마인 크래프트를하는 14 가지 방법은 우리의 뇌와 정신 건강에 영향을 미칩니다

요약:

우리의 뇌와 정신 건강에 대한 Minecraft의 영향이인지 기능과 문제 해결 기술을 증가시키기 때문에 압도적으로 긍정적이라는 증거가 있습니다. 그러나 Minecraft는 중독과 강박 관념으로 이어질 수 있기 때문에 우리는 몇 가지 반대 측면을 무시할 수 없습니다.

1. Minecraft는 중독성이 있습니다

Minecraft는 무한한 가능성과 창의성을 허용하는 재미있는 게임입니다. 그러나 게임에 대한 중독, 특히 ADHD를 가진 어린이들 사이에서 정신 건강과 발달에 해로운 영향을 줄 수 있습니다.

2. Minecraft는 강박 관념이 될 수 있습니다

일부 어린이는 마인 크래프트에 대한 실제 강박 관념을 개발하여 의사 소통으로 어려움을 겪고, 마인 크래프트 이외의 주제에 집중하고, 중요한 과제와 책임을 무시합니다.

삼. Minecraft는 어린이를 폭력과 괴롭힘에 노출시킬 수 있습니다

게임 자체는 어린이에게 안전하지만 제대로 중재되지 않은 멀티 플레이어 서버.

4. Minecraft는 창의적 사고를 자극합니다

Minecraft의 구조화되지 않은 게임 플레이는 무한한 창의성을 허용하고 플레이어가 선택한 방식으로 게임에 접근하도록 장려하여 창의적 사고를 자극합니다.

5. Minecraft는 스트레스를 완화 할 수 있습니다

몰입 형 Minecraft의 세계는 실제 도전 과제에서 벗어나 스트레스를 줄이고 잠재 의식적인 마음이 문제를 해결하고 해결책을 찾을 수 있도록합니다.

6. Minecraft는 문제 해결 기술을 향상시킵니다

Minecraft의 열린 세계는 플레이어가 해결 해야하는 다양한 문제와 과제를 제시하여 게임과 실생활에서 문제 해결 기술을 향상시킵니다.

7. Minecraft는 해마 기억을 향상시킵니다

연구에 따르면 Minecraft를 연주하는 해마 기억력을 향상시킬 수 있으며, 이는 학습 및 기억 유지에 필수적입니다.

질문:

1. Minecraft를 플레이하면 IQ가 감소합니다?

답변: Minecraft를 플레이하면 IQ가 감소한다는 증거는 없습니다. 사실, Minecraft는인지 기능과 문제 해결 기술을 향상시키는 것으로 나타났습니다.

2. Minecraft가 어떻게 중독성이 될 수 있습니까??

답변: Minecraft는 오픈 월드 특성과 무한한 가능성을 실험하는 서두로 인해 중독성이 될 수 있습니다. 어린이, 특히 ADHD를 가진 어린이는 게임을 떠나야 할 때 중독성 행동과 부정적인 반응을 보일 수 있습니다.

삼. 마인 크래프트가 실제 집착으로 이어질 수 있습니까??

답변: 그렇습니다. 일부 어린이는 Minecraft에 대한 실제 강박 관념을 개발할 수 있습니다. 여기서 게임과 관련이없는 것에 대해 의사 소통하거나 집중하기 위해 고군분투합니다. 이것은 학습 잠재력, 사회적 기술 및 관계에 영향을 줄 수 있습니다.

4. 어린이에게는 마인 크래프트가 안전합니다?

답변: 게임 자체는 E10 등급으로 어린이에게 안전합니다. 그러나 부모는 자녀가 폭력, 증오심 표현, 파울 언어 및 괴롭힘에 대한 노출을 피하기 위해 잘 수정 된 서버에서 플레이하도록해야합니다.

5. Minecraft는 어떻게 창의적 사고를 자극합니까??

답변: Minecraft의 구조화되지 않은 게임 플레이는 플레이어가 구조 구조에서 독특한 솔루션 찾기, 문제에 이르기까지 다양한 창의적인 방식으로 게임에 접근 할 수 있도록합니다. 그것은 상자 밖에서 생각을 장려하고 창의성을 촉진합니다.

6. Minecraft를 연주하면 스트레스를 덜어 줄 수 있습니다?

답변: 예, Minecraft를 연주하면 플레이어가 실제 문제에서 일시적으로 탈출 할 수있는 몰입감 있고 편안한 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 도피는 스트레스 수준을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

7. Minecraft는 문제 해결 기술을 어떻게 향상시킵니다?

답변: Minecraft는 플레이어에게 창의적인 솔루션이 필요한 다양한 문제와 과제를 제공합니다. 게임 내 과제를 탐색하고 해결함으로써 플레이어는 실제 상황에서 적용 할 수있는 문제 해결 기술을 개발합니다.

8. 과도한 마인 크래프트 플레이는 정신 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다?

답변: Minecraft에 대한 과도한 놀이와 중독은 특히 어린이의 정신 건강에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 그것은 사회적 고립, 학문적 방치 및 왜곡 된 세계관으로 이어질 수 있습니다.

9. 멀티 플레이어 Minecraft를 플레이하는 데 위험이 있습니다?

답변: 게임 자체는 어린이에게 안전하지만, 제대로 중재되지 않은 멀티 플레이어 서버에서 플레이하는 것은 폭력, 증오심 표현, 파울 언어 및 괴롭힘과 같은 위험에 어린이를 노출시킬 수 있습니다.

10. Minecraft를 연주하면 해마 메모리가 어떻게 향상됩니까??

답변: 연구에 따르면 Minecraft를 연주하는 것은 해마 기억을 향상시킬 수 있으며, 이는 학습 및 기억 유지를 담당합니다. 게임의 도전과 작업은 뇌가 메모리 관련 프로세스에 참여해야 하므로이 메모리 기능을 향상시킵니다.

11. 아이들이 마인 크래프트를하면서 귀중한 기술을 배울 수 있습니까??

답변: 예, Minecraft를하는 것은 문제 해결, 창의성, 협업 및 비판적 사고와 같은 소중한 기술을 가르 칠 수 있습니다.

12. 부모는 미네 크래프트 플레이와 기타 활동 사이의 건강한 균형을 어떻게 보장 할 수 있습니까??

답변: 학부모는 스크린 타임에 한도를 설정하고 다양한 활동을 장려하고 자녀의 게임 플레이 모니터링 및 책임있는 게임 습관에 대한 개방형 커뮤니케이션에 참여하여 건강한 균형을 보장 할 수 있습니다.

13. 마인 크래프트를하는 데 도움이되는 교육 이점이 있습니까??

답변: 예, Minecraft는 교육 혜택으로 인정 받았습니다. 창의성, 문제 해결 및 공간 추론 기술을 향상시킬 수 있습니다. 또한 Minecraft는 교실에서 역사, 수학 및 코딩과 같은 과목을 가르치는 도구로 사용되었습니다.

14. 부모는 자녀의 과도한 마인 크래프트 놀이에 대한 우려를 어떻게 해결할 수 있습니까??

답변: 부모는 자녀와 공개적으로 우려를 전달하고, 놀이 시간에 명확한 한도를 설정하고, 활동의 균형을 장려하며, 대체 형태의 엔터테인먼트 또는 취미를 제공해야합니다. 중독이나 강박 관념이 중요한 문제가되면 전문적인 도움을 구하는 것이 좋습니다.

마인 크래프트를하는 14 가지 방법은 우리의 뇌와 정신 건강에 영향을 미칩니다

Minecraft라는 증거가 있습니다’우리의 뇌와 정신 건강에 미치는 영향은인지 기능과 문제 해결 기술을 증가시키기 때문에 압도적으로 긍정적입니다. 그러나 Minecraft는 중독과 강박 관념으로 이어질 수 있기 때문에 우리는 몇 가지 반대 측면을 무시할 수 없습니다.

Minecraft는 IQ를 감소시킵니다?

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자세한 내용은 쿠키 통지 및 개인 정보 보호 정책을 참조하십시오 .

마인 크래프트를하는 14 가지 방법은 우리의 뇌와 정신 건강에 영향을 미칩니다

게임버

비디오 게임은 오랫동안 우리의 두뇌와 정신 건강에 좋고 나쁜지에 대한 논쟁의 초점이었습니다. 마인 크래프트’특히 어린 아이들과의 인기는이 토론을 훨씬 더 촉진했습니다. 어떤 사람들은 Minecraft가 아이들에게 좋지 않으며 피해야한다고 말하는 반면, 다른 사람들은 그것을 유지해야한다고 말합니다’귀중하고 교육적입니다. 허락하다’S는 Minecraft가 우리의 두뇌와 마음에 영향을 미치는 방법을 조사합니다.

Minecraft라는 증거가 있습니다’우리의 뇌와 정신 건강에 미치는 영향은인지 기능과 문제 해결 기술을 증가시키기 때문에 압도적으로 긍정적입니다. 그러나 Minecraft는 중독과 강박 관념으로 이어질 수 있기 때문에 우리는 몇 가지 반대 측면을 무시할 수 없습니다.

1. Minecraft는 중독성이 있습니다

Minecraft는 무한한 가능성과 창의성을 허용하는 재미있는 게임입니다. 문제는 아이들이 중독 될 때입니다. Minecraft는 거의 모든 것이 가능한 오픈 월드 샌드 박스 게임이기 때문에 아이들은 그들이 할 수있는 것들을 실험 할 수있을 때 서두르게됩니다’t 대규모 기계를 만드는 것과 같이 실제 세계에서.

Minecraft를하는 사람, 특히 ADHD를 가진 어린이들에게 중독이 흔하다는 증거가 있습니다. 그들은 게임을 떠나야 할 때 울화를 ​​던지거나 다른 부정적인 방식으로 행동 할 수 있습니다. 이것은 정신 건강과 발달에 해를 끼칩니다.

2. Minecraft는 강박 관념이 될 수 있습니다

이것은 Minecraft 및 기타 비디오 게임의 중독성 특성의 확장입니다. 일부 아이들은 심지어 Minecraft 중독이 실제 강박 관념으로 쏟아져 나올 수있는 지점에 도달했습니다’t Minecraft 관련이 아닌 모든 주제에 대해 의사 소통 또는 집중. 그러나 이것은 Minecraft 독점적이지는 않지만, 무엇이든 강박 관념이 될 수 있기 때문입니다.

집착은 아이를 억제 할 수 있기 때문에 결코 좋은 일이 아닙니다’S 학습 잠재력, 세계관을 왜곡하며 관계와 사회적 기술에 부정적인 영향을 미칩니다. 또한 숙제, 집안일, 사회적 상호 작용 또는 욕실 휴식과 같은 더 중요한 것들을 소홀히 할 수 있습니다.

삼. Minecraft는 어린이를 폭력과 괴롭힘에 노출시킬 수 있습니다

이것은 마인 크래프트의 일부가 아니며 게임은 E10 등급을 가지고있어 어린이에게 안전하다는 것을 의미합니다. 그러나 일부 멀티 플레이어 서버는 제대로 완화되지 않았거나 어떤 경우에는 전혀 중재되지 않거나 전혀 중재되지 않음),이 서버에서 플레이하는 아이들이 폭력, 증오 언어, 파울 언어 및 괴롭힘에 노출 될 수 있음을 의미합니다.

어린이는 멀티 플레이어 마인 크래프트를 감독하지 않아야합니다. 게임 자체는 재생하기에 안전하지만 일단 다른 사람들이 참여하는 세상에 연결하면 어떤 일이 일어날 수 있는지 알 수 없습니다.

4. Minecraft는 창의적 사고를 자극합니다

더 긍정적 인 측면에서, Minecraft는’연주 할 이야기의 방식은 거의 없습니다. 사람들은 몇 년 동안 Minecraft를 할 수 있으며 그곳에서’s는 실제로 배경 지식의 질량과 a “최종 보스” 싸우기 위해서.

이 비 구조화되지 않은 게임 플레이 모델은 거의 모든 것을 구축 할 수있는 능력뿐만 아니라 무한한 창의성을 허용합니다. 원하는 방식으로 게임에 접근 할 수 있습니다. 음식을 위해 작물을 심는 것으로 시작하려면 그렇게 할 수 있습니다. 채굴과 귀중한 광석을 찾는 것으로 시작하고 싶습니다? 저것’또한 괜찮습니다. 당신은 당신이 선택하는 어떤 방식 으로든 게임을 할 수 있으며, 창의적 사고를 자극합니다.

5. Minecraft는 스트레스를 완화 할 수 있습니다

Minecraft는 적어도 잠시 동안 실제 도전과 문제에서 벗어날 수있는 몰입 형 세상을 만듭니다. 이것은 스트레스를 줄이고 긴장을 풀 수 있도록 도와줍니다. 게임에는 그 자체의 도전과 스트레스 요인이 있지만 건강한 잠재 의식은 우리 주변의 자연 세계의 사실과 게임의 가상의 위협을 구별 할 수 있습니다.

그것’우리의 잠재 의식적인 마음이 실제 도전을 통해 일할 수 있고 창조적 인 솔루션을 제시 할 수있는이 휴식 기간 동안 종종.

6. Minecraft는 문제 해결 기술을 향상시킵니다

마인 크래프트’열린 세계는 문제 나 도전에 대한 다양한 솔루션을 찾을 수 있습니다. 폭도들과 마주 보면 도망 치고 싶은지, 떠날 때까지 숨기거나 싸우려고 할 수 있습니다. 음식 부족과 굶주림은 다양한 방법으로 다루어 질 수 있습니다.

이 가상의 게임 세계에서 문제를 해결할 때 실제 문제와 도전을 해결하는 다양한 방법을 생각하는 법을 배웁니다.

7. Minecraft는 해마 기억을 향상시킵니다

최근 연구에 따르면 Minecraft를 포함한 특정 비디오 게임을하면 해마의 질량이 증가하고 해마 기억력을 향상시키는 능력이 향상됩니다. 해마 기억은 어린이에게 중요합니다’학습 능력과 성인이 일상적인 일상 업무를 수행하도록 지원합니다.

이 연구는 또한 Minecraft를 시작하는 나이가 중요하지 않다는 것을 발견했습니다. 게임 환경의 공간 탐색은 Minecraft 플레이어의 나이에 관계없이 동일한 혜택을 제공합니다.

8. Minecraft는 공간 인식을 향상시킵니다

University College London은 Minecraft와 같은 게임이 뇌의 공간 인식을 향상 시킨다는 것을 발견했습니다. 이 연구에 따르면 여가 시간에 Minecraft와 같은 게임을 한 런던 택시 운전사는 도로를 더 빨리 기억하고 사고를 피하는 것보다 더 일반적으로 사고를 피했습니다’티.

이 개선 된 공간 인식은 어린이를 증가시킵니다’환경에서 배우는 능력. 그래도, 그것은’S는 또한 성인에게 유익합니다 (열쇠와 같은 물건을 남긴 곳을 자주 잊어 버리면 Minecraft를 플레이하여 공간 인식을 향상시킬 수 있습니다).

9. Minecraft는 우울증과 싸우는 데 도움이 될 수 있습니다

유명한 심리학자, 박사. Brian Sutton-Smith는 “놀다” ISN’티 “일하다” 하지만 “우울증.” 그는 어린이와 성인 모두를위한 놀이 요법 분야에서 잘 알려진 전문가였으며, 게임 (Minecraft 포함)을 연주하는 게임 (Minecraft 포함)은 임상 우울증으로 이어지는 요인에 대응할 수 있음을 발견했습니다.

Stanford University 연구에 따르면 Minecraft와 같은 게임은 뇌의 두 가지 주요 부분을 자극하는 것으로 나타났습니다. 하나는 학습에 영향을 미치는 해마이며, 다른 하나는 뇌의 일부이며 목표를 달성함으로써 성취감을 느끼게합니다.

10. Minecraft는 일반적으로 정신 건강을 향상시킵니다

우울증에 대항하는 이점과는 별도로, 연구는 많은 비디오 게임, 특히 Minecraft가 분위기와 기질 장애 및 불안을 포함한 다양한 정신 질환이나 문제를 효과적으로 치료한다는 것을 증명했습니다.

Minecraft를 연주하면 사회적 연결성이 높아지고 외로움을 줄이기 때문에 어린이가 어린 나이부터 마인 크래프트 (한계 내)를 할 수 있다면 많은 정신 문제를 피할 수 있습니다.

11. Minecraft는 뇌를 향상시킵니다’학습 능력

마인 크래프트’S 고 정교한 교육 플랫폼. 그 사실’S M Minecraft 에디션은 Minecraft Education Edition이라는 학교를 위해 특별히 개발되었습니다.

Minecraft는 전 세계 교실에서 코딩, 과학, 지리 및 수학을 포함한 다양한 주제와 주제를 가르치는 데 사용됩니다. 이 주제는 해마 기억이 향상되어 학습하는 동안 재미있게 지내는 측면으로 인해 마인 크래프트를하는 동안 배우기가 더 쉽습니다.

12. Minecraft는 논리적 능력을 향상시킵니다

Minecraft는 오픈 월드 플랫폼이지만 순전히 논리를 기반으로하는 매우 구조화 된 시스템이 있습니다. 공예 시스템이 이에 대한 예입니다. 다이아몬드를 채굴하려면 적어도 철 소삭아가 필요합니다. 철 소삭아를 얻으려면 철 잉곳과 막대기가 있어야합니다. 그것들을 얻으려면, 당신은 나무를 자르고 널빤지를 만들어 막대기를 만들어야하며, 철 잉곳을 얻으려면 철광석을 녹여야합니다.

Redstone 실험을 시작하면 논리 측면이 강화됩니다. 회로를 완성하고 메커니즘을 작동 시키려면 많은 양의 논리 및 문제 해결 기술이 필요합니다.

13. Minecraft는 자폐증 사람들이 연결하고 의사 소통하는 데 도움이됩니다

자폐증을 가진 사람들은 종종 연결하고 의사 소통하기가 어려울 수 있습니다. Minecraft는 판단이나 복잡한 사회적 신호없이 안전한 환경에있을 수있는 플랫폼을 제공합니다.

자폐아의 부모는 종종 Minecraft를 자녀와 의사 소통하고 연결하는 데 도움이되는 효과적인 도구로 사용했습니다. 훌륭한 사례는 Autcraft입니다. 자폐아와 그 가족을 위해 특별히 개발 된 마인 크래프트 서버.

14. Minecraft는 사회적 상호 작용을 향상시킵니다

사회적 상호 작용에 대한 문제는 사람에게 해로운 것으로 잘 문서화되어 있습니다’정신 건강과 복지. Minecraft는 커뮤니티를 제작하고 플레이어가 일상 생활에 통합 할 수 있기를 원하는 사람의 페르소나를 만들 수 있도록 적절한 사회적 기술을 개발하는 데 도움이되는 여러 측면을 가지고 있습니다.

마감시

우리가 볼 수 있듯이, Minecraft는 뇌와 정신 건강에 좋은 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 선은 나쁜 것보다 훨씬 더 중요합니다’중독과 강박 관념의 유해한 영향을 피할 수 있도록 건강한 균형을 유지하는 데 중요합니다.

7 아이들을 위해 Minecraft를하는 것의 이점

Minecraft는 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다 (아마도-’s는 Tetris에게 기한을 제공하고), YouTube에서 수십억 개의 비디오 조회수로 가장 큰 게임입니다. 다시 말해, Minecraft는 세계에서 가장 큰 비디오 게임입니다. 2009 년에 인디 프로젝트로 시작된 게임에는 나쁘지 않습니다.

만약 너라면’이것을 읽으면서, 당신이나 가족의 누군가가 직접 마인 크래프트의 넓고 열린 세계를 경험했을 가능성이 있습니다. Minecraft의 가장 큰 장점은 그것이 됐다는 것입니다’재미있는 비디오 게임입니다. Minecraft를 연주하면 실제로 아이들이 더 똑똑하게 만들 수 있습니다. Minecraft의 가장 큰 이점 중 7 개에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Minecraft가 중독성이있는 이유는 무엇입니까??

하지만 먼저 : 왜 그렇게 많은 사람들이 Minecraft에 집착 하는가? 예를 들어, Minecraft는 사람들이 컴퓨터 게임, 레고, 비디오, 라이브 스트림과 같이 사람들이 좋아하는 많은 것들을 모아서 함께 제공합니다. 또한 Minecraft는 샌드 박스 게임입니다. 즉, 정의 된 목표가 거의없고 실제가 없습니다 “종결.” 너’완전히 자유롭게 탐험하고 영원히 건설 할 수 있습니다. 즉, 당신도 영원히 빨려 들어갈 수 있습니다.

Minecraft에 대한 단점이 있습니까??

물론, 그건 무엇이든’잠재적으로 “중독성” 단점이있을 수 있습니다. 비디오 게임이 사라질 때 금단 증상이 발생하거나 게임을 그만두거나 게임으로 인해 다른 활동과 관계에 대한 관심을 잃지 않으면 불행한 상태로 고통받을 수 있습니다 “인터넷 게임 장애.” 이 장애는 건강과 사회적 문제로 이어질 수 있습니다.

인터넷 게임 장애는 흔하지 않으며, Minecraft 또는 기타 비디오 게임에 중독의 위험을 줄이기 위해 건강한 경계를 설정하는 방법이 있습니다. 하루에 1 시간 이상 마인 크래프트를하고 다른 활동과 취미의 균형 잡힌 식단을 유지하십시오. 우리 가이드에서 아이들을위한 Minecraft를 더 안전하게 만드는 방법에 대해 자세히 알아보십시오.

Minecraft의 이점은 무엇입니까??

두목’Minecraft에서 무서워합니다! Minecraft의 세계에 몰입하는 것은 아이들에게 훌륭하고 의미있는 혜택을 누릴 수 있습니다. Minecraft를 통해 개발할 수있는 7 가지 주요 기술은 다음과 같습니다

1. 창의성

Minecraft는 기본적으로 당신의 상상력을위한 거대한 빈 캔버스입니다. 거대한 상호 연결된 동굴을 탐험하거나, 미친 도전을 받거나, 건축 천재의 마음을 구부리는 작품을 구축 할 수 있습니다. 무엇이든 가능합니다 – 진지하게.

2. 문제 해결

Minecraft에서 건축을 시작하려면 모든 종류의 환경 문제를 극복해야합니다. 자원 찾기, 도구를 만드는 방법을 알아 내고, 음식 수집, 밤에 적들로부터 대피소 건설. 그리고 건축 과정은 모든 종류의 물류적이고 창의적인 도전을 제시합니다.

삼. 수학 및 공학

Minecraft의 건축 구조는 아무리 미쳤더라도 건축, 엔지니어링 및 기하학의 기본 수업을 가르칩니다. Advanced Minecrafters는 Redstone 요소로 전기 및 컴퓨터 공학을 연습 할 수도 있습니다.

4. 집중하다

Minecraft에서 당신의 웅장한 야망을 실현하는 것은 헌신과 초점을 맞추고 있습니다. 빌드가 클수록 더 오래 유지하고 단계별로 작업해야합니다. 일부 프로젝트는 완료하는 데 몇 시간 또는 며칠이 걸릴 수 있습니다.

5. 계획

Minecraft에서는 아무것도없는 것으로 시작합니다. 즉, 더 큰 것을 향해 건축하려면 미리 계획해야합니다. Minecrafters는 목표를 신중하게 설정하고, 튜토리얼을보고, 자원 수집 및 관리, 공예 도구를 수집하고, 단계별로 구축해야합니다.

6. 팀워크

온라인으로 Minecrafters의 거대한 사회가 있으며 멀티 플레이어 서버 및지도, 거대한 Twitch 및 Reddit 커뮤니티가 있습니다. Minecraft의 일부는이 동료 선수들과 어울리고 수정,지도, 예술 작품 등을 협력하는 것을 의미 할 수 있습니다.

7. 신뢰

마인 크래프트. 위협과 도전이 있지만 거기에 있습니다’S는 또한 자유와 실험의 큰 감각입니다. 어린이 (및 성인)는 실수를하고 배우고 성장할 수 있습니다.

마인 크래프트는 당신의 두뇌에 좋습니다? Minecraft는 당신을 더 똑똑하게 만듭니다?

거기가 있습니다’특히 Minecraft의인지 적 이점에 대한 많은 연구가 있었지만 특히 비디오 게임의 이점에 대한 많은 연구가있었습니다. 연구는 비디오 게임이 처리 속도,인지 유연성, 작업 기억, 사회적 기술 및 문제 해결 기술을 향상시킬 수 있다는 증거를 발견했습니다.

결론 : It’Minecraft를 즐기면서 중요한인지 기술을 개발할 수 있습니다. Minecraft는 컴퓨터와 STEM에 대한 더 깊은 관심의 관문 일 수도 있습니다. Minecraft (및 컴퓨터 및 코딩으로)에서 더 많은 것을 구축하려면 Robofun, Brainstorm, Boolean Girl, New York Society of Play, Nory, Computer Kids Club 등의 워크샵 및 수업을 확인하십시오. 어린이를위한 더 많은 온라인 코딩 수업은 가이드를 확인하십시오!

인기있는 비디오 게임은 인텔리전스와 IQ를 향상시킬 수 있습니다?

랜디 쿨만 박사

비디오 게임으로 인텔리전스 및 경영진 기능을 향상시키기위한 3 가지 팁.

키 포인트

  • “Scientific Reports”에 대한 최근의 연구에 따르면 더 많은 비디오 게임을하는 것은 인텔리전스의 이익과 관련이 있음을 나타냅니다.
  • 소셜 미디어 및 수동 스크린에 소요되는 시간은 지능의 이익과 관련이 없었습니다.
  • 비디오 게임에서 실용적이고 실제적으로 이익을 얻으려면 전략을 사용하여 일반화를 촉진하는보다 의도적이고 의도적 인 게임 사용이 필요합니다.

자녀가 Minecraft, Roblox 또는 Fortnite를하는 데 몇 시간을 소비합니까?? 완전한 시간 낭비입니까?? 아마도 최근에 발표 된 연구에 따르면 과학적 보고서. 이 중요한 새로운 연구의 저자는 10 세에 더 많은 비디오 게임을 한 어린이들이 12 세의 나이에 지능과 기타인지 기술에서 가장 큰 이익을 보여 주었다는 결론을 내립니다. 이 연구는 독해, 어휘, 집행 기능,주의, 시각적 공간 처리 및 반복 된 시험에 대한 학습 능력을 평가하여 지능을 측정했습니다. 본질적으로 더 많은 비디오 게임을 한 아이들은 지능과 IQ 점수를 향상 시켰습니다. 흥미롭게도, 비디오를보고 소셜 미디어와의 참여는이 연구에서 인텔리전스에 긍정적 인 영향을 미치지 않았습니다. 이 연구는 본질적으로 비디오 게임이 당신을 더 똑똑하게 만들 수 있다고 언급했습니다.

이 연구는 아이들이 비디오 게임과 화면에서 많은 시간을 보내고 있다는 것을 이해해야합니다. 십대들은 비디오 게임, 앱, 소셜 미디어 및 기타 기술을 사용하여 하루에 거의 9 시간을 소비하고 있습니다. 이 시간 중 일부는 학교 나 연구를위한 것이지만, 대부분의 아이들은 하루에 거의 4 시간 동안 레크리에이션 스크린 사용에 종사하고 있습니다. 이 중 일부는 시간이 수동적으로 YouTube 동영상을 보거나 Netflix에서 폭식하는 데 소비됩니다. 이 활동에 따르면 과학적 보고서 연구, 실제로 낮은 수준의 지능 및인지 기능과 관련이있을 수 있습니다. 나머지 레크리에이션 스크린 시간의 대부분은 게임 플레이를 시작하지 않습니다. 대신, 대부분의 게임은 계획, 조직, 유연성 및 자제력과 같은 기술, 그리고 자녀가 인기있는 비디오 게임 플레이에서 배울 수있는 이유를 사용하여인지 적으로 어려움을 겪고 있습니다.

심리학자로서의 내 관점에서, 비디오 게임을이기는 데 필요한 무효 뇌력은 다른 목적을 달성 할 수 있습니다. 결국, 아이들이 놀고 싶어하는 최고의 게임은 쉽지 않으며 문제 해결, 비판적 사고 및 집행 기능 기술이 필요합니다. 뇌를 사용해야합니다! 인기있는 게임은 재미 있기 때문에 플레이어는 새롭고 더 높은 수준에 도달하고 다양한 신경인지 기술을 사용하여 거기에 도착하도록 도전하도록 동기를 부여합니다. 다중 객체 추적 및 시각적 간섭에 대한 저항과 같은인지 기술은 게임 요구에 따라 사용되며 게임 플레이에서 개선 할 수있는 많은인지 기술 중 하나입니다. 게임 플레이가인지 기능을 향상 시킨다는 증거는 주로 이러한 기술에 도전하는 행동 기반 게임 연구에서 비롯됩니다. 이러한인지 적 변화는 본질적으로 특정 뇌 기반 기술의 매력적이고 반복적 인 운동에서 비롯됩니다.

2020Photos/EnvatoElements

출처 : Twenty20Photos/EnvatoElement

메타인지 사용

그러나 게임 시간을 개선 된인지 기술로 번역하는 더 강력한 방법이 있습니다. 그것’조금 더 많은 작업을하고 게임 플레이에서 배우기 위해 의도적 인 의도가 필요합니다. 이 접근법은 메타인지를 사용하거나 “생각에 대한 생각.”메타인지는 응용 학습의 가장 중요한 요소로 널리 받아 들여지고 있습니다. 자신의 게임 플레이에 대해 생각하고 의도적으로 게임 액션을 고려하며 게임 피드백에 응답하는 비디오 게임 플레이어는 실제 세계에서 적용 할 수있는 기술을 사용하고 있습니다. 이 방법은 전략, 퍼즐, 샌드 박스, 시뮬레이션 및 롤 플레잉 게임 (RPG)에 더 적합 할 수 있습니다.이 게임은 비판적 사고 및 문제 해결의 사용을 직접 요구하기 때문입니다.

비디오 게임으로 인텔리전스 및 경영진 기능을 향상시키기위한 3 가지 팁

비디오 게임은 어린이의 관심, 지속성 및 좌절에 대한 저항으로 인해 학습의 강력한 기회를 제공합니다. 이 세 가지 추가 단계를 추가하는 것은 게임 기반 학습을 실제 기술로 만드는 데 중요합니다. 이 단계는 간단하게 들리지만 게이머는 의도적으로 이러한 행동을 취하거나 그렇게하는 방법에 안내해야합니다. 그들은 학습 차이가있는 어린이를 가르치는 것에 대한 유명한 증거 기반 연구에 근거합니다.

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출처 : Learningworks4kids

이 세 가지 간단한 단계 (감지, 반영 및 연결)는 학생들에게 직관적 인 의미가 있으며, 비 스크린 기반 학습에도 적용 할 수 있으며 기억하기 쉽습니다. 무언가를 배우고 싶다면, 당신이 배우고, 배우고, 인식하고 (반영) 도움이되는 방법에 대해주의를 기울이고 (감지하고) 많은 상황 에이 지식을 사용하거나 적용하는 법을 배우십시오.

핵심적으로는 학습의 전달 또는 일반화의 기초입니다. 어린이는 사용하는 기술을 식별하고 다른 환경에서 이러한 기술을 연습하고 사용하여 실제 기술을 배우십시오. 이러한 유형의 기술은 로봇, 자동 또는 자극에 대한 간단한 반응이 아니지만 21 세기에 자라는 어린이들에게 필요한 기술입니다.

그만큼 “감지하다” 구성 요소는 기술을 식별하는 것입니다. 어떤 학생들은 특정 소프트 기술을 사용하는시기와 그것이 어떻게 도움이되는지 쉽게 알 수 있습니다. 예를 들어, 숙제를 시작하기 전에 배낭을 정리하는 어린이는 이것이 모든 작업을 찾고 완료하는 데 도움이 될 것임을 인식합니다. 다른 많은 사람들은 과거에 도움이되었을 수있는 기술을 식별하기 위해 지시가 필요할 것입니다. 새로운 지역에서 기술을 사용하는 방법을 알기 전에 식별하거나 “감지하다,” 그들이 과거에 그것을 성공적으로 사용했을 때.

그만큼 “반영하다” 단계는 의사 결정 및 행동을 평가하는 데 도움이됩니다. 이것은 젊은이들이 기술이 이전 환경에서 어떻게 도움이되었는지, 그리고 다른 상황에서 어떻게 도움이 될 수 있는지 평가 해야하는인지 과정입니다. 반사는 기술의 구성 요소를보고, 적용시기를 결정하고, 특정 문제를 해결하는 데 기술이 어떻게 효과적인지와 연결하는 데 도움이됩니다. “반사”단계의 행동은 또한 유연하고 실수로부터 배울 수있는 능력과 관련이 있습니다. 개인 “반영하다” 메타인지를 사용하십시오 “생각에 대해 생각합니다” 접근하다. 메타인지는 수십 개의 연구에서 학습, 시험에서 잘 수행하며 지식을 유지하는 가장 중요한 도구 중 하나로 확인되었습니다.

그만큼 “연결하다” 단계는 다양한 상황에서 획득 한 기술의 사용을 용이하게합니다. 많은 학습 기회의 가장 큰 단점 중 하나는 학습자가 한 상황에서 배운 것을 취하여 다른 상황에 적용 할 수 없다는 것입니다. 이 응용 프로그램에는 연습이 필요합니다. “Connect”단계는 사람들이 한 상황에서 배운 것을 취하고 다른 상황에서 효과적으로 사용하도록 도와줍니다. 부모와 교육자들은 종종 “연결”단계가 아이들이 새로운 설정으로 적용하도록 안내 할 때 가장 효과적이라는 것을 잊습니다.