O que é NVIDIA DLSS? Uma definição básica

Resumo:

  1. DLSS significa Super Amostragem Deep Learning.
  2. É uma técnica de renderização em vídeo que aumenta os moldes, renderizando quadros em uma resolução mais baixa e usando o aprendizado profundo para melhorar -os.
  3. DLSS é uma alternativa a outras técnicas de renderização, como anti-aliasing temporal (TAA).
  4. Requer uma placa gráfica e suporte de jogo RTX.
  5. Os DLSs podem aumentar os quadramados em 200-300% e aumentar a qualidade da imagem.
  6. Existem diferentes versões do DLSS, com DLSS 2.0 sendo o mais comum e eficaz.
  7. DLSS é difícil de distinguir da renderização 4K nativa em movimento.
  8. DLSS está disponível apenas com placas gráficas RTX.
  9. A AMD lançou sua própria versão da tecnologia chamada AMD Fidelity FX Super Resolução.
  10. Vários jogos suportam DLSs, e a lista continua a crescer.

Pontos chave:

  1. DLSS é uma técnica de renderização em vídeo que usa o aprendizado profundo dos quadros de luxo.
  2. Ele renderiza os quadros em uma resolução mais baixa e depois os aprimora para a resolução nativa.
  3. Esta técnica ajuda.
  4. DLSS é uma alternativa a outras técnicas de renderização, como anti-aliasing temporal (TAA).
  5. Para usar o DLSS, você precisa de uma placa gráfica e suporte de jogo RTX.
  6. Os DLSs podem aumentar os moldes em 200-300% na maioria dos casos.
  7. .
  8. A versão DLSS original é menos eficaz em comparação com o DLSS 2.0.
  9. DLSS pode ser um desafio para distinguir da renderização 4K nativa em movimento.
  10. O DLSS está disponível apenas com placas gráficas RTX, enquanto a AMD tem sua própria versão chamada Amd Fidelity FX Super Resolução.

Perguntas e respostas:

1. O que os DLSs representam?

DLSS significa Super Amostragem Deep Learning.

2. Como os DLSs impulsionam os quadros?

O DLSS aumenta os moldes, renderizando os quadros em uma resolução mais baixa e usando o aprendizado profundo para melhorar.

. O que é DLSS uma alternativa a?

DLSS é uma alternativa a outras técnicas de renderização, como anti-aliasing temporal (TAA).

4. O que você precisa usar DLSS?

.

5. Quanto o DLSS pode aumentar os quadros?

Os DLSs podem aumentar os moldes em 200-300% na maioria dos casos.

6. O DLSS é eficaz para todos os jogos?

O DLSS é mais eficaz em jogos que são executados em quadragens mais baixas ou resoluções superiores.

7. Qual é a versão mais comum e eficaz do DLSS?

A versão mais comum e eficaz do DLSS é DLSS 2.0.

8. Você pode distinguir DLSs da renderização 4K nativa?

Em movimento, é difícil distinguir DLSs da renderização 4K nativa.

9. DLSS está disponível com todas as placas gráficas?

Não, o DLSS está disponível apenas com placas gráficas RTX.

10. Qual é a alternativa ao DLSS da AMD?

A alternativa ao DLSS da AMD é a AMD Fidelity FX Super Resolução.

11. Quais jogos suportam DLSs?

A lista de jogos que suportam o DLSS inclui:

  • Em meio ao mal
  • Hino
  • Aventura de Aron
  • Battlefield v
  • Memória brilhante
  • Call of Duty: Black Ops Fria Guerra
  • Chamado de guerra armamento moderno
  • Call of Duty: WarZone
  • Chernobylite
  • Ao controle
  • CRSED: f.O.A.D. (Anteriormente cozinha royale)
  • Crysis remasterizado
  • Cyberpunk 2077

O que é NVIDIA DLSS? Uma definição básica

. Atualmente, a versão mais recente disponível em jogos como Rainbow Six Siege ou Lego Builder’S Journey é DLSS 2.2.6.0. Esta versão foi importada com sucesso para outros jogos e foi confirmada para proporcionar uma melhor experiência, reduzindo alguns artificiais indesejados. Na maioria dos casos, é realmente tão simples quanto substituir um único arquivo DLSS no diretório de jogos.

Os DLSs reduzem a resolução

О эээ сйранibus

Ы з ззарегиgléria. . ?

Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Ponto. Ээth момо номттаая и оозз илэз и ээ и эз и эз и з и ззз и зз и ээз и ээз иth ээ эth ээзз эth эзз иthлз ио и зз и иth эз иээ эээо иth эз эээ ээо ээоо иth иэзз эth эзт эth эз ио эээ иth эз иэз иthлзз иоз ил иээ иээо иэээ иээо иth ио иээ эth иэ иээ эth иэ иээ эth ио иэ ээог seguir.

Ит и и и и и и и и и чззжfia м ирржжжfia м иржжжжfia м мжжжжжж<ь м м иржжжfia. não. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Орратитеitivamente к с о и и с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с а с с а с а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а &rdquo;. ПодробнÉ.

Проверка по слову может также появляться, если вы вводите сложные запросы, обычно распространяемые автоматизированными системами, или же вводите запросы очень часто.

O que é NVIDIA DLSS? Uma definição básica

Nvidia dlss

DLSS significa Super Amostragem Deep Learning. É um tipo de técnica de renderização em vídeo que parece aumentar os quadros, renderizando quadros em uma resolução mais baixa do que exibida e usando aprendizado profundo, um tipo de IA, para aumentar os quadros para que pareçam tão nítidos quanto esperados na resolução nativa. Por exemplo, com DLSS, os quadros de um jogo podem ser renderizados em 1080p resolução, tornando mais altos os framertos 4K Resolução, trazendo qualidade de imagem mais nítida sobre 1080p.

. Os jogos que são executados em taxas de quadros mais baixos ou resoluções mais altas se beneficiam mais do DLSS.

De acordo com Nvidia (abre no novo guia), DLSS 2.0, a versão mais comum, pode impulsionar os fRameratos em 200-300% (consulte o DLSS 2.0 Seção abaixo para mais). .”DLSs podem realmente ser úteis, mesmo com o Melhores placas gráficas, ao jogar em uma alta resolução ou com rastreamento de raios, ambos podem causar a queda de quadros substancialmente em comparação com 1080p.

Em nossa experiência, é difícil identificar a diferença entre um jogo renderizado em 4K nativo e um renderizado em 1080p e upscaled to 4K via DLSS 2.0 (esse é o modo de ‘desempenho’ com o aumento de 4x). Em movimento, é quase impossível dizer a diferença entre o DLSS 2.0 no modo de qualidade (i.e., 1440p Upscaled to 4K), embora os ganhos de desempenho não sejam tão ótimos.

Para uma comparação sobre como o DLSS afeta o desempenho do jogo com , ver: AMD vs nvidia: quais GPUs são melhores para rastreamento de raios?. Nesse teste, usamos apenas o DLSS 2.0 no modo de qualidade (aumento de 2x), e os ganhos ainda são bastante grandes nos jogos mais exigentes.

Quando o DLSS foi lançado pela primeira vez, Nvidia reivindicado (abre na nova guia) Ele mostrou mais estabilidade temporal e clareza de imagem do que TAA. Embora isso possa ser tecnicamente verdadeiro, é varia Dependendo do jogo, e preferimos muito o DLSS 2.0 sobre DLSS 1.0. Um representante da NVIDIA confirmou -nos que, como o DLSS requer uma quantidade fixa de tempo de GPU por quadro para executar a rede neural de aprendizado profundo, jogos em alta e baixas resoluções podem não ter visto um impulso de desempenho com DLSS 1.0.

Abaixo está um vídeo da Nvidia (então leve -o com um grão de sal), comparando Cyberpunk 2007 .0 em versus dlss 2..

O DLSS está disponível apenas com placas gráficas RTX, mas a AMD lançou hoje sua própria versão da tecnologia, (AMD FSR). FSR é agnóstico da GPU, o que significa que funcionará em NVIDIA e até GPUs Intel que possuem os recursos de hardware necessários. Pelo menos 10 estúdios de jogo reivindicarão a adoção da FSR entre seus jogos e motores este ano. FSR também está disponível no PlayStation 5 e estará disponível na série Xbox X e S. (abre na nova guia)

Jogos DLSS

Para usar o DLSS, você precisa de uma placa gráfica RTX e precisa jogar um jogo ou outro tipo de aplicativo que suporta o recurso. Você pode encontrar uma lista completa de jogos anunciados para ter DLSs como até o final de julho via Nvidia (abre em nova guia) e abaixo.

  • Em meio ao mal
  • Hino
  • Aventura de Aron
  • Battlefield v
  • Memória brilhante
  • Call of Duty: Black Ops Fria Guerra
  • Chamado de guerra armamento moderno
  • Call of Duty: WarZone
  • Chernobylite
  • Ao controle
  • CRSED: f.O.A.D. (Anteriormente Cozinha royale)
  • Crysis remasterizado
  • Cyberpunk 2077
  • Death Stranding
  • Entregue -nos a lua
  • Doom Eternal
  • Morrendo: 1983
  • Beira da Eternidade
  • Alistado
  • Everspace 2
  • F1 2020
  • Final Fantasy XV
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Gu Jian Qi Tan online
  • Icaro
  • No raio VR
  • Conflito de ferro
  • Justiça
  • Jornada do construtor de lego
  • Avengers da Marvel
  • Mechwarrior 5: mercenários
  • Êxodo de metrô
  • Metro Exodus PC Enhanced Edition
  • Minecraft com RTX para Windows 10
  • Monster Hunter: Mundo
  • Lâmina da luz da lua
  • Concha mortal
  • Necromunda: arma contratada
  • Nove para as cinco
  • NARAKA: Ponto BladePe
  • Céu de ninguém
  • NIOH 2 – A edição completa
  • Outiders
  • Jack de abóbora
  • Rainbow Six Seige
  • Pronto ou não
  • Red Redemption 2
  • Redout: assalto espacial
  • Ferrugem
  • Catadores
  • Sombra do Tomb Raider
  • Supraland
  • Choque do sistema
  • A ascensão
  • Os lendários bosques
  • O médio
  • A persistência
  • War Thunder
  • Assistir cães: Legião
  • Wolfenstein: Youngblood
  • Chave
  • Xuan-yuan Sword VII

Observe que o Unreal Engine e o Unity Engine têm suporte ao DLSS 2.0, significando jogos usando esses motores devem ser capazes de implementar facilmente DLSS. A NVIDIA também anunciou (Open in New Tab) que os jogos Linux, com sede em Vulkan.

Também existem outros tipos de aplicativos além de jogos, como Sheencity Mars, uma visualização arquitetônica, que usam DLSs.

DLSS 2.0 e DLSS 2.1

.0, Uma versão atualizada do DLSS que usa uma nova rede neural de aprendizado profundo que deveria ser até 2 vezes mais rápido que o DLSS 1.0 porque aproveita os processadores AI da RTX Cards, chamados de núcleos tensores, com mais eficiência. Essa rede mais rápida também permite à empresa remover quaisquer restrições em GPUs suportadas, configurações e resoluções.

DLSS 2.0 também deve oferecer melhor qualidade de imagem, prometendo até 2-3 vezes o quadros (no modo de desempenho 4K) em comparação com o antecessor de até 70% de fps boost. Usando o DLSS 2.Modo de desempenho 4K de 0, Nvidia afirma um RTX 2060 A placa gráfica pode executar jogos em configurações max em uma taxa de quadros jogável. Novamente, um jogo tem que apoiar o DLSS 2.0, e você precisa de uma placa gráfica RTX para colher os benefícios.

O DLSS original estava aparentemente limitado a cerca de 2x de subsídio (a NVIDIA não confirmou isso diretamente), e muitos jogos limitaram como poderia ser usado. Por exemplo, em Battlefield v, Se você tem um RTX 2080 TI ou GPU mais rápido, você só pode ativar o DLSS a 4K – não em 1080p ou 1440p. Isso porque a sobrecarga do DLSS 1.0 Frequentemente superou qualquer benefício potencial em resoluções mais baixas e altos quadros.

Em Setembro de 2020, Nvidia lançou DLSS 2.1, que adicionou um modo de desempenho ultra para jogos super de alta resolução (aumento de 9x), suporte para jogos de realidade virtual e resolução dinâmica. Este último, um representante da NVIDIA disse ao hardware de Tom, significa que “o buffer de entrada pode alterar dimensões de quadro para quadro enquanto o tamanho da saída permanece fixo. Se o mecanismo de renderização suportar resolução dinâmica, o DLSS poderá ser usado para executar o upscale necessário para a resolução de exibição.”Observe que você costuma ouvir pessoas se referindo ao DLSS 2 original.0 e o 2.1 Atualização como “DLSS 2.0.”

DLSS 2.0 modos selecionáveis

Uma das mudanças mais notáveis ​​entre o DLSS original e o sofisticado DLSS 2.0 versão é a introdução de modos de qualidade de imagem selecionáveis: qualidade, equilíbrio ou desempenho – e ultra desempenho com 2.1. Isso afeta a resolução de renderização do jogo, com melhor desempenho, mas menor qualidade da imagem à medida que você passa por essa lista.

Com 2.0, o Modo de Desempenho ofereceu o maior salto, upscaling jogos de 1080p para 4k. Isso é 4x Upscaling (2x de largura e 2x de altura). O modo equilibrado usa aumento de 3x e o modo de qualidade usa aumento de 2x. .1 Usa 9x Upscaling e destina -se principalmente a jogos com resolução de 8k (7680 x 4320) com o RTX 3090. Embora possa ser tecnicamente usado em resoluções mais baixas do alvo, os artefatos de upscaling são muito perceptíveis, mesmo em 4K (720p Upscaled). Basicamente, o DLSS parece melhor, pois faz mais pixels para trabalhar, então, enquanto 720p a 1080p parece bom, a renderização em 1080p ou mais resoluções alcançará um resultado final melhor.

Como tudo isso afeta o desempenho e a qualidade em comparação com o DLSS original? Para uma ideia, podemos recorrer a Ao controle, que originalmente tinha DLSS 1.0 e depois recebi DLSS 2.0 suporte quando liberado. (Lembre -se, a imagem a seguir vem da Nvidia, então seria aconselhável levá -la com um grão de sal também.)

Uma das melhorias DLSS 2.0 deve trazer é uma forte qualidade de imagem em áreas com objetos em movimento. A renderização atualizada na imagem do ventilador acima parece muito melhor do que a imagem usando DLSS 1.0, que realmente parecia visivelmente pior do que ter dlss desligado.

DLSS 2.0 também deve proporcionar uma melhoria em relação aos DLSs padrão em áreas da imagem onde os detalhes são mais sutis.

Nvidia prometeu que o DLSS 2.0 resultaria em maior adoção do jogo. Isso porque os DLSs originais exigiram treinamento da rede de IA para cada novo jogo que precisava de suporte DLSS. DLSS 2.0 usa uma rede generalizada, o que significa que funciona em todos os jogos e é treinado usando “conteúdo não específico para jogos”, conforme a NVIDIA.

Para um jogo apoiar o DLSS original, o desenvolvedor teve que implementá -lo e, em seguida, a rede de IA teve que ser treinada especificamente para esse jogo. Com DLSS 2.0, esse último passo é eliminado. O desenvolvedor do jogo ainda precisa implementar o DLSS 2.0, mas deve demorar muito menos trabalho, pois é uma rede geral de IA. Isso também significa atualizações do mecanismo DLSS (nos motoristas) podem melhorar a qualidade dos jogos existentes. Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5 têm DLSS 2.0 Suporte, e a unidade o adicionará através de seu 2021.2 atualização deste ano. Isso torna trivial para jogos com base nesses motores para ativar o recurso.

Como funciona os DLSs?

Tanto o DLSS original quanto o DLSS 2.0 Trabalho com o supercomputador NGX da NVIDIA para o treinamento de suas respectivas redes de IA, bem como os núcleos tensores dos cartões RTX, que são usados ​​para renderização baseada em IA.

Para um jogo obter DLSS 1.0 Suporte, First NVIDIA teve que treinar a Rede Neural DLSS AI, um tipo de rede de IA chamada Convolucional AutoEncoder, com NGX. Tudo começou mostrando a rede que milhares de capturas de tela do jogo, cada uma com 64x substituindo anti-aliasing. Nvidia também mostrou as imagens de rede neural que não usavam anti-aliasing. A rede então comparou as fotos para aprender como “aproximar a qualidade” da imagem anti-alias de 64x, usando quadros de fonte de baixa qualidade. O objetivo era uma qualidade de imagem mais alta sem machucar muito a taxa.

A rede de IA repetia esse processo, ajustando seus algoritmos ao longo do caminho para que pudesse chegar perto de combinar a qualidade 64x com as imagens de qualidade base via inferência. O resultado final foi “anti-aliasing abordando a qualidade de [64x super amostrado], evitando os problemas associados ao TAA, como desfoque em toda a tela, desfoque baseado em movimento, fantasmas e artefatos em transparências”, explicou Nvidia em 2018.

DLSS também usa o que Nvidia liga (abre em uma nova guia) “Técnicas de feedback temporal” para garantir detalhes nítidos nas imagens do jogo e “melhoria de estabilidade de quadro para quadro.”O feedback temporal é o processo de aplicação de vetores de movimento, que descrevem as instruções que os objetos da imagem estão se movendo entre quadros, para a saída de resolução nativa/superior, para que a aparência do próximo quadro possa ser estimada com antecedência.

DLSS 2.0 Obtém seu aumento de velocidade através de sua rede de IA atualizada que usa núcleos de tensores com mais eficiência, permitindo melhores quadros e a eliminação de limitações nas GPUs, configurações e resoluções. Team Green também diz DLSS 2.0 renderiza apenas 25-50% dos pixels (e apenas 11% dos pixels para o DLSS 2.1 modo de desempenho ultra) e usa novo .

O supercomputador NGX da NVIDIA ainda precisa treinar o DLSS 2.0 rede, que também é um autoencoder de convolução. Duas coisas entram nele, conforme Nvidia: “Imagens de baixa resolução, imagens aliases renderizadas pelo mecanismo de jogo” e “Vetores de movimento de baixa resolução das mesmas imagens – também geradas pelo mecanismo de jogo.”

DLSS 2.0 usa esses vetores de movimento para feedback temporal, que o AutoEncoder de Convolução (ou DLSS 2.0 rede) realiza “o quadro de corrente de baixa resolução e o quadro anterior de alta resolução para determinar em uma base de pixel por pixel como gerar um quadro de corrente de alta qualidade”, como a NVIDIA coloca.

O processo de treinamento para o DLSS 2.0 A rede também inclui a comparação da saída da imagem com uma imagem de referência de “ultra-alta qualidade” renderizada offline na resolução de 16k (15360 x 8640). . O supercomputador da NVIDIA executa repetidamente esse processo, em potencialmente dezenas de milhares ou até milhões de imagens de referência ao longo do tempo, produzindo uma rede de IA treinada que pode produzir com segurança imagens com qualidade e resolução satisfatória.

Com DLSS e DLSS 2.0, depois que o treinamento da rede de IA para o novo jogo estiver concluído, o supercomputador NGX envia os modelos de IA para a placa gráfica NVIDIA RTX através do GeForce Game Ready Drivers. A partir daí, sua GPU pode usar o poder da AI de seus núcleos de tensor para executar o DLSS 2.0 em tempo real ao lado do jogo suportado.

Porque DLSS 2.0 é uma abordagem geral, em vez de ser treinada por um único jogo, também significa a qualidade do DLSS 2.. As atualizações residem nos drivers e podem impactar todos os jogos que utilizam o DLSS 2.0.

Leitura adicional:

Os DLSs reduzem a resolução

A qualidade da imagem e a textura não caem, mesmo que a resolução exibida seja menor? Por exemplo, sendo o nativo 1440 e o DLSS renderiza 980, você está me dizendo que terá o mesmo visual de qualidade? Ou escala em tempo real para melhor desempenho a qualquer momento sem perder a fidelidade?
Sim, depois de aumentar a escala da qualidade da imagem, é quase o mesmo que se DLSS fosse desligado. Existem alguns artefatos visuais menores, mas eles são realmente difíceis de identificar, a menos que você esteja procurando especificamente

1 de 0:38

É assim que o DLSS funciona, ele diminuirá a resolução de renderização e o aumento ..dando um impulso de FPS.

. Sua resolução será nativa e a qualidade da imagem será a melhor possível em qualquer jogo, mas não haverá nenhum impulso de FPS.

1 de 0:40

Da Joewillburn

?

Se você precisar/deseja mais FPS para as configurações que deseja usar, com certeza, ative -se.

Se você não precisa de mais FPS para as configurações que deseja usar, não há necessidade real . A menos que você queira apenas moah fps “porque.”

Pessoalmente, sempre prefiro “nativo”/sem dlss, se eu puder gerenciar, e o DLSS definido para a qualidade é muito bom, mas o impulso do FPS é menor. .

O CATPERSON; 1 de 0:41

1 de 0:42

Da

Eu sempre prefiro “nativo”/sem dlss, mas os dlss definidos para a qualidade si muito boa, mas o fps boost é amller. DLSS no desempenho parece um pouco pior, mas maior fps aumentado, e assim por diante.

Será melhor se você usar o DLAA, ele fornece uma imagem muito melhor e estável do que o nativo.
Basta usar dlsstweaks.

1 de 0:49

Estou fazendo um jogo 3070. Então, DLSS é a melhor opção, daquele que eu vejo vocês dizendo acima.

1 de 0:50

Da CATPERSON

Da Joewillburn

Então, você recomendaria que eu atribua?

Se você precisar/deseja mais FPS para as configurações que deseja usar, com certeza, ative -se.

Se você não precisa de mais FPS para as configurações que deseja usar, não há necessidade real . A menos que você queira apenas moah fps “porque.”

Pessoalmente, sempre prefiro “nativo”/sem dlss, se eu puder gerenciar, e o DLSS definido para a qualidade é muito bom, mas o impulso do FPS é menor. DLSS no desempenho parece um pouco pior, mas maior fps aumentado, e assim por diante.
Apenas para esclarecer para o OP: Desempenho vs Balanced vs Qualidade é apenas uma questão de quão menor a resolução de renderização é versus a resolução alvo. Por exemplo, o desempenho do DLSS em 4K o renderiza exatamente 50% de 2160p – a 1080p e depois usa escalas.
.

1 de 4:00

Da Maxl

Da CATPERSON

Se você precisar/deseja mais FPS para as configurações que deseja usar, com certeza, ative -se.

Se você não precisa de mais FPS para as configurações que deseja usar, não há necessidade real . A menos que você queira apenas moah fps “porque.”

Pessoalmente, sempre prefiro “nativo”/sem dlss, se eu puder gerenciar, e o DLSS definido para a qualidade é muito bom, mas o impulso do FPS é menor. DLSS no desempenho parece um pouco pior, mas maior fps aumentado, e assim por diante.

Apenas para esclarecer para o OP: Desempenho vs Balanced vs Qualidade é apenas uma questão de quão menor a resolução de renderização é versus a resolução alvo. .
.
Então, se eu escolher o DLSS para renderizar a qualidade, não receberei escala dinâmica?

1 de 4:06

Em 1080p eu não usaria DLSS. Por que diabos você está tendo que executá -lo em uma pequena resolução, já?

1 de 4:10

Da Skippy

Em 1080p eu não usaria DLSS. Por que diabos você está tendo que executá -lo em uma pequena resolução, já?

Infelizmente, meu monitor é apenas um 1080p. Eu posso por 1440 embora. Talvez eu deva por 1440 com DLSS habilitado?

1 de 4:29

Da Joewillburn

Da Skippy

Em 1080p eu não usaria DLSS. Por que diabos você está tendo que executá -lo em uma pequena resolução, já?

Infelizmente, meu monitor é apenas um 1080p. Eu posso por 1440 embora. Talvez eu deva por 1440 com DLSS habilitado? Sempre jogue em um nativo para a resolução do seu monitor. Ativar ou não DLSS deve depender apenas do FPS que você obtém. Eu diria se, sem DLSS, seu FPS for inferior a 60, então definitivamente habilite DLSS

1 de 6:08

Da Maxl

Da Joewillburn

Infelizmente, meu monitor é apenas um 1080p. Eu posso por 1440 embora. Talvez eu deva por 1440 com DLSS habilitado?

Sempre jogue em um nativo para a resolução do seu monitor. Ativar ou não DLSS deve depender apenas do FPS que você obtém. Eu diria se, sem DLSS, seu FPS for inferior a 60, então definitivamente habilite DLSS
Obrigado!

Nvidia preparando o modo de ultra qualidade para DLSS, 2.2.9.0 versão vista

O novo &ldquo;Ultra qualidade&rdquo; O modo está listado como um espaço reservado na documentação UE5. De acordo com as notas de rodapé, não deve ser visível para os usuários finais, o que implica que o modo ainda está em desenvolvimento. As melhores configurações atualmente disponíveis no DLSS suportadas títulos são &ldquo;Qualidade&rdquo; modo que renderiza o jogo aos 66.6% da resolução nativa (ou, em outras palavras.5x vezes).

NVIDIA DLSS Modo de Ultra Quality, Fonte: U/Reinhardovich

Parece que a ultra qualidade pode ser uma resposta à AMD&rsquo;S FidelityFX Super Resolution, que já oferece uma configuração carregando exatamente esse nome. Neste jogo de modo FSR, é renderizado a 77% de resolução, que teoricamente poderia fornecer uma vantagem para a FSR se ambas as tecnologias fossem comparadas lado a lado. Infelizmente, porém, desde que a FSR foi lançada, nem um único jogo recebeu suporte para as duas tecnologias de super-resolução, o que permitiria uma comparação tão.

AMD FSR vs NVIDIA DLSS Resoluções
Videocardz.com Entrada
Resolução
Escala
Fator
3840 × 2160 (4K) 2560 × 1440 1920 × 1080
Nvidia Deep Learning Super Sampling
Ultra qualidade ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Qualidade 66.6% 1. 5461 2560 1707 960 1280 720
Equilibrado 58.0% 1.72x 4752 2506 2227 1253 1485 835 1114 626
Desempenho 50.0% 2.00x 4096 2160 1920 1080 1280 720 960
Ultra Performance 33.3% 3.00x 2731 1440 1280 720 480 640 360
Super resolução da AMD Fidelityfx
Ultra qualidade 77.0% .30x 6302 3323 2954 1662 1970 831
Qualidade 66.6% 1.50x 5461 2880 2560 1440 1706 960 1706 720
Equilibrado 58.8% 1.70x 4819 1270 2259 1270 1506 847 1129 635
Desempenho 50. 2. 4096 2160 1920 1280 720 960 540

Além disso, descobriu -se que uma nova versão do DLSS já está presente no mecanismo UE5. Atualmente, a versão mais recente disponível em jogos como Rainbow Six Siege ou Lego Builder&rsquo;S Journey é DLSS 2..6.0. Esta versão foi importada com sucesso para outros jogos e foi confirmada para proporcionar uma melhor experiência, reduzindo alguns artificiais indesejados. Na maioria dos casos, é realmente tão simples quanto substituir um único arquivo DLSS no diretório de jogos.

.2.9.0 versão temn&rsquo;foi testado completamente, mas uma comparação rápida já foi compartilhada por Alexander Battaglia da Digital Foundry:

NVIDIA DLSS 2.1.66.0 vs 2.2.6.0 vs 2.2..0, fonte: Alexander Battaglia