온라인 게임은 실제로 많은 대역폭을 사용합니까?
요약
대중의 신념과는 반대로 온라인 게임은 HD 비디오 또는 TV 쇼를 스트리밍하는 것만 큼 많은 대역폭을 사용하지 않습니다. 대부분의 게임은 시간당 300MB 미만의 데이터를 사용하며 경쟁력있는 슈팅 게임과 그래픽 집약적 인 타이틀은 규모의 더 높은 끝에 있습니다. 다음은 인기있는 게임에 대한 평균 PC 데이터 사용 목록입니다
- 전장 V -시간당 100MB
- 검은 색 사막 온라인 – 시간당 60MB
- Call of Duty Black Ops 4-40MB 시간당
- Call of Duty WWII- 시간당 40MB
- Call of Duty Modern Warfare- 시간당 80MB
- 카운터 – 스트라이크 : 글로벌 공격 -250MB 시간
- 시간당 데스티니 가디언 즈 2-300MB
- 시간당 DOTA 2-120MB
- 시간당 디아블로 3-40MB
- 가을 녀석 : 궁극의 녹아웃 -5 시간당 70MB
- 파이널 판타지 XIV -시간당 30MB
- Fortnite -시간당 100MB
- 길드 전쟁 시간당 2-50MB
- Gwent -시간당 5MB
- GTA V 온라인 – 시간당 60MB
- Hearthstone -시간당 3MB
- 폭풍의 영웅 – 시간당 30MB
질문과 답변
1. 비디오 스트리밍에 비해 온라인 게임이 사용되는 데이터의 양?
온라인 게임은 비디오 스트리밍에 비해 훨씬 적은 데이터를 사용합니다. Netflix와 같은 스트리밍 서비스는 시간당 최대 7GB의 데이터를 소비 할 수 있지만 대부분의 게임은 시간당 300MB 미만의 데이터를 사용합니다.
2. 게임에서 가장 많은 대역폭을 사용하는 게임?
경쟁력있는 사수와 그래픽 집약적 인 타이틀은 게임에 더 많은 대역폭을 사용하는 경향이 있습니다. Microsoft Flight Simulator 및 Destiny 2와 같은 게임은 시간당 300MB 이상의 데이터를 소비 할 수 있습니다.
삼. 게임 중에 대역폭 사용을 줄일 수있는 방법?
불필요한 배경 응용 프로그램을 닫고 네트워크에 연결된 장치 수를 제한하고 게임 내 설정을 그래픽 및 해상도를 낮추기 위해 게임 내 설정을 조정하여 게임 중에 대역폭 사용량을 줄일 수 있습니다.
4. 온라인 게임은 PC에 비해 콘솔에서 더 많은 대역폭을 사용합니까??
Xbox 및 PS4 데이터 사용량은 PC 데이터 사용과 거의 동일해야합니다.
5. 게임에 매우 낮은 대역폭을 사용하는 게임이 있습니까??
예, Gwent 및 Hearthstone과 같은 게임은 게임에 매우 낮은 대역폭을 사용하여 각각 5MB 및 3MB의 데이터 만 소비합니다.
6. 온라인 게임이 내 네트워크의 다른 활동에 영향을 줄 수 있습니다?
온라인 게임은 대역폭이 제한된 경우 네트워크의 다른 활동에 영향을 줄 수 있습니다. 다른 대역폭이 많은 애플리케이션 또는 장치를 닫아 게임의 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다.
7. 온라인 게임은 멀티 플레이어 세션 중에 더 많은 대역폭을 사용합니까??
온라인 게임은 플레이어 간의 지속적인 데이터 교환으로 인해 멀티 플레이어 세션 중에 약간 더 많은 대역폭을 사용할 수 있습니다.
8. 제한된 데이터 계획으로 온라인 게임을 할 수 있습니까??
데이터 사용량을 모니터링하고 과도하게 대역폭 집약적이지 않은 게임을 선택하는 한 제한된 데이터 요금제로 온라인 게임을 할 수 있습니다.
9. 온라인 게임은 업데이트를 다운로드하기 위해 동일한 양의 데이터를 사용합니까??
아니요, 게임 업데이트 또는 패치 다운로드는 실제 게임 플레이에 비해 더 많은 데이터를 사용할 수 있습니다. 업데이트 크기는 게임과 업데이트 특성에 따라 다를 수 있습니다.
10. 온라인 게임이 음성 채팅 또는 비디오 스트리밍 기능을 사용하는 경우 더 많은 대역폭을 사용할 수 있습니까??
온라인 게임에서 음성 채팅 또는 비디오 스트리밍 기능을 사용하면 특히 음성 또는 비디오 품질이 높은 경우 대역폭 사용이 증가 할 수 있습니다. 대역폭 사용을 최적화하기 위해 설정을 조정하는 것이 좋습니다.
11. 다른 게임 플랫폼간에 대역폭 사용에 차이가 있습니까??
대역폭 사용량은 PC, Xbox 및 PS4와 같은 다른 게임 플랫폼에서 유사해야합니다.
12. 모바일 네트워크에서 온라인 게임을 플레이하면 많은 데이터를 소비 할 수 있습니다?
모바일 네트워크에서 온라인 게임을하면 특히 게임에 지속적인 인터넷 연결이 필요한 경우 상당한 양의 데이터를 소비 할 수 있습니다. 모바일 데이터 계획의 한계를 알고 있어야합니다.
13. 브라우저 기반 온라인 게임 독립형 게임에 비해 대역폭을 적게 사용합니까??
브라우저 기반 온라인 게임은 종종 더 단순한 그래픽과 리소스 요구 사항이 낮기 때문에 독립형 게임에 비해 대역폭을 적게 사용하는 경향이 있습니다.
14. 온라인 게임은 네트워크 대기 시간 또는 핑의 영향을받을 수 있습니까??
예, 네트워크 대기 시간 또는 핑은 게임 플레이에서 지연 또는 지연으로 인해 온라인 게임에 영향을 줄 수 있습니다. 원활한 게임 경험을 위해서는 안정적이고 긴장이 낮은 인터넷 연결을하는 것이 좋습니다.
15. 게임 중에 대역폭 사용을 모니터링하거나 추적하는 방법이 있습니까??
예, 게임 중에 대역폭 사용을 모니터링하고 추적 할 수있는 다양한 도구와 소프트웨어가 있습니다. 이 도구는 데이터 소비에 대한 통찰력을 제공하고 게임 경험을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
온라인 게임은 실제로 많은 대역폭을 사용합니까?
게임이 비교하여 얼마나 많은 데이터를 사용합니까?? 대부분의 게임에서 그다지 가까이. 이상은 Microsoft Flight Simulator 및 Destiny와 같은 타이틀로 시간당 300MB 이상의 데이터를 태울 수 있습니다. 대부분의 게임은 그보다 훨씬 적게 소비됩니다. 경쟁이 치열한 온라인 슈팅 게임은 규모의 더 높은 끝에있는 경향이 있으며 그래픽 집약적 인 타이틀은 일반적으로 Minecraft와 같은 것보다 게임에 더 많은 대역폭을 소비합니다. 우리’VE는 온라인에서 게임을 할 때 평균 PC 데이터 사용이 포함 된 목록을 컴파일했습니다. Xbox 및 PS4 데이터 사용량은 약간 낮아야하며 약간 낮아야합니다.
온라인 게임에서 얼마나 많은 데이터가 사용됩니까?? 대역폭을 현명하게 보내십시오
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목차
- 게임 및 비디오 스트리밍 – 신화 대. 현실
- 게임 중 대역폭 사용을 줄이는 방법
- 자주 묻는 질문
온라인 게임은 1990 년대 겸손한 시작에서 먼 길을 왔습니다. 당시에는 대부분의 사람들이 게임 룸이나 호스트 LAN 파티에 갈 것입니다. 전화 접속 및 초기 케이블 인터넷은 경쟁이 치열한 게임에 너무 느리고 신뢰할 수 없었기 때문입니다. 2021 년으로 빨리 전달하면 4K 스트리밍을 허용하고 몇 분 안에 전체 음악 디스카인을 다운로드 할 수있는 라이트닝 빠른 Wi-Fi 어댑터가 있습니다. 이러한 인터넷 기술의 발전으로 더 큰 대역폭 집약적 인 게임이 더 커졌습니다. 그래서 온라인 게임이 요즘 얼마나 많은 데이터를 사용합니까?? 허락하다’s 알아 봅니다.
게임 및 비디오 스트리밍 – 신화 대. 현실
만약 너라면’VE는 게이머로서 (가족 또는 아파트와 함께) 인터넷 공유를 경험 한 적이 있습니다’re 아마도 모든 대역폭을 휘두르기 위해 당신의 게임 습관을 비난하는 가정의 다른 사람들에게 오히려 짜증이 났을 것입니다.
대중적인 신념과는 반대로, 온라인 게임 중 평균 데이터 사용량은 YouTube에서 HD+ 비디오를 보거나 HBO 또는 Netflix에서 좋아하는 TV 쇼를 스트리밍하는 데 소비하는 것보다 훨씬 낮습니다. 두목’우리를 믿으세요? 4K 콘텐츠를 보면 Netflix가 HD 모드에서 시간당 3GB를 태우고 시간당 최대 7GB를 태울 수 있다고 생각하십시오.
게임이 비교하여 얼마나 많은 데이터를 사용합니까?? 대부분의 게임에서 그다지 가까이. 이상은 Microsoft Flight Simulator 및 Destiny와 같은 타이틀로 시간당 300MB 이상의 데이터를 태울 수 있습니다. 대부분의 게임은 그보다 훨씬 적게 소비됩니다. 경쟁이 치열한 온라인 슈팅 게임은 규모의 더 높은 끝에있는 경향이 있으며 그래픽 집약적 인 타이틀은 일반적으로 Minecraft와 같은 것보다 게임에 더 많은 대역폭을 소비합니다. 우리’VE는 온라인에서 게임을 할 때 평균 PC 데이터 사용이 포함 된 목록을 컴파일했습니다. Xbox 및 PS4 데이터 사용량은 약간 낮아야하며 약간 낮아야합니다.
게임 시간당 데이터 사용 (MB) 전장 v 100 검은 사막 온라인 60 Call of Duty Black Ops 4 40 콜 오브 듀티 2 차 세계 대전 40 콜 오브 듀티 – 모던 워 페어 80 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격 250 데스티니 가디언 즈 300 도타 2 120 디아블로 3 40 가을 사람들 : 궁극적 인 녹아웃 70 파이널 판타지 XIV 30 포트 나이트 100 길드 전쟁 2 50 Gwent 5 GTA V 온라인 60 마석 삼 폭풍의 영웅 30 리그 오브 레전드 45 마인 크래프트 40 몬스터 헌터 : 세계 30 Neverwinter Nights 60 오버 워치 130 PlayerUnknown’S Battlegrounds (PUBG) 80 레인보우 식스 포위 70 로켓 리그 40 runescape 15 도둑의 바다 40 강타 100 스타 워즈 : 오래된 공화국 30 팀 포트리스 2 80 장로는 온라인으로 스크롤합니다 40 귀중한 290 전쟁 프레임 110 월드 오브 워크래프트 40 그것’이들은 온라인 게임 데이터 사용에 관한 평균 추정치입니다. 실제 숫자는 많은 요인에 따라 크게 다를 수 있습니다. 예를 들어, Minecraft와 같은 게임을 예로 들어 : 서버의 크기와 활성 플레이어 수에 따라 데이터 사용량은 시간당 40MB에서 100MB 이상입니다. 이것은 많은 사용자를 지원하는 멀티 플레이어 게임에서 특히 그렇습니다.
또 다른 중요하고 종종 간과되는 요소는 음성 채팅입니다. 게임 중에 온라인으로 사람들과 대화하면 Discord (또는 기타 타사 앱)이든 게임 내 음성 채팅 기능에 의존하든 대역폭 사용량이 크게 증가합니다. 온라인 게임이 음성 채팅과 함께 사용하는 데이터의 양? 다시, 이것은 게임을하고 음성 채팅을 사용하는 사용자의 수에 따라 다릅니다. 시장에서 최고의 마이크가 고품질 오디오를 전송하기 위해 훨씬 더 많은 대역폭을 보내면서 시간당 50 메가 바이트를 추가 할 것으로 예상합니다.
게임 중 대역폭 사용을 줄이는 방법
요즘 많은 사람들이 무제한 인터넷 데이터 요금제를 사용하지만 월별 대역폭이 제한된 상황이 여전히 있습니다. 예를 들어, Wi-Fi 핫스팟에서 게임을하면 한정된 월간 모바일 인터넷 할당이 빨리 먹습니다. 그래서 게임 할 때 사용되는 대역폭의 양을 줄이기 위해 무엇을 할 수 있습니까?? 글쎄, 몇 가지.
게임 데이터 사용은 가능한 많은 요소에 따라 다릅니다’예를 들어 T 제어, 게임의 최적화’S 코드입니다. 서버 모집단의 크기 및 전송 해야하는 데이터의 복잡성과 같은 요인도 있습니다. 마지막으로, 앞서 언급 한 음성 채팅은 말하는 사람들의 수에 따라 시간당 50 메가 바이트를 자체적으로 소비 할 수 있습니다.
그러나 직접 영향을 줄 수있는 요소가 있습니다. 당신이 상상할 수 있듯이, 게임을 더 좋게 만드는 설정은 또한 데이터 소비가 줄어 듭니다. 게임 런처와 같은 배경 프로그램은 게임 중에 배경에서 업그레이드 및 패치를 다운로드하여 온라인 게임 인터넷 사용을 스파이크 할 수 있습니다. 이 모든 것을 염두에두고 게임 중에 대역폭 사용을 줄이기 위해 할 수있는 몇 가지 일이 있습니다
- 음성 채팅을 끄십시오.
- 텍스처 크기를 중간 또는 작은 것으로 설정하십시오.
- 그림자 및 후 처리 품질을 줄입니다.
- 반 알리 아스를 끄십시오.
- 백그라운드에서 실행되는 게임 런처와 같은 백그라운드 프로세스를 확인한 후’필요.
- 할당 된 월간 대역폭을 통해 빠르게 먹을 수 있으므로 제한된 인터넷 할당 중 대규모 게임 및 패치 다운로드를 피하십시오.
온라인 게임은 실제로 많은 대역폭을 사용합니까??
크리스 호프만
크리스 호프만
편집장Chris Hoffman은 How-To Geek의 편집장입니다. 그는 10 년 넘게 기술에 대해 글을 썼으며 2 년 동안 PCworld 칼럼니스트였습니다. Chris는 글을 썼습니다 뉴욕 타임즈 그리고 리더스 다이제스트, Miami ‘s NBC 6과 같은 TV 방송국의 기술 전문가로 인터뷰를했으며 BBC와 같은 뉴스 매체가 그의 작품을 다루었습니다. 2011 년부터 Chris는 10 억 번 이상 읽은 2,000 개가 넘는 기사를 썼습니다. 더 읽으십시오.
2020 년 3 월 24 일, 오전 9시 30 분 Edt | 2 분 읽기
바이러스 성 소셜 미디어 게시물과 온라인 기사는 게이머가 게임을 중단하도록 격려하고 있습니다 “향후 몇 개월 동안 인터넷 대역폭에 대한 가장 큰 위협.” 여기’그 이유’틀렸다.
온라인 게임을하면 데이터가 거의 사용되지 않습니다
온라인 게임은 그 어느 때보 다 큽니다. 예를 들어 Steam은 사상 최고 수의 게이머를 치고 있습니다. 그러나 거기’이것에 대해 특별한 것은 없습니다. 다른 많은 온라인 서비스는 기록적인 사용량을 경험하고 있습니다. 그래서 온라인 게임을하는 데 정말 특별한 것이 있습니까?? 음 … 아니. 설마.
온라인 게임이 얼마나 많은 데이터를 사용하는지? 정확한 금액은 게임에 따라 다릅니다. 예를 들어, 포트 나이트 그리고 마인 크래프트 보고된다. 저것’꽤 전형적인 – 일부 게임은 조금 높아지고 일부는 조금 더 낮을 것입니다. 40MB에서 150MB 사이의 것을 기대하십시오.
대조적으로, HD의 스트리밍 넷플릭스는 시간당 최대 3000MB (3GB)를 사용합니다. 다시 말해, Netflix에서 스트리밍은 온라인 게임으로 데이터 양의 약 30 배를 사용할 수 있습니다. 4K의 Netflix는 더 많이 사용합니다.
또는, 당신이’RE 가상 줌 회의를 갖고 1080p HD 비디오 스트림 수신 1.8Mbps. 저것’S 810MB (0.시간당 81GB), 그 숫자는 그 숫자입니다’T 비디오 스트림을 세는 것도 마찬가지입니다’다시 업로드.
다시 말해, 온라인 게임은 온라인에서 할 수있는 가장 적은 데이터 집약적 인 일 중 하나입니다. 아무도’s 기업이 줌 회의를 중단하거나 사람들이 소파에서 넷플릭스 스트리밍을 중단하도록 요구. 사람들은하지 않아야합니다’온라인으로 플레이 할 수있는 독신 게이머. 누구든지’온라인 게임을 대상으로합니다’t 숫자를 이해하십시오.
일부 (전부는 아님) 게임 다운로드가 방대합니다
많은 디지털 게임 다운로드가 크기가 크다는 것은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, Red Dead Redemption 2 105GB 다운로드입니다. 현대 게임에는 종종 많은 고해상도 그래픽과 고품질 사운드 파일이 포함됩니다. 그러나 모든 게임이 그렇게 큰 것은 아닙니다. 허락하다’s 인기있는 온라인 게임 목록을 간단히 살펴보십시오
이것들은 몇 가지 예일 뿐이지 만 우리의 요점을 증명합니다. 모든 게임이 영화로 가득 찬 대규모 싱글 플레이어 100GB 경험이 아닙니다. 종종 여러 시간 동안 당신을 즐겁게 할 수있는 사람들조차. 다운로드하는 데 100GB의 데이터가 필요한 100 시간 게임은 100 시간 동안 HD에서 Netflix를 보는 것보다 총 대역폭을 적게 사용합니다.
두목’T 싱글 아웃 게이머
게임 다운로드는 때때로 많은 데이터를 사용하는 동안’그 유일한 것은 아닙니다’S 데이터 집약적. 다운로드하고 게임을하는 경우 당신이 당신을 행복하고 즐겁게 유지합니다’집에서, 놀아요. 너’Covid-19 Pandemic 동안 집에 머물고 게임을함으로써 세상을 세상으로. 사람들은하지 않아야합니다’게임을 중단하도록 요구합니다.
저것’당신이라면 특히 사실입니다’게임을 다운로드하기보다는 게임을 재생합니다. 거기’좋은 기회입니다’사람보다 대역폭을 적게 사용합니다’S 웹을 탐색하는 것입니다.
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크리스 호프만
Chris Hoffman은 How-To Geek의 편집장입니다. 그는 10 년 넘게 기술에 대해 글을 썼으며 2 년 동안 PCworld 칼럼니스트였습니다. Chris는 글을 썼습니다 뉴욕 타임즈 그리고 리더스 다이제스트, Miami ‘s NBC 6과 같은 TV 방송국의 기술 전문가로 인터뷰를했으며 BBC와 같은 뉴스 매체가 그의 작품을 다루었습니다. 2011 년부터 Chris는 10 억 번 이상 읽은 2,000 개가 넘는 기사를 썼습니다.
전체 바이오를 읽으십시오 »온라인 게임에서 얼마나 많은 데이터가 사용됩니까??
온라인 게임이 실제로 사용하는 데이터의 양? 그들은 당신의 대역폭을 빨리 사용합니까?? 대답은 간단하고 분명히 당신을 기쁘게 할 것입니다.
Samuel Stewart에 의해 2022 년 1 월 10 일
게임 산업의 얼굴은 지난 20 년 동안 크게 바뀌었고 온라인 멀티 플레이어의 부상은 그 점에서 작은 역할을하지 않았습니다.
물론 멀티 플레이어 게임의 인기가 폭발 한 주된 이유 중 하나는 인터넷 연결 속도와 안정성이 꾸준히 증가했기 때문입니다. 오늘날 LAN 파티는 과거의 일이지만 주요 기술 발전에도 불구하고 모든 사람이 대역폭 인터넷에 액세스 할 수있는 것은 아닙니다. 실제로 많은 게이머가 일시적으로 만 계량 된 연결에 의존해야 할 수도 있습니다.
Titular 질문을 불러 일으키는 것 – 현대의 멀티 플레이어 게임이 얼마나 많은 데이터를 얻는가?
다행히 대답은 다음과 같습니다 별로.
평균적으로 멀티 플레이어 게임을하는 것은 음악 스트리밍만큼 많은 데이터를 사용할 것입니다.이자형., 시간당 약 40-100MB. 대조적으로, 스트리밍 HD 비디오는 시간당 1GB ~ 3GB의 데이터를 사용할 수 있으며, 4K 함량을 스트리밍하는 동안 시간당 7GB의 데이터를 통해 연소됩니다.
즉, 비디오 컨텐츠 스트리밍과 마찬가지로 게임이 대역폭을 흡수하거나 데이터를 굽지 않을 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. 그러나 위의 것은 단지 일반화 일 뿐이며, 비디오 스트리밍과 마찬가지로이 점에서 게임은 거의 거의 없지만 데이터 사용량은 여전히 게임마다 크게 다를 수 있습니다.
이 기사에서는 우리’일부 인기있는 게임의 평균 시간당 데이터 사용을 나열하십시오. 그래서, 당신은’Metered 연결을 사용하거나 단순히 제한된 대역폭으로 수행 해야하는 경우 아래 표를 확인하십시오!
게임 시간당 데이터 사용 (MB) PlayerUnknown’S Battlegrounds (PUBG) 80 포트 나이트 100 정점 범례 120 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격 250 귀중한 290 팀 포트리스 2 80 오버 워치 135 레인보우 식스 포위 70 Call of Duty Black Ops 4 40 콜 오브 듀티 2 차 세계 대전 40 콜 오브 듀티 – 모던 워 페어 80 전장 v 100 월드 오브 워크래프트 40 검은 사막 온라인 60 runescape 15 길드 전쟁 2 50 장로는 온라인으로 스크롤합니다 20 파이널 판타지 XIV 20 스타 워즈 : 오래된 공화국 30 도타 2 120 리그 오브 레전드 50 폭풍의 영웅 30 강타 100 몬스터 헌터 : 세계 30 데스티니 가디언 즈 300 전쟁 프레임 115 마석 삼 Gwent 5 가을 사람들 : 궁극적 인 녹아웃 70 GTA V 온라인 60 로켓 리그 40 마인 크래프트 80 물론, 위에 나열된 숫자는 정확한 데이터 사용이 여전히 다수의 변수 요인, e에 따라 다르기 때문에 근사치 일뿐입니다.g., MMO에서 멀티 플레이어 경기 또는지도의 특정 영역에 관련된 플레이어 수.
그것은 당신이라면’미터 연결을 사용하여 온라인으로 게임을하고 당신이 돈을 받고 있는지 확인하고 싶습니다’당신이 가진 모든 데이터를 태우십시오’단순히 직접 테스트하는 것이 가장 좋습니다.
위의 점을 염두에두고 있습니다’대역폭과 연결 속도가 없어야한다는 것을 분명히합니다’게임을 위해 인터넷을 사용할 때 걱정해야 할 주요 요인이됩니다. 꽤, 안정 그리고 지연 시간 훨씬 더 중요한 경향이 있습니다.
안정성은 상당히 자기 설명 적입니다. 안정적인 연결은 그렇지 않습니다’t는 자주 끊어지고하지 않습니다’t 갑작스럽고 급격한 속도 또는 불규칙한 대기 시간으로 고통받습니다. 연결이 안정되는 한’t 연결이 끊기 또는 게임을 깨는 지연에 대해 걱정해야합니다.
지연에 대해 말하면, 지연 시간 즐거운 멀티 플레이어 경험을 원한다면 명심해야 할 가장 중요한 요소입니다. 밀리 초로 측정되며 PC가 게임 서버와 통신하는 데 걸리는 시간을 나타냅니다’온라인 게임에 중요한 이유를 쉽게 알 수 있습니다.
때를’멀티 플레이어 게임에서 다른 플레이어와 상호 작용하면’t 실시간으로 그들과 상호 작용하면 항상 일정량의 지연이 있습니다. 물론, 낮은 대기 시간 (이상적으로는 200ms 미만) 은이 지연을 무시할 수 있습니다.
그러나 위에서 언급했듯이 대기 시간이 너무 높아지면 지연이 발생하고 빠른 다운로드/업로드 속도가 이겼습니다’그 점에서 도움이됩니다. 대기 시간이 높으면 거기에 있습니다’문제를 해결하기 위해 할 수있는 여러 가지 일이며, 그 주제에 전념하는 더 철저한 기사가 있습니다.
그리고 그것은이 가이드에 관한 것입니다. 앞에서 언급했듯이’숫자는 필연적으로 여러 요인에 따라 달라질 수 있으므로 시간당 얼마나 많은 데이터를 사용하는지 정확하게 결정하는 것이 불가능하므로 기사에 나열된 값은 단지 근사치와 평균입니다.
또한, 위에서 언급했듯이, 당신이’미터 연결을 사용하여 재생하고 당신이 돈을 지불해야합니다’t 데이터가 부족합니다’직접 플레이하려는 게임의 데이터 사용량을 간단히 테스트하는 것이 가장 좋습니다.
온라인 게임에서 얼마나 많은 데이터가 사용됩니까??
링크를 통해 구매할 때는 제휴위원회를받을 수 있습니다.
당신은 항상 온라인 게임을 좋아할 수도 있지만, MBS가 부족했기 때문에 재미있는 행동의 중간에 재미가 멈출 수 있습니다. 온라인 게임이 시간별에 얼마나 많은 데이터를 사용하는지 알고 싶습니까??
평균적으로 대부분의 온라인 게임은 시간당 30MB에서 100MB 사이의 데이터를 사용합니다. 게임이 사용하는 정확한 양의 데이터는 게임마다 다를 수 있습니다. 그러나 온라인으로 게임을하면 다른 많은 활동에 비해 데이터가 적습니다.
좋아하는 온라인 게임을하는 인터넷 데이터가 얼마나 필요한지 알고 싶어합니까?? 우리는이 주제에 대한 모든 유명한 게임과 관련 쿼리를 다루기 위해 노력했기 때문에 올바른 장소에서 자신을 고려하십시오. 그러므로 마지막 문장이 끝날 때까지 읽기를 중단하지 마십시오!
게임을하기에 충분한 인터넷의 50GB입니다?
전체적으로 50GB는 온라인 게임을 즐기기에 가장 좋은 금액입니다. 이 데이터 수량을 사용하면 150 ~ 200 시간 사이의 대부분의 온라인 게임을 할 수 있습니다. 또한 번거 로움없이 다른 많은 활동을 수행 할 수도 있습니다.
50GB 인터넷 데이터를 사용하면 인터넷을 최대 250 시간 동안 탐색하거나 좋아하는 음악을 60 시간 동안 스트리밍하거나 40 개 이상의 앱을 다운로드 할 수 있습니다. 이 데이터 수량은 사무실이나 집에서 20,000 개의 이메일을 열고 읽을 수 있습니다. 따라서 1 개월 게임 및 기타 인터넷 사용에 충분할 것입니다.
만약 너라면’D 게임에 대해 자세히 알고 싶어,이 기사를 확인하십시오.
게이머는 한 달에 얼마나 많은 데이터를 사용합니까??
일반적으로 가장 인기있는 게임은 시간당 30 ~ 100 메가 바이트를 소비합니다. 대부분 게이머는 5 시간을 플레이하기 위해 100MB에서 500MB를 소비합니다. 따라서이 금액은 HD 비디오 스트리밍보다 비교적 적습니다.
편의를 위해 아래는 가장 인기있는 온라인 게이머가 사용하는 대략적인 데이터 소비를 계산합니다
게임 최소 데이터 사용 (시간당) 최대 데이터 사용 (시간당) 전장 v 80MB 100MB 검은 사막 온라인 40MB 60MB Call of Duty Black Ops 4 30MB 40MB 콜 오브 듀티 2 차 세계 대전 30MB 40MB 콜 오브 듀티 – 모던 워 페어 60MB 80MB 자,하자’s 오프라인 게임 데이터 사용을 살펴보십시오.
오프라인 게임도 인터넷이 필요합니다?
온라인 게임을 좋아하지만 어떤 이유로 인터넷 연결을 잃었다면 성가신 상황 일 수 있습니다.
그러한 상황에서 오프라인 버전을 재생할 수 있도록 수많은 게임이 온라인으로 제공됩니다. 가장 인기있는 옵션 중 일부는 다음과 같습니다
온라인과 오프라인 에서도이 게임을 플레이 할 수도 있습니다. Wi-Fi가없는 경우 셀룰러 데이터를 사용하여 중단되지 않은 게임 경험을 얻을 수 있습니다. 그러나 셀룰러 서비스의 낮은 신호는 게임 속도 속도를 늦출 수 있습니다.
온라인 게임은 스트리밍보다 더 많은 데이터를 사용합니까??
글쎄, 이것은 일반적으로 게임 자체에 달려 있습니다. Fortnite 및 Minecraft Games는 모두 시간당 최대 100MB의 데이터를 사용합니다. 반면에 HD에서 Netflix를 스트리밍하는 동안 시간당 최대 3000MB (3GB)를 소비 할 수 있습니다.
따라서 Netflix에서 스트리밍은 온라인 게임보다 30 배 더 많은 데이터를 사용한다고 말할 수 있습니다.
이를 컴파일 된 관점으로 만들려면 인터넷에서 다른 활동을 수행하는 동안 데이터를 얼마나 많이 소비하는지에 대한 정보는 다음과 같습니다
활동 최소 데이터 사용 최대 데이터 사용 스트리밍 음악 80MB/HR. 100MB/hr. 온라인 게임 250MB/HR. 300MB/HR. 그룹 화상 회의 600MB/HR. 800MB/HR. 스트리밍 Netflix HD 3GB/HR. 5GB/HR. 자,하자’s 게임 목적으로 30GB의 핫스팟이 얼마나 오래 지속되는지 살펴보십시오.
게임을 위해 30GB의 핫스팟이 얼마나 오래 지속됩니까??
30GB 핫스팟을 사용하면 대부분의 온라인 게임에서 시간당 30MB ~ 100MB를 사용합니다. 따라서 게이머는 120 ~ 150 시간 동안 최고의 게임 경험을 기대할 수 있습니다.
30GB의 데이터를 통해 인터넷을 한 달에 최대 360 시간 동안 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 우수한 표준 정의에서 온라인으로 약 5,000 곡을 스트리밍하거나 60 시간의 온라인 비디오를 볼 수 있습니다.
30GB 데이터 요금제를 사용하면 인터넷을 통해 최대 200 시간 동안 탐색하거나 4,000 곡을 스트리밍하거나 40 시간 동안 HD 비디오를 볼 수 있습니다.
온라인 게임에 핫스팟을 사용할 수 있습니까??
Wi-Fi 핫스팟 사용은 무제한의 재미 온라인 게임을위한 훌륭한 옵션입니다. 그러나 때로는 대기 시간, 속도 및 전체 범위로 인해 신뢰할 수없는 결과를 보여줄 수 있습니다.
플레이하려는 게임 유형과 한 시간 안에 소비하는 총 데이터에 중점을 두어 항상 핫스팟 계획을 구매하십시오. 무제한 데이터 허용량이없는 경우 비용이 많이 드는 옵션이 될 수 있습니다.
결론
이 게시물을 읽은 후에는 온라인 게임 활동이 한 시간 안에 사용할 수있는 데이터의 양에 대한 정보를 얻었을 것입니다. 반응 형 페달로 게임 레이싱 휠을 소유하는 것을 좋아할 수도 있습니다. 몇 시간 동안 온라인 게임을하고 싶다면 최대 MBS 데이터 플랜을 얻으십시오. 이제 게임 습관 및 기타 요구 사항에 중점을 두어 선택할 수 있습니다. 행복한 연주!
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