Forza Motorsport 7에는 커리어 모드가 있습니다?
Forza 6은 작곡가 Kaveh Cohen & Michael Nielsen의 훌륭한 사운드 트랙을 선보였습니다. 안타깝게도 Forza 7의 음악은 부족합니다. 잠시 후, Forza 7의 일반적인 록 배경 음악은 매우 지루해졌습니다. 게임에서 Groove Music에서 자신의 음악을 연주 할 수있을 때 타임 라인에 대한 단어는 없지만 대부분의 최근 보고서에 따라 여전히 “후반에 나오는”것입니다.
FORZA MOTORSPORT 7 리뷰 : Ultimate Racing 팬을위한 보람있는 게임
1 년의 과대 광고 후, Forza와 Xbox 팬들이 기다리고있는 순간은 마침내 여기에 있습니다. Forza Motorsport 7을 사용할 수 있으며, 확실히 공정한 결함이 있지만 Xbox의 힘의 진정한 표시입니다. 멋진 커리어 모드, 인상적인 그래픽, 포괄적 인 자동차/트랙 목록으로 완성 된 Forza Motorsport 7. 나는 마침내 Xbox One 버전의 게임에서 더 많은 실습 시간을 얻을 수있는 기회를 가졌으며, 다음은 올해 Forza Motorsport 타이틀의 Good, The Bad 및 기타 인상을 살펴 보는 것입니다.
작가 참고 : Microsoft는 처음에 Forza Motorsport 7 Ultimate Edition의 초기 액세스 사본을 공개하기 시작하기 이틀 전에 저에게 제공했습니다. 이제 더 많은 시간을 할애 했으므로 이것은 며칠 전의 첫인상 게시물에 대한 후속 조치입니다.
좋은 :
Forza 7은 세부 사항에 대한 관심을 좋아하고 레이스에서 우승 한 것에 대한 보상을 원하는 Ultimate Racing 팬을위한 게임입니다. 인상적인 그래픽과 향상된 엔진 사운드를 포함 하여이 게임은 확실한 골키퍼입니다. 레이스 팬들은 커리어 모드가 형식화되는 방식, 경주 할 자동차 및 트랙의 대량 선택 및 자동차가 실생활에서와 같이 처리하는 방식에 감사 할 것입니다.
보상 경력 모드 :
이전에 첫인상 게시물에서 설명한 것처럼 커리어 모드는 Forza 7의 가장 중요한 부분입니다. 나는 특정 세부 사항을 다시 방문하지 않을 것이지만 더 자세한 살펴보면 내 원래 게시물을 읽으십시오. 하루가 끝날 무렵, 커리어 모드.
. 승리가 계속 오면, 이정표 보상은 심지어 현금이나 멋진 자동차의 추가 부스트를 위해 제공됩니다. 또한 Racers는 또한 새로운 차량 구매에 대한 자동차 수집 점수를 얻습니다. 실제 경주에서와 마찬가지로 플레이어는 갈 때 물건을 얻어야하며 모든 승리는 최고의 레이스 자동차 운전자 및 수집가가되는 목표에 도움이됩니다.
커리어 모드에는 운전자에게 추가적인 의미가 있습니다. Forza에서 처음으로 게임은 사물을 개인적으로 만들고 운전자가 보이는 방식을 사용자 정의 할 수있는 기능을 갖추고 있습니다. 이전에 암시 한 바와 같이, 플레이어는 “드라이버 기어”를 잠금 해제하여 드라이버의 외관을 바꾸어 으스스한 우주 정장이나 대중 문화를 기반으로 훨씬 더 고급스러운 아이템을 변경할 수 있습니다. 약간 변덕 스럽지만 그렇습니다. 그러나 플레이어가 마침내 얼굴이없는 운전자를 볼 수 있기 때문에 여전히 매우 감사합니다.
하루가 끝나면 일부는이 커리어 형식과 보상 또는 자동차 컬렉션 시스템이 좌절감을 느낄 수 있지만 게임의 주요 영역 중 하나입니다. AI 설정은 거절 할 수 있으며 플레이어는 마찰 또는 제동 어시스트를 조정하여 커리어 모드 전반에 걸쳐 물건을 더 쉽게 만들 수 있지만 실제로는 물건을 얻는 것을 좋아하는 사람들에게는 게임입니다.
최고의 게임 에디션을 선택하더라도 커리어 모드 시리즈에서 추가 시간을 보내기 위해 새로운 자동차를 구매하는 방법을 얻을 필요가 있습니다. 예, Forza Edition Cars and Mods는 더 많은 돈을 벌 수 있도록 도와 주지만, 경력 모드가 진행됨에 따라 차가 표준 방식을 잠금 해제하는 것을 보는 것이 더 보람 있고 재미 있습니다.
군침이 도는 그래픽 :
Forza Motorsport 7과의 큰 대화는 Xbox One X에서 4K 해상도를 향상된 그래픽과 지원이었습니다. 그러나 Xbox One에서 게임은 문제없이 초당 60 프레임으로 실행됩니다. Forza에 새로운 플레이어는 즉시 프로젝트 Cars 2와 같은 게임을 통해 그래픽의 차이에 감사합니다. 반면에 오랜 플레이어는 특히 Forza 타이틀과 과거의 큰 차이를 느낄 것입니다.
트랙과 환경은 그 어느 때보 다 활발하여 매우 몰입감있는 레이싱 경험을 만듭니다. 특정 레이스 트랙의 잔디와 환경은 날카 롭고 게임 내내 세부 사항에 대한 추가주의가 있습니다. Daytona International Speedway에서 나이트 레이싱에서 트랙 라이트 라이트 라이트를 앞쪽 스트레치를 지나가면 앞 유리에서 반짝 거릴 것입니다. 두바이 서킷의 모래가 트랙으로 올라가고, 비가 내릴 때 웅덩이에 반사됩니다. Forza 7을 사용하면 셀 수있는 작은 세부 사항입니다.
자동차의 내부 세부 사항을 잊지 마십시오. 올해는 대체 조종석 전망이있어 대시 보드에 가까워집니다. 그것은 시야에서 거울을 잘라 내지만, 나는 특히이 각도를 좋아했습니다. 이상하게 만족스럽고 Turn 10이 Forza 7의 가장 작은 세부 사항에주의를 기울이는 또 다른 영역입니다.
마지막으로, 처음으로 Forza 7은 역동적 인 기상 시스템을 특징으로합니다. 역동적 인 날씨를 지원하는 트랙에서 경주 할 때 쏟아지는 동안 천둥과 조명이 있습니다.
15 개의 독특한 질문 :
- Forza 6의 사운드 트랙은 Forza 6에서와 마찬가지로 좋습니다?
불행히도 Forza 7의 사운드 트랙은 Forza 6에 비해 부족합니다. 배경 음악은 일반적인 바위이며 잠시 후에 지루할 수 있습니다. - Forza 7의 Groove Music에서 나만의 음악을 재생할 수 있습니까??
현재 Forza 7의 Groove Music에서 자신의 음악을 연주 할 수있는 타임 라인은 없습니다. - Forza Motorsport 7이 현재 사용 가능합니다?
예, Forza Motorsport 7은 이제 Xbox 플레이어가 즐길 수 있습니다. - Forza Motorsport 7의 일부 결함은 무엇입니까??
Forza Motorsport 7은 결함의 공정한 점유율을 가지고 있지만 여전히 Xbox의 힘의 진정한 표시입니다. 결함은 개별 선호도에 따라 다를 수 있습니다. - Forza 7에서 인상적인 것은 무엇입니까??
Forza 7은 그래픽, 엔진 사운드, 세부 사항에 대한 관심 및 포괄적 인 자동차 및 트랙 선택에 깊은 인상을줍니다. - Forza 7의 커리어 모드가 보람있는 이유는 무엇입니까??
플레이어는 시리즈 포인트를 얻고, 가장 빠르고 가장 빠른 자동차를 잠금 해제하며, 새로운 차량 구매에 대한 이정표 보상과 자동차 수집 점수로 보상을 받기 때문에 Forza 7의 커리어 모드는 보상입니다. - ?
Forza 7의 커리어 모드는 돈을 갈아서는 대신 영광과 보상을 위해 경주하는 데 중점을두기 때문에 독특합니다. 플레이어는 또한 드라이버의 모양을 사용자 정의 할 수 있습니다. - AI 설정을 Forza 7의 커리어 모드에서 조정할 수 있습니까??
예, AI 설정은 Forza 7의 커리어 모드에서 조정하여 플레이어에게 더 쉽게 일할 수 있습니다. 마찰 및 제동 어시스트도 조정할 수 있습니다. - Forza 7의 그래픽에서 특별한 점은 무엇입니까??
Forza 7에는 그 어느 때보 다 활기차고 상세한 인상적인 그래픽이 있습니다. 트랙과 환경은 세부 사항에 추가로주의를 기울이며 비가 내릴 때 웅덩이에 반사됩니다. - Forza 7의 대체 조종석보기는 무엇입니까??
Forza 7은 플레이어가 대시 보드에 더 가깝게 가져 오는 대체 조종석보기를 소개합니다. 시야에서 거울을 잘라 내면서 플레이어는 주행 거리계 롤업에서 마일을 볼 수 있습니다. - Forza 7에는 동적 날씨 시스템이 있습니다?
예, Forza 7은 처음으로 역동적 인 기상 시스템을 갖추고 있습니다. 역동적 인 날씨를 지원하는 트랙은 쏟아지는 동안 천둥과 번개가 있습니다. - Forza 7의 그래픽은 Project Cars 2와 어떻게 비교됩니까??
Forza의 새로운 플레이어는 Project Cars 2와 같은 게임에 비해 그래픽에서 큰 차이를 보게됩니다. Forza 7의 그래픽은 더 인상적이고 상세합니다. - Forza 7에서는 경력 모드입니다?
일부 플레이어는 Forza 7의 경력 형식과 보상 또는 자동차 컬렉션 시스템을 찾을 수 있습니다. 그러나 그것은 진보 할 때 물건을 얻는 것을 즐기는 사람들을위한 게임입니다. - Forza 7의 Ultimate Edition에 추가 기능이 있습니까??
Forza 7의 Ultimate Edition은 추가 컨텐츠를 제공하지만 플레이어는 여전히 커리어 모드 시리즈에서 시간을 보내서 새 차를 구매하는 방법을 얻어야합니다. - Forza 7의 드라이버 모양에 대한 사용자 정의 옵션이 있습니까??
예, 플레이어는 “드라이버 기어”잠금을 해제하여 Forza 7의 드라이버 모양을 사용자 정의 할 수 있습니다. 으스스한 우주 정장 및 대중 문화를 기반으로 한 품목을 포함한 다양한 옵션이 있습니다. - Forza 7과 이전 Forza 타이틀 간 그래픽의 차이점은 무엇입니까??
Forza 7은 이전 Forza 타이틀과 비교하여 향상된 그래픽을 제공합니다. 오랜 플레이어는 특히 큰 차이를 발견 할 것입니다.
Forza Motorsport 7에는 커리어 모드가 있습니다
Forza 6은 작곡가 Kaveh Cohen & Michael Nielsen의 훌륭한 사운드 트랙을 선보였습니다. 안타깝게도 Forza 7의 음악은 부족합니다. 잠시 후, 포자 7’S 일반적인 록 배경 음악은 매우 지루해졌습니다. 거기’s는 또한 타임 라인에 대한 단어가 없습니다’게임에서 그루브 음악에서 자신의 음악을 연주 할 수는 있지만 여전히 “나중에옵니다” 가장 최근의 보고서에 따라.
FORZA MOTORSPORT 7 리뷰 : Ultimate Racing 팬을위한 보람있는 게임
1 년의 과대 광고 후, Forza와 Xbox 팬들이 기다리고있는 순간은 마침내 여기에 있습니다. Forza Motorsport 7을 사용할 수 있으며, 확실히 공정한 결함이 있지만 Xbox의 힘의 진정한 표시입니다. 멋진 커리어 모드, 인상적인 그래픽, 포괄적 인 자동차/트랙 목록으로 완성 된 Forza Motorsport 7. 나’VE는 마침내 Xbox One 버전의 게임에서 더 많은 실습 시간을 얻을 수있는 기회를 가졌으며, 다음은 올해의 Good, The Bad 및 기타 인상을 살펴 보는 것입니다’S Forza Motorsport 제목.
작가 참고 : Microsoft는 처음에 Forza Motorsport 7 Ultimate Edition의 초기 액세스 사본을 공개하기 시작하기 이틀 전에 저에게 제공했습니다. 이제 나는’VE는 더 많은 시간을 보냈습니다. 이것은 며칠 전의 첫인상 게시물에 대한 후속 조치입니다.
좋은 :
Forza 7은 세부 사항에 대한 관심을 좋아하고 레이스에서 우승 한 것에 대한 보상을 원하는 Ultimate Racing 팬을위한 게임입니다. 인상적인 그래픽과 향상된 엔진 사운드를 포함 하여이 게임은 확실한 골키퍼입니다. 레이스 팬들은 커리어 모드가 형식화되는 방식, 경주 할 자동차 및 트랙의 대량 선택 및 자동차가 실생활에서와 같이 처리하는 방식에 감사 할 것입니다.
보상 경력 모드 :
이전에 첫인상 게시물에서 설명한 것처럼 커리어 모드는 Forza 7의 가장 중요한 부분입니다. 내가이 겄어’특정 세부 사항을 다시 방문하지만 자세한 내용은 내 원래 게시물을 읽으십시오. 하루가 끝나면 커리어 모드.
Forza 7 Career Mode를 독특하게 만드는 것은 단지 돈을 갈는 대신, 플레이어는 영광을 위해 경주하고 있으며, 보상을 받고 가장 빠른 자동차를 잠금 해제 할 수있는 기회입니다. 승리가 계속 오면, 이정표 보상은 심지어 현금이나 멋진 자동차의 추가 부스트를 위해 제공됩니다. 플러스 레이서는 또한 새 차량 구매를위한 자동차 수집 점수도받습니다. 실제 경주에서와 마찬가지로 플레이어는 갈 때 물건을 얻어야하며 모든 승리는 최고의 레이스 자동차 운전자 및 수집가가되는 목표에 도움이됩니다.
커리어 모드에서’운전자에게 추가적인 의미. Forza에서 처음으로 게임은 사물을 개인적으로 만들고 운전자가 보이는 방식을 사용자 정의 할 수있는 기능을 갖추고 있습니다. 내가 전에 플레이어가 잠금 해제를 할 수있게되면서 “드라이버 장비” 드라이버의 외관, 엉뚱한 우주 정장 또는 대중 문화를 기반으로 훨씬 더 고급스러운 아이템을 변경하려면. 약간 변덕 스럽지만 그렇습니다. 그러나 플레이어가 마침내 얼굴이없는 운전자를 볼 수 있기 때문에 여전히 매우 감사합니다.
하루가 끝나면 일부는이 커리어 형식과 보상 또는 자동차 컬렉션 시스템이 좌절감을 느낄 수 있지만’게임의 주요 영역 중 하나입니다. AI 설정은 거절 할 수 있으며 플레이어는 마찰 또는 제동 어시스트를 조정하여 커리어 모드 전반에 걸쳐 물건을 더 쉽게 만들 수 있지만 실제로는 물건을 얻는 것을 좋아하는 사람들에게는 게임입니다.
최고의 게임 에디션을 선택하더라도 커리어 모드 시리즈에서 추가 시간을 보내려면 새 차를 구매하는 방법을 얻을 필요가 있습니다. 예, Forza Edition Cars and Mods는 더 많은 돈을 벌 수 있도록 도와 줄 것입니다’커리어 모드가 진행됨에 따라 차가 표준 방식을 잠금 해제하는 것을 보는 것이 더 보람 있고 재미 있습니다.
군침이 도는 그래픽 :
Forza Motorsport 7과의 큰 대화는 Xbox One X에서 4K 해상도를 향상된 그래픽과 지원이었습니다. 그러나 Xbox One에서 게임은 문제없이 초당 60 프레임으로 실행됩니다. Forza에 새로운 플레이어는 즉시 프로젝트 Cars 2와 같은 게임을 통해 그래픽의 차이에 감사합니다. 반면에 오랜 플레이어는 특히 Forza 타이틀과 과거의 큰 차이를 느낄 것입니다.
트랙과 환경은 그 어느 때보 다 활발하여 매우 몰입감있는 레이싱 경험을 만듭니다. 특정 레이스 트랙의 잔디와 환경은 날카 롭고 게임 내내 세부 사항에 대한 추가주의가 있습니다. Daytona International Speedway에서 나이트 레이싱에서 조명을 추적합니다’전면 스트레치를 다시 통과하면 두바이 서킷의 모래가 트랙에 올라가고 비가 내릴 때 웅덩이에 반사가 있습니다. Forza 7과 함께’세부 사항을 세는 작은 세부 사항입니다.
허락하다’자동차의 내부 세부 사항을 잊지 마십시오. 올해는 대체 조종석 전망이있어 대시 보드에 가까워집니다. 그것은 시야에서 거울을 잘라 내지만, 나는 특히이 각도를 좋아했습니다. 그것’s 이상하게 만족스럽고 Turn 10이 Forza 7의 가장 작은 세부 사항에주의를 기울이는 또 다른 영역입니다.
마지막으로, 처음으로 Forza 7은 역동적 인 기상 시스템을 특징으로합니다. 역동적 인 날씨를 지원하여 트랙에서 경주 할 때’폭풍우를 쏟아 부는 동안 천둥과 조명. 차는 잔인한 조건에서 다르게 처리 할 수 있습니다. 게다가, 비가 내릴 때 흙과 그럽이 앞 유리에 쌓이는 방식에서’확실히 현실적입니다.
현실적인 소리 :
그래픽이 멋진 방식으로 Forza 7의 사운드도 놀랍습니다. 소니와는 달리’S Gran Turismo 시리즈, Forza의 자동차는 블렌더처럼 들리지 않습니다. 각 자동차에는 고유 한 사운드가있어’정말 자동차에 집착했습니다’LL은 엔진 사운드를 들으면서 실제로 제조업체와 자동차 모델을 차별화 할 수 있습니다.
저에게는 내 볼륨을 100%로 올리고 Daytona에서 포효하는 NASCAR 스톡 자동차 엔진의 현실적인 포효 또는 Le Mans의 Formula E Cars Racing의 전기 윙윙 거리는 소리를 듣는 것이 절대적으로 영광 스러웠습니다.
게임의 다른 영역에는 소리가 향상됩니다. 내 차가 특정 트랙에서 정점을 때렸을 때, 나는 조약돌의 소음이 내 섀시로 튀어 나오는 것을 들었습니다. 그리고, 철거 Derby 모드를 완성했을 때, 부품이 내 차에서 날아 가면 소음이 들리는 소리를 들었습니다. 오-그리고 100mph의 속도로 운전할 때 경기장 내 음악이 레이스 트랙 전체에서 스피커에서 재생되는 멋진 방법을 잊지 말자.
다양한 자동차와 트랙 :
32 개가 넘는 트랙으로 배송, Forza 7은 레이스 팬 꿈이 이루어집니다. Daytona 및 Le Mans와 같은 트랙을 포함한 게임을 통해 플레이어는 실제 레이스 트랙에서 경주 할 것입니다. Forza 7은 몇 가지 가상의 예외 (Rio 및 Dubai와 같은)로 유명한 경주 용 자동차 운전자가 경력을 쌓은 동일한 트랙으로 게이머를 데려옵니다. 또한, 커리어 모드는 그다지 심도이기 때문에 트랙은 다른 레이아웃을 가지므로 경주는 경력 모드 전체에서 단조롭지 않습니다.
물론 Forza 7의 다른 주요 대화는 700 개 이상의 자동차입니다. Ariel에서 Volkswagen까지 제조업체를 커버하는 자동차 목록은 Forza 7이 레이스 팬인 또 다른 이유입니다’꿈이 이루어집니다. 플레이어는 자신이 생각할 수있는 거의 모든 차를 경주 할 수 있으며 목록에 포함 되어도 모호한 경주 트럭이 있습니다. 경주하지 않을 때는 Forza Vista에서 자동차를 탐험 할 수 있습니다. 거기’s 플레이어가 새 차를 시험해보기를 간절히 원한다면, 무료 플레이 모드로 자동차를 빌릴 수있는 기회조차.
마지막으로,이 게임은 또한 가장 큰 페라리와 포르쉐 컬렉션을 특징으로하며, 모든 사람들이 실제 차고를 위해이 차를 모을 수있는 실제 돈을 가지고 있기 때문에 훌륭합니다.
현실적인 자동차 취급 :
표준 Xbox 컨트롤러를 사용하여 자동차는 실제와 마찬가지로 처리합니다. 모든 어시스트가 꺼지면서, 나는 Le Mans에서 오랫동안 똑바로 턴을 쫓아 내면서 포르쉐를 붙잡기 위해 고군분투했습니다. 그리고 폭스 바겐과의 초기 경주에서 나는 일요일 오후 드라이브에서 쉽게 순항했습니다. 나는 2013 Dodge Ram에서 경주 할 때 취급의 차이를 특히 느꼈고 구석 구석을 너무 세게 가져 가서 제동을 잃고 차를 거의 뒤집 었습니다.
나쁜 :
나만큼’Ve는 지금까지 Forza 7에 찬사를 보냈습니다. 게임에는 몇 가지 문제가 있습니다. Drivatars는 끔찍하고 온라인 플레이는 부족하고 로딩 시간이 약간 연장되어 있으며 음악은 끔찍합니다. 아래에 이유를 확인하십시오.
Drivatars :
Forza 5 이후로, 당신이 경쟁하는 컴퓨터 구동 자동차 인 Drivatars는 다시 한 번 Forza 7에서 돌아오고 있습니다. 나’VE는 항상 Drivatars와의 사랑과 증오 관계를 가졌으며 올해 Forza Game에서 나를 귀찮게합니다. Forza 7의 침략을 제한하기위한 새로운 옵션이 있음에도 불구하고 Drivatars는 여전히 제대로 경주합니다.
대부분의 경우, 설정이 올라가도 여전히 벽에 당신을 넣거나 트랙을 자르고 거대한 더미를 유발합니다. 설정을 최대 난이도로 바꾸면 Drivatars 경주 방식이 향상되지만 레이스에서이기는 것이 불가능합니다. 이것은 주로 Drivatars의 기술이 작동하는 방식 때문입니다. 클라우드는 운전 습관을 기록하고 다른 사람들이 경쟁 할 수있는 가상 사본을 만들 것입니다. 연주하는 대부분의 사람들이 무모한 것처럼 보입니다.
온라인 플레이 :
Forza 7에서 멀티 플레이어 호퍼 로비에서 온라인 플레이는 상 동체를 기반으로합니다. 실제 경주와 유사하게, 이것은 온라인 로비에 들어가기 전에 특정 타이어 화합물, 너비, 마력, 무게 및 PI 한도가 있음을 의미합니다. 슈퍼 힘의 자동차를 사용하여 리더 보드 상단에 도착하는 사람들을 줄이기 위해 경주장을 만들어야합니다. 또한 자동차 튜닝에 대한 추가 강조와 보상을 제공 할 계획이지만 불행히도 대부분의 게이머는 온라인에서 재미를 찾고 있습니다 (나 자신 포함).
메인 메뉴에서 멀티 플레이어 버튼을 누르면 무작위로 클래스 및 자동차 유형별로 그룹화 된 로비로 배치됩니다. 내 빠른 인터넷 연결에도 불구하고 나는 경주에 참여하기 위해 짝을 이루기를 기다리는 데 좌절했다는 것을 알았습니다. 어쨌든, 일단 연결되면 나는 같은 유형의 자동차로 내 기술 수준의 같은 사람들과 경주하고있었습니다. 표면에 좋은 생각이지만 빨리 좌절 해졌습니다. 다른 사람들처럼 내 차를 튜닝하지 않았기 때문에 필드에서 벗어날 수 없었습니다. 게다가, 거기’s 또한 나를 망쳐 놓고 명백한 이유없이 나를 회전시킨 바보 트롤.
최고의 경험을 위해 친구와 온라인으로 게임을하거나 Xbox를 통해 진지한 팬을 찾는 것이 좋습니다’그룹 기능을 찾고 있습니다. 글을 쓰는 시점에서는 사용할 수 없지만 게임의 다른 멀티 플레이어 영역이 곧 열릴 예정입니다. 여기에는 전자 스포츠 유형 이벤트와 리그가있는 Forzathon이 포함되어 있으므로 곧 상황이 더 나아질 것입니다!
로딩… :
걸작이기 때문에 Forza Motorsport 7의 로딩 시간은 매우 길다. 트랙 및 조건을 기준으로 때때로 나는 경주에, 특히 멀티 플레이어에서 경주에로드하기 위해 최대 2 분 동안 기다리고있었습니다. 그것’나에게 큰 거래는 아니지만’S는 약간 성가시다. 특히 내가 경주에 들어가기를 간절히 원했을 때. 운 좋게도 메뉴는 물건을로드하는 동안 사용할 수 있으므로 로딩 스크린을 쳐다 보는 대신 변화하는 설정으로 바쁘게 만들 수있었습니다.
음악:
Forza 6은 작곡가 Kaveh Cohen & Michael Nielsen의 훌륭한 사운드 트랙을 선보였습니다. 안타깝게도 Forza 7의 음악은 부족합니다. 잠시 후, 포자 7’S 일반적인 록 배경 음악은 매우 지루해졌습니다. 거기’s는 또한 타임 라인에 대한 단어가 없습니다’게임에서 그루브 음악에서 자신의 음악을 연주 할 수는 있지만 여전히 “나중에옵니다” 가장 최근의 보고서에 따라.
기타 Tidbits/ 문제 :
Forza Vista가 Forza 6에 있었던 것처럼, 그것은 약간 제한되어 있으며 Forza 7에서 다시 면도되었습니다. Forza 6의 모든 자동차에서 엔진 세부 사항이나 열린 후드 또는 트렁크를 더 이상 탐색 할 수 없습니다. 자동차의 멋진 나레이션과 설명도 제거되었습니다. 정말 슬프지만 이제 구덩이에 Forza Vista를 사용할 수 있다는 점을 고려할 때, 나는 그것을 생각합니다’정착 할 것입니다.
32 개의 트랙 중 일부 트랙만이 브랜드 해치, 호켄 하임, 홈스테드, 르맨, 메이플 밸리, 햄버링, 세브링, 실버 스톤, 스파, 탑 기어 및 Virgina Raceway를 포함한 역동적 인 날씨가 있습니다. 그것’다른 레이싱 게임에 비해 여전히 상당한 금액이지만 더 많은 트랙 이이 기능을 지원하기를 바랐습니다.
Forza 7에서 700 대의 차량은 수집 계층으로 나뉩니다 : 일반, 드문, 희귀, 매우 희귀하고 전설. 당신은 더 많은 자동차를 구입하고 경력 모드에서 경주에서 우승 함으로써이 계층을 통해 움직입니다. 일부 계층은 게임에서 특정 상을 수상하면 잠금 해제됩니다. 이것은 대부분의 플레이어에게는 약간의 특수 효과 일지 모르지만 동시에 동시에 승리에 더 많은 가치를 부여합니다. 결국 실생활의 모든 사람이 페라리의 열쇠를 즉시받을 수는 없습니다.
마지막으로 Forza 7에는 새로운 기능이 제공됩니다 “상자 상자” 체계. 이 시스템은 게임 내 크레딧을 사용할 수 있으며 게임 여정에 도움이 될 것입니다. 자동차 상자, 운전자 장비 상자 및 미스터리 상자가 있습니다. 이들은 게임 내 돈을 사용하여 구매할 게임 내 소액 결제입니다. 나’내가 생각하는 것처럼 상자 시스템의 열렬한 팬이 아닙니다’s 기본적으로 게임에서 승리하는 방법을 속이는 것과 동일합니다. 상자에있는 품목은 더 많은 크레딧을 얻을 수 있도록 모드를 제공 할 수 있으며 새로운 상자와 특별 제안이 수시로 나타납니다. 레이싱을 즐기는 게임에서 더 많은 시간을 보낼 수있을 때이 상자를 구입하는 이유?
결론:
하루가 끝나면 Forza 7은 경주의 팬인 사람에게는 꿈이 이루어집니다. 실제 커리어 모드를 시뮬레이션 할 수있는 기회를 제공하며 현실적인 자동차와 트랙을 전면 및 중앙에 가져옵니다. 예, 약간의 결점이 있지만 완벽한 것은 없습니다. 레이싱 커리어와 포자 드라이버 컵으로가는 길을 즐기기 위해 시간을 할애 할 수 있기 때문에 게임은 가치가 있습니다.
Forza Motorsport 7에는 커리어 모드가 있습니다
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Forza Motorsport 7에는 커리어 모드가 있습니다
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Forza 7 커리어 모드에 대한 질문
그래서 이것은 약간 멍청하게 들릴지 모르지만 나는 현재 Forza 2와 Forza 6 만 연주했습니다.
나는 Forza 2에서 정말로 좋아했다. 500hp 또는 RWD 차량 및 그와 같은 물건과 그 위에 추가 제한이없는 방법. 모든 종류의 미친 차를 가졌을 때 게임 후반에 이른 레이스로 돌아가면 RWD 페라리를 Miatas와 Mustangs와 경쟁 할 수 있습니다. “모두 같은 자동차에있는 모든 사람”레이스와 “Aloy 사람은 A 레벨 자동차의”레이스가 있었지만 다른 유형과 혼합되었습니다.
Forza 6은 더 지루한 제한과 더 많은 제한 사항으로 인해 훨씬 더 제한적인 것으로 보입니다. 예를 들어 자동차 선택을 넘어서 자동차의 특정 등급으로 제한되는 것 같습니다.
Forza 2에서도 그리드 위치가 변경되는 반면 Forza 6에서는 그리드 위치가 항상 팩 중간에 있습니다.
커리어 모드에서 Forza 7은 Forza 6 스타일을 향한 레이스에 대한 Forza 2 스타일의 자동차 요구 사항에 더 많이 기울입니다?
Forza 7을 처음 보았습니다’S 재 설계된 커리어 모드
가장 흥미로운 측면 중 하나입니다 Forza Motorsport 7 재 설계된 커리어 모드가 될 것입니다. 이전 두 타이틀은이 부서에서 서비스를 제공했지만 360 ERA 타이틀과 비교하여 창백했습니다. Motogamestv가 업로드 한 새로운 비디오는 우리에게 무엇을 처음 엿볼 수있었습니다 포자 7’S 캠페인은 전부입니다.
포자 드라이버’S 컵
의 이름 아래 “포자 드라이버’S 컵”, 이 모드의 새로운 초점은 오프셋에서 주목할 만하다. Turn 10은이 시리즈가 FM5 그리고 FM6, 더 큰 모터 스포츠 각도에 중점을 둡니다. 커리어 모드는 구직자, 브레이크 아웃, 진화, 지배, 마스터 및 포자 드라이버의 6 가지 주요 범주로 나뉩니다’S 컵. 이 시리즈 각각에서, 당신’진보하기 위해 완료 해야하는 챔피언십을 찾으십시오. 레이스는 특정 자동차 부문으로 분류하거나 무제한으로 분류 할 수 있으며, 모든 차량을 사용할 수 있습니다.
이 설정의 가장 주목할만한 측면은’모든 챔피언십을 완료해야합니다. 특정 포인트에 도달하면 다음 시리즈로 이동할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 더 높은 수준의 자유를 제공하고 과거 포자와 그란 투리스모의 경력 모드로 돌아갑니다.
이것은 훨씬 더 매력적인 경험처럼 보입니다 Forza Motorsport 6’S 노력. 플레이어에게 어디서 경주할지에 대한 제어 수준의 제어를 제공하면 침수 및 재생 가능성 장기적으로 추가됩니다.
쇼케이스 이벤트 및 MOD 시스템에 대한 자세한 내용
Forza Motorsport 7’S 커리어 모드는 시리즈의 이전 항목을 따르고 쇼케이스 이벤트를 제공합니다. 이 유형의 운전 도전은 플레이어를 게임에서 가장 상징적 인 자동차의 바퀴 뒤에 두었습니다. 이 비디오는 당신이 첫 번째 이벤트 중 하나를 보여줍니다’LL이 만나기 : 포드 포커스에 켄 블록이있는 1-1-1. 쇼케이스는 더 심각한 경주에서 산만 해지는 역할을합니다’그들이 돌아 오는 것을 보게되어 기쁩니다.
더 논란의 여지가있는 측면 포자 6 모드 카드 형태로 돌아 왔습니다. 이 부스터는 적용 프리 레이스시 더 많은 XP, 크레딧 또는 게임 플레이 부스트를 제공합니다. 비디오는 당신이 당신을 확인하는 모드의 반환을 보여줍니다’보상과 자동차 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이 모드 주변의 경제에 대한 주요 변화가 이루어졌습니다.
이전에는 Forza Motorsport 시리즈에서 적은 어시스트와 함께 플레이하면 플레이어에게 더 많은 크레딧을주었습니다. 이것은 이제 이벤트 전에 적용 할 수있는 신용 모드로 완전히 대체되었습니다. 지원 기반 시스템은 새로운 플레이어가 게임 내 운전 보조제에 의존하는 것을 멈출 수 있도록 돕는 데 유용했기 때문에 이것은 매우 변화입니다. 반대로, MOD 카드가 보상을 크게 증가 시키면 이것은 긍정적 인 움직임 일 수 있습니다.
무엇을 잘 살펴보기 위해 전체 비디오를 보는 가치가 있습니다 FM7 이번 10 월을 제공 할 예정입니다. Turn 10은 수많은 새로운 콘텐츠를 소개하지 않을 수 있지만 전반적인 경험을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.
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