에뮬레이터가 컴퓨터 속도를 늦추십시오?

요약:

에뮬레이터는 잠재적으로 컴퓨터의 성능을 늦출 수 있습니다. 에뮬레이터의 속도와 성능은 에뮬레이션되는 CPU 유형, 에뮬레이터 소프트웨어 최적화, 사용 가능한 RAM의 양 및 컴퓨터의 전체 하드웨어 사양과 같은 다양한 요인에 따라 다릅니다.

키 포인트:

  1. 다른 CPU에서 하나의 CPU를 에뮬레이션하면 에뮬레이터가 효율성을 위해 최적화되지 않으면 어렵고 성능이 느려질 수 있습니다.
  2. 다른 에뮬레이터는 다양한 수준의 최적화 및 효율성을 가질 수 있습니다. 부풀어 오른 소프트웨어 또는 우수한 최적화로 인해 일부 에뮬레이터가 더 잘 작동 할 수 있습니다.
  3. 저가형 PC의 경우 몇 가지 안드로이드 에뮬레이터가 권장됩니다
    • Bluestacks
    • NOXPLAYER
    • ldplayer
    • droid4x
    • 밈 플레이
    • 앤디
    • genymotion
  4. 인기있는 에뮬레이터 인 Bluestacks는 시스템이 필요한 하드웨어 사양, 특히 RAM 측면에서 필요한 하드웨어 사양을 충족하지 않으면 컴퓨터를 늦출 수 있습니다.
  5. 강력한 CPU를 갖는 것은 에뮬레이터를 효율적으로 실행하는 데 필수적입니다.
  6. 최고의 에뮬레이터 경험에 권장되는 RAM은 16GB입니다.
  7. 그러나 일부 게임은 최고 품질로 실행되지 않을 수 있지만 대부분의 게임에는 8GB RAM이 충분해야합니다.
  8. 32GB의 RAM은 높은 것으로 간주되며 일반적으로 일반 사용자에게는 과잉이 있습니다.
  9. 에뮬레이터의 특성은 종종 에뮬레이트 시스템을 모방하여 시뮬레이터에 비해 성능이 느려질 수 있습니다.
  10. 에뮬레이터의 성능은 그래픽 카드, CPU 및 기타 시스템 요구 사항에 따라 다를 수 있습니다.
  11. Geforce RTX 3060은 1080p의 높은 설정에서 에뮬레이터를 실행할 수 있으며 신뢰할 수있는 70fps, 심지어 1440p 해상도에서는 Ultra Graphics에서 38 프레임 수를 사용합니다.
  12. 에뮬레이터는 일반적으로 2 개의 코어를 사용하고 6 개의 코어 이상을 갖는 것은 코어가 적을수록 CPU보다 큰 이점을 제공하지 않습니다.
  13. 할당 된 RAM 및 CPU 용량이 불충분하면 Bluestacks가 천천히 실행될 수 있습니다. 사용자는 에뮬레이터 설정에서 시스템 리소스 할당을 관리 할 수 ​​있습니다.
  14. Bluestacks의 최소 시스템 요구 사항에는 4GB RAM이 포함되며 PC의 관리자가 권장됩니다.
  15. 모든 모바일 게임이 60fps보다 높은 프레이머를 지원하는 것은 아니지만 Bluestacks를 실행할 때 좋은 PC 가이 표준을 초과 할 수 있습니다.
  16. 로우 엔드 PC에 권장되는 에뮬레이터 중에는 Bluestacks, MSI Emounter, Android Studio, Noxplayer, LDPlayer, Memu Play, LambDatest 및 Koplayer가 있습니다.

질문:

  1. 에뮬레이터가 컴퓨터를 늦추는 이유는 무엇입니까??
  2. 에뮬레이터는 다른 CPU에서 하나의 CPU를 모방하는 복잡성으로 인해 컴퓨터를 늦출 수 있습니다. 에뮬레이터가 최적화되고 철저히 문서화되지 않으면 효율적으로 실행되지 않아 성능이 느려질 수 있습니다.

  3. 로우 엔드 PC에는 어떤 에뮬레이터가 권장됩니다?
  4. 로우 엔드 PC의 권장 에뮬레이터에는 Bluestacks, Noxplayer, LDPlayer, Droid4X, Memu Play, Andy 및 Genymotion이 포함됩니다.

  5. Bluestacks가 컴퓨터 속도를 늦추나요?
  6. 예, 시스템이 필요한 하드웨어 사양, 특히 RAM 측면에서 필요한 하드웨어 사양을 충족하지 않으면 Bluestacks가 컴퓨터를 늦출 수 있습니다.

  7. 에뮬레이터를 실행하는 데 필요한 강력한 PC입니다?
  8. 에뮬레이터와 에뮬레이션되는 시스템에 따라 다를 수 있지만 강력한 CPU는 에뮬레이터를 효율적으로 실행하는 데 중요합니다.

  9. 에뮬레이터에 일반적으로 RAM의 양이 필요합니다?
  10. 최고의 에뮬레이터 경험에 권장되는 RAM은 16GB이지만 8GB는 대부분의 게임에 충분해야합니다. 그러나 에뮬레이터는 RAM 요구 사항이 다를 수 있으므로 특정 에뮬레이터의 시스템 요구 사항을 확인하는 것이 가장 좋습니다.

  11. 에뮬레이터는 항상 Laggy를 실행하십시오?
  12. 에뮬레이터는 시뮬레이터에 비해 느려질 수 있습니다. 시뮬레이터 나 가상 머신과 같은 다른 구현이 없습니다.

  13. RTX 3060은 에뮬레이션을위한 좋은 그래픽 카드입니다?
  14. RTX 3060은 에뮬레이터를 실행할 수있는 유능한 그래픽 카드로, 1440p 해상도에서도 1080p 해상도 및 견고한 성능으로 높은 설정에서 신뢰할 수있는 성능을 제공합니다.

  15. 에뮬레이션에 충분한 6 개의 코어가있는 CPU입니다?
  16. 에뮬레이터는 일반적으로 2 개의 코어를 사용하고 6 개의 코어 이상을 갖는 것이 반드시 큰 이점을 제공하는 것은 아닙니다. CPU 속도 및 효율과 같은 요소는 에뮬레이터 성능에 더 중요한 역할을합니다.

  17. Bluestacks가 더 느린 이유는 무엇입니까??
  18. Bluestacks가 PC에서 천천히 실행되는 경우 RAM 및 CPU 용량의 할당이 충분하지 않기 때문일 수 있습니다. 에뮬레이터는 성능 향상을 위해 시스템 리소스 할당을 관리하는 옵션을 제공합니다.

  19. Bluestacks는 4GB의 RAM으로 원활하게 작동 할 수 있습니다?
  20. Bluestacks의 최소 시스템 요구 사항은 4GB의 RAM입니다. 그러나 RAM이 더 많으면 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. PC에서 관리자가되는 것도 중요합니다.

  21. Bluestacks는 60fps에서 게임을 실행할 수 있습니다?
  22. PC가 권장 요구 사항을 충족하는 경우 Bluestacks는 60 FPS 표준 이상의 성능을 달성 할 수 있습니다. 그러나 모든 모바일 게임이 60fps 이상의 프레미터를 지원하는 것은 아닙니다.

  23. 어떤 에뮬레이터는 최소한 양의 RAM을 사용합니다?
  24. 로우 엔드 PC, Bluestacks, MSI Emulator, Android Studio, Noxplayer, LDPlayer, Memu Play, LambDatest 및 Koplayer에 권장되는 에뮬레이터 중에는 효율성과 성능으로 유명합니다.

에뮬레이터가 컴퓨터 속도를 늦추십시오

Intel VT가 켜져야한다는 메시지로 설치 프로그램이 실패하면 BIOS에서이를 활성화해야합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 설명을 참조하십시오 인텔 VT 활성화 (가상화 기술) .

안드로이드 에뮬레이터는 새로운 시스템에서 매우 느리고 느립니다?

며칠 전에 나는 새로운 시스템으로 전환했고 며칠 동안 시도한 후에도 Android 에뮬레이터를 매끄럽게 만들 수 없습니다. 이전에는 Intel 기반 시스템을 사용했으며 하드웨어 가속에 Intel Haxm을 사용했습니다. 그러나 내 새로운 시스템은 AMD CPU를 사용하고 있으며 스튜디오가 더 이상 하드웨어 가속화가 누락 된 것에 대해 불평하지 않더라도, 뷰에서 SkiSharp 구성 요소를 사용할 때 에뮬레이터가 매우 느립니다. VMware Virtual Machines를 실행해야하고 때로는 가상 상자 기계를 실행해야하기 때문에 Hyper-V를 사용할 수 없습니다. 그러나 wind?)). 내가해야 할 다른 것이 있습니까?? 디버거가 부착되면 지연이 악화됩니다.

Android 및 iOS 앱을 구축하기위한 Microsoft 오픈 소스 앱 플랫폼 .NET 및 C#.

에뮬레이터가 컴퓨터 속도를 늦추십시오?

다른 유형의 CPU에서 유형의 CPU를 완벽하게 모방하려는 것은 항상 어렵고 철저하게 문서화되고 완벽에 최적화되지 않으면 느리게 작동합니다. 일부 안드로이드 에뮬레이터는 부풀어 오르지 않았거나 경쟁 업체보다 더 최적화 될 수 있기 때문에 더 잘 실행됩니다.

느린 PC에 가장 적합한 에뮬레이터?

더운! 2023 년 저급 PC를위한 최고의 안드로이드 에뮬레이터

  • Bluestacks.
  • NOXPLAYER.
  • ldplayer.
  • droid4x (2GB RAM PC 용)
  • 밈 플레이 (2GB 램 전용)
  • 앤디 (3GB RAM)
  • Genymotion (64 비트 에뮬레이터)

Bluestacks는 PC를 느리게합니다?

예, Bluestacks는 PC가 많은 램이 필요하기 때문에 속도를 늦출 수 있습니다. 그러나 RAM은 주요한 것, CPU, 그래픽 카드 등입니다. 또한 중요합니다. GPU 또는 기타 요구 사항이 낮 으면 PC 속도가 느려질 수 있습니다.

에뮬레이터를 실행하려면 강력한 PC가 필요합니까??

FAQ 2 : 에뮬레이션 PC에 강력한 CPU가 필요합니까?? 예, 항상 그런 것은 아닙니다. CPU는 콘솔 하드웨어의 시뮬레이션의 전부 또는 대부분을 수행하므로 에뮬레이터에서 게임을 재생할 수있는 능력의 가장 큰 요소입니다. 위의 두 번째 섹션의 CPU 부분 에서이 정보에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.

에뮬레이터가 얼마나 많은 RAM을 취합니까??

에뮬레이터 시스템 요구 사항

최상의 경험을 원하면 Android Studio의 에뮬레이터를 컴퓨터에서 다음과 같은 사양으로 사용해야합니다. 16GB RAM.

에뮬레이터는 컴퓨터를 느리게합니다?

게임용 8GB의 RAM이 좋습니다?

8GB RAM을 사용하면 많은 문제없이 가장 많이 릴리스 된 게임을 할 수 있지만 일부 게임은 최고 품질로 플레이하지 않을 수도 있고 다른 응용 프로그램을 종료해야 할 수도 있습니다.

32GB RAM의 과잉?

32GB의 RAM은 높은 것으로 간주되며 일반적으로 대부분의 사용자에게 과잉입니다. 웹 브라우징, 이메일 및 기본 사무실 작업과 같은 대부분의 일상적인 사용 및 기본 작업의 경우 8GB의 RAM이 충분합니다. 게임 또는 비디오 편집의 경우에도 16GB는 일반적으로 충분합니다.

에뮬레이터는 항상 느껴집니다?

에뮬레이터는 항상 느리기 때문입니다. 그들은 에뮬레이션 된 시스템을 정확히 모방하며 시뮬레이터와 달리 다른 구현이 없습니다. 따라서 안드로이드 에뮬레이터는 완전히 안드로이드 OS를 완전히 모방하며 가상 시스템과 유사합니다.

RTX 3060은 에뮬레이션에 좋은 것입니다?

Geforce RTX 3060을 사용하는 동안 에뮬레이터 게임 목록을 실행하면 안정적인 70fps를 반환 할 수 있습니다. 1080p 성능에 대한 높은 설정입니다. 1080p에서 발견 된 훌륭한 성능으로 우리는 1440p까지 물건을 밟습니다. 1440p 해상도에서도 Ultra Graphics에서 38 프레임 카운트를 여전히 볼 수 있습니다.

에뮬레이션에 충분한 6 개의 코어입니다?

에뮬레이터는 일반적으로 2 개의 코어 만 사용하거나 해킹, 때로는 3 개 또는 4 개의 코어를 사용합니다. 따라서, 하이퍼 스레딩/동시 멀티 스레딩이있는 6 개의 코어 이상의 CPU를 소유하는 것은 해당 CPU가 4 코어만으로 CPU보다 이점을 제공하지 않습니다.

Bluestacks가 너무 느린 이유?

Bluestacks가 PC에서 느리게 실행되는 경우 Bluestacks 기능에 할당 된 RAM 및 CPU 용량의 할당이 충분하지 않기 때문일 수 있습니다. 최근 업데이트에서 Bluestacks는 Bluestacks Android 에뮬레이터에 할당 된 시스템 리소스를 관리하는 옵션을 포함하기 시작했습니다.

4GB RAM에서 Bluestacks가 원활하게 실행할 수 있습니다?

최소 시스템 요구 사항은 무엇입니까?? RAM : PC는 4GB 이상의 RAM이 있어야합니다. (참고 : 4GB 이상의 디스크 공간을 갖는 것은 RAM을 대체하는 것이 아닙니다.) PC의 관리자 여야합니다.

Bluestacks는 60fps를 실행할 수 있습니다?

실제로 Bluestacks를 실행하기 위해 권장되는 요구 사항을 충족하는 좋은 PC가있는 경우 설정을 최대로 크랭크하고 60 FPS 표준을 초과하여 성능을 달성 할 수 있습니다. 모든 모바일 게임이 60fps보다 높은 프레이머를 지원하는 것은 아닙니다.

어떤 에뮬레이터가 최소 RAM을 사용하는지?

로우 엔드 PC를위한 최고의 안드로이드 에뮬레이터

  1. Bluestacks. Windows 10에서 최고 수준에서 안드로이드 게임을 실행하도록 특별히 설계된 올인원 에뮬레이터를 찾고 있다면 Bluestacks는 완벽한 옵션입니다. .
  2. MSI 에뮬레이터. .
  3. 안드로이드 스튜디오. .
  4. NOXPLAYER. .
  5. ldplayer. .
  6. 밈 플레이. .
  7. lambdatest. .
  8. Koplayer.

Bluestacks는 1GB RAM에서 실행할 수 있습니다?

크기가 크지 만 최소 시스템 요구 사항은 1GB의 RAM이있는 모바일 장치입니다. DNM은 1입니다.5GB RAM. 불행히도, 우리는 그다지 사전하지 않은 것을 받았습니다 “보고서” 1GB의 RAM 모바일 장치를 가진 많은 플레이어로부터.

로우 엔드 PC는 무엇입니까??

로우 엔드 PC는 무엇입니까?? 로우 엔드 PC는 하드웨어와 성능이 상대적으로 약한 컴퓨터입니다. 일반적인 저가형 PC에는 Ryzen 3 또는 I3 프로세서, 8GB 이하 RAM 및 때로는 예산 그래픽 카드가 있습니다.

RTX 3060 과잉입니다?

3060 ti는 144Hz 이상을 원하지 않는 한 일종의 과장합니다. 3060 ti는 1440p입니다. 60Hz 1080p 만 원한다면 3060 비 TI를 찾으십시오.

모든 에뮬레이터가 GPU를 사용하십시오?

기본적으로 에뮬레이터는 컴퓨터 설정을 기반으로 하드웨어 또는 소프트웨어 그래픽 가속도를 사용할지 여부를 결정합니다. GPU 하드웨어 및 드라이버가 호환되는 경우 에뮬레이터는 GPU를 사용합니다. 그렇지 않으면 에뮬레이터는 소프트웨어 가속도 (컴퓨터의 CPU 사용)를 사용하여 GPU 처리를 시뮬레이션합니다.

게임의 3060 오버 킬입니다?

예. RTX 3060은 게임에 적합하며 RTX 3080이 더 좋습니다. 예산이있는 것을 사야합니다.

에뮬레이터가 완벽하지 않은 이유?

에뮬레이터는 원래 콘솔 하드웨어의 근사치 일 뿐이므로 완벽하지 않습니다. 사용하는 게임, 에뮬레이터 및 그래픽 플러그인에 따라 사소한 시각적 글리치에서 게임 차별 충돌에 이르기까지 문제가 발생할 수 있습니다.

에뮬레이터 사용의 위험은 무엇입니까??

에뮬레이터의 단점

에뮬레이터는 자체 전용 하드웨어 나 전원이 없으면 완전히 다른 장치의 동작을 재현해야하기 때문에 에뮬레이터는 종종 시뮬레이션하는 시스템보다 느리게됩니다. 새로운 시스템을 모방하는 경우 특히 그렇습니다.

에뮬레이터는 위험합니다?

예, PCSX2와 같은 주류 에뮬레이터는 완벽하게 안전합니다.

1TB RAM 과잉입니다?

1TB의 RAM을 사용하면 여가 시간에 플레이하기 위해 수십 또는 수백 개의 비디오 (YouTube, Vimeo, Dailymotion 및 기타 사이트)를 버퍼링 할 수 있습니다. 일반적으로 이것은 가상 RAM에서 물리적 RAM에 데이터를로드하는 것이 느리기 때문에 나쁜 생각입니다. 하지만 1TB의 RAM이 있다면 이것은 당신에게 문제가되지 않을 것입니다.

128GB RAM 과잉입니다?

필요한 RAM의 양은 궁극적으로 작업 부하에 따라 다릅니다. 8K 해상도 비디오를 편집하거나 여러 개의 RAM 결정 프로그램을 동시에 작업 할 계획이 아니라면 128GB는 대부분의 사용자에게 과잉입니다.

게임에는 64GB RAM이 너무 많습니다?

게이머의 경우 64GB는 확실히 과잉입니다. 16GB는 가까운 시일 내에 새로운 타이틀 릴리스에 적합합니다. 그것은 당신의 PC에있는 다른 것입니다. 브라우저는 여러 공연을 먹을 수 있습니다. 특히 탭이 많이 열리고 확장이로드 된 경우.

에뮬레이터는 컴퓨터를 느리게 만듭니다

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왜 안드로이드 에뮬레이터가 그렇게 느린가? 안드로이드 에뮬레이터의 속도를 높이는 방법? [닫은]

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커뮤니티는 1 년 전에이 질문을 다시 열어야하는지 검토하고 닫았습니다

원래의 가까운 이유는 해결되지 않았습니다

나는있다 2.67 GHZ Celeron 프로세서 및 1.21 RAM의 GB a x86xp 전문 기계. 내 이해는 그게 안드로이드 에뮬레이터 그런 기계에서 상당히 빨리 시작해야하지만 나에게는. 나는 IDE, SDK, JDK 등을 설정하는 데있어 모든 지침을 따랐으며 에뮬레이터를 빠르게 시작하는 데 약간의 성공을 거두었지만 매우 드 rare니다. 가능하면 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까?? 홈 화면을 시작하고로드하더라도 매우 느리다. 버전 3에서 Eclipse IDE를 시도했습니다.5 (갈릴레오)와 3.4 (Ganymede).

커뮤니티 위키

대체는 유전자주의입니다. genymotion.com. 이것은 훨씬 더 빠릅니다. 간단한 설치.

2015 년 7 월 14 일 2:47

Linux에서 더 빨리 에뮬레이터가 실행되는 모습을 발견했습니다. 듀얼 부츠가있는 노트북이 있습니다. OSX와 같은 다른 운영 체제에 대해서는 알지 못하지만 나에게 창문처럼 느껴집니다.

2015 년 10 월 26 일 11:06

안드로이드 스튜디오 2.0은 훨씬 빠른 에뮬레이터를 가질뿐만 아니라 “Instant Run”을 사용하는 것으로보고되며, XML과 같은 소스의 특정 변경 사항을 APK를 재건하고 재배치 할 필요없이 대상에 몇 초 안에 배포 할 수 있습니다. 안드로이드 개발자를 참조하십시오.블로그 스팟.공동.영국/2015/11/…

2015 년 12 월 2 일 22:44

나는 당신의 램이 에뮬레이터가 더 빨리 실행되기에 매우 작다고 생각합니다.

2016 년 7 월 5 일 22:24

혼란스러운 의견을 피하는 한 가지 방법. 기술은 빠르게 변화하고 있으며, 더 작은 사이트에서 질문이 닫히거나 보관되지 않더라도 연령에 영향을 미치기를 원할 것입니다.

2017 년 2 월 21 일 14:45

77 답변 77

업데이트

이제 Android 에뮬레이터의 빠른 부팅 옵션을 활성화 할 수 있습니다. 에뮬레이터 상태를 저장하고 다음 부팅에서 에뮬레이터를 빠르게 시작합니다.

에뮬레이터 편집 버튼을 클릭 한 다음 고급 설정 표시를 클릭하십시오 . 그런 다음 아래 스크린 샷과 같이 빠른 부팅을 활성화하십시오.

빠른 부츠

Android 개발 도구 (ADT) 9.0.0 (또는 나중에) AVD 상태 (에뮬레이터)를 저장할 수있는 기능이 있으며 에뮬레이터를 즉시 시작할 수 있습니다. 새 AVD를 작성하는 동안이 기능을 활성화해야하거나 AVD를 편집하여 나중에 만들 수 있습니다.

또한 장치 RAM 크기를 1024로 늘려 매우 빠른 에뮬레이터가 발생했습니다.

자세한 내용은 아래 스크린 샷을 참조하십시오.

스냅 샷 저장 기능으로 새로운 AVD를 만듭니다.

스냅 샷 저장 기능이있는 안드로이드 에뮬레이터

스냅 샷에서 에뮬레이터를 시작합니다.

스냅 샷에서 에뮬레이터를 시작합니다

그리고 에뮬레이터 속도를 높이기 위해 안드로이드 에뮬레이터 속도를 높이십시오!:

SSD 하드 드라이브를 사용하면 너무 많은 영향을 미치며 더 적합한 RAM (8 이상)을 사용하는 것이 좋습니다

커뮤니티 위키

기존 장치를 업데이트 할 때 Snapshot의 첫 번째 시작에서 사용자 데이터를 닦으십시오

2011 년 5 월 10 일 11:13

AVD를 이것으로 설정했지만 AVD를 재부팅 할 때 여전히 느리게 보입니다?

2011 년 7 월 16 일 13:01

@Peter Ehrlich : 그냥 가십시오 Window> Android SDK 및 AVD 관리자 목록에서 시작하려는 AVD를 선택한 다음 시작 오른쪽 창의 버튼. 원하는 똑같이 열립니다.

2012 년 1 월 2 일 7:10

1024를 설정할 때 “메모리를 할당하지 못했습니다”. 또한 구성 창 하단에 경고를 표시했습니다. “770으로 설정하려고 시도한 다음 작동했습니다. 800으로 설정하지 못했습니다.

2013 년 8 월 6 일 10:56

@ msmit1993 : Hax 도구와 함께 Intel x86 기반 에뮬레이터를 사용할 수 있습니다. 당신은 당신의 실제 장치보다 에뮬레이터가 더 빨리 있다는 것에 놀랄 것입니다.

2013 년 11 월 22 일 12:48

중요 사항: 제발 첫 번째 CPU가 Intel VT를 지원하는지 확인하려면 VT에 대한 인텔 목록을 참조하십시오.

Haxm은 느린 안드로이드 에뮬레이터의 속도를 높입니다

haxm stands for – “인텔 하드웨어 가속 실행 관리자”

현재 Intel® VT (Intel Virtualization Technology) 만 지원합니다.

안드로이드 에뮬레이터는 QEMU를 기반으로합니다. 호스트 시스템의 QEMU와 HAXM 드라이버 간의 인터페이스는 공급 업체-공급자로 설계되었습니다.

haxm

HAXM의 Android 개발 환경을 구성하기위한 단계

  1. Eclipse 업데이트 : Eclipse 설치 및 ADT 플러그인이 최신 상태인지 확인하십시오.
  2. Android 도구 업데이트 : 각 Eclipse 플러그인 업데이트 후에는 Android SDK 도구를 업데이트하는 것이 중요합니다. 이렇게하려면 Android SDK 관리자를 시작하고 모든 Android SDK 구성 요소를 업데이트하십시오. Haxm을 이용하려면 최소한 릴리스 버전 17에 있어야합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • 다운로드 x86 원자 시스템 이미지 그리고 인텔 하드웨어 가속 실행 관리자 드라이버. 아래 이미지를 따르십시오

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • “IntelHaxm을 실행하여 HAXM 드라이버를 설치하십시오.exe “. 다음 위치 중 하나에 있습니다
    • C : \ Program Files \ Android \ Android-sdk \ extras \ Intel \ Hardware_accelerated_execution_manager
    • C : \ users \\ ADT-BUNDLE-WINDOWS-X86_64 \ SDK \ extras \ Intel \ Hardware_accelerated_Execution_Manager

    Intel VT가 켜져야한다는 메시지로 설치 프로그램이 실패하면 BIOS에서이를 활성화해야합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 설명을 참조하십시오 인텔 VT 활성화 (가상화 기술) .

    .exe 또는 .dmg을 설치하십시오

    • a 새로운 X86 AVD : 아래 이미지를 따르십시오

    AVD를 만듭니다

    여기에 이미지 설명을 입력하십시오

    • 또는 새로운 SDK에 관해서,

    커뮤니티 위키

    좋은 글쓰기. Google에서 문서를 찾고 있다면 (Mac의 몇 가지 차이점 포함) 여기에서 찾을 수 있습니다. 개발자.기계적 인조 인간.com/도구/장치/에뮬레이터.html#accel-vm

    2013 년 2 월 7 일 3:11

    Linux에서는 작동하지 않습니다.

    2013 년 2 월 18 일 5:29

    이 솔루션을 시도했습니다. 그것은 효과가있었습니다. 그러나 나는 monodroid를 사용하여 설치했지만 Intelhaxm을 찾을 수 없었습니다.1 분 동안 exe. 여기에 있습니다 : c : \ users \ jbarneck \ appdata \ local \ android \ android-sdk \ extras \ intel

    2013 년 4 월 29 일 14:35

    와우, 충분히 감사 할 수 없습니다! 이번에는 내가 느린 에뮬레이터로 살고 있다고 믿을 수 없어. 나는 그것이 정상이라고 생각했다. 그래도 빠른 시작 시간이 그리워요. GPU 가속과 함께 스냅 샷을 활성화 할 수있는 방법이 없습니다?

    2013 년 7 월 10 일 12:20

    그것은 훌륭하게 작동합니다. 이것을 공유해 주셔서 감사합니다! “Host GPU 사용”이 활성화되면 에뮬레이터가 크게 표시되지만 호스트 GPU가 없으면 정말 빠릅니다.

    2013 년 9 월 12 일 9:23

    Android X86을 사용해보십시오. Google Android 에뮬레이터보다 훨씬 빠릅니다. 다음과 같이하세요:

    1. 가상 박스를 설치하십시오.
    2. 필요한 ISO 파일을 다운로드하십시오.
    3. 가상 머신을 Linux 2로 만듭니다.6/기타 Linux, 512 MB RAM, HD 2 GB. 네트워크 : NAT에 연결된 PCNET-FAST III. 브리지 된 어댑터를 사용할 수도 있지만 환경에 DHCP 서버가 필요합니다.
    4. 에뮬레이터에 Android X86을 설치하고 실행하십시오.
    5. Alt + F1을 누르고 NetCFG를 입력하고 IP 주소를 기억하고 Alt + F7을 누릅니다 .
    6. Windows XP 시스템에서 CMD를 실행하고 디렉토리를 Android 도구 디렉토리로 변경합니다 .
    7. Eclipse 시작, ADT 플러그인을 열고 장치를 찾고 즐기십시오!

    커뮤니티 위키

    그래서 나는 연결했다. 화면을 수직으로 만드는 방법? 또한 전화 하드웨어 버튼도 볼 수 없습니다.

    2011 년 5 월 20 일 1:54

    2011 년 5 월 27 일 17:26

    에뮬레이터에서 마우스를 사용하려면 장치 메뉴에서 마우스 통합을 활성화해야한다는 것을 알리기 위해!

    2011 년 7 월 26 일 4:05

    예를 들어 Android 용 Mono와 같은 ARM에 특정한 것을 사용하는 경우 Android X86에서는 작동하지 않습니다.

    2011 년 9 월 7 일 17:31

    나를 위해 NetCFG는 LO 127을 보여주고 있습니다.0.0.1 255.0.0.0 0x00000049는 127입니다.0.0.1 ADB 명령에 언급 해야하는 IP ? “127에 연결할 수 없음.0.0.1 : 5555 “도와주세요.

    2011 년 10 월 16 일 12:00

    업데이트: Android Studio의 최신 버전 (2.x) 번들로드 에뮬레이터를 크게 개선했습니다. 반응이 좋고 모든 기능이 있습니다.

    여전히 관심있는 사람들을 위해 : Genymotion을 사용해보십시오. 등록 후 Windows/Mac OS X/Linux 용 버전을 다운로드 할 수 있습니다. Eclipse 용 플러그인도 사용할 수 있습니다

    플러그인의 설치는 Eclipse를 시작하고 “새로운 소프트웨어”메뉴를 “도움말/설치”로 이동 한 다음 다음 URL과 함께 새 업데이트 사이트를 추가하여 수행 할 수 있습니다. http : // plugins.genymotion.com/eclipse. 일식으로 표시된 단계를 따르십시오.

    이 에뮬레이터는 빠르고 반응이 좋습니다.

    Genymotion은 배터리 레벨, 신호 강도 및 GPS를 포함하여 장치의 다양한 센서를 제어 할 수 있습니다. 최신 버전에는 이제 카메라 도구도 포함되어 있습니다.

    커뮤니티 위키

    Genymotion은 앱을 개발/테스트하는 가장 좋은 방법입니다. 전통적인 에뮬레이터보다 빠르고 낫습니다. 실제 장치보다 빠릅니다. 나는 그것을 99에 사용합니다.배포의 99%가 시간의 일부에서 결과를 볼 수 있음을 의미합니다. 또한 OpenGl es 및 일반 에뮬레이터에서 사용할 수없는 다른 것들을 사용할 수 있음을 의미합니다.

    2013 년 9 월 14 일 18:32

    최신 버전의 Genymotion에는 GooglePlay 서비스가 포함되지 않습니다. 이 링크는 수동으로 설치하는 방법을 보여줍니다 : 포럼.XDA 개발자.com/showthread.PHP?t = 2528952

    2014 년 5 월 7 일 6:35

    vbox 또는 그들이 사용하는 도구를 다시 설치할 때까지 괜찮습니다. 그런 다음 작동을 중지합니다. 그러나 그것은 ~였다 그것이 지속되는 동안 좋습니다.

    2016 년 3 월 29 일 14:15

    Genymotion은 더 이상 무료가 아닙니다 (지난번에 사용했을 때와 마찬가지로), 이것이 개발자에게 여전히 최상의 선택인지 확실하지 않습니다

    2016 년 9 월 12 일 14:09

    Android Studio 2 이후 에뮬레이터가 개선되었습니다. 그것은 많은 기능을 가지고 있으며 잘 수행합니다.

    2016 년 11 월 2 일 14:28

    Eclipse의 (오래된) 버전에 포함 된 에뮬레이터는 매우 느립니다.

    최근 에뮬레이터는 2010 년에 사용하는 것보다 빠릅니다. SDK/IDE를 업데이트하십시오.

    개인적으로 나는 실제 전화를 사용하여 테스트를 수행합니다. 더 빠르고 테스트가 더 현실적입니다. 그러나 다양한 안드로이드 버전에서 응용 프로그램을 테스트하려면 여러 전화기를 구매하고 싶지 않으려면 때때로 에뮬레이터를 사용해야합니다.

    커뮤니티 위키

    VMware는 실제 시스템에 비해 눈에 띄지 않는 성능 차이로 실행됩니다. 에뮬레이터가 암을 모방하더라도 동일한 시스템 주파수에서도 더 빠르고 내 PC는 3입니다.500MHz 안드로이드 폰보다 느린 6GHz.

    2012 년 3 월 11 일 11:04

    @rds- 내 AVD가 ARM 대신 인텔을 더 빨리로드하기 위해 인텔을 모방해야합니다 ?

    2013 년 12 월 22 일 5:14

    아니, 이것은 x86에 최적화되지 않습니다. 그것은 x86 전화 하드웨어를 에뮬레이션합니다 – 오늘날의 공통 전화는 문제의 기계보다 쉽게 ​​성능이 우수합니다 🙂

    2014 년 5 월 28 일 18:58

    둘 다 동일한 에뮬레이터를 올바르게 실행한다는 것을 알고 있습니다? Android-SDK \ Tools \ Emulator-X86.Exe, Eclipse와 관련이 없을 것입니다. 아마도 Intel Haxm과 함께 Intel x86 이미지를 사용하기 시작했을 것입니다.

    2015 년 9 월 8 일 21:31

    그들이 지금 번개 속도로가는 날에 얼마나 느리게 돌아가는지에 비해.

    2015 년 9 월 18 일 12:57

    에뮬레이터의 시작은 매우 느립니다. 좋은 점은 에뮬레이터를 한 번만 시작하면됩니다. 에뮬레이터가 이미 실행 중이고 앱을 다시 실행하면 에뮬레이터가 앱을 비교적 빠르게 다시 설치합니다. 물론 전화로 얼마나 빨리 실행되는지 알고 싶다면 실제 전화에서 테스트하는 것이 가장 좋습니다.

    커뮤니티 위키

    몇 시간이 걸리면 아마도 다른 것이있을 것입니다. 나를 위해 몇 분 밖에 걸리지 않습니다.

    2010 년 10 월 25 일 12:59

    하드웨어 구성 및 운영 체제는 무엇입니까??

    2010 년 12 월 16 일 23:16

    @Junior Mayhe : Windows, Mac 및 Linux를 사용하여 Android를 위해 프로그래밍했습니다. 나는 지금 Mac을 가장 자주 사용합니다. 내가 사용한 컴퓨터에는 2 ~ 4 공연의 RAM과 상당히 현대적인 2 ~ 3GHz 프로세서가 있습니다. 모든 경우에, 먼저 에뮬레이터를 시작하는 데 몇 분이 걸리는 것처럼 보이지만 앱을 다시 설치하면 매우 빠릅니다.

    2010 년 12 월 17 일 15:23

    @user286101 : 이미 실행중인 에뮬레이터에 새 APK를로드하는 것은 오래된 노트북에서 10 초를 넘지 않습니다 (1.6GHz 듀얼 코어, 1GB RAM), 유일한 문제는 종종 에뮬레이터를 실행하는 것을 잊어 버렸기 때문에 느린 재부팅 프로세스 (3-5 분이 소요)를 거쳐야했습니다.

    2011 년 8 월 12 일 14:49

    @lieryan “10 초를 넘지 않아야한다”슬프게도, 그것은 단순한 크기의 시간에 관한 것입니다 씨++ 오늘날의 기계로 프로젝트.

    2012 년 1 월 14 일 2:41

    Intel은 2012 년 5 월 15 일 ICS 에뮬레이터에 권장 설치 지침을 출시했습니다. 이것은 나를 위해 효과가있었습니다. 에뮬레이터는 이제 빠르고 UI가 매끄 럽습니다.

    지침의 전반부는 충분히 자세히 설명되어 있으므로 Android SDK 관리자와 Intel Haxm을 사용하여 Intel X86 Atom System Image를 설치할 수 있다고 가정합니다.

    이제 다른 모든 것이 설정되도록하기 위해 고도로 수행하는 에뮬레이터를 즐길 수 있습니다

    sudo kextload -B com.인텔.kext.Intelhaxm (Mac) 

    HAXM이 제대로 작동하는 경우 에뮬레이터를 시작할 때이 메시지가 표시 될 수 있습니다

    Hax는 작동 중이며 에뮬레이터는 빠른 가상 모드에서 실행됩니다

    그렇지 않으면이 오류가 표시 될 수 있습니다

    Hax는 작동하지 않으며 에뮬레이터는 에뮬레이션 모드 에뮬레이터에서 실행됩니다
    Hax 모듈을 열지 못했습니다

    • GPU 에뮬레이션을 사용하십시오. 이 글을 쓰는 시점에서 GPU 에뮬레이션을 사용할 때는 스냅 샷 옵션을 사용할 수 없습니다. GPU 에뮬레이션이 “예”로 설정되었는지 확인하십시오.
    • 장치 메모리를 1024MB 이상으로 설정하십시오, 그러나 Intel Haxm 설정 이상은 아닙니다. 장치 당 1024MB를 사용하고 HAXM의 경우 2048을 사용합니다.

    저장 후 항상 설정을 다시 확인하십시오! 에뮬레이터는 설정할 수있는 것에 대해 매우 까다 롭고 말하지 않고 구성을 되돌립니다.

    이러한 설정을 사용하면 소프트웨어 키보드가 더 이상 나타나지 않으며 화면의 백, 메뉴 및 최근 키가 표시되지 않습니다. 이것은 현재 ICS Intel x86 시스템 이미지의 한계 인 것 같습니다. 키보드 바로 가기를 사용해야합니다.

    Mac OS에서는 F1 -F12 키에 대한 FN + 제어를 유지해야합니다. Page Up/Down/Left/Right는 Control + Arrow 키를 사용하여 수행 할 수 있습니다.

    커뮤니티 위키

    Intel Haxm과 함께 가상 머신을 사용할 때주의하십시오. 시스템 메모리가 소진되면 가상 환경이 손상 될 수 있습니다.

    2012 년 6 월 14 일 15:28

    안드로이드 데브.ro/web/guest/home 이것은 일식에서 haxm x86 avd를 설정하기위한 또 다른 좋은 단계별 지침입니다. 또한 Google API를 설정하는 방법을 설명합니다.

    2012 년 10 월 15 일 13:58

    그것이 내가 뭔가 잘못하고 있는지 확실하지 않지만 가이드를 면밀히 따랐는데 “Hax가 작동하고 있으며 에뮬레이터가 빠른 미덕 모드에서 실행됩니다.”. 실제로 원래 팔 버전보다 느리게로드됩니다. 저는 Mac에 있고 CPU는 VT를 지원합니다.

    2012 년 12 월 9 일 18:46

    이것은 정답입니다.. Intel X86 프로세서가 설치되어 있고 GPU가 활성화되어 있습니다. 에뮬레이터는 이러한 설정에 따라 매우 반응이 좋고 매끄 럽습니다. 마지막으로 ! Windows 또는 Mac에서 설정하는 데 도움이 필요하면 알려주세요. Adios 모두

    2013 년 2 월 9 일 23:22

    감사합니다, Windows 7 Pro, Intel Core i7 3770에서 테스트했으며 작동합니다. Windows에서는 Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM)를 설치하면 자동으로 시작됩니다. Intel Atom x86으로 AVD를 만들고 ‘호스트 GPU 사용’이 선택되도록하십시오

    2013 년 3 월 14 일 0:35

    에뮬레이터를 만들 수 있습니다.에뮬레이터를 시작하기 위해 다음 명령이있는 박쥐. 더 빨리 시작됩니다.

    에뮬레이터.exe -cpu-delay 0 -no-boot-anim @

    또는 UNIX (Mac 또는 Linux 풍미) :

    에뮬레이터 -CPU-Delay 0 -no-Boot-anim @

    커뮤니티 위키

    -no-boot-anim을 추가하면 시작 시간이 약 38% 감소했습니다. 감사해요!

    2011 년 6 월 10 일 21:39

    (Android Studio) 선택 실행> 구성 편집. . 왼쪽 패널에서 실행/디버그 구성 대화 상자, 구성을 선택하거나 생성합니다. 아래에 대상 장치 옵션, AVD를 선택하십시오. ~ 안에 에뮬레이터 탭, -no-boot-anim을 입력하십시오 추가 명령 줄 옵션 필드

    2015 년 6 월 26 일 3:58

    연결된 DALVIK 디버그 모니터 서버 (DDMS)가 연결되어 있으면 에뮬레이터가 훨씬 빨리 시작된다는 것을 알았습니다. 따라서 가상 장치 관리자 “SDK 설정에서 에뮬레이터를 시작하면.Exe “및 Eclipse가 시작되지 않았으며 에뮬레이터가 더 빨리 작동합니다.

    Eclipse : DDMS에서 에뮬레이터를 시작하면 DDMS가 있으므로 때로는 에뮬레이터가 매우 느리지 만 때로는 더 빠릅니다.

    커뮤니티 위키

    @shekhar : ddms = dalvik 디버그 모니터 서버

    2011 년 8 월 12 일 14:50

    git bash의 cordova 명령 줄을 통해 에뮬레이터를 실행하는 경우. 어쨌든 Dalvik Debug Monivor 서버를 비활성화하는 방법?

    2015 년 5 월 2 일 15:33

    에뮬레이터는 느립니다. 당신이 그것에 대해 할 수있는 일은 실제로 없지만 에뮬레이터에 대한 대안이 있습니다.

    에뮬레이터를 더 빠르게 만들려면 GPU를 호스팅하고 가벼운 Android 버전 (Android 2를 사용할 수 있습니다.3 (진저 브레드)). Mac에서 개발하는 것이 더 나을 것입니다. 에뮬레이터 BTW를 사용하는 이유? 실제 전화를 사용하는 것이 더 의미가 있습니다.

    커뮤니티 위키

    나는 Genymotion을 사용했으며 기본 Android 에뮬레이터보다 비교적 빠르다고 말해야합니다.

    2015 년 11 월 18 일 7:21

    “왜 에뮬레이터를 사용 하는가, btw? 실제 전화를 사용하는 것이 더 의미가 있습니다.”나는 일하고 있고 우리는 돌아 다닐 수있는 충분한 전화가 없습니다. 나는 테스터가 아니므로 우선 순위가 없어.

    2018 년 1 월 30 일 15:01

    에뮬레이터는 느리지 않지만 기계. x86 이미지가 제안되었습니다.

    2018 년 3 월 2 일 11:01

    @Almo, Real Phones는 좋은 선택이지만 에뮬레이터는 다양한 화면에서 대부분의 Android 버전 + 디자인과 앱을 호환 할 수있는 공간을 제공합니다, . 그것이 실제 전화로 테스트하기 전에 앱이 적은 버그로 앱을 실행하게하는 방법입니다. 나는 개인적으로 다른 에뮬레이터에서 디자인 문제를 확인하여 쉽게 수정할 수 있음을 보았습니다 . 모두 다른 OS와 화면 크기의 전화를 1 회 이상 사용할 수있는 것은 아닙니다 .

    2018 년 8 월 27 일 3:58

    안드로이드 SDK 도구의 개정기 17 개로, 에뮬레이터는 그래픽 가속도 및 CPU 제공 확장을 사용하여 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 전제 조건 및 전체 구성 및 사용자 메모는 다음과 같습니다

    GPU Aceleration을 활성화하려면 AVD 구성의 추가 에뮬레이터 명령 줄 옵션에 에뮬레이터를 명령 줄에서 실행하거나 “-gpu on”을 추가하십시오.

    에뮬레이터 -AVD -GPU on 

    CPU 머신 확장을 사용하려면 드라이버를 설치해야합니다 (기존 VirtualBox 또는 VMware 드라이버와 충돌 할 수 있으므로주의). 설치되면 x86 기반 AVD를 사용할 때마다 자동으로 사용됩니다.

    커뮤니티 위키

    나는 이것을 직접 발견했다. 에뮬레이터를 실제 장치뿐만 아니라 거의 실행하게합니다!

    2012 년 4 월 13 일 0:20

    GPU 가속도를 사용하려면 Android 4를 사용해야합니다.0 이상. 또한 현재 도구를 사용하면 스냅 샷과 GPU 가속도를 동시에 사용할 수 없으므로 선택해야합니다 (개인적으로 GPU 가속도와 느린 에뮬레이터 시작을 선호합니다).

    2012 년 11 월 5 일 21:09

    바이러스 백신을 비활성화하십시오. 아마도 에뮬레이터가 조금 더 빨라질 것입니다.

    커뮤니티 위키

    나는 이것이 사실 인 것을 발견했다 – 나는 AVG를 무료로 제거하고 MS 보안 필수품을 설치했으며 에뮬레이터가 눈에 띄게 더 빨리 시작됩니다. YMMV.

    2010 년 3 월 19 일 20:01

    Linux 시스템에서는 여전히 매우 부진합니다. 분명히 일반적으로 AV를 가지고 있지 않습니다

    2012 년 3 월 1 일 17:30

    나는 바이러스 백신이 없습니다. 여전히 나이가 걸립니다..

    2012 년 7 월 28 일 12:54

    내 에뮬레이터가 AV가없는 Linux에서 너무 느리기 때문에 검은 창을 열고 매달립니다.Windows가있는 다른 컴퓨터는 VT-X를 지원하지 않으므로 작동하지 않습니다.

    2016 년 2 월 18 일 4:04

    컴퓨터를 재부팅하려고 노력하면 에뮬레이터가 조금 더 빨라질 수 있습니다.

    2018 년 6 월 7 일 9:27

    Android SDK Rev. 17 AMD 및 Intel Virtualization Technologies를 사용하여 가상 머신 가속도를 지원합니다.

    이 기능은 에뮬레이터 성능을 많이 향상시킬 수 있습니다!

    자세한 내용은 Android 에뮬레이터 문서의 다음 섹션을 참조하십시오. 가상 시스템 가속 구성

    운영 체제에 적합한 드라이버를 설치하는 것을 잊지 마십시오

    • Windows에서 VM 가속도 구성
    • Mac에서 VM 가속도 구성
    • Linux에서 VM 가속도 구성

    드라이버를 설치하고 문서에 설명 된대로 Android X86 시스템 이미지를 다운로드 한 후 X86 이미지를 사용하여 새 AVD를 만들 수 있어야합니다

    • 대상 : Intel Atom x86 시스템 이미지 -API 레벨 10
    • CPU/ABI : 인텔 원자 (x86)

    커뮤니티 위키

    불행히도 현재 AMD-V는 Linux에서만 지원됩니다 (SDK Rev 17).

    2013 년 7 월 18 일 11:29

    Intel Haxm은 내 x86 avd 200% ~ 300% 더 빨리 이전보다 더 빨리 만들었습니다! 엄청난!

    2013 년 12 월 5 일 7:43

    옵션 -CPU -Delay에 설명되어 있습니다 에뮬레이터 시작 옵션 도울 수있다.

    커뮤니티 위키

    링크는 지금 아무데도 없습니다. 이것은 여전히 ​​관련이 있습니다?

    2018 년 1 월 9 일 1:04

    에뮬레이터는 유휴 상태 일 때 느리게 느려지는 것 같습니다. 이것은 측면의 열쇠를 빠르게 마시고 조명 응답을 관찰함으로써 분명해집니다. 해결 방법으로 에뮬레이터를 시작할 때 -ICOUNT AUTO를 QEMU로 전달합니다. my_avd라는 배치 파일을 만들 수 있습니다.당신을 위해 그것을 할 박쥐 :

    에뮬레이터 @my_avd -no -boot -anim -qemu -icount auto

    • @my_avd- ‘my_avd’라는 가상 장치 시작
    • -No-Boot-Anim- 더 빠른 부팅을 위해 애니메이션을 비활성화하십시오
    • -Qemu Args. — QEMU에게 인수를 전달합니다
    • -iCount [n | auto] – 지침 당 2^n 시계 진드기로 가상 명령 카운터 활성화

    이것은 애니메이션을 버터로 부드럽게 만들고 Sped Up ADB 설치 10 배.

    커뮤니티 위키

    왜 Icount Auto가 더 빠르게 만드는가?

    2011 년 10 월 27 일 12:43

    감사합니다. -No-Boot-Anim은 Android를 더 빨리 부팅하는 것처럼 보입니다!

    2011 년 12 월 30 일 20:51

    인상적인 . 구체적으로 나는 ‘ADB’의 전송 속도가 매우 낮았습니다. 이제 x86 이미지만큼 빨리 빠릅니다. 감사합니다

    2013 년 8 월 25 일 5:30

    Eclipse를 사용하고 있습니다. 내 환경에서 이러한 옵션을 설정하는 방법을 알고 있습니까??

    2015 년 3 월 11 일 6:16

    @mss 나는 모른다. 안드로이드 에뮬레이터를 사용한 지 몇 년이 지났습니다. 죄송합니다!

    2015 년 4 월 5 일 21:06

    Android Emulator Release 9에는 새로운 “스냅 샷”기능이 있습니다. 에뮬레이터 상태를 저장하고 (에뮬레이터 이미지의 이미지 만들기) 에뮬레이터를 시작할 때 부팅을 피할 수 있습니다.

    커뮤니티 위키

    Google I/O 2011 : Android Development Tools Talk에서 에뮬레이터 문제를 검토 할 수 있습니다.

    완전한 안드로이드 환경이 에뮬레이션 된 하드웨어에서 실행되고 지침이 에뮬레이션 된 ARM 프로세서에서도 실행되기 때문에 에뮬레이터가 느리게 실행됩니다.

    주요 질식 지점은 전용 하드웨어에서 실행되지 않지만 실제로 소프트웨어 렌더링을 통해 수행되고 있기 때문에 렌더링입니다. 화면 크기를 낮추면 에뮬레이터 성능이 크게 향상됩니다. 더/빠른 메모리를 얻는 것은 도움이되지 않습니다.

    당시에는 에뮬레이터가 호스트 하드웨어를 통해 특정 지침을 파이프 할 수있는 인터페이스를 개발하고 있다고 언급 했으므로 결국에는 데스크탑 하드웨어의 원시 전력으로 에뮬레이터 성능을 활용할 수 있습니다.

    커뮤니티 위키

    에뮬레이터의 현재 (2011 년 5 월) 버전은 특히 Android 3에서 느리게.0 (Honeycomb) 주로 에뮬레이터가 하드웨어 GL을 지원하지 않기 때문에 GL 코드가 소프트웨어 (실제로 ARM 소프트웨어)로 변환되어 QEMU의 소프트웨어에서 모방됩니다. 이것은 미친 슬로입니다. 그들은이 문제를 해결하고 있으며 부분적으로 해결했지만 어떤 종류의 릴리스 품질도 가지고 있지 않습니다.

    비디오를 확인하십시오 Google I/O 2011 : Android 개발 도구 실제로보기 – 약 44 분으로 점프하십시오.

    커뮤니티 위키

    ARM 프로세서가있는 최신 Raspberry Pi를 구매하면 x86 / x86_64에서 에뮬레이션 암의 느려지지 않고 Android Arm Emulator를 사용할 수 있음을 의미합니다? 최신 Raspberry Pi CPU 및 GPU는 빠른 에뮬레이터를 가질만큼 좋은 것입니다? Google은 팔 에뮬레이터를 사용하기 위해 ARM 버전의 Android SDK-Tools를 제공합니까??

    2019 년 10 월 14 일 8:45

    인텔 X86 에뮬레이터 가속기를 사용하십시오

    먼저 인텔 X86 에뮬레이터 가속기 설치 (HAXM). Intel에서 직접 다운로드하거나 Android SDK 관리자를 사용하여 다운로드 할 수 있습니다. SDK 관리자에서는 엑스트라 아래에 있습니다.

    SDK 관리자 스크린 샷

    내가 사용한 Android Studio 버전에서.8.9), Android SDK Manager는 HAXM을 다운로드하지만 실제로 설치 프로그램을 실행하지는 않습니다 (나중에 릴리스에서 고정 될 것이라고 가정합니다). 설치 프로그램을 실행하려면 C : \ Program Files (x86) \ Android \ Android-Studio \ SDK \ extras \ Intel \ Hardware_accelerated_Execution_Manager로 이동하고 수동으로 IntelHaxm을 시작했습니다.exe.

    Haxm은 Intel 장치와 함께 작동하므로 Intel CPU로 새로운 에뮬레이터를 만들었습니다.

    Intel Atom X86을 사용하여 새 AVD를 만듭니다

    이것은 상당히 개선되었지만 에뮬레이터는 여전히 약간 느리게 느껴졌습니다. 마지막 단계는 Android Virtual Device Manager (AVD)에서 사용 호스트 GPU를 선택하는 것이 었습니다.

    AVD 옵션 스크린 샷을 만듭니다

    이러한 변경 후 안드로이드 에뮬레이터는 5-10 초 안에 출시되었고 눈에 띄는 지연없이 실행되었습니다. 이러한 기능은 하드웨어 의존적이며 (CPU/GPU) 일부 시스템에서는 작동하지 않을 수 있습니다.