PS4 Pro vs Standard PS4 – o suporte 4K realmente importa

Resumo:

Como jogador que teve a oportunidade de experimentar o PS4 Pro e o PS4 padrão, eu queria explorar a importância do suporte 4K nos jogos. O PS4 Pro introduziu o aumento de 4K e a capacidade dos fabricantes de jogos para aumentar as resoluções no nível do código, enquanto o PS4 padrão não possui esses recursos. Eu me concentrei em vários jogos para comparar o desempenho do ecossistema 4K do PS4 Pro com o ambiente 1080p do PS4 original, olhando para títulos como Skyrim, deus ex: Mankind dividido, Uncharted 4, Rise of the Tomb Raider e Infamous Second Son.

1. O PS4 Pro é capaz de aumentar a escala para 4K?

Sim, o PS4 Pro usa uma combinação de métodos para fornecer jogos 4K para TVs 4K.

2. Como o Skyrim se apresenta no PS4 Pro?

A versão aprimorada do Skyrim para o PS4 Pro oferece uma renderização 4K 3840x2160p totalmente nativa. No entanto, enquanto o conteúdo da imagem de campo próximo se beneficia do aumento da clareza e detalhes, detalhes distantes, como árvores em frente a rostos de rochas cobertos de neve, podem ser mais difíceis de detectar em comparação com a versão PS4 padrão.

3. Que resolução Deus Ex: Mankind Divided alcance no PS4 Pro?

DEUS EX: A humanidade dividida alcança uma resolução nativa de maior resolução de 1800p no PS4 Pro, que é então upcaled para 2160p usando o sistema de upscaling de tabuleiro de xadrez da Sony.

4. Como Uncharted 4 utiliza as capacidades do PS4 Pro?

Uncharted 4 aumenta a resolução nativa de 1080p no PS4 padrão a 1440p no PS4 Pro, com o upscaling adicional para 4K tratado pelo upscaler convencional do Pro do Pro.

5. A ascensão do Tomb Raider utiliza 4K nativo no PS4 Pro?

Rise of the Tomb Raider usa o sistema de xadrez da Sony para fornecer uma resolução completa de 2160p da imagem original de 1080p.

6. Que resolução o segundo filho infame consegue no PS4 Pro?

O segundo filho infame usa o sistema de tabuleiro de xadrez para levar a resolução para 3200×1800, com o PS4 Pro Upscaler preenchendo a diferença restante para 4K.

Conclusão:

Enquanto o PS4 Pro oferece experiências aprimoradas de jogos em 4K em comparação com o PS4 padrão, os benefícios podem variar dependendo do jogo. Alguns títulos podem experimentar maior clareza e detalhes em imagens de campo próximo, mas potencialmente ao custo de detalhes distantes menos convincentes e imersivos. No geral, a importância do apoio 4K nos jogos acaba se resume à preferência pessoal e aos jogos específicos que estão sendo jogados.

PS4 Pro vs Standard PS4 – o suporte 4K realmente importa

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PS4 Upscale to 4K

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PS4 Pro vs Standard PS4 – o suporte 4K realmente importa?

Como eu sempre disse seria o caso, os consoles PS4 e Xbox One têm &lsquo;Gone 4K&rsquo;.

O Xbox One S introduziu o upscaling em 4K e uma unidade de Blu-ray UHD, enquanto o PS4 Pro ignorou a unidade UHD BD, mas apresentou o aumento de 4K e, diferentemente do Xbox One S, a capacidade dos fabricantes de jogos de realmente aumentar as resoluções de seus jogos nos jogos em &lsquo;nível de código&rsquo;.

EU&rsquo;Escrevi antes sobre o quanto mais desejável o Xbox One S&rsquo;S aprimoramentos 4K fizeram isso contra o Xbox One original. Especialmente devido ao seu preço surpreendentemente baixo. Agora, depois de viver com o PS4 Pro por algumas semanas, eu&rsquo;estou olhando como o PS4 Pro&rsquo;S Recursos 4K se comparam com os visuais exclusivos do HD do PS4 original.

O PS4 Pro usa uma mistura de métodos para fornecer jogos 4K para TVs 4K. (Foto: Sony PlayStation)

Observe que i&rsquo;Não estou interessado aqui no impacto do PS4 Pro&rsquo;S Suporte de alta faixa dinâmica, a menos que seu impacto pareça ser afetado de alguma forma pelo busto de resolução em 4K. EU&rsquo;Já já abordou os jogos HDR em um artigo anterior, afinal, além de HDR é suportado pelo PS4 padrão, bem como pelo Pro.

Para ter uma idéia de quão bem o PS4 Pro&rsquo;O ecossistema 4K está executando versus o ambiente de baunilha 1080p do PS4 original, concentrei -me em uma série de jogos que parecem trazer algo um pouco diferente para a história do PS4 Pro.

Skyrim foi o primeiro jogo a chegar com uma renderização 4K 3840x2160p totalmente nativa (ou renderização, eu acho) em sua versão aprimorada para o PS4 Pro. Deus ex: humanidade dividida implanta uma resolução nativa de 1800p mais alta elevada para 2160p via Sony&rsquo;S o chamado sistema de upscaling de pranchas de xadrez. Uncharted 4 UPS a resolução nativa do jogo de 1080p no PS4 original a 1440p no PS4 Pro, mas para por aí, deixando o PS4 Pro&rsquo;s Upscaler 4K convencional para fazer o resto.

Uncharted 4 parece lindo no PS4 normal. Pode realmente ficar melhor no profissional? (Foto: safada . [+] Cachorro/Sony)

Ascensão do Tomb Raider Apenas usa o sistema de tabuleiro de xadrez para fornecer o 2160p completo de uma imagem original de 1080p e, finalmente Segundo filho infame Usa o sistema de quadro -damas, mas apenas para levar a uma resolução de 3200×1800, com o Upscaler PS4 Pro Standing pegando o Slack.

Skyrim

À primeira vista Skyrim pode não parecer o aprimoramento mais provável do PS4 Pro &lsquo;herói&rsquo;. Afinal, foi lançado originalmente no PS3. Perversamente, no entanto, o fato de ter sido fundado em uma geração gráfica mais antiga e menos completa tornou possível para a Bethesda renderizar o título em um pixels nativo de 2160p nativo completo.

Os resultados de adicionar todos esses pixels extras não estão&rsquo;T tão glorioso quanto esperávamos, embora.

Primeiro, a boa notícia. O conteúdo da imagem de campo próximo desfruta de um impulso palpável em clareza e detalhes no Pro. O chão à sua frente parece marcadamente mais natural e texturizado, e você tem uma sensação muito melhor de folhas e lâminas individuais de grama em seu ambiente imediato. Lá&rsquo;é um senso mais refinado de profundidade e espaço a uma distância quase a média.

Também melhorado é a aparência do jogo&rsquo;s npcs e (sim!) dragões. Eles&rsquo;é mais detalhado e, por falta de uma palavra melhor, &lsquo;morei em&rsquo;.

Skyrim reivindica uma verdadeira resolução de 2160p. Mas essas reivindicações vêm com cordas anexadas, parece. (Foto: . [+] Bethesda)

A atualização da resolução é muito mais difícil de ver, no entanto, na renderização de montanhas e vales distantes. De fato, há momentos em que realmente parece um pouco mais difícil escolher detalhes distantes, como árvores em frente a rostos de rochas cobertos de neve na versão profissional.

Mais assustador, o profissional&rsquo;s maior resolução &lsquo;brecha&rsquo; Entre o campo de campo próximo e distante, o conteúdo da imagem faz com que a imagem pareça nos meus olhos um pouco menos convincente e imersiva em geral do que na versão PS4 padrão.

Nada que eu fiz com o jogo&rsquo;A profundidade de ajuste de campo fez uma diferença significativa para esse problema.

A versão aprimorada do PS4 Pro também sofreu meu Samsung KS9800/KS9500 com um estranho efeito de tremeluz&rsquo;redonding redond) sobre a imagem&rsquo;s áreas mais detalhadas. Para ser justo, vi esse problema aparecer na TV Samsung ao assistir a uma ou duas cenas altamente texturizadas em filmes Ultra HD Blu-ray também, então&rsquo;é possível que a TV esteja contribuindo para isso. Mas eu tenho&rsquo;vi o mesmo problema em qualquer um dos outros jogos que eu&rsquo;tocei no PS4 Pro até o momento.

Finalmente, o PS4 Pro aprimorou Skyrim exibe marcadamente mais gaguejante enquanto você passa ao redor do jogo&rsquo;S ainda assim é bom do mundo. A melhor maneira de ver isso é parar de tocar até que a câmera comece a girar em torno de seu personagem. Esse &lsquo;tempo esgotado&rsquo; Pan é muito mais suave na versão original, independentemente, novamente, da profundidade que você&rsquo;escolhi no jogo&rsquo;s Opções de vídeo.

Ao mesmo tempo, mesmo para um Skyrim Devotos como eu, a versão aprimorada parece ser uma vitrine bem convincente para o PS4 Pro&rsquo;s capacidades.

Deus ex: humanidade dividida

Como observado anteriormente, A humanidade dividida usa uma combinação de resolução nativa aprimorada e Sony&rsquo;s &lsquo;quadro -checker&rsquo; tecnologia. E os resultados são bastante espetaculares.

Para tentar se concentrar exatamente em como e onde a atualização está fazendo a diferença, salvei meu jogo em um ponto em que estava do lado de fora da porta principal de Jensen&rsquo;s Agência &lsquo;HQ&rsquo;, com a máquina de varredura de bolsa para a frente à esquerda. Esta foto contém muitas texturas sutis, efeitos de iluminação, pequenos detalhes, linhas estreitas e uma profundidade de campo substancial – todas as coisas úteis para identificar diferenças de resolução.

Deus Ex: Mankind Divided é uma surpreendente história de sucesso do PS4 Pro. (Foto: Eidos/Square Enix)

Olhando para o tiro primeiro no PS4 padrão, com apenas a TV KS9800&rsquo;S Upscaling In Play, enquanto a TV faz um bom trabalho de aumentar a escalada para 4K, há halos de melhoria de borda óbvios e algumas linhas finas e áreas de detalhes minuciosos. Eu também vi o salto notável nas linhas das vigas de luz rotativas descendo do teto, no lado mais distante da porta, e nas linhas dos ladrilhos da porta&rsquo;está perto do lado.

Outra edição foi um ruído bastante agressivo do bloco em movimento no meio do piso preto na porta.

Mudando para o PS4 Pro, o mesmo tiro instantaneamente parece muito mais estável. O efeito tremeluzente foi completamente, a extensão do ruído de bloqueio no piso de azulejos é bastante reduzido, e a aparência irregular para as linhas diagonais quase se foi.

Também não há mais ruído brilhante de halos em torno de áreas como as escadas e as grades que correm pelo lado direito da passarela, e o senso de definição na imagem é bastante aprimorado. Áreas contendo detalhes da linha fina, como a escada distante e o emaranhado de cabos pendurados no teto, são beneficiários específicos dessa melhoria de detalhes.

Talvez o aprimoramento mais eficaz entregue pela versão PS4 Pro, no entanto, seja um senso aprimorado de profundidade. Ter mais pixels permite que a imagem continue mostrando detalhes para mais longe, estendendo o ponto em que a suavidade começa a achatar a imagem. Lá&rsquo;é mais refinamento no sentido de espaço entre os elementos de imagem mais próximos e mais distantes – tanto que agora até o emaranhado de cabos de teto desfruta de uma sensação palpável de profundidade.

(Foto: Eidos/Square Enix)

Objetos como os tubos à direita do lado mais distante da porta também parecem mais sólidos, o que se une à sensação aprimorada de profundidade ao fazer o mundo do jogo se sentir mais tangível e interativo.

Outro benefício inesperado estranho do PS4 Pro&rsquo;S Upgrade de resolução é que o A humanidade dividida&rsquo;s efeitos HDR parecem um pouco mais naturais. Os raios de luz e a luz circular do teto em minha foto de referência do jogo parecem melhor integrados ao ambiente, apesar de não ser menos intenso.

Mover e girar no jogo revela, enquanto isso, a versão PS4 Pro corrige um problema notável de rasgo de imagem que freqüentemente atormenta o jogo PS4 padrão.

Finalmente, o jogo&rsquo;S cenas de corte frequentes revelam mais textura em roupas, detalhes aprimorados da pele e menos ruído no PS4 Pro.

Em suma, interpretar a humanidade dividida no PS4 Pro desbloqueia um novo nível de apreciação pelo visual de um jogo que eu&rsquo;d anteriormente parecia muito sem brilho. Às vezes você quase se sente como você&rsquo;está jogando um jogo completamente diferente, de fato. Esta é definitivamente uma história de sucesso do PS4 Pro.

Ascensão do Tomb Raider

Dando o salto de 1080p para 2160p aparentemente inteiramente via Sony&rsquo;S Técnica de Upscaling, Ascensão do Tomb Raider desfruta de outra grande melhoria no PS4 Pro.

O impacto disso é óbvio mesmo no jogo&rsquo;S Telas de menu doméstico, onde detalhes como o texto dos recortes de jornal e o grande mapa parecem muito mais nítidos e mais limpos – tanto que você sente que provavelmente poderia lê -lo se se aproximasse de uma lupa. A definição extra também ajuda as fotos e a imagem no laptop parecem mais realistas, graças a gradientes de cores aprimorados.

Rise of the Tomb Raider é uma ótima demonstração do poder do sistema de quadro -damas da Sony. (Foto: . [+] Crystal Dynamics/Square Enix)

Tão forte é o aumento de detalhes e clareza, de fato, que você repentinamente percebe que há camadas de papel e fotos nas paredes, enquanto tudo parece bem plano na imagem PS4 padrão.

Felizmente as melhorias no jogo são pelo menos tão potentes. Para iniciantes, a camada de ruído semelhante a gaze que está sobre grande parte da imagem – especialmente as partes mais escuras dos tiros que contêm muita profundidade – com a imagem PS4 padrão quase completamente desaparece no PS4 Pro. Isso ajuda você a criar uma conexão direta muito mais intensa e direta com o mundo do jogo.

Em parte, mas não apenas por causa do ruído reduzido, lá&rsquo;também é mais profundidade e definição em vista como a da cidade síria quando Lara entra na primeira tumba do profeta perto do jogo&rsquo;s iniciar. Isso novamente ajuda o jogo a parecer ainda mais bonito e mais imersivo do que em sua versão HD padrão.

Fechar o conteúdo da imagem como arbustos, árvores e paredes parece mais definido na medida em que você sente que você&rsquo;agora estou vendo folhas individuais e textura realista, mesmo que o jogo não seja&rsquo;t adicionando qualquer &lsquo;real&rsquo; pixels extras de dados; Apenas dados calculados pelo sistema de xadrez.

(Pic: Crystal Dynamics/Square Enix)

Quanto à própria Lara, ela parece mais real e menos como um computador gráfico no PS4 Pro, graças ao aprimoramento do refinamento de cores, mais detalhes em seu rosto e roupas, menos barulho nesses detalhes e muito menos Jaggies em torno de áreas como seu colar e cabelo.

Todas essas melhorias induzidas pelo quadro de xadrez são entregues, além disso, sem efeitos colaterais indesejados realmente óbvios.

Parece haver limitações para o quão longe o tabuleiro de xadrez sozinho pode ir. Lara&rsquo;A pele ainda parece um pouco plasticky, por exemplo. Lá&rsquo;também não é tanta delicadeza extra em cores fora da tela estática, deixando alguns cenários ricamente coloridos parecendo um toque difícil em comparação com, digamos, Uncharted 4.

No entanto, o avanço geral da qualidade no PS4 Pro é bastante notável, fazendo Ascensão do Tomb Raider Uma experiência ainda mais atraente do que já era – e que faz um excelente trabalho de vender o potencial da Sony&rsquo;S Sistema de quadro de damas.

Segundo filho infame

Segundo filho infame também faz um argumento bastante forte para o sistema de tabuleiro de xadrez, embora seu impacto seja mais restrito do que com Ascensão do Tomb Raider.

O segundo filho infame fica melhor em algumas áreas no PS4 Pro. (Foto: Sony)

Onde funciona brilhantemente está em um aumento palpável na resolução de campo próximo. A área interativa imediata ao redor de seu personagem exibe mais detalhes, mais nitidez e muito menos irregularidade em torno das bordas diagonais ou curvas no PS4 Pro do que no PS4. Objetos na paisagem nas proximidades parecem mais tridimensionais e sólidos, e essas melhorias são entregues sem nem um traço de processamento indesejado efeitos colaterais ou artificialidade.

Como com Deus ex: humanidade dividida, Segundo filho&rsquo;S aprimorada resolução no profissional também faz com que os destaques brilhantes exagerados criados pelo jogo&rsquo;Os picos de brilho aprimorados da HDR parecem mais naturais e melhor integrados ao ambiente.

A limitação para Segundo filho&rsquo;S Performance Pro vem da maneira como seu estilo gráfico – por razões de estilo ou necessidade – deliberadamente neblina e suaviza o conteúdo da imagem distante. Esse sentimento de suavidade permanece no profissional, apesar do colchão de xadrez, limitando até que ponto a mudança de resolução pode fazer muita diferença.

Alguns podem achar a maneira como o sofisticado exagera ligeiramente a diferença de clareza entre informações de campo próximo e distante um pouco desconfortável. Para mim, porém, diferentemente Skyrim, a qualidade geral e a riqueza de cores consistentes do Segundo filho A imagem resulta em um pacote visual agradável e agradável que eu&rsquo;d, em vez disso, jogue em um profissional do que um PS4 padrão, apesar da profundidade ligeiramente exagerada &lsquo;nebulização&rsquo;.

Isto&rsquo;vale a pena acrescentar isso Segundo filho Fornece algumas opções de ajuste de imagem em seus menus na tela que podem ter uma influência significativa no jogo&rsquo;S Resolução percebida no PS4 Pro. Essencialmente, você pode optar por sacrificar alguma resolução para obter uma taxa de quadros mais alta – e esta é uma chamada que&rsquo;é realmente muito difícil de fazer.

Durante panelas e &lsquo;ocupado&rsquo; Momentos de jogabilidade, o segundo filho corre mais suavemente e parece mais limpo e estável se você optar por diminuir a resolução no PS4 Pro. No entanto, o salto na resolução que você obtém se sacrificar a taxa de quadros em favor de mais detalhes é bastante pronunciado e até parece introduzir alguns efeitos extras, como flare lente sutil e mais reflexões de objetos brilhantes ou úmidos.

Em equilíbrio, acho que muitos proprietários de TV 4K preferem priorizar a resolução no jogo&rsquo;S Configurações. Isto&rsquo;ainda é bom, porém, saber que uma opção mais suave está disponível se você encontrar o panorning mais chiqueiro distraindo.

Uncharted 4

Graças à sua linda iluminação, uso impressionante de cores e anti-aliasing inovador, Uncharted 4 é uma coisa de beleza, mesmo em HD no PS4 padrão. Também foi interessante ver o quão relativamente pouco ruído a imagem HD Uncharted 4 Standard Sofra (em comparação com todos os outros títulos aqui) depois de ser executado pelos circuitos de upscaling da minha TV Samsung de ponta residente Samsung.

Se lá&rsquo;é qualquer falha no HD original Uncharted 4 Image&rsquo;S que isso&rsquo;é um toque suave, e parte do jogo&rsquo;S Flora exuberante no meio a distante às vezes carece de um pouco de textura. Espera que essas questões (na verdade são muito pequenas) possam ser resolvidas pelos aprimoramentos do PS4 Pro não estão&rsquo;t cumprido substancialmente.

Uncharted 4 parece melhor no PS4 Pro – mas não por muito. (Foto: Naughty Dog/Sony)

Apesar do Uncharted 4 Versão Pro renderizando a resolução em 1440p em vez de 1080p, eu só percebi um aumento bastante pequeno na clareza geral, mesmo na minha TV de referência&rsquo;tela de 65 polegadas. Lá&rsquo;é um toque mais &lsquo;uau&rsquo; para o jogo&rsquo;S freqüentemente vistas majestosas, especialmente porque os pixels extras permitem que o jogo resolva um pouco mais de profundidade de campo, mas uma vez que a reverência inicial diminuiu, fica claro que a imagem permanece um pouco suave.

Da mesma forma, enquanto a versão PS4 Pro remove quase todos os traços da versão PS4 padrão&rsquo;s Ruído de halo de objeto e áreas de tremor de detalhes finos, na verdade havia tão pouco desse ruído na versão original que removendo -a apenas faz uma pequena diferença.

Provavelmente o benefício mais consistentemente eficaz da atualização do PS4 Pro é que Nathan parece acentuadamente mais nítido do que no HD original toma. Na forma HD padrão, Nate às vezes se parece com&rsquo;S vem de uma dimensão de uma resolução um pouco mais baixa do que o ambiente, deixando -o se destacando um pouco não natural – especialmente quando você&rsquo;está girando a câmera em um ambiente bastante fechado. Obter um buff de resolução extra suave na versão Pro faz Nate&rsquo;A presença na tela parece mais consistente no mundo deslumbrante ele&rsquo;está explorando.

No final, no entanto, enquanto o Uncharted 4 Aprimoramentos profissionais são bem -vindos, eu não&rsquo;t vê -los como extremos ou óbvios o suficiente para fazer disso um &lsquo;PS4 Pro Seller&rsquo; Da maneira que poderíamos ter esperado.

Estarei comparando as habilidades 4K do PS4 Pro com as do Xbox One S em breve. (Foto: Microsoft)

Veredito

Esses primeiros dias do PS4 Pro levantam algumas preocupações com o 4K da Sony &lsquo;mensagem&rsquo;. Lá&rsquo;Não há dúvida de que a abordagem do profissional para jogos de maior resolução é tecnicamente mais avançada que o Xbox One S&rsquo;s &lsquo;Um upscaler se encaixa&rsquo; método. No entanto, parece -me que também tem o potencial de ser confuso para os consumidores, como eles podem&rsquo;Atualmente, espera qualquer consistência real da maneira como os aprimoramentos pro são aplicados.

Além disso, ao mesmo tempo em que colocar os aprimoramentos profissionais mais nas mãos dos desenvolvedores de jogos parece uma forte idéia no papel e, esperançosamente, será confirmado como tal por um número crescente de futuros títulos pró-aprimorados, no momento parece estar criando uma implementação um tanto irregular que parece que os desenvolvedores ainda estão experimentando as novas ferramentas disponíveis para elas.

Tendo dito tudo isso, aí&rsquo;é uma evidência positiva suficiente até nos primeiros exemplos de aprimoramentos de jogos do PS4 Pro lançados até agora para me deixar sem dúvida que, se você tiver ou está pensando em obter uma TV 4K, o PS4 Pro vale a pena pagar extra por.

Se este artigo o interessou, procure um similar em breve comparando as habilidades 4K e HDR do PS4 Pro com as do Xbox One S. Além disso, você pode gostar desses:

PS4 Upscale to 4K

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