A Sony apresentou oficialmente seu console PS5 de última geração-completo com áudio 3D que muda o jogo que promete níveis sem precedentes de imersão sônica. Mas o que exatamente é o PS5 3D Audio? Como você pode obtê -lo e por que é um avanço?
O Sony PS5 é claramente um console de jogos incrivelmente poderoso, mas a maneira como lida com o áudio é sem dúvida tão impressionante quanto a maneira como lida com gráficos. Tudo isso depende do mecanismo de áudio 3D proprietário do PS5, chamado Tempest, que oferece som 3D vívido e baseado em objetos nos jogos.
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Em vez de usar uma tecnologia de áudio 3D, como Dolby Atmos, a Sony optou por desenvolver seu próprio formato de áudio 3D proprietário para o PS5, assim como criou o formato de áudio de realidade 360 que ele usou para música.
Em resumo, o PS5 deve transformar sua experiência de jogo, embora 3D Audio. De fato, a Sony diz que o efeito é tão poderoso que você poderá ouvir onde as gotas individuais de chuva estão pousando no ambiente de um jogo.
Excitado? Vamos dar uma olhada profunda de como a tecnologia de áudio 3D de arremesso de áudio 3D do PS5 deve subir de nível de vídeo e como encomendar o PS5.
Estéreo e som surround têm suas próprias vantagens únicas, mas, para jogos, nada supera o áudio 3D. Em termos simples, o áudio 3D permite que você ouça sons como se estivessem acontecendo ao seu redor. Ele coloca você – o jogador – no centro do palco e traz intensidade adicional a todas as cenas.
Enquanto os consoles de jogos anteriores simulam o áudio 3D, aumentando o volume de um efeito à medida que seu personagem na tela se aproximou, o áudio 3D implanta efeitos cronometrados, usando uma série de algoritmos de áudio inteligentes para criar paisagens sonoras naturais e fáceis de vida que enganam seu cérebro a desbaste o local preciso de cada um e todos os som.
A Sony diz que o PS5 usa a tecnologia de som espacial baseada em objetos para criar alguns dos áudio 3D mais avançados disponíveis. É uma expansão da tecnologia usada no fone de ouvido PSVR Virtual Reality, que é capaz de replicar 50 fontes de som. O PS5 bate em centenas de sons complexos – e em melhor qualidade também.
Tudo isso significa que os desenvolvedores de jogos do PS5 podem projetar cenas em torno de áudio e visuais, pintando sonoramente uma tela 3D pingando acústica detalhada que sobrecarrega a ação.
Veja as chuvas, por exemplo. Hoje, o som da chuva em um jogo é uma única faixa de áudio. Mas a Sony diz que o PS5 seria capaz de deixar você ouvir gotas de chuva individuais, em relação a onde seu personagem está posicionado na paisagem do jogo.
E imagine um atirador em primeira pessoa com áudio PS5 3D: você seria capaz de ouvir os passos arrepiantes da espinha enquanto alguém atravessa uma sala no chão acima de você.
A Sony quer se concentrar em entregar o áudio 3D através de fones de ouvido primeiro. Mas, de acordo com Mark Cerny, o arquiteto principal do PS5, o console também será capaz de fornecer áudio 3D por meio de sua configuração regular-sejam alto-falantes de televisão, barras de som ou sistemas de som surround.
Em resumo, o plano é que o PS5 3D Audio trabalhará um dia com o kit que você já possui, mas há perguntas sem resposta em torno disso, como o que será o formato de entrega e se haverá requisitos de especificação mínima. Parece improvável que todo sistema de som seja capaz de fornecer áudio PS5 3D e inevitavelmente a qualidade da experiência varia muito em diferentes dispositivos. Um sistema de som surround completo oferece melhor Dolby Atmos do que um sistema de alto -falante integrado em uma TV, e você precisa imaginar o mesmo será verdadeiro com o áudio 3D do PS5.
A Sony pode muito bem lançar o hardware de áudio 3D Specialty PS5 3D no futuro, com o objetivo de maximizar o efeito da tecnologia. Mas o foco inicial da Sony está em fornecer áudio 3D através do fone de ouvido sem fio Pulse 3D, que será lançado ao lado do PS5 em 19 de novembro no Reino Unido (12 de novembro nos EUA e na Austrália) ao preço de 90 libras (US $ 99, AU $ 160). Nada mal quando você considera que o fone de ouvido sem fio PS4 Platinum da Sony custa cerca de £ 125 (US $ 130).
Mas enquanto o fone de ouvido Pulse 3D pode ser o único sem fio fone de ouvido para suportar totalmente o PS5 3D Audio nos primeiros dias, é nosso entendimento de que você também poderá obter o efeito conectando fones de ouvido com fio no PS5 DualSense Controller.
Mas o fato é que, para tirar o melhor proveito do áudio 3D, você precisará de hardware especialmente ajustado que tenha sido configurado para trabalhar de mãos.
A Sony está fazendo um grande negócio de equipar o PS5 com o mecanismo Tempest, que usa um chip gráfico AMD completamente reengenhado para processar áudio a partir de centenas de fontes de som no jogo, fornecendo assim o áudio 3D elevado sem a necessidade de uma configuração de vários falantes caros.
Se você quiser ouvir sobre isso da boca do cavalo, clique abaixo para assistir à parte de áudio do arquiteto principal do PS5 Mark Cerny’s PS5 Technical Deep Dive. Mas tenha cuidado, é realmente uma coisa densa, então simplificamos abaixo, se você preferir continuar lendo.
O mecanismo tempest cria áudio 3D usando algo chamado função de transferência relacionada à cabeça, ou hrtf. HRTF é usado para decifrar como o ouvido de um indivíduo recebe som.
O problema é que os canais do ouvido de todos são diferentes, portanto, o HRTF de todos é diferente, e todo mundo ouve áudio 3D de maneira diferente (alguns podem não ser capazes de discernir áudio espacial).
Para contornar o problema, a Sony criou cinco perfis de HRTF para o lançamento do PS5, com base em dados de mais de 100 pessoas. O PS5 ajudará você a encontrar o melhor perfil e personalizá -lo para obter o melhor efeito de áudio 3D para seus ouvidos.
No entanto – e é aqui que as coisas ficam seriamente interessantes – a Sony espera encontrar uma maneira de reunir dados individuais de HRTF no futuro. Isso permitiria ao PS5 fornecer a cada jogador áudio 3D que seria exclusivo para a forma de sua orelha.
De acordo com Cerny: “Talvez você’estarei nos enviando um vídeo de seus ouvidos e sua cabeça, e nós’Farei um modelo 3D e sintetize o hrtf. Talvez você’jogarei um jogo de áudio para ajustar seu hrtf, nós’Eu estarei mudando sutilmente enquanto você toca e em casa no HRTF que oferece a pontuação mais alta, o que significa que ele corresponde a você o melhor. Em última análise, nós’está comprometido em permitir que todos experimentem esse próximo nível de realismo.”
Isso certamente parece um objetivo digno para nós, mas há desvantagens na abordagem da Sony ao áudio.
Se você pode realmente desfrutar do PS5 3D Audio, simplesmente conectando um par de fones de ouvido com fio padrão ao controlador DualSense, será ótimo da perspectiva de disponibilizá -lo para todos. Mas contar a alguém com um sistema de alto -falante Dolby Atmos completo que custa milhares que eles precisam usar fones de ouvido para obter o melhor som será bastante irritante, mesmo que seja apenas para o curto prazo.
E o PS5 3D Audio será realmente compatível com muitos produtos de cinema doméstico padrão no futuro? Isso certamente parece um grande empreendimento para nós – não é como se o formato de áudio da Sony 360 Reality for Music tivesse ido para longe em termos de dispositivos.
Ainda há perguntas de curto prazo que ainda não temos respostas. O fone de ouvido Pulse 3D é a única maneira de obter a experiência completa do PS5 3D de áudio ou os fones de ouvido com fio padrão conectados ao trabalho do controlador DualSense? E os fones de ouvido sem fio padrão? Que tal fones de ouvido PS4, como o fone de ouvido sem fio de platina (que já oferece uma forma mais rudimentar de áudio 3D)? Alguns fones de ouvido entregarão áudio 3D com mais eficácia do que outros?
Com o PS5 devido ao lançamento em 12 de novembro nos EUA e na Austrália e, em 19 de novembro no Reino Unido, não teremos muito tempo para esperar. Enquanto isso, estamos excepcionalmente empolgados com o compromisso da Sony em fornecer áudio 3D mais imersivo com o PS5. Isso realmente pode ser uma tecnologia de mudança de jogo.
Agora você pode habilitar. Anteriormente, o áudio 3D estava disponível apenas para usuários de fones de ouvido, mas agora você pode experimentar a tecnologia de áudio espacial da Sony através dos alto -falantes existentes da sua televisão.
O formato de áudio 3D proprietário, que é a Sony’A resposta para Dolby Atmos, fornece um “tridimensional” experiência em áudio aprimorando o som que’está vindo pela sua TV. Você pode otimizar o áudio para o seu quarto, pois o PS5 usa o controlador DualSense’S Microfone embutido para medir seu quarto’s acústico para fornecer a melhor configuração de áudio 3D.
Você’Eu precisará ativar manualmente o áudio 3D para alto -falantes de TV no PS5, pois diferente de áudio 3D para fones de ouvido, não é’T por padrão. Para fazer isso, vá para Configurações> Sound> Saída de áudio.
Você deve ver uma seção chamada ‘televisão’ Com três opções: ‘Ativar áudio 3D para palestrantes de TV’, ‘Aplicar resultados de medição ao áudio 3D’, e ‘Medir a acústica da sala para áudio 3D’. Você’quero começar garantindo a alternância para ‘Ativar áudio 3D para palestrantes de TV’ está ativado. Basta pressionar o botão X no controlador DualSense para ativá -lo.
Se você deseja a melhor experiência em áudio em 3D possível ao usar seus alto -falantes de TV, recomendamos medir seu quarto’s acústica. Clique em ‘Medir a acústica da sala para áudio 3D’, onde você’será apresentado com esta tela.
Isto’é importante notar que você’Desejo garantir que seu controlador DualSense tenha a atualização mais recente de software instalada antes de iniciar este processo. Se o seu controlador já estiver atualizado, acerte ‘Próximo’ e continue seguindo as instruções na tela.
Você’Precisa garantir que seu quarto seja mantido o mais silencioso possível durante o processo de calibração, que seus alto -falantes de TV sejam definidos para o volume em que você normalmente joga e que você segura o controlador DualSense no nível da face. Quando você’estou pronto ‘Próximo’ E seus alto -falantes de TV dispararão algumas dicas audíveis que serão apanhadas pelo controlador DualSense’S microfone.
Depois que a calibração estiver concluída, verifique se o ‘Aplicar resultados de medição ao áudio 3D’ alternar está marcado.
Parabéns! Você’Agora habilitou o PS5 3D Audio para seus alto-falantes de TV, permitindo que você desfrute de um som mais tridimensional ao gerar áudio da sua televisão. Se as coisas não’t parece certo, ou seu processo de calibração foi interrompido, você sempre pode fazer novamente as medidas do seu quarto novamente até que pareça certo para você.
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