중요한 역할의 도전은 환상적인 세부 사항을 유지하는 것입니다

요약:

중요한 역할의 세계에서 쇼의 던전 마스터 인 Matt Mercer는 쇼의 핵심이 친구들이 함께 즐거운 시간을 보내는 것에 관한 것이라고 강조합니다. 시간이 지남에 따라 변화에도 불구하고 게임의 본질은 여전히 ​​동일합니다. Matt와 그의 중요한 역할 코호트는 최근 쇼에 대한 비하인드 스토리 정보를 제공하는 The World of Citator Real이라는 책을 발표했습니다. Matt의 가장 큰 과제 중 하나는 근거리 미래의 세계 빌딩입니다. 그는 또한 게임 플레이를 향상시키기위한지도의 중요성을 강조합니다.

키 포인트:

  1. 중요한 역할의 핵심 초점은 친구들이 함께 즐기는 것에 관한 것입니다
  2. 중요한 역할의 세계는 무대 뒤에서 통찰력을 제공합니다
  3. 근거리 세계 건물에 대한 복잡한 세부 사항을 만드는 것은 도전입니다
  4. 준비는 세계 내 일관성을 유지하는 데 도움이됩니다
  5. 게임 플레이 중에 세부 사항을 기억하면 몰입이 향상됩니다
  6. 지도는 게임 요소의 시각적 표현을 제공하는 데 중요합니다
  7. 지도는 게임 플레이 중 특정 질문에 답변하는 데 도움이됩니다

질문:

  1. Q : Matt Mercer는 자신의 캠페인을 작성합니다?
    A : 그렇습니다. Matt Mercer. 그는 플레이어가 어디로 갈지에 대한 감각에 따라 다양한 트랙을 사전 구축합니다.
  2. Q : 중요한 역할 책의 세계의 중요성은 무엇입니까??
    A : 중요한 역할 책의 세계는 팬에게 실제 플레이 웹즈의 장면 뒤에 포괄적 인 모습을 제공합니다. 아카이브 사진, 캐스트와의 새로운 인터뷰가 포함되어 있으며 서사적 판타지의 제작을 탐구합니다.
  3. Q : 가까운 미래 세계 건물의 목적은 무엇입니까??
    A : 가까운 미래 세계 건물. 그것은 게임 플레이 중에 즉흥적으로들을 수 있으며, 지식에서 세계 내 일관성을 유지할 수 있습니다.
  4. Q : Matt Mercer는 게임 플레이 중에 사전 준비를 어떻게 사용합니까??
    A : 사전 준비는 Matt Mercer의 안전망 역할을하며 게임 플레이 중에 언급 할 구조를 제공합니다. 그가 미리 작성하거나 발전한 모든 것을 기억하지 못할 수도 있지만, 그 세부 사항을 회상하면 선수와 청중의 몰입 형 경험이 향상됩니다.
  5. Q : 맵이 중요한 역할에서 중요한 이유는 무엇입니까??
    A : 맵은 게임 요소를 시각적으로 표현하는 데 중요한 역할에서 중요합니다. 그들은 거리, 위치 및 주변 환경에 대한 구체적인 질문에 대답하여 플레이어의 이해와 참여를 향상시키는 데 도움이됩니다.
  6. Q : Matt Mercer는 게임 요소에 대한 특정 질문을 어떻게 처리합니까??
    A : 게임 요소에 대해 구체적인 질문이 발생하면 Matt Mercer는 발로 올라가지도를 사용하여 공간을 시각적으로 시연합니다. 이를 통해 플레이어는 주변 환경을 더 잘 이해하고 의사 결정 과정을 촉진 할 수 있습니다.

중요한 역할의 도전은 환상적인 세부 사항을 유지하는 것입니다

“무책임한 마법 사용은 큰 이야기 후크입니다.” 머서가 말합니다.

Matt Mercer는 자신의 캠페인을 작성합니까?

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중요한 역할의 도전은 환상적인 세부 사항을 유지하는 것입니다

Matt Mercer는 그의 중요한 역할 DM 분배기 뒤에 앉아지도에 미니어처를 설정합니다

다각형 링크에서 무언가를 구매하면 Vox Media는 커미션을받을 수 있습니다. 윤리 성명서를 참조하십시오.

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하나의 교리가 있습니다 중요한 역할, Dungeon Master Matt Mercer에 따르면 : 그 핵심에서 쇼는 친구들이 함께 즐거운 시간을 보내는 것에 관한 것입니다.

“모든 것이 부차적입니다,” 머서는 전자 메일로 다각형을 말한다, “그리고 그렇게함으로써, 우리는 계속해서 서로를 놀라게하고, 서로 함께 흥분하고, 스튜디오에서 매번 놀기 위해 서로 만나기를 기대합니다. 집에서 비해 테이블에서 더 세분화하는 사람들과 안전한 코비드 게임 경험을 유지하기위한 조정과 같이 시간이 지남에 따라 일부 측면이 적응하고 변화했지만, 우리 게임의 본질은 실제로’t는 그렇게 많이 바뀌었다. 나에게, 그’큰 성공입니다.”

중요한 역할 책 표지의 세계

올 가을, 머서와 그의 중요한 역할 코호트가 발표되었습니다 중요한 역할의 세계, 실제 Play Webseries의 무대 뒤에서 팬을 데려가는 첫 번째 포괄적 인 책, 아카이브 사진 페이지와 캐스트와의 새로운 인터뷰. 이 책은 인물에 대한 깊은 다이빙과 함께 서사적 판타지를 제작하는 Ins and Outs를 탐구합니다’ “대부분의 승리 순간과 가장 어두운 시간.” 시청자에게’VE는 2012 년에 출시 된 이후 시리즈를 따라 잡았습니다’필수 독서.

Mercer 에게이 책은 몇 시간과 몇 시간 동안 그의 기억을 조깅하는 데 도움이 될 것입니다’S는 선수들이 즐길 수 있도록 세계를 제작했습니다. 그가 다각형에게 말하면서, 각 캠페인의 더 큰 리프트 중 하나는 다음과 같습니다 “가까운 미래,” 과장된 세계 건물은 플레이어가 어디로 갈지에 대한 감각을 번역해야하고, 그들이 내려갈 수 있도록 다양한 트랙을 사전 제작해야합니다.

“나를 위해, Advance Prep은 실제 게임 중에 모든 것을 떠나서 듣고/즉흥적으로 할 수있는 구조가 충분하다는 것을 의미합니다. 그것’S에 대한 시간이 많이 걸리는 안전망은 또한 지식의 세계 일관성을 유지하는 데 도움이됩니다 (플레이어와 인터넷 모두 다른 사람이 분리 할 것입니다). 나는 내가 쓴 모든 것을 미리 기억하지 못하지만, 그러한 일이 게임에서 나오는 순간을 거의 기억하지 못하고 그 세부 사항 (또는 자신감이있는 헛소리)을 기억할 수 있지만, 플레이어와 청중을위한 더 몰입감있는 경험을 만드는 데 도움이됩니다.”

그런 다음지도가 있습니다. 오,지도! 이 독점적 인 발췌문에서 중요한 역할의 세계, 저자 Liz Marsham은지도에 관한 진지하고 보호적인 머서를 밝히고 있습니다. 그리고 그가 있다면’s 좋은 쇼를 할 예정, 그는.

당신이 어디를보세요’RE Going :지도

Matt Mercer는 워크숍에서 중요한 역할에 대한 D & D 게임을위한지도를 준비합니다

그것’게임 중간에 Matt는 동굴, 성당 또는 절벽 얼굴을 묘사하고 있습니다. 그의 말은 화려한 그림을 그립니다. 선수들은 매료되었습니다. 그러나 적들이 현장에 도착하면 갑자기 세부 사항이 중요합니다. 질문이 시작됩니다. “내 옆에있는 벽은 얼마나 높습니다?” “우리는 웹에서 얼마나 멀리 떨어져 있습니까??” “잠깐만 요’S a 피트?”

“공간을 보여 드리겠습니다,” 매트는 발로 올라가고 있다고 말합니다. 캐스트는 예상되는 미소로 나와 좌석에 웅크 리고 손을 문지르고. 그것’지도를위한 시간.

이 순간으로 이어지면 플레이어가 보지 못하는 시간이 있습니다. 메인 세트의 홀을 가로 질러 모든 사람이 “지도실.” 조심스럽게 표지 된 서랍이있는 키 큰 캐비닛 은행에서 동굴, 성당, 절벽 및 기타 많은 것들을 구성하는 3D 조각을 기다립니다. 많은 사람들은 Dwarven Forge라는 회사에 의해 만들어졌으며 일부는 수족관 공급 상점과 같은 곳에서 발견되며 일부는 Matt에 의해 수제입니다. 다른 서랍은 미니어처 생물의 순위에 순위를 잡고 있습니다 : 군인과 괴물, 지각있는 식물, 모든 경우에 짐승. 조작 된 해적 선박과 고대 레드 드래곤과 같이 서랍에 맞을 수 없을 정도로 큰 조각은 캐비닛의 꼭대기에 줄을 서거나 근처의 열린 선반 장치에 앉아 있습니다. 와이어 스풀, 작은 체인 길이, 공예 나이프, 접착제 및 수십 개의 다른 편리한 도구는 페그 보드에 걸려 있거나 작업 테이블을 가로 질러 흩어져 있습니다. 이곳은 매트가 세상을 볼 수있게하는 곳입니다.

대형 보드에서지도를 조립 한 후 Matt는 홀을 가로 질러 운반합니다. 과거에는 완성 된 맵이 세트 옆에 좁은 통과로 저장되었으며, 캐스트 꺼짐에 따라 검은 커튼으로 둘러싸여 있습니다. 캐스트는 때때로이 지역을 단축키로 사용했지만 때로는 상당히 잘 작동했습니다. “일년에 두 번,” Liam이라고 말합니다, “나’D 서두르고 거기를 걸어 가서 간다, ‘아! 젠장! 나는 돈을하지 않는다’그것을보고 싶어. 사격! 사격! 삭제! 삭제!’ ” 때로는 미끄러짐이 더 의도적이었습니다. “나는 엿보기를 몰래 시도했다,” 트래비스는 인정합니다. “나는 방금 걸어 가고 있었고 멈출 수 있었지만 계속 가고 있었고 나는, ‘나’정말 빨리 보입니다. 그것은 그렇습니다’T 문제.’ ” 패스 스루에는 아무것도 없었으며 트래비스는 그가 실망하기보다는 안심했다는 것을 알았습니다.

“그래, 난 안다’T를보고 싶습니다,” 트래비스를 마무리합니다. “매주 목요일 밤에 일어날 때 크리스마스를 망치는 이유? 오른쪽.” 이제 캐스트가 그랬습니다’t는 잘못된 방향으로 윤이 나는 저항해야한다 :이 년을 뒤집고, 중요한 역할’s to to set builders, 사랑스럽고 맞춤형 캐비닛을 만들어 완성 된 맵을 보관하고 무거운 벨벳 천으로 향했다. 캐스트가 거기에 엿보면 평균 거기에서 엿보기. 그들이 그렇게 할 수는 없습니다. 더 이상.

재 인쇄 중요한 역할의 세계. Copyright © 2020의 Gilmore’S Glorious Goods, LLC. Ten Speed ​​Press, Random House의 각인, Penguin Random House LLC의 부서.

중요한 역할의 세계

출판 시점에 취한 가격.

Matt Mercer는 자신의 캠페인을 작성합니까?

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첫 번째 에디션 뿌리에서 One D & D Future에 이르기까지 Dungeons & Dragons의 다양한 반복에 전념하는 서브 레드.

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Richyb7899에 의해

Matt Mercer는 어떻게 그의 친구들을 배경으로 구성합니까?’캠페인의 미래로 이어질 것입니다

이 질문이 있습니다. BC 나는 파티가 있습니다’m dming’처음으로 우리가 심연을 위해 캠페인 책을하고 있었고 나는 캠페인에 홈 브루 물건을 추가하고 싶었습니다. 나는 그를 악마 군주 Graz로부터 무언가가되고 싶어’ZT. 내가 이것에 대해 가지고있는 주요 질문은 먼저 그에 대해 이야기하고 그가 아이디어를 좋아하는지 아니면 그냥 그것을하고 그냥 캐릭터 아크로 그를 놀라게 해야하는지 확인하는 것입니다?

중요한 역할’S Matthew Mercer D & D에서 세계 건설 및 Wildemount 제작

게다가, 그는’d 오히려 Vox Machina 또는 Mighty Nein의 고향에 살고 있습니다.

Alex Meehan 선임 스태프 작가의 기능

2020 년 5 월 8 일에 업데이트되었습니다

Dungeons & Dragons의 게임으로 시작하여 친구들 사이에서 카메라 밖에서 연주했을 때, 중요한 역할은 성우와 던전 마스터 Matthew Mercer가 주최하는 사랑하는 D & D 실제 플레이 웹 시리즈로 폭발했습니다. 만화책 스핀 오프가 이미 벨트 아래에있는 몇 가지 중요한 역할 테마 보드 게임 및 아마존의 작품에서 애니메이션 텔레비전 쇼조차도, D & D Maker Wizards의 Tabletop RPG의 핵심 요소로 인용 한 중요한 역할은 불가피했습니다’빠르게 성장하는 인기 – 결국 공식 던전 및 드래곤 캐논의 일부가 될 것입니다.

올해 초에 출시 된 Explorer’S Wildemount에 대한 S 가이드는 중요한 역할의 세계를 기반으로 한 최초의 공식 던전 및 드래곤 5E 소스 북입니다. 더 넓은 재능있는 작가 및 예술가 팀과 함께 Mercer와 함께 리드 작가로 Mercer와 함께이 책은 엄청나게 상세하고 인상적인 Dungeons & Dragons World Building입니다. 탐색기와 함께 내 시간 동안 찾은 것처럼’s Wildemount에 대한 가이드, 냉동 툰드라 한가운데의 이상한 전초 기지에서 이상한 숭배자들과 함께 신을 모호하게하는 페이지에 포함 된 자료의 양은 팬들에게 중요한 역할 백과 사전 이상을 만듭니다. 그것’s는 피 동물과 낯선 사람이 쇼에 똑같이 발견하기 위해 진정으로 매혹적인 환경입니다.

Tal’dorei 또는 Wildemount?

중요한 역할을위한 두 가지 상세 롤 플레잉 설정을 만들었습니다 – THE OF TAL’Dorei, 쇼에서 Vox Machina Party가 탐구’시즌 2에서 Mighty Nein에 의해 횡단되고있는 첫 시즌과 Wildemount- Matthew Mercer는 각 세계에 대해 매우 뚜렷한 감정을 가지고 있습니다. 그러나 그의 마음에는 가장 큰 곳이 있습니다? 우리는 던전 마스터에게 물었다.

“나는 Tal’Dorei에 사는 것을 선호합니다,” 그는 대답합니다. “하지만 Wildemount는 내가 탐험 할 수있는 육즙이 많고 정치적인 혼란을 가지고 있다고 생각합니다.”

탐험가에도 불구하고’m Mercer가있는 Wildemount에 대한 가이드’창의적 인 각인, 그 위에, 중요한 역할의 세계를 포착한다는 아이디어’공식 소스 북의 두 번째 시즌’t 유명 인사 DM에서 나왔습니다.

“해안 끝의 마법사에서 시작되었습니다,” 그는 말한다. “나는 그들이 그런 일에 관심이 있다는 꿈을 꾸지 않았을 것입니다. 그래서 그들이 나에게 연락했을 때, 당신이 상상할 수있는대로 초현실적이었습니다.”

Mercer는 이미 중요한 역할 설정에 따라 비공식 소스 북을 작성하는 데 도움을주었습니다’첫 시즌, tal’dorei. 그럼에도’마법사는 그의 의견을 원한다고 믿습니다.

“내 이상한 아이디어를 모두 가져 가기 [. ] 내 홈 캠페인을 위해 D & D의 공식 렌즈를 통해 대규모 청중을 위해 맞춤화하는 것은 절대적으로 터무니없고 훌륭했습니다,” 그는 말한다. “나는 아직도 그것을 처리하고있다!”

머서’자체 프로 로스 “이상한 아이디어” 탐색기에서 많은 테마를 검사하는 렌즈 역할을합니다’사람들로부터 Wildemount에 대한 s 가이드’그것을 무시할 권한을 가진 사람들의 성향에 악을 향한 기꺼이. 이 중에서 가장 두드러진 것은 문화가 서로를 시도하고 이해하지 못할 때 어떻게 충돌 할 수 있는지입니다.

Wildemount 전체에 문화적 오해의 몇 가지 사례가 있습니다’S 역사, 가장 큰 것은 Dwendalian Empire와 Kryn Dynasty 사이의 대륙-스패닝 갈등입니다’W Wildemount에 대한 가이드.

탐침

머서’세계 건설 과정은 장소의 주민들이 다양한 마찰 지점에 어떻게 반응 할 것인지 묻는 것으로 시작합니다. 종교 이단이 국가 전체에 어떤 영향을 미칩니 까? 통치자는 사람들이 무엇을합니까?’S 전통과 삶의 방식이 위협받습니다? 이 질문들은 머서의 기초를 형성합니다’다른 파벌과 뼈 주위에 살을 제공하는 개인의 반응과 함께 S 설정. 그가 느끼면’S는 DM과 플레이어가 나중에 자신의 아이디어를 추가 할 수있는 충분한 공간을 제공하는 동안 만족스러운 답변을 만들었습니다. 그는 다음 질문으로 넘어갑니다.

머서가 자신을 불가능하게 생각하는 또 다른 주요 문화적 ​​갈등. Wildemount는 세상의 첫 인종을 만들고 땅을 자신의 땅을 형성 할 수있는 능력을 준 제작자로 알려진 신들 그룹에 의해 형성되었습니다. 원시인이라고 불리는 화난 존재들이 깨어나 사람들에게 멸망을 내기 시작했을 때, 제작자들은 대응하는 방법에 대해 불화를 시작했습니다. 일부 제작자들은 싸우기로 선택했지만 다른 창조자들은 원시인들과 동맹을 형성했습니다. 플레이어가 Wildemount에 들어서 자, 신들의 끔찍한 역사는 Dwendalian Empire가 특정 신앙을 금지하도록 이끌었고, Kryn Dynasty는 중생과 영생에 중점을 둔 자신의 종교를 숭배했습니다.

“나는 항상 신화의 팬이었고 오래된 판테온,” 머서가 말한다, “그래서 실질적인 신성의 증거가있는 세상을 탐험하는 호기심과 그것이 세상에 미칠 수있는 영향은 나에게 매력적입니다.”

실질적인 신성의 증거가있는 세상을 탐험하는 호기심과 세상에 미칠 수있는 영향은 나에게 매력적입니다

던전 마스터’신앙에 대한 매혹은 신이 몇 가지 중요한 역할에서 중요한 역할을하게되었습니다’강력한 Nien과 그 동맹국들에 의해 반대되는 배신자 신 Tharizdun을 해방시키려는 컬트와 관련된 가장 중요한 음모를 포함한 S 스토리 라인. 머서’S World는 끔찍한 것부터 장난스러운 것에 이르기까지 신들로 가득 차 있으며,이 모든 것은 탐험가의 판테온에 대한 광범위한 섹션에 자세히 설명되어 있습니다’W Wildemount에 대한 가이드. Mercer는 자신의 Wildemount 신들 중 어느 것을 숭배 할 것인지, Mercer는 자유, 여행 및 모험의 신을 골라 세계 건설자에게 적합한 선택입니다.

“나는 나 자신이 Avandra, Changebringer 추종자보다 더 많이 본다,” 그는 말한다.

Mercer는 오래된 신화에 대한 관심과 함께 인류를 강조하려는보다 현대적인 욕구에 의해 주도 된 것 같습니다’과거의 실수로부터 배우지 못한다.

“현대의 오만을 만나는 역사의 영향은 오늘날 세계에서 두드러진 주제입니다,” 그는 말한다, “그런 환상적인 세계 환경의 한가운데서 쉽게 탐구 할 수 있습니다.”

Mercer’위험한 힘의 칵테일과 끔찍한 일이 일어나지 않도록하는 의지 또는 능력 부족과 혼합. 탐험가에 도덕적 나침반이 잘못된 재능있는 마술 사용자의 수많은 예가 있습니다’S Wildemount에 대한 가이드’확실히 우연의 일치가 없습니다.

“무책임한 마법 사용은 큰 이야기 후크입니다.” 머서가 말합니다.

머서에서’S Mind, Dungeons & Dragons의 세계의 마술은 항상 옳고 그른 환경을 감안할 때 끔찍한 무기가 될 가능성이있었습니다. 그 와일드 마운트’신과 필사자, 왕과 이단자 사이에 있든, 혼란스러운 역사, 피가 흘린 땅과 끝없는 갈등은 선물.

“Wildemount의 역사는 ‘좋은’ 마법사는 비교할 때 희귀 성이 될 것입니다.”

마법, 이기주의 및 적대감을 혼합 한 결과 Mercer가 자신의 세계에서 돌아 오는 주제와 중요한 역할의 지속적인 노력입니다’그들과 대면하기 위해 강력한 Nein 파티.

나는 Wildemount에 대한 Explorer ‘s Guide를 원했고, 누구나 사용할 준비가되어 있고 즐길 준비가 된 세상을 반영하기를 원했습니다

“소수의 개인이 주변 세계의 파괴적인 힘과 통제의 놀라운 위업을 할 수있을 때, 파급 효과는 크지 않습니다. 그들은 불가피합니다,” 머서가 말한다.

Dungeons & Dragons 플레이어는 Wildemount에 대한 Explorer ‘s Guide를 통해 이러한 영향을 다루는 방법과 탐색 할 설정의 일부를 스스로 선택할 수 있습니다. Mercer는 Brave, Caleb Widogast, Jester Lavorre, Fjord, Yasha, Caduceus Clay 및 Beau의 인기에도 불구하고 중요한 역할과 캐릭터에 대한 직접적인 참조를 최소로 유지하기로 결정하여 Wildemount가 매력적인 환경으로 혼자서 독립 할 수 있도록 결정했습니다.

“나는 너무 많은 직접 참조를 유지하기로 결정했다 [중요한 역할에],” 그는 말한다. “쇼의 팬들은 캐릭터와 이야기를 원하는 요소를 통합 할 수있을만큼 충분히 잘 알고 있습니다. ]하지만 나는 또한이 책이 누구나 사용할 준비가되고 즐길 준비가 된 세상을 반영하기를 원했습니다.”

탐침

머서’정통 D & D 5E 소스 북을 만들 겠다는 약속은 중요한 역할을 축하하는 대신 – 탐험가를 의미합니다’S Wildemount에 대한 가이드는 중요한 역할에 대한 관심에 관계없이 자신만의 던전 & 드래곤스 캠페인을 만들고 싶어하는 숙련 된 플레이어에게 유용한 도구입니다’세상.

“나는 GMS와 플레이어가 기존의 이야기에 얽매이지 않고 Wildemount에서 자신의 이야기를 만들어내는 것처럼 느끼기를 원했습니다,” 그는 설명합니다.

그럼에도 불구하고 머서는 할 수있었습니다’t 몇 개의 특정 부활절 달걀을 책에 떨어 뜨리는 것을 매우 저항합니다’독자와 팬이 발견 할 수있는 페이지.

“내가 가장 좋아하는 부활절 달걀” 그는 놀린다. “중요한 역할을위한 부활절 달걀은 아니지만, 5E D & D를위한 부활절 달걀.”

그의 세계에도 불구하고’탐험가의 형태로 던전 & 드래곤의 s enshrinement’s Wildemount에 대한 가이드, 수천 명의 팬들은 매주 그것에 대해 더 많이 배우고 싶어하며, 그 순간의 DM으로서 그의 논쟁의 여지가있는 곳에서 Mercer는 그의 창조에 대한 반응에 멍청하게 남아 있습니다.

“나는 여전히 사람들이 내가하는 일을 즐긴다는 것에 놀랐다!”