Directx 12 대. Directx 11 : PC 게임에 가장 적합합니다

DirectX 12의 또 다른 중요한 변화는 병렬 컴퓨팅입니다. Directx 11은 직렬 작업을 처리하므로 순서대로 실행하는 단일 작업 대기열이 있음을 의미합니다. Parallel Compute는 개발자가 동시에 여러 호출을 할 수있는 옵션을 열어 운영 효율성을 크게 향상시킵니다.

요약

Directx 12는 최적화 및 효율성 향상으로 인해 Directx 11에 비해 더 나은 게임 성능을 제공합니다. 호환성의 이유로 대부분의 게임 기본값은 DirectX 11까지의 기본값이지만 DirectX 12로 전환하면 특히 새로운 하드웨어에서 성능이 향상 될 수 있습니다. Directx 11은 대부분의 게임에 충분하기 때문에 여전히 사용됩니다. Directx 12로의 전환에는 더 많은 리소스와 하드웨어 공급 업체와의 긴밀한 협력이 필요합니다.

키 포인트:

  1. DirectX 12는 게임 성능과 효율성을 향상시킵니다.
  2. 대부분의 게임 기본값은 DirectX 11으로 기본적이지만 더 나은 성능을 위해서는 DirectX 12로 전환하는 것이 좋습니다.
  3. Directx 11은 더 안정적이며 세련된 게임 경험을 제공합니다.
  4. Directx 12는 경우에 따라 지연을 유발할 수 있지만 보편적으로는 그렇지 않습니다.
  5. Directx 12는 새로운 기술 데모에서 전력 소비를 줄이고 FPS를 향상시킵니다.
  6. DX11은 대부분의 게임의 요구 사항을 충족하기 때문에 여전히 사용됩니다.
  7. GTX 1060 및 GTX 1650 지원 DirectX 12.
  8. FPS를 늘리고 그래픽 카드 드라이버 업데이트, 비디오 게임 설정 조정, Windows 10에서 게임 모드 활성화, 해상도를 낮추고 전원 옵션 관리, 오버 클럭 그래픽 카드, RAM 증가 또는 그래픽 카드 교체.
  9. 렌더링 스레드 병목 현상으로 인해 DX12가 DX11보다 느립니다.
  10. 더 나은 FPS를 달성하려면 하드웨어 변경을하기 전에 소프트웨어 업데이트 및 설정 조정을 시도해보십시오.
  11. Directx 12는 전력을 덜 사용하고 Directx 11에 비해 전력 효율을 향상시킵니다.
  12. Directx 12는 개발자가 PC 게임에 고급 그래픽 효과를 추가 할 수 있도록합니다.
  13. DirectX의 모든 버전은 거꾸로 호환됩니다.
  14. Directx 12 용 권장 그래픽 카드 Geforce RTX 2060 Super, Geforce GTX 1080 TI 및 Geforce GTX 1060 포함.

질문:

1. Directx 12보다 더 나은 Directx 11이 더 좋습니다?

예, Directx 12는 Directx 11에 비해 더 나은 성능과 효율성을 제공합니다.

2. DirectX 11에서 DirectX 12로 전환해야합니다?

Directx 12로 전환하는 것은 게임 성능 향상에 권장됩니다.

삼. Directx 11이 FPS를 향상시킵니다?

예, Directx 11은 특히 그래픽 카드와 호환되는 경우 FPS 및 그래픽을 개선 할 수 있습니다.

4. Directx 11이 더 안정적입니다?

예, Directx 11은 안정적이고 세련된 게임 경험을 제공하는 고급 API이므로 더 안정적으로 간주됩니다.

5. Directx 12는 지연을 원인으로합니다?

일부 사용자는 DirectX 12와의 지연을 경험할 수 있지만 시스템 및 하드웨어에 따라 다릅니다. 보편적 인 문제가 아닙니다.

6. DirectX 12는 FPS를 증가시킵니다?

예, Directx 12는 특정 시나리오에서 FPS를 향상시키고 그래픽 개선을 제공 할 수 있습니다.

7. DirectX 11이 여전히 사용되는 이유는 무엇입니까??

Directx 11은 대부분의 게임의 요구 사항을 충족하기 때문에 여전히 사용되며 Directx 12로의 전환에는 더 많은 리소스와 하드웨어 공급 업체와의 긴밀한 협업이 필요합니다.

8. GTX 1060은 DirectX 12를 지원합니다?

예, GTX 1060은 DirectX 12와 호환됩니다.

9. GTX 1650은 DirectX 12를 지원합니다?

예, MSI Gaming Geforce GTX 1650은 Directx 12를 지원합니다.

10. FPS를 가장 많이 증가시킬 수있는 것은 무엇입니까??

그래픽 카드 드라이버 업데이트, 비디오 게임 설정 조정, Windows 10에서 게임 모드 활성화, 해상도 감소, 전원 옵션 관리, 그래픽 카드 오버 클로킹, RAM 증가 또는 그래픽 카드 교체에 모두 기여할 수 있습니다.

11. DX12가 DX11보다 느린 이유는 무엇입니까??

DX12는 DX11에 비해 멀티 스레드를 할 수 없으므로 스레드 병목 현상을 렌더링하고 성능이 느려질 수 있습니다.

12. FPS를 더 좋게 만드는 것은 무엇입니까??

더 나은 FPS를 달성하려면 더 빠른 CPU, 더 많은 RAM 또는 새로운 그래픽 카드와 같은 하드웨어 업그레이드를 고려하기 전에 소프트웨어 업데이트 및 설정 조정을 시도해 볼 수 있습니다.

13. DirectX 12는 더 많은 전력을 사용합니다?

아니오, Directx 12는 Directx 11에 비해 CPU 전력을 적게 사용하여 전력 효율이 향상되고 배터리 수명이 길어집니다.

14. DirectX 12가 필요한 이유는 무엇입니까??

Directx 12는 Ray Tracing 및 가변 속도 음영과 같은 기능을 포함하여 PC 게임에 고급 그래픽 효과를 추가하여 매우 현실적인 시각적 효과와 더 빠른 프레임 속도를 포함하여 PC 게임에 고급 그래픽 효과를 추가 할 수 있습니다.

15. DirectX 11과 DirectX 12를 모두 가질 수 있습니까??

예, Directx의 모든 버전은 거꾸로 호환되므로 Directx 12가있는 경우 Directx 11에 작성된 소프트웨어는 여전히 작동합니다.

16. DirectX 12에는 어떤 그래픽 카드가 필요합니까??

Directx 12를 지원하는 그래픽 카드에는 Geforce RTX 2060 Super, Geforce GTX 1080 TI, Geforce GTX 1060 등이 포함됩니다.

결론

Directx 12는 Directx 11에 비해 더 나은 게임 성능과 효율성을 제공합니다. 호환성의 이유로 대부분의 게임 기본 기본값이 DirectX 11까지의 기본값이지만 DirectX 12로 전환하면 특히 새로운 하드웨어에서 성능이 향상 될 수 있습니다. 그러나 Directx 11은 대부분의 게임의 요구 사항을 충족시키고 DirectX 12로 전환하기 때문에 여전히 널리 사용됩니다. 추가 리소스와 하드웨어 공급 업체와의 협업이 필요합니다.

Directx 12 대. Directx 11 : PC 게임에 가장 적합합니다

DirectX 12의 또 다른 중요한 변화는 병렬 컴퓨팅입니다. DirectX 11은 직렬 작업을 처리합니다’s 순서대로 실행되는 단일 작업 대기열. Parallel Compute는 개발자가 동시에 여러 호출을 할 수있는 옵션을 열어 운영 효율성을 크게 향상시킵니다.

Directx 11이 12보다 낫습니다?

일반적으로, Directx 12를 사용할 때 더 나은 게임 성능을 볼 수 있습니다. 소프트웨어와 호환 하드웨어 간의 최적화 및 효율성 측면에서 Directx 11에서 큰 단계를 밟고 있으며, 이전 API를 사용할 때보다 최대한 활용할 수 있도록 프로그래밍 된 모든 게임은 더 잘 실행됩니다.

DirectX 11 또는 12를 실행하는 것이 좋습니다?

대부분의 게임은 호환성을 위해 DirectX 11을 사용하는 것보다 기본값이지만 DirectX 12 모드로 변경하는 것이 좋습니다. 유일한 예외는 10 년 이상 거슬러 올라가는 구형 PC가 있다면. 구형 하드웨어는 DirectX 11에서 더 매끄럽게 작동하거나 DirectX 12가 전혀 혜택을 제공하지 않을 수 있습니다.

Directx 11이 FPS를 향상시킵니다?

예 Directx 11은 그래픽뿐만 아니라 FPS를 향상시킵니다 . 하지만 그래픽 카드가 Directx 11과 호환되는 경우에만. Directx 11은 이전 버전의 Directx가 필요한 게임을 지원합니다 .

Directx 11이 더 안정적입니다?

DirectX 11은 고급 API라고합니다. 간단히 말해서, 높은 수준의 API는 개발자가 작업하기가 더 쉽습니다. 결과는 안정적이고 세련되며 플레이 가능한 게임입니다.

DX12는 FPS를 향상시킵니다?

예, DX12와 함께 잘 작동 할 것입니다. 또한 일부 그래픽 개선 사항도 알아볼 수 있습니다. DirectX는 그래픽 카드와 그래픽 렌더링 사이의 인터페이스로만 작동합니다. 이것이 도움이 되었기를 바랍니다! 60 또는 100fps가 30fps보다 훨씬 우수합니다?

Directx 11 Gegen Directx 12 | Welche Verbesserungen Bringen Eine Neue Api?

지연을 원인으로 지시 할 수 있습니다?

어떤 이유로 Directx 12는 지연을 일으키고 있습니다. 1 명이이 문제를 겪었습니다.

Directx가 더 많은 FPS를 제공합니다?

DirectX 12는 전력 소비를 50% 줄이고 새로운 기술 데모에서 FPS를 60% 늘립니다 | Extremetech.

DirectX 11이 여전히 사용되는 이유는 무엇입니까??

DX11은 오늘날 대부분의 게임에 충분하며 DX12와 Vulkan은 훨씬 더 명백하기 때문에 훨씬 더 많은 ressources, 테스트 및 개발자가 공급 업체 (AMD, Intel, Nvidia 등)와 더 밀접하게 협력해야합니다..)). 모든 개발자에게는 의미가 없습니다.

GTX 1060은 DirectX 12를 지원합니다?

GTX 1060 및 Direct X 12는 완전히 호환됩니다. 그래픽 카드 드라이버가 업데이트되고 게임 그래픽 설정이 있는지 확인하십시오.

GTX 1650은 DirectX 12를 지원합니다?

MSI Gaming Geforce GTX 1650 128 비트 HDMI/DP 4GB GDRR5 HDCP 지원 DirectX 12 단일 팬 VR Ready OC 그래픽 카드 (GTX 1650 Aero ITX 4G OC)

FPS가 가장 많이 증가하는 것은 무엇입니까??

아래 측정 값을 통해 FPS를 늘리고 게임 경험을 향상시킵니다.

  • 그래픽 카드 드라이버를 업데이트하십시오. 그래픽 카드는 게임 성능의 핵심입니다. .
  • 비디오 게임 설정을 변경하십시오. .
  • Windows 10에서 게임 모드를 활성화합니다. .
  • 해상도를 낮추십시오. .
  • 전원 옵션 관리. .
  • 오버 클럭 그래픽 카드. .
  • RAM을 증가시킵니다. .
  • 그래픽 카드를 교체하십시오.

DX12가 DX11보다 느린 이유는 무엇입니까??

DX12는 DX11보다 멀티 스레드가 적을 수 없습니다. DX12는 종종 높은 시계 속도가 필요하므로 스레드 병목 현상 렌더링으로 인해 DX11만큼 많은 코어를 사용할 수 없습니다.

FPS를 더 좋게 만드는 이유?

그래서 당신은 어떻게 더 나은 FPS를 달성합니까?? 더 빠른 CPU, 더 많은 RAM 또는 새로운 그래픽 카드를 얻는 것은 하나의 솔루션입니다. 그러나 소프트웨어를 업데이트하고 설정을 조정하여 시스템 변경없이 FPS를 개선 할 수 있는지 확인해야합니다.

DirectX 12는 더 많은 전력을 사용합니다?

DirectX 12로 동일한 장면을 렌더링하면 DirectX 11과 비교할 때 CPU 전원의 절반 미만을 사용하여 배터리 수명이 길어지면 더 냉각기가됩니다. Directx 12에서 이러한 전력 효율의 증가는 그래픽 제출 오버 헤드 감소와 멀티 스레드 효율의 증가로 인한 것입니다.

DirectX 12에 필요한 이유는 무엇입니까??

Directx 12 (DX12) 개발자는 Microsoft Windows 기반 PC 게임에 놀라운 그래픽 효과를 추가 할 수 있습니다. Geforce Graphics Cards는 Ray Tracing 및 가변 속도 음영과 같은 고급 DX12 기능을 제공하여 매우 현실적인 시각 효과와 더 빠른 프레임 속도로 게임에 활기를 불어 넣습니다.

DirectX 11과 12를 모두 가질 수 있습니까??

DirectX의 모든 버전은 거꾸로 호환됩니다. Directx 12가 있다면 Directx 11에 작성된 내용이 여전히 작동해야합니다.

DirectX 12에는 어떤 그래픽 카드가 필요합니까??

  • Geforce RTX 2060 Super. .
  • Geforce RTX 2060. .
  • Geforce GTX 1080 TI. .
  • Geforce GTX 10 시리즈 노트북. .
  • Geforce GTX 1080. .
  • Geforce GTX 1070 TI. .
  • Geforce GTX 1070. .
  • Geforce GTX 1060.

Directx 12 대. Directx 11 : PC 게임에 가장 적합합니다?

야곱 바퀴벌레

Directx 12는 Windows 11을 전원하는 최신 그래픽 API이지만 최고의 PC 게임은 여전히 ​​DirectX 11에서 실행되거나 전환 옵션이 포함되어 있습니다. 당신이 선택해야합니다?

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  • Directx 12 대. Directx 11 : 뭐’s 차이?
  • Directx 12 대. Directx 11 : 성능
  • DirectX 12를 사용하는 경우?

Directx에 대한 대부분의 업데이트는 반복적이지만 Directx 12는 API Microsoft가 수십 년 동안 개발해온 대규모 변화를 나타냅니다. 게임의 성능을 크게 향상시킬 수 있으며 Directx 11이 수행하는 몇 가지 고유 한 기능이 있습니다’t에 액세스 할 수 있습니다.

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Directx가 무엇인지 설명하는 전체 설명자가 있지만’s 그래픽 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API)의 내용을 신속하게 다루는 데 중요합니다. 그래픽 API는 소프트웨어 (게임)에서 지침을 하드웨어 (그래픽 카드 및 프로세서)에 대한 표준화 된 지침으로 변환합니다.

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그러나 모든 그래픽 API가 동일하게 구축되는 것은 아닙니다. Vulkan API의 고장에서 볼 수 있듯이 대부분의 게임에서 Directx보다 더 나은 성능을 제공합니다. API 오버 헤드는 게임을하는 동안 성능의 상당한 차이를 나타낼 수 있으므로 원하는 Directx 버전을 사용하는 것이 좋을 수 있지만 조정해야 할 가장 중요한 설정 중 하나 일 수 있습니다.

Directx 12 대. Directx 11 : 뭐’s 차이?

Battlefield V에서 Directx Ray 추적

DirectX 11과 DirectX 12 사이에서 가장 중요한 차이점은 DirectX 11이 높은 수준 API이고 DirectX 12는 저수준 API라는 것입니다. 게임과 하드웨어 사이에 다양한 계층이 있습니다. 저수준 API는 하드웨어에 더 가깝고 높은 ​​수준의 API는 더 멀리 떨어져 있으며 더 일반화됩니다.

그것’s Directx 11과 Directx 12의 중요한 차이점. 요컨대, DirectX 12는 게임 개발자가 하드웨어에 가까운 최적화를 목표로하여 API 및 그래픽 드라이버에서 발생하는 오버 헤드를 줄일 수 있습니다. 차례로, 그것은’또한 개발자가 작업하기가 더 어렵습니다.

출시시 Directx 12는 실제로 Directx 11보다 성능이 약간 낮았으며, 주로 복잡성 뒷면에 있습니다. 그러나 개발자는 지난 몇 년 동안 직접 Directx 12를 더 목표로 삼았으며 더 많은 최적화를 압박했습니다. 우리로’다음으로 Get To Next, Directx 12는 대부분의 게임에서 Directx 11보다 더 잘 수행됩니다.

DirectX 11의 그래픽 파이프 라인 DirectX 12의 그래픽 파이프 라인

DirectX 12의 또 다른 중요한 변화는 병렬 컴퓨팅입니다. DirectX 11은 직렬 작업을 처리합니다’s 순서대로 실행되는 단일 작업 대기열. Parallel Compute는 개발자가 동시에 여러 호출을 할 수있는 옵션을 열어 운영 효율성을 크게 향상시킵니다.

마찬가지로 Directx 12는 비동기 작업의 가능성을 열어줍니다. 이것은 병렬 컴퓨팅과 유사하지만 그것들입니다’같은 것이 아닙니다. 비동기 컴퓨팅은 하드웨어가 다른 작업이 완료되기를 기다리지 않고 작업을 계속할 수 있습니다. 예를 들어, CPU는 메모리에서 텍스처를 수신하기 위해 소개를 실행하고 해당 메모리 명령어가 완료되기를 기다리지 않고 다른 기능 (캐릭터의 AI와 같은)으로 이동할 수 있습니다. 이 우선 순위는 수천 곳에서 약간의 대기 시간을 면도하여 게임 전체를 훨씬 더 빨리 실행할 수 있습니다.

마지막으로 Directx 12는 Directx 12 Ultimate의 다양한 기능도 지원합니다. Directx의 분류에서 이것에 대해 읽을 수 있지만 다른 시각 및 성능 기능 중에는 Ray Tracing 및 가변 속도 음영이 포함됩니다.

Directx 12 대. Directx 11 : 성능

DirectX 11 대 DirectX 12의 성능

Directx 11과 Directx 12 사이에는 많은 기술적 인 차이가 있지만 성능은 왕입니다. 위의 차트에서 볼 수 있듯이’RE 거의 항상 Directx 12로 더 나은 성능을 얻는 것보다’directx 11으로 얻을 수 있습니다’새로운 API를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

우리는 봤다 “거의” API가 ISN이기 때문에’성능의 유일한 요인. 특정 게임은 돈입니다’t Directx 12의 많은 혜택을 보았습니다. 일부 게임은 다른 게임보다 낮은 수준의 최적화로 인한 이점을 더 많이 볼 수 있기 때문입니다. 죽어가는 빛 2, 예를 들어, 기본적으로 성능의 변화가 없습니다. 하지만 문명 VI, 비동기 컴퓨팅의 혜택을받는 대규모 AI 워크로드가있는 대규모 개선이 있습니다. 무덤 침입자의 그림자 그리고 작은 티나’S Wonderlands 가운데 어딘가에 앉으십시오.

게임 아웃’t 유일한 요인. 위의 결과는 AMD에서 나온 AMD RX 7900 XTX로 수집되었습니다’가장 최근 세대. 최신 그래픽 카드 및 프로세서는 Directx 12의 더 큰 이점을 보게 될 것입니다.

거기’그래도 여기에 꽤 넓은 순입니다. 우리’지난 몇 세대에 걸쳐 개선을보고있는 반면, 10 년에 가까운 그래픽 카드는 더 작은 개선을 보게됩니다. 최신 PC가있는 경우 Directx 12는 일반적으로 정답입니다.

DirectX 12를 사용하는 경우?

문명의지도 vi

Directx 11 및 Directx 12를 지원하는 12 개 이상의 게임이 있습니다 문명 VI, 통제, 무덤 침입자의 그림자, 그리고 죽어가는 빛 2. 대부분의 게임은 호환성 목적으로 Directx 11을 사용하는 것입니다’s Directx 12 모드로 변경하는 것이 좋습니다.

유일한 예외는 10 년 이상 거슬러 올라가는 구형 PC가 있다면. 구형 하드웨어는 DirectX 11에서 더 매끄럽게 작동하거나 DirectX 12가 전혀 혜택을 제공하지 않을 수 있습니다. 그러나 대다수의 사람들은보다 광범위한 기능과 더 나은 게임 최적화를 위해 Directx 12를 선택해야합니다.

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