사이버 펑크 2077은 곧 Xbox 게임 패스에 오지 않을 것입니다
Microsoft. 기본 Xbox One에서 게임의 성능 문제에도 불구하고 Microsoft는 Sony가 PlayStation Store에서 6 개월 동안 제거했을 때와 같이 심각한 조치를 취하지 않았습니다.
‘사이버 펑크 2077’이 Xbox Game Pass에 올 수있는시기는 다음과 같습니다
최근의 판매는 사이버 펑크 2077을 크게 할인하여 결국 Xbox Game Pass에 포함될 수 있다는 추측으로 이어졌습니다. 그러나 CDPR의 판매 중심 접근 방식과 게임에서 소액 결제가 없음을 고려할 때 게임 패스가 장기 판매에 도움이 될 것 같지는 않습니다. 2022 년에 첫 번째 주요 유료 DLC가 도착했을 때 게임 패스에 올 수있는 가능성이있어 CDPR이 게임 패스 플레이어에게 추가 컨텐츠를 판매 할 수 있습니다.
사이버 펑크 2077에 대한 CDPR의 패치 및 컨텐츠 릴리스 일정이 이전 게임 인 The Witcher 3에 비해 크게 지연되었다는 점에 유의해야합니다. 따라서 DLC가 2022 년에 도착하면 연말에있을 수 있습니다.
사이버 펑크 2077은 곧 Xbox 게임 패스에 오지 않을 것입니다
투자자 전화 중에 CDPR의 CEO 인 Adam Kicinski는 모든 비즈니스 기회를 고려하지만 Game Pass와 같은 구독 모델은 제품 수명주기에서 적절한 순간에 나와야한다고 언급했습니다. 그는 가입 서비스에서 Witcher 3의 예를 인용했지만 판매 및 비용을 고려한 데이터 기반 결정의 중요성을 강조했습니다. 결과적으로 Kicinski는 사이버 펑크 2077이 Xbox Game Pass에있는 것이 너무 이르다고 말했습니다.
독특한 질문 :
- 사이버 펑크 2077이 Xbox Game Pass에 오지 않는 이유?
- 최근 판매가 사이버 펑크 2077의 기회에 어떤 영향을 미쳤습니까??
- 사이버 펑크 2077이 언제 게임 패스에 올 수 있는지?
- 게임 패스에 대한 CDPR의 결정에 영향을 미치는 요인?
- CyberPunk 2077에 대한 Microsoft의 참여는 무엇입니까??
- CDPR의 판매 중심 접근 방식은 게임 패스 포함 가능성에 어떤 영향을 미칩니 까?
- 사이버 펑크 2077이 상당한 할인 된 최근 판매를 경험 한 이유?
- CyberPunk 2077에 대한 첫 번째 주요 유료 DLC는 언제 도착할 수 있습니까??
- DLC 출시 후 CDPR이 게임 패스에서 CyberPunk 2077을 출시 할 수있는 이유?
- 사이버 펑크 2077 콘텐츠에 대한 CDPR의 일정은 Witcher 3에 비해 어떻게 뒤쳐 졌습니까??
- CDPR이 사이버 펑크 2077을 게임 패스로 가져 오는 것을 주저하는 이유?
- Cyberpunk 2077의 CDPR의 목표는 무엇입니까??
- CyberPunk 2077이 기본 Xbox One에서 심각한 성능 문제를 경험 한 이유?
- CDPR은 사이버 펑크 2077에 대해 어떤 수익 경로가 있습니까??
- CDPR은 사이버 펑크 2077을 게임 패스로 가져 오는 것부터 무엇을 얻을 수 있습니까??
- Cyberpunk 2077이 게임 패스를하기에는 너무 이르다고 언급 한 사람?
CDPR이 주로 플레이어 수보다는 판매에 의해 주도되기 때문에 Cybox 2077은 곧 Xbox Game Pass에 오지 않을 것입니다. 그들은 게임이 추가 수익 경로로 소액 결제가 없기 때문에 게임 패스가 추가 판매 위험으로 본다.
최근의 판매는 사이버 펑크 2077을 크게 할인하여 결국 게임 패스에 올 수 있다는 추측으로 이어졌습니다. 그러나 할인 된 가격과 게임이 장기 판매를 주도하기를 원하는 CDPR의 전략이 반드시 게임 판매를 포기하고 게임 패스 릴리스를 계획하고 있음을 나타냅니다.
사이버 펑크 2077은 2022 년에 첫 번째 주요 유료 DLC가 도착하면 게임 패스에 올 수 있습니다. 이런 식으로 CDPR은 Xbox Series X 버전이 처음에 사본을 판매 할 수 있으며 나중에 게임 패스로 이동하면 구매할 추가 DLC 컨텐츠를 제공 할 수 있습니다. 그러나 출시 후 패치 및 컨텐츠가 포함 된 CDPR의 실적을 감안할 때 DLC 릴리스가 지연 될 수 있습니다.
CDPR. 그들은 데이터 기반 결정을 내리고 Game Pass와 같은 구독 모델을 소개 할 적절한 순간을 찾습니다.
마이크로 소프트. 기본 Xbox One에서 게임의 성능 문제에도 불구하고 Microsoft는 Sony가 PlayStation Store에서 제거했을 때와 같이 과감한 행동을 취하지 않았습니다.
CDPR의 영업 중심 접근 방식은 단순히 플레이어 수를 늘리는 대신 장기 판매 우선 순위를 정하는 것을 의미합니다. 소액 결제없이 게임 패스는 장기 판매를 추진하려는 목표와 일치하지 않습니다. 그러나이 관점은 미래에 변할 수 있습니다.
CyberPunk 2077은 금지 후 PlayStation Store로 돌아 왔을 때 기본 가격을 낮추고 판매가 재고를 할인했습니다. 이것은 예상보다 낮은 판매량과 과도한 물리적 사본 또는 예상보다 더 나은 디지털 판매로 인한 것일 수 있습니다. 그러나 이러한 요소가 CDPR이 게임 패스 릴리스를 계획하고 있음을 반드시 나타내는 것은 아닙니다.
사이버 펑크 2077에 대한 최초의 주요 유료 DLC는 2022 년에 도착할 것으로 예상됩니다. 그러나 CDPR의 패치 및 컨텐츠 릴리스 지연이 주어지면 DLC가 연말, 2022 년 후반에 출시 될 수 있습니다.
DLC가 출시 된 후 게임 패스에서 사이버 펑크 2077을 출시하면 CDPR이 Xbox Series X에서 기본 게임을 처음 판매 할 수 있습니다. 나중에 게임 패스에서 게임을 사용할 수있게되면 CDPR.
CyberPunk 2077에 대한 출시 후 패치 및 컨텐츠에 대한 CDPR의 일정은 이전 게임 인 The Witcher 3에 비해 크게 지연되었습니다. Witcher 3 은이 시점까지 이미 주요 DLC를 발표했으며 CyberPunk 2077은 크게 뒤쳐져 있습니다.
CDPR은 비즈니스 결정에 대한 데이터 기반 접근 방식을 취하고 각 기회의 이점과 비용을 고려합니다. 그들은 게임 패스를 완전히 배제하지는 않지만 사이버 펑크 2077의 경우 너무 이르다고 생각하며 타이밍이 제품의 수명주기와 일치해야한다고 생각합니다.
CDPR. 그들은 게임이 계속 팔고 이미 인상적인 판매 수치에 추가하기를 원합니다.
CyberPunk 2077은 주로 하드웨어 제한으로 인해 다른 시스템에 비해 기본 Xbox One에서 제대로 작동하지 않았습니다. 그러나 이러한 문제에도 불구하고 Microsoft는 게임에 대해 급격한 조치를 취하지 않았으며 CDPR과 계속해서 프로모션을했습니다.
CyberPunk 2077은 소액 결제가 없으므로 CDPR은 수익을 위해 게임 사본 판매에만 의존합니다. 따라서 CDPR은 DLC와 같은 추가 컨텐츠를 구매할 수 없다면 게임 패스가 추가 판매에 잠재적으로 위험하다고 생각합니다.
CDPR이 사이버 펑크 2077을 게임 패스로 가져 오기로 결정하면 플레이어 수가 증가하고 잠재적으로 DLC 판매로 인한 추가 수익을 얻을 수 있습니다. 그러나 CDPR의 주요 초점은 즉각적인 선수 수보다는 장기 판매에 중점을 둡니다.
CDPR의 CEO 인 Adam Kicinski는 투자자 전화 중에 CyberPunk 2077이 게임 패스에 참여하기에는 너무 이르다고 언급했습니다. 그는 구독 모델을 고려할 때 데이터 기반 결정의 중요성과 제품 수명주기를 고려해야 할 필요성을 강조했습니다.
사이버 펑크 2077 원’조만간 Xbox 게임 패스에 오세요
개념적으로 의미가 있습니다. Microsoft는 Cyberpunk Promotion에서 CDPR과 파트너 관계를 맺고 게임을 자사로 마무리했습니다 “스마트 배달” 여기에 도착할 때마다 무료, 원활한 업그레이드를 약속하는 브랜딩. 그들은 또한 소니가 다른 시스템에 비해 기본 Xbox One에서 최악의 상황에도 불구하고 Sony와 같이 Cyberpunk에 대해 6 개월 동안 PlayStation Store에서 제거했을 때 과감한 행동을 취하지 않았습니다.
여기’s시기 ‘사이버 펑크 2077’ Xbox 게임 패스에 올 수 있습니다
나’VE는 CyberPunk 2077에 대해 다시 많은 글을 쓰고 있습니다. 이번에는 PS5 및 Xbox Series X의 2021 릴리스가 될 것으로 예상되는 최근의 판매에 대한 최근의 판매에 대한 게임에 대해 다시 글을 썼습니다 “무료 업그레이드” 게임의 버전.
이 모든 것을 계속 듣는 것은 모든 사이버 펑크에 대한 기대가 있다는 것입니다’S 문제와 가격이 얼마나 낮은 지 일부 사본에 얼마나 낮아지고, Xbox 게임 패스에서 끝나는 것으로 보입니다 “무료” 결국, 많은 사람들이 그 일이 일어날 때까지 기다리고 있습니다.
내가하지 않는 동안’t 생각하십시오’s 불가능한 사이버 펑크 2077은 언젠가 Xbox Game Pass에 온다, I Don’정확히 생각하십시오’S Imminent, 그리고 나는 이와 같은 파트너십의 잠재적 타임 라인으로 보는 것에 대해 이야기하고 싶었습니다.
개념적으로 의미가 있습니다. Microsoft는 Cyberpunk Promotion에서 CDPR과 파트너 관계를 맺고 게임을 자사로 마무리했습니다 “스마트 배달” 여기에 도착할 때마다 무료, 원활한 업그레이드를 약속하는 브랜딩. 그들은 또한 소니가 다른 시스템에 비해 기본 Xbox One에서 최악의 상황에도 불구하고 Sony와 같이 Cyberpunk에 대해 6 개월 동안 PlayStation Store에서 제거했을 때 과감한 행동을 취하지 않았습니다.
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그럼에도 불구하고 여기’내가 이것의 큰 그림을 볼 때 내가 보는 것.
- CDPR 경영진은 매우 판매 중심입니다. Duh처럼 모든 경영진은 명시 적으로 사이버 펑크 2077이 장기 판매를 주도하여 1,500 만 명 이상을 추가하기를 원합니다’이미 움직였다. 따라서 Xbox Game Pass, 특히 PC 게임 패스는 플레이어베이스가 증가하더라도 명확하게 명시된 목표를 더 이상 제공하지 않습니다. CyberPunk는 소액 결제가 없으므로 Game Pass에 나타나면 다른 수익 경로가 없습니다. CDPR은 이것을 추가 판매의 위험으로 간주 할 것이라고 생각합니다. 그것은 미래에 변할 수 있지만 나는’1 분 안에 얻을 수 있습니다.
- 에 대해 “낮은” 이 판매를 통해 최근 사이버 펑크 가격’S 맥락. Cyberpunk가 PlayStation Store로 돌아 왔을 때 기본 가격을 $ 50로 떨어 뜨린 다음 나중에 $ 33에 판매되었습니다. 그들은 말 그대로 반년 동안 말 그대로 금지되었다는 점을 감안할 때 그 시장에서 분명히 캐치 업을하고 있습니다. 그 과거, Target의 PS4 및 Xbox One 버전의 10 달러 사본과 같은 거래는 말 그대로 더 많은 판매를 기대했기 때문에 말 그대로 너무 많은 물리 디스크를 만드는 것입니다. 이것은 a) 모든 출시 문제 및/또는 b)로 인해 예상했던 것보다 적은 게임으로 재고를 청산하는 것입니다. 따라서 나는하지 않는다’T CDPR이 가지고있는 아이디어를 정말로 생각합니다 “포기했다” 게임 판매는 게임 패스 포트의 증거로 작동합니다.
- 그러나 여기’내가 할 때 ~할 수 있다 사이버 펑크 2077을 참조하십시오. PS5/Xbox Series X 출시가 아니라 첫 번째로 유료 DLC가 2022 년에 도착합니다. 이런 식으로 CDPR은 사람들이 강력한 시스템에서 픽업하려면 Xbox Series X 버전이 실제 사본을 판매 할 수있게하지만 나중에 게임 패스로 이동하면 DLC 형태로 게임 패스 플레이어에게 판매 할 추가 컨텐츠가있어 $ 20-40의 어느 곳에서나 기대할 수 있습니다. 당신은 사람들이 기본 게임을하게합니다. 그들은 “고정, 업그레이드” 버전과 DLC 비용을 기꺼이 지불합니다. 내가 그들이라면’내가 할 일.
물론, CDPR을 터무니없이 늘리는 방법을 감안할 때’S 일정은 사이버 펑크 후 출시 후 패치 및 컨텐츠에 대한 것이 었으며 2022 DLC의 아이디어는 늦은 2022 년 여름 또는 가을, Witcher 3에서’S 일정, 석재의 마음은 이미이 시점에서 나왔고 피와 와인은 발사 후 1 년 정도 나왔습니다. 사이버 펑크는 그 뒤에 있습니다.
사이버 펑크가 곧 게임 패스를 치기를 기대하지 않을 것입니다. CDPR은 PlayerCount가 아닌 판매에 의해 주도되며’기본 게임 위에 실제로 사람들을 팔기 전까지는 그렇게하지 않을 것입니다.
사이버 펑크 2077 원’조만간 Xbox 게임 패스에 오세요
최근 투자자들에게 Call Adam Kicinski가 설명하는 동안 Cyberpunk 2077을 스트리밍 서비스로 가져올 가능성에 대해 물었을 때 “우리는 항상 모든 비즈니스 기회를 고려하지만 이러한 종류의 구독 모델은 제품의 수명주기에서 특정 순간에 좋습니다’너무 일찍 오세요.”
Kicinski는 The Witcher 3 : Wild Hunt가 구독 서비스에서 한동안 어떻게 이용할 수 있었는지 논의하여 한 번 효과가 있었지만 투자자에게 공개했습니다 “매번 혜택과 비용을 무게를 측정하고 판매 비교 등. – 그래서’다소 데이터 기반 결정입니다.”
결과적으로, Kicinski는 그것을 확실하게 말했습니다 “그것’사이버 펑크의 경우 너무 일찍,” 그래서 우리’VE는 스트리밍 서비스에서 게임을 시작하기 전에 기다리는 데 오랜 시간이 걸렸을 것입니다.
투자자 전화 및 Q3 실적 보고서 중에 CD Projekt는 CyberPunk 2077과 The Witcher 3 : Wild Hunt 모두에 대한 차세대 버전에 대한 릴리스 계획을 다시 언급했습니다. 디지털 스크랩 (현재 CD Projekt Red Vancouver) 덕분 에이 차세대 업데이트는 각각 2022 년 1 분기 및 2022 년 동안 예상됩니다.
차세대 업데이트 및 사이버 펑크 2077과 함께’첫 번째 확장, CD 프로젝트도 수행 중입니다 “개발 초기 단계에있는 새로운 프로젝트에 대한 탐색 작업.”
‘사이버 펑크 2077’ ISN’t Xbox 게임 패스에 오는 것
보고 한 바와 같이 VGC, CD Projekt Red의 대변인은 말했다 “게임 패스 계획이 없습니다 사이버 펑크 2077“. 마찬가지로 Radek Adam Grabowski – CD Projekt Red의 글로벌 PR 이사 – “난 그냥 내가 생각했다’LL Chime은 게임 패스 계획이 없다고 말합니다 사이버 펑크 2077“.
이것은 Xbox Cloud Service의 프로모션 클립에 등장한 후 Cybox 2077이 Xbox Game Pass에 올 것이라는 소문을 따릅니다. Xbox가 일반적으로 Xbox 게임 패스 게임을 사용하여 서비스를 홍보하기 때문에 추측이있었습니다, 사이버 펑크 2077 서비스에 도착할 수 있습니다.
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Xbox Game Pass에 오지 않을 수도 있지만, 일부 무료 DLC와 업데이트는 2022 년까지 지연되었지만 여전히 게임의 미래를위한 다른 곳에서 계획이 여전히 계획이 있습니다. 팀이 집중하기 위해 콘텐츠가 지연되었으므로 “가장 중요한 수정 및 업데이트”, 업데이트 된 로드맵에 따르면 CD Projekt Red는 이제 DLC를 출시하기를 바라고 있습니다 “1 분기” 2022 년.
마찬가지로, 차세대 업데이트 사이버 펑크 2077 그리고 Witcher 3 2022 년으로 밀려났다. 이 지연이 뒤 따릅니다 “두 게임의 개발을 감독하는 팀이 제공하는 권장 사항”.
그 너머에 사이버 펑크 2077, CD Projekt Red는 Roguelike 개발자 인 The Molasses Flood를 인수했습니다 사이버 펑크 또는 마법사 우주.
다른 소식으로, 전장 2042 비록 출시되었습니다’s는 증기에 대한 부정적인 리뷰로 겁을 먹었습니다. 이 게임은 현재 6500 개가 넘는 부정적인 리뷰를 가지고 있으며, 지금까지 8000 개가 넘는 리뷰가 있기 때문에 사수에 대한 걱정입니다. 그러나 EA가 발표 한 것처럼 상황이 개선 될 수 있습니다 전장 2042 다음 30 일 동안 또 다른 두 패치를 받게됩니다.
사이버 펑크 2077은 곧 Xbox 게임 패스에 오지 않을 것입니다
사이버 펑크 2077의 Xbox 게임 패스에 추가 된 소문이 바이러스에 빠졌고 CDPR은 그러한 대화가 사실이 아니라고 확인했습니다.
작성자 : Ray Ampoloquio 2021 년 11 월 23 일 2021 년 11 월 23 일
거의 10 년 동안 개발 된 후 Covid-19 Pandemic 기간 동안 Cyberpunk 2077의 마케팅 노력은 사상 최고치였습니다. CD Projekt Red의 프랜차이즈를 스폰 할 차세대 Big AAA 타이틀로 많은 CyberPunk 2077이 예상되었습니다. 불행히도, 사이버 펑크 2077.
요즘 모든 게임이 Xbox 게임 패스에오고있는 것처럼 보이지만 사이버 펑크 2077.
몇 달 동안 몇 가지 게임 브레이크 버그와 문제가 Cyberpunk 2077을 괴롭 혔으며 결국 Microsoft Store와 PlayStation Store에서 게임이 상장되었습니다.
그 말로, 최근의 소문은 CD Projekt Red가 사이버 펑크 2077에서 Xbox Game Pass를 석방 할 준비를하고 있다고 제안했습니다. 이것은 Microsoft에 대한 멋진 인수 였을지 모르지만, CDPR의 누군가가 소문을 폭로 하면서이 추측은 거짓 인 것 같습니다.
CD Projekt Red는 사이버 펑크 2077을 Xbox 게임 패스로 가져와야합니까?
Xbox 게임을 통과시키려는 Microsoft의 노력은 Ultimate Video Game 구독 서비스를 헛되지 않았습니다. E3 2021에서 Microsoft는 출시시 Xbox Game Pass 라이브러리로 바로 향하는 독점 타이틀과 큰 이름의 긴 목록을 삭제했습니다.
지금까지 우리는 Xbox 게임 패스에서 Forza Horizon 5 및 Microsoft Flight Simulator와 같은 게임을 보았습니다. 그러나 Microsoft는 Xbox Game Pass의 게임을 확보하기 위해 터무니없는 현금을 기꺼이 던지려고하지만 모든 게임을 구입할 수있는 것은 아닙니다.
이번 주 초, 사이버 펑크 2077이 Xbox 게임 패스에오고 있다는 소문이 떠오르고있었습니다. 그러나 CD Projekt Red의 글로벌 PR 이사 인 Radek Grabowski는 그러한 대화를 빨리 격추했습니다.
Grabowski의 최신 진술.
그렇다고해서 이것이 반드시 CyberPunk 2077이 인기있는 플랫폼에서 사용할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 대신, 이것은 단지 Microsoft와 CD Projekt Red가 아직 거래에 동의하지 않았다고 말하는 것을 의미합니다. 사이버 펑크 2077이 여전히 완전하지 않기 때문에 이해할 수 있습니다. CDPR의 최신 AAA 타이틀은 2022 년까지 지연 될 차세대 버전으로 간신히 재생할 수있게되었습니다.
Microsoft가 실제로 CyberPunk 2077에서 플레이를하려는 경우 CDPR이 게임의 문제를 먼저 해결하기 위해 기다리는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그러한 투자는 아마도 좋은 것보다 더 해를 끼칠 것입니다.
그 동안 Microsoft가 Xbox 게임 패스 가입자가 더 많은 것을 원하는 것을 떠나는 것은 아닙니다. 11 월에 Microsoft는 앞서 언급 한 타이틀 인 Forza Horizon 5를 추가했을뿐만 아니라 2 개 (EA Play)와 Grand Theft Auto : San Andreas The Definitive Edition 등을 추가했습니다.
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Ray Ampoloquio에 의해 게시되었습니다
Ray는 게임 업계에서 최신 뉴스를 따라 잡기 위해 코를 가진 평생 게이머입니다. 비디오 게임을 읽고, 쓰고, 편집하고, 플레이하지 않을 때, 그는 여가 시간에 컴퓨터를 구축하고 수리합니다. 트위터에서 Ray를 찾을 수 있습니다.