요약 : Hyperx Cloud II vs Cloud Alpha vs Cloud Alpha S 검토 및 비교

Hyperx Cloud II, Cloud Alpha 및 Cloud Alpha S는 다양한 기능과 기능을 제공하는 게임 헤드셋입니다. 전반적인 게임 경험 측면에서 Alpha와 Alpha S는보다 현실적인 느낌을 제공하는 반면 Cloud II는 향상된 발자국 사운드로 전술적 이점을 제공합니다.

이제이 헤드셋 간 호환성과 차이점에 관한 몇 가지 주요 질문을 해결해 봅시다

1. Hyperx Cloud Alpha와 함께 Revolver S 동글을 사용하여 사이드톤 및 서라운드 사운드를 활성화 할 수 있습니까??

Hyperx Cloud Alpha와 함께 Revolver S 동글을 사용하여 서라운드 사운드를 활성화 할 수 있지만 동정식이 함께 제공되는 헤드셋에 대해 동정식이 보정되므로 사이드톤 기능이 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다.

2. Cloud II 동금 대 리볼버 S 배의 차이점은 무엇입니까??

Cloud II Dongle과 Revolver S Dongle은 오디오 출력 및 서라운드 사운드를 제공하는 비슷한 목적을 제공합니다. 그러나 다른 헤드셋에 대해 교정되며 Revolver S Dongle은 Cloud Alpha 헤드셋에서 최적으로 작동하지 않을 수 있습니다.

삼. 리볼버 S 동글을 사용하여 클라우드 알파에게 사이드톤 기능도 제공합니다?

Dongle이 다른 헤드셋에 대해 교정되기 때문에 Cloud Alpha 헤드셋과 함께 Revolver S Dongle을 사용할 때 사이드톤 기능이 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다.

4. Hyperx Cloud II, Cloud Alpha 및 Cloud Alpha S의 주요 차이점은 무엇입니까??

– Cloud II 및 Cloud Alpha S에는 USB 사운드 카드가 제공되며 Alpha에는 콘솔 또는 PC에 연결하기위한 스플리터가 제공됩니다. 이것은 하나의 잭 만있는 노트북에 문제가 될 수 있습니다.
– 헤드셋 볼륨은 세 장치 모두에서 조정할 수 있지만 Alpha는 마이크 볼륨을 변경하기 위해 시스템 설정이 필요하며 Cloud II에는 물리적 마이크 볼륨 컨트롤이 있으며 Alpha의 볼륨 조정에는 시스템 볼륨을 변경하거나 ngenuity 사용이 필요합니다.
– 클라우드 II와 알파는 7에 액세스 할 수 있습니다.1 사운드 컨트롤러에서 활성화 된 서라운드 사운드 효과.
– Alpha S에는 이어 컵 바닥에 물리적 저음 조정 슬라이더가 있습니다.
– Alpha S는 Ngenuity에 연결되어 MIC 모니터링 및 게임 chat 균형 볼륨 믹싱이 가능합니다.
– 알파와 알파에는 분리 가능한 마이크와 오디오 케이블이 있으며 클라우드 II에는 분리 가능한 마이크 만 있습니다.
– 클라우드 II는 느슨하고 알파 및 알파에 비해 약간 부드럽습니다.
– 클라우드 알파와 알파는 클라우드 II보다 약간 균형 잡힌 사운드 시그니처를 가지고 있습니다.

5. 이 헤드셋의 오디오 품질에 대한 나의 개인적인 경험은 무엇입니까??

다양한 게임과 음악 장르에서 테스트를 통해 세 헤드셋이 모두 FPS 게임을 위해 상자에서 EQ’D로, 몰입 및베이스보다 정확성을 우선시합니다. 각 헤드셋은 다른 사운드 시그니처를 제공하지만 전체적으로 만족스러운 오디오 품질을 제공합니다.

Hyperx Cloud II vs Cloud Alpha vs Cloud Alpha S 검토 및 비교 if (EZ_AD_UNITS 타입! undefined) (728,90, StreamTechreviews_com-box-3, ezslot_5,134, 0, 0); __ez_fad_position (div-gpt-ad-streamtechreviews_com-box-3-0)

게임 전반적인 느낌 더 현실적입니다 와 더불어 알파 그리고 알파 s, 그러나 당신은 실제로 a 전술적 이점 와 더불어 클라우드 II 발자국은 다른 두 개보다 더 눈에 띄기 때문입니다.

Hyperx Cloud Alpha와 함께 Revolver S 동글을 사용하여 사이드톤 및 서라운드 사운드를 활성화 할 수 있습니까??

오래된 브라우저를 사용하고 있습니다. 이 웹 사이트 나 다른 웹 사이트를 올바르게 표시하지 않을 수 있습니다.
대체 브라우저를 업그레이드하거나 사용해야합니다.

z0code0z

평판

2014 년 8 월 16 일 28 0 4,530

Hyperx Cloud Alphas와 함께 Revolver S Dongle을 사용할 수 있습니까?.

나는 7을 사용할 수 있기를 원합니다.Dongle의 서라운드 사운드와 Sidetone 기능과 함께

또한 Cloud II 동글과 리볼버 S 동글의 차이점은 부수적 인 질문?

Offroadguy56

소프트웨어와 USB DAC로 처리되므로 측면 톤이 있어야합니다.

Offroadguy56

존경합니다

2013 년 4 월 3 일 450 1 10,960

당신이 달성하려는 것이 PC에서 USB 오디오를 가져 와서 3에 적응하는 것입니다.헤드셋에 5mm. 잘 작동해야합니다. 동금은 헤드셋을 위해 교정되어 조용한 소리가 들리지 않지만 서라운드 사운드를 얻어야합니다.

z0code0z

평판

2014 년 8 월 16 일 28 0 4,530

[quotemsg = 21131252,0,1294572] 당신이 달성하려는 일이 PC에서 USB 오디오를 가져 와서 3에 적응하는 경우.헤드셋에 5mm. 잘 작동해야합니다. 동금은 헤드셋을 위해 교정되어 조용한 소리가 들리지 않지만 서라운드 사운드를 얻어야합니다.[/quotemsg]

감사합니다, 클라우드 알파에게도 사이드 톤 기능을 줄까요???

Hyperx Cloud II vs Cloud Alpha vs Cloud Alpha S [검토 및 비교]

클라우드 2 클라우드 알파 및 클라우드 알파 상자

Hyperx Cloud II, Cloud Alpha 및 Cloud Alpha S는 모두 헤드폰과 분리 가능한 마이크가있는 게임 헤드셋입니다. 장치는 순서대로 출시되었으므로 각 모델마다 약간의 개선이있었습니다.

각 장치에는 3이있는 오디오 케이블이 함께 제공됩니다.끝에 5mm 헤드폰 잭 플러그.

클라우드 II를 92 달러, 클라우드 알파, $ 124에 클라우드 알파를 구입했습니다. 링크를 클릭하여 아마존에서 현재 가격을 확인하십시오.

차이

왼쪽에서 오른쪽으로 : Cloud II, Cloud Alpha, Cloud Alpha S

Hyperx Cloud II, Cloud Alpha 및 Cloud Alpha S의 주요 차이점은 다음과 같습니다

  • Cloud II 및 Cloud Alpha S에는 볼륨 믹서로 기능하는 USB 사운드 카드가 제공되지만 알파에는 스플리터가 함께 제공됩니다. 당신은 3을 꽂습니다.5mm 잭이 사운드 카드에 연결하면 USB를 통해 콘솔 또는 PC에 연결할 수 있습니다. 알파를 사용합니다’S 마이크 및 헤드폰의 PC’포함 된 스플리터를 사용해야합니다. 이것은 하나의 잭 만있는 노트북에 문제가 있습니다.
  • 세 가지 모두의 헤드셋 볼륨은 장치 자체에서 조정할 수 있습니다. 그러나 알파는 마이크 볼륨을 변경하기 위해 시스템 설정이 필요하고, 클라우드 II에는 물리적 마이크 볼륨 컨트롤이 있으며, 알파의 볼륨은 시스템 볼륨 또는 ngenuity를 변경해야합니다.
  • 클라우드 II와 알파는 7에 액세스 할 수 있습니다.1 사운드 컨트롤러에서 활성화 된 서라운드 사운드 효과.
  • Alpha S에는 이어 컵 바닥에 물리적 저음 조정 슬라이더가 있습니다.
  • Alpha S는 Ngenuity에 연결되며 MIC 모니터링 및 게임 샤트 밸런스 볼륨 믹싱이 있습니다.
  • 알파와 알파에는 분리 가능한 마이크와 오디오 케이블이 있습니다. 클라우드 II에는 분리 가능한 마이크 만 있습니다.
  • 클라우드 II는 약간 느슨하고 알파와 알파보다 약간 더 부드럽습니다.
  • 클라우드 알파와 알파는 클라우드 II보다 약간 균형 잡힌 사운드 시그니처를 가지고 있습니다.

요컨대, 클라우드 II’S 패딩은 약간 더 부드럽고 느슨한 착용감이 있지만 알파와 알파는 조금 더 정확한 소리를냅니다. 알파가 가장 편리합니다.

헤드폰 오디오 품질

클라우드 II를 사용한 스피드 투자 백 필요

클라우드 알파가있는 Call of Duty Warzone

Cloud Alpha S와 함께 Resident Evil 3

여러 게임과 음악 장르 에서이 헤드셋 각각을 테스트했습니다.이 헤드폰 세 가지 모두 EQ 인 것 같습니다’D FPS 게임을위한 상자와 몰입과베이스보다 정확성을 선호합니다.

알파와 알파 s

클라우드 알파 및 알파 상자

나에게 알파의베이스 슬라이더가 열려있을 때 알파와 알파의 소리가 동일하게 들립니다. 최고점과 중간은 명확하고 상세합니다. 그러나 어느 쪽도 저음이 많습니다. 알파의베이스 슬라이더를 가운데 또는 닫힌 설정에 넣으면 너무 작은 소리가 나고’T 신체가 있습니다.

클라우드 II

클라우드 2 상자

클라우드 II는 알파 및 알파와 비슷한 저음을 가지고 있습니다. 그러나 특정 상위 미드 주파수는 피치보다 높은 피치이며 일부 최고치는 피어싱을 얻을 수 있습니다. Resident Evil과 Call 또는 Duty Warzone을 연주하는 동안 모든 사람들이 하이힐을 쓰고있는 것처럼 발자국이 들렸고 꽉 쥐는 것은 약간 독창적이었습니다. 그러나 당신이 당신의 적을 정확히 지적하고 싶다면’S 위치’실제로는 위대한 것입니다!

거기’알파와 알파에서 전반적으로 약간 더 나은 세부 사항’음악에서 가장 많이들을 가능성이 높습니다. 나는 들었다 “소프트 록 스타” 메트릭과 악기로 돈을받습니다’t Alpha와 Alpha만큼 꽤 선명합니다.

서라운드 사운드

7.1 클라우드 Alpha S에서 활성화 된 서라운드 사운드 효과

ngenuity 소프트웨어

클라우드 II와 알파에는 7이 있습니다.1 USB 컨트롤러 (또는 알파에 대한 ngenuity)로 활성화 할 수있는 가상 서라운드 사운드 효과. 나는 그 효과를 싫어한다. 서라운드 사운드 효과는 몇 가지 작업을 수행합니다

먼저, 그것은 리버브 효과를 만듭니다’모든 것에 약간의 반향.

둘째, 한 스피커에서만 나와야하는 소리가 나고 다른 스피커에서도 소리를냅니다. 이것을 보상하기 위해, 그것은 스피커의 소리를 더 크게 만듭니다. 그것’좋은 특수 효과이지만 실제로는 도움이되지 않습니다.

마지막으로베이스를 더 낮게 떨어 뜨립니다. 어쩌면 언젠가’ll 좋아요 “서라운드 사운드” 헤드폰에서. 그러나 지금은 ��.

헤드폰 품질 결론

FPS 게임을 온라인으로 플레이 할 때 Cloud II입니다

Alpha S의베이스 슬라이더

게임 전반적인 느낌 더 현실적입니다 와 더불어 알파 그리고 알파 s, 그러나 당신은 실제로 a 전술적 이점 와 더불어 클라우드 II 발자국은 다른 두 개보다 더 눈에 띄기 때문입니다.

이 세 가지 헤드폰 모두에서 가장 큰 약점은 저음이 최소화되지만 Hyperx는’t 이퀄라이저 소프트웨어가 있으면 조정할 수 있습니다. 그것은 음악을 듣고, 영화를 보거나, 명확성보다 몰입 할 수있는 비 FPS 게임을하기위한 불량한 선택이됩니다.

편의

스플리터가있는 클라우드 알파

클라우드 알파의 음소거 버튼과 헤드폰 볼륨 슬라이더

여기 나’연결 및 제어 측면에서 이러한 각 헤드폰을 사용하는 것이 얼마나 쉬운 지에 중점을 둡니다.

연결

각 장치에는 3 개의 오디오 케이블이 있습니다.5mm 잭 플러그. 알파 및 알파의 오디오 케이블은 분리 가능합니다.

Cloud II 및 Alpha S에는 USB 오디오 컨트롤러가 제공되며 Alpha에는 상자에 들어있는 스플리터가 필요합니다. 이것은 당신을 의미합니다 노트북으로 클라우드 알파에서 마이크를 사용할 수 없습니다 마이크 입력이없는 한. 내 노트북이 그다’티. 헤드폰은 작동하지만 마이크는 이겼습니다’t가 감지됩니다.

콘솔, 특히 PS4의 경우, 이는 그렇지 않습니다’3을 연결할 수 있기 때문에 중요합니다.컨트롤러에 직접 5mm 오디오 케이블. 별도의 마이크와 라인 아웃 잭이있는 데스크탑 PC의 경우,’문제가되지 않습니다.

마지막으로, 나는 할 수있다’t 마이크가 내가 시도한 헤드셋에서 내 안드로이드 폰용으로 작동하도록합니다.

MIC 및 USB 컨트롤러가 장착 된 Cloud II

Cloud II USB 컨트롤러

통제 수단

헤드폰 볼륨은 세 장치 모두에서 조정할 수 있습니다. Cloud II 및 Alpha S는 포함 된 사운드 컨트롤러를 사용하여 시스템 볼륨을 조정할 수 있습니다. 알파에는 오디오 케이블에 다이얼이 있습니다.

클라우드 II 마이크 오디오를 장치에서 변경할 수 있습니다’S는 통제하지만 당신’시스템에서 알파의 볼륨을 조정해야합니다’S 사운드 설정 (특히 마이크 입력). Alpha S MIC 볼륨은 시스템에서 조정해야합니다’사운드 설정 또는 ngenuity.

각 마이크를 음소거하기 위해 Cloud II와 Alpha S는 USB 컨트롤러 측면에 음소거 버튼이 있으며 Alpha에는 오디오 케이블에 슬라이더가 있습니다.

앞에서 언급했듯이 7.1 가상 서라운드 사운드 1 Cloud II 및 Alpha S USB 컨트롤러에 전용 버튼이 있습니다.

알파의 독점 컨트롤

알파의 USB 컨트롤러

Cloud Alpha S에는 사이드 톤 (MIC 모니터링) 및 게임 샤트 밸런스를 포함한 몇 가지 독점 컨트롤이 있습니다. 마이크 컨트롤러 자체 또는 hyperx에서 액세스 할 수 있습니다’s ngenuity 소프트웨어.

(이 글을 쓰는 시점에서, 당신은하지 않습니다’실제로 알파의 모든 측면을 제어하기 위해서는 ngenuity가 필요합니다.))

3 초 동안 음소거 버튼을 누르면 사이드톤 또는 마이크 모니터링이 활성화됩니다. 기본적으로 헤드셋에서 자신의 말을 듣고 오디오 소리가 필요한지 확인할 수 있습니다. 멋진!

알파의 독점 컨트롤 .png

이 기능은 PC 전용입니다. 보고 된 바에 따르면 이전에는 PS4에서 작동했지만 더 이상.

클라우드 알파는 실제로 두 가지에서 오디오를 허용합니다 “채널” – 게임과 채팅. 기본적으로 프로그램은 오디오를 출력합니다 “게임”, 그러나 Discord, Zoom 또는 Browser와 같은 대부분의 통신 소프트웨어에서는 출력 장치로 Alpha Chat을 선택할 수 있습니다. 너’게임 오디오와 음성 채팅 오디오를 동시에들을 수 있습니다.

그런 다음 USB 사운드 컨트롤러의 + 및 – 버튼을 사용하여 동시에 두 가지의 볼륨을 늘릴 수 있습니다. 볼륨을 별도로 변경하려면 오른쪽의 버튼을 사용하여 게임이나 채팅이 더 크게 만들고 헤드셋의 다른 조용함이 더 조용합니다. 이것은 당신의 불일치 파트너가 돈을 주도록 매우 유용합니다’T가 익사합니다.

여기’s hyperx 담당자가있는 Reddit 게시물은 정확히 설정하는 방법을 설명합니다.

편의 요약

그만큼 클라우드 알파 s 에서 승리합니다 편의 부서. 게임 채팅 밸런스와 사이드톤은 매우 유용한 기능이며 USB를 통해 연결하는 것이 알파를 사용하는 것보다 쉽습니다’매번 스플리터.