논리와 쿠바 제에 대한 Hans Zimmer : 반응
요약:
1. Logic Pro X와 Cubase는 모두 영화 스코어링에 인기있는 디지털 오디오 워크 스테이션 (DAWS)입니다.
2. Hans Zimmer와 Junkie XL은 Cubase를 사용하고 Logic Pro X는 John Powell과 Henry Jackman이 사용합니다.
삼. Logic Pro X는 Mac에서만 사용할 수 있으며 Cubase는 Mac과 Windows 모두에서 사용할 수 있습니다.
4. 일부는 Apple의 소프트웨어 및 하드웨어 참여로 인해 Mac에서 Logic Pro X가 더 안정적이라고 주장합니다.
5. Logic Pro X의 가격은 199 달러입니다.99, 쿠제 가격은 약 $ 600입니다.
질문:
1. 영화 득점에 가장 인기있는 두 DAW는 무엇입니까??
영화 스코어링을위한 가장 인기있는 디지털 오디오 워크 스테이션 (DAWS)은 Apple의 Logic Pro X와 Steinberg ‘s Cubase입니다.
2. 누가 필름 점수를 위해 Cubase를 사용합니다?
Hans Zimmer와 Junkie XL.
삼. John Powell과 Henry Jackman이 사용하는 DAW?
Logic Pro X는 작곡가 John Powell과 Henry Jackman이 사용합니다.
4. Windows에서 사용 가능한 Logic Pro X입니다?
아니요, Logic Pro X는 Apple이 소유 한 Mac에서만 사용할 수 있습니다.
5. Mac에서 Logic Pro X의 장점은 무엇입니까??
Apple이 소프트웨어와 하드웨어 모두에 책임이 있기 때문에 Mac에서 Logic Pro X를 사용하는 것이 더 안정적인 옵션이라고 주장합니다.
6. Mac 사용자는 Cubase도 사용할 수 있습니다?
예, 영화 스코어링에 Cubase를 사용하는 MAC 사용자가 많이 있습니다.
7. Logic Pro X와 Cubase의 가격 차이는 얼마입니까??
Logic Pro X의 가격은 199 달러입니다.99, Cubase 가격은 약 $ 600입니다.
8. Logic Pro X의 가격에 미래의 모든 업데이트가 포함되어 있습니까??
예, Logic Pro X의 향후 업데이트는 $ 199의 초기 가격에 포함됩니다.99.
9. Cubase 용 동글이 필요합니까??
예, 쿠제에는 동글이 필요하므로 사용자는 USB 포트의 가용성을 고려해야합니다.
10. 다른 DAW는 일반적으로 필름 점수에 사용됩니다?
Pro Tools는 영화 스코어링에 사용되는 또 다른 인기있는 DAW입니다.
11. 쿠바 제는 Windows에 사용할 수 있습니다?
예, Cubase는 Mac과 Windows 모두에서 사용할 수 있습니다.
12. Cubase의 가격은 얼마입니까??
Cubase의 가격은 약 $ 600입니다.
13. 작곡가는 필름 점수를 위해 Logic Pro X 및 Cubase 외에 다른 DAW를 사용합니까??
예, 프로 도구와 같은 작곡가가 필름 점수를 위해 사용하는 다른 DAW가 있습니다.
14. 전문 작곡가가 영화 스코어링에 사용하는 숨겨진 특별 프로그램이 있습니까??
아니요, 권장 영화 스코어링 소프트웨어는 누구나 사용할 수 있으며 비밀 프로그램이 없습니다.
15. Logic Pro X는 전문 작곡가에게 좋은 선택입니다?
예, Logic Pro X는 경제성과 기능으로 전문 작곡가 중에서 인기있는 선택입니다.
논리와 쿠바 제에 대한 Hans Zimmer : 반응
어쩌면… 그러나 많은 것이 있습니다 맥 사용자가 행복하게 사용합니다 쿠바 제 너무… 그러니 소금 한 덩어리로 가져 가세요.
Hans Zimmer는 논리를 사용합니까??
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논리와 쿠바 제에 대한 Hans Zimmer : 반응?
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Hans Zimmer는 논리를 사용합니까??
이 기사에서는 우리는’영화 득점을위한 최고의 DAW를 탐험 할 것입니다.
모든 전문 작곡가는 아래에 권장되는 필름 점수 소프트웨어를 사용합니다. 거기’비밀, 숨겨진, 특별 프로그램’다시 사용 : It’모두 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 그리고 대부분의 경기장’t 너무 비싸다!
허락하다’바로…
빠른 시작 : 최고의 영화 득점 소프트웨어
의심의 여지없이 영화 득점에 가장 인기있는 두 DAW는 사과’S 로직 프로 x &이었다 스타인버그’S Cubase.
당신이하지 않으면’t 모든 옵션을 평가하고 무료 시험을 테스트 할 시간이 있습니다. 해당 옵션 중 하나를 사용하십시오.
그들은 둘 다 당신에게 모든 것을합니다’디지털 오디오 워크 스테이션이 필요합니다.
여전히 설득력이 필요합니다? Hans Zimmer & Junkie XL 모두 사용합니다 쿠바 제, ~하는 동안 로직 프로 x John Powell & Henry Jackman이 사용합니다. 그것들은 단지 소수의 것입니다 많은 이 두 DAW를 사용하는 작곡가.
로직 프로 vs 쿠바 제 10
그래서 당신은 둘 중에서 어떻게 선택합니까??
글쎄, 먼저, 당신은 a 맥 또는 a 창 체계? 만약 너라면’Windows에서 선택은 쉽습니다 쿠바 제.
로직 프로 x ISN’t에 사용할 수 있습니다 창 – 그것으로’A 애플이 소유하고 있습니다.
그리고 맥, 거기’생각해야 할 몇 가지 사항…
어떤 사람들은 그것을 사용한다고 말합니다 로직 프로 x Mac에는 a 더 안정적입니다 옵션 쿠바 제 – Apple이 두 소프트웨어에 책임이 있기 때문에 그리고 하드웨어’함께 잘 연주 할 가능성이 더 높습니다.
어쩌면… 그러나 많은 것이 있습니다 맥 사용자가 행복하게 사용합니다 쿠바 제 너무… 그러니 소금 한 덩어리로 가져 가세요.
만약 너라면’현재 켜져 있습니다 맥 그리고 얻는 생각 로직 프로 x 그럼 대단해. 나는 그것을 행복하게 추천 할 수 있습니다’내 개인적인 DAW의 선택.
만약 거기에’당신은 기회입니다’ll a로 이동합니다 창 미래의 시스템, 당신이’당신이 배운 모든 기술을 다시 학습해야합니다 논리 ~에 쿠바 제. 고맙게도, 당신’LL 대부분의 기술이 양도 가능하지만 약간의 학습 곡선을 준비하십시오.
말한 모든 것 거대한 의 장점 로직 프로 x 가격입니다.
199 달러에.99, Logic은 시장에서 가장 저렴한 전문 DAW 중 하나입니다. 또한 모든 향후 업데이트는 해당 가격에 포함됩니다. Apple이 새 버전을 출시 할 때마다 업그레이드 할 필요가 없습니다. 놀랍습니다? “사과” 그리고 “입수 가능한” 같은 문장에서-마음을 사로 잡습니다!
그러나 $ 200를 비교하십시오 쿠바 제’에스 600 달러에 가까운 가격으로, 당신은 얼마나 저렴한 지 알 수 있습니다 로직 프로 x ~이다. 또한 업그레이드를 위해 지불해야합니다 쿠바 제 그들이 새로운 버전을 출시 할 때마다. 저것’나에게서 큰 엄지 손가락!
아, 그리고 당신은 또한 동글이 필요합니다 쿠바 제 – 그러니 당신이라면 그렇게 생각하십시오’USB 포트가 짧아…
당신이 그 영화 득점 소프트웨어’RE를 알게 될 것으로 예상됩니다
거기’사용 방법을 배우면 많은 문을 열 수있는 또 다른 영화 스코어링 소프트웨어 :
나는하지만’t 내가 추천하는만큼 영화 득점에 정말로 추천합니다 논리 또는 쿠바 제, 양성자 is regarded as the “업계 표준” 음악 제작을 위해. 거의 모든 영화는 어느 시점에서 Protools를 사용합니다’음향 효과, 대화, 점수 녹음/믹싱, 더빙 또는 기타 오디오 프로세스의 경우.
그래서 왜 돈’나는 작곡을 위해 그것을 많이 추천합니다?
간단히 말해 : 그것은’S는 다재다능하지 않습니다 구성 ~처럼 쿠바 제 또는 논리 ~이다.
Avid 전에’열렬한 팬들은 나에게 소리 지르기 시작합니다. 왜 다음과 같은 이유를 설명하겠습니다
오랫동안 양성자 오디오 전용 – MIDI 기능이 전혀 없었습니다. 그것은 의미합니다’S는 MIDI와 관련하여 다른 영화 득점 DAWS와 함께 잡아야했습니다.
그 사실을 추가하십시오’t 내장 샘플 라이브러리와 함께 제공되면 내가 왜 돈을든지 알 수 있습니다’영화 득점에 많은 것을 권장합니다.
저것’그렇게 말하지는 않습니다 ISN’티 추천. 사실, Christian Henson 스핏파 이어 오디오 명성은 사용자이며 옹호자입니다 양성자 – 그리고 나’중 확실히 그는 자신이 무엇을 알고 있습니다’S 얘기!
그래도 한 가지는 다음과 같습니다 양성자 ~이다 오디오를위한 최고의 DAW. 손을 아래로. 저것’왜 그런지’많은 사람들이 그것을 사용합니다. 나는 그들의 모든 작곡가를 알고 있습니다 식자 ~에 논리 또는 쿠바 제, 그러나 사용하십시오 양성자 혼합 및 마스터 링에만 해당됩니다.
오디오 워크 플로우는 속도와 사용 편의성으로 유명합니다.
그래서 당신이하지 않더라도’사용하려고합니다 양성자 작곡을 위해서, 당신은 그것이 어떻게 작동하는지 배우는 데 약간의 시간을 보내야합니다 – 그것은’ll 더 많은 프로젝트를 수행하고 더 많은 사람들과 함께 일할 수 있습니다.
양성자 최근에 가입 모델로 이동 했으므로 한 달에 30 달러 또는 연간 $ 300에서 손을 잡을 수 있습니다. 저것’시작하기에 좋습니다’RE 릴리스. 그러나 그것은 당신을 의미합니다’LL은 최소 $ 300를 포크해야합니다 매년 그것을 사용합니다.
그러나 구독 모드의 큰 보너스는 몇 달 동안 만 가입하여 그에 도달하고 작동 방식을 배울 수 있다는 것입니다’Ve는 말했습니다.
필름 점수를위한 특정 소프트웨어
우리는 우리 모두’VE는 지금까지 공통점이있는 것을 보았습니다’다시 설계되지 않았습니다 구체적으로 영화 점수.
그러나 다음 두 ~이다 영화 스코어링을 위해 특별히 설계 :
이 두 가지 모두 필름 점수 및 후반 작업을 위해 여러 기능을 갖추고 있습니다.
하는 동안 누 엔드 전체 포스트 프로덕션 제품군으로 설계되었습니다, 디지털 공연자 목표입니다 영화 작곡가.
위대한 것 중 하나 디지털 공연자 그것입니다 “청크” 기능 – 여러 신호와 타임 라인을 하나의 프로젝트에로드 할 수 있습니다.
저것’s는 거대한 타임즈이며 실제로 워크 플로를 개선 할 수 있습니다.
그것은 또한 a “지휘자 트랙” 만일을 대비하여 수행하기 위해 즉시 펀치와 스 트리머를 만들 수 있습니다’라이브 뮤지션과 함께 음악을 녹음하는 상황에서.
이 두 가지 기능만으로도 많은 옹호자입니다 디지털 공연자 그것을 믿으십시오’영화 득점을위한 최고의 DAW – 그리고 그들은 설득력있는 주장이 있습니다!
누 엔드 일종의 비슷합니다 쿠바 제 스테로이드에. 모든 MIDI 및 구성 기능과 함께 쿠바 제, 또한 포스트 프로덕션 도구 전체, Wwise와의 통합 (게임 오디오 용), 대화 및 음향 효과 편집도 함께 제공됩니다.
그것’그러나 S가 값 비싼 것은 약 $ 1000입니다 – 실제로, 그것은 그것을 “진지한 전문가 만” 바로 카테고리. 게다가, 그것’초보자에게는 실제로 적합하지 않습니다.
디지털 공연자 가격의 절반, 500 달러로 나와 함께 고려해야 할 것입니다 쿠바 제 – 특히 더 전용 영화 스코어링 도구를 원한다면. 그냥 알아요 디지털 공연자 사물을 지명하는 고유 한 방법이 있습니다. 많은 것들’학습 ll 디지털 공연자 이겼다’티 다른 DAW로 번역 – 다른 프로그램으로 작업 해야하는 경우 번역가가 필요할 수 있습니다!
중부 결론 (솔직히 여기서 읽기를 중단 할 수 있기 때문에)
정말로, 나의 진지한 추천은 거기서 끝납니다.
거기가 있습니다’t 싱글 “최상의” 영화 득점을위한 DAW – 그것은 당신의 필요에 따라 다릅니다.
다목적 성을 위해 :도하십시오 로직 프로 x (Mac의 경우) 또는 쿠바 제 (Windows 용).
오디오 및 믹싱 (및 산업 유연성) : 사용 방법을 배우십시오 양성자.
만약 너라면’영화 스코어링에 대해 진지하고 추가 기능을 원합니다 : 고려하십시오 디지털 공연자
그리고 당신이 일할 수 있어야한다면 모두 오디오 사후 제작의 측면 : get 누 엔드
고려해야 할 다른 DAW
이것은 기본적으로 다른 DAW 목록입니다 ~할 수 있었다 당신이 정말로 원한다면 조사하십시오.
필름 점수 DAWS를 자동차 제조업체와 비교하면 우리는’VE는 이미 포드, 폭스 바겐, BMW, 시보레 등을 덮었습니다. – 가정” 업계의 이름.
무례한 의도가 없으면 다음은 다음과 같습니다 “다른 사람” – 일부는 놀랍게도 특정 기능을 할 수 있습니다. 일부는 아마도 가구 이름만큼 좋지만 돈은’t가있다 “배지”, 그리고 다른 사람들은 멍청한 노크 오프입니다.
나’m 그들 중 누구의 유효성에 대해서는 언급하지 않을 것입니다’m 확인 할 것들이 있도록 여기에 나열하러 갈거야.
내가 뭐야 ~ 할 것이다 말하기 : IT 문제가되지 않는다 영화 스코어링에 사용하는 DAW. 당신만큼’원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 당신이 가장 좋아하는 느낌을 사용하는 법을 배우십시오.
그들 중 많은 사람들이 무료 시험을 제공합니다.
살해 할 시간이 있다면 : 시험을 받고 각각의 사용이 얼마나 쉬운 지 확인하십시오.
당신이하지 않으면’t 죽일 시간이있어… 글쎄, 당신은 이미 알고 있습니다 : 쿠바 제 또는 로직 프로 x!
목록에 들어가기 전에 마지막 메모 : Cubase, Logic, Nuendo, Protools, 그리고 디지털 공연자 전부입니다 넓게 사용된.
즉, 가이드 및 튜토리얼 (공식 또는 기타)이 손쉽게 사용 가능한 온라인. 저것’당신이 생각해야 할 다른 것 – 당신이 원하는 마지막 것은 당신이 할 수있는 문제에 붙어 있다는 것입니다’빠른 솔루션을 찾으십시오.
더 이상 고민하지 않고 여기에 있습니다 “나머지” (특별한 순서로)…
- Ableton Live
- Presonus’S 스튜디오 하나
- FL 스튜디오
- 스텝 경기’S SONAR
- 사신
- 이유
- Bitwig Studio 3
- 믹스 크래프트
- Adobe Audition (오디오 만 – 믹싱 / 마스터 링에 적합하지만 작곡하지 않음)
- 해리슨 믹스 버스
- MAGIX 샘플 리터
- 사과’S 차고 대역
- 리노이즈
- 산 스튜디오
그리고 그것은 영화 득점을위한 최고의 DAW의 라운드 업을 마무리합니다.
의견에 대해 말 해주세요 : 당신은 어떤 장비입니까? 현재 영화 스코어링 또는 음악 제작에 사용합니다?
Hans Zimmer 채널’샘플 로직 (및 상자 밖에서 생각)!
안녕하세요 여러분, 오늘 나는’Ve는 재미 있고 희망적으로 (약간) 교육을 제공했습니다! 우리’VE는 첫 번째 블로그 비디오를 위해해야 할 일에 대한 샘플 로직에서 브레인 스토밍을 해왔습니다.
글쓰기를 시작하기 전에 점수, 창작 및 Hans가 일반적으로 글쓰기에 접근하는 방법에 대한 배경 정보를 조금 더 원했습니다. 여기’내가 찾은 것 :
- 그만큼 인성 Dune의 많은 트랙의 주요 요소입니다. 모래 언덕의 주요 음모는 Bene Gesserit, 그리고 그것’S 회원은 호출되는 전원을 사용할 수 있습니다 “그 목소리” 다른 사람들이 입찰을 할 것입니다. 재미있는 사실- 일부는 종종 이것이 스타 워즈에게 영감을 준 요소 중 하나, 특히 Force Mind Trick이라고 추측합니다. 다른 유사점에는 Arrakis와 Tattooine의 사막 설정이 있습니다.
- 한스는 종종 사용합니다 유기농 사운드 소스 그리고 신디사이저 a 사운드 팔레트 전체 점수를 작성하기 전에. 그것’내 이해 그는 다양한 악기, 연주 기술, 실험적인 텍스처를 기록하는 악기를 기록합니다’t는 일반적으로 절을했거나 면도날을 사용하여 첼로를 연주합니다 (다크 나이트, 2008), 등. 실제로 사용 가능한 Dune 점수의 많은 버전이 있습니다. 하나는 제목입니다 모래 언덕 스케치북, 확장 컷, B- 테이크 및 최종 점수의 기타 자료 컷이 특징입니다. 이에 대한 자세한 내용은 Hans Zimmer Masterclass를 온라인으로 확인하십시오.
이 트랙을 만들 때 나는 많은 것을 사용했습니다 필터 그리고 리버브 – 팽창을 생성하고 공명을 더하는 저 패스 필터, 리버브는 공간과 분위기의 큰 감각을 만듭니다. 나는 인간의 목소리를 소스로서 크게 특징으로하는 샘플을 선택했습니다. 이 모든 것이 추가됩니다 “다른 세상” 모래 언덕 점수의 느낌.
마침내 조금 더 만들고 싶었어 고유한 그리고 특별하고 영감으로 배운 것을 사용하여 Yamaha FG-330 어쿠스틱 기타를 G (노래의 열쇠)로 조정하고 활을 사용했습니다 가장 낮은 줄을 숙이십시오. 그것은 내가 만들려고했던 사운드 스케이프에 완벽하게 맞는 매우 금속적이고 섬뜩한 공명 톤을 만들었습니다. 그럼 내가 내 목소리를 녹음했습니다, 목구멍 노래에 대한 최선의 시도를하고 스튜디오 원에서 Melodyne을 사용하여 내 목소리를 전체 옥타브 아래로 쳤다. 자연스럽고 인간의 음원을 가져 와서 이상한 그리고 다른 세상.
Brian Freeland의 Dunescape
마지막 단계는 전체 오디오 트랙을 내보내고 새로운 프로젝트를 만들고 120 bpm에서 160 bpm의 템포에서 최종 섹션을 시간을 치르는 것이 었습니다. (그냥 확인하십시오’VE는 DAW에서 시간 스트레칭을 활성화했습니다.) 이것은 열 피치에 쌓여 긴장감을 높이고 마침내 길고 강렬한 리버브 꼬리로 노래를 끝냈습니다!