기사의 요약 : Rockstar는 GTA 5에 레이 추적을 추가하지만 거의 너무 많습니다
1. Grand Theft Auto 5는 이제 PS5 및 Xbox Series X/S 콘솔의 광선 추적 반사를 특징으로합니다.
게임의 충실도 모드 (30fps)는 광선 추적 반사를 추가하여 게임의 시각적 품질을 향상시키는 새로운 패치를 받았습니다.
2. 새로운 Ray Tracing 기술은 차량, 캐릭터, 창문 및 광택 표면에보다 현실적인 세부 사항을 제공합니다.
플레이어는 이제 창문에 접근하거나 물이나 웅덩이로 영역을 탐색 할 때 캐릭터의 반사를 볼 수 있습니다.
삼. Ray-Tracing의 도입은 Grand Theft Auto 5의 침수를 크게 향상시킵니다.
CyberPunk 2077과 같은 다른 게임과 마찬가지로 Ray Tracing의 추가는 게임의 전반적인 경험을 향상시킵니다.
4. 차량의 거울은 광선 추적 반사를 정확하게 사용합니다.
헬리콥터에서 고층 빌딩을 지나가는 것은 이제 유리의 반사를 보여주고 크롬 도금 자동차도 현실적인 반사를 표시합니다.
5. .
Cyberpunk 2077, Watch Dogs : Legion 및 Spider-Man Remastered와 같은 게임은 Ray Tracing과 함께 인상적인 결과를 보여주었습니다.
6. Fortnite는 또한 Unreal Engine 5를 가능하게하는 업데이트를 받았습니다.1 지원.
새로운 지원에는 Lumen 및 Nanite 기술이 포함되며 게임의 조명 및 가상 형상 개선이 포함됩니다.
7. Unreal Engine 5의 기능은 인상적인 매트릭스 Awakens Tech Demo에서 시연되었습니다.
데모는 시각적 비디오 게임 시티를 만들기 위해 실시간 렌더링과 레이 추적을 선보였습니다.
8. Rockstar의 Ray Tracing을 GTA 5에 추가하면 게임이 크게 향상되었습니다.
업그레이드에는 반짝이는 반사가 포함되지만 일부 상황에서는 과도하게 느껴지고 전반적인 효과를 감소시킬 수 있습니다.
9. 게임 설정에서 “Fidelity”그래픽 모드로 전환하여 Ray Tracing 지원을 사용할 수 있습니다.
플레이어는 Settings-> 디스플레이-> 그래픽 모드에서 일시 정지 메뉴에서 “Fidelity”모드를 선택하여 광선 추적 반사를 경험할 수 있습니다.
10. Ray Tracing의 도입은 특히 창문과 물 표면에서 반사에 더 높은 수준의 디테일을 제공합니다.
그러나 일부 표면은 지나치게 반짝이는 것처럼 보이며 게임의 현실감에 영향을 미칩니다.
독특한 질문과 답변 :
1. Grand Theft Auto 5는 어떻게 광선 추적 반사를 포함합니까??
게임의 충실도 모드에서 Grand Theft Auto 5는 새로운 패치를 사용하여 광선 추적 반사를 도입하여 다양한 표면에 대한보다 현실적인 세부 사항을 제공합니다.
2. Ray Tracing은 Grand Theft Auto 5의 침수에 어떤 영향을 미칩니 까?
Ray Tracing은 창과 수면에 정확한 반사를 제공함으로써 게임의 침수를 크게 향상시켜 게임을 더 생명적으로 느끼게합니다.
삼. 차량의 거울은 광선 추적 반사를 어떻게 활용합니까??
차량의 거울은 이제 플레이어가 운전하지 않을 때 반사를 정확하게 표시하여 게임의 전반적인 현실주의를 추가합니다.
4. 레이 추적으로 인상적인 결과를 보여준 다른 게임?
.
5. Unreal Engine 5를 통해 Fortnite가받은 다른 개선 사항.1 업데이트?
Fortnite는 이제 Unreal Engine 5를 지원합니다.1, Lumen 및 Nanite 기술, 게임 내의 조명 개선 및 가상 형상 개선.
6. Unreal Engine 5는 어떻게 그 기능을 보여 주었습니까??
매트릭스가 테크 데모를 깨우는 동안 Unreal Engine 5는 실시간 렌더링과 레이 추적 기능을 시연하여 믿을 수 없을만큼 현실적인 비디오 게임 도시를 만들었습니다.
7. Ray Tracing을 활성화하기 위해 Grand Theft Auto 5의 그래픽 설정은 무엇입니까??
Grand Theft Auto 5에서 Ray Tracing을 활성화하려면 일시 정지 메뉴 아래 게임 설정에서 “Fidelity”그래픽 모드로 전환해야합니다.
8. Ray Tracing이 게임에 어떤 시각적 향상이 발생합니까??
Ray Tracing은 특히 창문과 수면에서 반사에 더 높은 수준의 디테일을 추가합니다. 그러나 어떤 경우에는 반사가 지나치게 반짝이는 것처럼 보일 수 있습니다.
9. Rockstar의 Ray Tracing 추가에 어떤 영향을 미치는가 전체 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미칩니 까?
Ray Tracing의 추가는 게임의 시각적 품질을 향상 시키지만 과도한 반사가 전반적인 효과를 줄이고 약간 비현실적인 느낌을 줄 수있는 사례가 있습니다.
10. 플레이어가 Grand Theft Auto 5에서 Ray Traced Reflections를 어떻게 경험할 수 있습니까??
플레이어는 게임 설정에서 “Fidelity”그래픽 모드로 전환하여 Ray Traced Reflections를 경험하여보다 몰입감있는 시각적 경험을 제공 할 수 있습니다.
Rockstar는 Ray Tracing을 GTA 5에 추가하지만 거의 너무 많습니다
Microsoft, PC Gaming, Console 및 Tech를 다루는 수석 편집자 인 Tom Warren. 그는 2012 년에 Verge에 합류하기 전에 Microsoft News 전용 사이트 인 Winrumors를 설립했습니다.
그랜드 절도 자동 5’PS5 및 Xbox Series X / S에서 새로운 Ray 추적이 환상적으로 보입니다
Grand Theft Auto 5는 10 살이되었지만 새로운 Ray Traced Reflections Patch 덕분에 더 좋아 보입니다.
Microsoft, PC Gaming, Console 및 Tech를 다루는 수석 편집자 인 Tom Warren. 그는 2012 년에 Verge에 합류하기 전에 Microsoft News 전용 사이트 인 Winrumors를 설립했습니다.
2022 년 12 월 15 일 오전 11시 17 분 UTC | 코멘트
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그랜드 절도 자동 v 이제 PS5 및 Xbox Series X / S 콘솔에 대한 Ray Track Reflections가 있습니다. 새 패치 Eurogamer, 게임에 광선 추적 반사를 가져옵니다’차량, 문자, 창 및 기본적으로 모든 광택 표면에 훨씬 더 현실적인 세부 사항을 추가하는 S Fidelity Mode (30fps). 결과는 정말 인상적입니다.
이제 창문까지 걸어 가면 캐릭터’S 반사가 나타나거나 물이 있거나 웅덩이가있는 지역으로 모험을하면’근처의 물체의 반사를 참조하십시오. 광선 추적과 매우 흡사합니다’VE에서 본 사이버 펑크 2077, 그것은 게임을 더 몰입감있게 만듭니다.
그랜드 절도 자동 v 플레이어는이 새로운 레이 추적이 게임에 영향을 미치는 모든 재미있는 방법을 확인했습니다. 차량의 거울은 광선 추적 반사를 사용하지만’다시 운전하지 않습니다. 마천루를지나 헬리콥터를 날리면’유리에 반사되는 것을 보았고 크롬 도금 자동차조차도 이제 반사를 정확하게 보여줍니다.
그것’광선 추적 반사가 게임이 보이는 방식에 큰 영향을 줄 수있는 방법에 대한 드문 예입니다. 우리’콘솔에서 레이 추적의 인상적인 결과를 보았습니다 사이버 펑크 2077, 시계 개 : 군단, 그리고 스파이더 맨 리마스터, 그러나 그것은’콘솔 게임에서 광선 추적 반사를 보는 것은 여전히 일반적이지 않습니다.
포트 나이트 또한 최근 Unreal Engine 5를 활성화하기위한 패치를 받았습니다.1 지원, 루멘 및 나이트 지원으로 완성. 루멘은 서사시입니다’게임에서 훨씬 정확한 조명을 제공하기 위해 실시간으로 작동하는 새로운 동적 글로벌 조명 도구. Nanite는 지오메트리를 가상화하고 콘솔 전에 초기 PlayStation 5 데모 중에 두 기술이 특히 인상적이었습니다’S 릴리스.
최신 포트 나이트 . Unreal Engine 5는 다음 콘솔 게임의 물결에 큰 영향을 미칠 것이며 우리는’Ve는 이미 그것을 보았습니다’턱을 굽는 상태에서 지원할 수 있습니다 매트릭스가 깨어납니다 기술 데모. 실시간 렌더링과 레이 추적은 삶으로 가득 찬 사진과는 달리 우리와 달리’전에 본 적이 있습니다. 이제 우리는 단지 손가락을 건너야하고 우리가’LL은 결국 좋은 게임을 기준으로 좋은 게임을 얻습니다 매트릭스.
Rockstar는 GTA 5에 레이 추적을 추가하지만 거의 너무 많습니다
편집자의 테이크 : 기존 게임에 대한 “차세대 업그레이드”가 많이 있었지만 Ray Tracing을 제공 한 사람은 거의 없으며 대부분은 고해상도 자산에 중점을 두었습니다. 따라서 Rockstar가 최신 업데이트에서 PS5 및 XBSX의 GTA V에 RT 지원을 추가했음을 알게되어 기쁩니다. 대부분의 경우에는 멋져 보이지만 어떤 상황에서는 거의 싸우는 것이 효과를 싸우는 것처럼 느껴집니다.
몇 년이 걸렸지 만 Rockstar는 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 Grand Theft Auto 5에 마침내 Ray-Tracing 지원을 추가했습니다. 콘솔은 이제 수명주기에 2 년이 넘고 더 이상 “차세대”가 아니지만 게임이 추가 마력으로부터 혜택을받을 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다.
. 멋진 반사를 얻으려면 일시 정지 메뉴로 이동하여 “Fidelity”로 전환해야합니다. 그런 다음 설정-> 디스플레이-> 그래픽 모드를 선택하십시오. 그런 다음 왼쪽 또는 오른쪽을 눌러 충실도로 바꾸면 전체 광선 추적이 켜집니다. 약간의 균형을 선호하는 경우 “Performance RT”모드도 있습니다.
비디오 (위) 및 스크린 샷에서 볼 수 있듯이 놀라운 차이를 만듭니다. 창문과 물에서 나오는 반사는 실제로 튀어 나와 훨씬 더 높은 수준의 세부 사항을 가지고 있습니다. 좋아 보이지만 일부 표면은 거의 너무 반짝입니다.
예를 들어, 어떤 사람들은 새로운 자동차에 거울 마감을 유지하지만 대부분은 그렇지 않습니다. 그래서 당신이 통과하는 모든 차량에서 상세한 반사를 보는 것은 나에게 약간의 환상을 겪고있는 것 같습니다. 물론, 나는 중고 이미지와 비디오에서 내 의견을 형성했습니다. 오늘 밤 늦게 게임을 시작한 후 곡을 바꿀 수 있습니다.
즉, 상점의 유리 외관까지 걸을 때 뱀파이어 인 것 같은 느낌이 들지 않는 것은 즐거운 변화입니다. 나는 항상 유리창에서 내 뒤에있는 거리를 볼 수 있다는 것이 이상하다는 것을 알았지 만 내 자신의 반사는 아닙니다. 반사가 좋습니다. 플레이어 캐릭터를 제외한 모든 것을 반영합니다.
이것은 레이 추적이 반사 각도를 어떻게 바로 잡는 지에 대한 좋은 예입니다.
Ray Tracing은 또한 같은 각도에서 볼 때 프레젠테이션에서 반사를 더 정확하게 만듭니다. 위의 비교에서 정확한 경로 추적은 상점 네온 간판을 보여줍니다. RT가 꺼지면 마키의 퍼지 반사는 건물에 너무 가깝습니다 (천막의 먼 구석이 RT가있는 카메라에 더 가깝게 어떻게). 이 수정은 당신이 움직일 때 일관됩니다.
이 업데이트의 또 다른 좋은 점은 개발자가 새로운 하드웨어에 더 익숙해지고 더 밀기 시작한다는 것을 보여줍니다. 이 친숙 함은 항상 더 높은 충실도와 더 나은 최적화로 이어졌습니다. 이론적으로, 우리는 4K에서 콘솔 게임을 실행할 때 더 많은 프레임 속도 일관성을보기 시작해야합니다.
지금까지 수십 개의 타이틀만이 오늘날 콘솔의 추가 전력을 활용하여 다양한 정도의 세부 사항을 가진 광선 추적 비주얼을 제공했습니다. Spider-Man Remastered, Watch Dogs Legion 및 Cyberpunk 2077은 RT 구현이 눈에 띄는 게임의 몇 가지 예입니다. 머지 않아 RT가 AAA 타이틀의 표준이 될 수 있습니다.