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Horizon Zero Dawn이 지루해집니다
요약
1. 게임은 50 시간 이상 플레이 한 후 일부 플레이어가 지루하다고 간주됩니다.
2. 이야기는 일반적이며 예측 가능합니다.
삼. 대화는 게으르고 의미있는 선택이 부족합니다.
4. 전투는 주로 훌륭한 로봇 디자인으로 인해 즐겁습니다.
5. 사이드 퀘스트는 주로 퀘스트를 가져 오며 흥분이 부족합니다.
6. 게임에는 훌륭한 그래픽이 있습니다.
7. 얼굴 애니메이션은 하위입니다.
8. 전반적으로 게임은 7 등급으로 재생할 가치가 없습니다.
질문과 답변
1. 너희들은 hzd 종류의 지루함을 찾습니까??
(답변) 예, 일부 플레이어는 오랫동안 플레이 한 후 Horizon Zero Dawn 지루함을 발견합니다. 사이드 퀘스트의 반복적 인 특성과 예측 가능한 이야기는이 느낌에 기여합니다.
2. Horizon Zero Dawn Generic의 이야기입니다?
(답변) 예, 이야기는 일부 플레이어가 일반적인 것으로 간주됩니다. 그들은 연주 후 처음 10 분 안에 이미 전체 음모를 예측할 수 있다고 주장합니다.
삼. 대화에 의미있는 선택이 있습니까??
(답변) 아니요, 대화는 플레이어에게 잘못된 선택 감각을줍니다. 선택한 옵션에 관계없이 대화는 동일하게 유지됩니다. 이것은 일부 플레이어가 게으른 게임 디자인으로 인식됩니다.
4. Horizon Zero Dawn의 전투가 즐겁습니다?
(답변) 예, Horizon Zero Dawn의 전투는 일반적으로 좋고 재미로 간주됩니다. 하이라이트는 로봇의 훌륭한 디자인으로 엔터테인먼트 요소에 추가됩니다.
5. Horizon Zero Dawn의 사이드 퀘스트는 흥미 진진합니다?
(답변) 아니요, Horizon Zero Dawn의 사이드 퀘스트는 주로 퀘스트를 가져 오며 WOW 요소가 부족합니다. 그들은 종종 플레이어가 위치로 가서 무언가를 죽이고 큰 변형없이 돌아와야합니다.
6. Horizon Zero Dawn의 영상은 어떻습니까??
(답변) 그래픽으로, Horizon Zero Dawn은 위대한 것으로 간주됩니다. 이 게임은 인상적인 비주얼을 제공하여 전반적인 매력에 기여합니다.
7. Horizon Zero Dawn의 얼굴 애니메이션이 잘 완성되었습니다?
(답변) 아니오, Horizon Zero Dawn의 얼굴 애니메이션은 하위입니다. 일부 플레이어는 심지어 Mass Effect Andromeda의 얼굴 애니메이션과 비교해 보았습니다.
8. Horizon Zero Dawn은 재생 가치가 있습니다?
(답변) 아니요, 기사에 따르면 Horizon Zero Dawn은 단단한 7으로 평가되었지만 재생할 가치가 없습니다. 플레이어가 게임을 마치면 돌아가서 다시 플레이 할 인센티브가 충분하지 않습니다.
9. 플레이어는 일반적으로 Horizon Zero Dawn에 대해 어떻게 느끼나요??
(답변)이 기사는이 질문에 대한 구체적인 답을 제공하지 않습니다.
10. Skyrim은 오픈 월드를 올바르게하는 첫 번째 게임으로 간주됩니다?
(답변) 아니요, 일부 플레이어는 Skyrim이 오픈 월드를 올바른 최초의 게임이라는 진술에 동의하지 않습니다. 그들은 Skyrim이 벌레와 강한 음모가 부족한 것을 포함하여 결함이 있다고 주장합니다.
11. 게임에 스파크가 빠졌습니까??
(답변) 예, 한 선수에 따르면 게임에 불꽃이 없습니다. 전투와 환경이 칭찬하는 동안 캐릭터에 대한 투자 부족과 압도적 인 이야기는 게임이 잠재력을 최대한 발휘하지 못하게합니다.
12. 냉동 야생 확장에서 얼굴 표정이 개선 되었습니까??
(답변) 예, 플레이어의 의견에 따르면, 냉동 야생 확장에서 얼굴 표정이 크게 향상됩니다. 그들은 플레이어가 해당 지역에 도달하면 다른 게임처럼 느껴진다 고 언급합니다.
13. Horizon Zero Dawn의 각 플레이 스루마다 대화가 다릅니다?
(답) 예, 플레이어의 의견에 따르면, 특히 다른 이벤트 순서를 선택할 때 Horizon Zero Dawn을 재생할 때마다 새로운 대화를 경험합니다. 이것은 게임의 재생 가능성을 추가합니다.
14. Horizon Zero Dawn은 잘 생각합니다?
(답변) 예, 한 선수에 따르면 Horizon Zero Dawn이 잘 생각 된 게임이라고 생각합니다. 그들은 메인 스토리의 약간의 결함에도 불구하고 캐릭터, 이야기 및 환경과 연결되었다고 주장합니다. 그들은 게임을 다른 사람들에게 추천합니다.
15. 개방형 Horizon Zero Dawn에 물질이나 목적이 있습니까??
(답변) 아니오, 플레이어의 의견에 따르면, Horizon Zero Dawn의 열린 세계에는 피상적 수준이 넘는 물질과 의미있는 상호 작용이 부족합니다. 그들은 Dragon Age : Inquisition을 포함한 다른 오픈 월드 게임과 비교하여 이것이 장르에서 일반적인 문제라고 진술합니다.
참고 : 위에 제공된 답변은 플레이어의 의견을 기반으로하며 저자의 의견을 반영하지 않을 수 있습니다.
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Horizon Zero Dawn이 지루해집니다
1
(심각한 질문) 너희들은 hzd 종류를 찾습니까?. 지루한?
나는이 느낌을 흔들 수 없다.
나는이 게임을 50 시간 이상 동안 연주했는데 지루한 AF를 발견했다.
이야기:
일반적인 것입니다. 10 분 안에 나는 전체 음모를 알 수있었습니다.
대화:
저기에있어. 이것이 내가 설명 할 수있는 가장 좋은 방법입니다. 그들은 당신에게 “선택”에 대한 잘못된 느낌을 주지만 현실적으로 당신은 무엇이든 선택할 수 있고 똑같은 대화를 가질 것입니다. 게으른 느낌이 든다.
전투:
실제로는 좋고 재미 있습니다. 로봇 디자인은 훌륭하고 재미 있습니다. 내가 돌아온 이유는 유일한 이유입니다.
사이드 퀘스트 :
그들은 정말로 가져 오는 퀘스트입니다 – 거기로 가서 무언가를 죽이고 돌아와. 말 그대로 ‘와우’요소가 제공되지 않았습니다.
영상 :
그래픽 으로이 게임은 훌륭합니다.
얼굴 애니메이션 :
Mass Effect Andromeda는 애니메이션을 다시 원합니다.
전반적 으로이 게임은 확실합니다. 재생 가치가 있습니다? 아니요. 별말씀을요.
이 게임에 대해 어떻게 생각하십니까??
сооб щения 1 – 15 из 66
8 сен. 2020 В 14:02
아니요. 개인적인 취향은 개인적인 취향이지만 얼굴 애니메이션은 Mea와 다릅니다.
8 сен. 2020 В 14:07
나는 당신이 말한 모든 것에 동의하지만, 또한 설정은 꽤 훌륭했습니다. 전투와 환경은 나를 고수하게하기에 충분했지만 실제로 캐릭터에 대해 신경 쓰지 않았고 이야기가 더 좋았을 수 있습니다. 게임에 불꽃이 없습니다. 나는 여전히 그것을 추천합니다.
8 сен. 2020 В 14:35
오픈 월드 라이트 게임입니다. 열린 세계에는 완전히 피상적 인 수준을 넘어 상호 작용하는 방식의 물질이나 목적이 부족합니다.
Dragon Age : Inquisition은 정확히 정확히 문제가 있습니다. 사실 대부분의 “오픈 월드”게임은 같은 문제가 있습니다. Skyrim은 처음으로 열린 세계를 올바른 IMO였습니다.
отредактировано Shahadem; 8 сен. 2020 В 14:36
8 сен. 2020 В 14:36
나는 그것이 실제로 개인적인 취향이라고 생각합니다. IMHO 이것은 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 내려 가고 있습니다. 나는 실제로 캐릭터, 이야기 및 환경과 연결되어.
얼굴 표정은 실제로 약간 평평하지만 냉동 야생 확장에서 크게 개선됩니다. 해당 지역에 도달하면 다른 게임처럼 느껴집니다.
8 сен. 2020 В 14:40
1
автор сообщения : Shahadem
Skyrim은 처음으로 열린 세계를 올바른 IMO였습니다.
어떻게? 버그가 많고 음모에 대한 실제 원동력이없는 잘못 쓰여진 혼란?
8 сен. 2020 В 14:43
나는 게임을 좋아한다. 내가 다른 순서로 무언가를 할 때 각각의 새로운 대화를 얻는다. 나는 개인적으로 그것이 잘 생각 된 게임이라고 생각합니다. 주요 이야기는 더 세련되었을 수 있지만 얼어 붙은 야생으로 그들이 더 좋아지고 있음을 볼 수 있습니다. 나는 다음 할부가 더 나을 것이라고 생각합니다. 그러나 다시 내 의견.
8 сен. 2020 В 15:32
이런 식으로 찾을 수 있습니다. 결국에는 각각의 맛이 있고 모든 사람이 사랑 받도록 설계된 게임도 없습니다.
예를 들어, 나는 개인적으로 많은 PPL에 사랑받는 Mass Effect 2 또는 Skyrim에 들어 가지 않았으며 지루한 게임을 만들지 않고 차 한잔이 아닙니다.
이 게임에 대해 내가 느끼는 반대편.
나는이 게임이 모두 위대하다고 생각한다. 나는 사이드 퀘스트가 이야기가 좋지 않다는 데 동의하지만 많은 게임은 스토리가 풍부하지만 전투, 그래픽, 컨트롤 또는 기타 것들이 없다
나는 Horizon이 주변, 이야기, 전투 및 비주얼을 모두 가지고있어 모든 시간의 게임 중 하나를 만들었습니다!
나는 100%를 통해 첫 경기를했고 새로운 게임 플러스 플러스가 모든 업적을 얻었습니다.
8 сен. 2020 В 15:45
나는 당신이 50 시간 동안 그것을 연주했다면 지루하다는 것을 놀라게했다.
그것의 기계적으로는 좋은 게임입니다. 흥미로운 게임/보상주기와 함께 게임을하도록 격려 할 수 있습니다. 더 많은 진전이 있다면 아마도 계속 플레이 할 것이지만 최고의 장비를 아주 빨리 얻었습니다.
Storywine은 흥미로운 전제이지만, 일반적인 “미래의 시절”트로피는 실제로 컷 신을 볼 수있을 정도로 충분히 관심을 기울였습니다.
나는 개인적으로 역학을 즐기면서 지루하지 않지만 개인적인 선의는 바로 그 것입니다
8 сен. 2020 В 17:28
автор сообщения : Seamus
автор сообщения : Shahadem
Skyrim은 처음으로 열린 세계를 올바른 IMO였습니다.
어떻게? 버그가 많고 음모에 대한 실제 원동력이없는 잘못 쓰여진 혼란?
놀랍게도, 그렇습니다!
9 сен. 2020 В 7:20
автор сообщения : Seamus
автор сообщения : Shahadem
Skyrim은 처음으로 열린 세계를 올바른 IMO였습니다.
어떻게? 버그가 많고 음모에 대한 실제 원동력이없는 잘못 쓰여진 혼란?
모든 캐릭터와 대화하고 상호 작용할 수있는 세상을 가득 채워. 모든 캐릭터가 삶을주는 일상을 가진 곳. 전 세계와 상호 작용할 것이있는 곳. 당신이 어디에 있든 거기에 무언가가 있습니다. 중간에 작은 마을을 찾으십시오? 당신은 NPC와 대화함으로써 당신은이 마을이나 그곳에 사는 사람들에 대한 그늘진 비밀을 밝힐 것임을 알고 있습니다. 전 세계의 모든 부분은 장례식 제물이 동상 주위에 어떻게 배열되는지에 대해서도 발견 되더라도 이야기 할 이야기가 있습니다.
Skyrim은 게임에서 가장 잘 쓰여진 메인 스토리를 중심으로 진행되지는 않지만 다른 모든 것을 중심으로.
отредактировано Shahadem; 9 сен. 2020 В 7:24
9 сен. 2020 년 8:28
예, HZD는 전투, 그래픽 및 비주얼 디자인으로 운반됩니다.
автор сообщения : Seamus
автор сообщения : Shahadem
Skyrim은 처음으로 열린 세계를 올바른 IMO였습니다.
어떻게? 버그가 많고 음모에 대한 실제 원동력이없는 잘못 쓰여진 혼란?
Skyrim은 제대로 쓰여지지 않았으며 대화의 95%가 몰입하고 의미가 있습니다. 기술적으로, 제자리를 벗어난 것은 “빛나는”반복 가능한 퀘스트이지만, 당신이 그들을하도록 강요하는 사람입니다? 독특한 NPC, 대화, 위치 등이있는 수백 개의 일반 퀘스트가 있습니다. Radiant 퀘스트는 SP 게임에 MMO-ISHTS를 추가하는 실험이었습니다. 나는 만료가 실패했다고 생각하지만 불행히도 Devs는 다른 의견을 가지고 있으며, 현대의 SP 게임 톤은 지금 퀘스트를 가져 왔고 HZD는 그 중 하나입니다. 왜 그들은 왜 Witcher의 길을 가고 모든 퀘스트를 별도의 흥미로운 이야기로 만들지 않고 Skyrim의 가장 약한 부분을 복사 했습니까?? 모르겠습니다.
9 сен. 2020 В 10:23
автор сообщения : 12 인치 파라데스
일반적인 것입니다. 10 분 안에 나는 전체 음모를 알 수있었습니다.
나는 당신이 이미 알지 않는 한 잠시 동안 그것을 믿지 않습니다. 어떤 것들은 분명하지만 실제 갈등은.
автор сообщения : 12 인치 파라데스
나는이 게임을 50 시간 이상 동안 연주했는데 지루한 AF를 발견했다
오 확신, 나는 어떤 게임도 50 시간 이상이 될 것으로 기대하지 않는다. 나는 이미 30 시간 만 에이 게임을 이겼다. 또 다른 20 시간 동안 연주해야한다면 아마도 지루할 것입니다.
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