방법 및 재료 : CD 및 DVD
녹음 및 재 작성 메커니즘
DVD의 기록 층은 결정질, 위상 변경 합금, 일반적으로 ag-in-sb-te로 만들어집니다. 원래 상태에서 층은 다결정이며 반사율이 높습니다. 데이터를 작성하려면 집중 레이저 빔은 용융 온도 (500-700 ° C) 위의 위상 변경 재료에서 “자국”영역을 가열합니다. 이 영역의 원자는 액체가됩니다. 빨리 냉각되면 무작위의 비 결정질 액체 상태가 ‘동결’되어 해당 영역이 비정질의 저 반성 상태로 남겨두고 DVD 디스크에 어두운 구덩이가 남습니다. 반사율이 높은 마크 사이의 영역을 “공간이라고합니다.”
DVD 형식 및 레이저 다이오드를 구동하여 DVD를 기록하고 다시 작성하는 방법
이 응용 프로그램 노트. 비트 스트림 코딩 및 레이저 다이오드에서 필요한 현재 파형을 기록/재 작성을 포함하여 녹음 및 재 작성 작업을 설명합니다. Max9483/9484 DVD/CD 레이저 다이오드 드라이버를 사용하여 레이저 다이오드를 구동하는 방법에 대해 설명합니다.
DVD ( “Digital Versatile Disk”)가 평범 해졌습니다. u에서.에스. 혼자서 “Set Top 장치, 휴대용 플레이어, DVD-ROM 드라이브 및 DVD 가능 비디오 게임 머신을 포함한 1 억 명이 넘는 DVD 재생 장치가 있습니다.”2003 년 현재, u의 약 절반.에스. 가구에는 적어도 하나의 DVD 플레이어가있었습니다.
이 기사는 DVD 장치 디자인에서 레이저 다이오드 드라이버 IC의 형식과 사용에 대해 설명합니다.
DVD 형식 및 비교
전임자 인 CD-ROM과 비교하여 DVD는 훨씬 더 큰 용량과 훨씬 간단한 물리적 구조를 제공합니다. 더 간단하지 않은 한 가지는 DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+R 및 DVD+RW와 같은 다양한 형식입니다. 각 형식에는 고유 한 기능과 호환성 문제가있어 소비자에게 혼란스러워집니다.
DVD 시대는 1996 년 8 월 DVD 비디오 표준에 기록 된대로 DVD 컨소시엄의 첫 번째 형식 DVD-ROM 소개로 1996 년에 시작되었습니다. 첫 번째 DVD 비디오 플레이어는 같은 해 11 월에 판매되었습니다. 그 이후로 컨소시엄은 DVD-R, DVD-RW 및 DVD-RAM의 추가 표준을 발표했습니다.
또한 1999 년에 ECMA (European Computer Manufacturers Association)와 DVD 공급 업체 그룹은 DVD+RW 및 DVD+R 형식을 문서화하도록 진화 한 ECMA-274 표준을 게시했습니다.
DVD의 용량은 4입니다.CDS의 경우 650MB에 비해 측면 당 7GB. 이것은 더 좁은 파장 레이저 (640nm -660nm 대 CD의 760-810 nm)를 사용하여 달성됩니다. 트랙 너비 감소; 트랙 사이의 좁은 공간; 진화 된 제조 기술로 가능하게하는 더 엄격한 시스템 공차.
DVD-ROM
본질적으로 고용량 CD-ROM 인 DVD-ROM은 DVD 디스크에서 비디오, 오디오 및 데이터를 녹화하기위한 첫 번째 형식이었습니다.
DVD-R 및 DVD-RW
DVD-R은 DVD-ROM의 “쓰기 온스”형태입니다. 트랙이 녹음되면 지워 지거나 다시 녹음 할 수 없습니다 (CD-R과 공유하는 특성). 새로운 데이터 파일을 단일 세션에 추가하여 증분 녹화를 수행 할 수 있습니다.
DVD-RW 디스크를 지우고 재사용 할 수 있습니다.
녹음 후 4의 신호 특성 및 형식.7GB DVD-R은 DVD-ROM 사양과 일치합니다. DVD-RW는 또한 DVD-RW 디스크의 반사율이 듀얼 레이어 DVD-ROM 디스크의 반사율과 동일하다는 점을 제외하고 DVD-ROM 사양을 충족합니다.
첫 번째 DVD-R 및 DVD-RW 드라이브는 “1x”또는 10에서 읽고 쓸 수 있습니다.8Mbps (초당 메가 비트). 최신 DVD-R/RW 드라이브는 4 배 속도를 달성합니다 (1 배의 속도의 4 배).
DVD-RAM
DVD-RAM은 주로 임의의 액세스를 위해 설계된 물리적 형식을 사용합니다. 사전 트랙을 배치 할 필요없이 디스크의 어느 곳에서나 쓸 수 있습니다. 그 구조는 재 작성 가능한 광학과 거의 동일합니다-무작위 액세스 읽기 낭비, 자동 불량 블록 처리와 함께. 형식은 사전 드레싱과 함께 ZCLV (구역 지정 상수 선형 속도)를 사용합니다.
DVD-RAM 버전 1이 출시 된 후.0 사양, 버전 2.4의 경우 0.7GB 디스크가 생성되었습니다. 버전 1.0의 기록 속도는 11입니다.08Mbps 및 버전 2.0에는 22가 있습니다.각각 1x 및 2x 이상인 16Mbps.
DVD-RAM 디스크는 DVD-ROM 호환성이 아닙니다. 재생을위한 특별 드라이브가 필요합니다.
DVD+RW 및 DVD+R
원래 DVD+RW 표준은 측면 당 3GB 용량의 재 작성 가능한 디스크를 설명했습니다. 나중에 용량은 4를 허용하기 위해 개정되었습니다.측면 당 7GB.
DVD+RW의 주요 특징은 재 작성 가능하다는 것입니다. DVD-ROM과 호환됩니다. 그리고 빠르고 무작위로 액세스, 데이터 배치 또는 교체를 허용합니다. DVD-RAM의 기능을 보유하고 있지만 일반 DVD 플레이어가 다시 재생할 수 있습니다.
DVD+RW.
DVD+R은 DVD+RW의 레코드 온스 버전입니다. DVD+R의 논리적 및 물리적 형식은 DVD+RW 및 DVD-ROM 표준을 모두 준수합니다. DVD-R에 대한 DVD+R의 기능은 멀티 세션 데이터를 연결하는 데있어 정확도가 높아져 파일을 대형 아카이브에 추가하는 데 적합합니다.
녹음 가능하고 재 작성 가능한 DVD : 작동 방식
녹음 가능 또는 재 작성 가능한 모든 DVD는 기록 및 재 작성에 위상 변경 기술을 사용합니다.
녹음 및 재 작성 메커니즘
DVD의 기록 층은 결정질, 위상 변경 합금, 일반적으로 ag-in-sb-te로 만들어집니다. 원래 상태에서 층은 다결정이며 반사율이 높습니다. 데이터를 작성하려면 집중 레이저 빔은 용융 온도 (500-700 ° C) 위의 위상 변경 재료에서 “자국”영역을 가열합니다. 이 영역의 원자는 액체가됩니다. 빨리 냉각되면 무작위의 비 결정질 액체 상태가 ‘동결’되어 해당 영역이 비정질의 저 반성 상태로 남겨두고 DVD 디스크에 어두운 구덩이가 남습니다. 반사율이 높은 마크 사이의 영역을 “공간이라고합니다.”
키 포인트:
- DVD 형식에는 DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+R 및 DVD+RW가 포함됩니다.
- DVD의 용량은 4입니다.CDS의 경우 650MB에 비해 측면 당 7GB.
- DVD-ROM은 고용량 CD-ROM과 유사하며 DVD 디스크에서 비디오, 오디오 및 데이터를 녹화하기위한 첫 번째 형식입니다.
- DVD-R은 DVD-ROM의 “쓰기 온스”형태이며 DVD-RW 디스크를 지우고 재사용 할 수 있습니다.
- DVD-RAM은 사전 트랙을 내려 놓을 필요없이 임의의 액세스 읽기 작성을 허용하지만 재생을위한 특별 드라이브가 필요합니다.
- 원래 DVD+RW 표준은 측면 당 3GB 용량의 재 작성 가능한 디스크를 설명했으며 나중에 4로 개정되었습니다.측면 당 7GB. DVD-R 및 DVD+R 형식은 DVD-ROM과 호환됩니다.
- 녹음 가능 또는 재 작성 가능한 모든 DVD는 기록 및 재 작성에 위상 변경 기술을 사용합니다.
- 녹음 및 재 작성 메커니즘은 집중 레이저 빔을 사용하여 용융 온도 이상의 DVD 레코딩 층의 특정 영역을 가열하는 것과 관련이 있습니다.
- 냉각시, 가열 된 부위는 비정질이되어 DVD 디스크에 어두운 구덩이를 남기고, 가열되지 않은 부위는 반사율이 높은 결정질 상태로 남아 있습니다.
15 질문 :
- 다른 DVD 형식은 무엇입니까??
- CD에 비해 DVD의 용량은 무엇입니까?
- DVD-ROM과 DVD-R의 차이점은 무엇입니까??
- DVD-RW 디스크를 지우고 재사용 할 수 있습니다?
- DVD-R 및 DVD-RW 드라이브의 녹음 속도는 얼마입니까??
- DVD-RAM의 목적은 무엇입니까??
- DVD-ROM 드라이브와 호환되는 DVD-RAM 디스크입니다?
- DVD+RW의 기능은 무엇입니까??
- DVD+r은 무엇입니까??
- 녹음 가능하고 재 작성 가능한 DVD가 사용하는 기술은 무엇입니까??
- DVD에서 녹음 및 재 작성의 메커니즘은 무엇입니까??
- DVD+RW 디스크의 용량은 얼마입니까??
- DVD+RW는 기존 플레이어와 호환됩니다?
- DVD+R과 DVD-R의 주요 차이점은 무엇입니까??
- DVD의 용량은 CD와 어떻게 비교됩니까??
다양한 DVD 형식에는 DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+R 및 DVD+RW가 포함됩니다.
DVD의 용량은 4입니다.CD의 경우 650MB에 비해 측면 당 7GB.
DVD-ROM은 고용량 CD-ROM이며 DVD-R은 DVD-ROM의 “쓰기 온스”형태입니다.
예, DVD-RW 디스크를 지우고 재사용 할 수 있습니다.
첫 번째 DVD-R 및 DVD-RW 드라이브는 “1x”로 읽고 쓸 수 있습니다.8Mbps), 새로운 드라이브는 4 배 속도를 달성합니다.
DVD-RAM은 임의의 액세스를 위해 설계되었으며 사전 트랙을 내려 놓을 필요없이 디스크의 어느 곳에도 작성할 수 있습니다. 사전 드레싱과 함께 ZCLV를 사용합니다.
아니요, DVD-RAM 디스크에는 재생을위한 특별 드라이브가 필요합니다.
DVD+RW는 재 작성 가능하고 DVD-ROM과 호환되며 빠른 무작위 액세스 데이터 배치 또는 교체를 허용합니다.
DVD+R은 DVD+RW의 레코드 온스 버전이며 멀티 세션 데이터 연결에서 정확도가 증가합니다.
녹음 가능하고 재 작성 가능한 DVD는 기록 및 재 작성에 위상 변경 기술을 사용합니다.
DVD의 기록 및 재 작성은 집중 레이저 빔을 사용하여 용융 온도 이상의 DVD 레코딩 층의 특정 영역을 가열하는 것과 관련이 있습니다. 냉각 된 영역은 비정질이되어 어두운 구덩이를 남기고, 가열되지 않은 부위는 반사율이 높은 결정질 상태로 남아 있습니다.
원래 DVD+RW 표준은 측면 당 3GB 용량의 재 작성 가능한 디스크를 설명했으며 나중에 4로 개정되었습니다.측면 당 7GB.
예, DVD+RW는 “수렴 형식”으로 알려져 있으며 대부분의 기존 플레이어와 재생 호환성을 제공합니다.
DVD+R과 DVD-R은 모두 녹음 가능한 형식이지만 DVD+R은 멀티 세션 데이터를 연결하는 데 정확도가 향상되어 파일을 대형 아카이브에 추가하기에 적합합니다.
DVD는 CD보다 훨씬 큰 용량을 가지고 있으며 4.CD의 경우 650MB에 비해 측면 당 7GB.
방법 및 재료 : CD 및 DVD
녹음 및 재 작성 메커니즘
DVD의 기록 층은 결정질, 위상 변경 합금, 일반적으로 ag-in-sb-te로 만들어집니다. 원래 상태에서 층은 다결정이며 반사율이 높습니다. 데이터를 작성하려면 집중 레이저 빔은 용융 온도 (500-700 ° C) 위의 위상 변경 재료에서 “자국”영역을 가열합니다. 이 영역의 원자는 액체가됩니다. 빨리 냉각되면 무작위의 비 결정질 액체 상태가 ‘동결’되어 해당 영역이 비정질의 저 반성 상태로 남겨두고 DVD 디스크에 어두운 구덩이가 남습니다. 반사율이 높은 마크 사이의 영역을 “공간이라고합니다.”
DVD 형식 및 레이저 다이오드를 구동하여 DVD를 기록하고 다시 작성하는 방법
이 응용 프로그램 노트. 비트 스트림 코딩 및 레이저 다이오드에서 필요한 현재 파형을 기록/재 작성을 포함하여 녹음 및 재 작성 작업을 설명합니다. Max9483/9484 DVD/CD 레이저 다이오드 드라이버를 사용하여 레이저 디오이드를 구동하는 방법에 대해 설명합니다.
DVD ( “Digital Versatile Disk”)가 평범 해졌습니다. u에서.에스. 혼자서 “Set Top 장치, 휴대용 플레이어, DVD-ROM 드라이브 및 DVD 가능 비디오 게임 머신을 포함한 1 억 명이 넘는 DVD 재생 장치가 있습니다.”2003 년 현재, u의 약 절반.에스. 가구에는 적어도 하나의 DVD 플레이어가있었습니다.
이 기사는 DVD 장치 디자인에서 레이저 다이오드 드라이버 IC의 형식과 사용에 대해 설명합니다.
DVD 형식 및 비교
전임자 인 CD-ROM과 비교하여 DVD는 훨씬 더 큰 용량과 훨씬 간단한 물리적 구조를 제공합니다. 더 간단하지 않은 한 가지는 DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD+R 및 DVD+RW와 같은 다양한 형식입니다. 각 형식에는 고유 한 기능과 호환성 문제가있어 소비자에게 혼란스러워집니다.
DVD 시대는 1996 년 8 월 DVD 비디오 표준에 기록 된대로 DVD 컨소시엄의 첫 번째 형식 DVD-ROM 소개로 1996 년에 시작되었습니다. 첫 번째 DVD 비디오 플레이어는 같은 해 11 월에 판매되었습니다. 그 이후로 컨소시엄은 DVD-R, DVD-RW 및 DVD-RAM의 추가 표준을 발표했습니다.
또한 1999 년에 ECMA (European Computer Manufacturers Association)와 DVD 공급 업체 그룹은 DVD+RW 및 DVD+R 형식을 문서화하도록 진화 한 ECMA-274 표준을 게시했습니다.
DVD의 용량은 4입니다.CDS의 경우 650MB에 비해 측면 당 7GB. 이것은 더 좁은 파장 레이저 (640nm -660nm 대 CD의 760-810 nm)를 사용하여 달성됩니다. 트랙 너비 감소; 트랙 사이의 좁은 공간; 진화 된 제조 기술로 가능하게하는 더 엄격한 시스템 공차.
DVD-ROM
본질적으로 고용량 CD-ROM 인 DVD-ROM은 DVD 디스크에서 비디오, 오디오 및 데이터를 녹화하기위한 첫 번째 형식이었습니다.
DVD-R 및 DVD-RW
DVD-R은 DVD-ROM의 “쓰기 온스”형태입니다. 트랙이 녹음되면 지워 지거나 다시 녹음 할 수 없습니다 (CD-R과 공유하는 특성). 새로운 데이터 파일을 단일 세션에 추가하여 증분 녹화를 수행 할 수 있습니다.
DVD-RW 디스크를 지우고 재사용 할 수 있습니다.
녹음 후 4의 신호 특성 및 형식.7GB DVD-R은 DVD-ROM 사양과 일치합니다. DVD-RW는 또한 DVD-RW 디스크의 반사율이 듀얼 레이어 DVD-ROM 디스크의 반사율과 동일하다는 점을 제외하고 DVD-ROM 사양을 충족합니다.
첫 번째 DVD-R 및 DVD-RW 드라이브는 “1x”또는 10에서 읽고 쓸 수 있습니다.8Mbps (초당 메가 비트). 최신 DVD-R/RW 드라이브는 4 배 속도를 달성합니다 (1 배의 속도의 4 배).
DVD-RAM
DVD-RAM은 주로 임의의 액세스를 위해 설계된 물리적 형식을 사용합니다. 사전 트랙을 배치 할 필요없이 디스크의 어느 곳에서나 쓸 수 있습니다. 그 구조는 재 작성 가능한 광학과 거의 동일합니다-무작위 액세스 읽기 낭비, 자동 불량 블록 처리와 함께. 형식은 사전 드레싱과 함께 ZCLV (구역 지정 상수 선형 속도)를 사용합니다.
DVD-RAM 버전 1이 출시 된 후.0 사양, 버전 2.4의 경우 0.7GB 디스크가 생성되었습니다. 버전 1.0의 기록 속도는 11입니다.08Mbps 및 버전 2.0에는 22가 있습니다.각각 1x 및 2x 이상인 16Mbps.
DVD-RAM 디스크는 DVD-ROM 호환성이 아닙니다. 재생을위한 특별 드라이브가 필요합니다.
DVD+RW 및 DVD+R
원래 DVD+RW 표준은 측면 당 3GB 용량의 재 작성 가능한 디스크를 설명했습니다. 나중에 용량은 4를 허용하기 위해 개정되었습니다.측면 당 7GB.
DVD+RW의 주요 특징은 재 작성 가능하다는 것입니다. DVD-ROM과 호환됩니다. 그리고 빠르고 무작위로 액세스, 데이터 배치 또는 교체를 허용합니다. DVD-RAM의 기능을 보유하고 있지만 일반 DVD 플레이어가 다시 재생할 수 있습니다.
DVD+RW.
DVD+R은 DVD+RW의 레코드 온스 버전입니다. DVD+R의 논리적 및 물리적 형식은 DVD+RW 및 DVD-ROM 표준을 모두 준수합니다. DVD-R에 대한 DVD+R의 기능은 멀티 세션 데이터를 연결하는 데있어 정확도가 높아져 파일을 대형 아카이브에 추가하는 데 적합합니다.
녹음 가능하고 재 작성 가능한 DVD : 작동 방식
녹음 가능 또는 재 작성 가능한 모든 DVD는 기록 및 재 작성에 위상 변경 기술을 사용합니다.
녹음 및 재 작성 메커니즘
DVD의 기록 층은 결정질, 위상 변경 합금, 일반적으로 ag-in-sb-te로 만들어집니다. 원래 상태에서 층은 다결정이며 반사율이 높습니다. 데이터를 작성하려면 집중 레이저 빔은 용융 온도 (500-700 ° C) 위의 위상 변경 재료에서 “자국”영역을 가열합니다. 이 영역의 원자는 액체가됩니다. 빨리 냉각되면 무작위의 비 결정질 액체 상태가 ‘동결’되어 해당 영역이 비정질의 저 반성 상태로 남겨두고 DVD 디스크에 어두운 구덩이가 남습니다. 반사율이 높은 마크 사이의 영역을 “공간이라고합니다.”
위상 변화 층이 녹는 온도 아래에서 결정화 온도 (200 ° C)보다 충분한 시간 (최소 결정화 시간보다 길다)에서 가열되면 원자는 순서대로 결정된 결정 상태로 되돌아갑니다. 이것은 지우기 기능을 충족시킵니다.
녹음 가능한 DVD의 경우 작문 절차 만 수행됩니다. 재 작성 가능한 DVD의 경우, 서면 절차 전에 지우기 절차가 수행됩니다.
레이저 빔이 쓰기 또는 지우지 않을 때는 전력 레벨이 낮은 대기 “바이어스”상태로 유지됩니다. 대기 상태는 레이저를 신속하게 전원으로 가져올 수 있도록하여 녹음 또는 지우기 작업으로의 빠른 전환을 보장합니다. 그림 1 레코딩 레이어의 전력 레벨 및 표시를 나타냅니다.
그림 1. 전력 레벨 및 피스크 구덩이 자국.
쓰기, 지우기 및 바이어스를위한 최적의 기록 전력 레벨은 디스크, 레코더 및 기록 속도에 따라 다릅니다. 개별 디스크/레코더 조합의 값과 다른 녹음 속도는 OPC (Optimum Power Control) 절차에 의해 결정됩니다. OPC는 기록하기 전에 교정 프로세스로 구현 될 수 있습니다.
녹음 및 재 작성의 신호 형식
이제 기록 및 재 작성시 레이저 다이오드를 제어하는 신호를 검사합니다. 언급 된 모든 DVD 표준은 디스크 트랙의 마크와 공간 사이의 동일한 비트 코딩 및 매핑을 사용하여 1S 및 0S의 데이터 스트림을 사용합니다. 그러나 레이저 다이오드에 공급 된 현재 펄스 형식은 표준에 따라 다릅니다.
비트 스트림 코딩에서 DVD 디스크에서 기록 될 비트 스트림은 8 대 16 변조를 먼저 코딩합니다. 이 코딩 체계는 비트 스트림의 길이를 두 배로 늘리고 코딩 된 비트 스트림에 특별 규칙을 추가합니다. 다음은 8 대 16 코딩 된 비트 스트림의 예입니다
원래 데이터 비트 스트림 (2 바이트) : 1000 0000 1111 1111
코딩 후 비트 스트림 (4 바이트) : 0010 0001 0010 0100 0000 0010 0000 1000
완전한 8 대 16 코딩 테이블을 찾을 수 있습니다.
8-16 비트 스트림을 디스크에 태우려면 레이저 다이오드 화상 “마크”또는 스크립 “공백”은 디스크의 트랙을 따라 교대로. 8-16 비트 스트림의 “1”은 레이저 다이오드를 Burning “Marks”에서 건너 뛰기 “공간”으로 변경하거나 그 반대도 마찬가지입니다. 그림 2 레이저 다이오드에 공급되는 기록 및 재 작성 전류 펄스를 보여줍니다.
그림 2. 펄스 기록 및 재 작성의 예.
그림 2의 비트 지속 시간 T는 8 대 16 코딩 후 비트 스트림입니다. 원래 데이터 비트 스트림의 비트 지속 시간의 절반입니다. 예를 들어, 쓰기 속도가 4 배인 경우 데이터 비트 속도는 10입니다.8×4 = 43.2Mbps. 따라서 t의 값은 _x1/43입니다.2 x10 3 = 11.57ns.
모든 DVD-RW, DVD-RAM 및 DVD+RW 형식은 유사한 기록 펄스를 사용하여 유사한 다시 쓰기 펄스 및 DVD-R 및 DVD+R을 사용합니다. 그림 2에서 볼 수 있듯이, 우수한 열 효과의 경우, 임펄스 전류는 마크를 태우는 데 사용됩니다. 쓰기 전류는 DVD 디스크 유형에 따라 400mA만큼 높을 수 있습니다. 지우기 전류는 쓰기 전류의 1/4 ~ 1/2 일 수 있으며 바이어스 전류는 5 ~ 15mA 범위입니다.
레이저 다이오드 드라이버 칩 사용
Maxim은 두 개의 DVD/CD 레이저 전류 드라이버 칩을 개발했습니다 : Max9483 및 Max9484. 이 듀얼 모드 레이저 다이오드 드라이버는 CD 및 DVD 조합 픽업 헤드 용으로 설계되었습니다. 두 칩의 차이는 펄스 제어 신호에 대한 단일 엔드 입력 또는 차동 입력입니다.
Max9484의 기능 블록 다이어그램이 표시됩니다 그림 3. 드라이버는 3 개의 입력 채널, RF 발진기가있는 읽기 채널 및 CD 및 DVD 레이저 다이오드를 지우고 쓰기위한 DVD 레이저 다이오드로 구성합니다. 진동 판독 전류는 픽업 헤드에서 사진 다이오드로 수신 된 신호의 노이즈를 줄일 수 있습니다. 레이저 전류 펄스의 형식에 대한 위의 논의에서, 우리는 이러한 입력 채널에서 쓰기 제어 신호 및 입력 전류를 선택하여 MAX9483/MAX9484가 모든 CD/DVD 읽기/쓰기 표준을 지원할 수 있음을 알 수 있습니다. 칩의 피크 총 출력 전류는 450MA이고 각 채널은 최대 350MA에 기여할 수 있습니다. 이 레이저 드라이버 칩은 4 배 이상의 필기 속도를 달성하도록 설계되었습니다. 그림 4 레이저 드라이버 칩이 사용되는 애플리케이션 다이어그램을 보여줍니다. 드라이버 칩에 대한 자세한 설명은 Maxim 웹 사이트를 참조하십시오 : www.최대화.com.
그림 3. Max9484의 블록 다이어그램.
그림 4. 레이저 다이오드 드라이버 칩의 적용.
참조
- 디지털 엔터테인먼트 그룹, http : // www.dvdinformation.com/
- 개척자 DVD 기술 안내서 : http : // www.개척자.공동.JP/CRDL/Tech/Index-E.HTML
- ECMA Standard-274, 2 판, 1999 년 6 월
- “DVD+RW 및 어떻게 작동하는지”, Philips ‘Technical Report, 1999 년 8 월.
- HP, Mitsubishi, Philips, Sony, Yamaha : DVD+R 4.7GB 사양, 버전 1.0, 2002.
관련된 컨텐츠
제품
- MAX9483 듀얼 출력, 멀티 모드 CD-RW/DVD 레이저-디오드 드라이버
- MAX9484 듀얼 출력, 멀티 모드 CD-RW/DVD 레이저-디오드 드라이버
방법 및 재료 : CD 및 DVD
다음은 CD 및 DVD가 데이터를 저장 한 다음 기록 가능하고 재 작성 가능한 CD 및 DVD에 필요한 재료의 차이에 대한 설명입니다. 처음에는 모든 것이 CD에 대해서만 논의됩니다. 그러나 CDS와 DVD의 차이점은 실제로 트랙과 범프의 크기와 레이저 파장에 불과하므로 차이점은 기본 사항 이후에 설명됩니다. 그런 다음 기록 가능한/재 작성 가능한 사례가 제시됩니다.
읽기 전용 CD의 기본 사항
CD Sprial의 개략도 |
CD는 원형 정보 저장 매체입니다. 정보는 내부에서 외부로가는 단일 긴 나선형 트랙에 저장됩니다. 오른쪽의 그림은이 사진을 보여줍니다 ~ 아니다 스케일 : 트랙은 매우 좁고 매우 길다. 구체적으로, 트랙은 표준화되어 있으며 0입니다.5 미크론 또는 500 nm, 그러나 직선으로 뻗어 있으면 약 5km입니다 (약 3.5 마일) 길이! 참조를 위해 종이 한 장은 0입니다.폭 1mm 또는 100 마이크로 미터; 사람의 머리카락은 일반적으로 50-200 마이크로 미터 사이입니다. CD 트랙은 매우 좁습니다. 나선의 연속 회전 사이의 거리는 또한 1에서 표준화됩니다.6 마이크로 미터.
CD를 좁은쪽에 돌리면 1.두께 2mm. 라벨 (상단)이 위쪽으로 횡단면을 보려면 아래의 다음 회로도에 표시된 내용을 찾을 수 있습니다. CD를 만드는 데 사용되는 과정의 관점에서’s 하단 폴리 카보네이트 층으로 시작하십시오. 폴리 카보네이트. 제조하는 동안 폴리 카보네이트는 다양한 범프 (아래에서 볼 수 있음) 또는 구덩이 (위에서 볼 수 있음) 형태의 데이터를 포함하는 긴 나선형 트랙으로 각인됩니다.이 작동 방식은 아래를 참조하십시오. 상단에서 볼 때 우울증을 불러냅니다 구덩이 그리고 높은 평평한 부분이 호출됩니다 땅. 구덩이의 깊이는 125 nm에서 표준화됩니다. 다음으로, 얇은 알루미늄 층이 트랙, 랜드 및 구덩이를 덮는 폴리 카보네이트 위에 퇴적됩니다. 알루미늄은 비교적 저렴하지만 상당히 반사적이므로 선택됩니다. 다음으로 알루미늄을 보호하기 위해 아크릴 층 (폴리 카보네이트보다 저렴한 다른 플라스틱)이 퇴적됩니다. 마지막으로, 원하는 경우 레이블 층을 아크릴에 적용 할 수 있습니다.
CD의 단면도 |
폴리 카보네이트 쪽에서보고있는 CD를 확대하면 아래의 다음 그림과 같은 내용이 표시 될 수 있습니다. 표시되는 것은 나선이 왼쪽에서 오른쪽으로 말하고 우리의 견해를 두 번 넘어간 개략도입니다. 구덩이의 깊이는 125nm, 폭은 500nm이며 길이는 850 nm ~ 3500 nm (3)에 따라 다를 수 있습니다.5 마이크로 미터). 1의 표준화 된 트랙 간격 (피치라고 함).6 마이크로 미터도 표시됩니다.
CD의 폴리 카보네이트 층의 범프 |
다음은 실제 CD 및 DVD 표면의 주사 전자 현미경 (SEM)을 사용하여 얻은 두 가지 실제 이미지입니다. 이 이미지는 Yale에서 Yale Institute for Nanoscience and Quantum Engineering (Yinque)이 주최 한 SEM에 의해 Yale에서 얻었습니다. 밝은 “의사” 구덩이입니다. CD와 DVD의 유일한 차이점은 DVD의 모든 것이 더 작다는 것입니다 : 좁고 짧은 구덩이와 작은 피치가 모든 것을 더 단단히 포장합니다. 당신처럼’아래를 참조하십시오. 이것은 정보의 밀도가 높은 저장을 의미하므로 DVD는 CD보다 단위 영역 당 더 많은 데이터를 저장할 수 있습니다.
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이제 CD에 저장된 정보와 어떻게 관련이 있습니까??
아시다시피, 정보는 기본적으로 디지털 형태로 비트 또는 제로로 표시됩니다. CD의 경우, 선택한 시스템은 범프의 존재 (또는 부재)에서 약간 특이하지 않습니다. 오히려 범프에서 평평한 영역 또는 평평한 영역으로의 범프로의 전환은 전환이없는 동안 하나를 나타냅니다 (i.이자형. 범프 또는 평평한 비교적 긴 영역)는 0을 나타냅니다. 다음 질문은이 정보가 CD에서 읽는 방법입니다. CD 리더는 범프 또는 평평한 영역이 있는지 어떻게 알아 냅니까??
레이저가 CD 또는 DVD를 읽는 방법을 보여주는 개략도 |
CD에서 데이터를 읽는 솔루션은 다소 간단하며 간단한 반사를 기반으로합니다. 우리’VE는 모두 거울을 사용하여 햇빛을 벽에 반사 한 다음 거울의 각도를 변경하여 반사 된 빛을 움직입니다. CD 리더에서 빛의 원천은 780 nm의 고정 파장의 반도체 레이저입니다. 780 nm는 적외선에 있으며 인간의 눈에는 보이지 않습니다. 당신은 할 수 있습니다’T CD 플레이어를 참조하십시오’육고 눈으로 CD에 빛나는 레이저. 레이저는 CD의 바닥 표면에 좁은 광선의 빔을 생성합니다. 빔은 폴리 카보네이트를 통과하고 알루미늄에 의해 반사 된 다음 폴리 카보네이트를 통해 돌아와서 CD를 종료하여 포토 디오드 검출기에 도달합니다. 레이저는 CD 표면에 약간의 각도로 빔을 싹을 쏘므로 범프의 존재 또는 부재는 빔이 검출기에 반사되는 각도를 변화시킵니다. 이것은 반사 광의 강도를 감지기 레코드로 변경하므로 범프의 존재 또는 부재가 관찰됩니다. 오른쪽에있는 개략도는 이것을 보여 주려고합니다. 반사 각도는 회피를 보여주기 위해 회로도에서 크게 과장되어 있습니다. 실제로는 각도가 아주 작습니다.
CDS 대 표준 및 블루 레이 DVD
재료 및 기능 관점에서 CD와 DVD의 유일한 차이점은 관련된 크기입니다. 주요 아이디어와 기본 기술은 본질적으로 동일합니다. 그러나 아시다시피, DVD는 (표준) CD와 동일한 물리적 크기입니다. CD는 CD보다 더 많은 정보를 저장할 수 있습니다? 주요 아이디어는 데이터를보다 컴팩트하게 저장하는 것입니다. 구체적으로, 범프는 더 짧아서 단위 길이 당 더 많은 저장을 할 수 있으며 트랙이 더 가깝습니다 (더 작은 피치). 수치 적으로 DVD의 범프는 CD의 경우 약 800 nm 대신 약 400 nm 길이입니다. 그리고 나선형 트랙’S 피치는 이제 0입니다.1 대신 74 마이크로 미터 (740 nm).6 마이크로 미터. 레이저를 이러한 작은 범프에 집중시키기 위해서는 더 짧은 파장의 빛이 필요합니다. 광학에 최상의 초점 조건 하에서 광선이 파장만큼 큰 지점에 초점을 맞출 수있는 기본 원리가 있습니다. 파장이 짧아서 빛의 작은 집중 지점을 의미하므로 더 작은 기능을 볼 수 있습니다. 레이저 사용 DVD 플레이어는 650 nm의 파장에서 작동합니다 (CD에서 780 nm 대신). 650 nm은 인간의 눈에 보이며 붉은 색에 해당합니다’VE는 아마도 플레이어 내부의 DVD 표면에 적색 불이 비추는 것을 알았을 것입니다.
블루 레이 디스크는 다양한 DVD 디스크입니다. 다시, 표준 CD 및 DVD와 같은 물리적 크기를 가지고 있지만 더 많은 정보를 저장할 수 있습니다. 다시, 모든 아이디어는 동일하지만 모든 기능 (범프 및 트랙 피치)은 표준 DVD보다 작습니다. 또한 레이저는 파장이 짧고 405 nm에서 작동해야합니다. 이것은 보이는 파란색 영역에서 보이므로 이름이!
녹음 가능/재 작성 가능한 CD 및 DVD
지금까지 CD 또는 DVD가 영구 저장 용일 때 CD와 DVD가 작동하는 방법을 설명했습니다. 매체의 정보는 범프의 물리적 높이로 인코딩되어 가능합니다’t가 변경됩니다. 이 유형의 영구 스토리지는 음악이나 영화 또는 영구 백업을 저장하는 데 좋습니다. 그러나 하나를 쓰고 싶다면 어떨까요?’자체 CD 또는 DVD 또는 재 작성 가능한 스토리지를 위해 매체를 사용하십시오? 당신이 알고 있듯이, Writable (일회성 쓰기) 및 재 작성 가능한 CD 및 DVD는 한동안 시장에서 사용할 수 있습니다. 그러나 이것들은 실제로 재료 관점에서 실제로 어떻게 작동합니까??
위의 설명을 살펴보면 CD 또는 DVD의 데이터를 읽는 기본 메커니즘은 레이저 빔이 표면에서 튀어 나와 반사 된 빛이 측정된다는 것입니다. 표면의 범프 반사를 수정합니다. 그러나 하나는 물리적 범프에만 국한되지 않습니다. 반사를 변화시키는 중간 재료에 대한 모든 유형의 변화는 동일한 효과를 갖습니다. 따라서 (RE) 쓰기 가능한 CD 및 DVD에는 물리적 범프 또는 높이 차이가 없지만 재료는 실제 범프를 모방하는 크기 스케일에 따라 다른 반사율을 갖도록 특성을 변경합니다. 정확하게 말하면 (재) 쓰기 가능한 CD 및 DVD에 대해, 회로도 단면은 다음과 같습니다. 알루미늄 층 외에도 모든 반사율 변화가 발생하는 추가 층 (위상 변화 재료가 중요한 것)이 있습니다. (유전체는 매우 투명하므로 그렇습니다’T가 진행되는 일에 크게 참여합니다.) 위상 변화 재료가 매우 투명하다면, 레이저 빔이 통과하여 그 뒤에 알루미늄 층을 반영하고 다시 튀어 나옵니다. 그러나 위상 변화 재료가 불투명하거나 흡수되면 대부분의 레이저 표시등은 반사가 거의 없어서 멀리 떨어져 반사율의 변화를 관찰합니다.
(재) 쓰기 가능한 CD-R의 단면도
그래서 이것이 무엇입니까? “위상 변화 재료”? 이들은 실온에서 고체로 두 가지 상이있는 두 단계로 쉽게 동축 될 수있는 재료입니다. 하나는 결정상이고 다른 하나는 비정질 상입니다 (아래 정의). 두상은 동일한 화학적 조성을 갖는다 : 다양한 원소의 동일한 수의 원자; 원자가 두 단계에서 다르게 배열되는 것뿐입니다. 수정상은 투명하지만 비정질은 불투명합니다.
이제 물어볼 수 있습니다 : 결정질과 비정질 단계의 차이점은 무엇입니까?? 그렇습니다’t 재료의 고형 단계는 원자 수준에서 단일 구조 만 있습니다? 실제로 대부분의 천연 재료 또는 인공 재료는 단일 고체에 있습니다. 그러나 그것이 그것이 그들이 될 수있는 유일한 방법이라는 것을 의미하지는 않습니다. 재료가 원자 수준에 얼마나 질서 있는지, 그리고 녹은 형태에서 얼마나 빨리 냉각되는지와 관련이 있습니다. 냉각 속도가 느리면 고체가 원자 수준에 더 순서가 높아집니다.
특정 예를 다루는 것이 가장 좋습니다. 석영과 유리는 동일한 물질의 결정질 대 비정질 형태의 가장 일반적인 예를 제시합니다. 둘 다 이산화 실리콘으로 만들어졌습니다 (화학식 SIO2)). 시오2 지구상에서 매우 흔하며 지구의 주요 성분입니다’S 크러스트, 모래 및 대부분의 바위. 석영은 SIO의 가장 안정적인 결정질 형태입니다2: 결정에 의해 우리는 원자가 순서대로 함께 결합되고 모티프가 전체 고체에서 반복적으로 반복된다는 것을 의미합니다. 결정질 석영상에서, 모든 Si 및 O 원자는 매우 질서있는 방식으로 서로 결합하여 각 Si는 4 개의 O 및 각각의 O에 결합되며 결합 사이의 결합 길이 및 각도는 재료 전체에 걸쳐 정기적으로 반복됩니다. 이것은 타일이 반복되는 주제로 배치되고 타일 색상의 패턴이 반복적으로 반복되는 욕실이나 샤워 시설에서 볼 수있는 일반 타일링과 매우 흡사합니다. 반면에, 비정질 단계는 기본적으로 Si와 O 원자 사이의 결합의 수와 유형의 유형을 갖는다 : 각 Si는 4 개의 O에 4 개의 결합이 있고 각 O는 2 개의 si에 2 개의 결합이 있지만, 본드의 각도와 길이는 재료 전체에 가변적이다. 이것은 상상하기가 훨씬 어렵지만 타일이 어울리는 타일링의 유형 일 것입니다’t 모두 같은 크기와 그것들은 정확하게 올바르게 배치되지 않으며, 하나는 타일링 패턴을 계속하려고 시도하여 본질적으로 모든 타일 수가 올바른 수의 인접 타일을 가지고 있지만 (때로는 약간의 공간이나 여분의 타일이있을 수 있음) 불규칙한 구조로 끝납니다. 그러나 반복 모티프는 없습니다. 녹은 이산화 실리콘으로 시작하여 매우 천천히 식히면 쿼츠로 끝납니다. 열 에너지로 인해 원자가 무작위로 킥킥 웃으며 올바른 파트너를 찾아 올바른 순서와 방향으로 유대 관계를 형성하기에 충분한 시간을 제공합니다. 그러나 용융물을 너무 빨리 식히면 원자는 질서있는 구조에 들어갈 시간이 충분하지 않으며 결말 구조는 비정질입니다. 예를 들어, 플레이어의 절반이 파란 셔츠를 가지고 있고 플레이어의 절반이 빨간 셔츠를 가지고 있으며, 각 블루 플레이어가 두 명의 빨간 플레이어 사이에 앉도록 요청하는 뮤지컬 의자 게임과 매우 흡사합니다. 사람들에게 사람들에게 움직여 올바른 이웃을 찾을 수있는 충분한 시간을 주면 원하는 패턴이 발견됩니다. 그러나 시간이 너무 적은 시간을주고 모든 사람이 가능한 빨리 앉아 있다고 주장하면 좌석이 원하는 순서에 있지 않을 가능성이 있습니다. 결정 및 비정질 단계의 시각화는 아래 이미지를 참조하십시오 (및 다음과 같은 기록 정보에서의 사용).
결정질 대 비정질 상; 글쓰기 및 지우기 (소니 연구에서)
이제 석영과 유리는 광학적으로 매우 유사합니다. 둘 다 투명합니다. 그래서 당신은 할 수 있습니다’t 유리와 석영을 위상 변화 재료로 사용하십시오. 그들 사이의 주요 차이점은 원자 수준의 조직 외에도 유리가 충분히 가열되면 유리가 충분히 흐르면 기술과 예술에 유용한 반면, 석영은 매우 높은 녹는 점까지 흐르거나 구부리지 않는 고체입니다. 과학과 기술, 그리고 적절한 온도로 가열되면 쉽게 흐르기 시작하는 비정질 물질은 유리 (일상적인 유리이지만 많은 플라스틱 및 폴리머와 같은 다른 많은 재료를 포함하는 기술 용어).
지금까지 우리가 크리스탈이나 유리를 만들 수있는 유일한 방법은 용융에서 냉각 속도를 제어하는 것입니다. 그리고 이것은 보통 하나가하는 방식입니다. 그러나 우리가 설명하는 (Re) 쓰기 가능한 CD/DVD에 유용한 몇 가지 변형이 있습니다. 결정질 고체는 융점을 초과하여 온도를 올릴 수 있습니다중: 이것은 고체를 구성하는 원자가 규칙적인 결합 배열 (에너지가 적지 만 엔트로피가 낮음)을 포기하기로 결정하는 온도입니다 (액체 상태로 들어가기) (더 높은 에너지뿐만 아니라 엔트로피가 높음). 멜트로 시작하고 냉각으로 시작하는 역 프로세스 t중 냉각 속도에 더 의존합니다 : 위에서 설명한대로, 천천히 결정하면 결정을 받고 빠르게 완료하면 유리를 얻습니다. 결정을 주려는 느린 냉각은 가열 냉각 비정질 단계를 제공하려는 빠른 시원함은 담금질. 이제 한 사람이 빠르게 시원하고 유리로 끝났다고 상상해보십시오. 온도가 T 미만인 중간 온도로 올리면중 그러나 결정화 온도 t씨, 비정질상의 원자는 이제 약간 움직일 수있는 충분한 열 에너지를 가지고 있으며 새로운 구성을 탐색합니다. 충분한 시간이 주어지면 결정 단계를 형성하기 시작할 수 있습니다. 이 t씨 위상 전이의 진정한 온도가 아닙니다 (예 :중 IS) : 결정화가 진행되는 온도입니다 “빠르게” 시간 척도에서는 하나가 관심이 있습니다. 따라서 다음 작업을 고려할 수 있습니다. 크리스탈에서 시작하여 T를지나 가면중 용융을 얻으려면 T 이하로 빠르게 냉각됩니다씨 유리를 얻기 위해; 크리스탈로 유리를 교체하려면 T 위의 유리를 가열합니다씨 그러나 t중 그리고 결정이 형성되기까지 잠시 기다린 다음 다시 식힐 수 있습니다. CD 및 DVD에 사용되는 위상 변화 재료의 경우, T씨 t는 약 200 o c입니다중 500-700 O 범위에 있습니다.
유리 물질의 서브 클래스는 그들의 결정질 및 비정질 상이 상당히 다른 광학 특성을 갖는 유용한 특성을 갖는다. (RE) 서면 CD 및 DVD에 사용 된 위상 변화 재료의 경우, 결정상 위상은 비정질 상보다 더 불투명 (빛의 흡수)을 가지고 있습니다. 따라서 재료의 단계를 변화 시키면 빛의 흡수와 반사율이 변경됩니다. 실제로 CD 또는 DVD 저장에 유용하기 위해 위상 변경 자료로 순종 해야하는 많은 제약 조건이 있습니다. 그중에는, 용융 온도는 실온보다 훨씬 높아야하므로 재료 특성이 시간이 지남에 따라 일정하게 유지되도록해야하지만 (안정적인 정보 저장) 가열이 너무 높아서는 안되어 CD 또는 DVD의 나머지 부분을 파괴하거나 손상시킬 수 없습니다. 결정과 비정질 상 사이에는 큰 에너지 장벽이 있어야하므로 실온에서 자발적으로 다른 사람으로 변하지 않도록해야하지만,이 변화가 더 높은 온도에서 쉽게 만들 수 있도록 너무 높아서는 안됩니다. 결정 영역과 비정질 영역 사이에는 높은 광학적 대비가 있어야합니다. 어닐링의 냉각 속도는 한 번에 데이터를 높은 속도로 쓸 수 있도록 속도가 느리지 않아야합니다. 위상을 변경하여 유도 된 기계적 응력은 위상 변화 재료 자체 또는 이웃 층을 손상시키지 않아야합니다.
이것은 매우 긴 요구 목록입니다! 일부는 상호 모순이므로 트레이드 오프를해야합니다. 그러나 법안에 맞는 자료 등급이 있습니다. 그것들은 일반적으로 다른 요소와 함께 TE (Tellurium) 및 SB (안티몬)를 포함하는 합금입니다. 일부 전형적인 공식은 Tegeas, ge입니다2SB2테5, Tesnse, Tegesno 또는 Aginsbte. 보다 포괄적 인 목록은 TE 및 SE를 기반으로 한 모든 합금임을 보여줍니다. TE와 SE는 잘 알려진 유리 제작 재료이며 화학적 변형 및 합금은 용융/광학/기계적/어닐링/켄칭 특성을 최적화하는 것입니다.
이 모든 재료 과학을 우리의 벨트 아래에 두는 마지막 질문은 더 실용적입니다? 정보는 어떻게 인코딩됩니까?? 선택된 협약은 위상 변화 재료가 결정질 일 때 정보가 인코딩되지 않았다는 것입니다.
CD 또는 DVD 버너는이 목적으로 사용되는 장치이며 세 가지 레이저가 있습니다 (CD 또는 DVD 리더의 하나의 레이저 대신). 다음은 각 레이저가 수행하는 작업과 정보를 인코딩하기 위해 자료와 어떻게 작동하는지입니다
- 첫 번째 레이저는 읽기 레이저이며 정규 CD 또는 DVD 플레이어의 레이저에 대한 사양이 낮고 본질적으로 동일합니다.
- 두 번째 레이저 인 Write Laser는 높은 전력을 가지고 있습니다. 빔이 작은 지점에 초점을 맞추면 해당 영역의 위상 변화 재료를 완전히 녹일 수 있습니다. 빠른 냉각과 결합하여 물질이 비정질하여 정보를 인코딩합니다. 비정질 상으로의 담금질을위한 최소 냉각 속도는 특정 물질에 의해 결정됩니다. CD/DVD에서 냉각 범위는 위상 변화 재료의 두께, 모든 위상 변화 및 주변 재료의 비열 및 열 전도도에 의해 결정됩니다. 따라서 재료와 조립의 선택은 냉각 속도가 쓰기 레이저가 꺼지고 위상 변경 재료가 발생하면 냉각 속도가 비정질 단계를 제공하기에 충분히 빠르도록 조작해야합니다’S 온도는 용융점 아래로 떨어집니다.
- 세 번째 레이저는 지우기 레이저이며 중간 강도가 있습니다. 읽기 레이저보다 강하지만 쓰기 레이저보다 약합니다. 비정질 물질을 흐르는 유리로 만들기에 충분한 재료를 가열 할 수 있습니다 (i.이자형. 결정화 온도 위로 가져 오지만 실제로 녹일 정도로 뜨겁지는 않습니다. 따라서 지우기 레이저는 비정질 재료가 흐르고 재 배열됩니다. 하나는 결정 단계의 성장을 허용하기 위해 충분히 오랫동안 지우기 레이저를 켜는다. 일단 꺼지면 냉각 속도가 빠르며 쓰기 레이저에 대해 위에서 설명한 것과 동일합니다. 일단 결정화되면 해당 지역의 모든 정보가 지워졌습니다.
CD가 레이저를 사용하여 오디오를 녹음하고 재생하는 방법
이 얇은 디스크는 한동안 주변에 있었고 아마도’t는 예전처럼 혁명적 인 것입니다. 그러나 당신은 레이저 관련된?
당신이 할 때마다’VE는 위의 내용 중 하나를 컴퓨터, DVD 플레이어 또는 비디오 게임 콘솔에 튀어 나와서 디스크에서 직접 디지털 데이터를 가져 오는 데 작은 빛의 광선이 사용됩니다’S 표면 및 음악으로 변환하고 볼 수있는 이미지. 레이저는 또한 모든 정보를 디스크에 가져 오는 데 사용됩니다. 허락하다’이 전체 프로세스의 작동 방식과 광학 매체가 시간이 지남에 따라 어떻게 진화했는지 탐구합니다.
레이저는 가볍지 만 더 좋습니다
모든 소형 디스크는 광학 기술이라고 불리는 것에 따라 달라지며, 어떤 방법으로 적용되는 빛과 관련된 모든 것을 다루는 것은 무언가를 달성합니다. 예를 들어 광섬유 인터넷 연결이있는 경우’RE는 실제로 빛과 금속 케이블을 통해 여행 할 때 규칙적인 전기 신호와 동일한 종류의 간섭을 치지 않고 긴 유리 또는 플라스틱 섬유를 통과하는 능력을 실제로 활용합니다. 레이저는 레이저 절단 및 인쇄에서 섬유 광학 및 수술에 이르기까지 정말 정교한 방식으로 사용할 수있는 초 초점의 광선을 방출하기 때문에 특히 유용합니다.
첫 번째 CD가 발명되기 전에 음악을 저장하는 가장 일반적인 방법은 비닐 레코드와 자기 카세트 테이프였습니다. 이 아날로그 형식은 물리적 손상, 간섭 및 시간이 지남에 따라 마모되기 쉽습니다. 이는 음질에 부정적인 영향을 미칩니다. CD는 대신 저전력 레이저를 사용하여 스토리지 매체와 재생 장치 간의 직접 접촉을 제거했습니다. 디스크는 없어야합니다’그들이하지 않는 한 닳아라’t 긁히고, 그것’오디오를 아날로그가 아닌 디지털 데이터로 저장하는 모든 이점은 말할 것도없이 앨범의 다른 트랙을 건너 뛰는 것이 훨씬 빠릅니다. 그것은 진정으로 게임 체인저 였지만 중요한 부분으로 돌아가서 레이저가 정확히 들어오는 곳?
읽기와 쓰기
CD와 관련하여 레이저는 두 가지 매우 중요한 기능을 수행합니다 : 데이터 읽기 및 데이터 작성. 허락하다’s 제조 공정의 시작 부분에서 시작하여 ‘주인’ 디스크의 버전이 생성되었습니다. 레이저는 문자 그대로 작게 태워서 디지털 데이터 (긴 시퀀스 및 0 시퀀스)를이 디스크로 전송하는 데 사용됩니다 ‘구덩이’ 손길이없는 지역으로 표면에 ‘땅’) 제로를 나타내는 사람과 화상 지역을 대표합니다. 이 미세한 과정은 디스크 주변에서 그리고 디스크 주변에서 수십억을 포함하는 긴 나선형으로 발생합니다 – 예, 수십억 -이 구덩이 중! 곧게 나오면이 나선은 마일로 뻗어있을 것입니다. 그런 다음 완성 된 마스터는 수많은 플라스틱 디스크를 인쇄하는 데 사용될 수 있으며, 각각은 알루미늄 (빛을 반영하기 위해), 보호 코팅 및 최종적 라벨을받는 얇은 층을받습니다.
이 디스크 중 하나가 CD 플레이어에 들어가면 더 많은 마법이 발생합니다. 작은 모터는 디스크를 고속으로 회전시키고 반도체 다이오드 레이저가 반짝이는 밑면을 따라 스캔을 시작합니다. 디스크에 손길이 닿지 않은 땅’S 표면은 빛을 다시 반사하고 구덩이는 빛이 산란하게됩니다. 레이저 표시등이 백업 될 때마다 광전 전지가이를 감지하고 바이너리를 생성합니다 ‘하나’ 이진을 보내는 동안 ‘0’ 아무것도 나오지 않을 때 (구덩이에서 흩어져있는 빛의 경우와 마찬가지로). 이러한 방식으로 재생 장치는 스피커 나 헤드폰에서 듣는 사운드와 음악을 재구성하는 데 필요한 모든 디지털 데이터를 수신합니다.
CDS와 DVD 및 Blu-ray, 오 마이!
CD는 디지털 데이터를 다루기 때문에 그들’음악과 오디오 저장에만 국한되지 않습니다. 디지털이있는 모든 것이 오랫동안 광 디스크에 올 수 있습니다’충분한 공간, 그리고 소년은 거기에 약간의 발전이있었습니다. 1980 년대에 소개 된 최초의 오디오 CD는 최대 700 메가 바이트의 데이터를 저장할 수있는 CD-ROM (읽기 전용 메모리)을 제공했습니다! 광학 기술이 계속 진행됨에 따라 ’90 년대, 우리는 디지털 비디오 디스크를 얻었습니다.케이.ㅏ. 약 4의 용량을 자랑하는 DVD).작은 땅과 구덩이를 읽을 수있는 짧은 파장 레이저로 인한 7 기가 바이트. 2003 년에 시작하여 더 정확한 파란색 레이저의 이름을 따서 명명 된 Blu-ray Standard는 최대 50 기가 바이트의 데이터를 보유 할 수 있습니다. DVD 및 Blu-ray와 같은보다 고급 형식은 디스크 양쪽에 정보를 저장할 수 있으며 둘 이상을 보관할 수도 있습니다 층 단일 측면의 데이터 (읽기 레이저는 스캔 할 레이어를 선택할 수 있음).
소형 디스크를 사용하여 비디오 게임 및 영화와 같은 고품질 미디어를 저장하는 동안 여전히 일반적인 연습입니다’음악 CD에 대해 밝게 보입니다. 2020 년에 CD는 실제로 비닐 레코드의 판매에서 능가했으며, 이는 대체하려는 형식 중 하나입니다.
언제’S CD에서 마지막으로 음악을 연주 한 시간? 당신은 그것들을 생각합니까?’복귀를 할 때? 아래 의견에 알려주십시오.
오디오 기술의 주요 주제에 대해 계속 배우기 :
DVD 플레이어의 작동 방식
DVD 플레이어를 스테레오 수신기 (또는 텔레비전, 수신기가없는 경우)에 연결하면 두 가지 기본 연결이 필요합니다 : 오디오 및 비디오.
오디오
첫 번째 연결은 신호의 오디오 부분에 대한 것입니다. 수신기에 따라 몇 가지 옵션이 있습니다.
- 최선의 선택 (사용 가능한 경우)은 사용하는 것입니다 광학 (또한 호출 tos-link) 또는 같은 축의 (RCA) 디지털 연결. 이 두 가지 선택은 품질이 동일합니다. 이 중 하나를 사용하려면 DVD 플레이어의 출력과 수신기의 입력이 모두 있어야합니다. 수신기 만 내장 Dolby 디지털 디코더 이 유형의 입력이 있습니다.
- 수신기가 내장 Dolby Digital 또는 DTS 디코더가없는 경우 “Dolby Digital Ready,” 찾으십시오 5.1 채널 돌비 또는 5.1 채널 DTS. 이 연결에는 6 개의 케이블이 포함됩니다. 다른 스피커 채널에 해당하는 6 개의 케이블이 포함됩니다 : 왼쪽 전면, 중앙 전면, 오른쪽 앞면, 왼쪽 후면, 오른쪽 후면 및 서브 우퍼.
- 두 구성 요소를 연결하는 마지막 옵션은 다음과 같습니다 아날로그 RCA 출력. 하나의 케이블이 왼쪽 스피커 사운드를 제공하고 다른 케이블이 오른쪽을 제공하는 두 케이블 연결입니다. 이 연결은 스테레오 사운드 만 제공되지만 텔레비전에 직접 연결하는 경우 유일한 옵션 일 수도 있고 두 개의 채널 만있는 오래된 수신기가있는 경우 유일한 옵션 일 수 있습니다.
이제 비디오 연결을 살펴 보겠습니다.
- 최고의 품질 선택은 사용하는 것입니다 요소 연결. 이 연결은 세 가지 케이블로 구성됩니다 : 색상으로 표지 된 빨간색, 파란색 및 녹색. 품질은 훌륭합니다. 그러나 이러한 연결은 매우 고급 수신기 및 텔레비전 세트에만 존재합니다.
- 다음 옵션은입니다 S- 비디오. 하나의 케이블은이 설정에서 DVD 플레이어를 수신기에 연결합니다.
- 오디오 설정과 유사한 마지막 옵션은 아날로그 RCA 비디오 출력, 일반적으로 양쪽 끝에 색상으로 표시된 노란색입니다. 이것은 가장 낮은 품질을 제공하지만 가장 오래된 아날로그 텔레비전에 충분합니다.
DVD 플레이어 및 DVD 기술에 대한 자세한 내용은 다음 페이지의 링크를 참조하십시오.