다.

픽셀 피치, PPI 및 크기

이 세 가지는 함께가는 경향이 있습니다. 픽셀 피치는 각 픽셀의 크기를 설명합니다. PPI는 인치당 픽셀을 나타냅니다. 픽셀의 수는 1 인치의 디스플레이 공간에 적합합니다. PPI로 1 인치를 나누면 픽셀 피치가 나타납니다. 흥미롭게도 픽셀 피치는 종종 밀리미터로 설명되는 반면 PPI는 분명히 인치로 설명됩니다. 그럼에도 불구하고 그들은 같은 것을 정의하는 데 사용됩니다 – 픽셀 밀도.

우리의 두 21 : 9 모니터로 돌아가자. Dell Ultrasharp U4021QW는 모서리에서 코너에서 측정 된 40 인치 디스플레이입니다. Dell S3422DW는 34 인치입니다.

40 인치 디스플레이의 픽셀 피치는 0입니다.1815 mm x 0.1815 mm. 0.1815 mm는 0입니다.0071456929 인치 또는 인치당 약 140 픽셀. 34 인치 디스플레이의 픽셀 피치는 0입니다.23175 x 0.23175 mm, 인치당 약 110 픽셀로 계산합니다. 다시 말해, 더 작은 모니터는 더 큰 해상도의 약 78 %를 차지합니다.

PPI 및 Pixel 피치는 모니터 크기를 비교하는 데 내재 된 혼란을 절단하는 좋은 방법이며 픽셀 밀도를 비교하는 크기 독립적 인 방법을 제공합니다.

결정을 내립니다

노트북은 종종 더 큰 모니터보다 PPI가 더 높다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 고해상도 사진 편집을 많이하는 경우 ‘주류’모니터의 PPI가 디스플레이 대 이미지를 볼 때 문제가 될 수 있습니다. 노트북에서.

색상, 시야각 및 구매 결정에 영향을 줄 수있는 밝기와 관련된 다른 요소가 있습니다. 우리는 그들을 향후 기사에서 다룰 것입니다.

지금은 이것을 고려하십시오. 노트북을 구입하는 경우 화면 크기가 가장 중요한 요소 일 것입니다. 화면 크기는 종종 기계의 무게와 치수를 알려줍니다. 더 큰 기계에는 더 많은 포트와 더 큰 배터리를위한 공간이 있지만 여행용 가방을 측정 할 수 있습니다.

데스크탑 모니터를 구매하는 경우 화면 크기도 중요하지만 일반적으로 예산이나 표시하려는 정보의 양에 따라 선택하고 있습니다. 나는 초고시 디스플레이의 일부이지만 더 많은 모니터 또는 더 넓은 모니터의 경로를 가든 디스플레이 부동산의 양은 생산성에 영향을 미칩니다.

크기 결정을 내린 후에는 디스플레이 품질 및 픽셀 밀도에 대해 배울 수있는 도구가 있습니다. 더 많은 픽셀이 일반적으로 이미지와 텍스트를 보는 데 더 좋습니다.

성능 팁은 다음과 같습니다. 매우 밀도가 높은 화면의 모든 해상도를 사용하려면 프로세서를 선택하고 모든 픽셀을 디스플레이로 밀어 넣을 수있을 정도로 충분히 칩셋을 디스플레이하십시오. 내 일반적인 지침은 기본 수준 칩셋이 초 고해상도 디스플레이와 잘 어울리지 않지만 더 강력한 칩셋은 더 많은 픽셀로 더 밀도 디스플레이를 처리 할 수 ​​있다는 것입니다.

이 중요한 주제에 대해 자세히 설명하십시오!

화면의 기본 해상도보다 낮은 화면 해상도에서 노트북이 더 빨리 실행됩니다?

나는이 화면 해상도를 사용하여 더 빨리 있어야한다고 생각했기 때문에 화면 전체 HD 기본 해상도 대신 1368×768 해상도에서 저 성능 노트북 (N5000, 4GB RAM)을 사용합니다. 하지만 이제 나는이 아이디어의 타당성에 대해 의문을 가지고 있습니다. 진실이 될 수있는 것?

2022 년 1 월 21 일 6:33에 물었다

Konstantin Konstantin

633 2 2 금 배지 10 10 실버 배지 22 22 청동 배지

2 답변 2

해상도를 낮추면 실제로 화면을 그리는 데 노력하는 경우에만 도움이됩니다.

이것은 본질적으로 전체 화면이 빠르게 연속적으로 여러 번 업데이트되는 경우에만 해상도가 더 낮은 경우 중요합니다. 결과적으로 화면의 품질도 낮아집니다. 일반적인 데스크탑 사용의 경우, 기본 해상도로가는 것은 시력 문제가 있고 더 큰 일이 필요하지만 DPI 설정을 사용하지 않는 한 항상 갈 수있는 방법입니다.

해상도가 낮은 해상도를 사용하면 비디오 재생이 성능이 증가 할 수 있지만. 낮은 해상도가 도움이되는 실제 장소는 전체 화면 게임과 같은 3D 그래픽입니다.

따라서 일반적인 데스크탑 사용의 경우 1080p 해상도를 사용하는 것이 좋습니다. 더 낮은 해상도를 향한 게임의 경우 까다로운 게임이라면 더 나을 수 있습니다.

외부 모니터는 노트북 속도를 늦추십시오?

외부 모니터가 내 노트북을 느리게 할 것입니다 - 대답

노트북 경기장’t 큰 디스플레이로 알려져 있습니다’s에 직면하고, 대부분의 경우’T는 여분의 화면 부동산을 갖기 위해 상처를 입었습니다. 그러나 그 말로, 이것은 의문을 제기합니다. 결국 외부 디스플레이를 연결하여 노트북의 성능에 영향을 미칩니다? 아니면 진정한 차이가 없습니까??

설정에 외부 모니터를 추가하면 설정해야합니다’t 노트북의 성능에 큰 영향을 미치지 않습니다’이미 실행 중입니다’s 최대 용량.

외부 모니터는 노트북을 어떻게 저하 시키는가’S 성능?

외부 모니터를 연결할 때 노트북이 성능 오버 헤드를 잃지 않습니다. 그러나 더 집중적 인 작업을 수행하려면 여전히 성능을 잃게 될 수 있습니다. 그러나 이것은 몇 가지 요인에 달려 있습니다. 그러나 궁극적으로, 당신’LL 프레임 감소 ​​2 초 (FPS)를 통한 성능 손실을 알 수 있습니다.

초당 프레임이 설명되었습니다

앞에서 언급했듯이 외부 모니터가 연결될 때 성능에 크게 영향을 줄 수있는 몇 가지 요소가 있습니다

  • 화면 해상도: 노트북의 기본 해상도 인 경우 낮추다 외부 모니터보다 노트북보다’S GPU는 평소보다 더 많은 프레임을 출력해야합니다. 따라서 게임 플레이와 같은 시각적으로 집중적 인 작업을 수행한다면 거기에’d 성능이 급격히 줄어 듭니다.
  • 프레임 속도 / 새로 고침 속도 : 외부 모니터에 새로 고침이 더 높은 경우 프레임을 출력하려면 GPU가 더 열심히 작동해야합니다. 이것은 그렇지 않습니다’T 단지 스크롤 할 때 큰 차이를 만듭니다’더 집중적 인 게임을 할 때 충분히 강력합니다.

실제로 모니터 자체는 노트북 속도를 늦추지 않지만 사용하는 디스플레이 설정은 효과를 결정합니다. 예를 들어, 외부 모니터에서 4K 해상도의 출력은 노트북 속도를 늦출 수 있습니다, 낮은 해상도 출력과 비교할 때. 성능은 또한 특정 시간에 사용중인 응용 프로그램에 크게 의존합니다.

프레젠테이션에 외부 모니터를 사용하면 노트북이 느려집니다?

아니요, 프레젠테이션에 사용하는 경우 외부 모니터를 사용하면 노트북이 느려지지 않습니다. 그 이후’까다로운 작업은 거의 없으며 성능의 차이를 실제로 보지 못할 것입니다. 게다가 프레젠테이션 자체가 있습니다’t 매우 세금, 처음부터. 그래서 당신은’다른 모든 프로세스를 종료한다는 점을 감안할 때 합리적인 성능으로 끝납니다.

영화의 외부 모니터 연결

아니요, 외부 모니터에서 영화를 보는 것은 성능에 영향을 미치지 않습니다. 앞서 언급 한 바와 같이, 당신’ll 외부 모니터로 까다로운 작업을 수행하는 경우 성능 저하 만 참지하십시오. 그리고 영화를 보는 것은 분명히 아닙니다’당신이 어디에 있는지이 사례 중 하나입니다’노트북 팬이 증가하는 것을 볼 수 있습니다.

외부 모니터로 성능을 최적화하는 방법?

언급했듯이 외부 모니터에 연결된 랩톱의 성능에 약간의 저하가 발생합니다. 그러나 최소한의 저하가되도록 연결하는 방식을 최적화하는 몇 가지 방법이 있습니다. 다음은 다음과 같은 팁입니다

  • 노트북과 동일한 새로 고침 속도를 가진 모니터를 사용하십시오’S 모니터. 대부분의 모니터는 60Hz, 75Hz, 90Hz 또는 120Hz의 새로 고침 속도가 있으며 디스플레이 설정에서 새로 고침 속도 중 하나를 선택할 수 있습니다. 새로 고침 속도의 차이는 초당 프레임 (FPS)에 영향을 미치므로 디스플레이에서 눈에 띄는 지연이 나타납니다.
  • 모니터 디스플레이 해상도를 동일 또는 하위로 설정합니다 노트북으로’S 모니터.
  • 도킹 장치를 사용하여 다양한 포트 옵션과 관련하여 다양한 포트 옵션과 관련하여 랩톱 및 모니터를 연결하십시오.
  • 가능하고 작업의 특성에 따라 실현 가능한 경우 랩톱이 아닌 외부 모니터에만 디스플레이를 표시하도록 설정할 수 있습니다. 사용하도록 선택하여 디스플레이 설정에서이를 구성 할 수 있습니다 ‘두 번째 화면 전용’ 옵션.

외부 GPU를 사용하여 랩톱 성능을 향상시킵니다

노트북에 외부 모니터를 연결하는 효과를 최소화하려면’S CPU 외부 GPU를 사용할 수 있습니다. 외부 GPU는 외부 전원 공급 장치를 사용하고 랩톱이 외부 도크에서 그래픽 신호를받을 수 있도록합니다. 어떤 경우에는 SOM에서는 한계 차이가 발생할 수 있습니다

e 케이스는 노트북의 전반적인 부하를 줄임으로써 랩톱 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다’S CPU.

외부 GPU 도크를 연결할 때’노트북이 지원하는지 확인해야합니다. 당신은 당신이 가지고 있는지 확인하여 그렇게 할 수 있습니다 벼락 포트. 당신이한다면, 당신’시스템에서 외부 GPU를 실행할 수 있습니다. 또한 인클로저를 집어 올리면 GPU가 실제로 온보드 GPU보다 더 강력한 지 확인하십시오.

그렇지 않으면, 당신은 이겼습니다’당신과 마찬가지로 시스템에서 많은 것을 얻을 수 있습니다’동일한 양의 그래픽 전력을 출력합니다.

결론

외부 모니터를 사용하여 원했습니다’t 노트북 속도를 늦추지 만 노트북에 추가 부담이됩니다’S GPU, 특히 모니터의 새로 고침 또는 고해상도가 높은 경우.

외부 모니터를 실행하면 GPU & CPU에서 더 많은 리소스가 필요하므로 노트북이 더 뜨거워지고 더 많은 전력을 소비하게됩니다’최대 용량으로 실행됩니다.

일반적으로 랩톱에 추가 모니터를 추가하는 것은 더 많은 화면 부동산을 가질 수 있기 때문에 생산성을 높이는 좋은 방법입니다.

자주 묻는 질문

노트북을 모니터에 연결하는 것이 좋지 않습니까??

아니요, 노트북을 모니터에 연결하는 데 아무런 문제가 없습니다. 일부 우산의 경우, 당신은 당신의 결의안을 낮추거나 기대를 방해하기 만하면됩니다. 그러나 그 외에는 거기에 있습니다’아무런 문제가 없습니다.

외부 모니터는 게임 중에 FPS에 영향을 미칩니다?

모니터가 새로 고침 속도가 낮거나 실제 기본 노트북 모니터보다 높은 해상도를 지원하는 경우’게임 할 때 프레임 속도의 많은 차이점을 알 수 있습니다. 그러나 그들이 같은 사양을 충족하면’차이를 발견 할 수 없습니다.

외부 모니터를 사용하면 노트북 배터리가 더 빨리 배출됩니다?

예, 랩톱에 외부 모니터를 연결하면 배터리 수명이 줄어 듭니다. 모니터는 다른 곳에서 전원을 공급하는 동안 신호를 유지하려면 여전히 필요합니다 일부 노트북 형식’S 배터리는 채워야합니다.

60Hz 모니터가 120fps 노트북에 연결될 때 부드러운 그래픽을 표시 할 수 있습니까??

아니요, 기본 재생 속도가 60Hz 인 모니터에서 120fps를 경험할 수 없습니다. 그러나 반면에 새로 고침 속도가 낮지 만 더 나은 프레임 속도를 제공 할 수있는 모니터가있는 노트북이있는 경우 모니터는 기본 디스플레이보다 훨씬 부드럽게 느껴집니다.

모니터가 내 노트북과 호환되는지 어떻게 알 수 있습니까??

호환성이 있습니다’t 노트북과 모니터를 연결하는 데있어서 전체 시련. 당신은 당신 의지 확인할 수 있습니다. 노트북에는 모니터에 따라 필요한 포트가 있습니다. 그렇다면’T, 필요한 것은 포트와 함께 작동하는 컨버터 뿐이며 갈 수 있습니다. 거기에서 이겼습니다’성능 차이 나 딸꾹질이 아닙니다.

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