요약:
1. Mark Zuckerberg는 코딩 천재가 아닙니다. Quora와 Topcoder에 대한 토론에 따르면, 그는 숙련 된 코더의 최상층에있는 것으로 간주되지 않습니다.
2. Zuckerberg는 심리학을 전공했습니다. 대중의 믿음과는 달리, Facebook에서의 그의 성공은 그의 코딩 능력 때문이 아닙니다.
삼. Zuckerberg의 코딩 기술은 “녹색”수준으로 순위가 매겨집니다. 이것은 Quora의 세 번째 코딩 기술이며, 그의 전 동료 인 Adam D ‘Angelo는 최상위 레벨 인 “Red”에 순위가 매겨졌습니다.
4. 다른 주목할만한 코더는 진정한 신동으로 간주됩니다. 예를 들어 Microsoft 공동 창립자 인 Paul Allen 및 Apollo Space Program의 코드를 작성한 Margaret Hamilton이 있습니다.
질문:
1. Mark Zuckerberg는 어떻게 코드를 배웠습니까??
어린 시절에 주커 버그는 코딩 기술을 습득하고 첫 번째 컴퓨터를 받았을 때 6 학년에 코딩 여행을 시작했습니다. 그의 초기 동기는 자신과 그의 자매들에게 재미있는 것을 구축하는 것이 었습니다.
2. Mark Zuckerberg는 코딩 천재입니다?
아니요, Quora와 Topcoder에 대한 토론에 따르면, 그는 최고 수준의 숙련 된 코더 중 하나가 아닙니다.
삼. 주커 버그는 무엇을 전공 했습니까??
Zuckerberg는 심리학을 전공했습니다.
4. Zuckerberg의 코딩 기술은 어떻게 Quora에서 순위가 매겨져 있습니까??
그의 코딩 기술은 “녹색”수준으로 순위가 매겨지며, 이는 세 번째 계층입니다.
5. 진정한 코딩 신동으로 간주되는 사람?
Apollo Space Program의 코드를 작성한 Microsoft 공동 창립자 인 Paul Allen, Microsoft 공동 창립자 및 Margaret Hamilton과 같은 주목할만한 코더는 Prodigies로 간주됩니다.
6. Zuckerberg는 어떻게 Facebook을 만들었습니까??
Zuckerberg는 “FaceMash”웹 사이트가 금지 된 후 대학에 대한 보복으로 Facebook을 만들었습니다. 그는 일주일 만에 그것을 만들었습니다.
7. 주커 버그의 성공의 추진 요인은 무엇입니까??
Zuckerberg의 성공은 그의 개인적인 끈기, 노력, 좋은 생각, 그리고 행운에 기인합니다.
8. Zuckerberg의 코딩 능력은 독특합니다?
아니요, 그의 응용 프로그램은 독특하거나 매우 잘 만들어진 것으로 간주되지 않았습니다. 그의 성공은 타이밍, 마케팅 및 기능의 조합에 기인 할 수 있습니다.
9. Zuckerberg를 코딩에 대해 아는 대부분의 것을 가르친 사람?
Zuckerberg 자신이 쓴 성명에 따르면, 그의 전 동료 인 Adam D ‘Angelo는 그에게 그가 아는 것을 대부분 가르쳤다.
10. Zuckerberg는 어떻게 코딩을 시작 했습니까??
Zuckerberg는 6 학년에 자신과 그의 자매들을 위해 재미있는 무언가를 구축하려는 의도로 코딩을 시작했습니다.
11. Zuckerberg가 코딩을 배우도록 동기를 부여했습니다?
코딩을 배우는 주커 버그의 동기는 특정 작업이나 프로젝트를 달성하려는 그의 욕구에서 비롯된 것입니다.
12. Zuckerberg는 코딩에 대한 자연스러운 재능을 가지고 있었습니까??
Zuckerberg는 코딩에 능숙하지만 그의 성공은 그의 양육, 끈기, 노력 및 타고난 인재가 아닌 기타 요인에 더 부여 될 수 있습니다.
13. Zuckerberg의 코딩 기술 수준은 무엇입니까??
그의 코딩 기술 수준은 Quora의 “Green”레벨로 순위가 매겨집니다.
14. 신동으로 간주되는 다른 코더가 있습니까??
예, 주목할만한 예, Albuquerque로 비행하는 동안 Altair Computer의 Microsoft Computer의 로더를 쓴 Paul Allen과 Apollo Space Program의 코드를 작성한 Margaret Hamilton이 있습니다.
15. 주커 버그의 성공에 어떤 요인이 기여했는지?
타이밍, 마케팅, 기능, 지속성, 노력 및 좋은 아이디어는 Zuckerberg의 성공에 기여한 모든 요소였습니다.
코드 바이트
코딩 기술로 그는 이미 배웠습니다. Zuckerberg와 그의 급우 Adam D’페이스 북이 될 안젤로’S CTO는 다음 단계로 물건을 가져갔습니다. 그들은 이전 음악 선택과 선호도를 기반으로 권장 사항을 제작 한 Synapse라는 음악 앱을 만들었습니다. 본질적으로 초기 Spotify.
Mark Zuckerberg에 대한 최악의 비밀은 그가 실제로 코딩 천재가 아니라는 것입니다
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Mark Zuckerberg는 “프로그래밍 신동”이 아닙니다. 이는 질문 및 답변 웹 사이트 Quora에서 프로그래머를위한 토론 스레드의 평결입니다.
코더가 자신의 기술을 향상시키고 순위를 매기는 사이트 인 TopCoder에 따르면 Zuckerberg의 동료들은 그를 숙련 된 코더의 최상층에 두지 않습니다. 그는 단지 3 단계에 있습니다.
대부분의 사람들은 Facebook의 기원 이야기에 대한 모호한 아이디어를 가지고 있습니다. 처음에는 Zuckerberg가 1 주일 만에 Harvard에서 학생이었을 때 당국이 “FaceSmash”웹 사이트를 금지 한 후 대학의 일종의 복수 장난으로 일주일 만에 건설되었습니다.
소프트웨어 비즈니스 외부 사람들 에게이 이야기는 Zuck이 컴퓨터 마법사처럼 보이게 만듭니다. 그는 일주일 안에 Facebook을 만들었습니다!
실제로 주커 버그는 컴퓨터 과학이 아닌 심리학을 전공했습니다. “The Facebook”웹 사이트의 초기 버전은 특별히 정교하지 않았습니다. 그리고 비즈니스의 그의 동료들은 코더보다 훨씬 더 높습니다. Zuckerberg의 성공은 그의 개인적인 끈기, 노력, 좋은 아이디어, 행운과 더 관련이 있습니다.
그는 분명히 숙련 된 소프트웨어 엔지니어이자 믿을 수 없을 정도로 재능있는 사업가이지만 “Prodigy”가 아닙니다. 한 Quora 사용자가 Facebook CEO가 어떻게 코딩 천재로 훈련했는지 물었을 때 프로그래머로서 Zuck의 상대적 인재 수준의 인재 문제가 나타났습니다.
사이트에서 Zuckerberg의 프로필은 “녹색”레벨에 있으며 코딩 기술의 세 번째 계층입니다. Adam D ‘Angelo (창조에 중추적 인 Facebook의 CTO)는 최상위 레벨에 있습니다.”(순위는 회색, 녹색, 파란색, 노란색, 빨간색으로 간다). 사실, 최근 주커 버그는 그의 전 동료가 “그가 아는 것을 대부분 가르쳤다”고 썼다.
David Roth는 Quora 대화 주의자입니다. 로스. 그는 Microsoft 공동 설립자 Paul Allen에 대해 이야기합니다.”
Roth는 다음과 같이 덧붙입니다. Allen은 연필로 종이에 기계 코드를 작성했으며 작동하는 로더 프로그램을 만들었습니다. 정말 놀랍습니다.”
그는 또한 Margaret Hamilton에 대해 이야기합니다. “그녀는 Apollo Space Program의 코드를 썼습니다. 그 프로젝트의 범위와 그녀가 다루고 있던 하드웨어 제한은 엄청나고. 그녀는 31 세가 될 때 까지이 코드를 마쳤습니다.”
다른 사람들의 점수는 동의합니다. 한 Quora 사용자의 말 : “나는 그가 프로그래밍 신동이라고 생각하지 않습니다. 그는 적시에 올바른 제품을 배송 한 야심 찬 주도적 인 젊은이였으며, 똑똑한 사람들이 처음부터 그를 위해 일하게하고 대기업의 CEO가되는 법을 배웠습니다. 작은 위업은 아니지만 그는 그것을 달성하기 위해 신동이 될 필요가 없었습니다.”
Quora의 또 다른 커뮤니티는 다음과 같이 덧붙입니다. “Zuckerberg는 프로그래밍 신동이 아닙니다. 그가 쓴 응용 프로그램은 독특하지 않았으며 잘 만들어진 모든 것이 아닙니다. 즉, 화려하고 모범적 인 프로그래밍이 아닙니다. 우리는 그가 왜 그렇게 성공했는지에 대한 결정적인 답변을 얻기 위해 역사가들에게 맡길 수 있지만, 그가 붐비는 공간에서 타이밍, 마케팅 및 특징의 올바른 조합을 파업했다는 것입니다.”
Mark Zuckerberg는 어떻게 코드를 배웠습니까??
Mark Zuckerberg. Zuckerberg가 없으면 소셜 미디어에 대한 우리의 아이디어는 오늘날 우리가 보는 방식과 크게 다를 것입니다. 그것’마크는 자신의 성공의 대부분이 자신의 타고난 능력에 대한 그의 성공의 대부분을 인생 초기에 획득 한 코드를 코드로 빚지고 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 Mark Zuckerberg가 정확히 코드를 배웠습니까?? 그는 진정으로 재능있는 아이 였거나 어린 시절의 양육이 그의 자연 재능보다 그의 성공에 더 많은 속성을 했습니까??
마크 주커 버그는 누구입니까?? @Biographt.
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글쎄, 나는 연구를 해왔고 주크가 그를 오늘 자신의 남자로 변신시킨 꽤 흥미로운 어린 시절을 가지고 있다고 말할 수 있습니다. 운이 좋았습니다.
Mark Zuckerberg는 어떻게 코딩을 시작 했습니까??
Mark Zuckerberg는 첫 번째 컴퓨터를 받았을 때 6 학년에 코딩 여행을 시작했습니다. 그는 자신의 말로, 그는하지 않았다’T 그는 컴퓨터 과학에 관한 모든 것을 배우거나 코드의 징계를 마스터하고 싶었 기 때문에 시작했지만 오히려 자신과 그의 자매들에게 재미있는 것을 만들고 싶었 기 때문에 시작합니다.
나는 이것이 정말로 고무적이라고 생각하며 대부분의 사람들이 코딩을 집어 들고 그것을 고수하는 이유. 일반적으로 우리는하지 않습니다’코드에 대한 모든 것을 알고 싶어서 프로그래밍을 선택하십시오. 우리는이 도구를 달성하기 위해 이러한 도구를 활용해야한다는 것을 이해하고 이해하고 싶은 것이 있기 때문에 프로그래밍을 선택합니다.
그러나 Mark Zuckerberg는 이것을 대부분의 것보다 일찍 발견 한 것으로 보입니다. 어린 나이에 실제로 자신의 기술을 연마 할 수있게 해주세요.
그러한 어린 나이에 프로그래밍을 찾으려면 Mark 가이 길에서 그를 안내하는 엔지니어링 부모가 있다고 가정해야합니다. 놀랍게도 마크’아버지는 치과 실습을했고 그의 어머니는 정신과 의사였습니다. 기술 세계에서 매우 멀리 떨어진 두 직업이 제거되었습니다.
그러나 그의 아버지. Mark가 12 살이되었을 때, 그는 아빠가 그의 아빠가 치과 사무실에서 사용했던 Zucknet이라는 메시징 프로그램을 만들어 접수 원이 방을 가로 질러 소리를 지르지 않고 새로운 환자를 알릴 수있었습니다.
코드와 비즈니스의 초기 연결이 실제로 마크가 코딩 기술이 가져올 수있는 기업가 적 이점을 이해하는 데 실제로 도움이되었다고 생각합니다. 어린 나이에 성공적이고 실용적인 소프트웨어를 구축함으로써 Mark가 큰 일을 계속하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Mark Zuckerberg는 코딩 방법을 배우는 데 어떤 방법을 사용 했습니까??
위에서 언급했듯이 Mark Zuckerberg는 주로 시행 착오를 통해 코딩하는 방법과 관심있는 프로젝트를 작성하여. 그러나 그의 부모님은 그에게 그의 학습을 통해 그를 안내하는 데 도움이되는 개인 교사를 고용했습니다. 이 비디오에서 언급했듯이 Mark’S 튜터는 실제로 그를 따라 잡기가 매우 어렵다는 것을 알았습니다’이것을 말하는 것이 안전합니다’오늘날 그의 재능의 주요 요인.
Mark는 계속 코딩을했고 2002 년에 Zuckerberg는 하버드 대학교에 등록하여 페이스 북을 만들었고 결국 풀 타임으로 일하기 위해 중퇴했습니다. 거기에서 나머지는 역사입니다!
마무리
하도록 하다’Mark Zuckerberg가 코드를 어떻게 배웠는지에 대한 거의 모든 이야기. 분명히, 마크는 어린 나이부터 많은 자연 재능으로 선물을 받았습니다. 그가 코딩하는 것을 발견하고 아버지가 비즈니스와 교사를 혼합하는 방법을 가르쳐 준 아버지 인물이 있다는 사실은 Mark의 핵심 요소였습니다’초기 성공.
코드를 배우는 방법을 배우는 초기 단계에 있습니까?? 글쎄, 여기에서 웹 개발 학습을위한 무료 자료를 확인하십시오.
Mark Zuckerberg는 여전히 코드를 작성합니까?? 지금은 프로그래머가 얼마나 좋은가 Mark Zuckerberg입니까??
그것’현재 Mark Zuckerberg가하지 않았다는 것이 분명합니다’T 그의 제국, Facebook에 대한 코드를 작성하십시오. 하지만 돈’마크는 코딩에 대한 헌신 덕분 에이 페이스 북을 처음부터 구축했다는 것을 잊어 버렸습니다. 인터뷰에서 그는 그것을 언급했다 “코드는 항상 당신이 원하는 것을 수행하고 사람들은하지 않습니다’티.”
여행은 하버드 대학교에서 시작되었지만 그곳에서 끝날 수 없었습니다. 2006 년에 그는 대학을 중퇴하여 거대한 현대 기술 회사 인 Facebook을 초래 한 그의 관심을 끌기 시작했습니다. 나중에 비즈니스가 성장에주의를 기울여야했을 때 Mark는 코딩을 버리고 Facebook에 집중하기 시작했습니다’S 성장 전략.
결국 Mark Zuckerberg는 현재 그의 제국의 CEO 인 Facebook입니다. 따라서 그는 회사의 재능을 고용하고 회사 성장에 집중할 수있었습니다. 그러나이 모든 후에도 Mark는 150 시간 동안 개인 집을 위해 Jarvis 프로그램을 만들었습니다. 마찰처럼 보이지만.
Jarvis, Mark Zuckerberg’코딩 1 년 후 최신 생성
많은 작업을 마친 후 페이스 북의 제작자 인 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg)는 가상 현실을 기반으로 한 그의 새로운 개인 비서 인 Jarvis를 보여줄 수 있었고 이름이 친숙하게 들리면 Tony Stark의 조수와 동일합니다’Iron Man의 캐릭터 뒤에있는 S 캐릭터.
Zuckerberg에 따르면, 그는 Jarvis가 자유 시간의 100 ~ 150 시간이 필요한 직업의 산물이라고 지적했습니다.
Jarvis는 방에서 조명을 켜거나 특정 노래를 연주하기 시작하도록 요청받을 수 있습니다. 그의 Facebook 계정에 게시 된 일부 동영상에서 Zuckerberg에 의해 다듬어졌습니다.
이 프로젝트는 Facebook의 CEO의 짧은 휴가 중에 고안되었으며, 그는 엔지니어로서의 작업을 수행했습니다. 가장 복잡한 부분이자 Zuckerberg가 가장 자랑스러워하는 부분은 Jarvis입니다’s 문장의 모호함을 이해하는 능력. 여러 번 때리고 몇 번 그리워.
현재 단계에서 Jarvis Isn’t Alexa, Siri, Cortana 또는 Google Home보다 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다.
때때로 그는 문장의 맥락을 이해하고 때로는’티. 개인의 인공 지능 노력이 아무리 진보하더라도 그 뒤에는 여전히 결과가 비교할 수 없습니다.
완벽을 달성하려면 많은 인내와 조정 된 노력이 필요합니다. 가상 어시스턴트는 우리를 반복해서 들으면 우리를 더 잘 이해할 수 있지만 결국 그들은 우리가 제어하고자하는 물건의 지원을 포함하여 많은 요인들에 의해 제한됩니다.
Mark는 자신의 개인 AI에 대한 코딩 재능을 고용하여 자신의 만든 제품으로 홍보 할 수 있습니다. 그러나 여전히 Mark는 150 시간 동안 Jarvis 프로그램을 스스로 만들었습니다.
Mark Zuckerberg가 코드를 배운 방법
수백만 명의 사람들이 Facebook의 이야기를 알고 있습니다’창조. 10 억 달러 규모의 회사의 겸손한 시작도 2010 년 최고의 사진 후보 영화에서 주요 영화가되었습니다 소셜 네트워크. 그러나 Mark Zuckerberg가 어떻게 코드를 배웠는지 아는 사람은 거의 없습니다.
페이스 북은 2004 년에 하버드 기숙사 방에서 시작되었습니다. 원래 Thefacebook이라고합니다.com, Zuckerberg가 자랑했습니다 “나는 항상 이런 일을한다,” 에게 하버드 크림슨 2004 년 6 월 인터뷰에서. “페이스 북은 말 그대로 일주일이 걸렸다.”
그 주 동안 2004 년 1 월, 주커 버그는 하버드의 기숙사 방에 자신을 갇혔습니다’스 커클랜드 홀. 그는 친구를 무시하고 새로운 소셜 미디어 사이트에 대한 코드를 만들어내는 동안 거의 먹지 않았습니다. 그리고 일주일 만에, 자칭 프로그래머는 결국 20 억 명이 넘는 사용자를 유치 할 웹 사이트를 만들었습니다 .
“나는했다’돈이 많아야합니다,” Zuckerberg는 2011 년 인터뷰에서 Charlie Rose에게 말했다 . “나는 문자 그대로 기숙사 방에서 Facebook을 코딩하여 기숙사 방에서 발사했습니다. 한 달에 85 달러에 서버를 임대했고, 옆에 광고를 넣어 자금을 조달했습니다.”
그러나 페이스 북은 아니었다’미래 기업가’긴 샷이 아닌 프로그래밍 첫 번째 시도.
Mark Zuckerberg는 6 학년으로 첫 번째 컴퓨터를받은 지 얼마되지 않아 코딩하는 법을 배웠습니다. Zuckerberg는 즉시 코딩에 관심이 있었고 결국 인형의 경우 C ++ 자신에게 프로그래밍을 가르치기 위해.
2013 년 주커 버그는 그의 동기를 설명했다. “프로그램 방법을 배우는 방법’t 컴퓨터 과학을 배우고 싶 거나이 징계 또는 그와 비슷한 것을 마스터하려고합니다,” 주커 버그가 설명했다. “이 간단한 일을하고 싶었 기 때문에 시작했습니다. 나 자신과 자매들에게 재미있는 무언가를 만들고 싶었습니다.”
그의 첫 번째 프로그램 인 Zuckerberg Relates는 보드 게임 위험의 수정 된 버전이었습니다. “그것은 고대 로마 제국을 중심으로했습니다,” Zuckerberg는 2004 년 인터뷰에서 말했다. “당신은 줄리어스 시저와 대결했습니다. 그는 좋았고 나는 결코 이길 수 없었습니다.” 제작자조차도 할 수있는 게임을 디자인합니다’T Beat는 Zuckerberg에게 흥미로운 도전이었습니다.
처음부터 Mark Zuckerberg는 사람들을 연결하기 위해 코드를 배웠습니다. 그의 여동생 인 Randi Zuckerberg는 People Magazine과의 인터뷰에서 묘사 한 Mark는 11 세에 가족의 집을위한 인트라넷을 만들었습니다. “누구나 집 주변의 모든 컴퓨터에 로그인하여 메시지를 보낼 수 있습니다.”
랜디는 그녀의 남동생이 생각하고 있다는 것을 깨달았습니다 “앞으로 10 레벨.” Zuckerberg에게는 프로그래밍이 강력한 도구였습니다. “그가 물건을 만들기 시작했을 때의 첫 번째 예였으며 결코 멈추지 않았습니다.”
Zuckerberg가 Philips Exeter Academy에 참석하여 컴퓨터 과학 수업을 수강했을 때, 그는 이미 그의 벨트 아래에서 몇 년 동안 프로그래밍 경험을 가지고있었습니다. 그리고 페이스 북이었다’t 조커 버그 최초의 프로그램조차도 거의 수백만 달러에 판매되었습니다.
Exeter에서 Zuckerberg는 음악 프로그램을 디자인하는 데 손을 대고 Synapse라고 불렀습니다. “내 컴퓨터에서 재생 목록이 다 떨어 졌는데, ‘당신은 알고 있습니다’내 컴퓨터가해야 할 이유가 없습니다’다음에 내가 무엇을 배우고 싶은지 알 수 있습니다,’” 그는 관련이 있습니다. “하도록 하다’우리가 만든 것.”
Zuckerberg는 그의 엑서 터 동급생 인 Adam d’나중에 페이스 북의 최고 기술 책임자가 된 안젤로.
“주어진 지점과 시간에 각 노래를 얼마나 좋아하는지, 그리고 서로 주변에 듣는 경향이있는 노래를 알아줌으로써 듣기 패턴을 배웠습니다,” 주커 버그가 설명했다.
Synapse는 즉시 주요 기업의 관심을 끌었습니다.
Microsoft, AOL 및 주요 MP3 플레이어 인 Winamp는 모두 프로그램을 구매하고 싶었습니다. 2004 년 주커 버그는 회상했다, “일부 회사는 1 백만 명까지 박쥐에서 바로 우리에게 제안했고, 우리는 2 백만과 같은 또 다른 제안을 받았습니다.”
그러나 Zuckerberg는 제안에서 멀어졌습니다. “나는 돈을하지 않는다’내가 내가하는 일에 가격 태그를 넣는 것을 정말 좋아해. 저것’요점이 아닙니다,” 그는 말했다.
하버드에서 한 번, 주커 버그는 더 복잡한 프로그래밍 문제를 졸업했습니다 . 그는 CourseMatch라는 프로그램을 디자인했습니다. 학생들은 친구들이 등록하기 전에 수업에 등록했는지 확인하게합니다. 더 작은 방식으로 Coursematch는 Facebook의 목표를 반영했습니다. 소셜 네트워크를 강화하기 위해 친구들과 사람들을 연결.
주커 버그’다음 프로젝트는 그를 하버드와 곤경에 빠뜨 렸습니다. FaceMash는 두 명의 하버드 학생들의 사진을 짝을 이루어 사용자가 외모를 평가할 수 있도록했습니다. 그런 다음이 프로그램은 학교에서 가장 잘 보이는 학생들을 평가했습니다. Zuckerberg가 사이트를 시작했을 때 빠르게 바이러스에 감염되었습니다. 하버드는 Zuckerberg를 차단하면서 들어갔다’4 시간 만에 인터넷에 액세스하고 사이트를 중단합니다.
FaceMash는 개인 정보 보호 문제로 인해 부분적으로 Flamed Out. 보고 된 바와 같이 하버드 크림슨 , Zuckerberg는 학생 사진을 수집하기 위해 하버드 사이트를 해킹했습니다. 주커 버그’S 방어? 그의 주요 관심사는 프로그래밍과 알고리즘이었습니다. 그는 하버드 커뮤니티에 공개적으로 사과했다.
몇 주 후, 주커 버그는 페이스 북을 시작했습니다.
2004 년 주커 버그는 그의 철학을 묘사했다. “나’M 작은 아이처럼. 나는 쉽게 지루해지고 컴퓨터가 나를 흥분시킨다. 그것들은 여기서 두 가지 주행 요소입니다.”
Mark Zuckerberg로부터 무엇을 배울 수 있습니까??
1. 그것’자유에 관한 모든 것. Mark Zuckerberg에게 코드를 배우는 학습은 그에게 자신의 삶을 통제 할 자유를주었습니다. 20 세의 하버드 학생으로서 중퇴하기 직전에 주커 버그는 자신이 원하는 것을 설명했습니다 “내 목표는 직업이없는 것입니다. 멋진 일을하는 것은 내가 좋아하는 일이며, 누군가가해야 할 일이나 그것을 할 시간을 말해주지 않는 것은 내 인생에서 찾고있는 사치입니다.”
2. 작게 생각하십시오. Mark Zuckerberg는 그랬습니다’t Facebook을 만들기 시작했습니다. Mark Zuckerberg는 멋진 물건을 만드는 것을 좋아했기 때문에 코드를 배웠습니다. “나는 돈을하지 않는다’T 다음 큰 것은 내가하지 않기 때문입니다’t 큰 일을하는 데 시간을 보냅니다,” 주커 버그는 말한다. “나는 작은 일을하는 데 시간을 보내고 시간이 오면 나는 그것들을 합친다.”
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Mark Zuckerberg는 어떻게 코드를 배웠습니까??
Mark Zuckerberg는 처음 Atari Basic에 대한 코드를 배운 다음 아버지로부터지도를 받았으며 Dummies에 대한 C ++를받은 다음 자신을 가르치는 데 사용했습니다. 그는 고등학교와 대학에서 컴퓨터 과정을 수강하기 전에 소프트웨어 엔지니어 David Newman의지도를 받았습니다.
그는 노트북없이 학습의 대부분을했고 대신 Atari Basic 프로그래밍 시스템 및 서적을 사용하여 개인 수업료를 사용하여 코드를 배우는 것. 세상 중 하나가되기위한 그의 여정에서’가장 유명한 소프트웨어 엔지니어 인 Mark Zuckerberg는 학습을 포함하기 위해 다양한 프로그램과 응용 프로그램을 구축했습니다.
코드를 배우는 주요 동인 중 하나는 사람들을 연결하는 데 도움이 될 수있는 재미있는 것들을 만드는 것을 즐겼다는 것입니다. 관심있는 것들을 구축하고 충족을 찾는 것은 코드를 배우는 데 큰 접근 방식입니다. 그것’의심 할 여지없이 대학을 시작하기 전에 노련한 개발자였던 이유 중 하나.
Zuckerberg와 같은 코드를 배우는 데 관심이 있다면’d Udacity에서 나노 학위를 확인하는 것이 좋습니다. 당신은 당신 자신의 속도로 그들을 완성 할 수 있으며 그들은’풀 타임 직업을 준비하십시오.
허락하다’s Mark Zuckerberg가 코드를 배운 방법과 그가 사용한 최초의 프로그래밍 언어를 자세히 살펴 봅니다.
목차 숨다
Mark Zuckerberg는 어떻게 코드를 배웠습니까??
대부분의 사람들과 마찬가지로 Mark Zuckerberg는 서적과 소프트웨어를 사용하여 소프트웨어 개발의 기본 사항을 배웠습니다. 그가 기초를 잡은 후 그는 자신의 학습을 강화하는 데 도움이되기 위해 응용 프로그램을 구축하는 데 많은 시간을 보냈습니다.
그가 코드를 배우기 위해 계속한 여행은 그의 성공에 중요한 세 가지 시대로 나눌 수 있습니다.
초기
마크 주커 버그’아버지는 10 살 때 코딩을 가르치기 시작했습니다. 그는 Atari 비디오 컴퓨터 시스템을 사용하여 기본을 배웠습니다. 그곳에서 그의 가족은 결국 컴퓨터를 구입했고 아빠에 의해 Dummies를 위해 C ++를 선물하고 자신의 손에 배웠습니다.
고등학교에 입학하기 전에 그는 사람들이 의사 소통 할 수 있도록 가족 주택을위한 인트라넷을 만들었습니다. 그런 다음 이것을 아버지를위한 메시징 애플리케이션 인 Zucknet으로 개발했습니다’S 치과 서비스. 이것은 그의 기술을 강화하는 데 도움이되었을뿐만 아니라 그의 기업가 정신을 이끌었습니다.
고등학교
그가 고등학교에 도착했을 때 Zuckerberg는 이미 그의 벨트 아래에서 수백 시간의 코딩 경험을 가지고있었습니다. 그는 또한 전문 소프트웨어 개발자 David Newman의 청지기 직분을 받았습니다.
코딩 기술로 그는 이미 배웠습니다. Zuckerberg와 그의 급우 Adam D’페이스 북이 될 안젤로’S CTO는 다음 단계로 물건을 가져갔습니다. 그들은 이전 음악 선택과 선호도를 기반으로 권장 사항을 제작 한 Synapse라는 음악 앱을 만들었습니다. 본질적으로 초기 Spotify.
그들은 응용 프로그램을 위해 Microsoft, AOL 및 WinAMP로부터 백만 달러 규모의 제안을 받았지만 거부했습니다. 그는 조형 시절에 배운 기술을 사용하여 도전적인 플랫폼을 구축하여 코딩 기술을 계속 향상 시켰습니다.
Malcolm Gladwell에서 논의 된 바와 같이’Mark Zuckerberg가 대학에 가기 전에 이미 신동 이었다는 특이제.
대학
놀랍게도 주커 버그는했다’T 대학의 컴퓨터 과학 전공, 그는 대신 전공으로 컴퓨터 과학의 심리학을 선택했습니다. 그는 앱 구축을 계속하고 CourseMatch를 만들었습니다. CourseMatch를 만들었습니다.
그가 대학에 도착했을 때, Zuckerberg는 코딩에 대해 알아야 할 모든 것을 배웠고 사람들이 사용할 플랫폼을 구축 할 수있는 방법을 찾고있었습니다.
그런 다음 2004 년 2 월 4 일에 주커 버그가 설립되었습니다 “페이스 북”, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz 및 Chris Hughes와 함께 Facebook의 초기 이름이었습니다. 나머지는 역사이며 이제 그는 가장 유명한 소프트웨어 엔지니어 중 하나입니다.
Mark Zuckerberg는 어떤 프로그래밍 언어를 먼저 배웠습니까??
Atari 비디오 컴퓨터 시스템을 사용하는 최초의 프로그래밍 언어 Mark Zuckerberg는 기본이었습니다. 기본 통역사는 콘솔을위한 몇 개의 카트리지 중 하나였습니다’T 게임. 그는 그의 메시징 앱인 Zucknet을 썼는.
그런 다음 그는 아빠가 선물 한 Dummies 책에 대한 C ++ 덕분에 C ++를 배웠습니다. 그와 Adam de Angelo가 2 백만 달러에 달하는 음악 응용 프로그램은 C에서 코딩되었습니다++.
Zuckerberg는 대학에 도착한 후 PHP 사용을 시작했습니다. 그런 다음 Facebook의 첫 번째 반복은 MySQL과 함께 PHP를 사용하여 작성되었습니다.
Zuckerberg는 코드를 배웠을 때 몇 살 이었습니까??
Mark Zuckerberg는 Atari 게임 시스템을 사용하여 Basic을 처음 배웠을 때 10 살이었습니다. 게임 시스템에 연결하고 기본 응용 프로그램을 만들 수있는 카트리지였습니다. 11 세에 그는 Basic에 대한 지식을 사용하여 아버지를위한 채팅 응용 프로그램을 만들었습니다’S 직장.
그런 다음 프로그래밍 언어에 관한 책을받은 후 C ++를 배우기 시작했습니다.
Mark Zuckerberg에게 어떻게 코드를 코딩합니까??
그의 초기에는 Mark’아버지는 그에게 Atari Gaming Console을 사용하여 코딩하는 방법을 가르쳤다. 그는 또한 Zuckerberg가 학습 할 수 있도록 개인 교사 비용을 지불했습니다. 그의 아빠는 자신이 관심을 가졌고 취미를 추구하도록 강요했지만, 익숙한 다양한 프로그래밍 언어를 배우는 데있어 대부분의 무거운 짐을 겪은 사람은 마크 자신이었습니다.
고등학교에있는 동안 그의 부모는 그를 대학 수준의 컴퓨터 과학 과정에 등록하여 하버드에 다니면서 지상에 부딪쳤다는 것을 의미했습니다. 궁극적으로 Mark Zuckerberg는 코딩 여정을 따라 다양한 사람들의 도움을 받았지만, 그 지식을 조형 시절에 다양한 응용 프로그램을 구축하기 위해 그 지식을 적용한 사람이었습니다.
Zuckerberg와 같은 코드를 배우는 데 관심이 있다면’d Udacity에서 나노 학위를 확인하는 것이 좋습니다. 당신은 당신 자신의 속도로 그들을 완성 할 수 있으며 그들은’풀 타임 직업을 준비하십시오.
Mark Zuckerberg는 소프트웨어 엔지니어입니다?
Mark Zuckerberg.
메타의 CEO로서 그는 회사를 감독 할 책임이 있습니다’전반적인 전략과 방향. 그러나 그는 회사의 기술적 측면에 계속 참여하고 있으며 새로운 제품 및 기능 개발에 밀접하게 관여하는 것으로 알려져 있습니다.
Zuckerberg는 하버드에서 심리학과 컴퓨터 과학을 공부했지만 과정을 마치기 전에 중퇴했습니다. 그래서 그는 고등학교에서 개발을했지만 그 이상의 공식 교육은 없습니다.
그의 성공은 그의 개인적인 끈기, 노력, 행운, 그리고 대학을 갖는 것과 더 관련이 있으며, 그는 공식적인 환경에서 소프트웨어 엔지니어링이나 웹 개발을 공부하지 않았습니다.
자원
- Atari Basic
- Mark Zuckerberg 프로필
- 주커 버그
개발자 Pitstop의 창립자이자 편집자 인 Nathan Britten은 프론트 엔드 기술에 대한 거의 5 년의 경험을 가진 자립 소프트웨어 엔지니어입니다. Nathan은 기술에 관심이있는 사람들에게 간단하고 간단한 지식을 제공하여 업계를 탐색하고 일상적인 역할을 더 잘 이해하도록 사이트를 만들었습니다.