Resumo:

O PSVR2 é o novo fone de ouvido de realidade virtual da Sony, projetada exclusivamente para o PS5. Possui câmeras a bordo para rastreamento de dentro para fora, eliminando a necessidade de uma câmera externa como a PSVR1. Embora o PSVR2 não seja oficialmente suportado em PCs, há especulações sobre se ele funcionará com SteamVR. Quando testado em um PC, o PSVR2 foi reconhecido como uma segunda tela, mas não pôde ser usada com SteamVR. A falta de suporte ao motorista é o principal obstáculo. Os controladores do PSVR2 também foram reconhecidos pelo PC, mas não podiam ser utilizados. Embora os métodos não oficiais tenham permitido que o PSVR1 funcionasse no PC, o PSVR2 apresenta novos desafios devido ao seu rastreamento de dentro para fora e outros recursos. A Sony não indicou se eles apoiarão o PSVR2 em PCs, decepcionantes jogadores de PC interessados ​​em fones de ouvido VR.

Questões:

  1. O PSVR2 é compatível com PCs?
  2. Não, o PSVR2 não é oficialmente suportado em PCs. Embora possa ser conectado a um PC via USB-C, ele não pode ser usado com SteamVR ou Jogos de Play.

  3. Que tecnologia de rastreamento o PSVR2 usa?
  4. O PSVR2 utiliza rastreamento de dentro para fora, o que significa que as câmeras no próprio fone de ouvido são usadas para rastrear os movimentos da cabeça do jogador.

  5. A câmera PS4 pode ser usada com o PS5 e PSVR?
  6. Sim, a câmera PS4 ainda pode ser usada com o PS5 e PSVR, mas um adaptador é necessário. A Sony fornecerá o adaptador gratuitamente, embora detalhes sobre como obtê -lo ainda não tenham sido anunciados.

  7. Os controladores de movimentação PS podem ser usados ​​com o PS5?
  8. Sim, os controladores de movimento PS Move Motion e o controlador PlayStation VR AIM são compatíveis com os jogos PS VR suportados no PS5.

  9. O que acontece quando o PSVR2 está conectado a um PC?
  10. Quando o PSVR2 está conectado a um PC, ele é reconhecido como uma segunda tela, mas não pode ser usado com SteamVR. A falta de suporte ao motorista impede sua funcionalidade nos PCs.

  11. É o sinal de vídeo sobre USB-C criptografado?
  12. Não, o sinal de vídeo sobre USB-C não é criptografado no PSVR2.

  13. Existem métodos não oficiais para fazer o PSVR2 funcionar no PC?
  14. Atualmente, não há métodos não oficiais para fazer o PSVR2 funcionar no PC. Métodos não oficiais anteriores para o PSVR1 não são aplicáveis ​​ao PSVR2 devido a seus diferentes recursos e tecnologia de rastreamento.

  15. A Sony tem planos de apoiar oficialmente o PSVR2 no PC?
  16. A Sony não indicou planos de apoiar oficialmente o PSVR2 no PC. A empresa não abordou se a compatibilidade com PC será implementada no futuro.

  17. Os controladores PSVR2 podem ser usados ​​em um PC?
  18. Os controladores PSVR2 são detectáveis ​​em um PC, mas não podem ser utilizados sem suporte adequado ao driver. Eles aparecem como controladores de jogo compatíveis com HID.

  19. O PSVR2 é uma alternativa viável para os jogadores de PC que procuram fones de ouvido VR?
  20. Atualmente, o PSVR2 não é uma alternativa viável para os jogadores de PC que procuram fones de ouvido VR devido à falta de suporte oficial ao PC. No entanto, se o apoio oficial fosse fornecido, pode ser uma opção interessante.

  21. O PSVR1 não é oficialmente suportado no PC?
  22. Sim, o PSVR1 é não oficialmente suportado em PC por meio de ferramentas de terceiros como Trinus PSVR ou ivry. No entanto, a funcionalidade pode ser limitada em comparação com o suporte oficial.

  23. Quais são as principais diferenças entre o PSVR2 e PSVR1?
  24. O PSVR2 possui câmeras a bordo para rastreamento de dentro para fora, eliminando a necessidade de uma câmera externa como a PSVR1. Ele também apresenta desafios para o suporte a PC não oficial devido à sua tecnologia de rastreamento e recursos de rastreamento e recursos.

  25. O PSVR2 exige um adaptador para usar a câmera PS4?
  26. Não, o próprio PSVR2 não requer um adaptador para usar a câmera PS4. No entanto, é necessário um adaptador para conectar a câmera PS4 ao PS5.

  27. Qual é o preço do psvr2?
  28. O preço do PSVR2 é de US $ 549.

  29. Vale o psvr2 que vale a pena considerar os usuários do PS5?
  30. Sim, vale a pena considerar o PSVR2 para usuários do PS5 que estão interessados ​​em experiências de realidade virtual projetadas especificamente para o PS5.

Experiência do autor:

Como editor sênior que cobre a Microsoft, PC Gaming, Console e Tech, tive a oportunidade de testar o PSVR2 em um PC. Infelizmente, a experiência foi bastante decepcionante. Embora o PSVR2 tenha sido reconhecido como uma segunda exibição pelo sistema operacional, ele não pôde ser usado com SteamVR. Eu também tentei usar os controladores PSVR2 com o PC, mas eles permaneceram sem resposta. É frustrante que a Sony não tenha fornecido suporte oficial ao PC para o PSVR2, especialmente considerando a crescente popularidade dos jogos de PC. Os jogadores de PC que procuram fones de ouvido VR ficam esperando compatibilidade futura ou confiar em métodos não oficiais para o PSVR1.

Conectamos o PSVR2 em um PC e aqui’s o que faz

E a câmera PS4 também se foi. Ao invés de usar ‘De fora para dentro’ Rastreando com uma câmera que fica na sua TV, o PSVR 2 possui câmeras a bordo para ‘De dentro para fora’ monitorando. Isso significa que as câmeras no próprio fone de ouvido são usadas para rastrear o jogador’S Movimentos da cabeça. Isso elimina outro periférico extra em comparação com o PSVR 1.

PS5 e PSVR FAQ

PSVR ainda usará a câmera PS4. No entanto, ele precisará estar conectado com um adaptador. PS5 não tem a mesma porta da câmera. A Sony disse que eles fornecerão o adaptador de graça, mas eles ainda não disseram como.

É a câmera PlayStation para PS4 compatível com PS5?

Sim, a Câmera PlayStation funcionará com o PS5 para jogar jogos PS VR com suporte. Exigirá um adaptador de câmera PlayStation que será fornecido sem custo adicional para usuários de PS VR. Mais detalhes sobre como obter o adaptador serão anunciados posteriormente.

FAQ Adaptador de câmera PlayStation®

Como faço para encomendar meu adaptador de câmera?

Você pode encomendar o adaptador da câmera no site do PlayStation aqui.

Você precisará do número de série da sua caixa de breakout PSVR para fazer o pedido. Não custa nada para fazer o pedido.

Os meus controladores de mover PS e o controlador de mira funcionarão com PS5?

Tanto o PS Move Motion Controllers quanto o PlayStation VR AIM Controller funcionarão com os jogos PS VR suportados no PS5.

Conectamos o PSVR2 em um PC e aqui’s o que faz

Sony’s Novo fone de ouvido PlayStation VR2’t Suporte oficialmente a PCs, mas alguém o conseguirá funcionar de qualquer maneira?

Por Tom Warren, um editor sênior que cobre a Microsoft, PC Gaming, Console e Tech. Ele fundou a WinRumors, um site dedicado à Microsoft News, antes de ingressar na Verge em 2012.

16 de fevereiro de 2023, 13:00 UTC | Comentários

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Sony’O novo fone de ouvido PlayStation VR2 foi projetado para funcionar exclusivamente com um PS5, mas jamais funcionará em PCs? Que’é uma grande questão que eu posso’t resposta ainda, e que até a Sony está se esquivando agora. Enquanto o PSVR original obteve suporte não oficial ao PC, o PSVR2 pode ser igualmente complicado para trabalhar com SteamVR sem a ajuda da Sony.

“O PSVR2 é criado para uso com o console PS5,” diz o representante da Sony PR Beca Truong em comunicado A beira. Perguntamos se a Sony jamais apoiaria oficialmente o PSVR2 no PC, mas a empresa não respondeu.

Então, o que acontece quando você conecta o PSVR2 em um PC? Durante nossos testes de revisão, tentei conectar o PSVR2 a um PC diretamente em uma porta USB-C em um AMD Radeon RX 6800XT GPU. O Windows o pegou como uma segunda tela e limitou a resolução a 1080p, mas o SteamVR continuou me pedindo para conectar meu fone de ouvido VR, pois não podia’t reconhecer o psvr2.

PSVR2 conectado a um PC Windows. Imagem: Tom Warren / The Verge

Sony Hasn’t criptografou o sinal de vídeo sobre USB-C, mas sem suporte ao motorista, lá’Não é muito que você pode usar o fone de ouvido para que não seja uma segunda tela sofisticada. Eu também experimentei os controladores PSVR2, conectados via USB, e eles aparecem como controladores de jogo compatíveis com HID. EU’Estou esperançoso de que alguém possa fazer com que tudo funcionasse eventualmente, da mesma maneira que o PSVR foi modificado para funcionar no PC.

Ferramentas de terceiros como Trinus PSVR ou ivry permitem que o fone de ouvido PlayStation VR original funcione no PC com SteamVR. Mas como ivry’O desenvolvedor apontou recentemente no Reddit, foi muito trabalho fazer com que o acelerômetro funcione, e as soluções de rastreamento de webcam de código aberto ainda não são’T tão bom quanto a Sony’s.

Enquanto o PSVR2 se conecta em um único cabo USB-C, os maiores desafios para os modders apoiarão seu rastreamento de dentro para fora, feedback háptico e controladores. Obviamente, seria muito melhor se a Sony apenas o apoiasse oficialmente, embora. A Sony fez um grande negócio em trazer o PlayStation Games para o PC nos últimos dois anos, mas lá’ainda não, nenhum sinal Sony jamais apoiará oficialmente o PSVR2 no PC.

Que’é decepcionante porque, por US $ 549, essa seria uma alternativa realmente interessante para os jogadores de PC, olhando para os fones de ouvido VR.

Atualização, 13:50 pm ET: Artigo Atualizado para mencionar os controladores PSVR2 também são detectáveis ​​no PC.

Sony’S PlayStation VR 2 trabalha em um PC?

O PlayStation VR 2 da Sony funciona em um PC?

A resposta curta e um tanto decepcionante é: não muito. Você não pode jogar com o PSVR 2 agora. Se esse será o caso para sempre para ser visto. O PSVR 1 é pelo menos não oficialmente suportado no PC.

A Verge testou a Sony’s Novo fone de ouvido VR através da porta USB-C em um PC com Windows com uma GPU AMD Radeon RX 6800XT. O sistema operacional reconheceu o dispositivo como uma segunda tela.

No entanto, a interação com o SteamVR não funcionou. O SteamVR não reconheceu o PSVR 2 e levou o usuário a conectar um fone de ouvido VR. Da mesma forma, o PSVR 2’Os controladores S foram conectados ao PC via USB no teste e reconhecidos como hardware, mas não puderam ser usados.

Para aqueles que desejam usar o PSVR 2 em um PC, o teste ainda tem algo positivo a dizer: o hardware é reconhecido em princípio. O sinal de vídeo sobre USB não é criptografado. O problema parece ser a falta de suporte ao motorista.

O PSVR 2 é oficialmente compatível com o PlayStation 5, e a Sony tem muitas boas razões para isso

A própria Sony ainda não comentou um possível apoio ao PSVR 2 no PC. Embora a empresa agora traga regularmente os principais jogos de console para o PC, oficialmente estamos falando de um fone de ouvido VR para o PlayStation 5.

E não há razão para acreditar que isso mudará no futuro próximo: a Sony quer que a exclusividade da VR seja um ponto de venda adicional para o PlayStation 5. Além disso, a Sony ganha a maior parte de seu dinheiro com os jogos que vende, e a margem máxima é gerada apenas pela PlayStation Store. Além disso, a Sony teria que fornecer suporte se o PSVR 2 fosse oficialmente vendido para PCs – isso significaria um esforço adicional para os motoristas e similares.

Isso significa que os jogadores de PC interessados ​​só podem esperar uma solução semelhante à do PSVR 1. Fornecedores de terceiros, como Trinus PSVR ou IVRY, tornaram possível usar a Sony’s First VR fone de ouvido com SteamVR. No entanto, isso exigiu um esforço considerável por parte dos desenvolvedores.

Com o PSVR 2, existem outros obstáculos em potencial, como o rastreamento ocular, o que provavelmente complicará a programação do motorista ou ser inutilizável. Por enquanto, a realidade virtual com o PSVR 2 continuará sendo uma experiência exclusiva para os jogadores do PlayStation.

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Todas as informações sobre o fone de ouvido VR da Sony podem ser encontradas em nossa revisão do PlayStation VR 2. O PSVR 2 está atualmente disponível apenas na loja PlayStation. Você também precisará de um PlayStation 5.

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PSVR 2 vs. PSVR – A que distância chegou o PlayStation VR desde 2016?

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PlayStation VR 2 está ao virar da esquina e, a essa altura. Comparando PSVR vs. PSVR 2 Specs lateral-by-side mostra quanto mudou desde a Sony’s First Consumer Headset lançado em 2016.

Atualização (6 de fevereiro de 2023): Com o dia de lançamento do PSVR 2 ao virar da esquina, nós’Atualizei esta folha de especificações e comentários com as informações mais recentes, agora incluindo o PSVR 2’S Peso e Comprimento do cabo.

Entre os principais jogadores do espaço VR, a Sony tem um tempo em um acompanhamento do fone de ouvido original. Quando o PSVR 2 lançamentos em 22 de fevereiro de 2023, já se passaram seis anos e quatro meses desde que o PSVR original foi lançado em 2016.

O PSVR original foi lançado cerca de seis meses após os primeiros principais fones de ouvido de VR do consumidor – htc vive e oculus rift – o mercado em 2016 em 2016. No entanto, HTC, Oculus e outros lançaram muitos novos fones de ouvido nesse meio tempo. Para seu crédito, o PSVR conseguiu se sentir competitivo por muitos anos após o seu lançamento, mas acabou começando a se sentir datado do restante do pacote, atacado pela VR’s ‘Gen-2’ época.

Agora aqui estamos em 2023 com o PSVR 2 no PS5 Set para trazer nova vida à Sony’S ambições de VR. Deixar’s Dê uma olhada em como as especificações PSVR e PSVR 2 se comparam:

PSVR vs. PSVR 2 especificações

PSVR 2 Especificações e recursos – além dos números

Isto’é fácil de se perder nos números, então vamos’está realmente quebrando as principais mudanças entre os fones de ouvido.

Resolução, campo de vista e hdr

Por um lado, o PSVR 2 tem sobre quatro vezes a contagem de pixels do PSVR. Todas as coisas sendo iguais, Isso significa que as imagens dentro do fone de ouvido pareceriam quatro vezes mais nítidas, o que é uma melhoria substancial.

No entanto, sabemos disso Todas as coisas venceram’não ser igual. Sony cita o campo de vista do PSVR 2 a 110 ° em comparação com 100 ° para PSVR 1. Isso significa que enquanto o PSVR 2 tem muito mais pixels, eles’serei esticado sobre uma área um pouco mais ampla. No geral, a nitidez do fone de ouvido ainda deve ser substancialmente melhor, mas não bastante Por mais que o aumento de pixels sugerisse.

Quanto ao próprio campo de visão, 100 ° a 110 ° ISN’T um grande salto, mas você’Deramente note se você comparou os fones de ouvido lado a lado.

A menos que um fone de ouvido surpresa o derrote, o PSVR 2 será o primeiro fone de ouvido VR disponível comercialmente a ser lançado com uma tela HDR (High Dinâmica). Isso significa isso’S capaz de uma gama muito maior de brilho do que um fone de ouvido típico. Funcionalmente, isso significa que o fone de ouvido será capaz de produzir cenas com mais brilho realista que, em teoria, pode melhorar a imersão consideravelmente.

Concedido, em nossa prévia do PSVR 2, não fizemos’t Observe claramente o fone de ouvido’S Capacidades HDR, embora não seja’T claro se os jogos em exibição foram otimizados para o recurso ainda. Outra possibilidade é que o modo HDR simplesmente tenha o tipo de pico de brilho que você’D Veja de uma TV HDR. Então, neste ponto’está claro se hdr será um ‘bom ter’ recurso, ou algo que define o fone de ouvido em comparação com seus contemporâneos.

Lentes e IPD

O PSVR original foi por um longo tempo o único fone de ouvido importante no mercado que não’t Use lentes Fresnel, que são conhecidas por causar brilho (em troca de outros benefícios). O PSVR 2, por outro lado, seguirá o resto da indústria, que há muito se muda para as lentes Fresnel como padrão da indústria.

As lentes no PSVR original tinham uma caixa ocular grande o suficiente para que a Sony não tenha’T sinto a necessidade de incluir um ajuste de IPD (que ajusta as lentes para corresponder à distância entre os olhos). No entanto, PSVR 2 faz Tenha um ajuste de IPD, que é uma boa ideia por muitos motivos, então nós’Fico feliz em ver esta adição. Enquanto isso, o PSVR 2 mantém o recurso de alívio ocular encontrado no PSVR original, que é útil para discar na vista mais confortável e para abrir espaço para aqueles com óculos.

Facilidade de uso e rastreamento

Embora isso seja minimamente em uma folha de especificações, isso é um grande negócio para o PSVR 2 – não mais caixa de fuga e não mais câmera externa.

PSVR 1 Navios com uma caixa grande que aceita dois plugues do fone de ouvido que correm ao longo de um cabo grosso. A caixa de breakout deve ser conectada ao console do host por um cabo USB e um cabo HDMI (e também deve ser conectado à TV). E Don’esqueça que precisa de sua própria fonte de alimentação. Que’S Seis … sim, seis, plugues individuais correndo para dentro e fora da caixa.

Escusado será dizer que a caixa de fuga foi um pouco de dor. Não apenas complicou o usuário’S A/V configurado, em alguns casos, até criou problemas de resolução e HDR para determinadas TVs; Isso foi parcialmente consertado com uma revisão posterior ao hardware do PSVR, mas mesmo assim a caixa de breakout foi um obstáculo à experiência geral.

Oh e Don’T esquecendo a câmera. O PSVR 1 exigiu a câmera PS4 para rastreamento, o que significava ter outro periférico conectado ao seu console. Não apenas isso, mas a câmera nunca foi feita para VR em primeiro lugar e sofria de baixa precisão de rastreamento e cobertura limitada.

A Sony identificou e eliminou esses problemas para o PSVR 2. A caixa de breakout se foi completamente; O fone de ouvido conectará ao PS5 com um único cabo USB-C através da porta USB-C, convenientemente colocada na frente do PS5. Que’S ótimas notícias, mas certamente esperamos que o pequeno conector possa segurar o cabo com força o suficiente para não ser arrancado se o cordão for puxado durante sessões intensas de VR!

E a câmera PS4 também se foi. Ao invés de usar ‘De fora para dentro’ Rastreando com uma câmera que fica na sua TV, o PSVR 2 possui câmeras a bordo para ‘De dentro para fora’ monitorando. Isso significa que as câmeras no próprio fone de ouvido são usadas para rastrear o jogador’S Movimentos da cabeça. Isso elimina outro periférico extra em comparação com o PSVR 1.

Mas lá’é um risco na Sony’s mover para rastreamento de dentro para fora. A qualidade do rastreamento de dentro para fora varia bastante entre os fabricantes de fones de ouvido. Enquanto o rastreamento de dentro para fora no Quest 2, por exemplo, é muito bom, o rastreamento de dentro para fora nos fones de ouvido Windows VR sai muito a ser desejado. Apenas um punhado de empresas do mundo mostrou que elas podem entregar rastreamento de dentro para fora para VR.

‘Synapse’ é um atirador telecinético usando PSVR 2 rastreamento ocular, chegando em 2023

É verdade que o bar é bem baixo neste caso. O rastreamento no PSVR 1 foi sem dúvida o pior entre os principais fones de ouvido do mercado, mas ainda vendeu muito bem, independentemente. Mesmo que o PSVR 2 tenha apenas ‘OK’ rastreamento interno, ainda pode ser uma melhoria em relação ao mau rastreamento do original.

Tudo isso dito, a Sony tende a levar muito a sério a RV, e eu espero que eles’terá uma solução decente para rastreamento de dentro para fora, se não muito bom.

Continue na página 2: rastreamento ocular, controladores, áudio e haptics de fone de ouvido »

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Ótima comparação. Eu acho que o PSVR 2 é um fone de ouvido muito sólido, eu posso’t Aguarde os primeiros comentários práticos!

Bom artigo onde a comparação faz sentido. O uploadvr deve aprender aqui.

Sophie Ross

EU’Até ganhou US $ 19618 trabalhando no meu de casa através do meu PC.~ wq9 ~ Desde que perdi meu emprego anterior, fiquei um pouco agitado e fiquei agradavelmente surpreso ao encontrar uma tarefa online fácil e que’é a razão pela qual eu’é capaz de ganhar mil dólares em casa.~ wq9 ~ todos conseguem tirar proveito desse trabalho simples e ganhar mais dinheiro online pelo hiperlink. >>>> https: // btc.do/googlejob

Anunciar algo que será lançado para venda em 10 meses? Louco. Deve ser imediatamente, no dia seguinte ou semana ou mês, não no final do ano.

Precisava ser mais leve não apenas um pouco

Andrew Jakobs

Bem, eles não têm’T anunciou qualquer coisa oficialmente ainda.

Apocalipseshadow

Eles anunciaram o nome do PS5 na CES e lançados em novembro. Quantos meses foi isso? Que item quente a maioria das pessoas quer, mas pode’T GOT POMO UM CONSOL? Ps5. Isto’não é inédito de. Eu adoraria lançamento imediato. Mas isso’nem sempre é o caso porque eles ainda estão planejando estratégia e lidando com a produção neste clima atual.

Kleeban Kliban

Uma coisa que eu não vi mencionada nos artigos é que os jogos exclusivos do PSVR2 serão construídos para PS5’S FAST SSD. Não tenho certeza de quando se tornará comum para os jogos de VR do PC exigirem o SSD e, por enquanto, eles são limitados pela compatibilidade com HDD. Embora SSD’S ainda não foram tocados na medida em que eu espero que sejam, de modo que pode não ser uma grande vantagem desde o início. Eu imagino que o SSD percorre um longo caminho para rastreamento ocular e renderização forelated, no mínimo, permitindo que uma tonelada de detalhes seja adicionada e removida à medida que o jogador olha para e para áreas diferentes. O SSD pode fazer parte do motivo pelo qual a Sony pode vencer o mercado nesse recurso em primeiro lugar. Adoraria ver o que as pessoas com muito mais conhecimento do que eu pensam sobre o potencial do SSD. Eu acho que o SSD será um dos motivos pelos quais os jogos do PSVR2 se manterão bem contra o PC VR, mesmo após o próximo PC HMD’s lançamento.. pelo menos os exclusivos do PS. Adoraria ver o Naughty Dog contribuir com algo para VR nesta geração. Tenho certeza que o jogo que eles fizeram ficaria incrível!

Lucidfeuer

Um dev que mexeu com um kit de dev PS5 me explicou que o SSD mais rápido apenas salva o trabalho no streaming de ativos, mas lá’não é uma ferramenta perfeita e simplificada para aproveitar por enquanto (talvez nanite quando’s eventualmente otimizado para jogos completos), mas apenas permite economizar na micro-gerenciamento de cargas de memória e, portanto. Isto’vai levar alguns anos antes que você possa vê -lo sendo usado para aumentar os detalhes do streaming mundial ou apenas economizar no tempo de carregamento.

“Qualidade do rastreamento será melhorada para.” Erro no artigo.

Gostaria de saber se haverá compatibilidade com PC, dada a interessante folha de especificações, pode muito bem acabar sendo um fone de ouvido de primeira classe.

Não há incentivo para que eles façam isso, especialmente com os números de vendas de jogos PCVR verdadeiramente abismais.

A Sony não terá nada a ver com isso. Demorou Modders cerca de 6 meses para fazer o PSVR1 trabalhar no PC. Deve ser muito mais rápido, pois o TGE PSVR2 está mais próximo de um fone de ouvido PCVR do que o PSVR1.

EU’D diz isso também, mas o fato é que já estamos jogando como Marvel’S Homem-Aranha, Horizon, God of War, e similares no PC, então isso deixa uma pequena chance, eu acho.
Se não, então lá’é sempre modders.

Se as lentes não forem Fresnel, elas realmente acertaram tudo !
(Exceto a necessidade do cabo e o OK FOV)

Apocalipseshadow

Audio a bordo? Por que? Deixe a escolha. PSVR 1 precisava da caixa de breakout para processar o áudio 3D. O PSVR 2 não é por causa de um chip de som dedicado chamado Tempest embutido em PS5. A Sony deu aos jogadores do PSVR 1 uma escolha de como eles queriam ouvir seriam os fones de ouvido ou fones de ouvido. O mesmo ótimo áudio que faz o retorno do som do jeito que faz será em VR também. E essa’é apenas um gosto. O mesmo 3.5 Conche de áudio no sentido duplo em que você pode usar fones de ouvido ou fones de ouvido para saber que o áudio está sendo deixado para sua escolha novamente. Diferentes jogadores têm preferências diferentes sobre como eles ouvem som. A Sony está dando aos jogadores essa escolha sobre o que eles querem usar. Mas o PSVR 2 ainda pode ter incluído os fones de ouvido no pacote, exatamente como o primeiro fone de ouvido se você não’t tem algum. Enfim, o PSVR 2 vai estar potencialmente muito além do PSVR 1, ele’S assustador. Os gráficos, o som e os hápticos, juntamente com varas analógicas e o movimento 360, estará em outro nível. Isto’é como um jogador pulando do PS2 diretamente para o PS4 Pro ou melhor. Apenas louco.

Arno van Wingerde

Mas deixar um cabo entre o conjunto da cabeça e o console e ter a necessidade de inserir brotos ou colocar um fone de ouvido, além de colocar o fone de ouvido, é um aborrecimento extra em comparação com a missão mais direta: “Coloque o fone de ouvido, acenda e comece a matar zumbis”. Eu preferiria o som de construção + 3.5 mm para pessoas que querem algo melhor. Mas deixe’s Veja como a Sony implementa isso ..

Apocalipseshadow

Isto’não é um aborrecimento extra. Isto’S Só compensou para ser como se mais 5 segundos para conectar fones de ouvido ou fones de ouvido fossem complicados aos estragados por esse telefone celular em um fone de ouvido. PS VR2 não é sem fio ou um fone de ouvido independente. Então, não’t matéria se os fones de ouvido precisarem ser conectados. A caixa de breakout que PSVR teve com todos os fios não estará lá para este. Nenhuma câmera externa para conectar, que era outro fio. O único fio é aquele que se liga ao console. Se um fio está no seu caminho para a VR ou para ouvir o som, eu’D sugiro ficar com missão ou esperar pelo Facebook’é o próximo fone de ouvido. Tudo em um é legal e sem fio. Mas, se você deseja uma qualidade mais alta ou uma escolha em como deseja ouvir o som, um fio é necessário até que o console ou a qualidade do nível do PC possa ser embalada em um fone de ouvido tudo em uma. E com PS VR2’S Especificações, muitos jogadores vão esquecer um fio, fones de ouvido ou fones de ouvido bem rapidamente quando vêem os jogos. Com muitos deles sendo exclusivos de um fone de ouvido com fio. Isto’nem é um problema.

Decidir não ter o áudio a bordo é uma coisa ruim e provavelmente apenas para manter o custo baixo.
Os fones de ouvido são uma porcaria e agora se meus fones de ouvido não se encaixam, devo conseguir um novo.

Por que não’Esperamos compatibilidade com versões anteriores? Achei que seria um dado pelo menos para algumas coisas, mesmo que um patch por jogo fosse necessário. Vestir’t A maioria dos jogos do PS4 joga no ps5? Claro, algo que exigia o PS4 gamepad (como o precursor do astro-bot) não seria’T trabalho, mas o PSVR1 tem uma biblioteca decente retida pelo HMD e se mova.

Jogos como o Astro Bot foram projetados para entrada 6DOF do controlador que não é’t suportado por controladores PS5. Meu palpite é que nós’verá muitos jogos do PSVR atualizados para o PSVR 2, mas venceu’não ser compatibilidade direta.

Jason Redmon

Contanto que eles atualizem nenhum homem’S céu e elite perigosos, eu’estou bom

O privilegiado

É melhor eu conseguir jogar o Wipeout, meu jogo de VR favorito ainda.

Louisifer DD

Improvável. De acordo com o gráfico, não funcionará com os controladores PS5 ou PS4, apenas os que ele vem com. Estou pegando um, mas também vou ficar no meu PSVR 1

Technohunter

A Sony precisa criar um fone de ouvido VR independente na minha opinião e, em seguida, ter os cabos fornecidos para conectá -lo a um console do PlayStation, se quiserem competir com a Quest 2, que eu acho que todas! : D

Deixar’não poluia o mercado com mais cpus móvel de braço de merda, por favor. Eles não precisam competir com a missão 2, pois os venderão facilmente. Contanto que eles não’t preço é ridiculamente alto que é.

Você acaba com um fone de ouvido muito mais caro ou que não é’T quase tão bom quanto o que o psvr2 será. Enquanto a Sony pode obter ps5s nas mãos dos consumidores, eu’M Claro que não é a AIO funcionará muito bem para eles-especialmente se eles conseguirem alguns exclusivos AAA de alta qualidade (tanto quanto eu’me detestam a ideia de exclusivos)

O único rebaixamento em potencial são as lentes Fresnel, que podem introduzir alguns raios de Deus – eu realmente espero não – mas tudo o resto parece estar a par ou um grande passo em frente.

God Rays é apenas um problema branco em preto etc, em jogos e gráficos que não é um problema nos fones de ouvido de hoje.

Arno van Wingerde

Eu discordo, principalmente para um conjunto de HDR com grandes taxas de contraste entre áreas escuras e claras. Na missão, com uma taxa de contraste patético absolutamente, já é um problema, para um conjunto melhor, eu definitivamente esperaria problemas.

Não tenho problemas com a Godrays ao jogar.
Talvez você fale sobre outra coisa, como assistir fotos ou filmes que eu não sei.

Andrew Jakobs

Uhm, acho que você só joga jogos ensolarados de cores brilhantes ou algo assim, pois Godrays ainda são um problema. Mas o PSVR2 tem um revestimento de forma aparente nas bordas das costelas, o que reduzirá ainda mais o efeito como o que está no mercado.

Não, eu não jogo muitos jogos diferentes.
Dê exemplos de jogos que tenham problemas com Godrays, eu os procuro.

você não tem nenhum exemplo de jogos?

Arno van Wingerde

O melhor exemplo que eu conheço foi o antigo símbolo Oculus em preto e branco quando a missão II começou – foi absolutamente terrível! Nesse sentido, estou feliz com o símbolo azul na startup – isso não parece mais ter esse efeito.

Sim, é um bom exemplo quando os bons rans são claros, mas não é um exemplo que eu estava pedindo 🙂

Não é um problema tão grande, mas’ainda é um problema. Quero dizer, se eu’estou tentando assistir a um filme em algum cinema virtual no Quest 2, então os raios de Deus ainda são uma verdadeira dor na bunda. Então, definitivamente ainda pode ser melhorado.

sim, pode ser melhorado, mas não é um problema tão grande quando os jogos de jogo.
É claro que há situações se isso pode ser um problema, mas sinto que muitos tornam o problema maior do que o que realmente é.

Sim, quero dizer que você está certo; nos jogos’é muito raro um problema fora da tela inicial ou qualquer outra coisa.

Arno van Wingerde

Procure coisas brancas brilhantes contra um fundo preto.

Raramente acontece nos jogos que se torna um problema 🙂

Não, isso’é um problema, um grande problema irritante.

Quando é um problema de você?
Há mais ou menos Godrays em praticamente todos os fones de ouvido com lentes Fresnel.
E como eu disse, só jogo em VR e se eu se godrays é principalmente branco em preto

Transferência desonesta

Procure a patente da Sony nas lentes Fresenel divulgadas em 2020. Eles desenvolveram um meio de prender as franjas nas lentes, supostamente absorvendo a luz perdida escapando e, portanto, removendo raios crespusulares (também conhecidos como Deus). Nós’verá se o psvr2 implementa isso ou não e se sim, quão bem.

Comparação muito interessante, sempre atualizada!

Jonathan Winters III

Bom, mas acredito que o psvr2 na imagem do cabeçalho é desproporcionalmente maior do que realmente é.

Daniel Gallo

Acho que minha pergunta vou fazer é respondida quando disse entre as linhas de rastreamento de dentro para fora..Mas ainda não sou tão brilhante quanto a maioria de vocês por aí 🙂 apenas um jogador consultor. Mas se alguém puder deixá -lo claro para mim. O PSVR2 será em escala de sala de permanente total VR através das câmeras como a Quest 2? ou ainda é Sitdown VR como PSVR1? thx com antecedência!

Isto’S Capaz de VR em escala de sala completa como a Quest 2, no entanto, a Sony pode ter diretrizes para desenvolvedores, o que pode limitar alguns dos designs que vemos na plataforma (por exemplo, eu pude ver a Sony dizendo aos desenvolvedores que seus jogos podem’T Faça o usuário girar repetidamente na mesma direção para que eles não’preciso me preocupar com o cabo de ser enrolado em torno deles). Os desenvolvedores também podem simplesmente optar por se concentrar mais em jogos sentados, considerando que a maioria de seus jogadores no PSVR 2 estará sentada em um sofá de qualquer maneira.

Blá blá blá blá

Parece legal, pena que podemos’ainda posso’até comprar um ps5 aqui na Europa.

está ficando melhor.

Nada para ver aqui

Ainda esperando a Sony reconhecer que a grande maioria de seus usuários exige algum tipo de correção de visão. Tendo possuído muitos fones de ouvido VR, posso dizer com certeza que as lentes corretivas são necessárias para um uso prolongado confortável de VR. Usar óculos dentro de um fone de ouvido VR é garantido para arranhar as lentes do fone de ouvido, além de ser uma experiência dolorosa para o usuário. A Sony deve fornecer seu próprio serviço para solicitar lentes corretivas removíveis a um custo razoável para os usuários finais. E não, as lentes de contato não são uma solução. Muitas pessoas, inclusive eu, podem’t Use -os por um motivo ou outro.

Haverá opções de terceiros como tudo o mais, mas com certeza seria bom se a Sony pudesse fornecer oficialmente

Nada para ver aqui

Acabei pedindo lentes corretivas do VR-rock. Não tenho idéia se eles serão bons, pois são uma pré-encomenda nem eu tenho alguma idéia quando os pegarei.

Jakedunnegan

Estava olhando o site do PlayStation recentemente (como agora tenho um PS5) – e tenho que dizer em geral, mas não tão impressionado. Os gráficos podem ser um pouco melhores, mas o que isso oferece que uma missão 2 não faz’t? Isto’ainda está conectado, isso’ainda é uma coisa grande volumosa na sua cabeça, e pior, é’está com um conjunto de jogos muito limitado. (4 ou 5 mostrados na Sony’s site). Quero dizer, eu juro, a Sony atingiu suas configurações de gráficos para ser um pouco melhor que a Quest 2, e o Quest 2 já está fora há alguns anos. A única vantagem é o campo de visão mais amplo. Para mim, se a Sony quer realmente competir com a Quest 2, eles precisam de algum tipo de solução sem fio.

Apocalipseshadow

Ridículo. “Um pouco melhor?” Quem você está tentando enganar? PS VR 2 vai limpar o chão com o Quest 2 em gráficos. Sopra -o em som 3D e demoli -o em hápticos. Lá’São jogos suficientes (20 já foram anunciados para a janela de lançamento) e não apenas os mostrados no site. Pode buscar 2 reproduzir skyrim, hitman 3 ou re7 por conta própria? Não. PSVR fez essa última geração. E RE4 é gráficos de 20 anos de PS2. Você pode pensar que as especificações são semelhantes. Mas o que’S Powering PS VR 2 é ps5. E o PS5 é uma ordem de magnitude maior que os chips Qualcomm em Quest. Isto’não é uma pergunta. Se você’RE A MESS 2 PC Usuário que interpreta Skyrim modded, você deve saber que a missão não está nem perto de produzir isso por conta própria. PS VR 2 Will. Você diz que o PS VR 2 parece grande e volumoso, mas o PSVR foi o fone de ouvido mais confortável pela última vez por causa do design do halo que também foi licenciado de outras empresas para usar. O Quest 2 é bem conhecido por se sentir desconfortável de usar por longos períodos sem comprar acessórios para corrigir o problema. O PS VR 2 continuará o conforto que conhecemos a Sony, como uma empresa de hardware, pode fazer. Você não tem ideia do que’está chegando. E eu’não estou falando de desenvolvedores independentes. Isto’é um dado seus jogos vencidos’t empurre ps5 em VR. Sony’O sistema s também usará UE5 e Meta Humanos. Ue5 na missão ganhou’até chegar perto. Lá’é uma diferença clara.

Jakedunnegan

Onde estão esses 20 jogos você’estou falando sobre? Mais uma vez, fui à loja PS. Você diz que você não’sabem quantos vão sair, e eu já disse o que sei, o que está apenas levando a Sony na palavra deles. Independentemente, mesmo que’S 20 jogos, eles’D Preciso ser impressionante se eles chegarem acima de um preço de lançamento de US $ 299. E sim, o Quest 2 pode jogar qualquer um desses jogos, sem fio, com um PC. Ei, se quando o PS VR 2 for lançado, e pode mostrar uma ótima suíte de jogos e uma melhoria no Quest 2 em um PC, então eu’certamente estará interessado, independentemente do preço. Mas eu não iria’Fico surpreso se a meta acabar saltando em tecnologia. EU’Não sou um meta fanboy, eu só quero a melhor experiência em VR sem fios ou para o máximo de câmeras externas possível. Se a Sony realmente quisesse aumentar o jogo, eles’D Descubra o truque simples de transmitir os jogos via Bluetooth ou Wi -Fi de velocidade AC para um PS5 próximo.

A Sony disse que 20 grandes jogos serão lançados quando o PSVR2 for lançado. Aqueles que estão na Hompage é apenas o que foi revelado até agora.
E eu não acho que eles contam o título indie aleatório multiplattform como major, eu não sei.
Estou realmente ansioso PSVR2 de qualquer maneira. Eu também tenho Quest 2 e PCVR

Jakedunnegan

Eu também sou, na verdade. EU’certamente um fã do meio, como eu tenho uma brecha, rift s, dois miss 2s e o PS original VR. 😉 Oh, e até um Samsung VR para minha nota 8. (Isso não tem’Vi uso em dois anos, no entanto …) de qualquer maneira, sim, espero que o PS5 o derrube do parque. Eu só estava percebendo que não estava’Parece tão bom, mas o usuário abaixo (Doutor Bambi) mencionou vários pontos interessantes, entre os quais era HDR, que eu não fiz’eu sei. Muito bem pode ser muito mais impressionante em uso real do que no papel.

Apocalipseshadow

O fone de ouvido não é’ainda no mercado ainda. Então, como você está contando apenas 5 jogos não lançados? Como outros disseram, esses são os únicos jogos anunciados até agora. Mais será anunciado. E mais será lançado quando’está no mercado. Você parece alguém que’está jogando há muito tempo. Como você poderia não saber disso depois de anos de jogo? EU’estou apenas fazendo o seu comentário acima que foi mal escrito. Você não fez’t Mencionei PC Use de tudo. Você mencionou apenas a missão 2 acima. Eu tive que assumir que você poderia ter usado para PC para dizer que pode não haver uma diferença gráfica. Isto’é sua culpa por não ser claro. Mas ainda haverá uma diferença. HDR não está em outros fones de ouvido. Sony’Os recursos do controlador s não estão em outros fones de ouvido. O rastreamento ocular está apenas em alguns fones de ouvido, mas nenhuma empresa no PC está programando jogos para renderização e rastreamento ocular e haptics hdr e fone de ouvido e.. bem, você entendeu. Sony’S está todo embutido. Que’é por isso que os jogadores de PC querem isso compatível com PC. Para que eles possam obter esses recursos também. A Sony tem uma lista de lavanderia de premiados desenvolvedores de 1º Partido, desenvolvedores de 2º partido e trabalhos com centenas de desenvolvedores de terceiros. Haverá muitos jogos. Mesmo com o PSVR sendo um experimento, ainda tem mais de 600 jogos e experiências. Sony parece mais sério desta vez. Isso significa potencialmente mais jogos que serão de maior qualidade. Nós Don’T vejo uma quantidade enorme de terceiros fazendo jogos de VR para PC. Mas a Sony ajudará a mudar isso à medida que eles fazem jogos multiplataforma em cada. Outra coisa é que você mencionou usando o Wired às vezes no PC em um comentário de acompanhamento. Essa foi uma declaração hipócrita de bater o PS VR 2 sendo conectado quando você se usa com fio às vezes. Cara, i’estou apenas lendo seu comentário que soou fanboy-ish do Facebook. Leia seu comentário novamente. Foi mencionado no PC? Se você’está usando o PC com o Quest 2, o fator de custo contra o PS VR 2 é jogado pela janela. Ter um PC que executa VR com ótimos gráficos é’t barato. Mas você sabe disso. eu sei que você faz. Para dizer isso’Será um pouco melhor dizendo graficamente, os jogos do PS VR 2 ficariam um pouco melhores que a Quest 2. Quando você deixou de fora a parte do PC. EU’Não estou tentando bater. Porque nós’tudo aqui para se divertir, mas sua declaração original foi realmente ruim. Você parece velho o suficiente com crianças para não cometer esses erros de comentário. Continuar.

Andrew Jakobs

O Bluetooth atual está longe de ser capaz de transmitir qualquer vídeo, ele’S Apenas bom o suficiente para transmitir áudio HQ (mas felizmente as versões mais recentes podem). Bt é bom para a transmissão de dados do controlador, mas é isso.
Então eles precisam usar wifi para streaming, o que eu acho que é algo que eles deveriam ter. Uma vez que você’Estou acostumado a não ter um fio, você nunca quer voltar e até aceitar a imagem de qualidade, naquele momento, para a maioria dos jogos. Se você o estiver usando para o FlightSim/drivesim, sim, um fio não é’Um problema real e, pessoalmente, eu iria para o pico neo3, pois tinha uma conexão DP nativa muito superior ao cabo de link da missão 2 (que a meta deveria realmente adicionar qualquer novo fone de ouvido, mesmo uma revisão da missão 2). Mas inferno até o fio da bateria do meu módulo Wieless no meu Vive Pro está me irritando agora.

Andrew Jakobs

Uhm, exceto o psvr2 não’Por conta própria, é necessário um PS5, então seus US $ 399 a US $ 499 não estão certos, você precisa adicionar pelo menos US $ 499 a US $ 599 (I’não estou contando a versão digital, mas ok, isso pode economizar cerca de US $ 100). Então, o PS VR é pelo menos US $ 1000.. hmmm mais que o dobro do preço de uma meta standalone miss 2 ou pico neo3. Mas ambos ainda têm a opção extra de também trabalhar com PCVR se você’já tem o PC. Então eu’ainda estou confiante em dizer que a missão ou neo3 é a melhor compra (se você não’já tenho um ps5, mas, novamente, se você já tem um PC capaz de pcvr, certamente ainda é a melhor compra no PSVR2, a menos que eles tornem o PSVR2 PC compatível, mas duvido que eles façam isso, e você só pode esperar uma solução de terceira parte como agora com o PSVR.

Apocalipseshadow

Claro PS VR 2 não’não faça qualquer coisa por si só. Isto’não é um fone de ouvido independente. Que’é tão capitão óbvio Andrew. O ponto é que os jogadores querem chamar o preço dos fones de ouvido em comparação com a missão 2 quando’é conveniente como um independente. Quando é demolido em poder e qualidade nos gráficos, esses mesmos jogadores correm para o PC que aumenta o custo para ser igual ou mais do que PlayStation. Eles podem’T tenho o bolo e coma também. Quest 2 por conta própria será inferior em tecnologia. Mesmo o rastreamento das mãos trará grandes jogos porque os jogos exigem botões para precisão. Microsoft aprendeu isso com Kinect. $ 399- $ 499 é o possível custo do fone de ouvido. E novamente nós’estou ciente de que você precisa de um ps5 para usá -lo como o psvr necessário ps4. A diferença é que esses jogos venceram’Não serem jogos de VR moddados ou jogos de acesso antecipados ou busca para jogos de PC. EU’estou suspeitando que a Sony quer indies. Mas eles’Também quero jogos de 2ª e terceira partidos de qualidade de maior qualidade. Re8 por exemplo não era’T anunciado para missão ou PC. Mas isso’s anunciado para PS VR 2. Você’vou ver mais disso, embora haja portas cruzadas de plataforma para PC. Missão e neo são apenas se você’estou querendo algo que você pode levar com você como um celular. Mas VR não’não tenho que ser móvel. Você pode ter alta qualidade em um ponto em um quarto ou sentar. Sem fio é legal e multi -uso. Mas não haverá nada grande criado para neo ou missão 2 por conta própria. Eles’precisarei confiar no que a Sony estar no mercado dará a eles. Sem a Sony, a maioria das terceiras partes evitará esses fones de ouvido móveis como se estivessem agora. Porque nós não’T vejo grandes jogos feitos para esses fones de ouvido móveis. Porque eles não são’T poderoso o suficiente para grandes jogos por conta própria. E jogos de 20 anos RELA’vai trazer os jogadores. Novos jogos fazem. Alguns jogadores querem que a Sony o torne compatível com o PC quando lá’não é sentido quando eles’estou tentando vender playstations. Então, eu concordo com isso. PS VR 2 é console VR. Os jogadores de PC devem divulgar aos fabricantes de PCs que eles querem recursos semelhantes, a Sony terá tudo embutido. Isto’Não está na Sony para vender jogos a vapor, pois eles não estão fazendo jogos de VR para PC neste momento. Mas continuo ouvindo que eles precisam ou deveriam. Nós’vou ver como tudo acontece. Missão e até neo podem fazer com que mais vendas sejam mais baratas. Mas a Sony tem os melhores desenvolvedores e melhores conexões e o poder de fazer jogos potencialmente melhores. Pico não tem 1ª festa, Facebook’Os desenvolvedores podem’T até toque a Sony’s e válvula leva uma eternidade para fazer até um. Muito menos 2 jogos.

Andrew Jakobs

Você realmente parece ser um fanboy da Sony. Olhando para a coleção PSVR, e eu não’T vejo jogos realmente excelentes em comparação com o que’está disponível em miss ou pcvr. Vestir’espero que isso aconteça no psvr2 também. E ainda não está’T Qualquer palavra no BC com PSVR1, que IMHO é muito importante, pois aumentará a biblioteca para jogos de VR, o que é algo que certamente precisa, pois 20 jogos no lançamento são’t muito.
Se você realmente acha que a missão e neo3 são apenas se quiser algo que você pode levar com você, você realmente não tem idéia.
E sem fio é muito importante quando você tem uma experiência permanente, especialmente se isso’S 360 graus.
No momento’S na verdade busca (e neo3) que atribui o maior número de desenvolvedores de terceiros, pois tem um público bastante grande (falando em números de VR), então’é realmente que terceiros irão evitar esses fones de ouvido móveis. E em relação ao RE8,’É um jogo antigo, e acho que a Sony pagou pelo suporte de VR (assim como eles fizeram com o RE7). Mas no PC, você já pode tocá -lo perfeitamente com o mod de VR, então não há necessidade de a Capcom lançar outra encarnação de VR.
Não tenho dúvida de que haverá ótimos jogos na plataforma PSVR2, mas acho que você’é muito tendencioso. E eu tenho a sensação de você’v

Se o psvr2 brilhará, os jogos de VR são feitos exclusivos.
E se o boato é certo de que a Sony tornará a maior parte de seus jogos de tela plana de primeira festa também compatível com VR. Se Re8 acabar sendo um modo VR do jogo original ou um “novo” O jogo de VR permanece para SE.

Apocalipseshadow

Você acabou de perder o debate. Assim que você trouxe fanboy, você perdeu. Lá’é uma diferença no fornecimento de fatos e fanboyismo cego. Will Quest, mais de 2 anos, produzirá jogos de maior e melhor qualidade que o PS VR 2? Não. O Facebook tem desenvolvedores melhores que a Sony? Não. A Valve está trazendo grandes desenvolvedores de terceiros para fazer jogos para o índice? Não. A tecnologia é mais avançada do PS VR 2 do que a Quest 2? Sim. Se os fatos são fanboyism, então você ficou torcido. Tudo o que você precisa fazer é nomear grandes jogos de franquia feitos na última década capazes de jogar no celular ou até foram anunciados? Você pode’t. Hitman, RE7, Re8, Borderlands, Skyrim, etc Anso’t On Quest. Por que é que? Esse fanboyismo ou fato? Sem sentido não tem sentido. Só jogou para ser especial por aqueles que precisam de uma vitória. Deixar’s Fale sobre o seu sem fio. Que jogos estão sendo feitos usando seu sem fio? Jogos demonstrados no Facebook que usaram grandes áreas para jogar inicialmente. Eles lançaram jogos de VR sem fio nos últimos 2 anos? Não. Seus comerciais têm jogadores jogando em VR em um lugar. Por que é que? Você sabe. Porque os paus analógicos negam que você precisa andar por uma sala. Quando você controla seu personagem, você traz o mundo para você com varas analógicas. Aposto na maioria das vezes você’está tocando sua missão, você’estar em pé em um local ou em uma área de 10 pés de largura. Sem fio é bom. Mas isso’não é tão necessário quanto você pensa. Um fio não é grande coisa. Talvez para casuais. Não para os jogadores. Você fala sobre BC. Apenas uma pergunta, o ps4 tinha bc? Como o console vendeu 120 milhões sem ele? Como a Nintendo Switch vendeu 111 milhões até agora sem ele? Isto’é bom ter. Isto’não é tão importante quanto você pensa se lá’é um fluxo constante de novos jogos para jogar. Aposto que a maioria dos jogadores da missão não’t Play Quest Games 1 no Quest 2? É porque eles jogam jogos mais novos? Você fala sobre 3ª festas. Nomeie esses grandes jogos de 3ª festas? Não desenvolvedores da Indy. Não Capcom ou Rockstar que receberam muito dinheiro. Nomeie-os. Nomeie esses grandes desenvolvedores de terceiros fazendo jogos de missão. Eles não’Vi ao Facebook e pedir para fazer jogos. O Facebook veio a eles com um talão de cheques. Missão vive em desenvolvedores independentes. Não é algo ruim. Mas eles’não desenvolvedores de AAA. E RE8 é um jogo mais recente feito no ano passado, não jogável no Quest. Não há 20 anos. Diferença clara. Uma pessoa tendenciosa chamando outra pessoa tendenciosa. Isto’é realmente humorístico Andrew.

Andrew Jakobs

Não há fatos até que o dispositivo seja realmente liberado. Você sabe que o modo RE VR para o PSVR foi pago pela Sony, assim como o RE8 foi, então você aponta os dedos no Facebook para fazê-lo, é mudo como a Sony faz o mesmo. Se você diz que sem sentido não tem sentido do que isso’você realmente perdeu o debate. Como a Wireless está longe de ser sem sentido, mesmo com um simples jogo de VR de 360 ​​graus de teletransporte jogando em um pequeno espaço.
Depois de experimentar sem fio, você realmente não’quero voltar, diabos eu’estou até irritado agora pelo fio que vai do módulo sem fio Vive até a bateria. Em relação ao BC, não há’t Qualquer jogo específico da missão 1 como todos executam na missão 2. Talvez você ganhou’T MENTE DUMPLANDO sua coleção de jogos mais antigos, mas eu me importo. Não há desculpa para não ter BC para os jogos do PSVR, que ainda são excelentes.

Apocalipseshadow

Aqui a coisa, Sony’está recebendo mais anúncios como o RE8, enquanto a missão não vai. Se a missão fosse essa plataforma enorme ou capaz, certamente uma versão do RE8 seria anunciada para ela também. Mas você já sabe por que não era’t. Não a menos que isso’s rebaixado. Certamente Hitman ou Skyrim seriam anunciados até agora? Eles’REGROS ANTIGOS CERTOS? Que tal F1 que acabou de sair no PC? Certamente a EA, que ama dinheiro, faria uma versão para a missão. Mas eles não’t. Por que? eu sei porque. Você sabe porque. Isto’é por isso que você não’T responda às perguntas acima. Eu gosto de desenvolvedores independentes. Mas isso’é toda essa missão capaz de. E jogos que foram lançados no PS2 há mais de 20 anos. Como eu disse anteriormente, sem fio é bom. Para controladores, para fones de ouvido, para controles remotos, fones de ouvido, etc. Eu não’t discordo. Mas o Facebook, que começou a demonstrar os jogos multiplayer em escala de quarto com jogadores se esquivando, esquivando -se e atirando um para o outro, não fez jogos como esse. O que está fazendo sem fio quando você’estou de pé no lugar jogando sabre de batida? Por que YouTubers como Nathie, de pé em um círculo no meio de sua sala de estar? Por que o recente comercial do Facebook de dois locatários de apartamentos que se vêem em um elevador, estão no lugar jogando entre si em VR? Certamente com sem fio, você deve fazer com que eles se movam pela sala. Que’não é o caso. EU’estou ciente dos poucos que levam missão a um armazém ou um campo de futebol para jogar. Mas 99% dos usuários não farão isso. Eles ficarão em um ponto em uma sala jogando. Você pode fazer isso com um fio com um imenso aumento de qualidade no PS VR 2. Você não se mostrou sem fio é muito melhor. Isto’é tão menor’nem é um problema. Quanto ao BC, eu não’T VENDO meu hardware anterior. Então, eu ainda posso jogar esses jogos. Eu jogo clássicos o tempo todo. E mesmo com o BC, na maioria das vezes, comprar um novo console é jogar *** novos jogos *** todos os novos console que forneceram centenas de novos jogos tornaram raro que eu volte para jogar os jogos antigos nesse novo sistema. BC é secundário a um fluxo regular de novos jogos. Se o PS VR 2 fornece um fluxo regular de ótimos jogos, ele’Serei raro para mim querer voltar para jogar PSVR 1 jogos. Bc ou não. Veja, o que você deveria ter feito, é corrigido OP por fazer declarações sobre o PS VR 2 quando’ainda não está no mercado. Quando a lista de jogos não é finalizada e ele reivindicando’S apenas 5 jogos. Em vez disso, você foi ferido pelos meus comentários de missão e precisava defender. E você pode se desejar. Mas a realidade, não importa o quanto você queira acreditar, venceu’T mudança. Estes são fatos: a Sony tem melhores desenvolvedores de 1º partido. Você pode’t negar isso. Eu gosto de pronta ao amanhecer. A Sony deveria tê -los comprado. Mas eles não são suficientes em comparação com a Sony’S Studios. Liberar micro transações musicais não é’t O suficiente da equipe do Sabre Beat. O que mais eles têm? O Facebook precisa de mais desenvolvedores e mais jogos internos. Eles têm o dinheiro. Em vez disso, isso’S apenas recursos. Recursos não’t jogos. Você pode’t Compare o poder de PS5 e PS VR 2 à Quest. Lá’s nenhuma comparação. Fio ou não. A tecnologia no PS VR 2 é a próxima etapa sobre a missão. Não’T significa missão não’T tenho uma boa tecnologia. Sony’s será melhor. PSVR 1 joga jogos de jogos’t faz por conta própria. O que você acha que o PS VR 2 vai fazer sobre isso? Você pode jogar ignorante o quanto quiser. Venceu’T mude a verdade que você conhece tão bem quanto eu. eu não’Direi que o PS VR 2 venderia mais. Porque eu venho’eu sei. O que eu sei é que o resto que eu disse são fatos.

Você acabou de perder o debate. Assim que você trouxe fanboy, você perdeu.

Eu tenho’T leio o debate inteiro aqui, e eu concordo que os argumentos do estilo ad hominin estão perdendo argumentos, mas no momento em que alguém que faz parte do debate declara que seu oponente “perdeu o debate” Eles apenas se parecem meio tobosos.

Jason Redmon

Que fone de ouvido PCVR você está se referindo a isso “uma compra melhor” do que psvr2? Porque eu tenho a maioria deles e eles ganharam’até estar perto. Especialmente considerando a potência do PS5 e a renderização foveada, só para citar alguns.

Andrew Jakobs

Como você sabe? O PSVR2 ISN’ainda assim, então você não’eu sei se isso’é a melhor compra.

Cada cabeça uma sentença. Algumas pessoas se preocupam com o cabo, outras não tanto. Como alguém que joga em grande parte sem fio, há uma simplicidade apreciável em conectar um cabo e tudo funciona. Sem cobrança, sem conexão Jank. A Sony está escolhendo suas batalhas aqui. O suporte ao jogo no PSVR foi lento, mas bastante estável, parece que a Sony será, no mínimo. Sem mencionar todos os estúdios de VR que desejam trazer suas experiências atuais para a plataforma. Eu acho que esse fone de ouvido provavelmente precisará ser tentado realmente entender o salto em qualidade. Nós’Ouvi um número de pessoas da indústria agora dizerem que o HDR faz uma diferença substancial na imersão. Combine isso com a renderização dinâmica e uma experiência AAA VR aproveitando ao máximo os hápticos? Poderia realmente ser algo para se ver.

Jakedunnegan

Obrigado por esse feedback, e você pode estar certo. Eu também tenho três filhos que jogam VR, e apesar de comprar pelo menos algumas dúzias de jogos, incluindo Skyrim, Moss, Ironman e uma série de outros, o primeiro PS VR acabou de fazer’Parece entender tudo. EU’estou falando talvez 20 horas de uso desde que o compramos anos atrás. A missão 2, onde eu provavelmente tenho menos jogos (embora com o Steam esse número suba cerca de 10 vezes), eles jogam um pouco. Então, parece haver algo no modo sem fio. Parece que o jogador de uso da média casual, ele’s significativo (basta olhar para a missão 2’s vendas) e para o jogador de VR do núcleo duro, ele’é menos importante. Eu concordo com você – há momentos em que usei o modo Wired no Quest 2 (b/c eu o uso com o PC quase exclusivamente) e há uma simplicidade e facilidade. Mas também tenho meu Quest 2s com bateria adicionado, e raramente acabo usando -as por quatro horas em um Go, então o tempo de cobrança é’t grande questão.

PS5 substitui totalmente o PCVR. Quest 2 não’t substituir a totalidade do VR.
PS5 torna o PCVR praticamente obsoleto. venceu’não serem realmente sobre recursos do fone de ouvido; Mas a biblioteca de jogos que chegará ao sistema. Ouça, PCVR é uma merda que’S Garantido que desta vez, graças à Sony e a um sistema poderoso unificado, com controles de RV adequados, os desenvolvedores poderão fornecer experiência decente e ganhar dinheiro decente com isso.

O controlador de objetivo funcionará com o psvr2

Apocalipseshadow

Tanto quanto sabemos até agora … não. Rastreamento diferente. Somente maneira possível na minha opinião para o rastreamento externo para o AIM no PS5 é que você’D tem que usar a câmera HD com ela. O que funcionaria como a câmera PS para PSVR. Eu apenas Don’Vejo a Sony fazendo isso como nem todo mundo teria um. E isso’S extra, eles não’T necessidade ao manter as coisas simples. Fone de ouvido. Controladores. Muito simples. A única razão seria aumentar as vendas de câmera. Os controladores dos sentidos são suficientes embora. Eu os vejo deixando -os abertos a acessórios de rifle de terceiros para controladores dos sentidos ou fazendo um deles.

Obrigado por sua resposta

Apocalipseshadow

Sem problemas.

Transferência desonesta

O rastreamento ocular tem sido apontado na indústria de realidade virtual há anos, mas a tecnologia
Já foi incorporado em fones de ouvido de ponta.

Lembre-se do fone de ouvido do consumidor de fove com rastreamento ocular embutido lançado em 2017, pouco depois do Rift & Vive com um preço semelhante? Certamente não empreendedor ou de ponta. Embora nunca tenha ganho tração.

Eu acho que não faz sentido comparar um fone de ouvido de 2016 com um fone de ouvido 2023 ..’é como comparar o Quest Pro com o DK1 … teria feito mais sentido comparar o PSVR2 com o índice de válvulas ou a missão 2…

Apocalipseshadow

Verdadeiro. Mas acho que eles queriam tentar dar uma impressão clara aos leitores as diferenças entre a Sony’S Primeiro experimento de VR que teve uma boa quantidade de qualidades (eu ainda odeio a reutilização, reutilização e reutilização de RTOVR. Isto’S tão preguiçoso) com o novo fone de ouvido que parece e soa como a Sony é tudo neste momento com os atuais controladores padrão do setor e rastreamento interno misturado com recursos exclusivos não encontrados em outros lugares. Eles agora sabem lendo que isso’terá melhor resolução, melhores controladores com bastões analógicos reais e não controladores reutilizados do PS3. O movimento 360 é conhecido. E tudo o mais mencionado. Mas você pode ter certeza de quando’s visualizado e revisado, esses sites farão toneladas de comparações que nós’acabará se cansando de. Lol

Não faz sentido compará -lo a essa falha como o índice de válvulas. O fone de ouvido do consumidor mais caro do mercado, fornecendo a menor quantidade de recursos. G2 teve o dobro da resolução 3 dias após o índice. Isso é direcionado principalmente para os proprietários do PSVR1 que entraram em VR baratos e agora poderão ver até que ponto o PSVR1 foi distante.

O Quest 2 e o índice de válvulas são os dois maiores fones de ouvido RN (OFC The Quest 2 supera o índice em termos de unidades vendidas em trancos e barrancos). O índice é uma experiência mais próxima do PSVR2, Bein, pois é um fone de ouvido amarrado.
Então eu’D diz que faz muito sentido compará -lo com o índice. Mas vá em frente, deixe seus olhos ficarem cegos pelo ódio sempre que você vê as palavras válvula ou pcvr.

Não alimente os trolls

Rupert Jung

> Acho que não faz sentido comparar um fone de ouvido de 2016 com um fone de ouvido 2023, acho que até o Anwer por que você pensa que continha uma comparação desses dois fones de ouvido;)

Não não não. Meus amigos estão muito interessados ​​em animações semelhantes. Eu recomendo você meu site de desenhos animados favorito. Eu prometo a você, você’Vou me divertir lá.→
—– >>>http: // heyduded.Shop/S25781AV

A Sony acabou de twittar “Chegando cedo 2023. #Psvr2” cerca de uma hora atrás, então lá’é a sua janela de liberação.

Dallas Grant

PSVR é um truque, na melhor das hipóteses, se custa mais de 500udes, não é’Vale a pena, os jogos são limitados (atualmente) e decepcionantes para dizer o mínimo, você também pode pegar essa coisa de lixo Oculus, você’provavelmente terá mais prazer de seu aspecto infantil.

Rupert Jung

Esperava lentes de panqueca (como E.g. Quest Pro) e uma tira RGB OLED (assumindo a infame matriz Pentile), mas tudo isso em tudo parece um dispositivo muito promissor-pelo menos com uma solução de som posteriormente adicionada. Espero que o cabo não’t matá -lo, estou realmente acostumado a girar livremente em vez de usar um bastão para o que parece ruim e leva à doença do movimento para mim.

Se não fosse’t pelo preço, especialmente do PS5 e do PSVR2 combinado, eu’D.

Como isso é diferente de PCVR? PC é ainda mais caro para entrar e não’até dizer que pode fazer muito mais do que um ps5. EU’estou feito com jogos planos, então sendo “capaz” Jogar tudo não é um valor real para mim.

eu não’T digo que foi. Eu disse exatamente o que eu disse. Ps. Eu também nunca disse nada sobre jogos de VR vs jogo plano. Mas, se eu o fizesse, diria que a VR é praticamente tudo o que me preocupo hoje em dia, além de jogos adequados da velha escola como o SNES e outras coisas. Eu levaria novos jogos de VR e novos jogos do SNES e seria um homem feliz.

Que’é um recurso muito repetido para entrar no PCVR – você pode fazer muito mais do que Jusst VR.
EU’Eu também é praticamente exclusivo de VR até este ponto.
Os jogos do SNES ainda estão sendo feitos até hoje, como são para outros consoles. Eu acho que o SNES nunca vai morrer, assim como o PCVR nunca o fará, vendo como’s “prosperando” desde 1995.

Lá’Definitivamente, não há novos jogos de SNES sendo fabricados hoje em dia, certamente quando comparados a quantos novos títulos de Genesis vêm saindo regularmente há anos. Eu realmente espero que as mudanças no futuro.

Eu não’t Obtendo os argumentos de preço alto. Comprei o PSVR1 pelo mesmo dinheiro em 2016 e hoje em dia em 2023 ele ainda é apoiado por novos lançamentos e trabalha com fraqueza.
EU’M Claro que o PSVR2 garantirá mais 6 anos de apoio do SW da próxima qualidade VR Gen. Btw esse ciclo de vida pode’é esperado de qualquer meta produto. Também em termos de dinheiro por 6 anos, que é menos de US $ 8 por mês ou todo o preço aproximadamente 1/10 do meu ganho mensal e eu não’T tem algum trabalho de primeira classe.

Melhores jogos PSVR 2: O que jogar primeiro no seu fone de ouvido PS5 VR

Os melhores jogos do PSVR 2 farão pleno uso do novo hardware do PlayStation VR 2, essas são nossas escolhas.

Melhores jogos do PSVR 2; Uma mistura de personagens dos jogos do PSVR 2, incluindo Aloy

(Crédito da imagem: Scee / Supermassive Games / Disney / Polyarc / Owlchemy Labs)

Os melhores jogos do PSVR 2 que chegam em 2023 incluem novas e exclusivas experiências de realidade virtual, bem como atualizações de jogos de PSVR e releases de meta missão 2. Neste guia, reuni alguns dos melhores jogos do PlayStation VR 2 agora e chegando em breve ao PlayStation VR 2.

PSVR 2 tem preço de US $ 549.99 / £ 529.99 e não vem com um jogo, a menos que você compre a chamada da montanha do horizonte por US $ 50 / £ 50 extras; Você pode ler mais no meu guia ‘PSVR 2: tudo o que você precisa saber’, além de aprender mais sobre como é usar na minha revisão do PSVR 2. Você, é claro, precisará de um PlayStation 5 para executar o PSVR 2. Para saber mais sobre este console de jogos, leia minha revisão detalhada do PS5.

Abaixo estão alguns dos melhores jogos do PSVR 2 que você pode jogar agora e que estão em breve. Esses jogos cobrem todos os tipos de gêneros e estilos de arte, incluindo um retorno de algumas franquias clássicas do PlayStation, jogos de terror, atiradores e muito mais. Alguns jogos, por exemplo, Resident Evil Village e Gran Turismo 7 receberão uma atualização gratuita do PSVR 2, enquanto outros serão e serão pagos. Continue lendo abaixo para ver quais são os melhores jogos agora e planeje com antecedência os melhores novos jogos do PSVR 2 em breve.

Os melhores jogos do PSVR 2 disponíveis agora

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Nossos revisores especializados passam horas testando e comparando produtos e serviços para que você possa escolher o melhor para você. Saiba mais sobre como testamos.

01. Horizon Call of the Mountain

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O melhor jogo PSVR 2 para contar histórias

O Horizon Call of the Mountain é o primeiro jogo da Firesprite Studios desde que a Sony comprou o dev e marcou para projetos de realidade virtual. O Firesprite lançou um dos melhores jogos do PSVR, a persistência, e é compensado para ex -desenvolvedores do Wipeout. Dado o pedigree do estúdio, tenho certeza de que este será um dos melhores jogos do PSVR 2 no lançamento.

O Horizon Call of the Mountain é uma aventura orientada por histórias em primeira pessoa com novos personagens para o universo Horizon e oferece um novo nível de interação mundial. Em nossa revisão do Horizon Call of the Mountain, descobrimos que a campanha de sete horas apresenta detalhes visuais de tirar o fôlego e o olhar agudo da Sony para contar histórias, e será facilmente um dos melhores jogos do PSVR2 que você jogará em 2023.

Pontuação: 4/5

02. The Dark Pictures: Switchback VR

O melhor jogo PSVR 2 para sustos de salto

O desenvolvedor do Reino Unido Supermassive Games construiu uma reputação de jogos de terror atmosférico e The Dark Pictures: Switchback VR é o spin-off do PSVR 2 da série Antologia da Dark Pictures. Ao contrário da série principal, que são aventuras orientadas por opções, este é um atirador de trilhos semelhante ao estúdio até Dawn: Rush of Blood.

Com caminhos ramificados de pesadelo e horrível baseados em ambientes da antologia – um navio fantasma, julgamentos de bruxas do século XVII e demônios da caverna do deserto – este é um thriller. Também faz uso pleno de toda a tecnologia do PSVR 2 para dar vida a seus horrores, incluindo o fone de ouvido, feedback háptico e tensão nos gatilhos adaptativos para dar vida a esses pesadelos. (Leia meu recurso de primeiro jogo VR Switchback para mais detalhes.)

Pontuação: 4/5

03. Guerra nas Estrelas: Contos da Galáxia’s borda

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O melhor jogo PSVR 2 para Guerra nas Estrelas

Guerra nas Estrelas: Contos da Galáxia’S Edge chega perto do Horizon Call of the Mountain como um dos jogos mais imersivos do PSVR 2. Em nossa Guerra nas Estrelas: Contos da Galáxia’S revisão de borda, descobrimos que isso é incrivelmente realista, com excelente precisão 1: 1 e um uso inteligente de VR para tudo, desde disparar a resolver quebra -cabeça.

Guerra nas Estrelas: Contos da Galáxia’S Edge é um conjunto puro de histórias emolduradas em torno de um mecânico de atirador em primeira pessoa apertado, mas funcional. Atenção especial foi dada às performances de caráter, e os contos o colocam em uma variedade de situações de Guerra nas Estrelas. Ele se aproxima quando você acessa o modo Jedi para incríveis duelos de sabres de luz.

Pontuação: 4/5

04. Gran Turismo 7

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O melhor jogo PSVR 2 Racing VR

Gran Turismo 7 foi lançado em 2022 para críticas mistas; Este é um piloto sério, com uma ligeira arcada inclinada que pode ter uma curva de aprendizado acentuada. No PSVR 2, no entanto, a diversão é imediata – nossa revisão do GT7 explica como você se sente como se estivesse realmente sentado no banco do motorista de alguns dos carros mais exóticos do mundo e o uso de hápticos traz tudo à vida com um novo senso de fisicalidade.

Há um leve rebaixamento visual da versão de tela plana, mas honestamente, quando está no meio de uma corrida e você está fisicamente olhando para a competição acelerando por dentro, você não se importará. Brilhante.

Pontuação: 4/5