OBS 리플레이 버퍼가 성능에 영향을 미칩니다

요약 :이 기사는 OBS 재생 버퍼의 성능에 미치는 영향에 대해 설명합니다. 쿠키, 개인 정보 보호 정책 및 재생 버퍼의 목적과 같은 다양한 측면을 다룹니다. 또한 OBS 리플레이 버퍼와 관련하여 일반적으로 묻는 질문에 대한 답변을 제공합니다.

키 포인트:

1. OBS 리플레이 버퍼 : OBS (Open Broadcaster Software)는 사용자가 언제라도 미리 결정된 비디오를 저장하고 재생할 수있는 재생 버퍼 기능을 제공합니다.

2. xsplit : XSPlit은 OBS에 대한 대체 기록 및 스트리밍 솔루션으로 언급됩니다.

삼. 쿠키 및 개인 정보 : Reddit과 파트너는 쿠키 및 유사한 기술을 사용하여 사용자 경험을 향상시키고 플랫폼의 품질을 향상시킵니다.

4. 쿠키 사용 : 모든 쿠키를 수락함으로써 사용자는 Reddit이 서비스를 제공 및 유지하고 컨텐츠 및 광고를 개인화하며 광고 효율성을 측정 할 수 있도록 동의합니다.

5. 비 필수 쿠키 : 사용자는 Reddit 플랫폼의 적절한 기능을 보장하면서 필수 비 필수 쿠키를 거부 할 수있는 옵션이 있습니다.

6. Google의 의심스러운 트래픽 페이지 : 이 기사에서는 비정상적인 트래픽이 감지 될 때 Google의 의심스러운 트래픽 페이지가 발생하는 것을 간단히 언급하고 그 뒤에있는 가능한 이유를 설명합니다.

7. 재생 버퍼의 이점 : 재생 버퍼는 RAM의 일부를 보유하고 사용자가 주어진 순간에 미리 정해진 비디오 길이를 클립하고 저장할 수 있도록하여 매일 사용할 수있는 놀라운 도구를 제공합니다.

8. sleamlabs obs에서 재생 버퍼 활성화 : 스트리밍이 시작될 때 재생 버퍼가 자동으로 활성화되며 사용자는 지난 30 초 동안 소스를 크기를 조정하고 이동할 수 있습니다.

9. 버퍼 제한 재생 : 기본적으로 OBS 재생 버퍼는 512MB로 제한됩니다.

10. Bitrate 권장 사항 : 이 기사는 다양한 해상도 및 프레임 속도 옵션을 포함하여 스트리밍 및 녹음에 대한 비트 전송 추천을 제공합니다.

질문과 답변:

1. 리플레이 버퍼에 필요한 RAM의 양이 필요합니다?

OBS의 재생 버퍼는 기본적으로 512MB로 제한됩니다.

2. Streamlabs에 권장되는 속도 제어는 무엇입니까??

60fps에서 1080p를 스트리밍하는 데 권장되는 비트 전송률은 약 6,000kbps이고 60fps에서 720p의 경우 약 4,500kbps입니다.

삼. 60fps에서 720p에 어떤 비트 전송을 사용해야합니까??

60fps에서 720p 비디오의 경우 비트 전송률은 3,500 ~ 5,000kbps 사이 여야합니다.

4. Nvenc과 Nvenc New Encoder의 차이가 있습니까??

두 인코더 사이에는 질적 차이가 없습니다. 동일한 비디오 출력을 제공합니다. 새로운 인코더는 기능적 효율성 개선을 제공합니다.

5. 녹음에 CQP 또는 VBR을 사용해야합니다?

파일 크기가 문제가되지 않으면 CQP를 사용하여 고품질 레코딩 우선 순위를 정할 수 있습니다. 파일 크기가 중요한 경우 VBR은 더 합리적인 타협을 제공합니다.

6. OBS 레코딩에 권장되는 비트 전송률은 무엇입니까??

오디오 녹음에는 160 ~ 320kbps 사이의 비트 전송이 권장됩니다.

7. CBR 또는 VBR이 좋습니다?

CBR은 시간에 민감한 인코딩에 대해 더 일관되고 신뢰할 수있는 반면 VBR은 고품질 결과를 생성합니다. CBR은 라이브 스트리밍에 권장되며 제한된 VBR은 주문형 비디오 업로드에 적합합니다.

8. 스트리밍에 사용해야하는 오디오 비트 레이트?

더 나은 품질을 위해 192에서 320 kbps 사이의 오디오 비트 전송률 설정을 권장합니다. 그러나 오디오 전용 스트림에는 약 64kbps의 낮은 설정이 허용됩니다.

9. OBS 레코딩의 품질을 어떻게 개선 할 수 있습니까??

녹음 품질이 만족스럽지 않은 경우 해상도를 1280 x 720으로 다운 스케일링하면 품질이 향상 될 수 있습니다. 그에 따라 출력 해상도를 조정하는 것도 권장됩니다.

10. OBS 레코딩이 고르지 않은 이유?

높은 프레임 속도로 녹음하면 GPU가 과부하되어 헬기를 유발할 수 있습니다. 프레임 속도를 30fps 이하로 줄이면 문제를 해결하는 데 도움이됩니다.

11. OBS 녹음을 더 매끄럽게 만들 수 있습니까??

간단함을 줄이고 기록 부드러움을 향상시키는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다

  • 프레임 속도를 낮추고 있습니다
  • 해상도 감소
  • 인코딩 설정 조정
  • 가능한 경우 하드웨어 가속도를 사용합니다

OBS 리플레이 버퍼가 성능에 영향을 미칩니다

XSPLIT는 또 다른 우수한 녹음 및 스트리밍 솔루션입니다. 무료 및 유료 버전이 모두 있으며 사용자 정의 비디오 캡처 소스 및 자동 스트리밍 지원과 함께 아름답고 사용하기 쉬운 비디오 및 오디오 설정을 제공합니다.

OBS 리플레이 버퍼가 성능에 영향을 미칩니다

Reddit과 그 파트너는 쿠키와 유사한 기술을 사용하여 더 나은 경험을 제공합니다.

모든 쿠키를 수락함으로써 귀하는 서비스 및 사이트를 제공하고 유지 관리하기 위해 쿠키 사용에 동의하며, Reddit의 품질을 향상시키고, Reddit 컨텐츠 및 광고를 개인화하며, 광고의 효과를 측정합니다.

비 필수 쿠키를 거부함으로써 Reddit은 여전히 ​​특정 쿠키를 사용하여 플랫폼의 적절한 기능을 보장 할 수 있습니다.

자세한 내용은 쿠키 통지 및 개인 정보 보호 정책을 참조하십시오 .

OBS 리플레이 버퍼가 성능에 영향을 미칩니다

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재생 버퍼는 성능에 영향을 미칩니다?

새로운 회원. 재생 버퍼의 이점은 그 것입니다 RAM의 일부는 언제라도 미리 결정된 비디오를 클립하기 위해 예약됩니다. 그것’거의 매일 사용하는 놀라운 도구입니다.

재생 버퍼 obs?

재생 버퍼는 무엇을 간소화합니까??

재생 버퍼는 그럴 것입니다 스트리밍을 시작할 때 자동으로 켜집니다. 이제 즉각적인 재생 기능이 준비되었습니다. 방금 선택한 핫키 조합을 누르면 지난 30 초가 미디어 소스에서 재생됩니다. 이제 소스를 조정하고 주위를 이동할 수 있습니다.

재생 버퍼는 성능에 영향을 미칩니다? – 관련 질문

재생 버퍼에 얼마나 많은 RAM이 필요합니까??

재생 버퍼는로 제한됩니다 512 MB 기본적으로 #2516.

Streamlabs의 최상의 요금 제어는 무엇입니까??

1080p 60fps를 스트리밍하는 경우’6,000kbps에서 비트 전송률을 원합니다. 60fps에서 720p에서 스트리밍하는 경우’4500 년경에 KBP를 원합니다. 만약 당신이 단지 채팅하거나 느리게 진행되는 게임을하는 경우 30fps에서 스트리밍 ISN’시청자를 방해 할 것입니다’화면에서 일어나는 일을 시청하는 능력.

720p 60fps에 어떤 비트 전송선을 사용해야합니까??

3,500 ~ 5,000 kbps

초당 60 프레임으로 720p 비디오의 경우 비트 전송률은 3,500 ~ 5,000 kbps. 필요한 업로드 속도는 4 사이입니다.4Mbps 및 6.2Mbps. 초당 30 프레임으로 1080p 비디오의 경우 비트 전송률은 3,500 ~ 5,000kbps입니다. 60fps의 720p 비디오와 동일해야합니다.

Nvenc 또는 Nvenc New를 사용해야합니까??

Nvenc Generation에 관계없이 Nvenc Old와 New Encoder 사이에는 차이가 없습니다. 그것은 순전히 기능적 효율성 개선입니다. 동일한 인코더 스택을 사용합니다. 사용자가 설정을 다른 변경하지 않는 한 주어진 카드에서 구식 또는 새로 새로 동일한 비디오를 출력합니다.

CQP는 VBR보다 좋습니다?

만약 너라면’다시 녹음하고 고품질이어야합니다, 파일 크기에 문제가없는 경우 CQP를 사용하거나 파일 크기를 더 합리적으로 유지하려는 경우 VBR.

OBS에서 어떤 비트 전송을 기록 해야하는지?

오디오 비트 레이트를 사용하면 오디오 품질이 높아질 수 있습니다. 비트 전송률 160 ~ 320 녹음에 권장됩니다.

CBR 또는 VBR을 사용해야합니까??

결론은 그 것입니다 CBR은 시간에 민감한 인코딩을 위해보다 일관되고 신뢰할 수 있으며 VBR은 고품질 결과를 생성합니다. CBR은 라이브 스트리밍에 가장 적합한 옵션 인 반면, 제한된 VBR은 주문형 비디오 업로드를위한 최상의 옵션입니다.

OBS 스트리밍에 어떤 비트 전송을 사용해야합니까??

오디오 만 스트리밍하는 경우 64kbps의 비트 전송률 설정으로 도망 갈 수 있습니다. 그러나 더 나은 품질을 위해 오디오 비트 전송률 설정을 192-320 KBPS. Obs-Specific 비트 전송기 계산기 인 Obs Lua 다운로드를 권장합니다.

OBS에서 1080p/60fps를 어떻게 얻습니까??

OBS를 어떻게 더 나은 품질로 만들 수 있습니까??

만약 너라면’1080p에서 Recording은 기본 해상도를 그대로 두십시오. 녹음의 품질이 좋지 않은 경우, 해상도를 1280 x 720으로 다운 스케일하십시오. 출력 해상도 필드를 동일한 설정으로 설정하십시오. 비디오의 품질이 낮은 다운 스케일 인 경우 해상도가 적절하게.

OBS 레코딩이 고르지 않은 이유?

높은 프레임 속도로 프레임을 캡처하는 경우 GPU가 게임과 비디오를 렌더링 할 수 없을 수 있습니다’RE 스트리밍. 프레임 속도를 30 이하로 줄이기’t 비디오의 품질에 크게 영향을 미칩니다. 따라서, 당신은 그것을 낮추려고 노력할 수 있습니다 “OBS CROPPY 녹음” 문제.

OBS 레코드를 더 부드럽게 만드는 방법?

자원 활용을 줄이고 인코딩하는 동안 OBS와 프로그램을 더 빨리 실행할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다

  1. 출력 해상도를 다운 스케일하십시오.
  2. 프레임 속도를 낮추십시오.
  3. x264 사전 설정을 변경하십시오.
  4. QuickSync, AMF 또는 Nvenc을 사용해보십시오.
  5. 출처를 확인하십시오.
  6. 하드웨어를 업그레이드하십시오.

OBS에서 Laggy Recording을 어떻게 수정합니까??

OBS에서 지연을 고치는 방법

  1. 네트워크 연결을 확인하십시오.
  2. 스텔라 수리를 사용하여 비디오의 지연을 수정하십시오.
  3. 유선 연결에서 스트리밍하십시오.
  4. 낮은 비트 전송률.
  5. 하드웨어 문제를 해결하십시오.
  6. 컴퓨터에 따라 OBS 설정을 변경하십시오.
  7. 방화벽 및 보안 소프트웨어를 확인하십시오.
  8. 네트워크 어댑터 드라이버를 업데이트하십시오.

내가 coppy가 아닌 OBS를 어떻게 만들 수 있습니까??

활성 회원. OBS 설정, 출력, 출력 모드 : 고급. 유형 : 표준, 형식 : MKV, Encoder : X264, 속도 제어 : CRF, CRF : 23, KeyFrame : 2, CPU : 매우 빠른, 프로파일 : High. 필요에 따라 CRF (높은 수 = 낮은 품질) 및 CPU (빠른 = 낮은 품질) 조정.

고르지 못한 녹음을 고칠 수 있습니까??

비디오 크기와 해상도를 줄입니다

고르지 않은 비디오의 크기와 해상도를 줄이고 재생하십시오. 이것은 고해상도 비디오의 경우 효과가있을 수 있습니다. 예를 들어, 비디오 인 경우’S 해상도는 1080p 30fps이며 720p 해상도로 줄입니다.

고르지 않은 스트리밍을 중지하려면 어떻게해야합니까??

고르지 않은 스트리밍 비디오를 수정하는 방법

  1. 인터넷 브라우저를 비우십시오’S 캐시 및 임시 파일. 클릭하십시오 “도구” 메뉴를 한 다음 선택합니다 “지금 개인 데이터를 정리하십시오” (Firefox에서) 또는 “브라우저 기록을 삭제하십시오” (인터넷 익스플로러에서).
  2. 하드웨어 가속을 비활성화합니다.
  3. 가상 메모리를 추가하십시오.
  4. 디스크 해제 유틸리티를 실행하십시오.

왜 내 시내가 그렇게 칙칙한가??

Laggy Live Streams는 일반적으로 이러한 것 중 하나에 의해 발생합니다- 과부하 된 컴퓨터 또는 스폿 인터넷 연결. 유선 연결로 항상 스트리밍하는지 확인하십시오. 이것은 분명해 보일지 모르지만 가장 숙련 된 라이브 스 트리머조차도 모뎀을 연결하는 것을 잊는 경향이 있습니다.

OBS 리플레이 버퍼가 Shadowplay보다 나은 것입니다?

Michelem.org

짧은 대답은, 당신이 찾고있는 것에 달려 있다는 것입니다. OBS 리플레이 버퍼는 스트리밍을위한 비디오 녹화 및 이전 라이브 스트림에서 수행 한 작업을 추적하기위한 훌륭한 소프트웨어입니다.

사용하기 쉽고 많은 기억을 취하지 않습니다. ShadowPlay는 NVIDIA의 게임 녹화 소프트웨어이며 게임 내 녹음 및 스트리밍/녹음 게임 플레이에 최적화되었습니다. 게임을 위해 준비되어 있기 때문에 OBS 리플레이 버퍼에 비해 녹음 및 스트리밍에있어 품질이 뛰어납니다.

그러나 더 많은 메모리가 필요하고 OBS 리플레이 버퍼보다 ​​더 비싸다. 궁극적으로 두 가지 모두 귀하의 요구와 예산에 따라 실행 가능한 옵션입니다.

Shadowplay Instant Replay는 낮은 FPS를 제공합니다?

ShadowPlay Instant Replay 기능을 사용하면 ShadowPlay가 구성된 방식에 따라 추가 오버 헤드가 필요하고 FPS를 줄일 수 있습니다. Shadowplay는 게임 내 영상의 비디오를 저장하여 작동하며, 실행하려면 GPU 전원이 필요합니다.

ShadowPlay가 고품질 녹음을 저장하도록 구성된 경우 게임은’S 성능이 영향을받습니다. ShadowPlay는 또한 몇 분만 활동하거나 화면의 작은 부분 만 기록하도록 설정할 수도 있습니다.

이것은 시스템 자원을 절약하고 FPS에 미치는 영향을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나’고해상도 및 프레임 속도로 녹음하면 FPS가 줄어들면서 레코딩의 품질이 발생합니다.

또한 모든 하드웨어 병목 현상도 FPS에 영향을 줄 수 있습니다. 하드웨어 인 경우’t에 부하를 처리 할 수 ​​있으면 프레임이 놓칠 것이며 전반적인 녹음 품질은 어려움을 겪을 수 있습니다.

ShadowPlay보다 낫습니다?

OBS Studio는 가장 인기있는 플랫폼 중 하나이며 무료이며 오픈 소스입니다. 강력하고 완전한 기능이 있으며 사용자 정의가 가능합니다.

Razer Cortex는 또 다른 인기있는 스트리밍 및 녹음 프로그램입니다. 기능과 성능으로 가득 차 있으며 Shadowplay보다 최적화, 분석 및 방송 기능 측면에서 더 많은 기능을 제공합니다.

XSPLIT는 또 다른 우수한 녹음 및 스트리밍 솔루션입니다. 무료 및 유료 버전이 모두 있으며 사용자 정의 비디오 캡처 소스 및 자동 스트리밍 지원과 함께 아름답고 사용하기 쉬운 비디오 및 오디오 설정을 제공합니다.

행동! ShadowPlay보다 더 나은 다양한 기능을 갖춘 훌륭한 녹음 및 스트리밍 프로그램입니다. 깨끗하고 직관적 인 사용자 친화적 인 인터페이스를 가지고 있으며 모든 장르의 게임을 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

만약 너라면’강력하고 사용하기 쉬운 녹음 및 스트리밍 솔루션을 찾고 위의 플랫폼 중 하나는 Shadowplay보다 귀하의 요구에 더 적합해야합니다.

Geforce는 OBS보다 더 나은 것입니다?

그것은 당신의 개인의 필요와 선호도에 따라 다릅니다. Geforce Recording은 고품질 성능으로 게임 플레이를 녹음하도록 특별히 설계된 게임 소프트웨어의 일부입니다. 시스템에 영향이 적은 고해상도 장면을 캡처하여 자원이 제한된 시스템을 운영하는 게이머에게 큰 이점이 될 수 있습니다.

Geforce Recording은 게임 목적으로 설계되었으므로 일반적으로 게임 플레이에 필요한 그래픽, 해상도 및 기타 설정에 대한 더 많은 옵션이있어 게이머가 게임 세션을 캡처하고 스트리밍하려는 게이머에게 탁월한 선택이됩니다.

반면, OBS (Open Broadcaster Software)는 Windows, Mac OS 및 Linux를 지원하는 멀티 플랫폼 스트리밍 및 녹음 프로그램입니다. 게임 플레이를 녹음하는 데 사용될 수 있지만 주로 라이브 스트림에 사용됩니다.

다양한 기능이 있지만 다양한 디자인으로 인해 사용자 인터페이스와 성능은 매우 복잡하고 리소스가 필요할 수있어 저가 사양이 낮은 게이머에게는 적합하지 않습니다.

결론적으로 Geforce Recording과 OBS는 모두 장단점을 가지고 있으므로 귀하의 결정은 특정 요구 사항과 선호도를 기반으로해야합니다.

재생 버퍼는 OBS에서 무엇을합니까??

재생 버퍼는 OBS의 강력한 기능으로 게임 플레이 비디오를보다 쉽게 ​​캡처하는 데 도움이됩니다. 게임에서 게임 프레임을 캡처하고 버퍼로 저장하여 다시 돌아가서 게임 플레이의 주요 순간을 쉽게 재생할 수 있도록 여러 가지 프레임을 제공합니다.

예를 들어, 특히 흥미로운 순간에 자신을 발견하면 재생 버퍼를 사용하여 녹음하고 공유 할 수 있습니다. 당신은 그것을 사용하여 돌아가서 게임의 순간을 편집 할 수도 있습니다’최종 프로덕션에 포함되기를 원합니다.

재생 버퍼는 OBS에 큰 도움이되며 게임 중에 일반적으로 사용하기 쉽습니다. 사용할 준비를하려면 약간의 설정이 필요하지만 시간의 가치가 있습니다’게임 경험을 녹음하고 공유하려고합니다.

리플레이 버퍼는 온라인 콘텐츠에 대한 많은 영상을 캡처하려는 YouTubers, Twitch Streamers 및 기타 콘텐츠 제작자에게도 적합합니다.

재생 버퍼에 얼마나 많은 RAM이 필요합니까??

재생 버퍼에 필요한 RAM의 양은 환경의 크기와 복잡성과 사용중인 메모리 시스템 유형을 포함한 여러 요인에 따라 다릅니다. 일반적으로 단일 코어 시스템을 사용하는 경우 일반적으로 최대 50,000 단계의 경험을 저장하려면 3GB RAM이 필요합니다. 그러나 멀티 코어 시스템을 사용하는 경우 추가 스레드를 처리하려면 더 많은 메모리가 필요할 수 있습니다.

또한 그래프 메모리 네트워크와 같은 새로운 메모리 아키텍처를 사용하는 경우 데이터를 저장하기 위해이보다 훨씬 더 많은 RAM이 필요할 수 있습니다.

요컨대, 재생 버퍼에 필요한 RAM의 양은 환경, 사용중인 메모리 시스템 유형 및 구현중인 메모리 아키텍처의 복잡성에 따라 다릅니다. 다양한 용도와 요구로 인해 정확한 금액을 제공하기는 어렵지만 아키텍처에 따라 대부분의 사용 사례를 다루기 위해 약 3GB의 RAM이 있어야합니다.

버퍼가 처리량을 증가시킵니다?

예, 버퍼는 처리량을 증가시킬 수 있지만 최대 증가는 몇 가지 요인에 따라 다릅니다. 일반적으로 버퍼는 임시 데이터 스토리지 위치로 작용하여 한 시스템이나 네트워크로 데이터 전송 속도를 증가시킵니다.

이렇게하면 처리되거나 전송되기를 기다리는 데이터에 필요한 시간이 줄어들 기 때문에 처리량이 증가 할 수 있습니다.

버퍼를 추가하여 달성 할 수있는 처리량의 최대 증가는 시스템 대기 시간 및 사용 가능한 대역폭에 따라 다릅니다. 네트워크 용 버퍼가 제한되어 있으므로 너무 많은 버퍼를 추가하려고 시도해도 반드시 처리량이 증가하지는 않습니다.

기존 버퍼의 크기를 늘리면 처리량이 향상 될 수 있지만 사용 가능한 대역폭과 시스템의 대기 시간이 지원하는 경우에만 가능합니다.

따라서 기본 문제가 대기 시간 인 경우 버퍼를 추가하면 처리량을 늘릴 수 있습니다. 그러나 부적절한 대역폭이 병목 현상의 원인이라면 버퍼링의 양은 도움이되지 않습니다. 버퍼가 시스템 지터 및 패킷 손실을 줄이는 데 도움이 될 수 있다는 점을 이해하는 것도 중요합니다. 이로 인해 처리량을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

재생 버퍼의 목적은 무엇입니까??

재생 버퍼는 디지털 비디오 녹화 및 스트리밍의 중요한 부분입니다. 원활한 스트리밍 및 재생을 보장하기 위해 비디오 프레임 및 오디오 샘플을 저장하는 데 사용되는 메모리 섹션입니다.

스트림이 재생되거나 녹음되는 동안 버퍼는 지속적으로 채워져 미디어가 다시 재생 될 때 비워집니다. 주요 목적은 스트리밍 프로세스에서 시스템 지연 또는 스톨을 보상하는 데 도움이되며 경우에 따라 스트리밍에 필요한 대역폭의 양을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

버퍼가 가득 차면 스트리밍 경험이 고르지 않아 재생이 실속되거나 프레임을 건너 뛸 수 있습니다. 따라서 최적의 스트리밍 경험을 보장하기 위해 버퍼를 모니터링해야합니다.

일반적으로 버퍼가 클수록 시스템 지연을 보상 할 가능성이 높지만 채우고 비워지는 데 시간이 더 걸릴 수있어 대기 시간이 증가합니다. 또한 더 큰 버퍼를 사용하면 더 많은 메모리가 필요하며 시스템 성능이 저하 될 수 있습니다.

OBS에서 재생 버퍼를 더 매끄럽게 만드는 방법?

OBS에서 재생 버퍼를 더 매끄럽게 만드는 소프트웨어의 여러 가지 설정을 조정하여 수행 할 수 있습니다. 재생 버퍼가 최적으로 실행되도록하는 데 필요한 단계는 다음과 같습니다

1. OBS를 열고 선택하십시오 “설정” 오른쪽 하단에있는 버튼.

2. 선택하십시오 “산출” 탭은 설정 페이지 상단에 있습니다.

삼. 출력 설정에서 헤더를 선택합니다 “녹음 품질”.

4. 10,000 이상의 높은 평균 비트 속도를 선택하십시오. 이렇게하면 재생 버퍼의 품질이 높아집니다.

5. 출력 모드 헤더 아래에서 “고급의” 옵션 및 엔코더 사전 설정을 설정하십시오 “최대 품질”. 이것은 또한 재생 버퍼의 품질과 부드러움을 향상시킵니다.

6. 설정 페이지 상단에있는 재생 버퍼 탭으로 이동.

7. 재생 버퍼 헤더 아래에서 선택하십시오 “재생 버퍼를 활성화합니다” 그리고 보장하십시오 “레코드 변수 fps” 상자는 확인되지 않았습니다.

8. 설정 “최대 재생 시간” 녹음하고 싶은 몇 초의 영상 수에. 예를 들어, 1 분의 부드럽고 고품질 재생 영상을 원한다면 “최대 재생 시간” 60까지.

9. 설정 “형식을 인코딩합니다” mp4에 그리고 “최고의 품질 (멀티 패스)” 옵션이 선택됩니다.

이 단계를 따르면 재생 버퍼가 OBS에서 더 매끄럽게 만드는 데 도움이됩니다. 불행히도, 많은 양의 움직임 및/또는 세부 객체를 가진 장면과 같은 무거운 장면은 하드웨어에 따라 추가 최적화가 필요할 수 있습니다.

다양한 설정을 조정하면 품질과 성능 간의 완벽한 균형을 찾을 수 있어야합니다.

OBS를 기록하기에 좋은 버퍼 크기는 무엇입니까??

OBS 기록을위한 가장 적합한 버퍼 크기는 인터넷 연결 속도, 컴퓨터를 포함한 몇 가지 요소에 따라 다릅니다’S 하드웨어 설정 및 캡처하려는 콘텐츠 유형. 일반적으로 좋은 출발점은 버퍼 크기를 약 2000-3000 밀리 초로 설정하는 것입니다.

이것은 데이터 전송 지연으로 인한 말더듬 및 기타 문제를 줄이는 데 충분한 대역폭을 제공해야합니다. 이 크기가 있다는 것을 알게된다면’T 원하는 결과를 생성하면 버퍼 크기를 4000-6000 밀리 초로 늘릴 수있어 대기 시간 문제를 피할 수 있습니다.

그러나 더 큰 버퍼 크기가 컴퓨터에 상당한 부담을 줄 수 있으므로 CPU 사용량을 모니터링하십시오’S 성능. 또한 라이브 비디오를 스트리밍하는 경우 더 낮은 버퍼 크기로 실험 할 수도 있습니다. 캡처 된 비디오와 오디오 사이의 지연 양을 줄일 수 있습니다.

궁극적으로 시행 착오는 특정 OBS 설정에 가장 적합한 버퍼 크기를 찾는 열쇠입니다.

지난 5 분 동안 기록 할 수 있습니다?

OBS (Open Broadcaster Software). OBS는 진행중인 활동을 기록하고 언제든지 녹음을 저장할 수 있습니다.

또한 녹음을 시작하고 중지하고 스트림을 제어하고 중단없이 장면을 전환하도록 핫키를 설정할 수 있습니다.

마지막 5 분의 활동을 기록 할 때 OBS는 이에 대한 특정 명령이 없지만 여전히 수행 할 수 있습니다. 저장되기 전에 마지막 5 분의 활동을 기록하려면 ‘설정’ 그리고 열려 있습니다 ‘산출’ 그런 다음 선택합니다 ‘고급의’.

거기에서 당신은 찾을 수 있습니다 ‘녹음’ 탭을 선택하십시오 ‘Auto Remux’ 탭을 설정하십시오 ‘분’ 필드에서 5.

일단 5 분마다 OBS가 중단없이 가장 최근의 5 분 하이라이트를 절약 할 수 있습니다. 이 기능은 당신이 놓친 순간을 잡거나 활동과 노력의 타임 라인을 유지하는 좋은 방법입니다.

스트림을 버퍼하는 것은 무엇을 의미합니까??

스트림 버퍼링. 데이터를 덩어리로 그룹화하여 데이터의 흐름을 최적화하는 데 도움이되는 프로세스입니다 “버퍼.

” 스트림은 단일 패킷이 아닌 대량으로 전송되므로 각 개별 데이터 요청을 관리하는 데 필요한 오버 헤드의 양이 줄어 듭니다. 또한 데이터를 버퍼링하면 전체 스트림이 개별 단계 대신 단일 작업으로 처리되므로 수신 시스템에 의해 데이터를 저장 및 효율적으로 저장할 수 있습니다.

이 프로세스는 각 개별 데이터 패킷이 전송 될 때까지 대기 할 필요가 없으므로 지연 시간과 전반적인 네트워크 트래픽을 최소화하는 데 도움이됩니다.

즉시 재생의 단점은 무엇입니까??

인스턴트 리플레이의 주요 사기 중 하나는 현장에서 결정을 내리고 정확한지 확인하는 데 걸리는 시간입니다. 공무원이 내린 많은 리뷰와 결정은 시간이 많이 걸리며 게임 중에 지연이 발생할 수 있습니다.

또한 기술이 오작동 할 가능성이있어 공무원은 결정을 내리기 위해 자신의 판단과 회상에 의존해야합니다. 또한 인스턴트 리플레이의 사용은 게임에 추가 수준의 복잡성을 추가 할 수있어 숙련 된 공무원과 시청자가 현장에서 일어나는 일을 이해하기가 어렵습니다.

마지막으로, 인스턴트 리플레이를 사용하면 팬과 플레이어가 결정에 이의를 제기하거나 부재중 전화에 대해 논쟁 할 수 있기 때문에 논란을 일으킬 가능성이 있습니다. 이것은 공무원에 대한 화가 나 적대적인 폭발로 이어질 수 있으며 게임의 전반적인 정신을 줄일 수 있습니다.

리플레이 버퍼 OBS에 액세스하는 방법?

재생 버퍼 OBS 기능에 액세스하려면 OBS 스튜디오 앱을 열고 ‘설정’ 메뉴. 거기에서 당신은 ‘산출’ 탭, 그런 다음 ‘녹음’ 출력 설정 내의 탭.

녹화 설정의 하단을 향해 리플레이 버퍼 옵션이 있습니다 (기본적으로 활성화). 그런 다음이 기능을 활성화 또는 비활성화하고 재생 버퍼의 시간 제한을 변경하도록 선택할 수 있습니다.

활성화되면 기본 OBS Studio 창에서 재생 버퍼 버튼에 액세스 할 수있어 라이브 스트림 또는 녹음의 이전 x 초 (설정 한)를 즉시 저장할 수 있습니다.